Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/irregexp/util/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 13 kB image not shown  

Quelle  ZoneShim.h   Sprache: C

 
// Copyright 2019 the V8 project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.

#ifndef V8_UTIL_ZONE_H_
#define V8_UTIL_ZONE_H_

#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <unordered_map>
#include <vector>

#include "ds/LifoAlloc.h"
#include "ds/Sort.h"
#include "irregexp/util/VectorShim.h"

namespace v8 {
namespace internal {

// V8::Zone ~= LifoAlloc
class Zone {
 public:
  Zone(js::LifoAlloc& alloc) : lifoAlloc_(alloc) {}

  template <typename T, typename... Args>
  T* New(Args&&... args) {
    js::LifoAlloc::AutoFallibleScope fallible(&lifoAlloc_);
    js::AutoEnterOOMUnsafeRegion oomUnsafe;
    void* memory = lifoAlloc_.alloc(sizeof(T));
    if (!memory) {
      oomUnsafe.crash("Irregexp Zone::New");
    }
    return new (memory) T(std::forward<Args>(args)...);
  }

  // Allocates uninitialized memory for 'length' number of T instances.
  template <typename T>
  T* NewArray(size_t length) {
    js::LifoAlloc::AutoFallibleScope fallible(&lifoAlloc_);
    js::AutoEnterOOMUnsafeRegion oomUnsafe;
    void* memory = lifoAlloc_.alloc(length * sizeof(T));
    if (!memory) {
      oomUnsafe.crash("Irregexp Zone::New");
    }
    return static_cast<T*>(memory);
  }

  void DeleteAll() { lifoAlloc_.freeAll(); }

  // Returns true if the total memory allocated exceeds a threshold.
  static const size_t kExcessLimit = 256 * 1024 * 1024;
  bool excess_allocation() const {
    return lifoAlloc_.computedSizeOfExcludingThis() > kExcessLimit;
  }

  js::LifoAlloc& inner() { return lifoAlloc_; }

 private:
  js::LifoAlloc& lifoAlloc_;
};

// Superclass for classes allocated in a Zone.
// Based on: https://github.com/v8/v8/blob/master/src/zone/zone.h
class ZoneObject {
 public:
  // new (zone) SomeObject(...) was the old pattern.
  // Delete the constructor to avoid using it accidentally.
  voidoperator new(size_t size, Zone* zone) = delete;

  // Allow non-allocating placement new
  voidoperator new(size_t size, void* ptr) { return ptr; }

  // Ideally, the delete operator should be private instead of
  // public, but unfortunately the compiler sometimes synthesizes
  // (unused) destructors for classes derived from ZoneObject, which
  // require the operator to be visible. MSVC requires the delete
  // operator to be public.

  // ZoneObjects should never be deleted individually; use
  // Zone::DeleteAll() to delete all zone objects in one go.
  void operator delete(void*, size_t) { MOZ_CRASH("unreachable"); }
  void operator delete(void* pointer, Zone* zone) { MOZ_CRASH("unreachable"); }
};

// ZoneLists are growable lists with constant-time access to the
// elements. The list itself and all its elements are allocated in the
// Zone. ZoneLists cannot be deleted individually; you can delete all
// objects in the Zone by calling Zone::DeleteAll().
// Used throughout irregexp.
// Based on: https://github.com/v8/v8/blob/master/src/zone/zone-list.h
template <typename T>
class ZoneList final : public ZoneObject {
 public:
  // Construct a new ZoneList with the given capacity; the length is
  // always zero. The capacity must be non-negative.
  ZoneList(int capacity, Zone* zone) : capacity_(capacity) {
    data_ = (capacity_ > 0) ? zone->NewArray<T>(capacity_) : nullptr;
  }
  // Construct a new ZoneList by copying the elements of the given ZoneList.
  ZoneList(const ZoneList<T>& other, Zone* zone)
      : ZoneList(other.length(), zone) {
    AddAll(other, zone);
  }

  // Construct a new ZoneList by copying the elements of the given vector.
  ZoneList(const base::Vector<const T>& other, Zone* zone)
      : ZoneList(other.length(), zone) {
    AddAll(other, zone);
  }

  ZoneList(ZoneList<T>&& other) { *this = std::move(other); }

  ZoneList& operator=(ZoneList&& other) {
    MOZ_ASSERT(!data_);
    data_ = other.data_;
    capacity_ = other.capacity_;
    length_ = other.length_;
    other.Clear();
    return *this;
  }

  // Returns a reference to the element at index i. This reference is not safe
  // to use after operations that can change the list's backing store
  // (e.g. Add).
  inline T& operator[](int i) const {
    MOZ_ASSERT(i >= 0);
    MOZ_ASSERT(static_cast<unsigned>(i) < static_cast<unsigned>(length_));
    return data_[i];
  }
  inline T& at(int i) const { return operator[](i); }
  inline T& last() const { return at(length_ - 1); }
  inline T& first() const { return at(0); }

  using iterator = T*;
  inline iterator begin() const { return &data_[0]; }
  inline iterator end() const { return &data_[length_]; }

  inline bool is_empty() const { return length_ == 0; }
  inline int length() const { return length_; }
  inline int capacity() const { return capacity_; }

  base::Vector<T> ToVector() const { return base::Vector<T>(data_, length_); }
  base::Vector<T> ToVector(int start, int length) const {
    return base::Vector<T>(data_ + start, std::min(length_ - start, length));
  }

  base::Vector<const T> ToConstVector() const {
    return base::Vector<const T>(data_, length_);
  }

