Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/vm/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 40 kB image not shown  

Impressum JSContext.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


/* JS execution context. */

#ifndef vm_JSContext_h
#define vm_JSContext_h

#include "mozilla/BaseProfilerUtils.h"  // BaseProfilerThreadId
#include "mozilla/Maybe.h"
#include "mozilla/MemoryReporting.h"

#include "jstypes.h"  // JS_PUBLIC_API

#include "builtin/AtomicsObject.h"
#include "ds/TraceableFifo.h"
#include "frontend/NameCollections.h"
#include "gc/GCEnum.h"
#include "gc/Memory.h"
#include "irregexp/RegExpTypes.h"
#include "js/ContextOptions.h"  // JS::ContextOptions
#include "js/Exception.h"
#include "js/GCVector.h"
#include "js/Interrupt.h"
#include "js/Promise.h"
#include "js/Result.h"
#include "js/Stack.h"  // JS::NativeStackBase, JS::NativeStackLimit
#include "js/Utility.h"
#include "js/Vector.h"
#include "threading/ProtectedData.h"
#include "util/StructuredSpewer.h"
#include "vm/Activation.h"  // js::Activation
#include "vm/MallocProvider.h"
#include "vm/Runtime.h"
#include "wasm/WasmContext.h"

struct JS_PUBLIC_API JSContext;

struct DtoaState;

namespace js {

class AutoAllocInAtomsZone;
class AutoMaybeLeaveAtomsZone;
class AutoRealm;
struct PortableBaselineStack;

#ifdef MOZ_EXECUTION_TRACING
class ExecutionTracer;
#endif

namespace jit {
class ICScript;
class JitActivation;
class JitContext;
class DebugModeOSRVolatileJitFrameIter;
}  // namespace jit

/* Detects cycles when traversing an object graph. */
class MOZ_RAII AutoCycleDetector {
 public:
  using Vector = GCVector<JSObject*, 8>;

  AutoCycleDetector(JSContext* cx, HandleObject objArg)
      : cx(cx), obj(cx, objArg), cyclic(true) {}

  ~AutoCycleDetector();

  bool init();

  bool foundCycle() { return cyclic; }

 private:
  JSContext* cx;
  RootedObject obj;
  bool cyclic;
};

struct AutoResolving;

class InternalJobQueue : public JS::JobQueue {
 public:
  explicit InternalJobQueue(JSContext* cx)
      : queue(cx, SystemAllocPolicy()), draining_(false), interrupted_(false) {}
  ~InternalJobQueue() = default;

  // JS::JobQueue methods.
  bool getHostDefinedData(JSContext* cx,
                          JS::MutableHandle<JSObject*> data) const override;

  bool enqueuePromiseJob(JSContext* cx, JS::HandleObject promise,
                         JS::HandleObject job, JS::HandleObject allocationSite,
                         JS::HandleObject hostDefinedData) override;
  void runJobs(JSContext* cx) override;
  bool empty() const override;
  bool isDrainingStopped() const override { return interrupted_; }

  // If we are currently in a call to runJobs(), make that call stop processing
  // jobs once the current one finishes, and return. If we are not currently in
  // a call to runJobs, make all future calls return immediately.
  void interrupt() { interrupted_ = true; }

  void uninterrupt() { interrupted_ = false; }

  // Return the front element of the queue, or nullptr if the queue is empty.
  // This is only used by shell testing functions.
  JSObject* maybeFront() const;

#ifdef DEBUG
  JSObject* copyJobs(JSContext* cx);
#endif

 private:
  using Queue = js::TraceableFifo<JSObject*, 0, SystemAllocPolicy>;

  JS::PersistentRooted<Queue> queue;

  // True if we are in the midst of draining jobs from this queue. We use this
  // to avoid re-entry (nested calls simply return immediately).
  bool draining_;

  // True if we've been asked to interrupt draining jobs. Set by interrupt().
  bool interrupted_;

  class SavedQueue;
  js::UniquePtr<JobQueue::SavedJobQueue> saveJobQueue(JSContext*) override;
};

class AutoLockScriptData;

/* Thread Local Storage slot for storing the context for a thread. */
extern MOZ_THREAD_LOCAL(JSContext*) TlsContext;

#ifdef DEBUG
JSContext* MaybeGetJSContext();
#endif

enum class InterruptReason : uint32_t {
  MinorGC = 1 << 0,
  MajorGC = 1 << 1,
  AttachOffThreadCompilations = 1 << 2,
  CallbackUrgent = 1 << 3,
  CallbackCanWait = 1 << 4,
};

enum class ShouldCaptureStack { Maybe, Always };

/* namespace js */

/*
 * A JSContext encapsulates the thread local state used when using the JS
 * runtime.
 */

struct JS_PUBLIC_API JSContext : public JS::RootingContext,
                                 public js::MallocProvider<JSContext> {
  JSContext(JSRuntime* runtime, const JS::ContextOptions& options);
  ~JSContext();

  bool init();

  static JSContext* from(JS::RootingContext* rcx) {
    return static_cast<JSContext*>(rcx);
  }

 private:
  js::UnprotectedData<JSRuntime*> runtime_;
#ifdef DEBUG
  js::WriteOnceData<bool> initialized_;
#endif

  js::ContextData<JS::ContextOptions> options_;

