Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/svg/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 7 kB image not shown  

Quelle  SVGAnimatedLengthList.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "SVGAnimatedLengthList.h"

#include <utility>

#include "DOMSVGAnimatedLengthList.h"
#include "SVGLengthListSMILType.h"
#include "mozilla/SMILValue.h"
#include "mozilla/Try.h"
#include "mozilla/dom/SVGElement.h"
#include "mozilla/dom/SVGLengthBinding.h"

namespace mozilla {

using namespace dom;

nsresult SVGAnimatedLengthList::SetBaseValueString(const nsAString& aValue) {
  SVGLengthList newBaseValue;
  MOZ_TRY(newBaseValue.SetValueFromString(aValue));

  DOMSVGAnimatedLengthList* domWrapper =
      DOMSVGAnimatedLengthList::GetDOMWrapperIfExists(this);
  if (domWrapper) {
    // We must send this notification *before* changing mBaseVal! If the length
    // of our baseVal is being reduced, our baseVal's DOM wrapper list may have
    // to remove DOM items from itself, and any removed DOM items need to copy
    // their internal counterpart values *before* we change them.
    //
    domWrapper->InternalBaseValListWillChangeTo(newBaseValue);
  }

  // We don't need to call DidChange* here - we're only called by
  // SVGElement::ParseAttribute under Element::SetAttr,
  // which takes care of notifying.
  mBaseVal.SwapWith(newBaseValue);
  return NS_OK;
}

void SVGAnimatedLengthList::ClearBaseValue(uint32_t aAttrEnum) {
  DOMSVGAnimatedLengthList* domWrapper =
      DOMSVGAnimatedLengthList::GetDOMWrapperIfExists(this);
  if (domWrapper) {
    // We must send this notification *before* changing mBaseVal! (See above.)
    domWrapper->InternalBaseValListWillChangeTo(SVGLengthList());
  }
  mBaseVal.Clear();
  // Caller notifies
}

nsresult SVGAnimatedLengthList::SetAnimValue(const SVGLengthList& aNewAnimValue,
                                             SVGElement* aElement,
                                             uint32_t aAttrEnum) {
  DOMSVGAnimatedLengthList* domWrapper =
      DOMSVGAnimatedLengthList::GetDOMWrapperIfExists(this);
  if (domWrapper) {
    // A new animation may totally change the number of items in the animVal
    // list, replacing what was essentially a mirror of the baseVal list, or
    // else replacing and overriding an existing animation. When this happens
    // we must try and keep our animVal's DOM wrapper in sync (see the comment
    // in DOMSVGAnimatedLengthList::InternalBaseValListWillChangeTo).
    //
    // It's not possible for us to reliably distinguish between calls to this
    // method that are setting a new sample for an existing animation, and
    // calls that are setting the first sample of an animation that will
    // override an existing animation. Happily it's cheap to just blindly
    // notify our animVal's DOM wrapper of its internal counterpart's new value
    // each time this method is called, so that's what we do.
    //
    // Note that we must send this notification *before* setting or changing
    // mAnimVal! (See the comment in SetBaseValueString above.)
    //
    domWrapper->InternalAnimValListWillChangeTo(aNewAnimValue);
  }
  if (!mAnimVal) {
    mAnimVal = MakeUnique<SVGLengthList>();
  }
  nsresult rv = mAnimVal->CopyFrom(aNewAnimValue);
  if (NS_FAILED(rv)) {
    // OOM. We clear the animation, and, importantly, ClearAnimValue() ensures
    // that mAnimVal and its DOM wrapper (if any) will have the same length!
    ClearAnimValue(aElement, aAttrEnum);
    return rv;
  }
  aElement->DidAnimateLengthList(aAttrEnum);
  return NS_OK;
}

void SVGAnimatedLengthList::ClearAnimValue(SVGElement* aElement,
                                           uint32_t aAttrEnum) {
  DOMSVGAnimatedLengthList* domWrapper =
      DOMSVGAnimatedLengthList::GetDOMWrapperIfExists(this);
  if (domWrapper) {
    // When all animation ends, animVal simply mirrors baseVal, which may have
    // a different number of items to the last active animated value. We must
    // keep the length of our animVal's DOM wrapper list in sync, and again we
    // must do that before touching mAnimVal. See comments above.
    //
    domWrapper->InternalAnimValListWillChangeTo(mBaseVal);
  }
  mAnimVal = nullptr;
  aElement->DidAnimateLengthList(aAttrEnum);
}