  // Adds a copy of the given 'element' to the end of the list,
  // expanding the list if necessary.
  void Add(const T& element, Zone* zone) {
    if (length_ < capacity_) {
      data_[length_++] = element;
    } else {
      ZoneList<T>::ResizeAdd(element, zone);
    }
  }
  // Add all the elements from the argument list to this list.
  void AddAll(const ZoneList<T>& other, Zone* zone) {
    AddAll(other.ToVector(), zone);
  }
  // Add all the elements from the vector to this list.
  void AddAll(const base::Vector<const T>& other, Zone* zone) {
    int result_length = length_ + other.length();
    if (capacity_ < result_length) {
      Resize(result_length, zone);
    }
    if (std::is_fundamental<T>()) {
      memcpy(data_ + length_, other.begin(), sizeof(*data_) * other.length());
    } else {
      for (int i = 0; i < other.length(); i++) {
        data_[length_ + i] = other.at(i);
      }
    }
    length_ = result_length;
  }

  // Overwrites the element at the specific index.
  void Set(int index, const T& element) {
    MOZ_ASSERT(index >= 0 && index <= length_);
    data_[index] = element;
  }

  // Removes the i'th element without deleting it even if T is a
  // pointer type; moves all elements above i "down". Returns the
  // removed element.  This function's complexity is linear in the
  // size of the list.
  T Remove(int i) {
    T element = at(i);
    length_--;
    while (i < length_) {
      data_[i] = data_[i + 1];
      i++;
    }
    return element;
  }

  // Removes the last element without deleting it even if T is a
  // pointer type. Returns the removed element.
  inline T RemoveLast() { return Remove(length_ - 1); }

  // Clears the list, setting the capacity and length to 0.
  inline void Clear() {
    data_ = nullptr;
    capacity_ = 0;
    length_ = 0;
  }

  // Drops all but the first 'pos' elements from the list.
  inline void Rewind(int pos) {
    MOZ_ASSERT(0 <= pos && pos <= length_);
    length_ = pos;
  }

  inline bool Contains(const T& elm) const {
    for (int i = 0; i < length_; i++) {
      if (data_[i] == elm) return true;
    }
    return false;
  }

  template <typename CompareFunction>
  void StableSort(CompareFunction cmp, size_t start, size_t length) {
    js::AutoEnterOOMUnsafeRegion oomUnsafe;
    T* scratch = static_cast<T*>(js_malloc(length * sizeof(T)));
    if (!scratch) {
      oomUnsafe.crash("Irregexp stable sort scratch space");
    }
    auto comparator = [cmp](const T& a, const T& b, bool* lessOrEqual) {
      *lessOrEqual = cmp(&a, &b) <= 0;
      return true;
    };
    MOZ_ALWAYS_TRUE(
        js::MergeSort(begin() + start, length, scratch, comparator));
    js_free(scratch);
  }

  void operator delete(void* pointer) { MOZ_CRASH("unreachable"); }
  void operator delete(void* pointer, Zone* zone) { MOZ_CRASH("unreachable"); }

 private:
  T* data_ = nullptr;
  int capacity_ = 0;
  int length_ = 0;

  // Increase the capacity of a full list, and add an element.
  // List must be full already.
  void ResizeAdd(const T& element, Zone* zone) {
    MOZ_ASSERT(length_ >= capacity_);
    // Grow the list capacity by 100%, but make sure to let it grow
    // even when the capacity is zero (possible initial case).
    int new_capacity = 1 + 2 * capacity_;
    // Since the element reference could be an element of the list, copy
    // it out of the old backing storage before resizing.
    T temp = element;
    Resize(new_capacity, zone);
    data_[length_++] = temp;
  }

  // Resize the list.
  void Resize(int new_capacity, Zone* zone) {
    MOZ_ASSERT(length_ <= new_capacity);
    static_assert(std::is_trivially_copyable<T>::value);
    T* new_data = zone->NewArray<T>(new_capacity);
    if (length_ > 0) {
      memcpy(new_data, data_, length_ * sizeof(T));
    }
    data_ = new_data;
    capacity_ = new_capacity;
  }

  ZoneList& operator=(const ZoneList&) = delete;
  ZoneList() = delete;
  ZoneList(const ZoneList&) = delete;
};

// Based on: https://github.com/v8/v8/blob/master/src/zone/zone-allocator.h
template <typename T>
class ZoneAllocator {
 public:
  using pointer = T*;
  using const_pointer = const T*;
  using reference = T&;
  using const_reference = const T&;
  using value_type = T;
  using size_type = size_t;
  using difference_type = ptrdiff_t;
  template <class O>
  struct rebind {
    using other = ZoneAllocator<O>;
  };

  explicit ZoneAllocator(Zone* zone) : zone_(zone) {}
  template <typename U>
  ZoneAllocator(const ZoneAllocator<U>& other)
      : ZoneAllocator<T>(other.zone_) {}
  template <typename U>
  friend class ZoneAllocator;

