Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/skia/skia/src/pathops/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 15 kB image not shown  

Quelle  SkOpSegment.h   Sprache: C

 
/*
 * Copyright 2012 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */

#ifndef SkOpSegment_DEFINE
#define SkOpSegment_DEFINE

#include "include/core/SkPath.h"
#include "include/core/SkPoint.h"
#include "include/core/SkScalar.h"
#include "include/core/SkTypes.h"
#include "include/pathops/SkPathOps.h"
#include "include/private/base/SkDebug.h"
#include "include/private/base/SkMath.h"
#include "src/base/SkArenaAlloc.h"
#include "src/pathops/SkOpAngle.h"
#include "src/pathops/SkOpSpan.h"
#include "src/pathops/SkPathOpsBounds.h"
#include "src/pathops/SkPathOpsConic.h"
#include "src/pathops/SkPathOpsCubic.h"
#include "src/pathops/SkPathOpsCurve.h"
#include "src/pathops/SkPathOpsPoint.h"
#include "src/pathops/SkPathOpsQuad.h"
#include "src/pathops/SkPathOpsTypes.h"

enum class SkOpRayDir;
class SkOpCoincidence;
class SkOpContour;
class SkPathWriter;
struct SkOpRayHit;
template <typename T> class SkTDArray;

class SkOpSegment {
public:
    bool operator<(const SkOpSegment& rh) const {
        return fBounds.fTop < rh.fBounds.fTop;
    }

    SkOpAngle* activeAngle(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase** startPtr, SkOpSpanBase** endPtr,
                            bool* done);
    SkOpAngle* activeAngleInner(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase** startPtr,
                                       SkOpSpanBase** endPtr, bool* done);
    SkOpAngle* activeAngleOther(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase** startPtr,
                                       SkOpSpanBase** endPtr, bool* done);
    bool activeOp(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end, int xorMiMask, int xorSuMask,
                  SkPathOp op);
    bool activeOp(int xorMiMask, int xorSuMask, SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end, SkPathOp op,
                  int* sumMiWinding, int* sumSuWinding);

    bool activeWinding(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end);
    bool activeWinding(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end, int* sumWinding);

    SkOpSegment* addConic(SkPoint pts[3], SkScalar weight, SkOpContour* parent) {
        init(pts, weight, parent, SkPath::kConic_Verb);
        SkDCurve curve;
        curve.fConic.set(pts, weight);
        curve.setConicBounds(pts, weight, 0, 1, &fBounds);
        return this;
    }

    SkOpSegment* addCubic(SkPoint pts[4], SkOpContour* parent) {
        init(pts, 1, parent, SkPath::kCubic_Verb);
        SkDCurve curve;
        curve.fCubic.set(pts);
        curve.setCubicBounds(pts, 1, 0, 1, &fBounds);
        return this;
    }

    bool addCurveTo(const SkOpSpanBase* start, const SkOpSpanBase* end, SkPathWriter* path) const;

    SkOpAngle* addEndSpan() {
        SkOpAngle* angle = this->globalState()->allocator()->make<SkOpAngle>();
        angle->set(&fTail, fTail.prev());
        fTail.setFromAngle(angle);
        return angle;
    }

    bool addExpanded(double newT, const SkOpSpanBase* test, bool* startOver);

    SkOpSegment* addLine(SkPoint pts[2], SkOpContour* parent) {
        SkASSERT(pts[0] != pts[1]);
        init(pts, 1, parent, SkPath::kLine_Verb);
        fBounds.setBounds(pts, 2);
        return this;
    }

    SkOpPtT* addMissing(double t, SkOpSegment* opp, bool* allExist);

    SkOpAngle* addStartSpan() {
        SkOpAngle* angle = this->globalState()->allocator()->make<SkOpAngle>();
        angle->set(&fHead, fHead.next());
        fHead.setToAngle(angle);
        return angle;
    }

    SkOpSegment* addQuad(SkPoint pts[3], SkOpContour* parent) {
        init(pts, 1, parent, SkPath::kQuad_Verb);
        SkDCurve curve;
        curve.fQuad.set(pts);
        curve.setQuadBounds(pts, 1, 0, 1, &fBounds);
        return this;
    }

