Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/canvas/test/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  test_bitmaprenderer.html   Sprache: HTML

 
 products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/canvas/test/test_bitmaprenderer.html


<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>WebGL in OffscreenCanvas</title>
<script src="/tests/SimpleTest/SimpleTest.js"></script>
<script src="/tests/SimpleTest/WindowSnapshot.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="/tests/SimpleTest/test.css">
</head>
<body>
<script type="text/js-worker">
function ok(expect, msg) {
  postMessage({"type""status", status: !!expect, msg: msg});
}

onmessage = function(event) {
  var bitmap = event.data.bitmap;
  ok(!!bitmap, "Get the ImageBitmap from the main script.");

  var offscreenCanvas = new OffscreenCanvas(64, 64);
  var ctx = offscreenCanvas.getContext('bitmaprenderer');
  ok(!!ctx, "Get bitmaprenderer context on worker.");

  ctx.transferFromImageBitmap(bitmap);
  var resultBitmap = offscreenCanvas.transferToImageBitmap();
  postMessage({"type""bitmap", bitmap: resultBitmap}, [resultBitmap]);
}
</script>
<script>

SimpleTest.waitForExplicitFinish();

function createCanvas(width, height) {
  var htmlCanvas = document.createElement('canvas');
  htmlCanvas.width = width;
  htmlCanvas.height = height;
  document.body.appendChild(htmlCanvas);
  return htmlCanvas;
}

function runTest(canvasWidth, canvasHeight, nextTest) {
  var canvas1 = createCanvas(canvasWidth, canvasHeight);
  var ctx = canvas1.getContext("2d");
  ctx.fillStyle = "#00FF00";
  ctx.fillRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);

  var canvasRef = createCanvas(canvasWidth, canvasHeight);
  var ctx = canvasRef.getContext("2d");
  // Clear with black transparent first
  ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0)";
  ctx.fillRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);

  ctx.fillStyle = "#00FF00";
  ctx.fillRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);

  createImageBitmap(canvas1).then(async function(bmp) {
    document.body.removeChild(canvas1);

    var canvas2 = createCanvas(90, 90);
    var ctx2 = canvas2.getContext("bitmaprenderer");
    ctx2.transferFromImageBitmap(bmp);

    ok(canvasRef.toDataURL() == canvas2.toDataURL(), "toDataURL should return same result.");

    // Exam render result
    canvasRef.style.display = "none";
    canvas2.style.display = "block";
    var snapshot = await snapshotWindow(window);

    canvasRef.style.display = "block";
    canvas2.style.display = "none";
    var snapshotRef = await snapshotWindow(window);

    // bitmaprenderers use an ImageLayer whereas a normal 2d canvas uses a canvas layer. This
    // can result in some anti-aliasing differences on the edge. We consider slight AA differences
    // to be reasonable when using different codepaths so fuzz a little bit.
    var fuzz = { numDifferentPixels:  0,
                 maxDifference: 0 };
    if (SpecialPowers.Services.appinfo.widgetToolkit == "android") {
      fuzz.maxDifference = 2;
      fuzz.numDifferentPixels = 131;
    }
    var results = compareSnapshots(snapshot, snapshotRef, true, fuzz);
    ok(results[0], "Screenshots should be the same");

    document.body.removeChild(canvasRef);
    document.body.removeChild(canvas2);

    nextTest();
  });
}

function createSolidGreenBitmap(width, height) {
  const canvas = createCanvas(width, height);
  const ctx = canvas.getContext("2d");
  ctx.fillStyle = "#00FF00";
  ctx.fillRect(0, 0, width, height);
  const bitmap = createImageBitmap(canvas);
  document.body.removeChild(canvas);
  return bitmap;
}

