Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/layers/apz/src/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 76 kB image not shown  

Quelle  AsyncPanZoomController.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef mozilla_layers_AsyncPanZoomController_h
#define mozilla_layers_AsyncPanZoomController_h

#include "Units.h"
#include "mozilla/layers/GeckoContentController.h"
#include "mozilla/layers/RepaintRequest.h"
#include "mozilla/layers/SampleTime.h"
#include "mozilla/layers/ScrollbarData.h"
#include "mozilla/layers/ZoomConstraints.h"
#include "mozilla/Atomics.h"
#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/EventForwards.h"
#include "mozilla/Monitor.h"
#include "mozilla/RecursiveMutex.h"
#include "mozilla/RefPtr.h"
#include "mozilla/ScrollTypes.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_apz.h"
#include "mozilla/UniquePtr.h"
#include "InputData.h"
#include "Axis.h"  // for Axis, Side, etc.
#include "ExpectedGeckoMetrics.h"
#include "FlingAccelerator.h"
#include "InputQueue.h"
#include "APZUtils.h"
#include "LayersTypes.h"
#include "mozilla/gfx/Matrix.h"
#include "nsRegion.h"
#include "nsTArray.h"
#include "PotentialCheckerboardDurationTracker.h"
#include "RecentEventsBuffer.h"  // for RecentEventsBuffer
#include "SampledAPZCState.h"

#include <iosfwd>

namespace mozilla {

namespace ipc {

class SharedMemory;

}  // namespace ipc

namespace wr {
struct MinimapData;
struct SampledScrollOffset;
}  // namespace wr

namespace layers {

class AsyncDragMetrics;
class APZCTreeManager;
struct ScrollableLayerGuid;
class CompositorController;
class GestureEventListener;
struct AsyncTransform;
class AsyncPanZoomAnimation;
class StackScrollerFlingAnimation;
template <typename FlingPhysics>
class GenericFlingAnimation;
class AndroidFlingPhysics;
class DesktopFlingPhysics;
class InputBlockState;
struct FlingHandoffState;
class TouchBlockState;
class PanGestureBlockState;
class OverscrollHandoffChain;
struct OverscrollHandoffState;
class StateChangeNotificationBlocker;
class CheckerboardEvent;
class OverscrollEffectBase;
class WidgetOverscrollEffect;
class GenericOverscrollEffect;
class AndroidSpecificState;
struct KeyboardScrollAction;
struct ZoomTarget;

namespace apz {
struct AsyncScrollThumbTransformer;
}

// Base class for grouping platform-specific APZC state variables.
class PlatformSpecificStateBase {
 public:
  virtual ~PlatformSpecificStateBase() = default;
  virtual AndroidSpecificState* AsAndroidSpecificState() { return nullptr; }
  // PLPPI = "ParentLayer pixels per (Screen) inch"
  virtual AsyncPanZoomAnimation* CreateFlingAnimation(
      AsyncPanZoomController& aApzc, const FlingHandoffState& aHandoffState,
      float aPLPPI);
  virtual UniquePtr<VelocityTracker> CreateVelocityTracker(Axis* aAxis);

  static void InitializeGlobalState() {}
};

/*
 * Represents a transform from the ParentLayer coordinate space of an APZC
 * to the ParentLayer coordinate space of its parent APZC.
 * Each layer along the way contributes to the transform. We track
 * contributions that are perspective transforms separately, as sometimes
 * these require special handling.
 */

struct AncestorTransform {
  gfx::Matrix4x4 mTransform;
  gfx::Matrix4x4 mPerspectiveTransform;

  AncestorTransform() = default;

  AncestorTransform(const gfx::Matrix4x4& aTransform,
                    bool aTransformIsPerspective) {
    (aTransformIsPerspective ? mPerspectiveTransform : mTransform) = aTransform;
  }

  AncestorTransform(const gfx::Matrix4x4& aTransform,
                    const gfx::Matrix4x4& aPerspectiveTransform)
      : mTransform(aTransform), mPerspectiveTransform(aPerspectiveTransform) {}

  gfx::Matrix4x4 CombinedTransform() const {
    return mTransform * mPerspectiveTransform;
  }

  bool ContainsPerspectiveTransform() const {
    return !mPerspectiveTransform.IsIdentity();
  }

  gfx::Matrix4x4 GetPerspectiveTransform() const {
    return mPerspectiveTransform;
  }

  friend AncestorTransform operator*(const AncestorTransform& aA,
                                     const AncestorTransform& aB) {
    return AncestorTransform{
        aA.mTransform * aB.mTransform,
        aA.mPerspectiveTransform * aB.mPerspectiveTransform};
  }
};

// Flags returned by AsyncPanZoomController::ArePointerEventsConsumable().
// See the function for more details.
struct PointerEventsConsumableFlags {
  // The APZC has room to pan or zoom in response to the touch event.
  bool mHasRoom = false;

  // The panning or zooming is allowed by the touch-action property.
  bool mAllowedByTouchAction = false;

  bool IsConsumable() const { return mHasRoom && mAllowedByTouchAction; }
  friend bool operator==(const PointerEventsConsumableFlags& aLhs,
                         const PointerEventsConsumableFlags& aRhs);
  friend std::ostream& operator<<(std::ostream& aOut,
                                  const PointerEventsConsumableFlags& aFlags);
};

/**
 * Controller for all panning and zooming logic. Any time a user input is
 * detected and it must be processed in some way to affect what the user sees,
 * it goes through here. Listens for any input event from InputData and can
 * optionally handle WidgetGUIEvent-derived touch events, but this must be done
 * on the main thread. Note that this class completely cross-platform.
 *
 * Input events originate on the UI thread of the platform that this runs on,
 * and are then sent to this class. This class processes the event in some way;
 * for example, a touch move will usually lead to a panning of content (though
 * of course there are exceptions, such as if content preventDefaults the event,
 * or if the target frame is not scrollable). The compositor interacts with this
 * class by locking it and querying it for the current transform matrix based on
 * the panning and zooming logic that was invoked on the UI thread.
 *
 * Currently, each outer DOM window (i.e. a website in a tab, but not any
 * subframes) has its own AsyncPanZoomController. In the future, to support
 * asynchronously scrolled subframes, we want to have one AsyncPanZoomController
 * per frame.
 */

class AsyncPanZoomController {
  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(AsyncPanZoomController)

  typedef mozilla::MonitorAutoLock MonitorAutoLock;
  typedef mozilla::gfx::Matrix4x4 Matrix4x4;
  typedef mozilla::layers::RepaintRequest::ScrollOffsetUpdateType
      RepaintUpdateType;

 public:
  enum GestureBehavior {
    // The platform code is responsible for forwarding gesture events here. We
    // will not attempt to generate gesture events from MultiTouchInputs.
    DEFAULT_GESTURES,
    // An instance of GestureEventListener is used to detect gestures. This is
    // handled completely internally within this class.
    USE_GESTURE_DETECTOR
  };

  /**
   * Gets the DPI from the tree manager.
   */

  float GetDPI() const;

  /**
   * Constant describing the tolerance in distance we use, multiplied by the
   * device DPI, before we start panning the screen. This is to prevent us from
   * accidentally processing taps as touch moves, and from very short/accidental
   * touches moving the screen.
   * Note: It's an abuse of the 'Coord' class to use it to represent a 2D
   *       distance, but it's the closest thing we currently have.
   */

  ScreenCoord GetTouchStartTolerance() const;
  /**
   * Same as GetTouchStartTolerance, but the tolerance for how far the touch
   * has to move before it starts allowing touchmove events to be dispatched
   * to content, for non-scrollable content.
   */

  ScreenCoord GetTouchMoveTolerance() const;
  /**
   * Same as GetTouchStartTolerance, but the tolerance for how close the second
   * tap has to be to the first tap in order to be counted as part of a
   * multi-tap gesture (double-tap or one-touch-pinch).
   */

  ScreenCoord GetSecondTapTolerance() const;