    SkOpPtT* addT(double t);
    SkOpPtT* addT(double t, const SkPoint& pt);

    const SkPathOpsBounds& bounds() const {
        return fBounds;
    }

    void bumpCount() {
        ++fCount;
    }

    void calcAngles();
    SkOpSpanBase::Collapsed collapsed(double startT, double endT) const;
    static bool ComputeOneSum(const SkOpAngle* baseAngle, SkOpAngle* nextAngle,
                              SkOpAngle::IncludeType );
    static bool ComputeOneSumReverse(SkOpAngle* baseAngle, SkOpAngle* nextAngle,
                                     SkOpAngle::IncludeType );
    int computeSum(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end, SkOpAngle::IncludeType includeType);

    void clearAll();
    void clearOne(SkOpSpan* span);
    static void ClearVisited(SkOpSpanBase* span);
    bool contains(double t) const;

    SkOpContour* contour() const {
        return fContour;
    }

    int count() const {
        return fCount;
    }

    void debugAddAngle(double startT, double endT);
#if DEBUG_COIN
    const SkOpPtT* debugAddT(double t, SkPathOpsDebug::GlitchLog* ) const;
#endif
    const SkOpAngle* debugAngle(int id) const;
#if DEBUG_ANGLE
    void debugCheckAngleCoin() const;
#endif
#if DEBUG_COIN
    void debugCheckHealth(SkPathOpsDebug::GlitchLog* ) const;
    void debugClearAll(SkPathOpsDebug::GlitchLog* glitches) const;
    void debugClearOne(const SkOpSpan* span, SkPathOpsDebug::GlitchLog* glitches) const;
#endif
    const SkOpCoincidence* debugCoincidence() const;
    SkOpContour* debugContour(int id) const;

    int debugID() const {
        return SkDEBUGRELEASE(fID, -1);
    }

    SkOpAngle* debugLastAngle();
#if DEBUG_COIN
    void debugMissingCoincidence(SkPathOpsDebug::GlitchLog* glitches) const;
    void debugMoveMultiples(SkPathOpsDebug::GlitchLog* glitches) const;
    void debugMoveNearby(SkPathOpsDebug::GlitchLog* glitches) const;
#endif
    const SkOpPtT* debugPtT(int id) const;
    void debugReset();
    const SkOpSegment* debugSegment(int id) const;

#if DEBUG_ACTIVE_SPANS
    void debugShowActiveSpans(SkString* str) const;
#endif
#if DEBUG_MARK_DONE
    void debugShowNewWinding(const char* fun, const SkOpSpan* span, int winding);
    void debugShowNewWinding(const char* fun, const SkOpSpan* span, int winding, int oppWinding);
#endif

    const SkOpSpanBase* debugSpan(int id) const;
    void debugValidate() const;

#if DEBUG_COINCIDENCE_ORDER
    void debugResetCoinT() const;
    void debugSetCoinT(int, SkScalar ) const;
#endif

#if DEBUG_COIN
    static void DebugClearVisited(const SkOpSpanBase* span);

    bool debugVisited() const {
        if (!fDebugVisited) {
            fDebugVisited = true;
            return false;
        }
        return true;
    }
#endif

#if DEBUG_ANGLE
    double distSq(double t, const SkOpAngle* opp) const;
#endif

    bool done() const {
        SkOPASSERT(fDoneCount <= fCount);
        return fDoneCount == fCount;
    }

    bool done(const SkOpAngle* angle) const {
        return angle->start()->starter(angle->end())->done();
    }

    SkDPoint dPtAtT(double mid) const {
        return (*CurveDPointAtT[fVerb])(fPts, fWeight, mid);
    }

    SkDVector dSlopeAtT(double mid) const {
        return (*CurveDSlopeAtT[fVerb])(fPts, fWeight, mid);
    }

    void dump() const;
    void dumpAll() const;
    void dumpAngles() const;
    void dumpCoin() const;
    void dumpPts(const char* prefix = "seg"const;
    void dumpPtsInner(const char* prefix = "seg"const;

    const SkOpPtT* existing(double t, const SkOpSegment* opp) const;
    SkOpSegment* findNextOp(SkTDArray<SkOpSpanBase*>* chase, SkOpSpanBase** nextStart,
                             SkOpSpanBase** nextEnd, bool* unsortable, bool* simple,
                             SkPathOp op, int xorMiMask, int xorSuMask);
    SkOpSegment* findNextWinding(SkTDArray<SkOpSpanBase*>* chase, SkOpSpanBase** nextStart,
                                  SkOpSpanBase** nextEnd, bool* unsortable);
    SkOpSegment* findNextXor(SkOpSpanBase** nextStart, SkOpSpanBase** nextEnd, bool* unsortable);
    SkOpSpan* findSortableTop(SkOpContour* );
    SkOpGlobalState* globalState() const;

    const SkOpSpan* head() const {
        return &fHead;
    }

    SkOpSpan* head() {
        return &fHead;
    }

    void init(SkPoint pts[], SkScalar weight, SkOpContour* parent, SkPath::Verb verb);

