Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/jit/arm64/vixl/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 43 kB image not shown  

Quelle  Utils-vixl.h   Sprache: C

 
// Copyright 2015, VIXL authors
// All rights reserved.
//
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
// modification, are permitted provided that the following conditions are met:
//
//   * Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
//     this list of conditions and the following disclaimer.
//   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
//     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
//     and/or other materials provided with the distribution.
//   * Neither the name of ARM Limited nor the names of its contributors may be
//     used to endorse or promote products derived from this software without
//     specific prior written permission.
//
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS CONTRIBUTORS "AS IS" AND
// ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
// WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
// DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
// FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
// DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
// SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
// CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
// OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

#ifndef VIXL_UTILS_H
#define VIXL_UTILS_H

#include "mozilla/FloatingPoint.h"

#include <cmath>
#include <cstring>
#include <limits>
#include <vector>

#include "jit/arm64/vixl/CompilerIntrinsics-vixl.h"
#include "jit/arm64/vixl/Globals-vixl.h"

namespace vixl {

// Macros for compile-time format checking.
#if GCC_VERSION_OR_NEWER(4, 4, 0)
#define PRINTF_CHECK(format_index, varargs_index) \
  __attribute__((format(gnu_printf, format_index, varargs_index)))
#else
#define PRINTF_CHECK(format_index, varargs_index)
#endif

#ifdef __GNUC__
#define VIXL_HAS_DEPRECATED_WITH_MSG
#elif defined(__clang__)
#ifdef __has_extension
#define VIXL_HAS_DEPRECATED_WITH_MSG
#endif
#endif

#ifdef VIXL_HAS_DEPRECATED_WITH_MSG
#define VIXL_DEPRECATED(replaced_by, declarator) \
  __attribute__((deprecated("Use \"" replaced_by "\" instead"))) declarator
#else
#define VIXL_DEPRECATED(replaced_by, declarator) declarator
#endif

#ifdef VIXL_DEBUG
#define VIXL_UNREACHABLE_OR_FALLTHROUGH() VIXL_UNREACHABLE()
#else
#define VIXL_UNREACHABLE_OR_FALLTHROUGH() VIXL_FALLTHROUGH()
#endif

template <typename T, size_t n>
size_t ArrayLength(const T (&)[n]) {
  return n;
}

// Check number width.
// TODO: Refactor these using templates.
inline bool IsIntN(unsigned n, uint32_t x) {
  VIXL_ASSERT((0 < n) && (n < 32));
  uint32_t limit = UINT32_C(1) << (n - 1);
  return x < limit;
}
inline bool IsIntN(unsigned n, int32_t x) {
  VIXL_ASSERT((0 < n) && (n < 32));
  int32_t limit = INT32_C(1) << (n - 1);
  return (-limit <= x) && (x < limit);
}
inline bool IsIntN(unsigned n, uint64_t x) {
  VIXL_ASSERT((0 < n) && (n < 64));
  uint64_t limit = UINT64_C(1) << (n - 1);
  return x < limit;
}
inline bool IsIntN(unsigned n, int64_t x) {
  VIXL_ASSERT((0 < n) && (n < 64));
  int64_t limit = INT64_C(1) << (n - 1);
  return (-limit <= x) && (x < limit);
}
VIXL_DEPRECATED("IsIntN"inline bool is_intn(unsigned n, int64_t x)) {
  return IsIntN(n, x);
}

inline bool IsUintN(unsigned n, uint32_t x) {
  VIXL_ASSERT((0 < n) && (n < 32));
  return !(x >> n);
}
inline bool IsUintN(unsigned n, int32_t x) {
  VIXL_ASSERT((0 < n) && (n < 32));
  // Convert to an unsigned integer to avoid implementation-defined behavior.
  return !(static_cast<uint32_t>(x) >> n);
}
inline bool IsUintN(unsigned n, uint64_t x) {
  VIXL_ASSERT((0 < n) && (n < 64));
  return !(x >> n);
}
inline bool IsUintN(unsigned n, int64_t x) {
  VIXL_ASSERT((0 < n) && (n < 64));
  // Convert to an unsigned integer to avoid implementation-defined behavior.
  return !(static_cast<uint64_t>(x) >> n);
}
VIXL_DEPRECATED("IsUintN"inline bool is_uintn(unsigned n, int64_t x)) {
  return IsUintN(n, x);
}

inline uint64_t TruncateToUintN(unsigned n, uint64_t x) {
  VIXL_ASSERT((0 < n) && (n < 64));
  return static_cast<uint64_t>(x) & ((UINT64_C(1) << n) - 1);
}
VIXL_DEPRECATED("TruncateToUintN",
                inline uint64_t truncate_to_intn(unsigned n, int64_t x)) {
  return TruncateToUintN(n, x);
}

// clang-format off
#define INT_1_TO_32_LIST(V)                                                    \
V(1)  V(2)  V(3)  V(4)  V(5)  V(6)  V(7)  V(8)                                 \
V(9)  V(10) V(11) V(12) V(13) V(14) V(15) V(16)                                \
V(17) V(18) V(19) V(20) V(21) V(22) V(23) V(24)                                \
V(25) V(26) V(27) V(28) V(29) V(30) V(31) V(32)

#define INT_33_TO_63_LIST(V)                                                   \
V(33) V(34) V(35) V(36) V(37) V(38) V(39) V(40)                                \
V(41) V(42) V(43) V(44) V(45) V(46) V(47) V(48)                                \
V(49) V(50) V(51) V(52) V(53) V(54) V(55) V(56)                                \
V(57) V(58) V(59) V(60) V(61) V(62) V(63)

#define INT_1_TO_63_LIST(V) INT_1_TO_32_LIST(V) INT_33_TO_63_LIST(V)

// clang-format on

#define DECLARE_IS_INT_N(N)                                       \
  inline bool IsInt##N(int64_t x) { return IsIntN(N, x); }        \
  VIXL_DEPRECATED("IsInt" #Ninline bool is_int##N(int64_t x)) { \
    return IsIntN(N, x);                                          \
  }

#define DECLARE_IS_UINT_N(N)                                        \
  inline bool IsUint##N(int64_t x) { return IsUintN(N, x); }        \
  VIXL_DEPRECATED("IsUint" #Ninline bool is_uint##N(int64_t x)) { \
    return IsUintN(N, x);                                           \
  }

