Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/gc/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 35 kB image not shown  

Quelle  Memory.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "gc/Memory.h"

#include "mozilla/Atomics.h"
#include "mozilla/MathAlgorithms.h"
#include "mozilla/RandomNum.h"
#include "mozilla/TaggedAnonymousMemory.h"

#include "jit/JitOptions.h"
#include "js/HeapAPI.h"
#include "js/Utility.h"

#ifdef MOZ_MEMORY
#  include "mozmemory_utils.h"
#endif

#include "util/Memory.h"

#ifdef XP_WIN

#  include "util/WindowsWrapper.h"
#  include <psapi.h>

#else

#  include <algorithm>
#  include <errno.h>
#  include <unistd.h>

#  if !defined(__wasi__)
#    include <sys/mman.h>
#    include <sys/resource.h>
#    include <sys/stat.h>
#    include <sys/types.h>
#  endif  // !defined(__wasi__)

#endif  // !XP_WIN

#if defined(XP_WIN) && !defined(MOZ_MEMORY)
namespace mozilla {
// On Windows platforms, mozjemalloc provides MozVirtualAlloc, a version of
// VirtualAlloc that will sleep and retry on failure. This is a shim for when
// that function is not available.
MOZ_ALWAYS_INLINE void* MozVirtualAlloc(LPVOID lpAddress, SIZE_T dwSize,
                                        DWORD flAllocationType,
                                        DWORD flProtect) {
  return VirtualAlloc(lpAddress, dwSize, flAllocationType, flProtect);
}
}  // namespace mozilla
#endif  // defined(XP_WIN) && !defined(MOZ_MEMORY)

namespace js::gc {

/*
 * System allocation functions generally require the allocation size
 * to be an integer multiple of the page size of the running process.
 */

static size_t pageSize = 0;

/* The OS allocation granularity may not match the page size. */
static size_t allocGranularity = 0;

/* The number of bits used by addresses on this platform. */
static size_t numAddressBits = 0;

/* An estimate of the number of bytes available for virtual memory. */
static size_t virtualMemoryLimit = size_t(-1);

/* Whether decommit is enabled. */
static bool decommitEnabled = false;

/* Whether DisableDecommit() has been called. */
static bool disableDecommitRequested = false;

/*
 * System allocation functions may hand out regions of memory in increasing or
 * decreasing order. This ordering is used as a hint during chunk alignment to
 * reduce the number of system calls. On systems with 48-bit addresses, our
 * workarounds to obtain 47-bit pointers cause addresses to be handed out in
 * increasing order.
 *
 * We do not use the growth direction on Windows, as constraints on VirtualAlloc
 * would make its application failure prone and complex. Tests indicate that
 * VirtualAlloc always hands out regions of memory in increasing order.
 */

#if defined(XP_DARWIN)
static mozilla::Atomic<int, mozilla::Relaxed> growthDirection(1);
#elif defined(XP_UNIX)
static mozilla::Atomic<int, mozilla::Relaxed> growthDirection(0);
#endif

/*
 * Data from OOM crashes shows there may be up to 24 chunk-sized but unusable
 * chunks available in low memory situations. These chunks may all need to be
 * used up before we gain access to remaining *alignable* chunk-sized regions,
 * so we use a generous limit of 32 unusable chunks to ensure we reach them.
 */

static const int MaxLastDitchAttempts = 32;

#ifdef JS_64BIT
/*
 * On some 64-bit platforms we can use a random, scattershot allocator that
 * tries addresses from the available range at random. If the address range
 * is large enough this will have a high chance of success and additionally
 * makes the memory layout of our process less predictable.
 *
 * However, not all 64-bit platforms have a very large address range. For
 * example, AArch64 on Linux defaults to using 39-bit addresses to limit the
 * number of translation tables used. On such configurations the scattershot
 * approach to allocation creates a conflict with our desire to reserve large
 * regions of memory for applications like WebAssembly: Small allocations may
 * inadvertently block off all available 4-6GiB regions, and conversely
 * reserving such regions may lower the success rate for smaller allocations to
 * unacceptable levels.
 *
 * So we make a compromise: Instead of using the scattershot on all 64-bit
 * platforms, we only use it on platforms that meet a minimum requirement for
 * the available address range. In addition we split the address range,
 * reserving the upper half for huge allocations and the lower half for smaller
 * allocations. We use a limit of 43 bits so that at least 42 bits are available
 * for huge allocations - this matches the 8TiB per process address space limit
 * that we're already subject to on Windows.
 */

static const size_t MinAddressBitsForRandomAlloc = 43;

/* The lower limit for huge allocations. This is fairly arbitrary. */
static const size_t HugeAllocationSize = 1024 * 1024 * 1024;

/* The minimum and maximum valid addresses that can be allocated into. */
static size_t minValidAddress = 0;
static size_t maxValidAddress = 0;