    SkOpSpan* insert(SkOpSpan* prev) {
        SkOpGlobalState* globalState = this->globalState();
        globalState->setAllocatedOpSpan();
        SkOpSpan* result = globalState->allocator()->make<SkOpSpan>();
        SkOpSpanBase* next = prev->next();
        result->setPrev(prev);
        prev->setNext(result);
        SkDEBUGCODE(result->ptT()->fT = 0);
        result->setNext(next);
        if (next) {
            next->setPrev(result);
        }
        return result;
    }

    bool isClose(double t, const SkOpSegment* opp) const;

    bool isHorizontal() const {
        return fBounds.fTop == fBounds.fBottom;
    }

    SkOpSegment* isSimple(SkOpSpanBase** end, int* step) const {
        return nextChase(end, step, nullptr, nullptr);
    }

    bool isVertical() const {
        return fBounds.fLeft == fBounds.fRight;
    }

    bool isVertical(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end) const {
        return (*CurveIsVertical[fVerb])(fPts, fWeight, start->t(), end->t());
    }

    bool isXor() const;

    void joinEnds(SkOpSegment* start) {
        fTail.ptT()->addOpp(start->fHead.ptT(), start->fHead.ptT());
    }

    const SkPoint& lastPt() const {
        return fPts[SkPathOpsVerbToPoints(fVerb)];
    }

    void markAllDone();
    bool markAndChaseDone(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end, SkOpSpanBase** found);
    bool markAndChaseWinding(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end, int winding,
            SkOpSpanBase** lastPtr);
    bool markAndChaseWinding(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end, int winding,
            int oppWinding, SkOpSpanBase** lastPtr);
    bool markAngle(int maxWinding, int sumWinding, const SkOpAngle* angle, SkOpSpanBase** result);
    bool markAngle(int maxWinding, int sumWinding, int oppMaxWinding, int oppSumWinding,
                         const SkOpAngle* angle, SkOpSpanBase** result);
    void markDone(SkOpSpan* );
    bool markWinding(SkOpSpan* , int winding);
    bool markWinding(SkOpSpan* , int winding, int oppWinding);
    bool match(const SkOpPtT* span, const SkOpSegment* parent, double t, const SkPoint& pt) const;
    bool missingCoincidence();
    bool moveMultiples();
    bool moveNearby();

    SkOpSegment* next() const {
        return fNext;
    }

    SkOpSegment* nextChase(SkOpSpanBase** , int* step, SkOpSpan** , SkOpSpanBase** last) const;
    bool operand() const;

    static int OppSign(const SkOpSpanBase* start, const SkOpSpanBase* end) {
        int result = start->t() < end->t() ? -start->upCast()->oppValue()
                : end->upCast()->oppValue();
        return result;
    }

    bool oppXor() const;

    const SkOpSegment* prev() const {
        return fPrev;
    }

    SkPoint ptAtT(double mid) const {
        return (*CurvePointAtT[fVerb])(fPts, fWeight, mid);
    }

    const SkPoint* pts() const {
        return fPts;
    }

    bool ptsDisjoint(const SkOpPtT& span, const SkOpPtT& test) const {
        SkASSERT(this == span.segment());
        SkASSERT(this == test.segment());
        return ptsDisjoint(span.fT, span.fPt, test.fT, test.fPt);
    }

    bool ptsDisjoint(const SkOpPtT& span, double t, const SkPoint& pt) const {
        SkASSERT(this == span.segment());
        return ptsDisjoint(span.fT, span.fPt, t, pt);
    }

    bool ptsDisjoint(double t1, const SkPoint& pt1, double t2, const SkPoint& pt2) const;

    void rayCheck(const SkOpRayHit& base, SkOpRayDir dir, SkOpRayHit** hits, SkArenaAlloc*);
    void release(const SkOpSpan* );

