Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/devtools/server/actors/resources/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 9 kB image not shown  

Quelle  console-messages.js   Sprache: JAVA

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


"use strict";

const Targets = require("devtools/server/actors/targets/index");

const consoleAPIListenerModule = isWorker
  ? "devtools/server/actors/webconsole/worker-listeners"
  : "devtools/server/actors/webconsole/listeners/console-api";
const { ConsoleAPIListener } = require(consoleAPIListenerModule);

const {
  makeDebuggeeValue,
  createValueGripForTarget,
} = require("devtools/server/actors/object/utils");

const {
  getActorIdForInternalSourceId,
} = require("devtools/server/actors/utils/dbg-source");

loader.lazyRequireGetter(
  this,
  "isArray",
  "resource://devtools/server/actors/object/utils.js",
  true
);

loader.lazyRequireGetter(
  this,
  "isSupportedByConsoleTable",
  "resource://devtools/shared/webconsole/messages.js",
  true
);

/**
 * Start watching for all console messages related to a given Target Actor.
 * This will notify about existing console messages, but also the one created in future.
 *
 * @param TargetActor targetActor
 *        The target actor from which we should observe console messages
 * @param Object options
 *        Dictionary object with following attributes:
 *        - onAvailable: mandatory function
 *          This will be called for each resource.
 */

class ConsoleMessageWatcher {
  async watch(targetActor, { onAvailable }) {
    this.targetActor = targetActor;
    this.onAvailable = onAvailable;

    // Bug 1642297: Maybe we could merge ConsoleAPI Listener into this module?
    const onConsoleAPICall = message => {
      onAvailable([prepareConsoleMessageForRemote(targetActor, message)]);
    };

    const isTargetActorContentProcess =
      targetActor.targetType === Targets.TYPES.PROCESS;

    // Only consider messages from a given window for all FRAME targets (this includes
    // WebExt and ParentProcess which inherits from WindowGlobalTargetActor)
    // But ParentProcess should be ignored as we want all messages emitted directly from
    // that process (window and window-less).
    // To do that we pass a null window and ConsoleAPIListener will catch everything.
    const messagesShouldMatchWindow =
      targetActor.targetType === Targets.TYPES.FRAME &&
      targetActor.typeName != "parentProcessTarget";
    const window = messagesShouldMatchWindow ? targetActor.window : null;

    // If we should match messages for a given window but for some reason, targetActor.window
    // did not return a window, bail out. Otherwise we wouldn't have anything to match against
    // and would consume all the messages, which could lead to issue (e.g. infinite loop,
    // see Bug 1828026).
    if (messagesShouldMatchWindow && !window) {
      return;
    }

    const listener = new ConsoleAPIListener(window, onConsoleAPICall, {
      excludeMessagesBoundToWindow: isTargetActorContentProcess,
      matchExactWindow: targetActor.ignoreSubFrames,
      addonId:
        targetActor.targetType === Targets.TYPES.CONTENT_SCRIPT
          ? targetActor.addonId
          : null,
    });
    this.listener = listener;
    listener.init();

    // It can happen that the targetActor does not have a window reference (e.g. in worker
    // thread, targetActor exposes a targetGlobal property which isn't a Window object)
    const winStartTime =
      targetActor.window?.performance?.timing?.navigationStart || 0;

    const cachedMessages = listener.getCachedMessages(!targetActor.isRootActor);
    const messages = [];
    // Filter out messages that came from a ServiceWorker but happened
    // before the page was requested.
    for (const message of cachedMessages) {
      if (
        message.innerID === "ServiceWorker" &&
        winStartTime > message.timeStamp
      ) {
        continue;
      }
      messages.push(prepareConsoleMessageForRemote(targetActor, message));
    }
    onAvailable(messages);
  }

  /**
   * Stop watching for console messages.
   */

  destroy() {
    if (this.listener) {
      this.listener.destroy();
      this.listener = null;
    }
    this.targetActor = null;
    this.onAvailable = null;
  }

  /**
   * Spawn some custom console messages.
   * This is used for example for log points and JS tracing.
   *
   * @param Array<Object> messages
   *        A list of fake nsIConsoleMessage, which looks like the one being generated by
   *        the platform API.
   */

  emitMessages(messages) {
    if (!this.listener) {
      throw new Error("This target actor isn't listening to console messages");
    }
    this.onAvailable(
      messages.map(message => {
        if (!message.timeStamp) {
          throw new Error("timeStamp property is mandatory");
        }

        return prepareConsoleMessageForRemote(this.targetActor, message);
      })
    );
  }
}

module.exports = ConsoleMessageWatcher;