/* The upper limit for smaller allocations and the lower limit for huge ones. */
static size_t hugeSplit = 0;
#endif

size_t SystemPageSize() { return pageSize; }

size_t SystemAddressBits() { return numAddressBits; }

size_t VirtualMemoryLimit() { return virtualMemoryLimit; }

bool UsingScattershotAllocator() {
#ifdef JS_64BIT
  return numAddressBits >= MinAddressBitsForRandomAlloc;
#else
  return false;
#endif
}

enum class Commit : bool {
  No = false,
  Yes = true,
};

#ifdef XP_WIN
enum class PageAccess : DWORD {
  None = PAGE_NOACCESS,
  Read = PAGE_READONLY,
  ReadWrite = PAGE_READWRITE,
  Execute = PAGE_EXECUTE,
  ReadExecute = PAGE_EXECUTE_READ,
  ReadWriteExecute = PAGE_EXECUTE_READWRITE,
};
#elif defined(__wasi__)
enum class PageAccess : int {
  None = 0,
  Read = 0,
  ReadWrite = 0,
  Execute = 0,
  ReadExecute = 0,
  ReadWriteExecute = 0,
};
#else
enum class PageAccess : int {
  None = PROT_NONE,
  Read = PROT_READ,
  ReadWrite = PROT_READ | PROT_WRITE,
  Execute = PROT_EXEC,
  ReadExecute = PROT_READ | PROT_EXEC,
  ReadWriteExecute = PROT_READ | PROT_WRITE | PROT_EXEC,
};
#endif

template <bool AlwaysGetNew = true>
static bool TryToAlignChunk(void** aRegion, void** aRetainedRegion,
                            size_t length, size_t alignment);

#ifndef __wasi__
static void* MapAlignedPagesSlow(size_t length, size_t alignment);
#endif  // wasi
static void* MapAlignedPagesLastDitch(size_t length, size_t alignment,
                                      StallAndRetry stallAndRetry);

#ifdef JS_64BIT
static void* MapAlignedPagesRandom(size_t length, size_t alignment);
#endif

void* TestMapAlignedPagesLastDitch(size_t length, size_t alignment) {
  return MapAlignedPagesLastDitch(length, alignment, StallAndRetry::No);
}

bool DecommitEnabled() { return decommitEnabled; }

void DisableDecommit() {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(
      pageSize == 0,
      "DisableDecommit should be called before InitMemorySubsystem");
  disableDecommitRequested = true;
}

/* Returns the offset from the nearest aligned address at or below |region|. */
static inline size_t OffsetFromAligned(void* region, size_t alignment) {
  return uintptr_t(region) % alignment;
}

template <Commit commit, StallAndRetry retry = StallAndRetry::No>
static inline void* MapInternal(void* desired, size_t length) {
  void* region = nullptr;
#ifdef XP_WIN
  DWORD flags =
      (commit == Commit::Yes ? MEM_RESERVE | MEM_COMMIT : MEM_RESERVE);
  if constexpr (retry == StallAndRetry::Yes) {
    region = mozilla::MozVirtualAlloc(desired, length, flags,
                                      DWORD(PageAccess::ReadWrite));
  } else {
    region = VirtualAlloc(desired, length, flags, DWORD(PageAccess::ReadWrite));
  }
#elif defined(__wasi__)
  if (int err = posix_memalign(®ion, gc::SystemPageSize(), length)) {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(err == ENOMEM);
    return nullptr;
  }
  if (region) {
    memset(region, 0, length);
  }
#else
  int flags = MAP_PRIVATE | MAP_ANON;
  region = MozTaggedAnonymousMmap(desired, length, int(PageAccess::ReadWrite),
                                  flags, -1, 0, "js-gc-heap");
  if (region == MAP_FAILED) {
    return nullptr;
  }
#endif
  return region;
}

static inline void UnmapInternal(void* region, size_t length) {
  MOZ_ASSERT(region && OffsetFromAligned(region, allocGranularity) == 0);
  MOZ_ASSERT(length > 0 && length % pageSize == 0);

#ifdef XP_WIN
  MOZ_RELEASE_ASSERT(VirtualFree(region, 0, MEM_RELEASE) != 0);
#elif defined(__wasi__)
  free(region);
#else
  if (munmap(region, length)) {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(errno == ENOMEM);
  }
#endif
}

template <Commit commit = Commit::Yes, StallAndRetry retry = StallAndRetry::No>
static inline void* MapMemory(size_t length) {
  MOZ_ASSERT(length > 0);

  return MapInternal<commit, retry>(nullptr, length);
}

/*
 * Attempts to map memory at the given address, but allows the system
 * to return a different address that may still be suitable.
 */

template <Commit commit = Commit::Yes>
static inline void* MapMemoryAtFuzzy(void* desired, size_t length) {
  MOZ_ASSERT(desired && OffsetFromAligned(desired, allocGranularity) == 0);
  MOZ_ASSERT(length > 0);