  // Are we currently timing execution? This flag ensures that we do not
  // double-count execution time in reentrant situations.
  js::ContextData<bool> measuringExecutionTime_;

  // This variable is used by the HelperThread scheduling to update the priority
  // of task based on whether JavaScript is being executed on the main thread.
  mozilla::Atomic<bool, mozilla::ReleaseAcquire> isExecuting_;

 public:
  // This is used by helper threads to change the runtime their context is
  // currently operating on.
  void setRuntime(JSRuntime* rt);

  bool isMeasuringExecutionTime() const { return measuringExecutionTime_; }
  void setIsMeasuringExecutionTime(bool value) {
    measuringExecutionTime_ = value;
  }

  // While JSContexts are meant to be used on a single thread, this reference is
  // meant to be shared to helper thread tasks. This is used by helper threads
  // to change the priority of tasks based on whether JavaScript is executed on
  // the main thread.
  const mozilla::Atomic<bool, mozilla::ReleaseAcquire>& isExecutingRef() const {
    return isExecuting_;
  }
  void setIsExecuting(bool value) { isExecuting_ = value; }

#ifdef DEBUG
  bool isInitialized() const { return initialized_; }
#endif

  template <typename T>
  bool isInsideCurrentZone(T thing) const {
    return thing->zoneFromAnyThread() == zone_;
  }

  template <typename T>
  inline bool isInsideCurrentCompartment(T thing) const {
    return thing->compartment() == compartment();
  }

  void onOutOfMemory();
  void* onOutOfMemory(js::AllocFunction allocFunc, arena_id_t arena,
                      size_t nbytes, void* reallocPtr = nullptr) {
    return runtime_->onOutOfMemory(allocFunc, arena, nbytes, reallocPtr, this);
  }

  void onOverRecursed();

  // Allocate a GC thing.
  template <typename T, js::AllowGC allowGC = js::CanGC, typename... Args>
  T* newCell(Args&&... args);

  /* Clear the pending exception (if any) due to OOM. */
  void recoverFromOutOfMemory();

  void reportAllocationOverflow();

  // Accessors for immutable runtime data.
  JSAtomState& names() { return *runtime_->commonNames; }
  js::StaticStrings& staticStrings() { return *runtime_->staticStrings; }
  bool permanentAtomsPopulated() { return runtime_->permanentAtomsPopulated(); }
  const js::FrozenAtomSet& permanentAtoms() {
    return *runtime_->permanentAtoms();
  }
  js::WellKnownSymbols& wellKnownSymbols() {
    return *runtime_->wellKnownSymbols;
  }
  js::PropertyName* emptyString() { return runtime_->emptyString; }
  JS::GCContext* gcContext() { return runtime_->gcContext(); }
  JS::StackKind stackKindForCurrentPrincipal();
  JS::NativeStackLimit stackLimitForCurrentPrincipal();
  JS::NativeStackLimit stackLimit(JS::StackKind kind) {
    return nativeStackLimit[kind];
  }
  JS::NativeStackLimit stackLimitForJitCode(JS::StackKind kind);
  size_t gcSystemPageSize() { return js::gc::SystemPageSize(); }

  /*
   * "Entering" a realm changes cx->realm (which changes cx->global). Note
   * that this does not push an Activation so it's possible for the caller's
   * realm to be != cx->realm(). This is not a problem since, in general, most
   * places in the VM cannot know that they were called from script (e.g.,
   * they may have been called through the JSAPI via JS_CallFunction) and thus
   * cannot expect there is a scripted caller.
   *
   * Realms should be entered/left in a LIFO fasion. To enter a realm, code
   * should prefer using AutoRealm over JS::EnterRealm/JS::LeaveRealm.
   *
   * Also note that the JIT can enter (same-compartment) realms without going
   * through these methods - it will update cx->realm_ directly.
   */

 private:
  inline void setRealm(JS::Realm* realm);
  inline void enterRealm(JS::Realm* realm);

  inline void enterAtomsZone();
  inline void leaveAtomsZone(JS::Realm* oldRealm);
  inline void setZone(js::Zone* zone);

  friend class js::AutoAllocInAtomsZone;
  friend class js::AutoMaybeLeaveAtomsZone;
  friend class js::AutoRealm;

 public:
  inline void enterRealmOf(JSObject* target);
  inline void enterRealmOf(JSScript* target);
  inline void enterRealmOf(js::Shape* target);
  inline void enterNullRealm();

  inline void setRealmForJitExceptionHandler(JS::Realm* realm);

  inline void leaveRealm(JS::Realm* oldRealm);

  // Threads may freely access any data in their realm, compartment and zone.
  JS::Compartment* compartment() const {
    return realm_ ? JS::GetCompartmentForRealm(realm_) : nullptr;
  }

  JS::Realm* realm() const { return realm_; }

#ifdef DEBUG
  bool inAtomsZone() const;
#endif

  JS::Zone* zone() const {
    MOZ_ASSERT_IF(!realm() && zone_, inAtomsZone());
    MOZ_ASSERT_IF(realm(), js::GetRealmZone(realm()) == zone_);
    return zone_;
  }

  // For JIT use.
  static size_t offsetOfZone() { return offsetof(JSContext, zone_); }