  AsyncPanZoomController(LayersId aLayersId, APZCTreeManager* aTreeManager,
                         const RefPtr<InputQueue>& aInputQueue,
                         GeckoContentController* aController,
                         GestureBehavior aGestures = DEFAULT_GESTURES);

  // --------------------------------------------------------------------------
  // These methods must only be called on the gecko thread.
  //

  /**
   * Read the various prefs and do any global initialization for all APZC
   * instances. This must be run on the gecko thread before any APZC instances
   * are actually used for anything meaningful.
   */

  static void InitializeGlobalState();

  // --------------------------------------------------------------------------
  // These methods must only be called on the controller/UI thread.
  //

  /**
   * Kicks an animation to zoom to a rect. This may be either a zoom out or zoom
   * in. The actual animation is done on the sampler thread after being set
   * up.
   */

  void ZoomToRect(const ZoomTarget& aZoomTarget, const uint32_t aFlags);

  /**
   * Updates any zoom constraints contained in the <meta name="viewport"> tag.
   */

  void UpdateZoomConstraints(const ZoomConstraints& aConstraints);

  /**
   * Schedules a runnable to run on the controller/UI thread at some time
   * in the future.
   */

  void PostDelayedTask(already_AddRefed<Runnable> aTask, int aDelayMs);

  // --------------------------------------------------------------------------
  // These methods must only be called on the sampler thread.
  //

  /**
   * Advances any animations currently running to the given timestamp.
   * This may be called multiple times with the same timestamp.
   *
   * The return value indicates whether or not any currently running animation
   * should continue. If true, the compositor should schedule another composite.
   */

  bool AdvanceAnimations(const SampleTime& aSampleTime);

  bool UpdateAnimation(const RecursiveMutexAutoLock& aProofOfLock,
                       const SampleTime& aSampleTime,
                       nsTArray<RefPtr<Runnable>>* aOutDeferredTasks);

  // --------------------------------------------------------------------------
  // These methods must only be called on the updater thread.
  //

  /**
   * A shadow layer update has arrived. |aScrollMetdata| is the new
   * ScrollMetadata for the container layer corresponding to this APZC.
   * |aIsFirstPaint| is a flag passed from the shadow
   * layers code indicating that the scroll metadata being sent with this call
   * are the initial metadata and the initial paint of the frame has just
   * happened.
   */

  void NotifyLayersUpdated(const ScrollMetadata& aScrollMetadata,
                           bool aIsFirstPaint, bool aThisLayerTreeUpdated);

  /**
   * The platform implementation must set the compositor controller so that we
   * can request composites.
   */

  void SetCompositorController(CompositorController* aCompositorController);

  // --------------------------------------------------------------------------
  // These methods can be called from any thread.
  //

  /**
   * Shut down the controller/UI thread state and prepare to be
   * deleted (which may happen from any thread).
   */

  void Destroy();

  /**
   * Returns true if Destroy() has already been called on this APZC instance.
   */

  bool IsDestroyed() const;

  /**
   * Returns the transform to take something from the coordinate space of the
   * last thing we know gecko painted, to the coordinate space of the last thing
   * we asked gecko to paint. In cases where that last request has not yet been
   * processed, this is needed to transform input events properly into a space
   * gecko will understand.
   *
   * This is meant to be called in the context of computing a chain of
   * transforms used for transforming event coordinates (specifically,
   * APZCTreeManager::GetApzcToGeckoTransform() and
   * HitTestingTreeNode::GetTransformToGecko()). The caller needs to pass
   * in |aForLayersId| the LayersId of the content for which the chain will be
   * used. If this content is in an out-of-process subdocument, the returned
   * transform includes the painted resolution transform (see bug 1827330 for
   * details).
   */

  Matrix4x4 GetTransformToLastDispatchedPaint(
      const AsyncTransformComponents& aComponents, LayersId aForLayersId) const;

  /**
   * Returns the number of CSS pixels of checkerboard according to the metrics
   * in this APZC. The argument provided by the caller is the composition bounds
   * of this APZC, additionally clipped by the composition bounds of any
   * ancestor APZCs, accounting for all the async transforms.
   */

  uint32_t GetCheckerboardMagnitude(
      const ParentLayerRect& aClippedCompositionBounds) const;

  /**
   * Report the number of CSSPixel-milliseconds of checkerboard to telemetry.
   * See GetCheckerboardMagnitude for documentation of the
   * aClippedCompositionBounds argument that needs to be provided by the caller.
   */

  void ReportCheckerboard(const SampleTime& aSampleTime,
                          const ParentLayerRect& aClippedCompositionBounds);

  /**
   * Flush any active checkerboard report that's in progress. This basically
   * pretends like any in-progress checkerboard event has terminated, and pushes
   * out the report to the checkerboard reporting service and telemetry. If the
   * checkerboard event has not really finished, it will start a new event
   * on the next composite.
   */

  void FlushActiveCheckerboardReport();

  /**
   * See documentation on corresponding method in APZPublicUtils.h
   */

  static gfx::IntSize GetDisplayportAlignmentMultiplier(
      const ScreenSize& aBaseSize);

  enum class ZoomInProgress {
    No,
    Yes,
  };

  /**
   * Recalculates the displayport. Ideally, this should paint an area bigger
   * than the composite-to dimensions so that when you scroll down, you don't
   * checkerboard immediately. This includes a bunch of logic, including
   * algorithms to bias painting in the direction of the velocity and other
   * such things.
   */

  static const ScreenMargin CalculatePendingDisplayPort(
      const FrameMetrics& aFrameMetrics, const ParentLayerPoint& aVelocity,
      ZoomInProgress aZoomInProgress);

  nsEventStatus HandleDragEvent(const MouseInput& aEvent,
                                const AsyncDragMetrics& aDragMetrics,
                                OuterCSSCoord aInitialThumbPos,
                                const CSSRect& aInitialScrollableRect);

  /**
   * Handler for events which should not be intercepted by the touch listener.
   */

  nsEventStatus HandleInputEvent(
      const InputData& aEvent,
      const ScreenToParentLayerMatrix4x4& aTransformToApzc);

  /**
   * Handler for gesture events.
   * Currently some gestures are detected in GestureEventListener that calls
   * APZC back through this handler in order to avoid recursive calls to
   * APZC::HandleInputEvent() which is supposed to do the work for
   * ReceiveInputEvent().
   */

  nsEventStatus HandleGestureEvent(const InputData& aEvent);

  /**
   * Start autoscrolling this APZC, anchored at the provided location.
   */

  void StartAutoscroll(const ScreenPoint& aAnchorLocation);

  /**
   * Stop autoscrolling this APZC.
   */

  void StopAutoscroll();

  /**
   * Populates the provided object (if non-null) with the scrollable guid of
   * this apzc.
   */

  void GetGuid(ScrollableLayerGuid* aGuidOut) const;

  /**
   * Returns the scrollable guid of this apzc.
   */

  ScrollableLayerGuid GetGuid() const;

  /**
   * Returns true if this APZC instance is for the layer identified by the guid.
   */

  bool Matches(const ScrollableLayerGuid& aGuid);

  /**
   * Returns true if the tree manager of this APZC is the same as the one
   * passed in.
   */

  bool HasTreeManager(const APZCTreeManager* aTreeManager) const;

  void StartAnimation(already_AddRefed<AsyncPanZoomAnimation> aAnimation);

  /**
   * Cancels any currently running animation.
   * aFlags is a bit-field to provide specifics of how to cancel the animation.
   * See CancelAnimationFlags.
   */

  void CancelAnimation(CancelAnimationFlags aFlags = Default);

  /**
   * Clear any overscroll on this APZC.
   */

  void ClearOverscroll();
  void ClearPhysicalOverscroll();

  /**
   * Returns whether this APZC has scroll snap points.
   */

  bool HasScrollSnapping() const {
    return mScrollMetadata.GetSnapInfo().HasScrollSnapping();
  }