UniquePtr<SMILAttr> SVGAnimatedLengthList::ToSMILAttr(SVGElement* aSVGElement,
                                                      uint8_t aAttrEnum,
                                                      uint8_t aAxis,
                                                      bool aCanZeroPadList) {
  return MakeUnique<SMILAnimatedLengthList>(this, aSVGElement, aAttrEnum, aAxis,
                                            aCanZeroPadList);
}

nsresult SVGAnimatedLengthList::SMILAnimatedLengthList::ValueFromString(
    const nsAString& aStr, const dom::SVGAnimationElement* /*aSrcElement*/,
    SMILValue& aValue, bool& aPreventCachingOfSandwich) const {
  SMILValue val(&SVGLengthListSMILType::sSingleton);
  SVGLengthListAndInfo* llai = static_cast<SVGLengthListAndInfo*>(val.mU.mPtr);
  nsresult rv = llai->SetValueFromString(aStr);
  if (NS_SUCCEEDED(rv)) {
    llai->SetInfo(mElement, mAxis, mCanZeroPadList);
    aValue = std::move(val);

    // If any of the lengths in the list depend on their context, then we must
    // prevent caching of the entire animation sandwich. This is because the
    // units of a length at a given index can change from sandwich layer to
    // layer, and indeed even be different within a single sandwich layer. If
    // any length in the result of an animation sandwich is the result of the
    // addition of lengths where one or more of those lengths is context
    // dependent, then naturally the resultant length is also context
    // dependent, regardless of whether its actual unit is context dependent or
    // not. Unfortunately normal invalidation mechanisms won't cause us to
    // recalculate the result of the sandwich if the context changes, so we
    // take the (substantial) performance hit of preventing caching of the
    // sandwich layer, causing the animation sandwich to be recalculated every
    // single sample.

    for (uint32_t i = 0; i < llai->Length(); ++i) {
      uint8_t unit = (*llai)[i].GetUnit();
      if (!SVGLength::IsAbsoluteUnit(unit)) {
        aPreventCachingOfSandwich = true;
        break;
      }
    }
  }
  return rv;
}

SMILValue SVGAnimatedLengthList::SMILAnimatedLengthList::GetBaseValue() const {
  // To benefit from Return Value Optimization and avoid copy constructor calls
  // due to our use of return-by-value, we must return the exact same object
  // from ALL return points. This function must only return THIS variable:
  SMILValue val;

  SMILValue tmp(&SVGLengthListSMILType::sSingleton);
  SVGLengthListAndInfo* llai = static_cast<SVGLengthListAndInfo*>(tmp.mU.mPtr);
  nsresult rv = llai->CopyFrom(mVal->mBaseVal);
  if (NS_SUCCEEDED(rv)) {
    llai->SetInfo(mElement, mAxis, mCanZeroPadList);
    val = std::move(tmp);
  }
  return val;
}

nsresult SVGAnimatedLengthList::SMILAnimatedLengthList::SetAnimValue(
    const SMILValue& aValue) {
  NS_ASSERTION(aValue.mType == &SVGLengthListSMILType::sSingleton,
               "Unexpected type to assign animated value");
  if (aValue.mType == &SVGLengthListSMILType::sSingleton) {
    mVal->SetAnimValue(*static_cast<SVGLengthListAndInfo*>(aValue.mU.mPtr),
                       mElement, mAttrEnum);
  }
  return NS_OK;
}

void SVGAnimatedLengthList::SMILAnimatedLengthList::ClearAnimValue() {
  if (mVal->mAnimVal) {
    mVal->ClearAnimValue(mElement, mAttrEnum);
  }
}

}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=90 H=97 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.3 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.