  // Current global. This is only safe to use within the scope of the
  // AutoRealm from which it's called.
  inline js::Handle<js::GlobalObject*> global() const;

  js::AtomsTable& atoms() { return runtime_->atoms(); }

  js::SymbolRegistry& symbolRegistry() { return runtime_->symbolRegistry(); }

  // Methods to access other runtime data that checks locking internally.
  js::gc::AtomMarkingRuntime& atomMarking() { return runtime_->gc.atomMarking; }
  void markAtom(JSAtom* atom) { atomMarking().markAtom(this, atom); }
  void markAtom(JS::Symbol* symbol) { atomMarking().markAtom(this, symbol); }
  void markId(jsid id) { atomMarking().markId(this, id); }
  void markAtomValue(const js::Value& value) {
    atomMarking().markAtomValue(this, value);
  }

  // Interface for recording telemetry metrics.
  js::Metrics metrics() { return js::Metrics(runtime_); }

  JSRuntime* runtime() { return runtime_; }
  const JSRuntime* runtime() const { return runtime_; }

  static size_t offsetOfRealm() { return offsetof(JSContext, realm_); }

  friend class JS::AutoSaveExceptionState;
  friend class js::jit::DebugModeOSRVolatileJitFrameIter;
  friend void js::ReportOutOfMemory(JSContext*);
  friend void js::ReportOverRecursed(JSContext*);
  friend void js::ReportOversizedAllocation(JSContext*, const unsigned);

 public:
  /**
   * Intentionally awkward signpost method that is stationed on the
   * boundary between Result-using and non-Result-using code.
   */

  template <typename V, typename E>
  bool resultToBool(const JS::Result<V, E>& result) {
    return result.isOk();
  }

  template <typename V, typename E>
  V* resultToPtr(JS::Result<V*, E>& result) {
    return result.isOk() ? result.unwrap() : nullptr;
  }

  mozilla::GenericErrorResult<JS::OOM> alreadyReportedOOM();
  mozilla::GenericErrorResult<JS::Error> alreadyReportedError();

  /*
   * Points to the most recent JitActivation pushed on the thread.
   * See JitActivation constructor in vm/Stack.cpp
   */

  js::ContextData<js::jit::JitActivation*> jitActivation;

  // Shim for V8 interfaces used by irregexp code
  js::ContextData<js::irregexp::Isolate*> isolate;

  /*
   * Points to the most recent activation running on the thread.
   * See Activation comment in vm/Stack.h.
   */

  js::ContextData<js::Activation*> activation_;

  /*
   * Points to the most recent profiling activation running on the
   * thread.
   */

  js::Activation* volatile profilingActivation_;

 public:
  js::Activation* activation() const { return activation_; }
  static size_t offsetOfActivation() {
    return offsetof(JSContext, activation_);
  }

  js::Activation* profilingActivation() const { return profilingActivation_; }
  static size_t offsetOfProfilingActivation() {
    return offsetof(JSContext, profilingActivation_);
  }

  static size_t offsetOfJitActivation() {
    return offsetof(JSContext, jitActivation);
  }

#ifdef JS_CHECK_UNSAFE_CALL_WITH_ABI
  static size_t offsetOfInUnsafeCallWithABI() {
    return offsetof(JSContext, inUnsafeCallWithABI);
  }
#endif

  static size_t offsetOfInlinedICScript() {
    return offsetof(JSContext, inlinedICScript_);
  }

 public:
  js::InterpreterStack& interpreterStack() {
    return runtime()->interpreterStack();
  }
#ifdef ENABLE_PORTABLE_BASELINE_INTERP
  js::PortableBaselineStack& portableBaselineStack() {
    return runtime()->portableBaselineStack();
  }
#endif

 private:
  // Base address of the native stack for the current thread.
  mozilla::Maybe<JS::NativeStackBase> nativeStackBase_;

 public:
  JS::NativeStackBase nativeStackBase() const { return *nativeStackBase_; }

 public:
  // In brittle mode, any failure will produce a diagnostic assertion rather
  // than propagating an error or throwing an exception. This is used for
  // intermittent crash diagnostics: if an operation is failing for unknown
  // reasons, turn on brittle mode and annotate the operations within
  // SpiderMonkey that the failing operation uses with:
  //
  //   MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(!cx->brittleMode, "specific failure");
  //
  bool brittleMode = false;

  /*
   * Stack of debuggers that currently disallow debuggee execution.
   *
   * When we check for NX we are inside the debuggee compartment, and thus a
   * stack of Debuggers that have prevented execution need to be tracked to
   * enter the correct Debugger compartment to report the error.
   */

  js::ContextData<js::EnterDebuggeeNoExecute*> noExecuteDebuggerTop;

#ifdef JS_CHECK_UNSAFE_CALL_WITH_ABI
  js::ContextData<uint32_t> inUnsafeCallWithABI;
  js::ContextData<bool> hasAutoUnsafeCallWithABI;
#endif

#ifdef DEBUG
  js::ContextData<uint32_t> liveArraySortDataInstances;
#endif

#ifdef JS_SIMULATOR
 private:
  js::ContextData<js::jit::Simulator*> simulator_;

 public:
  js::jit::Simulator* simulator() const;
  JS::NativeStackLimit* addressOfSimulatorStackLimit();
#endif

 public:
  // State used by util/DoubleToString.cpp.
  js::ContextData<DtoaState*> dtoaState;