  /**
   * Returns whether this APZC has room to be panned (in any direction).
   */

  bool IsPannable() const;

  /**
   * Returns whether this APZC represents a scroll info layer.
   */

  bool IsScrollInfoLayer() const;

  /**
   * Returns true if the APZC has been flung with a velocity greater than the
   * stop-on-tap fling velocity threshold (which is pref-controlled).
   */

  bool IsFlingingFast() const;

  /**
   * Returns whether this APZC is currently autoscrolling.
   */

  bool IsAutoscroll() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return mState == AUTOSCROLL;
  }

  /**
   * Returns the identifier of the touch in the last touch event processed by
   * this APZC. This should only be called when the last touch event contained
   * only one touch.
   */

  int32_t GetLastTouchIdentifier() const;

  /**
   * Returns the matrix that transforms points from global screen space into
   * this APZC's ParentLayer space.
   * To respect the lock ordering, mRecursiveMutex must NOT be held when calling
   * this function (since this function acquires the tree lock).
   */

  ScreenToParentLayerMatrix4x4 GetTransformToThis() const;

  /**
   * Convert the vector |aVector|, rooted at the point |aAnchor|, from
   * this APZC's ParentLayer coordinates into screen coordinates.
   * The anchor is necessary because with 3D tranforms, the location of the
   * vector can affect the result of the transform.
   * To respect the lock ordering, mRecursiveMutex must NOT be held when calling
   * this function (since this function acquires the tree lock).
   */

  ScreenPoint ToScreenCoordinates(const ParentLayerPoint& aVector,
                                  const ParentLayerPoint& aAnchor) const;

  /**
   * Convert the vector |aVector|, rooted at the point |aAnchor|, from
   * screen coordinates into this APZC's ParentLayer coordinates.
   * The anchor is necessary because with 3D tranforms, the location of the
   * vector can affect the result of the transform.
   * To respect the lock ordering, mRecursiveMutex must NOT be held when calling
   * this function (since this function acquires the tree lock).
   */

  ParentLayerPoint ToParentLayerCoordinates(const ScreenPoint& aVector,
                                            const ScreenPoint& aAnchor) const;

  /**
   * Same as above, but uses an ExternalPoint as the anchor.
   */

  ParentLayerPoint ToParentLayerCoordinates(const ScreenPoint& aVector,
                                            const ExternalPoint& aAnchor) const;

  /**
   * Combines an offset defined as an external point, with a window-relative
   * offset to give an absolute external point.
   */

  static ExternalPoint ToExternalPoint(const ExternalPoint& aScreenOffset,
                                       const ScreenPoint& aScreenPoint);

  /**
   * Gets a vector where the head is the given point, and the tail is
   * the touch start position.
   */

  ScreenPoint PanVector(const ExternalPoint& aPos) const;

  // Return whether or not a wheel event will be able to scroll in either
  // direction.
  bool CanScroll(const InputData& aEvent) const;

  // Return the directions in which this APZC allows handoff (as governed by
  // overscroll-behavior).
  ScrollDirections GetAllowedHandoffDirections(
      HandoffConsumer aConsumer = HandoffConsumer::Scrolling) const;

  // Return the directions in which this APZC allows overscrolling.
  ScrollDirections GetOverscrollableDirections() const;

  // Return whether or not a scroll delta will be able to scroll in either
  // direction.
  bool CanScroll(const ParentLayerPoint& aDelta) const;

  // Return whether or not a scroll delta will be able to scroll in either
  // direction with wheel.
  bool CanScrollWithWheel(const ParentLayerPoint& aDelta) const;

  // Return whether or not there is room to scroll this APZC
  // in the given direction.
  bool CanScroll(ScrollDirection aDirection) const;

  // Return the directions in which this APZC is able to scroll.
  SideBits ScrollableDirections() const;

  // Return true if there is room to scroll along with moving the dynamic
  // toolbar.
  //
  // NOTE: This function should be used only for the root content APZC.
  bool CanVerticalScrollWithDynamicToolbar() const;

  // Return true if there is room to scroll downwards.
  bool CanScrollDownwards() const;

  // Return true if there is room to scroll upwards.
  bool CanOverscrollUpwards() const;

  /**
   * Convert a point on the scrollbar from this APZC's ParentLayer coordinates
   * to OuterCSS coordinates relative to the beginning of the scroll track.
   * Only the component in the direction of scrolling is returned.
   */

  OuterCSSCoord ConvertScrollbarPoint(const ParentLayerPoint& aScrollbarPoint,
                                      const ScrollbarData& aThumbData) const;

  void NotifyMozMouseScrollEvent(const nsString& aString) const;

  bool OverscrollBehaviorAllowsSwipe() const;

  //|Metrics()| and |Metrics() const| are getter functions that both return
  // mScrollMetadata.mMetrics

  const FrameMetrics& Metrics() const;
  FrameMetrics& Metrics();

  /**
   * Get the GeckoViewMetrics to be sent to Gecko for the current composite.
   */

  GeckoViewMetrics GetGeckoViewMetrics() const;

  wr::MinimapData GetMinimapData() const;

  // Helper function to compare root frame metrics and update them
  // Returns true when the metrics have changed and were updated.
  bool UpdateRootFrameMetricsIfChanged(GeckoViewMetrics& aMetrics);

  // Returns the cached current frame time.
  SampleTime GetFrameTime() const;

  bool IsZero(const ParentLayerPoint& aPoint) const;
  bool IsZero(ParentLayerCoord aCoord) const;

  bool FuzzyGreater(ParentLayerCoord aCoord1, ParentLayerCoord aCoord2) const;

 private:
  // Get whether the horizontal content of the honoured target of auto-dir
  // scrolling starts from right to left. If you don't know of auto-dir
  // scrolling or what a honoured target means,
  // @see mozilla::WheelDeltaAdjustmentStrategy
  bool IsContentOfHonouredTargetRightToLeft(bool aHonoursRoot) const;

 protected:
  // Protected destructor, to discourage deletion outside of Release():
  virtual ~AsyncPanZoomController();

  /**
   * Helper method for touches beginning. Sets everything up for panning and any
   * multitouch gestures.
   */

  nsEventStatus OnTouchStart(const MultiTouchInput& aEvent);

  /**
   * Helper method for touches moving. Does any transforms needed when panning.
   */

  nsEventStatus OnTouchMove(const MultiTouchInput& aEvent);

  /**
   * Helper method for touches ending. Redraws the screen if necessary and does
   * any cleanup after a touch has ended.
   */

  nsEventStatus OnTouchEnd(const MultiTouchInput& aEvent);

  /**
   * Helper method for touches being cancelled. Treated roughly the same as a
   * touch ending (OnTouchEnd()).
   */

  nsEventStatus OnTouchCancel(const MultiTouchInput& aEvent);

  /**
   * Helper method for scales beginning. Distinct from the OnTouch* handlers in
   * that this implies some outside implementation has determined that the user
   * is pinching.
   */

  nsEventStatus OnScaleBegin(const PinchGestureInput& aEvent);

  /**
   * Helper method for scaling. As the user moves their fingers when pinching,
   * this changes the scale of the page.
   */

  nsEventStatus OnScale(const PinchGestureInput& aEvent);

  /**
   * Helper method for scales ending. Redraws the screen if necessary and does
   * any cleanup after a scale has ended.
   */

  nsEventStatus OnScaleEnd(const PinchGestureInput& aEvent);

  /**
   * Helper methods for handling pan events.
   */

  nsEventStatus OnPanMayBegin(const PanGestureInput& aEvent);
  nsEventStatus OnPanCancelled(const PanGestureInput& aEvent);
  nsEventStatus OnPanBegin(const PanGestureInput& aEvent);
  enum class FingersOnTouchpad {
    Yes,
    No,
  };
  nsEventStatus OnPan(const PanGestureInput& aEvent,
                      FingersOnTouchpad aFingersOnTouchpad);
  nsEventStatus OnPanEnd(const PanGestureInput& aEvent);
  nsEventStatus OnPanMomentumStart(const PanGestureInput& aEvent);
  nsEventStatus OnPanMomentumEnd(const PanGestureInput& aEvent);
  nsEventStatus HandleEndOfPan();
  nsEventStatus OnPanInterrupted(const PanGestureInput& aEvent);