  // Note that some platforms treat the requested address as a hint, so the
  // returned address might not match the requested address.
  return MapInternal<commit>(desired, length);
}

/*
 * Attempts to map memory at the given address, returning nullptr if
 * the system returns any address other than the requested one.
 */

template <Commit commit = Commit::Yes>
static inline void* MapMemoryAt(void* desired, size_t length) {
  MOZ_ASSERT(desired && OffsetFromAligned(desired, allocGranularity) == 0);
  MOZ_ASSERT(length > 0);

  void* region = MapInternal<commit>(desired, length);
  if (!region) {
    return nullptr;
  }

  // On some platforms mmap treats the desired address as a hint, so
  // check that the address we got is the address we requested.
  if (region != desired) {
    UnmapInternal(region, length);
    return nullptr;
  }
  return region;
}

#ifdef JS_64BIT

/* Returns a random number in the given range. */
static inline uint64_t GetNumberInRange(uint64_t minNum, uint64_t maxNum) {
  const uint64_t MaxRand = UINT64_C(0xffffffffffffffff);
  maxNum -= minNum;
  uint64_t binSize = 1 + (MaxRand - maxNum) / (maxNum + 1);

  uint64_t rndNum;
  do {
    mozilla::Maybe<uint64_t> result;
    do {
      result = mozilla::RandomUint64();
    } while (!result);
    rndNum = result.value() / binSize;
  } while (rndNum > maxNum);

  return minNum + rndNum;
}

#  ifndef XP_WIN
static inline uint64_t FindAddressLimitInner(size_t highBit, size_t tries);

/*
 * The address range available to applications depends on both hardware and
 * kernel configuration. For example, AArch64 on Linux uses addresses with
 * 39 significant bits by default, but can be configured to use addresses with
 * 48 significant bits by enabling a 4th translation table. Unfortunately,
 * there appears to be no standard way to query the limit at runtime
 * (Windows exposes this via GetSystemInfo()).
 *
 * This function tries to find the address limit by performing a binary search
 * on the index of the most significant set bit in the addresses it attempts to
 * allocate. As the requested address is often treated as a hint by the
 * operating system, we use the actual returned addresses to narrow the range.
 * We return the number of bits of an address that may be set.
 */

static size_t FindAddressLimit() {
  // Use 32 bits as a lower bound in case we keep getting nullptr.
  uint64_t low = 31;
  uint64_t highestSeen = (UINT64_C(1) << 32) - allocGranularity - 1;

  // Exclude 48-bit and 47-bit addresses first.
  uint64_t high = 47;
  for (; high >= std::max(low, UINT64_C(46)); --high) {
    highestSeen = std::max(FindAddressLimitInner(high, 4), highestSeen);
    low = mozilla::FloorLog2(highestSeen);
  }
  // If those didn't work, perform a modified binary search.
  while (high - 1 > low) {
    uint64_t middle = low + (high - low) / 2;
    highestSeen = std::max(FindAddressLimitInner(middle, 4), highestSeen);
    low = mozilla::FloorLog2(highestSeen);
    if (highestSeen < (UINT64_C(1) << middle)) {
      high = middle;
    }
  }
  // We can be sure of the lower bound, but check the upper bound again.
  do {
    high = low + 1;
    highestSeen = std::max(FindAddressLimitInner(high, 8), highestSeen);
    low = mozilla::FloorLog2(highestSeen);
  } while (low >= high);

  // `low` is the highest set bit, so `low + 1` is the number of bits.
  return low + 1;
}

static inline uint64_t FindAddressLimitInner(size_t highBit, size_t tries) {
  const size_t length = allocGranularity;  // Used as both length and alignment.

  uint64_t highestSeen = 0;
  uint64_t startRaw = UINT64_C(1) << highBit;
  uint64_t endRaw = 2 * startRaw - length - 1;
  uint64_t start = (startRaw + length - 1) / length;
  uint64_t end = (endRaw - (length - 1)) / length;
  for (size_t i = 0; i < tries; ++i) {
    uint64_t desired = length * GetNumberInRange(start, end);
    void* address = MapMemoryAtFuzzy(reinterpret_cast<void*>(desired), length);
    uint64_t actual = uint64_t(address);
    if (address) {
      UnmapInternal(address, length);
    }
    if (actual > highestSeen) {
      highestSeen = actual;
      if (actual >= startRaw) {
        break;
      }
    }
  }
  return highestSeen;
}
#  endif  // !defined(XP_WIN)

#endif  // defined(JS_64BIT)

void InitMemorySubsystem() {
  if (pageSize == 0) {
#ifdef XP_WIN
    SYSTEM_INFO sysinfo;
    GetSystemInfo(&sysinfo);
    pageSize = sysinfo.dwPageSize;
    allocGranularity = sysinfo.dwAllocationGranularity;
#else
    pageSize = size_t(sysconf(_SC_PAGESIZE));
    allocGranularity = pageSize;
#endif