#define DECLARE_TRUNCATE_TO_UINT_32(N)                             \
  inline uint32_t TruncateToUint##N(uint64_t x) {                  \
    return static_cast<uint32_t>(TruncateToUintN(N, x));           \
  }                                                                \
  VIXL_DEPRECATED("TruncateToUint" #N,                             \
                  inline uint32_t truncate_to_int##N(int64_t x)) { \
    return TruncateToUint##N(x);                                   \
  }

INT_1_TO_63_LIST(DECLARE_IS_INT_N)
INT_1_TO_63_LIST(DECLARE_IS_UINT_N)
INT_1_TO_32_LIST(DECLARE_TRUNCATE_TO_UINT_32)

#undef DECLARE_IS_INT_N
#undef DECLARE_IS_UINT_N
#undef DECLARE_TRUNCATE_TO_INT_N

// Bit field extraction.
inline uint64_t ExtractUnsignedBitfield64(int msb, int lsb, uint64_t x) {
  VIXL_ASSERT((static_cast<size_t>(msb) < sizeof(x) * 8) && (lsb >= 0) &&
              (msb >= lsb));
  if ((msb == 63) && (lsb == 0)) return x;
  return (x >> lsb) & ((static_cast<uint64_t>(1) << (1 + msb - lsb)) - 1);
}


inline uint32_t ExtractUnsignedBitfield32(int msb, int lsb, uint32_t x) {
  VIXL_ASSERT((static_cast<size_t>(msb) < sizeof(x) * 8) && (lsb >= 0) &&
              (msb >= lsb));
  return TruncateToUint32(ExtractUnsignedBitfield64(msb, lsb, x));
}


inline int64_t ExtractSignedBitfield64(int msb, int lsb, int64_t x) {
  VIXL_ASSERT((static_cast<size_t>(msb) < sizeof(x) * 8) && (lsb >= 0) &&
              (msb >= lsb));
  uint64_t temp = ExtractUnsignedBitfield64(msb, lsb, x);
  // If the highest extracted bit is set, sign extend.
  if ((temp >> (msb - lsb)) == 1) {
    temp |= ~UINT64_C(0) << (msb - lsb);
  }
  int64_t result;
  memcpy(&result, &temp, sizeof(result));
  return result;
}


inline int32_t ExtractSignedBitfield32(int msb, int lsb, int32_t x) {
  VIXL_ASSERT((static_cast<size_t>(msb) < sizeof(x) * 8) && (lsb >= 0) &&
              (msb >= lsb));
  uint32_t temp = TruncateToUint32(ExtractSignedBitfield64(msb, lsb, x));
  int32_t result;
  memcpy(&result, &temp, sizeof(result));
  return result;
}


inline uint64_t RotateRight(uint64_t value,
                            unsigned int rotate,
                            unsigned int width) {
  VIXL_ASSERT((width > 0) && (width <= 64));
  uint64_t width_mask = ~UINT64_C(0) >> (64 - width);
  rotate &= 63;
  if (rotate > 0) {
    value &= width_mask;
    value = (value << (width - rotate)) | (value >> rotate);
  }
  return value & width_mask;
}


// Wrapper class for passing FP16 values through the assembler.
// This is purely to aid with type checking/casting.
class Float16 {
 public:
  explicit Float16(double dvalue);
  Float16() : rawbits_(0x0) {}
  friend uint16_t Float16ToRawbits(Float16 value);
  friend Float16 RawbitsToFloat16(uint16_t bits);

 protected:
  uint16_t rawbits_;
};

// Floating point representation.
uint16_t Float16ToRawbits(Float16 value);


uint32_t FloatToRawbits(float value);
VIXL_DEPRECATED("FloatToRawbits",
                inline uint32_t float_to_rawbits(float value)) {
  return FloatToRawbits(value);
}

uint64_t DoubleToRawbits(double value);
VIXL_DEPRECATED("DoubleToRawbits",
                inline uint64_t double_to_rawbits(double value)) {
  return DoubleToRawbits(value);
}

Float16 RawbitsToFloat16(uint16_t bits);

float RawbitsToFloat(uint32_t bits);
VIXL_DEPRECATED("RawbitsToFloat",
                inline float rawbits_to_float(uint32_t bits)) {
  return RawbitsToFloat(bits);
}

double RawbitsToDouble(uint64_t bits);
VIXL_DEPRECATED("RawbitsToDouble",
                inline double rawbits_to_double(uint64_t bits)) {
  return RawbitsToDouble(bits);
}

namespace internal {

// Internal simulation class used solely by the simulator to
// provide an abstraction layer for any half-precision arithmetic.
class SimFloat16 : public Float16 {
 public:
  // TODO: We should investigate making this constructor explicit.
  // This is currently difficult to do due to a number of templated
  // functions in the simulator which rely on returning double values.
  SimFloat16(double dvalue) : Float16(dvalue) {}  // NOLINT(runtime/explicit)
  SimFloat16(Float16 f) {                         // NOLINT(runtime/explicit)
    this->rawbits_ = Float16ToRawbits(f);
  }
  SimFloat16() : Float16() {}
  SimFloat16 operator-() const;
  SimFloat16 operator+(SimFloat16 rhs) const;
  SimFloat16 operator-(SimFloat16 rhs) const;
  SimFloat16 operator*(SimFloat16 rhs) const;
  SimFloat16 operator/(SimFloat16 rhs) const;
  bool operator<(SimFloat16 rhs) const;
  bool operator>(SimFloat16 rhs) const;
  bool operator==(SimFloat16 rhs) const;
  bool operator!=(SimFloat16 rhs) const;
  // This is necessary for conversions peformed in (macro asm) Fmov.
  bool operator==(double rhs) const;
  operator double() const;
};
}  // namespace internal

uint32_t Float16Sign(internal::SimFloat16 value);

uint32_t Float16Exp(internal::SimFloat16 value);

uint32_t Float16Mantissa(internal::SimFloat16 value);

uint32_t FloatSign(float value);
VIXL_DEPRECATED("FloatSign"inline uint32_t float_sign(float value)) {
  return FloatSign(value);
}

