Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/layers/apz/src/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 9 kB image not shown  

Quelle  Overscroll.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef mozilla_layers_Overscroll_h
#define mozilla_layers_Overscroll_h

#include "AsyncPanZoomAnimation.h"
#include "AsyncPanZoomController.h"
#include "mozilla/TimeStamp.h"
#include "nsThreadUtils.h"

namespace mozilla {
namespace layers {

// Animation used by GenericOverscrollEffect.
class OverscrollAnimation : public AsyncPanZoomAnimation {
 public:
  OverscrollAnimation(AsyncPanZoomController& aApzc,
                      const ParentLayerPoint& aVelocity,
                      SideBits aOverscrollSideBits)
      : mApzc(aApzc), mOverscrollSideBits(aOverscrollSideBits) {
    MOZ_ASSERT(
        (mOverscrollSideBits & SideBits::eTopBottom) != SideBits::eTopBottom &&
            (mOverscrollSideBits & SideBits::eLeftRight) !=
                SideBits::eLeftRight,
        "Don't allow overscrolling on both sides at the same time");
    if ((aOverscrollSideBits & SideBits::eLeftRight) != SideBits::eNone) {
      mApzc.mX.StartOverscrollAnimation(aVelocity.x);
    }
    if ((aOverscrollSideBits & SideBits::eTopBottom) != SideBits::eNone) {
      mApzc.mY.StartOverscrollAnimation(aVelocity.y);
    }
  }
  virtual ~OverscrollAnimation() {
    mApzc.mX.EndOverscrollAnimation();
    mApzc.mY.EndOverscrollAnimation();
  }

  virtual bool DoSample(FrameMetrics& aFrameMetrics,
                        const TimeDuration& aDelta) override {
    // Can't inline these variables due to short-circuit evaluation.
    bool continueX = mApzc.mX.IsOverscrollAnimationAlive() &&
                     mApzc.mX.SampleOverscrollAnimation(
                         aDelta, mOverscrollSideBits & SideBits::eLeftRight);
    bool continueY = mApzc.mY.IsOverscrollAnimationAlive() &&
                     mApzc.mY.SampleOverscrollAnimation(
                         aDelta, mOverscrollSideBits & SideBits::eTopBottom);
    if (!continueX && !continueY) {
      // If we got into overscroll from a fling, that fling did not request a
      // fling snap to avoid a resulting scrollTo from cancelling the overscroll
      // animation too early. We do still want to request a fling snap, though,
      // in case the end of the axis at which we're overscrolled is not a valid
      // snap point, so we request one now. If there are no snap points, this
      // will do nothing. If there are snap points, we'll get a scrollTo that
      // snaps us back to the nearest valid snap point. The scroll snapping is
      // done in a deferred task, otherwise the state change to NOTHING caused
      // by the overscroll animation ending would clobber a possible state
      // change to SMOOTH_SCROLL in ScrollSnap().
      mDeferredTasks.AppendElement(NewRunnableMethod<ScrollSnapFlags>(
          "layers::AsyncPanZoomController::ScrollSnap", &mApzc,
          &AsyncPanZoomController::ScrollSnap,
          ScrollSnapFlags::IntendedEndPosition));
      return false;
    }
    return true;
  }

  virtual bool WantsRepaints() override { return false; }

  // Tell the overscroll animation about the pan momentum event. For each axis,
  // the overscroll animation may start, stop, or continue managing that axis in
  // response to the pan momentum event
  void HandlePanMomentum(const ParentLayerPoint& aDisplacement) {
    float xOverscroll = mApzc.mX.GetOverscroll();
    if ((xOverscroll > 0 && aDisplacement.x > 0) ||
        (xOverscroll < 0 && aDisplacement.x < 0)) {
      if (!mApzc.mX.IsOverscrollAnimationRunning()) {
        // Start a new overscroll animation on this axis, if there is no
        // overscroll animation running and if the pan momentum displacement
        // the pan momentum displacement is the same direction of the current
        // overscroll.
        mApzc.mX.StartOverscrollAnimation(mApzc.mX.GetVelocity());
        mOverscrollSideBits |=
            xOverscroll > 0 ? SideBits::eRight : SideBits::eLeft;
      }
    } else if ((xOverscroll > 0 && aDisplacement.x < 0) ||
               (xOverscroll < 0 && aDisplacement.x > 0)) {
      // Otherwise, stop the animation in the direction so that it won't clobber
      // subsequent pan momentum scrolling.
      mApzc.mX.EndOverscrollAnimation();
    }

    // Same as above but for Y axis.
    float yOverscroll = mApzc.mY.GetOverscroll();
    if ((yOverscroll > 0 && aDisplacement.y > 0) ||
        (yOverscroll < 0 && aDisplacement.y < 0)) {
      if (!mApzc.mY.IsOverscrollAnimationRunning()) {
        mApzc.mY.StartOverscrollAnimation(mApzc.mY.GetVelocity());
        mOverscrollSideBits |=
            yOverscroll > 0 ? SideBits::eBottom : SideBits::eTop;
      }
    } else if ((yOverscroll > 0 && aDisplacement.y < 0) ||
               (yOverscroll < 0 && aDisplacement.y > 0)) {
      mApzc.mY.EndOverscrollAnimation();
    }
  }