/**
 * Return the properties needed to display the appropriate table for a given
 * console.table call.
 * This function does a little more than creating an ObjectActor for the first
 * parameter of the message. When layout out the console table in the output, we want
 * to be able to look into sub-properties so the table can have a different layout (
 * for arrays of arrays, objects with objects properties, arrays of objects, …).
 * So here we need to retrieve the properties of the first parameter, and also all the
 * sub-properties we might need.
 *
 * @param {TargetActor} targetActor: The Target Actor from which this object originates.
 * @param {Object} result: The console.table message.
 * @returns {Object} An object containing the properties of the first argument of the
 *                   console.table call.
 */

function getConsoleTableMessageItems(targetActor, result) {
  const [tableItemGrip] = result.arguments;
  const dataType = tableItemGrip.class;
  const needEntries = ["Map""WeakMap""Set""WeakSet"].includes(dataType);
  const ignoreNonIndexedProperties = isArray(tableItemGrip);

  const tableItemActor = targetActor.objectsPool.getActorByID(
    tableItemGrip.actor
  );
  if (!tableItemActor) {
    return null;
  }

  // Retrieve the properties (or entries for Set/Map) of the console table first arg.
  const iterator = needEntries
    ? tableItemActor.enumEntries()
    : tableItemActor.enumProperties({
        ignoreNonIndexedProperties,
      });
  const { ownProperties } = iterator.all();

  // The iterator returns a descriptor for each property, wherein the value could be
  // in one of those sub-property.
  const descriptorKeys = ["safeGetterValues""getterValue""value"];

  Object.values(ownProperties).forEach(desc => {
    if (typeof desc !== "undefined") {
      descriptorKeys.forEach(key => {
        if (desc && desc.hasOwnProperty(key)) {
          const grip = desc[key];

          // We need to load sub-properties as well to render the table in a nice way.
          const actor =
            grip && targetActor.objectsPool.getActorByID(grip.actor);
          if (actor) {
            const res = actor
              .enumProperties({
                ignoreNonIndexedProperties: isArray(grip),
              })
              .all();
            if (res?.ownProperties) {
              desc[key].ownProperties = res.ownProperties;
            }
          }
        }
      });
    }
  });

  return ownProperties;
}

/**
 * Prepare a message from the console API to be sent to the remote Web Console
 * instance.
 *
 * @param TargetActor targetActor
 *        The related target actor
 * @param object message
 *        The original message received from the console storage listener.
 * @return object
 *         The object that can be sent to the remote client.
 */

function prepareConsoleMessageForRemote(targetActor, message) {
  const result = {
    arguments: message.arguments
      ? message.arguments.map(obj => {
          const dbgObj = makeDebuggeeValue(targetActor, obj);
          return createValueGripForTarget(targetActor, dbgObj);
        })
      : [],
    columnNumber: message.columnNumber,
    filename: message.filename,
    level: message.level,
    lineNumber: message.lineNumber,
    // messages emitted from Console.sys.mjs don't have a microSecondTimeStamp property
    timeStamp: message.microSecondTimeStamp
      ? message.microSecondTimeStamp / 1000
      : message.timeStamp || ChromeUtils.dateNow(),
    sourceId: getActorIdForInternalSourceId(targetActor, message.sourceId),
    innerWindowID: message.innerID,
  };

  // This can be a hot path when loading lots of messages, and it only make sense to
  // include the following properties in the message when they have a meaningful value.
  // Otherwise we simply don't include them so we save cycles in JSActor communication.
  if (message.chromeContext) {
    result.chromeContext = message.chromeContext;
  }

  if (message.counter) {
    result.counter = message.counter;
  }
  if (message.private) {
    result.private = message.private;
  }
  if (message.prefix) {
    result.prefix = message.prefix;
  }

  if (message.stacktrace) {
    result.stacktrace = message.stacktrace.map(frame => {
      return {
        ...frame,
        sourceId: getActorIdForInternalSourceId(targetActor, frame.sourceId),
      };
    });
  }

  if (message.styles && message.styles.length) {
    result.styles = message.styles.map(string => {
      return createValueGripForTarget(targetActor, string);
    });
  }

  if (message.timer) {
    result.timer = message.timer;
  }

  if (message.level === "table") {
    if (result && isSupportedByConsoleTable(result.arguments)) {
      const tableItems = getConsoleTableMessageItems(targetActor, result);
      if (tableItems) {
        result.arguments[0].ownProperties = tableItems;
        result.arguments[0].preview = null;

        // Only return the 2 first params.
        result.arguments = result.arguments.slice(0, 2);
      }
    }
    // NOTE: See transformConsoleAPICallResource for not-supported case.
  }

  return result;
}

Messung V0.5
C=94 H=98 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.