    // Decommit is supported if the system page size is the size as the
    // compile time constant and has not been disabled.
    decommitEnabled = pageSize == PageSize && !disableDecommitRequested;

#ifdef JS_64BIT
#  ifdef XP_WIN
    minValidAddress = size_t(sysinfo.lpMinimumApplicationAddress);
    maxValidAddress = size_t(sysinfo.lpMaximumApplicationAddress);
    numAddressBits = mozilla::FloorLog2(maxValidAddress) + 1;
#  else
    // No standard way to determine these, so fall back to FindAddressLimit().
    numAddressBits = FindAddressLimit();
    minValidAddress = allocGranularity;
    maxValidAddress = (UINT64_C(1) << numAddressBits) - 1 - allocGranularity;
#  endif
    // Sanity check the address to ensure we don't use more than 47 bits.
    uint64_t maxJSAddress = UINT64_C(0x00007fffffffffff) - allocGranularity;
    if (maxValidAddress > maxJSAddress) {
      maxValidAddress = maxJSAddress;
      hugeSplit = UINT64_C(0x00003fffffffffff) - allocGranularity;
    } else {
      hugeSplit = (UINT64_C(1) << (numAddressBits - 1)) - 1 - allocGranularity;
    }
#else  // !defined(JS_64BIT)
    numAddressBits = 32;
#endif
#ifdef RLIMIT_AS
    if (jit::HasJitBackend()) {
      rlimit as_limit;
      if (getrlimit(RLIMIT_AS, &as_limit) == 0 &&
          as_limit.rlim_max != RLIM_INFINITY) {
        virtualMemoryLimit = as_limit.rlim_max;
      }
    }
#endif
  }
}

#ifdef JS_64BIT
/* The JS engine uses 47-bit pointers; all higher bits must be clear. */
static inline bool IsInvalidRegion(void* region, size_t length) {
  const uint64_t invalidPointerMask = UINT64_C(0xffff800000000000);
  return (uintptr_t(region) + length - 1) & invalidPointerMask;
}
#endif

void* MapAlignedPages(size_t length, size_t alignment,
                      StallAndRetry stallAndRetry) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(length > 0 && alignment > 0);
  MOZ_RELEASE_ASSERT(length % pageSize == 0);
  MOZ_RELEASE_ASSERT(std::max(alignment, allocGranularity) %
                         std::min(alignment, allocGranularity) ==
                     0);

  // Smaller alignments aren't supported by the allocation functions.
  if (alignment < allocGranularity) {
    alignment = allocGranularity;
  }

#ifdef __wasi__
  void* region = nullptr;
  if (int err = posix_memalign(®ion, alignment, length)) {
    MOZ_ASSERT(err == ENOMEM);
    (void)err;
    return nullptr;
  }
  MOZ_ASSERT(region != nullptr);
  memset(region, 0, length);
  return region;
#else

#  ifdef JS_64BIT
  // Use the scattershot allocator if the address range is large enough.
  if (UsingScattershotAllocator()) {
    void* region = MapAlignedPagesRandom(length, alignment);

    MOZ_RELEASE_ASSERT(!IsInvalidRegion(region, length));
    MOZ_ASSERT(OffsetFromAligned(region, alignment) == 0);

    return region;
  }
#  endif

  // Try to allocate the region. If the returned address is aligned,
  // either we OOMed (region is nullptr) or we're done.
  void* region = MapMemory(length);
  if (OffsetFromAligned(region, alignment) == 0) {
    return region;
  }

  // Try to align the region. On success, TryToAlignChunk() returns
  // true and we can return the aligned region immediately.
  void* retainedRegion;
  if (TryToAlignChunk(®ion, &retainedRegion, length, alignment)) {
    MOZ_ASSERT(region && OffsetFromAligned(region, alignment) == 0);
    MOZ_ASSERT(!retainedRegion);
    return region;
  }

  // On failure, the unaligned region is retained unless we OOMed. We don't
  // use the retained region on this path (see the last ditch allocator).
  if (retainedRegion) {
    UnmapInternal(retainedRegion, length);
  }

  // If it fails to align the given region, TryToAlignChunk() returns the
  // next valid region that we might be able to align (unless we OOMed).
  if (region) {
    MOZ_ASSERT(OffsetFromAligned(region, alignment) != 0);
    UnmapInternal(region, length);
  }

  // Since we couldn't align the first region, fall back to allocating a
  // region large enough that we can definitely align it.
  region = MapAlignedPagesSlow(length, alignment);
  if (!region) {
    // If there wasn't enough contiguous address space left for that,
    // try to find an alignable region using the last ditch allocator.
    region = MapAlignedPagesLastDitch(length, alignment, stallAndRetry);
  }

  // At this point we should either have an aligned region or nullptr.
  MOZ_ASSERT(OffsetFromAligned(region, alignment) == 0);
  return region;
#endif  // !__wasi__
}