  /**
   * Helper methods for handling scroll wheel events.
   */

  nsEventStatus OnScrollWheel(const ScrollWheelInput& aEvent);

  /**
   * Gets the scroll wheel delta's values in parent-layer pixels from the
   * original delta's values of a wheel input.
   */

  ParentLayerPoint GetScrollWheelDelta(const ScrollWheelInput& aEvent) const;

  /**
   * This function is like GetScrollWheelDelta(aEvent).
   * The difference is the four added parameters provide values as alternatives
   * to the original wheel input's delta values, so |aEvent|'s delta values are
   * ignored in this function, we only use some other member variables and
   * functions of |aEvent|.
   */

  ParentLayerPoint GetScrollWheelDelta(const ScrollWheelInput& aEvent,
                                       double aDeltaX, double aDeltaY,
                                       double aMultiplierX,
                                       double aMultiplierY) const;

  /**
   * This deleted function is used for:
   * 1. avoiding accidental implicit value type conversions of input delta
   *    values when callers intend to call the above function;
   * 2. decoupling the manual relationship between the delta value type and the
   *    above function. If by any chance the defined delta value type in
   *    ScrollWheelInput has changed, this will automatically result in build
   *    time failure, so we can learn of it the first time and accordingly
   *    redefine those parameters' value types in the above function.
   */

  template <typename T>
  ParentLayerPoint GetScrollWheelDelta(ScrollWheelInput&, T, T, T, T) = delete;

  /**
   * Helper methods for handling keyboard events.
   */

  nsEventStatus OnKeyboard(const KeyboardInput& aEvent);

  CSSPoint GetKeyboardDestination(const KeyboardScrollAction& aAction) const;

  // Returns the corresponding ScrollSnapFlags for the given |aAction|.
  // See https://drafts.csswg.org/css-scroll-snap/#scroll-types
  ScrollSnapFlags GetScrollSnapFlagsForKeyboardAction(
      const KeyboardScrollAction& aAction) const;

  /**
   * Helper methods for long press gestures.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY
  nsEventStatus OnLongPress(const TapGestureInput& aEvent);
  nsEventStatus OnLongPressUp(const TapGestureInput& aEvent);

  /**
   * Helper method for single tap gestures.
   */

  nsEventStatus OnSingleTapUp(const TapGestureInput& aEvent);

  /**
   * Helper method for a single tap confirmed.
   */

  nsEventStatus OnSingleTapConfirmed(const TapGestureInput& aEvent);

  /**
   * Helper method for double taps.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY
  nsEventStatus OnDoubleTap(const TapGestureInput& aEvent);

  /**
   * Helper method for double taps where the double-tap gesture is disabled.
   */

  nsEventStatus OnSecondTap(const TapGestureInput& aEvent);

  /**
   * Helper method to cancel any gesture currently going to Gecko. Used
   * primarily when a user taps the screen over some clickable content but then
   * pans down instead of letting go (i.e. to cancel a previous touch so that a
   * new one can properly take effect.
   */

  nsEventStatus OnCancelTap(const TapGestureInput& aEvent);

  /**
   * The following five methods modify the scroll offset. For the APZC
   * representing the RCD-RSF, they also recalculate the offset of the layout
   * viewport.
   */


  /**
   * Scroll the scroll frame to an X,Y offset.
   */

  void SetVisualScrollOffset(const CSSPoint& aOffset);

  /**
   * Scroll the scroll frame to an X,Y offset, clamping the resulting scroll
   * offset to the scroll range.
   */

  void ClampAndSetVisualScrollOffset(const CSSPoint& aOffset);

  /**
   * Scroll the scroll frame by an X,Y offset.
   * The resulting scroll offset is not clamped to the scrollable rect;
   * the caller must ensure it stays within range.
   */

  void ScrollBy(const CSSPoint& aOffset);

  /**
   * Scroll the scroll frame by an X,Y offset, clamping the resulting
   * scroll offset to the scroll range.
   */

  void ScrollByAndClamp(const CSSPoint& aOffset);

  /**
   * Scales the viewport by an amount (note that it multiplies this scale in to
   * the current scale, it doesn't set it to |aScale|). Also considers a focus
   * point so that the page zooms inward/outward from that point.
   */

  void ScaleWithFocus(float aScale, const CSSPoint& aFocus);

  /**
   * Schedules a composite on the compositor thread.
   */

  void ScheduleComposite();

  /**
   * Schedules a composite, and if enough time has elapsed since the last
   * paint, a paint.
   */

  void ScheduleCompositeAndMaybeRepaint();

  /**
   * Gets the start point of the current touch.
   * This only makes sense if a touch is currently happening and OnTouchMove()
   * or the equivalent for pan gestures is being invoked.
   */

  ParentLayerPoint PanStart() const;

  /**
   * Gets a vector of the velocities of each axis.
   */

  const ParentLayerPoint GetVelocityVector() const;

  /**
   * Sets the velocities of each axis.
   */

  void SetVelocityVector(const ParentLayerPoint& aVelocityVector);

  /**
   * Gets the first touch point from a MultiTouchInput.  This gets only
   * the first one and assumes the rest are either missing or not relevant.
   */

  ParentLayerPoint GetFirstTouchPoint(const MultiTouchInput& aEvent);

  /**
   * Gets the relevant point in the event
   * (eg. first touch, or pinch focus point) of the given InputData.
   */

  ExternalPoint GetExternalPoint(const InputData& aEvent);

  /**
   * Gets the relevant point in the event, in external screen coordinates.
   */

  static ExternalPoint GetFirstExternalTouchPoint(
      const MultiTouchInput& aEvent);

  /**
   * Gets the amount by which this APZC is overscrolled along both axes.
   */

  ParentLayerPoint GetOverscrollAmount() const;

 private:
  // Internal version of GetOverscrollAmount() which does not set
  // the test async properties.
  ParentLayerPoint GetOverscrollAmountInternal() const;

 protected:
  /**
   * Returns SideBits where this APZC is overscrolled.
   */

  SideBits GetOverscrollSideBits() const;

  /**
   * Restore the amount by which this APZC is overscrolled along both axes
   * to the specified amount. This is for test-related use; overscrolling
   * as a result of user input should happen via OverscrollBy().
   */

  void RestoreOverscrollAmount(const ParentLayerPoint& aOverscroll);

  /**
   * Sets the panning state basing on the pan direction angle and current
   * touch-action value.
   */

  void HandlePanningWithTouchAction(double angle);

  /**
   * Sets the panning state ignoring the touch action value.
   */

  void HandlePanning(double angle);

  /**
   * Update the panning state and axis locks.
   */

  void HandlePanningUpdate(const ScreenPoint& aDelta);

  /**
   * Set and update the pinch lock
   */

  void HandlePinchLocking(const PinchGestureInput& aEvent);

  /**
   * Sets up anything needed for panning. This takes us out of the "TOUCHING"
   * state and starts actually panning us. We provide the physical pixel
   * position of the start point so that the pan gesture is calculated
   * regardless of if the window/GeckoView moved during the pan.
   */

  nsEventStatus StartPanning(const ExternalPoint& aStartPoint,
                             const TimeStamp& aEventTime);

  /**
   * Wrapper for Axis::UpdateWithTouchAtDevicePoint(). Calls this function for
   * both axes and factors in the time delta from the last update.
   */

  void UpdateWithTouchAtDevicePoint(const MultiTouchInput& aEvent);

  /**
   * Does any panning required due to a new touch event.
   */

  void TrackTouch(const MultiTouchInput& aEvent);

