Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/canvas/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 5 kB image not shown  

Quelle  WebGL2ContextBuffers.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "WebGL2Context.h"

#include "ClientWebGLContext.h"
#include "GLContext.h"
#include "WebGLBuffer.h"
#include "WebGLTransformFeedback.h"

namespace mozilla {

// -------------------------------------------------------------------------
// Buffer objects

void WebGL2Context::CopyBufferSubData(GLenum readTarget, GLenum writeTarget,
                                      uint64_t readOffset, uint64_t writeOffset,
                                      uint64_t size) const {
  const FuncScope funcScope(*this"copyBufferSubData");
  if (IsContextLost()) return;

  const auto& readBuffer = ValidateBufferSelection(readTarget);
  if (!readBuffer) return;

  const auto& writeBuffer = ValidateBufferSelection(writeTarget);
  if (!writeBuffer) return;

  if (!CheckedInt<GLintptr>(readOffset).isValid() ||
      !CheckedInt<GLintptr>(writeOffset).isValid() ||
      !CheckedInt<GLsizeiptr>(size).isValid())
    return ErrorOutOfMemory("offset or size too large for platform.");

  const auto fnValidateOffsetSize = [&](const char* info, WebGLintptr offset,
                                        const WebGLBuffer* buffer) {
    const auto neededBytes = CheckedInt<uint64_t>(offset) + size;
    if (!neededBytes.isValid() || neededBytes.value() > buffer->ByteLength()) {
      ErrorInvalidValue("Invalid %s range.", info);
      return false;
    }
    return true;
  };

  if (!fnValidateOffsetSize("read", readOffset, readBuffer) ||
      !fnValidateOffsetSize("write", writeOffset, writeBuffer)) {
    return;
  }

  if (readBuffer == writeBuffer) {
    const bool separate =
        (readOffset + size <= writeOffset || writeOffset + size <= readOffset);
    if (!separate) {
      ErrorInvalidValue(
          "Ranges [readOffset, readOffset + size) and"
          " [writeOffset, writeOffset + size) overlap.");
      return;
    }
  }

  const auto& readType = readBuffer->Content();
  const auto& writeType = writeBuffer->Content();
  MOZ_ASSERT(readType != WebGLBuffer::Kind::Undefined);
  MOZ_ASSERT(writeType != WebGLBuffer::Kind::Undefined);
  if (writeType != readType) {
    ErrorInvalidOperation(
        "Can't copy %s data to %s data.",
        (readType == WebGLBuffer::Kind::OtherData) ? "other" : "element",
        (writeType == WebGLBuffer::Kind::OtherData) ? "other" : "element");
    return;
  }

  const ScopedLazyBind readBind(gl, readTarget, readBuffer);
  const ScopedLazyBind writeBind(gl, writeTarget, writeBuffer);
  gl->fCopyBufferSubData(readTarget, writeTarget, readOffset, writeOffset,
                         size);

  writeBuffer->ResetLastUpdateFenceId();
}

bool WebGL2Context::GetBufferSubData(GLenum target, uint64_t srcByteOffset,
                                     const Range<uint8_t>& dest) const {
  const FuncScope funcScope(*this"getBufferSubData");
  if (IsContextLost()) return false;

  const auto& buffer = ValidateBufferSelection(target);
  if (!buffer) return false;

  const auto byteLen = dest.length();
  if (!buffer->ValidateRange(srcByteOffset, byteLen)) return false;

  ////

  if (!CheckedInt<GLintptr>(srcByteOffset).isValid() ||
      !CheckedInt<GLsizeiptr>(byteLen).isValid()) {
    ErrorOutOfMemory("offset or size too large for platform.");
    return false;
  }
  const GLsizeiptr glByteLen(byteLen);

  ////

  switch (buffer->mUsage) {
    case LOCAL_GL_STATIC_READ:
    case LOCAL_GL_STREAM_READ:
    case LOCAL_GL_DYNAMIC_READ:
      if (mCompletedFenceId < buffer->mLastUpdateFenceId) {
        GenerateWarning(
            "Reading from a buffer without checking for previous"
            " command completion likely causes pipeline stalls."
            " Please use FenceSync.");
      }
      break;
    default:
      GenerateWarning(
          "Reading from a buffer with usage other than *_READ"
          " causes pipeline stalls. Copy through a STREAM_READ buffer.");
      break;
  }

  ////

  const ScopedLazyBind readBind(gl, target, buffer);

  if (byteLen) {
    const bool isTF = (target == LOCAL_GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER);
    GLenum mapTarget = target;
    if (isTF) {
      gl->fBindTransformFeedback(LOCAL_GL_TRANSFORM_FEEDBACK, mEmptyTFO);
      gl->fBindBuffer(LOCAL_GL_ARRAY_BUFFER, buffer->mGLName);
      mapTarget = LOCAL_GL_ARRAY_BUFFER;
    }

    const auto mappedBytes = gl->fMapBufferRange(
        mapTarget, srcByteOffset, glByteLen, LOCAL_GL_MAP_READ_BIT);
    memcpy(dest.begin().get(), mappedBytes, dest.length());
    gl->fUnmapBuffer(mapTarget);

    if (isTF) {
      const GLuint vbo = (mBoundArrayBuffer ? mBoundArrayBuffer->mGLName : 0);
      gl->fBindBuffer(LOCAL_GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
      const GLuint tfo =
          (mBoundTransformFeedback ? mBoundTransformFeedback->mGLName : 0);
      gl->fBindTransformFeedback(LOCAL_GL_TRANSFORM_FEEDBACK, tfo);
    }
  }
  return true;
}

}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=92 H=97 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.