#ifdef JS_64BIT

/*
 * This allocator takes advantage of the large address range on some 64-bit
 * platforms to allocate in a scattershot manner, choosing addresses at random
 * from the range. By controlling the range we can avoid returning addresses
 * that have more than 47 significant bits (as required by SpiderMonkey).
 * This approach also has some other advantages over the methods employed by
 * the other allocation functions in this file:
 * 1) Allocations are extremely likely to succeed on the first try.
 * 2) The randomness makes our memory layout becomes harder to predict.
 * 3) The low probability of reusing regions guards against use-after-free.
 *
 * The main downside is that detecting physical OOM situations becomes more
 * difficult; to guard against this, we occasionally try a regular allocation.
 * In addition, sprinkling small allocations throughout the full address range
 * might get in the way of large address space reservations such as those
 * employed by WebAssembly. To avoid this (or the opposite problem of such
 * reservations reducing the chance of success for smaller allocations) we
 * split the address range in half, with one half reserved for huge allocations
 * and the other for regular (usually chunk sized) allocations.
 */

static void* MapAlignedPagesRandom(size_t length, size_t alignment) {
  uint64_t minNum, maxNum;
  if (length < HugeAllocationSize) {
    // Use the lower half of the range.
    minNum = (minValidAddress + alignment - 1) / alignment;
    maxNum = (hugeSplit - (length - 1)) / alignment;
  } else {
    // Use the upper half of the range.
    minNum = (hugeSplit + 1 + alignment - 1) / alignment;
    maxNum = (maxValidAddress - (length - 1)) / alignment;
  }

  // Try to allocate in random aligned locations.
  void* region = nullptr;
  for (size_t i = 1; i <= 1024; ++i) {
    if (i & 0xf) {
      uint64_t desired = alignment * GetNumberInRange(minNum, maxNum);
      region = MapMemoryAtFuzzy(reinterpret_cast<void*>(desired), length);
      if (!region) {
        continue;
      }
    } else {
      // Check for OOM.
      region = MapMemory(length);
      if (!region) {
        return nullptr;
      }
    }
    if (IsInvalidRegion(region, length)) {
      UnmapInternal(region, length);
      continue;
    }
    if (OffsetFromAligned(region, alignment) == 0) {
      return region;
    }
    void* retainedRegion = nullptr;
    if (TryToAlignChunk<false>(®ion, &retainedRegion, length, alignment)) {
      MOZ_ASSERT(region && OffsetFromAligned(region, alignment) == 0);
      MOZ_ASSERT(!retainedRegion);
      return region;
    }
    MOZ_ASSERT(region && !retainedRegion);
    UnmapInternal(region, length);
  }

  if (numAddressBits < 48) {
    // Try the reliable fallback of overallocating.
    // Note: This will not respect the address space split.
    region = MapAlignedPagesSlow(length, alignment);
    if (region) {
      return region;
    }
  }
  if (length < HugeAllocationSize) {
    MOZ_CRASH("Couldn't allocate even after 1000 tries!");
  }

  return nullptr;
}

#endif  // defined(JS_64BIT)

#ifndef __wasi__
static void* MapAlignedPagesSlow(size_t length, size_t alignment) {
  void* alignedRegion = nullptr;
  do {
    size_t reserveLength = length + alignment - pageSize;
#  ifdef XP_WIN
    // Don't commit the requested pages as we won't use the region directly.
    void* region = MapMemory<Commit::No>(reserveLength);
#  else
    void* region = MapMemory(reserveLength);
#  endif
    if (!region) {
      return nullptr;
    }
    alignedRegion =
        reinterpret_cast<void*>(AlignBytes(uintptr_t(region), alignment));
#  ifdef XP_WIN
    // Windows requires that map and unmap calls be matched, so deallocate
    // and immediately reallocate at the desired (aligned) address.
    UnmapInternal(region, reserveLength);
    alignedRegion = MapMemoryAt(alignedRegion, length);
#  else
    // munmap allows us to simply unmap the pages that don't interest us.
    if (alignedRegion != region) {
      UnmapInternal(region, uintptr_t(alignedRegion) - uintptr_t(region));
    }
    void* regionEnd =
        reinterpret_cast<void*>(uintptr_t(region) + reserveLength);
    void* alignedEnd =
        reinterpret_cast<void*>(uintptr_t(alignedRegion) + length);
    if (alignedEnd != regionEnd) {
      UnmapInternal(alignedEnd, uintptr_t(regionEnd) - uintptr_t(alignedEnd));
    }
#  endif
    // On Windows we may have raced with another thread; if so, try again.
  } while (!alignedRegion);

  return alignedRegion;
}
#endif  // wasi

/*
 * In a low memory or high fragmentation situation, alignable chunks of the
 * desired length may still be available, even if there are no more contiguous
 * free chunks that meet the |length + alignment - pageSize| requirement of
 * MapAlignedPagesSlow. In this case, try harder to find an alignable chunk
 * by temporarily holding onto the unaligned parts of each chunk until the
 * allocator gives us a chunk that either is, or can be aligned.
 */