  /**
   * Register the start of a touch or pan gesture at the given position and
   * time.
   */

  void StartTouch(const ParentLayerPoint& aPoint, TimeStamp aTimestamp);

  /**
   * Register the end of a touch or pan gesture at the given time.
   */

  void EndTouch(TimeStamp aTimestamp, Axis::ClearAxisLock aClearAxisLock);

  /**
   * Utility function to send updated FrameMetrics to Gecko so that it can paint
   * the displayport area. Calls into GeckoContentController to do the actual
   * work. This call will use the current metrics. If this function is called
   * from a non-main thread, it will redispatch itself to the main thread, and
   * use the latest metrics during the redispatch.
   */

  void RequestContentRepaint(
      RepaintUpdateType aUpdateType = RepaintUpdateType::eUserAction);

  /**
   * Send Metrics() to Gecko to trigger a repaint. This function may filter
   * duplicate calls with the same metrics. This function must be called on the
   * main thread.
   */

  void RequestContentRepaint(const ParentLayerPoint& aVelocity,
                             const ScreenMargin& aDisplayportMargins,
                             RepaintUpdateType aUpdateType);

  /**
   * Gets the current frame metrics. This is *not* the Gecko copy stored in the
   * layers code.
   */

  const FrameMetrics& GetFrameMetrics() const;

  /**
   * Gets the current scroll metadata. This is *not* the Gecko copy stored in
   * the layers code/
   */

  const ScrollMetadata& GetScrollMetadata() const;

  /**
   * Gets the pointer to the apzc tree manager. All the access to tree manager
   * should be made via this method and not via private variable since this
   * method ensures that no lock is set.
   */

  APZCTreeManager* GetApzcTreeManager() const;

  void AssertOnSamplerThread() const;
  void AssertOnUpdaterThread() const;

  /**
   * Convert ScreenPoint relative to the screen to LayoutDevicePoint relative
   * to the parent document. This excludes the transient compositor transform.
   * NOTE: This must be converted to LayoutDevicePoint relative to the child
   * document before sending over IPC to a child process.
   */

  Maybe<LayoutDevicePoint> ConvertToGecko(const ScreenIntPoint& aPoint);

  enum class AxisLockMode {
    FREE,     /* No locking at all */
    STANDARD, /* Default axis locking mode that remains locked until pan ends */
    STICKY,   /* Allow lock to be broken, with hysteresis */
    DOMINANT_AXIS, /* Only allow movement on one axis */
    BREAKABLE,     /* Allow lock to be broken until the pan ends */
  };

  static AxisLockMode GetAxisLockMode();

  bool UsingStatefulAxisLock() const;

  enum PinchLockMode {
    PINCH_FREE,     /* No locking at all */
    PINCH_STANDARD, /* Default pinch locking mode that remains locked until
                       pinch gesture ends*/

    PINCH_STICKY,   /* Allow lock to be broken, with hysteresis */
  };

  static PinchLockMode GetPinchLockMode();

  // Helper function for OnSingleTapUp(), OnSingleTapConfirmed(), and
  // OnLongPressUp().
  nsEventStatus GenerateSingleTap(GeckoContentController::TapType aType,
                                  const ScreenIntPoint& aPoint,
                                  mozilla::Modifiers aModifiers);

  // Common processing at the end of a touch block.
  void OnTouchEndOrCancel();

  LayersId mLayersId;
  RefPtr<CompositorController> mCompositorController;

  /* Access to the following two fields is protected by the mRefPtrMonitor,
     since they are accessed on the UI thread but can be cleared on the
     updater thread. */

  RefPtr<GeckoContentController> mGeckoContentController
      MOZ_GUARDED_BY(mRefPtrMonitor);
  RefPtr<GestureEventListener> mGestureEventListener
      MOZ_GUARDED_BY(mRefPtrMonitor);
  mutable Monitor mRefPtrMonitor;

  // This is a raw pointer to avoid introducing a reference cycle between
  // AsyncPanZoomController and APZCTreeManager. Since these objects don't
  // live on the main thread, we can't use the cycle collector with them.
  // The APZCTreeManager owns the lifetime of the APZCs, so nulling this
  // pointer out in Destroy() will prevent accessing deleted memory.
  Atomic<APZCTreeManager*> mTreeManager;

  /* Utility functions that return a addrefed pointer to the corresponding
   * fields. */

  already_AddRefed<GeckoContentController> GetGeckoContentController() const;
  already_AddRefed<GestureEventListener> GetGestureEventListener() const;

  PlatformSpecificStateBase* GetPlatformSpecificState();

  /**
   * Convenience functions to get the corresponding fields of mZoomContraints
   * while holding mRecursiveMutex.
   */

  bool ZoomConstraintsAllowZoom() const;
  bool ZoomConstraintsAllowDoubleTapZoom() const;

 protected:
  // Both |mScrollMetadata| and |mLastContentPaintMetrics| are protected by the
  // monitor. Do not read from or modify them without locking.
  ScrollMetadata mScrollMetadata;

  // Protects |mScrollMetadata|, |mLastContentPaintMetrics|, |mState| and
  // |mLastSnapTargetIds|.  Before manipulating |mScrollMetadata|,
  // |mLastContentPaintMetrics| or |mLastSnapTargetIds| the monitor should be
  // held. When setting |mState|, either the SetState() function can be used, or
  // the monitor can be held and then |mState| updated.
  // IMPORTANT: See the note about lock ordering at the top of
  // APZCTreeManager.h. This is mutable to allow entering it from 'const'
  // methods; doing otherwise would significantly limit what methods could be
  // 'const'.
  // FIXME: Please keep in mind that due to some existing coupled relationships
  // among the class members, we should be aware of indirect usage of the
  // monitor-protected members. That is, although this monitor isn't required to
  // be held before manipulating non-protected class members, some functions on
  // those members might indirectly manipulate the protected members; in such
  // cases, the monitor should still be held. Let's take mX.CanScroll for
  // example:
  // Axis::CanScroll(ParentLayerCoord) calls Axis::CanScroll() which calls
  // Axis::GetPageLength() which calls Axis::GetFrameMetrics() which calls
  // AsyncPanZoomController::GetFrameMetrics(), therefore, this monitor should
  // be held before calling the CanScroll function of |mX| and |mY|. These
  // coupled relationships bring us the burden of taking care of when the
  // monitor should be held, so they should be decoupled in the future.
  mutable RecursiveMutex mRecursiveMutex;

 private:
  // Metadata of the container layer corresponding to this APZC. This is
  // stored here so that it is accessible from the UI/controller thread.
  // These are the metrics at last content paint, the most recent
  // values we were notified of in NotifyLayersUpdate(). Since it represents
  // the Gecko state, it should be used as a basis for untransformation when
  // sending messages back to Gecko.
  ScrollMetadata mLastContentPaintMetadata;
  FrameMetrics& mLastContentPaintMetrics;  // for convenience, refers to
                                           // mLastContentPaintMetadata.mMetrics
  // The last content repaint request.
  RepaintRequest mLastPaintRequestMetrics;
  // The metrics that we expect content to have. This is updated when we
  // request a content repaint, and when we receive a shadow layers update.
  // This allows us to transform events into Gecko's coordinate space.
  ExpectedGeckoMetrics mExpectedGeckoMetrics;

  // This holds important state from the Metrics() at previous times
  // SampleCompositedAsyncTransform() was called. This will always have at least
  // one item. mRecursiveMutex must be held when using or modifying this member.
  // Samples should be inserted to the "back" of the deque and extracted from
  // the "front".
  std::deque<SampledAPZCState> mSampledState;

  // Groups state variables that are specific to a platform.
  // Initialized on first use.
  UniquePtr<PlatformSpecificStateBase> mPlatformSpecificState;

  // This flag is set to true when we are in a axis-locked pan as a result of
  // the touch-action CSS property.
  bool mPanDirRestricted;

  // This flag is set to true when we are in a pinch-locked state. ie: user
  // is performing a two-finger pan rather than a pinch gesture
  bool mPinchLocked;

