addLoadEvent(function() { var context = new OfflineAudioContext(1, 2048, 44100);
var osc=context.createOscillator(); var gain=context.createGain(); var shaper=context.createWaveShaper();
gain.gain.value=0.1;
shaper.curve=new Float32Array([-0.5,-0.5,1,1]);
context.startRendering().then(function(buffer) { var samples = buffer.getChannelData(0);
// the signal should be scaled var failures = 0;
for (var i = 0; i < 2048; ++i) {
if (samples[i] > 0.5) {
failures = failures + 1;
}
}
ok(failures == 0, "signal should have been rescaled by gain: found " + failures + " points too loud.");
SimpleTest.finish();
});
});
</script>
</pre>
</body>
</html>
Messung V0.5
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden
(vorverarbeitet)
¤
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.