Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/cairo/libpixman/src/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  pixman-combine32.h   Sprache: C

 
#define COMPONENT_SIZE 8
#define MASK 0xff
#define ONE_HALF 0x80

#define A_SHIFT 8 * 3
#define R_SHIFT 8 * 2
#define G_SHIFT 8
#define A_MASK 0xff000000
#define R_MASK 0xff0000
#define G_MASK 0xff00

#define RB_MASK 0xff00ff
#define AG_MASK 0xff00ff00
#define RB_ONE_HALF 0x800080
#define RB_MASK_PLUS_ONE 0x1000100

#define ALPHA_8(x) ((x) >> A_SHIFT)
#define RED_8(x) (((x) >> R_SHIFT) & MASK)
#define GREEN_8(x) (((x) >> G_SHIFT) & MASK)
#define BLUE_8(x) ((x) & MASK)

/*
 * ARMv6 has UQADD8 instruction, which implements unsigned saturated
 * addition for 8-bit values packed in 32-bit registers. It is very useful
 * for UN8x4_ADD_UN8x4, UN8_rb_ADD_UN8_rb and ADD_UN8 macros (which would
 * otherwise need a lot of arithmetic operations to simulate this operation).
 * Since most of the major ARM linux distros are built for ARMv7, we are
 * much less dependent on runtime CPU detection and can get practical
 * benefits from conditional compilation here for a lot of users.
 */


#if defined(USE_GCC_INLINE_ASM) && defined(__arm__) && \
    !defined(__aarch64__) && (!defined(__thumb__) || defined(__thumb2__))
#if defined(__ARM_ARCH_6__)   || defined(__ARM_ARCH_6J__)  || \
    defined(__ARM_ARCH_6K__)  || defined(__ARM_ARCH_6Z__)  || \
    defined(__ARM_ARCH_6ZK__) || defined(__ARM_ARCH_6T2__) || \
    defined(__ARM_ARCH_6M__)  || defined(__ARM_ARCH_7__)   || \
    defined(__ARM_ARCH_7A__)  || defined(__ARM_ARCH_7R__)  || \
    defined(__ARM_ARCH_7M__)  || defined(__ARM_ARCH_7EM__)

static force_inline uint32_t
un8x4_add_un8x4 (uint32_t x, uint32_t y)
{
    uint32_t t;
    asm ("uqadd8 %0, %1, %2" : "=r" (t) : "%r" (x), "r" (y));
    return t;
}

#define UN8x4_ADD_UN8x4(x, y) \
    ((x) = un8x4_add_un8x4 ((x), (y)))

#define UN8_rb_ADD_UN8_rb(x, y, t) \
    ((t) = un8x4_add_un8x4 ((x), (y)), (x) = (t))

#define ADD_UN8(x, y, t) \
    ((t) = (x), un8x4_add_un8x4 ((t), (y)))

#endif
#endif

/*****************************************************************************/

/*
 * Helper macros.
 */


#define MUL_UN8(a, b, t)      \
    ((t) = (a) * (uint16_t)(b) + ONE_HALF, ((((t) >> G_SHIFT ) + (t) ) >> G_SHIFT ))

#define DIV_UN8(a, b)       \
    (((uint16_t) (a) * MASK + ((b) / 2)) / (b))

#ifndef ADD_UN8
#define ADD_UN8(x, y, t)         \
    ((t) = (x) + (y),          \
     (uint32_t) (uint8_t) ((t) | (0 - ((t) >> G_SHIFT))))
#endif

#define DIV_ONE_UN8(x)       \
    (((x) + ONE_HALF + (((x) + ONE_HALF) >> G_SHIFT)) >> G_SHIFT)

/*
 * The methods below use some tricks to be able to do two color
 * components at the same time.
 */


/*
 * x_rb = (x_rb * a) / 255
 */

#define UN8_rb_MUL_UN8(x, a, t)      \
    do         \
    {         \
 t  = ((x) & RB_MASK) * (a);     \
 t += RB_ONE_HALF;      \
 x = (t + ((t >> G_SHIFT) & RB_MASK)) >> G_SHIFT;  \
 x &= RB_MASK;       \
    } while (0)

/*
 * x_rb = min (x_rb + y_rb, 255)
 */

#ifndef UN8_rb_ADD_UN8_rb
#define UN8_rb_ADD_UN8_rb(x, y, t)     \
    do         \
    {         \
 t = ((x) + (y));      \
 t |= RB_MASK_PLUS_ONE - ((t >> G_SHIFT) & RB_MASK);  \
 x = (t & RB_MASK);      \
    } while (0)
#endif

/*
 * x_rb = (x_rb * a_rb) / 255
 */

#define UN8_rb_MUL_UN8_rb(x, a, t)     \
    do         \
    {         \
 t  = (x & MASK) * (a & MASK);     \
 t |= (x & R_MASK) * ((a >> R_SHIFT) & MASK);   \
 t += RB_ONE_HALF;      \
 t = (t + ((t >> G_SHIFT) & RB_MASK)) >> G_SHIFT;  \
 x = t & RB_MASK;      \
    } while (0)

/*
 * x_c = (x_c * a) / 255
 */

#define UN8x4_MUL_UN8(x, a)      \
    do         \
    {         \
 uint32_t r1__, r2__, t__;     \
         \
 r1__ = (x);       \
 UN8_rb_MUL_UN8 (r1__, (a), t__);    \
         \
 r2__ = (x) >> G_SHIFT;      \
 UN8_rb_MUL_UN8 (r2__, (a), t__);    \
         \
 (x) = r1__ | (r2__ << G_SHIFT);     \
    } while (0)

