Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/canvas/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 5 kB image not shown  

Quelle  WebGLProgram.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef WEBGL_PROGRAM_H_
#define WEBGL_PROGRAM_H_

#include <bitset>
#include <map>
#include <memory>
#include <set>
#include <vector>

#include "mozilla/RefPtr.h"
#include "mozilla/Vector.h"
#include "mozilla/WeakPtr.h"

#include "CacheInvalidator.h"
#include "WebGLObjectModel.h"
#include "WebGLTypes.h"

namespace mozilla {
class ErrorResult;
class WebGLContext;
class WebGLProgram;
class WebGLShader;

namespace dom {
template <typename>
struct Nullable;
class OwningUnsignedLongOrUint32ArrayOrBoolean;
template <typename>
class Sequence;
}  // namespace dom

namespace webgl {

enum class TextureBaseType : uint8_t;

struct UniformBlockInfo final {
  const ActiveUniformBlockInfo& info;
  const IndexedBufferBinding* binding = nullptr;
};

struct FragOutputInfo final {
  const uint8_t loc;
  const std::string userName;
  const std::string mappedName;
  const TextureBaseType baseType;
};

struct CachedDrawFetchLimits final {
  uint64_t maxVerts = UINT64_MAX;
  uint64_t maxInstances = UINT64_MAX;
  std::vector<BufferAndIndex> usedBuffers;

  CachedDrawFetchLimits() = default;
  explicit CachedDrawFetchLimits(const CachedDrawFetchLimits&) = delete;
  CachedDrawFetchLimits(CachedDrawFetchLimits&&) = default;

  CachedDrawFetchLimits& operator=(CachedDrawFetchLimits&&) = default;
};

// -

void UniformAs1fv(gl::GLContext& gl, GLint location, GLsizei count,
                  bool transpose, const void* any);

struct ActiveUniformValidationInfo final {
  const ActiveUniformInfo& info;
  bool isArray = false;
  uint8_t channelsPerElem = 0;
  decltype(&UniformAs1fv) pfn = nullptr;

  static ActiveUniformValidationInfo Make(const ActiveUniformInfo&);
};

struct SamplerUniformInfo final {
  const nsTArray<RefPtr<WebGLTexture>>& texListForType;
  // = const decltype(WebGLContext::mBound2DTextures)&
  const webgl::TextureBaseType texBaseType;
  const bool isShadowSampler;
  Vector<uint8_t, 8> texUnits = decltype(texUnits)();
};

struct LocationInfo final {
  const ActiveUniformValidationInfo info;
  const uint32_t indexIntoUniform;
  SamplerUniformInfo* const samplerInfo;

  auto PrettyName() const {
    auto ret = info.info.name;
    if (info.isArray) {
      ret += "[";
      ret += std::to_string(indexIntoUniform);
      ret += "]";
    }
    return ret;
  }
};

// -

struct LinkedProgramInfo final : public RefCounted<LinkedProgramInfo>,
                                 public SupportsWeakPtr,
                                 public CacheInvalidator {
  friend class mozilla::WebGLProgram;

  MOZ_DECLARE_REFCOUNTED_TYPENAME(LinkedProgramInfo)

  //////

  WebGLProgram* const prog;
  const GLenum transformFeedbackBufferMode;

  std::bitset<kMaxDrawBuffers> hasOutput = 0;
  std::unordered_map<uint8_t, const FragOutputInfo> fragOutputs;
  uint8_t zLayerCount = 1;

  mutable std::vector<size_t> componentsPerTFVert;

  bool attrib0Active = false;
  GLint webgl_gl_VertexID_Offset = -1;  // Location

  // -

  std::map<std::string, std::string> nameMap;
  webgl::LinkActiveInfo active;

  std::vector<std::unique_ptr<SamplerUniformInfo>> samplerUniforms;
  std::unordered_map<uint32_t, LocationInfo> locationMap;

  mutable std::vector<UniformBlockInfo> uniformBlocks;

  //////

 private:
  mutable CachedDrawFetchLimits mScratchFetchLimits;

 public:
  const CachedDrawFetchLimits* GetDrawFetchLimits() const;

  //////

  explicit LinkedProgramInfo(WebGLProgram* prog);
  ~LinkedProgramInfo();
};

}  // namespace webgl

class WebGLProgram final : public WebGLContextBoundObject {
  friend class WebGLTransformFeedback;
  friend struct webgl::LinkedProgramInfo;

  MOZ_DECLARE_REFCOUNTED_VIRTUAL_TYPENAME(WebGLProgram, override)

 public:
  explicit WebGLProgram(WebGLContext* webgl);

  void Delete();

  // GL funcs
  void AttachShader(WebGLShader& shader);
  void BindAttribLocation(GLuint index, const std::string& name);
  void DetachShader(const WebGLShader& shader);
  void UniformBlockBinding(GLuint uniformBlockIndex,
                           GLuint uniformBlockBinding) const;

  void LinkProgram();
  bool UseProgram() const;
  bool ValidateProgram() const;

  ////////////////

  void TransformFeedbackVaryings(const std::vector<std::string>& varyings,
                                 GLenum bufferMode);

  bool IsLinked() const { return mMostRecentLinkInfo; }

  const webgl::LinkedProgramInfo* LinkInfo() const {
    return mMostRecentLinkInfo.get();
  }

  const auto& VertShader() const { return mVertShader; }
  const auto& FragShader() const { return mFragShader; }

  const auto& LinkLog() const { return mLinkLog; }

 private:
  ~WebGLProgram();

  void LinkAndUpdate();
  bool ValidateForLink();
  bool ValidateAfterTentativeLink(std::string* const out_linkLog) const;

 public:
  const GLuint mGLName;

 private:
  RefPtr<WebGLShader> mVertShader;
  RefPtr<WebGLShader> mFragShader;
  size_t mNumActiveTFOs;

  std::map<std::string, GLuint> mNextLink_BoundAttribLocs;

  std::vector<std::string> mNextLink_TransformFeedbackVaryings;
  GLenum mNextLink_TransformFeedbackBufferMode;

  std::string mLinkLog;
  RefPtr<const webgl::LinkedProgramInfo> mMostRecentLinkInfo;
};

}  // namespace mozilla

#endif  // WEBGL_PROGRAM_H_

Messung V0.5
C=93 H=99 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.