uint32_t FloatExp(float value);
VIXL_DEPRECATED("FloatExp"inline uint32_t float_exp(float value)) {
  return FloatExp(value);
}

uint32_t FloatMantissa(float value);
VIXL_DEPRECATED("FloatMantissa"inline uint32_t float_mantissa(float value)) {
  return FloatMantissa(value);
}

uint32_t DoubleSign(double value);
VIXL_DEPRECATED("DoubleSign"inline uint32_t double_sign(double value)) {
  return DoubleSign(value);
}

uint32_t DoubleExp(double value);
VIXL_DEPRECATED("DoubleExp"inline uint32_t double_exp(double value)) {
  return DoubleExp(value);
}

uint64_t DoubleMantissa(double value);
VIXL_DEPRECATED("DoubleMantissa",
                inline uint64_t double_mantissa(double value)) {
  return DoubleMantissa(value);
}

internal::SimFloat16 Float16Pack(uint16_t sign,
                                 uint16_t exp,
                                 uint16_t mantissa);

float FloatPack(uint32_t sign, uint32_t exp, uint32_t mantissa);
VIXL_DEPRECATED("FloatPack",
                inline float float_pack(uint32_t sign,
                                        uint32_t exp,
                                        uint32_t mantissa)) {
  return FloatPack(sign, exp, mantissa);
}

double DoublePack(uint64_t sign, uint64_t exp, uint64_t mantissa);
VIXL_DEPRECATED("DoublePack",
                inline double double_pack(uint32_t sign,
                                          uint32_t exp,
                                          uint64_t mantissa)) {
  return DoublePack(sign, exp, mantissa);
}

// An fpclassify() function for 16-bit half-precision floats.
int Float16Classify(Float16 value);
VIXL_DEPRECATED("Float16Classify"inline int float16classify(uint16_t value)) {
  return Float16Classify(RawbitsToFloat16(value));
}

bool IsZero(Float16 value);

inline bool IsNaN(float value) { return std::isnan(value); }

inline bool IsNaN(double value) { return std::isnan(value); }

inline bool IsNaN(Float16 value) { return Float16Classify(value) == FP_NAN; }

inline bool IsInf(float value) { return std::isinf(value); }

inline bool IsInf(double value) { return std::isinf(value); }

inline bool IsInf(Float16 value) {
  return Float16Classify(value) == FP_INFINITE;
}


// NaN tests.
inline bool IsSignallingNaN(double num) {
  const uint64_t kFP64QuietNaNMask = UINT64_C(0x0008000000000000);
  uint64_t raw = DoubleToRawbits(num);
  if (IsNaN(num) && ((raw & kFP64QuietNaNMask) == 0)) {
    return true;
  }
  return false;
}


inline bool IsSignallingNaN(float num) {
  const uint32_t kFP32QuietNaNMask = 0x00400000;
  uint32_t raw = FloatToRawbits(num);
  if (IsNaN(num) && ((raw & kFP32QuietNaNMask) == 0)) {
    return true;
  }
  return false;
}


inline bool IsSignallingNaN(Float16 num) {
  const uint16_t kFP16QuietNaNMask = 0x0200;
  return IsNaN(num) && ((Float16ToRawbits(num) & kFP16QuietNaNMask) == 0);
}


template <typename T>
inline bool IsQuietNaN(T num) {
  return IsNaN(num) && !IsSignallingNaN(num);
}


// Convert the NaN in 'num' to a quiet NaN.
inline double ToQuietNaN(double num) {
  const uint64_t kFP64QuietNaNMask = UINT64_C(0x0008000000000000);
  VIXL_ASSERT(IsNaN(num));
  return RawbitsToDouble(DoubleToRawbits(num) | kFP64QuietNaNMask);
}


inline float ToQuietNaN(float num) {
  const uint32_t kFP32QuietNaNMask = 0x00400000;
  VIXL_ASSERT(IsNaN(num));
  return RawbitsToFloat(FloatToRawbits(num) | kFP32QuietNaNMask);
}


inline internal::SimFloat16 ToQuietNaN(internal::SimFloat16 num) {
  const uint16_t kFP16QuietNaNMask = 0x0200;
  VIXL_ASSERT(IsNaN(num));
  return internal::SimFloat16(
      RawbitsToFloat16(Float16ToRawbits(num) | kFP16QuietNaNMask));
}


// Fused multiply-add.
inline double FusedMultiplyAdd(double op1, double op2, double a) {
  return fma(op1, op2, a);
}


inline float FusedMultiplyAdd(float op1, float op2, float a) {
  return fmaf(op1, op2, a);
}


inline uint64_t LowestSetBit(uint64_t value) { return value & -value; }


template <typename T>
inline int HighestSetBitPosition(T value) {
  VIXL_ASSERT(value != 0);
  return (sizeof(value) * 8 - 1) - CountLeadingZeros(value);
}


template <typename V>
inline int WhichPowerOf2(V value) {
  VIXL_ASSERT(IsPowerOf2(value));
  return CountTrailingZeros(value);
}


unsigned CountClearHalfWords(uint64_t imm, unsigned reg_size);


int BitCount(uint64_t value);


template <typename T>
T ReverseBits(T value) {
  VIXL_ASSERT((sizeof(value) == 1) || (sizeof(value) == 2) ||
              (sizeof(value) == 4) || (sizeof(value) == 8));
  T result = 0;
  for (unsigned i = 0; i < (sizeof(value) * 8); i++) {
    result = (result << 1) | (value & 1);
    value >>= 1;
  }
  return result;
}


template <typename T>
inline T SignExtend(T val, int bitSize) {
  VIXL_ASSERT(bitSize > 0);
  T mask = (T(2) << (bitSize - 1)) - T(1);
  val &= mask;
  T sign_bits = -((val >> (bitSize - 1)) << bitSize);
  val |= sign_bits;
  return val;
}


template <typename T>
T ReverseBytes(T value, int block_bytes_log2) {
  VIXL_ASSERT((sizeof(value) == 4) || (sizeof(value) == 8));
  VIXL_ASSERT((1U << block_bytes_log2) <= sizeof(value));
  // Split the 64-bit value into an 8-bit array, where b[0] is the least
  // significant byte, and b[7] is the most significant.
  uint8_t bytes[8];
  uint64_t mask = UINT64_C(0xff00000000000000);
  for (int i = 7; i >= 0; i--) {
    bytes[i] = (static_cast<uint64_t>(value) & mask) >> (i * 8);
    mask >>= 8;
  }