  /*
   * When this flag is non-zero, any attempt to GC will be skipped. See the
   * AutoSuppressGC class for for details.
   */

  js::ContextData<int32_t> suppressGC;

#ifdef FUZZING_JS_FUZZILLI
  uint32_t executionHash;
  uint32_t executionHashInputs;
#endif

#ifdef DEBUG
  js::ContextData<size_t> noNurseryAllocationCheck;

  /*
   * If this is 0, all cross-compartment proxies must be registered in the
   * wrapper map. This checking must be disabled temporarily while creating
   * new wrappers. When non-zero, this records the recursion depth of wrapper
   * creation.
   */

  js::ContextData<uintptr_t> disableStrictProxyCheckingCount;

  bool isNurseryAllocAllowed() { return noNurseryAllocationCheck == 0; }
  void disallowNurseryAlloc() { ++noNurseryAllocationCheck; }
  void allowNurseryAlloc() {
    MOZ_ASSERT(!isNurseryAllocAllowed());
    --noNurseryAllocationCheck;
  }

  bool isStrictProxyCheckingEnabled() {
    return disableStrictProxyCheckingCount == 0;
  }
  void disableStrictProxyChecking() { ++disableStrictProxyCheckingCount; }
  void enableStrictProxyChecking() {
    MOZ_ASSERT(disableStrictProxyCheckingCount > 0);
    --disableStrictProxyCheckingCount;
  }
#endif

#if defined(DEBUG) || defined(JS_OOM_BREAKPOINT)
  // We are currently running a simulated OOM test.
  js::ContextData<bool> runningOOMTest;
#endif

  /*
   * Some regions of code are hard for the static rooting hazard analysis to
   * understand. In those cases, we trade the static analysis for a dynamic
   * analysis. When this is non-zero, we should assert if we trigger, or
   * might trigger, a GC.
   */

  js::ContextData<int> inUnsafeRegion;

  // Count of AutoDisableGenerationalGC instances on the thread's stack.
  js::ContextData<unsigned> generationalDisabled;

  // Some code cannot tolerate compacting GC so it can be disabled temporarily
  // with AutoDisableCompactingGC which uses this counter.
  js::ContextData<unsigned> compactingDisabledCount;

  // Match limit result for the most recent call to RegExpSearcher.
  js::ContextData<uint32_t> regExpSearcherLastLimit;

  static constexpr size_t offsetOfRegExpSearcherLastLimit() {
    return offsetof(JSContext, regExpSearcherLastLimit);
  }

  // Whether we are currently executing the top level of a module.
  js::ContextData<uint32_t> isEvaluatingModule;

 private:
  // Pools used for recycling name maps and vectors when parsing and
  // emitting bytecode. Purged on GC when there are no active script
  // compilations.
  js::ContextData<js::frontend::NameCollectionPool> frontendCollectionPool_;

 public:
  js::frontend::NameCollectionPool& frontendCollectionPool() {
    return frontendCollectionPool_.ref();
  }

  void verifyIsSafeToGC() {
    MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(!inUnsafeRegion,
                          "[AutoAssertNoGC] possible GC in GC-unsafe region");
  }

  bool isInUnsafeRegion() const { return bool(inUnsafeRegion); }

  // For JIT use.
  MOZ_NEVER_INLINE void resetInUnsafeRegion() {
    MOZ_ASSERT(inUnsafeRegion >= 0);
    inUnsafeRegion = 0;
  }

  static constexpr size_t offsetOfInUnsafeRegion() {
    return offsetof(JSContext, inUnsafeRegion);
  }

  /* Whether sampling should be enabled or not. */
 private:
  mozilla::Atomic<bool, mozilla::SequentiallyConsistent>
      suppressProfilerSampling;

 public:
  bool isProfilerSamplingEnabled() const { return !suppressProfilerSampling; }
  void disableProfilerSampling() { suppressProfilerSampling = true; }
  void enableProfilerSampling() { suppressProfilerSampling = false; }

 private:
  js::wasm::Context wasm_;

 public:
  js::wasm::Context& wasm() { return wasm_; }

  /* Temporary arena pool used while compiling and decompiling. */
  static const size_t TEMP_LIFO_ALLOC_PRIMARY_CHUNK_SIZE = 4 * 1024;

 private:
  js::ContextData<js::LifoAlloc> tempLifoAlloc_;

 public:
  js::LifoAlloc& tempLifoAlloc() { return tempLifoAlloc_.ref(); }
  const js::LifoAlloc& tempLifoAlloc() const { return tempLifoAlloc_.ref(); }

  js::ContextData<uint32_t> debuggerMutations;

 private:
  // Indicates if an exception is pending and the reason for it.
  js::ContextData<JS::ExceptionStatus> status;
  js::ContextData<JS::PersistentRooted<JS::Value>>
      unwrappedException_; /* most-recently-thrown exception */
  js::ContextData<JS::PersistentRooted<js::SavedFrame*>>
      unwrappedExceptionStack_; /* stack when the exception was thrown */

