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// android_util.h: Utilities for the using the Android platform
EGLClientBuffer CreateEGLClientBufferFromAHardwareBuffer(int width, int height, int depth, int androidFormat, int usage);
void GetANativeWindowBufferProperties(const ANativeWindowBuffer *buffer, int *width, int *height, int *depth, int *pixelFormat,
uint64_t *usage);
GLenum NativePixelFormatToGLInternalFormat(int pixelFormat); int GLInternalFormatToNativePixelFormat(GLenum internalFormat);
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.