  // Permutation tables for REV instructions.
  //  permute_table[0] is used by REV16_x, REV16_w
  //  permute_table[1] is used by REV32_x, REV_w
  //  permute_table[2] is used by REV_x
  VIXL_ASSERT((0 < block_bytes_log2) && (block_bytes_log2 < 4));
  static const uint8_t permute_table[3][8] = {{6, 7, 4, 5, 2, 3, 0, 1},
                                              {4, 5, 6, 7, 0, 1, 2, 3},
                                              {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}};
  uint64_t temp = 0;
  for (int i = 0; i < 8; i++) {
    temp <<= 8;
    temp |= bytes[permute_table[block_bytes_log2 - 1][i]];
  }

  T result;
  VIXL_STATIC_ASSERT(sizeof(result) <= sizeof(temp));
  memcpy(&result, &temp, sizeof(result));
  return result;
}

template <unsigned MULTIPLE, typename T>
inline bool IsMultiple(T value) {
  VIXL_ASSERT(IsPowerOf2(MULTIPLE));
  return (value & (MULTIPLE - 1)) == 0;
}

template <typename T>
inline bool IsMultiple(T value, unsigned multiple) {
  VIXL_ASSERT(IsPowerOf2(multiple));
  return (value & (multiple - 1)) == 0;
}

template <typename T>
inline bool IsAligned(T pointer, int alignment) {
  VIXL_ASSERT(IsPowerOf2(alignment));
  return (pointer & (alignment - 1)) == 0;
}

// Pointer alignment
// TODO: rename/refactor to make it specific to instructions.
template <unsigned ALIGN, typename T>
inline bool IsAligned(T pointer) {
  VIXL_ASSERT(sizeof(pointer) == sizeof(intptr_t));  // NOLINT(runtime/sizeof)
  // Use C-style casts to get static_cast behaviour for integral types (T), and
  // reinterpret_cast behaviour for other types.
  return IsAligned((intptr_t)(pointer), ALIGN);
}

template <typename T>
bool IsWordAligned(T pointer) {
  return IsAligned<4>(pointer);
}

// Increment a pointer until it has the specified alignment. The alignment must
// be a power of two.
template <class T>
T AlignUp(T pointer,
          typename Unsigned<sizeof(T) * kBitsPerByte>::type alignment) {
  VIXL_ASSERT(IsPowerOf2(alignment));
  // Use C-style casts to get static_cast behaviour for integral types (T), and
  // reinterpret_cast behaviour for other types.

  typename Unsigned<sizeof(T)* kBitsPerByte>::type pointer_raw =
      (typename Unsigned<sizeof(T) * kBitsPerByte>::type)pointer;
  VIXL_STATIC_ASSERT(sizeof(pointer) <= sizeof(pointer_raw));

  size_t mask = alignment - 1;
  T result = (T)((pointer_raw + mask) & ~mask);
  VIXL_ASSERT(result >= pointer);

  return result;
}

// Decrement a pointer until it has the specified alignment. The alignment must
// be a power of two.
template <class T>
T AlignDown(T pointer,
            typename Unsigned<sizeof(T) * kBitsPerByte>::type alignment) {
  VIXL_ASSERT(IsPowerOf2(alignment));
  // Use C-style casts to get static_cast behaviour for integral types (T), and
  // reinterpret_cast behaviour for other types.

  typename Unsigned<sizeof(T)* kBitsPerByte>::type pointer_raw =
      (typename Unsigned<sizeof(T) * kBitsPerByte>::type)pointer;
  VIXL_STATIC_ASSERT(sizeof(pointer) <= sizeof(pointer_raw));

  size_t mask = alignment - 1;
  return (T)(pointer_raw & ~mask);
}


template <typename T>
inline T ExtractBit(T value, unsigned bit) {
  return (value >> bit) & T(1);
}

template <typename Ts, typename Td>
inline Td ExtractBits(Ts value, int least_significant_bit, Td mask) {
  return Td((value >> least_significant_bit) & Ts(mask));
}

template <typename Ts, typename Td>
inline void AssignBit(Td& dst,  // NOLINT(runtime/references)
                      int bit,
                      Ts value) {
  VIXL_ASSERT((value == Ts(0)) || (value == Ts(1)));
  VIXL_ASSERT(bit >= 0);
  VIXL_ASSERT(bit < static_cast<int>(sizeof(Td) * 8));
  Td mask(1);
  dst &= ~(mask << bit);
  dst |= Td(value) << bit;
}

template <typename Td, typename Ts>
inline void AssignBits(Td& dst,  // NOLINT(runtime/references)
                       int least_significant_bit,
                       Ts mask,
                       Ts value) {
  VIXL_ASSERT(least_significant_bit >= 0);
  VIXL_ASSERT(least_significant_bit < static_cast<int>(sizeof(Td) * 8));
  VIXL_ASSERT(((Td(mask) << least_significant_bit) >> least_significant_bit) ==
              Td(mask));
  VIXL_ASSERT((value & mask) == value);
  dst &= ~(Td(mask) << least_significant_bit);
  dst |= Td(value) << least_significant_bit;
}

class VFP {
 public:
  static uint32_t FP32ToImm8(float imm) {
    // bits: aBbb.bbbc.defg.h000.0000.0000.0000.0000
    uint32_t bits = FloatToRawbits(imm);
    // bit7: a000.0000
    uint32_t bit7 = ((bits >> 31) & 0x1) << 7;
    // bit6: 0b00.0000
    uint32_t bit6 = ((bits >> 29) & 0x1) << 6;
    // bit5_to_0: 00cd.efgh
    uint32_t bit5_to_0 = (bits >> 19) & 0x3f;
    return static_cast<uint32_t>(bit7 | bit6 | bit5_to_0);
  }
  static uint32_t FP64ToImm8(double imm) {
    // bits: aBbb.bbbb.bbcd.efgh.0000.0000.0000.0000
    //       0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000
    uint64_t bits = DoubleToRawbits(imm);
    // bit7: a000.0000
    uint64_t bit7 = ((bits >> 63) & 0x1) << 7;
    // bit6: 0b00.0000
    uint64_t bit6 = ((bits >> 61) & 0x1) << 6;
    // bit5_to_0: 00cd.efgh
    uint64_t bit5_to_0 = (bits >> 48) & 0x3f;