  // Stores the pinch events that occured within a given timeframe. Used to
  // calculate the focusChange and spanDistance within a fixed timeframe.
  // RecentEventsBuffer is not threadsafe. Should only be accessed on the
  // controller thread.
  RecentEventsBuffer<PinchGestureInput> mPinchEventBuffer;

  // Stores the touch events that occured within a given timeframe. Ussed to
  // determine the direction of a touch scroll, which determines which axis
  // should be locked if STICKY axis locking is used. Should only by accessed
  // on the controller thread.
  RecentEventsBuffer<MultiTouchInput> mTouchScrollEventBuffer;

  // Most up-to-date constraints on zooming. These should always be reasonable
  // values; for example, allowing a min zoom of 0.0 can cause very bad things
  // to happen. Hold mRecursiveMutex when accessing this.
  ZoomConstraints mZoomConstraints;

  // The last time the compositor has sampled the content transform for this
  // frame.
  SampleTime mLastSampleTime;

  // The last sample time at which we submitted a checkerboarding report.
  SampleTime mLastCheckerboardReport;

  // Stores the previous focus point if there is a pinch gesture happening. Used
  // to allow panning by moving multiple fingers (thus moving the focus point).
  ParentLayerPoint mLastZoomFocus;

  // Stores the previous zoom level at which we last sent a ScaleGestureComplete
  // notification.
  CSSToParentLayerScale mLastNotifiedZoom;

  // Accessing mAnimation needs to be protected by mRecursiveMutex
  RefPtr<AsyncPanZoomAnimation> mAnimation;

  UniquePtr<OverscrollEffectBase> mOverscrollEffect;

  // Zoom animation id, used for zooming. This should only be set on the APZC
  // instance for the root content document (i.e. the one we support zooming
  // on). The animation id itself refers to the transform animation id that was
  // set on the stacking context in the WR display list. By changing the
  // transform associated with this id, we can adjust the scaling that WebRender
  // applies, thereby controlling the zoom.
  Maybe<uint64_t> mZoomAnimationId;

  // Position on screen where user first put their finger down.
  ExternalPoint mStartTouch;

  // Accessing mScrollPayload needs to be protected by mRecursiveMutex
  Maybe<CompositionPayload> mScrollPayload;

  // Representing sampled scroll offset generation, this value is bumped up
  // every time this APZC sampled new scroll offset.
  APZScrollGeneration mScrollGeneration;

  friend class Axis;

 public:
  Maybe<CompositionPayload> NotifyScrollSampling();

  /**
   * Invoke |callable|, passing |mLastContentPaintMetrics| as argument,
   * while holding the APZC lock required to access |mLastContentPaintMetrics|.
   * This allows code outside of an AsyncPanZoomController method implementation
   * to access |mLastContentPaintMetrics| without having to make a copy of it.
   * Passes through the return value of |callable|.
   */

  template <typename Callable>
  auto CallWithLastContentPaintMetrics(const Callable& callable) const
      -> decltype(callable(mLastContentPaintMetrics)) {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return callable(mLastContentPaintMetrics);
  }

  void SetZoomAnimationId(const Maybe<uint64_t>& aZoomAnimationId);
  Maybe<uint64_t> GetZoomAnimationId() const;

  /* ===================================================================
   * The functions and members in this section are used to expose
   * the current async transform state to callers.
   */

 public:
  static const AsyncTransformConsumer eForEventHandling =
      AsyncTransformConsumer::eForEventHandling;
  static const AsyncTransformConsumer eForCompositing =
      AsyncTransformConsumer::eForCompositing;

  /**
   * Get the current scroll offset of the scrollable frame corresponding
   * to this APZC, including the effects of any asynchronous panning and
   * zooming, in ParentLayer pixels.
   */

  ParentLayerPoint GetCurrentAsyncScrollOffset(
      AsyncTransformConsumer aMode) const;

  /**
   * Get the current visual viewport of the scrollable frame corresponding
   * to this APZC, including the effects of any asynchronous panning and
   * zooming, in CSS pixels.
   */

  CSSRect GetCurrentAsyncVisualViewport(AsyncTransformConsumer aMode) const;

  /**
   * Return a visual effect that reflects this apzc's
   * overscrolled state, if any.
   */

  AsyncTransformComponentMatrix GetOverscrollTransform(
      AsyncTransformConsumer aMode) const;

  /**
   * Returns the incremental transformation corresponding to the async pan/zoom
   * in progress. That is, when this transform is multiplied with the layer's
   * existing transform, it will make the layer appear with the desired pan/zoom
   * amount.
   * The transform can have both scroll and zoom components; the caller can
   * request just one or the other, or both, via the |aComponents| parameter.
   * When only the eLayout component is requested, the returned translation
   * should really be a LayerPoint, rather than a ParentLayerPoint, as it will
   * not be scaled by the asynchronous zoom.
   * |aMode| specifies whether the async transform is queried for the purpose of
   * hit testing (eHitTesting) in which case the latest values from |Metrics()|
   * are used, or for compositing (eCompositing) in which case a sampled value
   * from |mSampledState| is used.
   * |aSampleIndex| specifies which sample in |mSampledState| to use.
   */

  AsyncTransform GetCurrentAsyncTransform(
      AsyncTransformConsumer aMode,
      AsyncTransformComponents aComponents = LayoutAndVisual,
      std::size_t aSampleIndex = 0) const;

  /**
   * A variant of GetCurrentAsyncTransform() intended for use when computing
   * the screen-to-apzc and apzc-to-gecko transforms. This includes the
   * overscroll transform, and additionally requires the caller to pass in
   * the LayersId of the APZC whose screen-to-apzc or apzc-to-gecko transform
   * is being computed in |aForLayersId|; if that APZC is in an out-of-process
   * subdocument, and we are the zoomable (root-content) APZC, the returned
   * transform includes the resolution at painting time, not just the async
   * change to the resolution since painting. This is done because
   * out-of-process content expects the screen-to-apzc and apzc-to-gecko
   * transforms to include the painted resolution (see bug 1827330 for details).
   *
   * Should only be called from
   * APZCTreeManager::{GetScreenToApzcTransform(),GetApzcToGeckoTransform()}.
   */

  AsyncTransformComponentMatrix GetAsyncTransformForInputTransformation(
      AsyncTransformComponents aComponents, LayersId aForLayersId) const;

  /**
   * Returns a transform that scales by the resolution that was in place
   * at "painting" (display list building) time. This is used as a
   * component of some transforms related to APZCs in out-of-process
   * subdocuments.
   *
   * Can only be called for the root content APZC.
   */

  Matrix4x4 GetPaintedResolutionTransform() const;

  AutoTArray<wr::SampledScrollOffset, 2> GetSampledScrollOffsets() const;

  /**
   * Returns the "zoom" bits of the transform. This includes both the rasterized
   * (layout device to layer scale) and async (layer scale to parent layer
   * scale) components of the zoom.
   */

  LayoutDeviceToParentLayerScale GetCurrentPinchZoomScale(
      AsyncTransformConsumer aMode) const;

  ParentLayerRect GetCompositionBounds() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return mScrollMetadata.GetMetrics().GetCompositionBounds();
  }

  LayoutDeviceToLayerScale GetCumulativeResolution() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return mScrollMetadata.GetMetrics().GetCumulativeResolution();
  }

  CSSRect GetScrollableRect() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return mScrollMetadata.GetMetrics().GetScrollableRect();
  }

  CSSToParentLayerScale GetZoom() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return Metrics().GetZoom();
  }

  CSSRect GetVisualViewport() const {
    MOZ_ASSERT(IsRootContent());
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return Metrics().GetVisualViewport();
  }

  CSSPoint GetLayoutScrollOffset() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return Metrics().GetLayoutScrollOffset();
  }

  // Returns the delta for the given InputData.
  ParentLayerPoint GetDeltaForEvent(const InputData& aEvent) const;

