Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/angle/checkout/src/common/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 5 kB image not shown  

Quelle  PoolAlloc.h   Sprache: C

 
//
// Copyright 2019 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
//
// PoolAlloc.h:
//    Defines the class interface for PoolAllocator.
//

#ifndef COMMON_POOLALLOC_H_
#define COMMON_POOLALLOC_H_

#if !defined(NDEBUG)
#    define ANGLE_POOL_ALLOC_GUARD_BLOCKS  // define to enable guard block checking
#endif

//
// This header defines an allocator that can be used to efficiently
// allocate a large number of small requests for heap memory, with the
// intention that they are not individually deallocated, but rather
// collectively deallocated at one time.
//
// This simultaneously
//
// * Makes each individual allocation much more efficient; the
//     typical allocation is trivial.
// * Completely avoids the cost of doing individual deallocation.
// * Saves the trouble of tracking down and plugging a large class of leaks.
//
// Individual classes can use this allocator by supplying their own
// new and delete methods.
//

#include "angleutils.h"
#include "common/debug.h"

namespace angle
{
class Allocation;
class PageHeader;

//
// There are several stacks.  One is to track the pushing and popping
// of the user, and not yet implemented.  The others are simply a
// repositories of free pages or used pages.
//
// Page stacks are linked together with a simple header at the beginning
// of each allocation obtained from the underlying OS.  Multi-page allocations
// are returned to the OS.  Individual page allocations are kept for future
// re-use.
//
// The "page size" used is not, nor must it match, the underlying OS
// page size.  But, having it be about that size or equal to a set of
// pages is likely most optimal.
//
class PoolAllocator : angle::NonCopyable
{
  public:
    static const int kDefaultAlignment = sizeof(void *);
    //
    // Create PoolAllocator. If alignment is set to 1 byte then fastAllocate()
    //  function can be used to make allocations with less overhead.
    //
    PoolAllocator(int growthIncrement = 8 * 1024, int allocationAlignment = kDefaultAlignment);

    //
    // Don't call the destructor just to free up the memory, call pop()
    //
    ~PoolAllocator();

    //
    // Initialize page size and alignment after construction
    //
    void initialize(int pageSize, int alignment);

    //
    // Call push() to establish a new place to pop memory to.  Does not
    // have to be called to get things started.
    //
    void push();

    //
    // Call pop() to free all memory allocated since the last call to push(),
    // or if no last call to push, frees all memory since first allocation.
    //
    void pop();

    //
    // Call popAll() to free all memory allocated.
    //
    void popAll();

    //
    // Call allocate() to actually acquire memory.  Returns 0 if no memory
    // available, otherwise a properly aligned pointer to 'numBytes' of memory.
    //
    void *allocate(size_t numBytes);

    //
    // Call fastAllocate() for a faster allocate function that does minimal bookkeeping
    // preCondition: Allocator must have been created w/ alignment of 1
    ANGLE_INLINE uint8_t *fastAllocate(size_t numBytes)
    {
#if defined(ANGLE_DISABLE_POOL_ALLOC)
        return reinterpret_cast<uint8_t *>(allocate(numBytes));
#else
        ASSERT(mAlignment == 1);
        // No multi-page allocations
        ASSERT(numBytes <= (mPageSize - mPageHeaderSkip));
        //
        // Do the allocation, most likely case inline first, for efficiency.
        //
        if (numBytes <= mPageSize - mCurrentPageOffset)
        {
            //
            // Safe to allocate from mCurrentPageOffset.
            //
            uint8_t *memory = reinterpret_cast<uint8_t *>(mInUseList) + mCurrentPageOffset;
            mCurrentPageOffset += numBytes;
            return memory;
        }
        return allocateNewPage(numBytes);
#endif
    }

    // There is no deallocate.  The point of this class is that deallocation can be skipped by the
    // user of it, as the model of use is to simultaneously deallocate everything at once by calling
    // pop(), and to not have to solve memory leak problems.

    // Catch unwanted allocations.
    // TODO(jmadill): Remove this when we remove the global allocator.
    void lock();
    void unlock();

  private:
    size_t mAlignment;  // all returned allocations will be aligned at
                        // this granularity, which will be a power of 2
#if !defined(ANGLE_DISABLE_POOL_ALLOC)
    struct AllocState
    {
        size_t offset;
        PageHeader *page;
    };
    using AllocStack = std::vector<AllocState>;

    // Slow path of allocation when we have to get a new page.
    uint8_t *allocateNewPage(size_t numBytes);
    // Track allocations if and only if we're using guard blocks
    void *initializeAllocation(uint8_t *memory, size_t numBytes);

    // Granularity of allocation from the OS
    size_t mPageSize;
    // Amount of memory to skip to make room for the page header (which is the size of the page
    // header, or PageHeader in PoolAlloc.cpp)
    size_t mPageHeaderSkip;
    // Next offset in top of inUseList to allocate from.  This offset is not necessarily aligned to
    // anything.  When an allocation is made, the data is aligned to mAlignment, and the header (if
    // any) will align to pointer size by extension (since mAlignment is made aligned to at least
    // pointer size).
    size_t mCurrentPageOffset;
    // List of popped memory
    PageHeader *mFreeList;
    // List of all memory currently being used.  The head of this list is where allocations are
    // currently being made from.
    PageHeader *mInUseList;
    // Stack of where to allocate from, to partition pool
    AllocStack mStack;

    int mNumCalls;       // just an interesting statistic
    size_t mTotalBytes;  // just an interesting statistic

#else  // !defined(ANGLE_DISABLE_POOL_ALLOC)
    std::vector<std::vector<void *>> mStack;
#endif

    bool mLocked;
};

}  // namespace angle

#endif  // COMMON_POOLALLOC_H_

Messung V0.5
C=46 H=100 G=77

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.22 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.