    return static_cast<uint32_t>(bit7 | bit6 | bit5_to_0);
  }
  static float Imm8ToFP32(uint32_t imm8) {
    //   Imm8: abcdefgh (8 bits)
    // Single: aBbb.bbbc.defg.h000.0000.0000.0000.0000 (32 bits)
    // where B is b ^ 1
    uint32_t bits = imm8;
    uint32_t bit7 = (bits >> 7) & 0x1;
    uint32_t bit6 = (bits >> 6) & 0x1;
    uint32_t bit5_to_0 = bits & 0x3f;
    uint32_t result = (bit7 << 31) | ((32 - bit6) << 25) | (bit5_to_0 << 19);

    return RawbitsToFloat(result);
  }
  static double Imm8ToFP64(uint32_t imm8) {
    //   Imm8: abcdefgh (8 bits)
    // Double: aBbb.bbbb.bbcd.efgh.0000.0000.0000.0000
    //         0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000 (64 bits)
    // where B is b ^ 1
    uint32_t bits = imm8;
    uint64_t bit7 = (bits >> 7) & 0x1;
    uint64_t bit6 = (bits >> 6) & 0x1;
    uint64_t bit5_to_0 = bits & 0x3f;
    uint64_t result = (bit7 << 63) | ((256 - bit6) << 54) | (bit5_to_0 << 48);
    return RawbitsToDouble(result);
  }
  static bool IsImmFP32(float imm) {
    // Valid values will have the form:
    // aBbb.bbbc.defg.h000.0000.0000.0000.0000
    uint32_t bits = FloatToRawbits(imm);
    // bits[19..0] are cleared.
    if ((bits & 0x7ffff) != 0) {
      return false;
    }


    // bits[29..25] are all set or all cleared.
    uint32_t b_pattern = (bits >> 16) & 0x3e00;
    if (b_pattern != 0 && b_pattern != 0x3e00) {
      return false;
    }
    // bit[30] and bit[29] are opposite.
    if (((bits ^ (bits << 1)) & 0x40000000) == 0) {
      return false;
    }
    return true;
  }
  static bool IsImmFP64(double imm) {
    // Valid values will have the form:
    // aBbb.bbbb.bbcd.efgh.0000.0000.0000.0000
    // 0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000
    uint64_t bits = DoubleToRawbits(imm);
    // bits[47..0] are cleared.
    if ((bits & 0x0000ffffffffffff) != 0) {
      return false;
    }
    // bits[61..54] are all set or all cleared.
    uint32_t b_pattern = (bits >> 48) & 0x3fc0;
    if ((b_pattern != 0) && (b_pattern != 0x3fc0)) {
      return false;
    }
    // bit[62] and bit[61] are opposite.
    if (((bits ^ (bits << 1)) & (UINT64_C(1) << 62)) == 0) {
      return false;
    }
    return true;
  }
};

class BitField {
  // ForEachBitHelper is a functor that will call
  // bool ForEachBitHelper::execute(ElementType id) const
  //   and expects a boolean in return whether to continue (if true)
  //   or stop (if false)
  // check_set will check if the bits are on (true) or off(false)
  template <typename ForEachBitHelper, bool check_set>
  bool ForEachBit(const ForEachBitHelper& helper) {
    for (int i = 0; static_cast<size_t>(i) < bitfield_.size(); i++) {
      if (bitfield_[i] == check_set)
        if (!helper.execute(i)) return false;
    }
    return true;
  }

 public:
  explicit BitField(unsigned size) : bitfield_(size, 0) {}

  void Set(int i) {
    VIXL_ASSERT((i >= 0) && (static_cast<size_t>(i) < bitfield_.size()));
    bitfield_[i] = true;
  }

  void Unset(int i) {
    VIXL_ASSERT((i >= 0) && (static_cast<size_t>(i) < bitfield_.size()));
    bitfield_[i] = true;
  }

  bool IsSet(int i) const { return bitfield_[i]; }

  // For each bit not set in the bitfield call the execute functor
  // execute.
  // ForEachBitSetHelper::execute returns true if the iteration through
  // the bits can continue, otherwise it will stop.
  // struct ForEachBitSetHelper {
  //   bool execute(int /*id*/) { return false; }
  // };
  template <typename ForEachBitNotSetHelper>
  bool ForEachBitNotSet(const ForEachBitNotSetHelper& helper) {
    return ForEachBit<ForEachBitNotSetHelper, false>(helper);
  }

  // For each bit set in the bitfield call the execute functor
  // execute.
  template <typename ForEachBitSetHelper>
  bool ForEachBitSet(const ForEachBitSetHelper& helper) {
    return ForEachBit<ForEachBitSetHelper, true>(helper);
  }

 private:
  std::vector<bool> bitfield_;
};

namespace internal {

typedef int64_t Int64;
class Uint64;
class Uint128;

class Uint32 {
  uint32_t data_;

