bool areParallel( const B3DVector& rVecA, const B3DVector& rVecB )
{ // i think fastest is to compare relations, need no square or division if(!fTools::equal(rVecA.getX() * rVecB.getY(), rVecA.getY() * rVecB.getX())) returnfalse;
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.9Bemerkung:
(vorverarbeitet am 2026-09-28)
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