/*
 * x_c = (x_c * a) / 255 + y_c
 */

#define UN8x4_MUL_UN8_ADD_UN8x4(x, a, y)    \
    do         \
    {         \
 uint32_t r1__, r2__, r3__, t__;     \
         \
 r1__ = (x);       \
 r2__ = (y) & RB_MASK;      \
 UN8_rb_MUL_UN8 (r1__, (a), t__);    \
 UN8_rb_ADD_UN8_rb (r1__, r2__, t__);    \
         \
 r2__ = (x) >> G_SHIFT;      \
 r3__ = ((y) >> G_SHIFT) & RB_MASK;    \
 UN8_rb_MUL_UN8 (r2__, (a), t__);    \
 UN8_rb_ADD_UN8_rb (r2__, r3__, t__);    \
         \
 (x) = r1__ | (r2__ << G_SHIFT);     \
    } while (0)

/*
 * x_c = (x_c * a + y_c * b) / 255
 */

#define UN8x4_MUL_UN8_ADD_UN8x4_MUL_UN8(x, a, y, b)   \
    do         \
    {         \
 uint32_t r1__, r2__, r3__, t__;     \
         \
 r1__ = (x);       \
 r2__ = (y);       \
 UN8_rb_MUL_UN8 (r1__, (a), t__);    \
 UN8_rb_MUL_UN8 (r2__, (b), t__);    \
 UN8_rb_ADD_UN8_rb (r1__, r2__, t__);    \
         \
 r2__ = ((x) >> G_SHIFT);     \
 r3__ = ((y) >> G_SHIFT);     \
 UN8_rb_MUL_UN8 (r2__, (a), t__);    \
 UN8_rb_MUL_UN8 (r3__, (b), t__);    \
 UN8_rb_ADD_UN8_rb (r2__, r3__, t__);    \
         \
 (x) = r1__ | (r2__ << G_SHIFT);     \
    } while (0)

/*
 * x_c = (x_c * a_c) / 255
 */

#define UN8x4_MUL_UN8x4(x, a)      \
    do         \
    {         \
 uint32_t r1__, r2__, r3__, t__;     \
         \
 r1__ = (x);       \
 r2__ = (a);       \
 UN8_rb_MUL_UN8_rb (r1__, r2__, t__);    \
         \
 r2__ = (x) >> G_SHIFT;      \
 r3__ = (a) >> G_SHIFT;      \
 UN8_rb_MUL_UN8_rb (r2__, r3__, t__);    \
         \
 (x) = r1__ | (r2__ << G_SHIFT);     \
    } while (0)

/*
 * x_c = (x_c * a_c) / 255 + y_c
 */

#define UN8x4_MUL_UN8x4_ADD_UN8x4(x, a, y)    \
    do         \
    {         \
 uint32_t r1__, r2__, r3__, t__;     \
         \
 r1__ = (x);       \
 r2__ = (a);       \
 UN8_rb_MUL_UN8_rb (r1__, r2__, t__);    \
 r2__ = (y) & RB_MASK;      \
 UN8_rb_ADD_UN8_rb (r1__, r2__, t__);    \
         \
 r2__ = ((x) >> G_SHIFT);     \
 r3__ = ((a) >> G_SHIFT);     \
 UN8_rb_MUL_UN8_rb (r2__, r3__, t__);    \
 r3__ = ((y) >> G_SHIFT) & RB_MASK;    \
 UN8_rb_ADD_UN8_rb (r2__, r3__, t__);    \
         \
 (x) = r1__ | (r2__ << G_SHIFT);     \
    } while (0)

/*
 * x_c = (x_c * a_c + y_c * b) / 255
 */

#define UN8x4_MUL_UN8x4_ADD_UN8x4_MUL_UN8(x, a, y, b)   \
    do         \
    {         \
 uint32_t r1__, r2__, r3__, t__;     \
         \
 r1__ = (x);       \
 r2__ = (a);       \
 UN8_rb_MUL_UN8_rb (r1__, r2__, t__);    \
 r2__ = (y);       \
 UN8_rb_MUL_UN8 (r2__, (b), t__);    \
 UN8_rb_ADD_UN8_rb (r1__, r2__, t__);    \
         \
 r2__ = (x) >> G_SHIFT;      \
 r3__ = (a) >> G_SHIFT;      \
 UN8_rb_MUL_UN8_rb (r2__, r3__, t__);    \
 r3__ = (y) >> G_SHIFT;      \
 UN8_rb_MUL_UN8 (r3__, (b), t__);    \
 UN8_rb_ADD_UN8_rb (r2__, r3__, t__);    \
         \
 x = r1__ | (r2__ << G_SHIFT);     \
    } while (0)

/*
  x_c = min(x_c + y_c, 255)
*/

#ifndef UN8x4_ADD_UN8x4
#define UN8x4_ADD_UN8x4(x, y)      \
    do         \
    {         \
 uint32_t r1__, r2__, r3__, t__;     \
         \
 r1__ = (x) & RB_MASK;      \
 r2__ = (y) & RB_MASK;      \
 UN8_rb_ADD_UN8_rb (r1__, r2__, t__);    \
         \
 r2__ = ((x) >> G_SHIFT) & RB_MASK;    \
 r3__ = ((y) >> G_SHIFT) & RB_MASK;    \
 UN8_rb_ADD_UN8_rb (r2__, r3__, t__);    \
         \
 x = r1__ | (r2__ << G_SHIFT);     \
    } while (0)
#endif

Messung V0.5
C=97 H=83 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.