 public:
  // Unlike uint32_t, Uint32 has a default constructor.
  Uint32() { data_ = 0; }
  explicit Uint32(uint32_t data) : data_(data) {}
  inline explicit Uint32(Uint64 data);
  uint32_t Get() const { return data_; }
  template <int N>
  int32_t GetSigned() const {
    return ExtractSignedBitfield32(N - 1, 0, data_);
  }
  int32_t GetSigned() const { return data_; }
  Uint32 operator~() const { return Uint32(~data_); }
  Uint32 operator-() const { return Uint32(-data_); }
  bool operator==(Uint32 value) const { return data_ == value.data_; }
  bool operator!=(Uint32 value) const { return data_ != value.data_; }
  bool operator>(Uint32 value) const { return data_ > value.data_; }
  Uint32 operator+(Uint32 value) const { return Uint32(data_ + value.data_); }
  Uint32 operator-(Uint32 value) const { return Uint32(data_ - value.data_); }
  Uint32 operator&(Uint32 value) const { return Uint32(data_ & value.data_); }
  Uint32 operator&=(Uint32 value) {
    data_ &= value.data_;
    return *this;
  }
  Uint32 operator^(Uint32 value) const { return Uint32(data_ ^ value.data_); }
  Uint32 operator^=(Uint32 value) {
    data_ ^= value.data_;
    return *this;
  }
  Uint32 operator|(Uint32 value) const { return Uint32(data_ | value.data_); }
  Uint32 operator|=(Uint32 value) {
    data_ |= value.data_;
    return *this;
  }
  // Unlike uint32_t, the shift functions can accept negative shift and
  // return 0 when the shift is too big.
  Uint32 operator>>(int shift) const {
    if (shift == 0) return *this;
    if (shift < 0) {
      int tmp = -shift;
      if (tmp >= 32) return Uint32(0);
      return Uint32(data_ << tmp);
    }
    int tmp = shift;
    if (tmp >= 32) return Uint32(0);
    return Uint32(data_ >> tmp);
  }
  Uint32 operator<<(int shift) const {
    if (shift == 0) return *this;
    if (shift < 0) {
      int tmp = -shift;
      if (tmp >= 32) return Uint32(0);
      return Uint32(data_ >> tmp);
    }
    int tmp = shift;
    if (tmp >= 32) return Uint32(0);
    return Uint32(data_ << tmp);
  }
};

class Uint64 {
  uint64_t data_;

 public:
  // Unlike uint64_t, Uint64 has a default constructor.
  Uint64() { data_ = 0; }
  explicit Uint64(uint64_t data) : data_(data) {}
  explicit Uint64(Uint32 data) : data_(data.Get()) {}
  inline explicit Uint64(Uint128 data);
  uint64_t Get() const { return data_; }
  int64_t GetSigned(int N) const {
    return ExtractSignedBitfield64(N - 1, 0, data_);
  }
  int64_t GetSigned() const { return data_; }
  Uint32 ToUint32() const {
    VIXL_ASSERT((data_ >> 32) == 0);
    return Uint32(static_cast<uint32_t>(data_));
  }
  Uint32 GetHigh32() const { return Uint32(data_ >> 32); }
  Uint32 GetLow32() const { return Uint32(data_ & 0xffffffff); }
  Uint64 operator~() const { return Uint64(~data_); }
  Uint64 operator-() const { return Uint64(-data_); }
  bool operator==(Uint64 value) const { return data_ == value.data_; }
  bool operator!=(Uint64 value) const { return data_ != value.data_; }
  Uint64 operator+(Uint64 value) const { return Uint64(data_ + value.data_); }
  Uint64 operator-(Uint64 value) const { return Uint64(data_ - value.data_); }
  Uint64 operator&(Uint64 value) const { return Uint64(data_ & value.data_); }
  Uint64 operator&=(Uint64 value) {
    data_ &= value.data_;
    return *this;
  }
  Uint64 operator^(Uint64 value) const { return Uint64(data_ ^ value.data_); }
  Uint64 operator^=(Uint64 value) {
    data_ ^= value.data_;
    return *this;
  }
  Uint64 operator|(Uint64 value) const { return Uint64(data_ | value.data_); }
  Uint64 operator|=(Uint64 value) {
    data_ |= value.data_;
    return *this;
  }
  // Unlike uint64_t, the shift functions can accept negative shift and
  // return 0 when the shift is too big.
  Uint64 operator>>(int shift) const {
    if (shift == 0) return *this;
    if (shift < 0) {
      int tmp = -shift;
      if (tmp >= 64) return Uint64(0);
      return Uint64(data_ << tmp);
    }
    int tmp = shift;
    if (tmp >= 64) return Uint64(0);
    return Uint64(data_ >> tmp);
  }
  Uint64 operator<<(int shift) const {
    if (shift == 0) return *this;
    if (shift < 0) {
      int tmp = -shift;
      if (tmp >= 64) return Uint64(0);
      return Uint64(data_ >> tmp);
    }
    int tmp = shift;
    if (tmp >= 64) return Uint64(0);
    return Uint64(data_ << tmp);
  }
};

class Uint128 {
  uint64_t data_high_;
  uint64_t data_low_;

 public:
  Uint128() : data_high_(0), data_low_(0) {}
  explicit Uint128(uint64_t data_low) : data_high_(0), data_low_(data_low) {}
  explicit Uint128(Uint64 data_low)
      : data_high_(0), data_low_(data_low.Get()) {}
  Uint128(uint64_t data_high, uint64_t data_low)
      : data_high_(data_high), data_low_(data_low) {}
  Uint64 ToUint64() const {
    VIXL_ASSERT(data_high_ == 0);
    return Uint64(data_low_);
  }
  Uint64 GetHigh64() const { return Uint64(data_high_); }
  Uint64 GetLow64() const { return Uint64(data_low_); }
  Uint128 operator~() const { return Uint128(~data_high_, ~data_low_); }
  bool operator==(Uint128 value) const {
    return (data_high_ == value.data_high_) && (data_low_ == value.data_low_);
  }
  Uint128 operator&(Uint128 value) const {
    return Uint128(data_high_ & value.data_high_, data_low_ & value.data_low_);
  }
  Uint128 operator&=(Uint128 value) {
    data_high_ &= value.data_high_;
    data_low_ &= value.data_low_;
    return *this;
  }
  Uint128 operator|=(Uint128 value) {
    data_high_ |= value.data_high_;
    data_low_ |= value.data_low_;
    return *this;
  }
  Uint128 operator>>(int shift) const {
    VIXL_ASSERT((shift >= 0) && (shift < 128));
    if (shift == 0) return *this;
    if (shift >= 64) {
      return Uint128(0, data_high_ >> (shift - 64));
    }
    uint64_t tmp = (data_high_ << (64 - shift)) | (data_low_ >> shift);
    return Uint128(data_high_ >> shift, tmp);
  }
  Uint128 operator<<(int shift) const {
    VIXL_ASSERT((shift >= 0) && (shift < 128));
    if (shift == 0) return *this;
    if (shift >= 64) {
      return Uint128(data_low_ << (shift - 64), 0);
    }
    uint64_t tmp = (data_high_ << shift) | (data_low_ >> (64 - shift));
    return Uint128(tmp, data_low_ << shift);
  }
};