  JS::Value& unwrappedException() {
    if (!unwrappedException_.ref().initialized()) {
      unwrappedException_.ref().init(this);
    }
    return unwrappedException_.ref().get();
  }

  js::SavedFrame*& unwrappedExceptionStack() {
    if (!unwrappedExceptionStack_.ref().initialized()) {
      unwrappedExceptionStack_.ref().init(this);
    }
    return unwrappedExceptionStack_.ref().get();
  }

#ifdef DEBUG
  // True if this context has ever thrown an exception because of an exceeded
  // limit: stack space (ReportOverRecursed), memory (ReportOutOfMemory), or
  // some other self-imposed limit (eg ReportOversizedAllocation). Used when
  // detecting bailout loops in WarpOracle: bailout loops involving resource
  // exhaustion are generally not interesting.
  js::ContextData<bool> hadResourceExhaustion_;

  // True if this context has ever thrown an uncatchable exception to terminate
  // execution from the interrupt callback.
  js::ContextData<bool> hadUncatchableException_;

 public:
  bool hadResourceExhaustion() const {
    return hadResourceExhaustion_ || js::oom::simulator.isThreadSimulatingAny();
  }
  bool hadUncatchableException() const { return hadUncatchableException_; }
#endif

 public:
  void reportResourceExhaustion() {
#ifdef DEBUG
    hadResourceExhaustion_ = true;
#endif
  }
  void reportUncatchableException() {
    // Make sure the context has no pending exception. See also the comment for
    // JS::ReportUncatchableException.
    clearPendingException();
#ifdef DEBUG
    hadUncatchableException_ = true;
#endif
  }

  js::ContextData<int32_t> reportGranularity; /* see vm/Probes.h */

  js::ContextData<js::AutoResolving*> resolvingList;

#ifdef DEBUG
  js::ContextData<js::AutoEnterPolicy*> enteredPolicy;
#endif

  /* True if generating an error, to prevent runaway recursion. */
  js::ContextData<bool> generatingError;

 private:
  /* State for object and array toSource conversion. */
  js::ContextData<js::AutoCycleDetector::Vector> cycleDetectorVector_;

 public:
  js::AutoCycleDetector::Vector& cycleDetectorVector() {
    return cycleDetectorVector_.ref();
  }
  const js::AutoCycleDetector::Vector& cycleDetectorVector() const {
    return cycleDetectorVector_.ref();
  }

  /* Client opaque pointer. */
  js::UnprotectedData<void*> data;

  void initJitStackLimit();
  void resetJitStackLimit();

 public:
  JS::ContextOptions& options() { return options_.ref(); }

  bool runtimeMatches(JSRuntime* rt) const { return runtime_ == rt; }

 private:
  /*
   * Youngest frame of a saved stack that will be picked up as an async stack
   * by any new Activation, and is nullptr when no async stack should be used.
   *
   * The JS::AutoSetAsyncStackForNewCalls class can be used to set this.
   *
   * New activations will reset this to nullptr on construction after getting
   * the current value, and will restore the previous value on destruction.
   */

  js::ContextData<JS::PersistentRooted<js::SavedFrame*>>
      asyncStackForNewActivations_;

 public:
  js::SavedFrame*& asyncStackForNewActivations() {
    if (!asyncStackForNewActivations_.ref().initialized()) {
      asyncStackForNewActivations_.ref().init(this);
    }
    return asyncStackForNewActivations_.ref().get();
  }

  /*
   * Value of asyncCause to be attached to asyncStackForNewActivations.
   */

  js::ContextData<const char*> asyncCauseForNewActivations;

  /*
   * True if the async call was explicitly requested, e.g. via
   * callFunctionWithAsyncStack.
   */

  js::ContextData<bool> asyncCallIsExplicit;

  bool currentlyRunningInInterpreter() const {
    return activation()->isInterpreter();
  }
  bool currentlyRunningInJit() const { return activation()->isJit(); }
  js::InterpreterFrame* interpreterFrame() const {
    return activation()->asInterpreter()->current();
  }
  js::InterpreterRegs& interpreterRegs() const {
    return activation()->asInterpreter()->regs();
  }

  /*
   * Get the topmost script and optional pc on the stack. By default, this
   * function only returns a JSScript in the current realm, returning nullptr
   * if the current script is in a different realm. This behavior can be
   * overridden by passing AllowCrossRealm::Allow.
   */

  enum class AllowCrossRealm { DontAllow = false, Allow = true };
  JSScript* currentScript(
      jsbytecode** ppc = nullptr,
      AllowCrossRealm allowCrossRealm = AllowCrossRealm::DontAllow);

  inline void minorGC(JS::GCReason reason);

 public:
  bool isExceptionPending() const {
    return JS::IsCatchableExceptionStatus(status);
  }

  /**
   * Return the pending exception and wrap it into the current compartment.
   */

  [[nodiscard]] bool getPendingException(JS::MutableHandleValue rval);

  /**
   * Return the pending exception stack and wrap it into the current
   * compartment. Return |JS::NullValue| when the pending exception has no stack
   * attached.
   */

  [[nodiscard]] bool getPendingExceptionStack(JS::MutableHandleValue rval);

  /**
   * Return the pending exception stack, but does not wrap it into the current
   * compartment. Return |nullptr| when the pending exception has no stack
   * attached.
   */

  js::SavedFrame* getPendingExceptionStack();