async function scaleTestCase(name, refWidth, refHeight, testWidth, testHeight, canvasWidth, canvasHeight) {
  const refBitmap = await createSolidGreenBitmap(refWidth, refHeight);
  const refCanvas = createCanvas(refWidth, refHeight);
  const refCtx = refCanvas.getContext("bitmaprenderer");
  refCtx.transferFromImageBitmap(refBitmap);
  is(refCanvas.width, refWidth, name + ": refCanvas width " + refCanvas.width + " is ref " + refWidth);
  is(refCanvas.height, refHeight, name + ": refCanvas height " + refCanvas.height + " is ref " + refHeight);
  const refSnapshot = await snapshotWindow(window);
  document.body.removeChild(refCanvas);

  const bitmap = await createSolidGreenBitmap(testWidth, testHeight);
  const canvas = createCanvas(canvasWidth, canvasHeight);
  const ctx = canvas.getContext("bitmaprenderer");
  ctx.transferFromImageBitmap(bitmap);
  is(canvas.width, testWidth, name + ": canvas width " + canvas.width + " is bitmap " + testWidth);
  is(canvas.height, testHeight, name + ": canvas height " + canvas.height + " is bitmap " + testHeight);
  if (refWidth !== testWidth) {
    canvas.width = refWidth;
    is(canvas.width, refWidth, name + ": canvas width " + canvas.width + " is ref " + refWidth);
  }
  if (refHeight !== testHeight) {
    canvas.height = refHeight;
    is(canvas.height, refHeight, name + ": canvas height " + canvas.height + " is ref " + refHeight);
  }
  const snapshot = await snapshotWindow(window);
  document.body.removeChild(canvas);

  const results = compareSnapshots(snapshot, refSnapshot, true);
  ok(results[0], name + ": screenshots should be the same");
  return Promise.resolve();
}

async function scaleTest() {
  await scaleTestCase("grow_unscaled", 64, 64, 64, 64, 32, 32); // Canvas grows, no scaling.
  await scaleTestCase("grow_downscaled", 64, 64, 128, 128, 32, 32); // Canvas grows, scales down.
  await scaleTestCase("grow_upscaled", 64, 64, 32, 32, 16, 16); // Canvas grows, scales up.
  await scaleTestCase("same_downscaled", 64, 64, 128, 128, 128, 128); // Canvas unchanged, scales down.
  await scaleTestCase("same_upscaled", 64, 64, 32, 32, 32, 32); // Canvas unchanged, scales up.
  await scaleTestCase("shrink_unscaled", 64, 64, 64, 64, 128, 128); // Canvas shrinks, no scaling.
  await scaleTestCase("shrink_downscaled", 64, 64, 128, 128, 256, 256); // Canvas shrinks, scales down.
  await scaleTestCase("shrink_upscaled", 64, 64, 32, 32, 256, 256); // Canvas shrinks, scales up.
  runTestOnWorker();
}

function runTestOnWorker() {
  var canvas1 = createCanvas(64, 64);
  var ctx = canvas1.getContext("2d");
  ctx.fillStyle = "#00FF00";
  ctx.fillRect(0, 0, 64, 64);

  var blob = new Blob(Array.prototype.map.call(document.querySelectorAll("script[type=\"text\/js-worker\"]"), function (oScript) { return oScript.textContent; }),{type: "text/javascript"});

  var worker = new Worker(window.URL.createObjectURL(blob));

  createImageBitmap(canvas1).then(function(bmp) {
    worker.postMessage({bitmap: bmp}, [bmp]);
    worker.onmessage = function(event) {
      if (event.data.type == "status") {
        ok(event.data.status, event.data.msg);
      } else if (event.data.type == "bitmap") {
        var canvas2 = createCanvas(64, 64);
        var ctx2 = canvas2.getContext('bitmaprenderer');
        ctx2.transferFromImageBitmap(event.data.bitmap);
        ok(canvas1.toDataURL() == canvas2.toDataURL(), 'toDataURL should be the same');
        SimpleTest.finish();
      }
    }
  });
}


runTest(64, 64, runTest.bind(this, 128, 128, scaleTest));

</script>
</body>
</html>

Messung V0.5
C=100 H=100 G=100

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.