Uint32::Uint32(Uint64 data) : data_(data.ToUint32().Get()) {}
Uint64::Uint64(Uint128 data) : data_(data.ToUint64().Get()) {}

Int64 BitCount(Uint32 value);

}  // namespace internal

// The default NaN values (for FPCR.DN=1).
extern const double kFP64DefaultNaN;
extern const float kFP32DefaultNaN;
extern const Float16 kFP16DefaultNaN;

// Floating-point infinity values.
extern const Float16 kFP16PositiveInfinity;
extern const Float16 kFP16NegativeInfinity;
extern const float kFP32PositiveInfinity;
extern const float kFP32NegativeInfinity;
extern const double kFP64PositiveInfinity;
extern const double kFP64NegativeInfinity;

// Floating-point zero values.
extern const Float16 kFP16PositiveZero;
extern const Float16 kFP16NegativeZero;

// AArch64 floating-point specifics. These match IEEE-754.
const unsigned kDoubleMantissaBits = 52;
const unsigned kDoubleExponentBits = 11;
const unsigned kFloatMantissaBits = 23;
const unsigned kFloatExponentBits = 8;
const unsigned kFloat16MantissaBits = 10;
const unsigned kFloat16ExponentBits = 5;

enum FPRounding {
  // The first four values are encodable directly by FPCR<RMode>.
  FPTieEven = 0x0,
  FPPositiveInfinity = 0x1,
  FPNegativeInfinity = 0x2,
  FPZero = 0x3,

  // The final rounding modes are only available when explicitly specified by
  // the instruction (such as with fcvta). It cannot be set in FPCR.
  FPTieAway,
  FPRoundOdd
};

enum UseDefaultNaN { kUseDefaultNaN, kIgnoreDefaultNaN };

// Assemble the specified IEEE-754 components into the target type and apply
// appropriate rounding.
//  sign:     0 = positive, 1 = negative
//  exponent: Unbiased IEEE-754 exponent.
//  mantissa: The mantissa of the input. The top bit (which is not encoded for
//            normal IEEE-754 values) must not be omitted. This bit has the
//            value 'pow(2, exponent)'.
//
// The input value is assumed to be a normalized value. That is, the input may
// not be infinity or NaN. If the source value is subnormal, it must be
// normalized before calling this function such that the highest set bit in the
// mantissa has the value 'pow(2, exponent)'.
//
// Callers should use FPRoundToFloat or FPRoundToDouble directly, rather than
// calling a templated FPRound.
template <class T, int ebits, int mbits>
T FPRound(int64_t sign,
          int64_t exponent,
          uint64_t mantissa,
          FPRounding round_mode) {
  VIXL_ASSERT((sign == 0) || (sign == 1));

  // Only FPTieEven and FPRoundOdd rounding modes are implemented.
  VIXL_ASSERT((round_mode == FPTieEven) || (round_mode == FPRoundOdd));

  // Rounding can promote subnormals to normals, and normals to infinities. For
  // example, a double with exponent 127 (FLT_MAX_EXP) would appear to be
  // encodable as a float, but rounding based on the low-order mantissa bits
  // could make it overflow. With ties-to-even rounding, this value would become
  // an infinity.

  // ---- Rounding Method ----
  //
  // The exponent is irrelevant in the rounding operation, so we treat the
  // lowest-order bit that will fit into the result ('onebit') as having
  // the value '1'. Similarly, the highest-order bit that won't fit into
  // the result ('halfbit') has the value '0.5'. The 'point' sits between
  // 'onebit' and 'halfbit':
  //
  //            These bits fit into the result.
  //               |---------------------|
  //  mantissa = 0bxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
  //                                     ||
  //                                    / |
  //                                   /  halfbit
  //                               onebit
  //
  // For subnormal outputs, the range of representable bits is smaller and
  // the position of onebit and halfbit depends on the exponent of the
  // input, but the method is otherwise similar.
  //
  //   onebit(frac)
  //     |
  //     | halfbit(frac)          halfbit(adjusted)
  //     | /                      /
  //     | |                      |
  //  0b00.0 (exact)      -> 0b00.0 (exact)                    -> 0b00
  //  0b00.0...           -> 0b00.0...                         -> 0b00
  //  0b00.1 (exact)      -> 0b00.0111..111                    -> 0b00
  //  0b00.1...           -> 0b00.1...                         -> 0b01
  //  0b01.0 (exact)      -> 0b01.0 (exact)                    -> 0b01
  //  0b01.0...           -> 0b01.0...                         -> 0b01
  //  0b01.1 (exact)      -> 0b01.1 (exact)                    -> 0b10
  //  0b01.1...           -> 0b01.1...                         -> 0b10
  //  0b10.0 (exact)      -> 0b10.0 (exact)                    -> 0b10
  //  0b10.0...           -> 0b10.0...                         -> 0b10
  //  0b10.1 (exact)      -> 0b10.0111..111                    -> 0b10
  //  0b10.1...           -> 0b10.1...                         -> 0b11
  //  0b11.0 (exact)      -> 0b11.0 (exact)                    -> 0b11
  //  ...                   /             |                      /   |
  //                       /              |                     /    |
  //                                                           /     |
  // adjusted = frac - (halfbit(mantissa) & ~onebit(frac));   /      |
  //
  //                   mantissa = (mantissa >> shift) + halfbit(adjusted);

  static const int mantissa_offset = 0;
  static const int exponent_offset = mantissa_offset + mbits;
  static const int sign_offset = exponent_offset + ebits;
  VIXL_ASSERT(sign_offset == (sizeof(T) * 8 - 1));

  // Bail out early for zero inputs.
  if (mantissa == 0) {
    return static_cast<T>(sign << sign_offset);
  }

  // If all bits in the exponent are set, the value is infinite or NaN.
  // This is true for all binary IEEE-754 formats.
  static const int infinite_exponent = (1 << ebits) - 1;
  static const int max_normal_exponent = infinite_exponent - 1;