#ifdef DEBUG
  /**
   * Return the pending exception (without wrapping).
   */

  const JS::Value& getPendingExceptionUnwrapped();
#endif

  bool isThrowingDebuggeeWouldRun();
  bool isClosingGenerator();

  void setPendingException(JS::HandleValue v,
                           JS::Handle<js::SavedFrame*> stack);
  void setPendingException(JS::HandleValue v,
                           js::ShouldCaptureStack captureStack);

  void clearPendingException() {
    status = JS::ExceptionStatus::None;
    unwrappedException().setUndefined();
    unwrappedExceptionStack() = nullptr;
  }

  bool isThrowingOutOfMemory() const {
    return status == JS::ExceptionStatus::OutOfMemory;
  }
  bool isThrowingOverRecursed() const {
    return status == JS::ExceptionStatus::OverRecursed;
  }
  bool isPropagatingForcedReturn() const {
    return status == JS::ExceptionStatus::ForcedReturn;
  }
  void setPropagatingForcedReturn() {
    MOZ_ASSERT(status == JS::ExceptionStatus::None);
    status = JS::ExceptionStatus::ForcedReturn;
  }
  void clearPropagatingForcedReturn() {
    MOZ_ASSERT(status == JS::ExceptionStatus::ForcedReturn);
    status = JS::ExceptionStatus::None;
  }

  /*
   * See JS_SetTrustedPrincipals in jsapi.h.
   * Note: !cx->realm() is treated as trusted.
   */

  inline bool runningWithTrustedPrincipals();

  // Checks if the page's Content-Security-Policy (CSP) allows
  // runtime code generation "unsafe-eval", or "wasm-unsafe-eval" for Wasm.
  bool isRuntimeCodeGenEnabled(
      JS::RuntimeCode kind, JS::Handle<JSString*> codeString,
      JS::CompilationType compilationType,
      JS::Handle<JS::StackGCVector<JSString*>> parameterStrings,
      JS::Handle<JSString*> bodyString,
      JS::Handle<JS::StackGCVector<JS::Value>> parameterArgs,
      JS::Handle<JS::Value> bodyArg, bool* outCanCompileStrings);

  // Get code to be used by eval for Object argument.
  bool getCodeForEval(JS::HandleObject code,
                      JS::MutableHandle<JSString*> outCode);

  size_t sizeOfExcludingThis(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf) const;
  size_t sizeOfIncludingThis(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf) const;

  void trace(JSTracer* trc);

  inline js::RuntimeCaches& caches();

 public:
  using InterruptCallbackVector =
      js::Vector<JSInterruptCallback, 2, js::SystemAllocPolicy>;

 private:
  js::ContextData<InterruptCallbackVector> interruptCallbacks_;

 public:
  InterruptCallbackVector& interruptCallbacks() {
    return interruptCallbacks_.ref();
  }

  js::ContextData<bool> interruptCallbackDisabled;

  // Bitfield storing InterruptReason values.
  mozilla::Atomic<uint32_t, mozilla::Relaxed> interruptBits_;

  // Any thread can call requestInterrupt() to request that this thread
  // stop running. To stop this thread, requestInterrupt sets two fields:
  // interruptBits_ (a bitset of InterruptReasons) and jitStackLimit (set to
  // JS::NativeStackLimitMin). The JS engine must continually poll one of these
  // fields and call handleInterrupt if either field has the interrupt value.
  //
  // The point of setting jitStackLimit to JS::NativeStackLimitMin is that JIT
  // code already needs to guard on jitStackLimit in every function prologue to
  // avoid stack overflow, so we avoid a second branch on interruptBits_ by
  // setting jitStackLimit to a value that is guaranteed to fail the guard.)
  //
  // Note that the writes to interruptBits_ and jitStackLimit use a Relaxed
  // Atomic so, while the writes are guaranteed to eventually be visible to
  // this thread, it can happen in any order. handleInterrupt calls the
  // interrupt callback if either is set, so it really doesn't matter as long
  // as the JS engine is continually polling at least one field. In corner
  // cases, this relaxed ordering could lead to an interrupt handler being
  // called twice in succession after a single requestInterrupt call, but
  // that's fine.
  void requestInterrupt(js::InterruptReason reason);
  bool handleInterrupt();

  MOZ_ALWAYS_INLINE bool hasAnyPendingInterrupt() const {
    static_assert(sizeof(interruptBits_) == sizeof(uint32_t),
                  "Assumed by JIT callers");
    return interruptBits_ != 0;
  }
  bool hasPendingInterrupt(js::InterruptReason reason) const {
    return interruptBits_ & uint32_t(reason);
  }
  void clearPendingInterrupt(js::InterruptReason reason);

  // For JIT use. Points to the inlined ICScript for a baseline script
  // being invoked as part of a trial inlining.  Contains nullptr at
  // all times except for the brief moment between being set in the
  // caller and read in the callee's prologue.
  js::ContextData<js::jit::ICScript*> inlinedICScript_;

 public:
  void* addressOfInterruptBits() { return &interruptBits_; }
  void* addressOfJitStackLimit() { return &jitStackLimit; }
  void* addressOfJitStackLimitNoInterrupt() {
    return &jitStackLimitNoInterrupt;
  }
  void* addressOfZone() { return &zone_; }

  const void* addressOfRealm() const { return &realm_; }

  void* addressOfInlinedICScript() { return &inlinedICScript_; }

  const void* addressOfJitActivation() const { return &jitActivation; }

  // Futex state, used by Atomics.wait() and Atomics.wake() on the Atomics
  // object.
  js::FutexThread fx;

  mozilla::Atomic<JS::NativeStackLimit, mozilla::Relaxed> jitStackLimit;