  /**
   * Get the current scroll range of the scrollable frame coreesponding to this
   * APZC.
   */

  CSSRect GetCurrentScrollRangeInCssPixels() const;

  bool AllowOneTouchPinch() const;

 private:
  /**
   * Advances to the next sample, if there is one, the list of sampled states
   * stored in mSampledState. This will make the result of
   * |GetCurrentAsyncTransform(eForCompositing)| and similar functions reflect
   * the async scroll offset and zoom of the next sample. See also
   * SampleCompositedAsyncTransform which creates the samples.
   */

  void AdvanceToNextSample();

  /**
   * Returns whether we have changes to the scroll offsets which need to be
   * sampled in the next couple of frames (it depends on how many offsets we
   * have, currently it's two).
   */

  bool HavePendingFrameDelayedOffset() const;

  /**
   * Samples the composited async transform, storing the result into
   * mSampledState. This will make the result of
   * |GetCurrentAsyncTransform(eForCompositing)| and similar functions reflect
   * the async scroll offset and zoom stored in |Metrics()| when the sample
   * is activated via some future call to |AdvanceToNextSample|.
   *
   * Returns true if the newly sampled value is different from the last
   * sampled value.
   */

  bool SampleCompositedAsyncTransform(
      const RecursiveMutexAutoLock& aProofOfLock);

  /**
   * Updates the sample at the front of mSampledState with the latest
   * metrics. This makes the result of
   * |GetCurrentAsyncTransform(eForCompositing)| reflect the current Metrics().
   */

  void ResampleCompositedAsyncTransform(
      const RecursiveMutexAutoLock& aProofOfLock);

  /*
   * Helper functions to query the async layout viewport, scroll offset, and
   * zoom either directly from |Metrics()|, or from cached variables that
   * store the required value from the last time it was sampled by calling
   * SampleCompositedAsyncTransform(), depending on who is asking.
   */

  CSSRect GetEffectiveLayoutViewport(AsyncTransformConsumer aMode,
                                     const RecursiveMutexAutoLock& aProofOfLock,
                                     std::size_t aSampleIndex = 0) const;
  CSSPoint GetEffectiveScrollOffset(AsyncTransformConsumer aMode,
                                    const RecursiveMutexAutoLock& aProofOfLock,
                                    std::size_t aSampleIndex = 0) const;
  CSSToParentLayerScale GetEffectiveZoom(
      AsyncTransformConsumer aMode, const RecursiveMutexAutoLock& aProofOfLock,
      std::size_t aSampleIndex = 0) const;

  /**
   * Returns the visible portion of the content scrolled by this APZC, in
   * CSS pixels. The caller must have acquired the mRecursiveMutex lock.
   */

  CSSRect GetVisibleRect(const RecursiveMutexAutoLock& aProofOfLock) const;

  /**
   * Returns a pair of displacements both in logical/physical units for
   * |aEvent|.
   */

  std::tuple<ParentLayerPoint, ScreenPoint> GetDisplacementsForPanGesture(
      const PanGestureInput& aEvent);

  CSSPoint ToCSSPixels(ParentLayerPoint value) const;
  CSSCoord ToCSSPixels(ParentLayerCoord value) const;

 private:
  friend class AutoApplyAsyncTestAttributes;
  friend class AutoDynamicToolbarHider;

  bool SuppressAsyncScrollOffset() const;

  /**
   * Applies |mTestAsyncScrollOffset| and |mTestAsyncZoom| to this
   * AsyncPanZoomController. Calls |SampleCompositedAsyncTransform| to ensure
   * that the GetCurrentAsync* functions consider the test offset and zoom in
   * their computations.
   */

  void ApplyAsyncTestAttributes(const RecursiveMutexAutoLock& aProofOfLock);

  /**
   * Sets this AsyncPanZoomController's FrameMetrics to |aPrevFrameMetrics| and
   * calls |SampleCompositedAsyncTransform| to unapply any test values applied
   * by |ApplyAsyncTestAttributes|.
   */

  void UnapplyAsyncTestAttributes(const RecursiveMutexAutoLock& aProofOfLock,
                                  const FrameMetrics& aPrevFrameMetrics,
                                  const ParentLayerPoint& aPrevOverscroll);

  /* ===================================================================
   * The functions and members in this section are used to manage
   * the state that tracks what this APZC is doing with the input events.
   */

 protected:
  enum PanZoomState {
    NOTHING,  /* no touch-start events received */
    FLING,    /* all touches removed, but we're still scrolling page */
    TOUCHING, /* one touch-start event received */

    PANNING,          /* panning the frame */
    PANNING_LOCKED_X, /* touch-start followed by move (i.e. panning with axis
                         lock) X axis */

    PANNING_LOCKED_Y, /* as above for Y axis */

    PAN_MOMENTUM, /* like PANNING, but controlled by momentum PanGestureInput
                     events */


    PINCHING, /* nth touch-start, where n > 1. this mode allows pan and zoom */
    ANIMATING_ZOOM,       /* animated zoom to a new rect */
    OVERSCROLL_ANIMATION, /* Spring-based animation used to relieve overscroll
                             once the finger is lifted. */

    SMOOTH_SCROLL,        /* Smooth scrolling to destination, with physics
                             controlled by prefs specific to the scroll origin. */

    SMOOTHMSD_SCROLL,     /* SmoothMSD scrolling to destination. Used by
                             CSSOM-View smooth scroll-behavior */

    WHEEL_SCROLL,    /* Smooth scrolling to a destination for a wheel event. */
    KEYBOARD_SCROLL, /* Smooth scrolling to a destination for a keyboard event.
                      */

    AUTOSCROLL,      /* Autoscroll animation. */
    SCROLLBAR_DRAG   /* Async scrollbar drag. */
  };
  // This is in theory protected by |mRecursiveMutex|; that is, it should be
  // held whenever this is updated. In practice though... see bug 897017.
  PanZoomState mState;

  AxisX mX;
  AxisY mY;

  /**
   * Returns wheter the given input state is a user pan-gesture.
   *
   * Note: momentum pan gesture states are not considered a panning state.
   */

  static bool IsPanningState(PanZoomState aState);

  /**
   * Returns wheter a delayed transform end is queued.
   */

  bool IsDelayedTransformEndSet();

  /**
   * Returns wheter a delayed transform end is queued.
   */

  void SetDelayedTransformEnd(bool aDelayedTransformEnd);

  /**
   * Returns whether the specified PanZoomState does not need to be reset when
   * a scroll offset update is processed.
   */

  static bool CanHandleScrollOffsetUpdate(PanZoomState aState);

  /**
   * Determine whether a main-thread scroll offset update should result in
   * a call to CancelAnimation() (which interrupts in-progress animations and
   * gestures).
   *
   * If the update is a relative update, |aRelativeDelta| contains its amount.
   * If the update is not a relative update, GetMetrics() should already reflect
   * the new offset at the time of the call.
   */

  bool ShouldCancelAnimationForScrollUpdate(
      const Maybe<CSSPoint>& aRelativeDelta);

 private:
  friend class StateChangeNotificationBlocker;
  friend class ThreadSafeStateChangeNotificationBlocker;
  /**
   * A counter of how many StateChangeNotificationBlockers are active.
   * A non-zero count will prevent state change notifications from
   * being dispatched. Only code that holds mRecursiveMutex should touch this.
   */

  int mNotificationBlockers;

  /**
   * Helper to set the current state, without content controller events
   * for the state change. This is useful in cases where the content
   * controller events may need to be delayed.
   */

  PanZoomState SetStateNoContentControllerDispatch(PanZoomState aNewState);

  /**
   * Helper to set the current state. Holds mRecursiveMutex before actually
   * setting it and fires content controller events based on state changes.
   * Always set the state using this call, do not set it directly.
   */

  void SetState(PanZoomState aNewState);
  /**
   * Helper for getting the current state which acquires mRecursiveMutex
   * before accessing the field.
   */