static void* MapAlignedPagesLastDitch(size_t length, size_t alignment,
                                      StallAndRetry stallAndRetry) {
  void* tempMaps[MaxLastDitchAttempts];
  int attempt = 0;
  void* region;

  if (stallAndRetry == StallAndRetry::Yes) {
    region = MapMemory<Commit::Yes, StallAndRetry::Yes>(length);
  } else {
    region = MapMemory<Commit::Yes, StallAndRetry::No>(length);
  }

  if (OffsetFromAligned(region, alignment) == 0) {
    return region;
  }
  for (; attempt < MaxLastDitchAttempts; ++attempt) {
    if (TryToAlignChunk(®ion, tempMaps + attempt, length, alignment)) {
      MOZ_ASSERT(region && OffsetFromAligned(region, alignment) == 0);
      MOZ_ASSERT(!tempMaps[attempt]);
      break;  // Success!
    }
    if (!region || !tempMaps[attempt]) {
      break;  // We ran out of memory, so give up.
    }
  }
  if (OffsetFromAligned(region, alignment)) {
    UnmapInternal(region, length);
    region = nullptr;
  }
  while (--attempt >= 0) {
    UnmapInternal(tempMaps[attempt], length);
  }
  return region;
}

#ifdef XP_WIN

/*
 * On Windows, map and unmap calls must be matched, so we deallocate the
 * unaligned chunk, then reallocate the unaligned part to block off the
 * old address and force the allocator to give us a new one.
 */

template <bool>
static bool TryToAlignChunk(void** aRegion, void** aRetainedRegion,
                            size_t length, size_t alignment) {
  void* region = *aRegion;
  MOZ_ASSERT(region && OffsetFromAligned(region, alignment) != 0);

  size_t retainedLength = 0;
  void* retainedRegion = nullptr;
  do {
    size_t offset = OffsetFromAligned(region, alignment);
    if (offset == 0) {
      // If the address is aligned, either we hit OOM or we're done.
      break;
    }
    UnmapInternal(region, length);
    retainedLength = alignment - offset;
    retainedRegion = MapMemoryAt<Commit::No>(region, retainedLength);
    region = MapMemory(length);

    // If retainedRegion is null here, we raced with another thread.
  } while (!retainedRegion);

  bool result = OffsetFromAligned(region, alignment) == 0;
  if (result && retainedRegion) {
    UnmapInternal(retainedRegion, retainedLength);
    retainedRegion = nullptr;
  }

  *aRegion = region;
  *aRetainedRegion = retainedRegion;
  return region && result;
}

#else  // !defined(XP_WIN)

/*
 * mmap calls don't have to be matched with calls to munmap, so we can unmap
 * just the pages we don't need. However, as we don't know a priori if addresses
 * are handed out in increasing or decreasing order, we have to try both
 * directions (depending on the environment, one will always fail).
 */

template <bool AlwaysGetNew>
static bool TryToAlignChunk(void** aRegion, void** aRetainedRegion,
                            size_t length, size_t alignment) {
  void* regionStart = *aRegion;
  MOZ_ASSERT(regionStart && OffsetFromAligned(regionStart, alignment) != 0);

  bool addressesGrowUpward = growthDirection > 0;
  bool directionUncertain = -8 < growthDirection && growthDirection <= 8;
  size_t offsetLower = OffsetFromAligned(regionStart, alignment);
  size_t offsetUpper = alignment - offsetLower;
  for (size_t i = 0; i < 2; ++i) {
    if (addressesGrowUpward) {
      void* upperStart =
          reinterpret_cast<void*>(uintptr_t(regionStart) + offsetUpper);
      void* regionEnd =
          reinterpret_cast<void*>(uintptr_t(regionStart) + length);
      if (MapMemoryAt(regionEnd, offsetUpper)) {
        UnmapInternal(regionStart, offsetUpper);
        if (directionUncertain) {
          ++growthDirection;
        }
        regionStart = upperStart;
        break;
      }
    } else {
      auto* lowerStart =
          reinterpret_cast<void*>(uintptr_t(regionStart) - offsetLower);
      auto* lowerEnd = reinterpret_cast<void*>(uintptr_t(lowerStart) + length);
      if (MapMemoryAt(lowerStart, offsetLower)) {
        UnmapInternal(lowerEnd, offsetLower);
        if (directionUncertain) {
          --growthDirection;
        }
        regionStart = lowerStart;
        break;
      }
    }
    // If we're confident in the growth direction, don't try the other.
    if (!directionUncertain) {
      break;
    }
    addressesGrowUpward = !addressesGrowUpward;
  }

  void* retainedRegion = nullptr;
  bool result = OffsetFromAligned(regionStart, alignment) == 0;
  if (AlwaysGetNew && !result) {
    // If our current chunk cannot be aligned, just get a new one.
    retainedRegion = regionStart;
    regionStart = MapMemory(length);
    // Our new region might happen to already be aligned.
    result = OffsetFromAligned(regionStart, alignment) == 0;
    if (result) {
      UnmapInternal(retainedRegion, length);
      retainedRegion = nullptr;
    }
  }