  // Apply the exponent bias to encode it for the result. Doing this early makes
  // it easy to detect values that will be infinite or subnormal.
  exponent += max_normal_exponent >> 1;

  if (exponent > max_normal_exponent) {
    // Overflow: the input is too large for the result type to represent.
    if (round_mode == FPTieEven) {
      // FPTieEven rounding mode handles overflows using infinities.
      exponent = infinite_exponent;
      mantissa = 0;
    } else {
      VIXL_ASSERT(round_mode == FPRoundOdd);
      // FPRoundOdd rounding mode handles overflows using the largest magnitude
      // normal number.
      exponent = max_normal_exponent;
      mantissa = (UINT64_C(1) << exponent_offset) - 1;
    }
    return static_cast<T>((sign << sign_offset) |
                          (exponent << exponent_offset) |
                          (mantissa << mantissa_offset));
  }

  // Calculate the shift required to move the top mantissa bit to the proper
  // place in the destination type.
  const int highest_significant_bit = 63 - CountLeadingZeros(mantissa);
  int shift = highest_significant_bit - mbits;

  if (exponent <= 0) {
    // The output will be subnormal (before rounding).
    // For subnormal outputs, the shift must be adjusted by the exponent. The +1
    // is necessary because the exponent of a subnormal value (encoded as 0) is
    // the same as the exponent of the smallest normal value (encoded as 1).
    shift += -exponent + 1;

    // Handle inputs that would produce a zero output.
    //
    // Shifts higher than highest_significant_bit+1 will always produce a zero
    // result. A shift of exactly highest_significant_bit+1 might produce a
    // non-zero result after rounding.
    if (shift > (highest_significant_bit + 1)) {
      if (round_mode == FPTieEven) {
        // The result will always be +/-0.0.
        return static_cast<T>(sign << sign_offset);
      } else {
        VIXL_ASSERT(round_mode == FPRoundOdd);
        VIXL_ASSERT(mantissa != 0);
        // For FPRoundOdd, if the mantissa is too small to represent and
        // non-zero return the next "odd" value.
        return static_cast<T>((sign << sign_offset) | 1);
      }
    }

    // Properly encode the exponent for a subnormal output.
    exponent = 0;
  } else {
    // Clear the topmost mantissa bit, since this is not encoded in IEEE-754
    // normal values.
    mantissa &= ~(UINT64_C(1) << highest_significant_bit);
  }

  // The casts below are only well-defined for unsigned integers.
  VIXL_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits<T>::is_integer);
  VIXL_STATIC_ASSERT(!std::numeric_limits<T>::is_signed);

  if (shift > 0) {
    if (round_mode == FPTieEven) {
      // We have to shift the mantissa to the right. Some precision is lost, so
      // we need to apply rounding.
      uint64_t onebit_mantissa = (mantissa >> (shift)) & 1;
      uint64_t halfbit_mantissa = (mantissa >> (shift - 1)) & 1;
      uint64_t adjustment = (halfbit_mantissa & ~onebit_mantissa);
      uint64_t adjusted = mantissa - adjustment;
      T halfbit_adjusted = (adjusted >> (shift - 1)) & 1;

      T result =
          static_cast<T>((sign << sign_offset) | (exponent << exponent_offset) |
                         ((mantissa >> shift) << mantissa_offset));

      // A very large mantissa can overflow during rounding. If this happens,
      // the exponent should be incremented and the mantissa set to 1.0
      // (encoded as 0). Applying halfbit_adjusted after assembling the float
      // has the nice side-effect that this case is handled for free.
      //
      // This also handles cases where a very large finite value overflows to
      // infinity, or where a very large subnormal value overflows to become
      // normal.
      return result + halfbit_adjusted;
    } else {
      VIXL_ASSERT(round_mode == FPRoundOdd);
      // If any bits at position halfbit or below are set, onebit (ie. the
      // bottom bit of the resulting mantissa) must be set.
      uint64_t fractional_bits = mantissa & ((UINT64_C(1) << shift) - 1);
      if (fractional_bits != 0) {
        mantissa |= UINT64_C(1) << shift;
      }

      return static_cast<T>((sign << sign_offset) |
                            (exponent << exponent_offset) |
                            ((mantissa >> shift) << mantissa_offset));
    }
  } else {
    // We have to shift the mantissa to the left (or not at all). The input
    // mantissa is exactly representable in the output mantissa, so apply no
    // rounding correction.
    return static_cast<T>((sign << sign_offset) |
                          (exponent << exponent_offset) |
                          ((mantissa << -shift) << mantissa_offset));
  }
}


// See FPRound for a description of this function.
inline double FPRoundToDouble(int64_t sign,
                              int64_t exponent,
                              uint64_t mantissa,
                              FPRounding round_mode) {
  uint64_t bits =
      FPRound<uint64_t, kDoubleExponentBits, kDoubleMantissaBits>(sign,
                                                                  exponent,
                                                                  mantissa,
                                                                  round_mode);
  return RawbitsToDouble(bits);
}


// See FPRound for a description of this function.
inline Float16 FPRoundToFloat16(int64_t sign,
                                int64_t exponent,
                                uint64_t mantissa,
                                FPRounding round_mode) {
  return RawbitsToFloat16(
      FPRound<uint16_t,
              kFloat16ExponentBits,
              kFloat16MantissaBits>(sign, exponent, mantissa, round_mode));
}


// See FPRound for a description of this function.
static inline float FPRoundToFloat(int64_t sign,
                                   int64_t exponent,
                                   uint64_t mantissa,
                                   FPRounding round_mode) {
  uint32_t bits =
      FPRound<uint32_t, kFloatExponentBits, kFloatMantissaBits>(sign,
                                                                exponent,
                                                                mantissa,
                                                                round_mode);
  return RawbitsToFloat(bits);
}


float FPToFloat(Float16 value, UseDefaultNaN DN, bool* exception = NULL);
float FPToFloat(double value,
                FPRounding round_mode,
                UseDefaultNaN DN,
                bool* exception = NULL);

double FPToDouble(Float16 value, UseDefaultNaN DN, bool* exception = NULL);
double FPToDouble(float value, UseDefaultNaN DN, bool* exception = NULL);

Float16 FPToFloat16(float value,
                    FPRounding round_mode,
                    UseDefaultNaN DN,
                    bool* exception = NULL);

Float16 FPToFloat16(double value,
                    FPRounding round_mode,
                    UseDefaultNaN DN,
                    bool* exception = NULL);
}  // namespace vixl

#endif  // VIXL_UTILS_H

Messung V0.5
C=84 H=99 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.21 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.