  PanZoomState GetState() const;
  /**
   * Fire content controller notifications about state changes, assuming no
   * StateChangeNotificationBlocker has been activated.
   */

  void DispatchStateChangeNotification(PanZoomState aOldState,
                                       PanZoomState aNewState);

  /**
   * Send a TransformBegin notification followed by a TransformEnd
   * notification.
   */

  void SendTransformBeginAndEnd();

  /**
   * Internal helpers for checking general state of this apzc.
   */

  bool IsInTransformingState() const;
  static bool IsTransformingState(PanZoomState aState);

  /* ===================================================================
   * The functions and members in this section are used to manage
   * blocks of touch events and the state needed to deal with content
   * listeners.
   */

 public:
  /**
   * Flush a repaint request if one is needed, without throttling it with the
   * paint throttler.
   */

  void FlushRepaintForNewInputBlock();

  /**
   * Given an input event and the touch block it belongs to, check if the
   * event can lead to a panning/zooming behavior.
   * This is used for logic related to the pointer events spec (figuring out
   * when to dispatch the pointercancel event), as well as an input to the
   * computation of the APZHandledResult for the event (used on Android to
   * govern dynamic toolbar and pull-to-refresh behaviour).
   */

  PointerEventsConsumableFlags ArePointerEventsConsumable(
      const TouchBlockState* aBlock, const MultiTouchInput& aInput) const;

  /**
   * Clear internal state relating to touch input handling.
   */

  void ResetTouchInputState();

  /**
     Clear internal state relating to pan gesture input handling.
   */

  void ResetPanGestureInputState();

  /**
   * Gets a ref to the input queue that is shared across the entire tree
   * manager.
   */

  const RefPtr<InputQueue>& GetInputQueue() const;

 private:
  void CancelAnimationAndGestureState();

  RefPtr<InputQueue> mInputQueue;
  InputBlockState* GetCurrentInputBlock() const;
  TouchBlockState* GetCurrentTouchBlock() const;
  bool HasReadyTouchBlock() const;

  PanGestureBlockState* GetCurrentPanGestureBlock() const;
  PinchGestureBlockState* GetCurrentPinchGestureBlock() const;

 private:
  /* ===================================================================
   * The functions and members in this section are used to manage
   * fling animations, smooth scroll animations, and overscroll
   * during a fling or smooth scroll.
   */

 public:
  /**
   * Attempt a fling with the velocity specified in |aHandoffState|.
   * |aHandoffState.mIsHandoff| should be true iff. the fling was handed off
   * from a previous APZC, and determines whether acceleration is applied
   * to the fling.
   * We only accept the fling in the direction(s) in which we are pannable.
   * Returns the "residual velocity", i.e. the portion of
   * |aHandoffState.mVelocity| that this APZC did not consume.
   */

  ParentLayerPoint AttemptFling(const FlingHandoffState& aHandoffState);

  ParentLayerPoint AdjustHandoffVelocityForOverscrollBehavior(
      ParentLayerPoint& aHandoffVelocity) const;

 private:
  friend class StackScrollerFlingAnimation;
  friend class AutoscrollAnimation;
  template <typename FlingPhysics>
  friend class GenericFlingAnimation;
  friend class AndroidFlingPhysics;
  friend class DesktopFlingPhysics;
  friend class OverscrollAnimation;
  friend class SmoothMsdScrollAnimation;
  friend class GenericScrollAnimation;
  friend class WheelScrollAnimation;
  friend class ZoomAnimation;

  friend class GenericOverscrollEffect;
  friend class WidgetOverscrollEffect;
  friend struct apz::AsyncScrollThumbTransformer;

  FlingAccelerator mFlingAccelerator;

  // Indicates if the repaint-during-pinch timer is currently set
  bool mPinchPaintTimerSet;

  // Indicates a delayed transform end notification is queued, and the
  // transform-end timer is currently set. mRecursiveMutex must be held
  // when using or modifying this member.
  bool mDelayedTransformEnd;

  // Deal with overscroll resulting from a fling animation. This is only ever
  // called on APZC instances that were actually performing a fling.
  // The overscroll is handled by trying to hand the fling off to an APZC
  // later in the handoff chain, or if there are no takers, continuing the
  // fling and entering an overscrolled state.
  void HandleFlingOverscroll(
      const ParentLayerPoint& aVelocity, SideBits aOverscrollSideBits,
      const RefPtr<const OverscrollHandoffChain>& aOverscrollHandoffChain,
      const RefPtr<const AsyncPanZoomController>& aScrolledApzc);

  // Start an overscroll animation with the given initial velocity.
  void StartOverscrollAnimation(const ParentLayerPoint& aVelocity,
                                SideBits aOverscrollSideBits);

  // Start a smooth-scrolling animation to the given destination, with physics
  // based on the prefs for the indicated origin.
  void SmoothScrollTo(CSSSnapDestination&& aDestination,
                      ScrollTriggeredByScript aTriggeredByScript,
                      const ScrollOrigin& aOrigin);

  ParentLayerPoint ConvertDestinationToDelta(CSSPoint& aDestination) const;

  // Start a smooth-scrolling animation to the given destination, with MSD
  // physics that is suited for scroll-snapping.
  void SmoothMsdScrollTo(CSSSnapDestination&& aDestination,
                         ScrollTriggeredByScript aTriggeredByScript);

  // Returns whether overscroll is allowed during an event.
  bool AllowScrollHandoffInCurrentBlock() const;

  // Invoked by the pinch repaint timer.
  void DoDelayedRequestContentRepaint();

  // Invoked by the on pan-end handler to ensure that scrollend is only
  // fired once when a momentum pan or scroll snap is triggered as a
  // result of the pan gesture.
  void DoDelayedTransformEndNotification(PanZoomState aOldState);

  // Compute the number of ParentLayer pixels per (Screen) inch at the given
  // point and in the given direction.
  float ComputePLPPI(ParentLayerPoint aPoint,
                     ParentLayerPoint aDirection) const;

  Maybe<CSSPoint> GetCurrentAnimationDestination(
      const RecursiveMutexAutoLock& aProofOfLock) const;

  /* ===================================================================
   * The functions and members in this section are used to make ancestor chains
   * out of APZC instances. These chains can only be walked or manipulated
   * while holding the lock in the associated APZCTreeManager instance.
   */

 public:
  void SetParent(AsyncPanZoomController* aParent) { mParent = aParent; }

  AsyncPanZoomController* GetParent() const { return mParent; }

  /* Returns true if there is no APZC higher in the tree with the same
   * layers id.
   */

  bool HasNoParentWithSameLayersId() const {
    return !mParent || (mParent->mLayersId != mLayersId);
  }

  bool IsRootForLayersId() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return mScrollMetadata.IsLayersIdRoot();
  }

  bool IsRootContent() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return Metrics().IsRootContent();
  }

 private:
  // |mTreeManager| belongs in this section but it's declaration is a bit
  // further above due to initialization-order constraints.

  RefPtr<AsyncPanZoomController> mParent;

  /* ===================================================================
   * The functions and members in this section are used for scrolling,
   * including handing off scroll to another APZC, and overscrolling.
   */


  ScrollableLayerGuid::ViewID GetScrollId() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return Metrics().GetScrollId();
  }

 public:
  ScrollableLayerGuid::ViewID GetScrollHandoffParentId() const {
    return mScrollMetadata.GetScrollParentId();
  }

  /**
   * Attempt to scroll in response to a touch-move from |aStartPoint| to
   * |aEndPoint|, which are in our (transformed) screen coordinates.
   * Due to overscroll handling, there may not actually have been a touch-move
   * at these points, but this function will scroll as if there had been.
   * If this attempt causes overscroll (i.e. the layer cannot be scrolled
   * by the entire amount requested), the overscroll is passed back to the
   * tree manager via APZCTreeManager::DispatchScroll(). If the tree manager
   * does not find an APZC further in the handoff chain to accept the
--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

Messung V0.5
C=94 H=94 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.19 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.