Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/canvas/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 8 kB image not shown  

Quelle  XRWebGLLayer.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file,
 * You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "mozilla/dom/XRWebGLLayer.h"
#include "mozilla/dom/XRSession.h"
#include "mozilla/dom/XRView.h"
#include "mozilla/dom/XRViewport.h"
#include "mozilla/dom/WebGLRenderingContextBinding.h"
#include "WebGLFramebuffer.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_dom.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_webgl.h"
#include "GLContext.h"
#include "ScopedGLHelpers.h"
#include "MozFramebuffer.h"
#include "VRDisplayClient.h"
#include "ClientWebGLContext.h"
#include "nsContentUtils.h"
#include "nsIScriptError.h"

using namespace mozilla::gl;

namespace mozilla::dom {

static constexpr float XR_FRAMEBUFFER_MIN_SCALE = 0.2f;

NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_WRAPPERCACHE(XRWebGLLayer, mParent, mSession, mWebGL,
                                      mFramebuffer, mLeftViewport,
                                      mRightViewport)

XRWebGLLayer::XRWebGLLayer(
    nsISupports* aParent, XRSession& aSession, bool aIgnoreDepthValues,
    double aFramebufferScaleFactor,
    RefPtr<mozilla::ClientWebGLContext> aWebGLContext,
    RefPtr<WebGLFramebufferJS> aFramebuffer,
    const Maybe<const webgl::OpaqueFramebufferOptions>& aOptions)
    : mParent(aParent),
      mSession(&aSession),
      mWebGL(std::move(aWebGLContext)),
      mFramebufferScaleFactor(aFramebufferScaleFactor),
      mCompositionDisabled(!aSession.IsImmersive()),
      mIgnoreDepthValues(aIgnoreDepthValues),
      mFramebuffer(std::move(aFramebuffer)),
      mFramebufferOptions(aOptions) {}

XRWebGLLayer::~XRWebGLLayer() { DeleteFramebuffer(); }

void XRWebGLLayer::DeleteFramebuffer() {
  if (mFramebuffer) {
    mWebGL->DeleteFramebuffer(mFramebuffer.get(), true);
    mFramebuffer = nullptr;
  }
}

/* static */
already_AddRefed<XRWebGLLayer> XRWebGLLayer::Constructor(
    const GlobalObject& aGlobal, XRSession& aSession,
    const WebGLRenderingContextOrWebGL2RenderingContext& aXRWebGLContext,
    const XRWebGLLayerInit& aXRWebGLLayerInitDict, ErrorResult& aRv) {
  // https://immersive-web.github.io/webxr/#dom-xrwebgllayer-xrwebgllayer

  // Depth not supported in XR Compositor yet.
  const bool ignoreDepthValues = true;

  // If session’s ended value is true, throw an InvalidStateError and abort
  // these steps.
  if (aSession.IsEnded()) {
    aRv.ThrowInvalidStateError(
        "Can not create an XRWebGLLayer with an XRSession that has ended.");
    return nullptr;
  }
  gfx::VRDisplayClient* display = aSession.GetDisplayClient();
  const gfx::VRDisplayInfo& displayInfo = display->GetDisplayInfo();
  const gfx::VRDisplayState& displayState = displayInfo.mDisplayState;

  RefPtr<ClientWebGLContext> gl;
  if (aXRWebGLContext.IsWebGLRenderingContext()) {
    gl = &aXRWebGLContext.GetAsWebGLRenderingContext();
  } else {
    gl = &aXRWebGLContext.GetAsWebGL2RenderingContext();
  }

  // If context is lost, throw an InvalidStateError and abort these steps.
  if (gl->IsContextLost()) {
    aRv.ThrowInvalidStateError(
        "Could not create an XRWebGLLayer, as the WebGL context was lost.");
    return nullptr;
  }

  RefPtr<mozilla::WebGLFramebufferJS> framebuffer;
  Maybe<const webgl::OpaqueFramebufferOptions> framebufferOptions;
  if (aSession.IsImmersive()) {
    // If session is an immersive session and context’s XR compatible boolean
    // is false, throw an InvalidStateError and abort these steps.
    if (!gl->IsXRCompatible()) {
      aRv.ThrowInvalidStateError(
          "Can not create an XRWebGLLayer without first calling "
          "makeXRCompatible "
          "on the WebGLRenderingContext or WebGL2RenderingContext.");
      return nullptr;
    }

    const auto document = gl->GetCanvas()->OwnerDoc();
    if (aXRWebGLLayerInitDict.mAlpha) {
      nsContentUtils::ReportToConsoleNonLocalized(
          u"XRWebGLLayer doesn't support no alpha value. "
          "Alpha will be enabled."_ns,
          nsIScriptError::warningFlag, "DOM"_ns, document);
    }
    if (aXRWebGLLayerInitDict.mDepth != aXRWebGLLayerInitDict.mStencil) {
      nsContentUtils::ReportToConsoleNonLocalized(
          nsLiteralString(
              u"XRWebGLLayer doesn't support separate "
              "depth or stencil buffers. They will be enabled together."),
          nsIScriptError::warningFlag, "DOM"_ns, document);
    }

    bool antialias = aXRWebGLLayerInitDict.mAntialias;
    if (antialias && !StaticPrefs::webgl_msaa_force()) {
      antialias = false;
      nsContentUtils::ReportToConsoleNonLocalized(
          u"XRWebGLLayer antialiasing is not supported."
          "Antialiasing will be disabled."_ns,
          nsIScriptError::warningFlag, "DOM"_ns, document);
    }

    webgl::OpaqueFramebufferOptions options;
    options.antialias = antialias;
    options.depthStencil =
        aXRWebGLLayerInitDict.mDepth || aXRWebGLLayerInitDict.mStencil;