  // Like jitStackLimit, but not reset to trigger interrupts.
  js::ContextData<JS::NativeStackLimit> jitStackLimitNoInterrupt;

  // Queue of pending jobs as described in ES2016 section 8.4.
  //
  // This is a non-owning pointer to either:
  // - a JobQueue implementation the embedding provided by calling
  //   JS::SetJobQueue, owned by the embedding, or
  // - our internal JobQueue implementation, established by calling
  //   js::UseInternalJobQueues, owned by JSContext::internalJobQueue below.
  js::ContextData<JS::JobQueue*> jobQueue;

  // If the embedding has called js::UseInternalJobQueues, this is the owning
  // pointer to our internal JobQueue implementation, which JSContext::jobQueue
  // borrows.
  js::ContextData<js::UniquePtr<js::InternalJobQueue>> internalJobQueue;

  // True if jobQueue is empty, or we are running the last job in the queue.
  // Such conditions permit optimizations around `await` expressions.
  js::ContextData<bool> canSkipEnqueuingJobs;

  js::ContextData<JS::PromiseRejectionTrackerCallback>
      promiseRejectionTrackerCallback;
  js::ContextData<void*> promiseRejectionTrackerCallbackData;

  JSObject* getIncumbentGlobal(JSContext* cx);
  bool enqueuePromiseJob(JSContext* cx, js::HandleFunction job,
                         js::HandleObject promise,
                         js::HandleObject incumbentGlobal);
  void addUnhandledRejectedPromise(JSContext* cx, js::HandleObject promise);
  void removeUnhandledRejectedPromise(JSContext* cx, js::HandleObject promise);

 private:
  template <class... Args>
  inline void checkImpl(const Args&... args);

  bool contextChecksEnabled() const {
    // Don't perform these checks when called from a finalizer. The checking
    // depends on other objects not having been swept yet.
    return !RuntimeHeapIsCollecting(runtime()->heapState());
  }

 public:
  // Assert the arguments are in this context's realm (for scripts),
  // compartment (for objects) or zone (for strings, symbols).
  template <class... Args>
  inline void check(const Args&... args);
  template <class... Args>
  inline void releaseCheck(const Args&... args);
  template <class... Args>
  MOZ_ALWAYS_INLINE void debugOnlyCheck(const Args&... args);

#ifdef JS_STRUCTURED_SPEW
 private:
  // Spewer for this thread
  js::UnprotectedData<js::StructuredSpewer> structuredSpewer_;

 public:
  js::StructuredSpewer& spewer() { return structuredSpewer_.ref(); }
#endif

  // Debugger having set `exclusiveDebuggerOnEval` property to true
  // want their evaluations and calls to be ignore by all other Debuggers
  // except themself. This flag indicates whether we are in such debugger
  // evaluation, and which debugger initiated the evaluation. This debugger
  // has other references on the stack and does not need to be traced.
  js::ContextData<js::Debugger*> insideExclusiveDebuggerOnEval;

#ifdef MOZ_EXECUTION_TRACING
 private:
  // This holds onto the JS execution tracer, a system which when turned on
  // records function calls and other information about the JS which has been
  // run under this context.
  js::UniquePtr<js::ExecutionTracer> executionTracer_;

  // See suspendExecutionTracing
  bool executionTracerSuspended_ = false;

  // Cleans up caches and realm flags associated with execution tracing, while
  // leaving the underlying tracing buffers intact to be read from later.
  void cleanUpExecutionTracingState();

 public:
  js::ExecutionTracer& getExecutionTracer() {
    MOZ_ASSERT(hasExecutionTracer());
    return *executionTracer_;
  }

  // See the latter clause of the comment over executionTracer_
  [[nodiscard]] bool enableExecutionTracing();
  void disableExecutionTracing();

  // suspendExecutionTracing will turn off tracing, and clean up the relevant
  // flags on this context's realms, but still leave the trace around to be
  // collected. This currently is only called when an error occurs during
  // tracing.
  void suspendExecutionTracing();

  // Returns true if there is currently an ExecutionTracer tracing this
  // context's execution.
  bool hasExecutionTracer() {
    return !!executionTracer_ && !executionTracerSuspended_;
  }
#else
  bool hasExecutionTracer() { return false; }
#endif

}; /* struct JSContext */

inline JSContext* JSRuntime::mainContextFromOwnThread() {
  MOZ_ASSERT(mainContextFromAnyThread() == js::TlsContext.get());
  return mainContextFromAnyThread();
}

namespace js {

struct MOZ_RAII AutoResolving {
 public:
  AutoResolving(JSContext* cx, HandleObject obj, HandleId id)
      : context(cx), object(obj), id(id), link(cx->resolvingList) {
    MOZ_ASSERT(obj);
    cx->resolvingList = this;
  }