#if DEBUG_COIN
    void resetDebugVisited() const {
        fDebugVisited = false;
    }
#endif

    void resetVisited() {
        fVisited = false;
    }

    void setContour(SkOpContour* contour) {
        fContour = contour;
    }

    void setNext(SkOpSegment* next) {
        fNext = next;
    }

    void setPrev(SkOpSegment* prev) {
        fPrev = prev;
    }

    void setUpWinding(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end, int* maxWinding, int* sumWinding) {
        int deltaSum = SpanSign(start, end);
        *maxWinding = *sumWinding;
        if (*sumWinding == SK_MinS32) {
          return;
        }
        *sumWinding -= deltaSum;
    }

    void setUpWindings(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end, int* sumMiWinding,
                       int* maxWinding, int* sumWinding);
    void setUpWindings(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end, int* sumMiWinding, int* sumSuWinding,
                       int* maxWinding, int* sumWinding, int* oppMaxWinding, int* oppSumWinding);
    bool sortAngles();
    bool spansNearby(const SkOpSpanBase* ref, const SkOpSpanBase* check, bool* found) const;

    static int SpanSign(const SkOpSpanBase* start, const SkOpSpanBase* end) {
        int result = start->t() < end->t() ? -start->upCast()->windValue()
                : end->upCast()->windValue();
        return result;
    }

    SkOpAngle* spanToAngle(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end) {
        SkASSERT(start != end);
        return start->t() < end->t() ? start->upCast()->toAngle() : start->fromAngle();
    }

    bool subDivide(const SkOpSpanBase* start, const SkOpSpanBase* end, SkDCurve* result) const;

    const SkOpSpanBase* tail() const {
        return &fTail;
    }

    SkOpSpanBase* tail() {
        return &fTail;
    }

    bool testForCoincidence(const SkOpPtT* priorPtT, const SkOpPtT* ptT, const SkOpSpanBase* prior,
            const SkOpSpanBase* spanBase, const SkOpSegment* opp) const;

    SkOpSpan* undoneSpan();
    int updateOppWinding(const SkOpSpanBase* start, const SkOpSpanBase* end) const;
    int updateOppWinding(const SkOpAngle* angle) const;
    int updateOppWindingReverse(const SkOpAngle* angle) const;
    int updateWinding(SkOpSpanBase* start, SkOpSpanBase* end);
    int updateWinding(SkOpAngle* angle);
    int updateWindingReverse(const SkOpAngle* angle);

    static bool UseInnerWinding(int outerWinding, int innerWinding);

    SkPath::Verb verb() const {
        return fVerb;
    }

    // look for two different spans that point to the same opposite segment
    bool visited() {
        if (!fVisited) {
            fVisited = true;
            return false;
        }
        return true;
    }

    SkScalar weight() const {
        return fWeight;
    }

    SkOpSpan* windingSpanAtT(double tHit);
    int windSum(const SkOpAngle* angle) const;

private:
    SkOpSpan fHead;  // the head span always has its t set to zero
    SkOpSpanBase fTail;  // the tail span always has its t set to one
    SkOpContour* fContour;
    SkOpSegment* fNext;  // forward-only linked list used by contour to walk the segments
    const SkOpSegment* fPrev;
    SkPoint* fPts;  // pointer into array of points owned by edge builder that may be tweaked
    SkPathOpsBounds fBounds;  // tight bounds
    SkScalar fWeight;
    int fCount;  // number of spans (one for a non-intersecting segment)
    int fDoneCount;  // number of processed spans (zero initially)
    SkPath::Verb fVerb;
    bool fVisited;  // used by missing coincidence check
#if DEBUG_COIN
    mutable bool fDebugVisited;  // used by debug missing coincidence check
#endif
#if DEBUG_COINCIDENCE_ORDER
    mutable int fDebugBaseIndex;
    mutable SkScalar fDebugBaseMin;  // if > 0, the 1st t value in this seg vis-a-vis the ref seg
    mutable SkScalar fDebugBaseMax;
    mutable int fDebugLastIndex;
    mutable SkScalar fDebugLastMin;  // if > 0, the last t -- next t val - base has same sign
    mutable SkScalar fDebugLastMax;
#endif
    SkDEBUGCODE(int fID;)
};

#endif

Messung V0.5
C=98 H=100 G=98

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.6 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.