  *aRegion = regionStart;
  *aRetainedRegion = retainedRegion;
  return regionStart && result;
}

#endif

void UnmapPages(void* region, size_t length) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(region &&
                     OffsetFromAligned(region, allocGranularity) == 0);
  MOZ_RELEASE_ASSERT(length > 0 && length % pageSize == 0);

  // ASan does not automatically unpoison memory, so we have to do this here.
  MOZ_MAKE_MEM_UNDEFINED(region, length);

  UnmapInternal(region, length);
}

static void CheckDecommit(void* region, size_t length) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(region);
  MOZ_RELEASE_ASSERT(length > 0);

  // pageSize == ArenaSize doesn't necessarily hold, but this function is
  // used by the GC to decommit unused Arenas, so we don't want to assert
  // if pageSize > ArenaSize.
  MOZ_ASSERT(OffsetFromAligned(region, ArenaSize) == 0);
  MOZ_ASSERT(length % ArenaSize == 0);

  MOZ_RELEASE_ASSERT(OffsetFromAligned(region, pageSize) == 0);
  MOZ_RELEASE_ASSERT(length % pageSize == 0);
}

bool MarkPagesUnusedSoft(void* region, size_t length) {
  MOZ_ASSERT(DecommitEnabled());
  CheckDecommit(region, length);

  MOZ_MAKE_MEM_NOACCESS(region, length);

#if defined(XP_WIN)
  return VirtualAlloc(region, length, MEM_RESET,
                      DWORD(PageAccess::ReadWrite)) == region;
#elif defined(__wasi__)
  return 0;
#else
  int status;
  do {
#  if defined(XP_DARWIN)
    status = madvise(region, length, MADV_FREE_REUSABLE);
#  elif defined(XP_SOLARIS)
    status = posix_madvise(region, length, POSIX_MADV_DONTNEED);
#  else
    status = madvise(region, length, MADV_DONTNEED);
#  endif
  } while (status == -1 && errno == EAGAIN);
  return status == 0;
#endif
}

bool MarkPagesUnusedHard(void* region, size_t length) {
  CheckDecommit(region, length);

  MOZ_MAKE_MEM_NOACCESS(region, length);

  if (!DecommitEnabled()) {
    return true;
  }

#if defined(XP_WIN)
  return VirtualFree(region, length, MEM_DECOMMIT);
#else
  return MarkPagesUnusedSoft(region, length);
#endif
}

void MarkPagesInUseSoft(void* region, size_t length) {
  MOZ_ASSERT(DecommitEnabled());
  CheckDecommit(region, length);

#if defined(XP_DARWIN)
  while (madvise(region, length, MADV_FREE_REUSE) == -1 && errno == EAGAIN) {
  }
#endif

  MOZ_MAKE_MEM_UNDEFINED(region, length);
}

bool MarkPagesInUseHard(void* region, size_t length) {
  if (js::oom::ShouldFailWithOOM()) {
    return false;
  }

  CheckDecommit(region, length);

  MOZ_MAKE_MEM_UNDEFINED(region, length);

  if (!DecommitEnabled()) {
    return true;
  }

#if defined(XP_WIN)
  return VirtualAlloc(region, length, MEM_COMMIT,
                      DWORD(PageAccess::ReadWrite)) == region;
#else
  return true;
#endif
}

size_t GetPageFaultCount() {
#ifdef XP_WIN
  PROCESS_MEMORY_COUNTERS pmc;
  if (GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(), &pmc, sizeof(pmc)) == 0) {
    return 0;
  }
  return pmc.PageFaultCount;
#elif defined(__wasi__)
  return 0;
#else
  struct rusage usage;
  int err = getrusage(RUSAGE_SELF, &usage);
  if (err) {
    return 0;
  }
  return usage.ru_majflt;
#endif
}

void* AllocateMappedContent(int fd, size_t offset, size_t length,
                            size_t alignment) {
#ifdef __wasi__
  MOZ_CRASH("Not yet supported for WASI");
#else
  if (length == 0 || alignment == 0 || offset % alignment != 0 ||
      std::max(alignment, allocGranularity) %
              std::min(alignment, allocGranularity) !=
          0) {
    return nullptr;
  }

  size_t alignedOffset = offset - (offset % allocGranularity);
  size_t alignedLength = length + (offset % allocGranularity);

  // We preallocate the mapping using MapAlignedPages, which expects
  // the length parameter to be an integer multiple of the page size.
  size_t mappedLength = alignedLength;
  if (alignedLength % pageSize != 0) {
    mappedLength += pageSize - alignedLength % pageSize;
  }

