Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/angle/checkout/src/libANGLE/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 10 kB image not shown  

Quelle  ResourceMap.h   Sprache: C

 
//
// Copyright 2017 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
//
// ResourceMap:
//   An optimized resource map which packs the first set of allocated objects into a
//   flat array, and then falls back to an unordered map for the higher handle values.
//

#ifndef LIBANGLE_RESOURCE_MAP_H_
#define LIBANGLE_RESOURCE_MAP_H_

#include "libANGLE/angletypes.h"

namespace gl
{

template <typename ResourceType, typename IDType>
class ResourceMap final : angle::NonCopyable
{
  public:
    ResourceMap();
    ~ResourceMap();

    ANGLE_INLINE ResourceType *query(IDType id) const
    {
        GLuint handle = GetIDValue(id);
        if (handle < mFlatResourcesSize)
        {
            ResourceType *value = mFlatResources[handle];
            return (value == InvalidPointer() ? nullptr : value);
        }
        auto it = mHashedResources.find(handle);
        return (it == mHashedResources.end() ? nullptr : it->second);
    }

    // Returns true if the handle was reserved. Not necessarily if the resource is created.
    bool contains(IDType id) const;

    // Returns the element that was at this location.
    bool erase(IDType id, ResourceType **resourceOut);

    void assign(IDType id, ResourceType *resource);

    // Clears the map.
    void clear();

    using IndexAndResource = std::pair<GLuint, ResourceType *>;
    using HashMap          = angle::HashMap<GLuint, ResourceType *>;

    class Iterator final
    {
      public:
        bool operator==(const Iterator &other) const;
        bool operator!=(const Iterator &other) const;
        Iterator &operator++();
        const IndexAndResource *operator->() const;
        const IndexAndResource &operator*() const;

      private:
        friend class ResourceMap;
        Iterator(const ResourceMap &origin,
                 GLuint flatIndex,
                 typename HashMap::const_iterator hashIndex,
                 bool skipNulls);
        void updateValue();

        const ResourceMap &mOrigin;
        GLuint mFlatIndex;
        typename HashMap::const_iterator mHashIndex;
        IndexAndResource mValue;
        bool mSkipNulls;
    };

    // null values represent reserved handles.
    Iterator begin() const;
    Iterator end() const;
    Iterator find(IDType handle) const;

    Iterator beginWithNull() const;
    Iterator endWithNull() const;

    // Not a constant-time operation, should only be used for verification.
    bool empty() const;

  private:
    friend class Iterator;

    GLuint nextResource(size_t flatIndex, bool skipNulls) const;

    // constexpr methods cannot contain reinterpret_cast, so we need a static method.
    static ResourceType *InvalidPointer();
    static constexpr intptr_t kInvalidPointer = static_cast<intptr_t>(-1);

    // Start with 32 maximum elements in the map, which can grow.
    static constexpr size_t kInitialFlatResourcesSize = 0x20;

    // Experimental testing suggests that 16k is a reasonable upper limit.
    static constexpr size_t kFlatResourcesLimit = 0x4000;

    // Size of one map element.
    static constexpr size_t kElementSize = sizeof(ResourceType *);

    size_t mFlatResourcesSize;
    ResourceType **mFlatResources;

    // A map of GL objects indexed by object ID.
    HashMap mHashedResources;
};

template <typename ResourceType, typename IDType>
ResourceMap<ResourceType, IDType>::ResourceMap()
    : mFlatResourcesSize(kInitialFlatResourcesSize),
      mFlatResources(new ResourceType *[kInitialFlatResourcesSize])
{
    memset(mFlatResources, kInvalidPointer, mFlatResourcesSize * kElementSize);
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
ResourceMap<ResourceType, IDType>::~ResourceMap()
{
    ASSERT(empty());
    delete[] mFlatResources;
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
ANGLE_INLINE bool ResourceMap<ResourceType, IDType>::contains(IDType id) const
{
    GLuint handle = GetIDValue(id);
    if (handle < mFlatResourcesSize)
    {
        return (mFlatResources[handle] != InvalidPointer());
    }
    return (mHashedResources.find(handle) != mHashedResources.end());
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
bool ResourceMap<ResourceType, IDType>::erase(IDType id, ResourceType **resourceOut)
{
    GLuint handle = GetIDValue(id);
    if (handle < mFlatResourcesSize)
    {
        auto &value = mFlatResources[handle];
        if (value == InvalidPointer())
        {
            return false;
        }
        *resourceOut = value;
        value        = InvalidPointer();
    }
    else
    {
        auto it = mHashedResources.find(handle);
        if (it == mHashedResources.end())
        {
            return false;
        }
        *resourceOut = it->second;
        mHashedResources.erase(it);
    }
    return true;
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
void ResourceMap<ResourceType, IDType>::assign(IDType id, ResourceType *resource)
{
    GLuint handle = GetIDValue(id);
    if (handle < kFlatResourcesLimit)
    {
        if (handle >= mFlatResourcesSize)
        {
            // Use power-of-two.
            size_t newSize = mFlatResourcesSize;
            while (newSize <= handle)
            {
                newSize *= 2;
            }