  T* allocate(size_t n) { return zone_->NewArray<T>(n); }
  void deallocate(T* p, size_t) {}  // noop for zones

  bool operator==(ZoneAllocator const& other) const {
    return zone_ == other.zone_;
  }
  bool operator!=(ZoneAllocator const& other) const {
    return zone_ != other.zone_;
  }

  using Policy = js::LifoAllocPolicy<js::Fallible>;
  Policy policy() const {
    return js::LifoAllocPolicy<js::Fallible>(zone_->inner());
  }

 private:
  Zone* zone_;
};

// Zone wrappers for std containers:
// Origin:
// https://github.com/v8/v8/blob/5e514a969376dc63517d575b062758efd36cd757/src/zone/zone-containers.h#L25-L169

// A wrapper subclass for std::vector to make it easy to construct one
// that uses a zone allocator.
// Used throughout irregexp
template <typename T>
class ZoneVector : public std::vector<T, ZoneAllocator<T>> {
 public:
  ZoneVector(Zone* zone)
      : std::vector<T, ZoneAllocator<T>>(ZoneAllocator<T>(zone)) {}

  // Constructs a new vector and fills it with {size} elements, each
  // constructed via the default constructor.
  ZoneVector(size_t size, Zone* zone)
      : std::vector<T, ZoneAllocator<T>>(size, T(), ZoneAllocator<T>(zone)) {}

  // Constructs a new vector and fills it with the contents of the range
  // [first, last).
  template <class Iter>
  ZoneVector(Iter first, Iter last, Zone* zone)
      : std::vector<T, ZoneAllocator<T>>(first, last, ZoneAllocator<T>(zone)) {}
};

// A wrapper subclass for std::list to make it easy to construct one
// that uses a zone allocator.
// Used in regexp-bytecode-peephole.cc
template <typename T>
class ZoneLinkedList : public std::list<T, ZoneAllocator<T>> {
 public:
  // Constructs an empty list.
  explicit ZoneLinkedList(Zone* zone)
      : std::list<T, ZoneAllocator<T>>(ZoneAllocator<T>(zone)) {}
};

// A wrapper subclass for std::set to make it easy to construct one that uses
// a zone allocator.
// Used in regexp-parser.cc
template <typename K, typename Compare = std::less<K>>
class ZoneSet : public std::set<K, Compare, ZoneAllocator<K>> {
 public:
  // Constructs an empty set.
  explicit ZoneSet(Zone* zone)
      : std::set<K, Compare, ZoneAllocator<K>>(Compare(),
                                               ZoneAllocator<K>(zone)) {}
};

// A wrapper subclass for std::map to make it easy to construct one that uses
// a zone allocator.
// Used in regexp-bytecode-peephole.cc
template <typename K, typename V, typename Compare = std::less<K>>
class ZoneMap
    : public std::map<K, V, Compare, ZoneAllocator<std::pair<const K, V>>> {
 public:
  // Constructs an empty map.
  explicit ZoneMap(Zone* zone)
      : std::map<K, V, Compare, ZoneAllocator<std::pair<const K, V>>>(
            Compare(), ZoneAllocator<std::pair<const K, V>>(zone)) {}
};

// A wrapper subclass for std::unordered_map to make it easy to construct one
// that uses a zone allocator.
// Used in regexp-bytecode-peephole.cc
template <typename K, typename V, typename Hash = std::hash<K>,
          typename KeyEqual = std::equal_to<K>>
class ZoneUnorderedMap
    : public std::unordered_map<K, V, Hash, KeyEqual,
                                ZoneAllocator<std::pair<const K, V>>> {
 public:
  // Constructs an empty map.
  explicit ZoneUnorderedMap(Zone* zone, size_t bucket_count = 100)
      : std::unordered_map<K, V, Hash, KeyEqual,
                           ZoneAllocator<std::pair<const K, V>>>(
            bucket_count, Hash(), KeyEqual(),
            ZoneAllocator<std::pair<const K, V>>(zone)) {}
};

// A wrapper subclass for base::SmallVector to make it easy to construct one
// that uses a zone allocator.
template <typename T, size_t kSize>
class SmallZoneVector : public base::SmallVector<T, kSize, ZoneAllocator<T>> {
 public:
  // Constructs an empty small vector.
  explicit SmallZoneVector(Zone* zone)
      : base::SmallVector<T, kSize, ZoneAllocator<T>>(ZoneAllocator<T>(zone)) {}

  explicit SmallZoneVector(size_t size, Zone* zone)
      : base::SmallVector<T, kSize, ZoneAllocator<T>>(
            size, ZoneAllocator<T>(ZoneAllocator<T>(zone))) {}
};

}  // namespace internal
}  // namespace v8

#endif  // V8_UTIL_FLAG_H_

Messung V0.5
C=88 H=99 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.