#  ifdef XP_WIN
  HANDLE hFile = reinterpret_cast<HANDLE>(intptr_t(fd));

  // This call will fail if the file does not exist.
  HANDLE hMap =
      CreateFileMappingW(hFile, nullptr, PAGE_READONLY, 0, 0, nullptr);
  if (!hMap) {
    return nullptr;
  }

  DWORD offsetH = uint32_t(uint64_t(alignedOffset) >> 32);
  DWORD offsetL = uint32_t(alignedOffset);

  uint8_t* map = nullptr;
  for (;;) {
    // The value of a pointer is technically only defined while the region
    // it points to is allocated, so explicitly treat this one as a number.
    uintptr_t region = uintptr_t(MapAlignedPages(mappedLength, alignment));
    if (region == 0) {
      break;
    }
    UnmapInternal(reinterpret_cast<void*>(region), mappedLength);
    // If the offset or length are out of bounds, this call will fail.
    map = static_cast<uint8_t*>(
        MapViewOfFileEx(hMap, FILE_MAP_COPY, offsetH, offsetL, alignedLength,
                        reinterpret_cast<void*>(region)));

    // Retry if another thread mapped the address we were trying to use.
    if (map || GetLastError() != ERROR_INVALID_ADDRESS) {
      break;
    }
  }

  // This just decreases the file mapping object's internal reference count;
  // it won't actually be destroyed until we unmap the associated view.
  CloseHandle(hMap);

  if (!map) {
    return nullptr;
  }
#  else  // !defined(XP_WIN)
  // Sanity check the offset and length, as mmap does not do this for us.
  struct stat st;
  if (fstat(fd, &st) || offset >= uint64_t(st.st_size) ||
      length > uint64_t(st.st_size) - offset) {
    return nullptr;
  }

  void* region = MapAlignedPages(mappedLength, alignment);
  if (!region) {
    return nullptr;
  }

  // Calling mmap with MAP_FIXED will replace the previous mapping, allowing
  // us to reuse the region we obtained without racing with other threads.
  uint8_t* map =
      static_cast<uint8_t*>(mmap(region, alignedLength, PROT_READ | PROT_WRITE,
                                 MAP_PRIVATE | MAP_FIXED, fd, alignedOffset));
  if (map == MAP_FAILED) {
    UnmapInternal(region, mappedLength);
    return nullptr;
  }
#  endif

#  ifdef DEBUG
  // Zero out data before and after the desired mapping to catch errors early.
  if (offset != alignedOffset) {
    memset(map, 0, offset - alignedOffset);
  }
  if (alignedLength % pageSize) {
    memset(map + alignedLength, 0, pageSize - (alignedLength % pageSize));
  }
#  endif

  return map + (offset - alignedOffset);
#endif  // __wasi__
}

void DeallocateMappedContent(void* region, size_t length) {
#ifdef __wasi__
  MOZ_CRASH("Not yet supported for WASI");
#else
  if (!region) {
    return;
  }

  // Due to bug 1502562, the following assertion does not currently hold.
  // MOZ_RELEASE_ASSERT(length > 0);

  // Calculate the address originally returned by the system call.
  // This is needed because AllocateMappedContent returns a pointer
  // that might be offset from the mapping, as the beginning of a
  // mapping must be aligned with the allocation granularity.
  uintptr_t map = uintptr_t(region) - (uintptr_t(region) % allocGranularity);
#  ifdef XP_WIN
  MOZ_RELEASE_ASSERT(UnmapViewOfFile(reinterpret_cast<void*>(map)) != 0);
#  else
  size_t alignedLength = length + (uintptr_t(region) % allocGranularity);
  if (munmap(reinterpret_cast<void*>(map), alignedLength)) {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(errno == ENOMEM);
  }
#  endif
#endif  // __wasi__
}

static inline void ProtectMemory(void* region, size_t length, PageAccess prot) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(region && OffsetFromAligned(region, pageSize) == 0);
  MOZ_RELEASE_ASSERT(length > 0 && length % pageSize == 0);
#ifdef XP_WIN
  DWORD oldProtect;
  MOZ_RELEASE_ASSERT(VirtualProtect(region, length, DWORD(prot), &oldProtect) !=
                     0);
#elif defined(__wasi__)
  /* nothing */
#else
  MOZ_RELEASE_ASSERT(mprotect(region, length, int(prot)) == 0);
#endif
}

void ProtectPages(void* region, size_t length) {
  ProtectMemory(region, length, PageAccess::None);
}

void MakePagesReadOnly(void* region, size_t length) {
  ProtectMemory(region, length, PageAccess::Read);
}

void UnprotectPages(void* region, size_t length) {
  ProtectMemory(region, length, PageAccess::ReadWrite);
}

}  // namespace js::gc

Messung V0.5
C=91 H=91 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.