            ResourceType **oldResources = mFlatResources;

            mFlatResources = new ResourceType *[newSize];
            memset(&mFlatResources[mFlatResourcesSize], kInvalidPointer,
                   (newSize - mFlatResourcesSize) * kElementSize);
            memcpy(mFlatResources, oldResources, mFlatResourcesSize * kElementSize);
            mFlatResourcesSize = newSize;
            delete[] oldResources;
        }
        ASSERT(mFlatResourcesSize > handle);
        mFlatResources[handle] = resource;
    }
    else
    {
        mHashedResources[handle] = resource;
    }
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
typename ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator ResourceMap<ResourceType, IDType>::begin()
    const
{
    return Iterator(*this, nextResource(0, true), mHashedResources.begin(), true);
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
typename ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator ResourceMap<ResourceType, IDType>::end() const
{
    return Iterator(*thisstatic_cast<GLuint>(mFlatResourcesSize), mHashedResources.end(), true);
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
typename ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator
ResourceMap<ResourceType, IDType>::beginWithNull() const
{
    return Iterator(*this, nextResource(0, false), mHashedResources.begin(), false);
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
typename ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator
ResourceMap<ResourceType, IDType>::endWithNull() const
{
    return Iterator(*thisstatic_cast<GLuint>(mFlatResourcesSize), mHashedResources.end(), false);
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
typename ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator ResourceMap<ResourceType, IDType>::find(
    IDType handle) const
{
    if (handle < mFlatResourcesSize)
    {
        return (mFlatResources[handle] != InvalidPointer()
                    ? Iterator(handle, mHashedResources.begin())
                    : end());
    }
    else
    {
        return mHashedResources.find(handle);
    }
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
bool ResourceMap<ResourceType, IDType>::empty() const
{
    return (begin() == end());
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
void ResourceMap<ResourceType, IDType>::clear()
{
    memset(mFlatResources, kInvalidPointer, kInitialFlatResourcesSize * kElementSize);
    mFlatResourcesSize = kInitialFlatResourcesSize;
    mHashedResources.clear();
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
GLuint ResourceMap<ResourceType, IDType>::nextResource(size_t flatIndex, bool skipNullsconst
{
    for (size_t index = flatIndex; index < mFlatResourcesSize; index++)
    {
        if ((mFlatResources[index] != nullptr || !skipNulls) &&
            mFlatResources[index] != InvalidPointer())
        {
            return static_cast<GLuint>(index);
        }
    }
    return static_cast<GLuint>(mFlatResourcesSize);
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
// static
ResourceType *ResourceMap<ResourceType, IDType>::InvalidPointer()
{
    return reinterpret_cast<ResourceType *>(kInvalidPointer);
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator::Iterator(
    const ResourceMap &origin,
    GLuint flatIndex,
    typename ResourceMap<ResourceType, IDType>::HashMap::const_iterator hashIndex,
    bool skipNulls)
    : mOrigin(origin), mFlatIndex(flatIndex), mHashIndex(hashIndex), mSkipNulls(skipNulls)
{
    updateValue();
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
bool ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator::operator==(const Iterator &other) const
{
    return (mFlatIndex == other.mFlatIndex && mHashIndex == other.mHashIndex);
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
bool ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator::operator!=(const Iterator &other) const
{
    return !(*this == other);
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
typename ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator &
ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator::operator++()
{
    if (mFlatIndex < static_cast<GLuint>(mOrigin.mFlatResourcesSize))
    {
        mFlatIndex = mOrigin.nextResource(mFlatIndex + 1, mSkipNulls);
    }
    else
    {
        mHashIndex++;
    }
    updateValue();
    return *this;
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
const typename ResourceMap<ResourceType, IDType>::IndexAndResource *
ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator::operator->() const
{
    return &mValue;
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
const typename ResourceMap<ResourceType, IDType>::IndexAndResource &
ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator::operator*() const
{
    return mValue;
}

template <typename ResourceType, typename IDType>
void ResourceMap<ResourceType, IDType>::Iterator::updateValue()
{
    if (mFlatIndex < static_cast<GLuint>(mOrigin.mFlatResourcesSize))
    {
        mValue.first  = mFlatIndex;
        mValue.second = mOrigin.mFlatResources[mFlatIndex];
    }
    else if (mHashIndex != mOrigin.mHashedResources.end())
    {
        mValue.first  = mHashIndex->first;
        mValue.second = mHashIndex->second;
    }
}

}  // namespace gl

#endif  // LIBANGLE_RESOURCE_MAP_H_

Messung V0.5
C=94 H=99 G=96

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.