  ScrollDirections GetDirections() const {
    ScrollDirections directions;
    if (mApzc.mX.IsOverscrollAnimationRunning()) {
      directions += ScrollDirection::eHorizontal;
    }
    if (mApzc.mY.IsOverscrollAnimationRunning()) {
      directions += ScrollDirection::eVertical;
    }
    return directions;
  };

  OverscrollAnimation* AsOverscrollAnimation() override { return this; }

  bool IsManagingXAxis() const {
    return mApzc.mX.IsOverscrollAnimationRunning();
  }
  bool IsManagingYAxis() const {
    return mApzc.mY.IsOverscrollAnimationRunning();
  }

 private:
  AsyncPanZoomController& mApzc;
  SideBits mOverscrollSideBits;
};

// Base class for different overscroll effects;
class OverscrollEffectBase {
 public:
  virtual ~OverscrollEffectBase() = default;

  // Try to increase the amount of overscroll by |aOverscroll|. Limited to
  // directions contained in |aOverscrollableDirections|. Components of
  // |aOverscroll| in directions that are successfully consumed are dropped.
  virtual void ConsumeOverscroll(
      ParentLayerPoint& aOverscroll,
      ScrollDirections aOverscrollableDirections) = 0;

  // Relieve overscroll. Depending on the implementation, the relief may
  // be immediate, or gradual (e.g. after an animation) but this starts
  // the process. |aVelocity| is the current velocity of the APZC, and
  // |aOverscrollSideBits| contains the side(s) at which the APZC is
  // overscrolled.
  virtual void RelieveOverscroll(const ParentLayerPoint& aVelocity,
                                 SideBits aOverscrollSideBits) = 0;

  virtual bool IsOverscrolled() const = 0;

  // Similarly to RelieveOverscroll(), but has immediate effect
  // (no animation).
  virtual void ClearOverscroll() = 0;
};

// A generic overscroll effect, implemented by AsyncPanZoomController itself.
class GenericOverscrollEffect : public OverscrollEffectBase {
 public:
  explicit GenericOverscrollEffect(AsyncPanZoomController& aApzc)
      : mApzc(aApzc) {}

  void ConsumeOverscroll(ParentLayerPoint& aOverscroll,
                         ScrollDirections aOverscrollableDirections) override {
    if (aOverscrollableDirections.contains(ScrollDirection::eHorizontal)) {
      mApzc.mX.OverscrollBy(aOverscroll.x);
      aOverscroll.x = 0;
    }

    if (aOverscrollableDirections.contains(ScrollDirection::eVertical)) {
      mApzc.mY.OverscrollBy(aOverscroll.y);
      aOverscroll.y = 0;
    }

    if (!aOverscrollableDirections.isEmpty()) {
      mApzc.ScheduleComposite();
    }
  }

  void RelieveOverscroll(const ParentLayerPoint& aVelocity,
                         SideBits aOverscrollSideBits) override {
    mApzc.StartOverscrollAnimation(aVelocity, aOverscrollSideBits);
  }

  bool IsOverscrolled() const override {
    return mApzc.IsPhysicallyOverscrolled();
  }

  void ClearOverscroll() override { mApzc.ClearPhysicalOverscroll(); }

 private:
  AsyncPanZoomController& mApzc;
};

// A widget-specific overscroll effect, implemented by the widget via
// GeckoContentController.
class WidgetOverscrollEffect : public OverscrollEffectBase {
 public:
  explicit WidgetOverscrollEffect(AsyncPanZoomController& aApzc)
      : mApzc(aApzc), mIsOverscrolled(false) {}

  void ConsumeOverscroll(ParentLayerPoint& aOverscroll,
                         ScrollDirections aOverscrollableDirections) override {
    RefPtr<GeckoContentController> controller =
        mApzc.GetGeckoContentController();
    if (controller && !aOverscrollableDirections.isEmpty()) {
      mIsOverscrolled = true;
      controller->UpdateOverscrollOffset(mApzc.GetGuid(), aOverscroll.x,
                                         aOverscroll.y, mApzc.IsRootContent());
      aOverscroll = ParentLayerPoint();
    }
  }

  void RelieveOverscroll(const ParentLayerPoint& aVelocity,
                         SideBits aOverscrollSideBits) override {
    if (!mIsOverscrolled) {
      return;
    }
    RefPtr<GeckoContentController> controller =
        mApzc.GetGeckoContentController();
    // From APZC's point of view, consider it to no longer be overscrolled
    // as soon as RelieveOverscroll() is called. The widget may use a
    // delay or animation until the relieving of the overscroll is complete,
    // but we don't have any insight into that.
    mIsOverscrolled = false;
    if (controller) {
      controller->UpdateOverscrollVelocity(mApzc.GetGuid(), aVelocity.x,
                                           aVelocity.y, mApzc.IsRootContent());
    }
  }

  bool IsOverscrolled() const override { return mIsOverscrolled; }

  void ClearOverscroll() override {
    RelieveOverscroll(ParentLayerPoint(), SideBits() /* ignored */);
  }

 private:
  AsyncPanZoomController& mApzc;
  bool mIsOverscrolled;
};

}  // namespace layers
}  // namespace mozilla

#endif  // mozilla_layers_Overscroll_h

Messung V0.5
C=82 H=100 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.