    // Clamp the requested framebuffer size to ensure it's not too
    // small to see or larger than the max native resolution.
    const float maxScale =
        std::max(displayState.nativeFramebufferScaleFactor, 1.0f);
    const float scaleFactor =
        std::max(XR_FRAMEBUFFER_MIN_SCALE,
                 std::min((float)aXRWebGLLayerInitDict.mFramebufferScaleFactor,
                          maxScale));

    options.width =
        (int32_t)ceilf(2.0f * displayState.eyeResolution.width * scaleFactor);
    options.height =
        (int32_t)ceilf(displayState.eyeResolution.height * scaleFactor);
    framebuffer = gl->CreateOpaqueFramebuffer(options);

    if (!framebuffer) {
      aRv.ThrowOperationError(
          "Could not create an XRWebGLLayer. XRFramebuffer creation failed.");
      return nullptr;
    }
    framebufferOptions.emplace(options);
  }

  RefPtr<XRWebGLLayer> obj =
      new XRWebGLLayer(aGlobal.GetAsSupports(), aSession, ignoreDepthValues,
                       aXRWebGLLayerInitDict.mFramebufferScaleFactor, gl,
                       framebuffer, framebufferOptions);
  return obj.forget();
}

JSObject* XRWebGLLayer::WrapObject(JSContext* aCx,
                                   JS::Handle<JSObject*> aGivenProto) {
  return XRWebGLLayer_Binding::Wrap(aCx, this, aGivenProto);
}

nsISupports* XRWebGLLayer::GetParentObject() const { return mParent; }

bool XRWebGLLayer::Antialias() {
  if (mFramebufferOptions) {
    return mFramebufferOptions->antialias;
  }
  return mWebGL->ActualContextParameters().antialias;
}

bool XRWebGLLayer::Depth() {
  if (mFramebufferOptions) {
    return mFramebufferOptions->depthStencil;
  }
  return mWebGL->ActualContextParameters().depth;
}

bool XRWebGLLayer::Stencil() {
  if (mFramebufferOptions) {
    return mFramebufferOptions->depthStencil;
  }
  return mWebGL->ActualContextParameters().stencil;
}

bool XRWebGLLayer::Alpha() {
  if (mFramebufferOptions) {
    // Alpha is always true when using Opaque Framebuffers.
    return true;
  }
  return mWebGL->ActualContextParameters().alpha;
}

bool XRWebGLLayer::IgnoreDepthValues() { return mIgnoreDepthValues; }

WebGLFramebufferJS* XRWebGLLayer::GetFramebuffer() {
  return mFramebuffer.get();
}

uint32_t XRWebGLLayer::FramebufferWidth() {
  if (mFramebufferOptions) {
    return mFramebufferOptions->width;
  }
  return mWebGL->GetWidth();
}

uint32_t XRWebGLLayer::FramebufferHeight() {
  if (mFramebufferOptions) {
    return mFramebufferOptions->height;
  }
  return mWebGL->GetHeight();
}

already_AddRefed<XRViewport> XRWebGLLayer::GetViewport(const XRView& aView) {
  const int32_t width = (aView.Eye() == XREye::None) ? FramebufferWidth()
                                                     : (FramebufferWidth() / 2);
  gfx::IntRect rect(0, 0, width, FramebufferHeight());
  if (aView.Eye() == XREye::Right) {
    rect.x = width;
  }
  RefPtr<XRViewport>& viewport =
      aView.Eye() == XREye::Right ? mRightViewport : mLeftViewport;
  if (!viewport) {
    viewport = new XRViewport(mParent, rect);
  } else {
    viewport->mRect = rect;
  }
  RefPtr<XRViewport> result = viewport;
  return result.forget();
}

// https://www.w3.org/TR/webxr/#dom-xrwebgllayer-getnativeframebufferscalefactor
/* static */ double XRWebGLLayer::GetNativeFramebufferScaleFactor(
    const GlobalObject& aGlobal, const XRSession& aSession) {
  if (aSession.IsEnded()) {
    return 0.0f;
  }
  if (!aSession.IsImmersive()) {
    return 1.0f;
  }

  const gfx::VRDisplayInfo& displayInfo =
      aSession.GetDisplayClient()->GetDisplayInfo();
  return displayInfo.mDisplayState.nativeFramebufferScaleFactor;
}

void XRWebGLLayer::StartAnimationFrame() {
  if (mFramebuffer) {
    mWebGL->SetFramebufferIsInOpaqueRAF(mFramebuffer.get(), true);
  }
}

void XRWebGLLayer::EndAnimationFrame() {
  if (mFramebuffer) {
    mWebGL->SetFramebufferIsInOpaqueRAF(mFramebuffer.get(), false);
  }
}

HTMLCanvasElement* XRWebGLLayer::GetCanvas() { return mWebGL->GetCanvas(); }

void XRWebGLLayer::SessionEnded() { DeleteFramebuffer(); }

}  // namespace mozilla::dom

Messung V0.5
C=94 H=100 G=96

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.2 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.