  ~AutoResolving() {
    MOZ_ASSERT(context->resolvingList == this);
    context->resolvingList = link;
  }

  bool alreadyStarted() const { return link && alreadyStartedSlow(); }

 private:
  bool alreadyStartedSlow() const;

  JSContext* const context;
  HandleObject object;
  HandleId id;
  AutoResolving* const link;
};

/*
 * Create and destroy functions for JSContext, which is manually allocated
 * and exclusively owned.
 */

extern JSContext* NewContext(uint32_t maxBytes, JSRuntime* parentRuntime);

extern void DestroyContext(JSContext* cx);

/* |callee| requires a usage string provided by JS_DefineFunctionsWithHelp. */
extern void ReportUsageErrorASCII(JSContext* cx, HandleObject callee,
                                  const char* msg);

extern void ReportIsNotDefined(JSContext* cx, Handle<PropertyName*> name);

extern void ReportIsNotDefined(JSContext* cx, HandleId id);

/*
 * Report an attempt to access the property of a null or undefined value (v).
 */

extern void ReportIsNullOrUndefinedForPropertyAccess(JSContext* cx,
                                                     HandleValue v, int vIndex);
extern void ReportIsNullOrUndefinedForPropertyAccess(JSContext* cx,
                                                     HandleValue v, int vIndex,
                                                     HandleId key);

/*
 * Report error using js::DecompileValueGenerator(cx, spindex, v, fallback) as
 * the first argument for the error message.
 */

extern bool ReportValueError(JSContext* cx, const unsigned errorNumber,
                             int spindex, HandleValue v, HandleString fallback,
                             const char* arg1 = nullptr,
                             const char* arg2 = nullptr);

JSObject* CreateErrorNotesArray(JSContext* cx, JSErrorReport* report);

/************************************************************************/

/*
 * Encapsulates an external array of values and adds a trace method, for use in
 * Rooted.
 */

class MOZ_STACK_CLASS ExternalValueArray {
 public:
  ExternalValueArray(size_t len, Value* vec) : array_(vec), length_(len) {}

  Value* begin() { return array_; }
  size_t length() { return length_; }

  void trace(JSTracer* trc);

 private:
  Value* array_;
  size_t length_;
};

/* RootedExternalValueArray roots an external array of Values. */
class MOZ_RAII RootedExternalValueArray
    : public JS::Rooted<ExternalValueArray> {
 public:
  RootedExternalValueArray(JSContext* cx, size_t len, Value* vec)
      : JS::Rooted<ExternalValueArray>(cx, ExternalValueArray(len, vec)) {}

 private:
};

class AutoAssertNoPendingException {
#ifdef DEBUG
  JSContext* cx_;

 public:
  explicit AutoAssertNoPendingException(JSContext* cxArg) : cx_(cxArg) {
    MOZ_ASSERT(!JS_IsExceptionPending(cx_));
  }

  ~AutoAssertNoPendingException() { MOZ_ASSERT(!JS_IsExceptionPending(cx_)); }
#else
 public:
  explicit AutoAssertNoPendingException(JSContext* cxArg) {}
#endif
};

class MOZ_RAII AutoNoteExclusiveDebuggerOnEval {
  JSContext* cx;
  Debugger* oldValue;

 public:
  AutoNoteExclusiveDebuggerOnEval(JSContext* cx, Debugger* dbg)
      : cx(cx), oldValue(cx->insideExclusiveDebuggerOnEval) {
    cx->insideExclusiveDebuggerOnEval = dbg;
  }

  ~AutoNoteExclusiveDebuggerOnEval() {
    cx->insideExclusiveDebuggerOnEval = oldValue;
  }
};

enum UnsafeABIStrictness {
  NoExceptions,
  AllowPendingExceptions,
  AllowThrownExceptions
};

// Should be used in functions called directly from JIT code (with
// masm.callWithABI). This assert invariants in debug builds. Resets
// JSContext::inUnsafeCallWithABI on destruction.
//
// In debug mode, masm.callWithABI inserts code to verify that the callee
// function uses AutoUnsafeCallWithABI.
//
// While this object is live:
//   1. cx->hasAutoUnsafeCallWithABI must be true.
//   2. We can't GC.
//   3. Exceptions should not be pending/thrown.
//
// Note that #3 is a precaution, not a requirement. By default, we assert that
// the function is not called with a pending exception, and that it does not
// throw an exception itself.
class MOZ_RAII AutoUnsafeCallWithABI {
#ifdef JS_CHECK_UNSAFE_CALL_WITH_ABI
  JSContext* cx_;
  bool nested_;
  bool checkForPendingException_;
#endif
  JS::AutoCheckCannotGC nogc;

 public:
#ifdef JS_CHECK_UNSAFE_CALL_WITH_ABI
  explicit AutoUnsafeCallWithABI(
      UnsafeABIStrictness strictness = UnsafeABIStrictness::NoExceptions);
  ~AutoUnsafeCallWithABI();
#else
  explicit AutoUnsafeCallWithABI(
      UnsafeABIStrictness unused_ = UnsafeABIStrictness::NoExceptions) {}
#endif
};

/* namespace js */

#define CHECK_THREAD(cx) \
  MOZ_ASSERT_IF(cx, js::CurrentThreadCanAccessRuntime(cx->runtime()))

/**
 * [SMDOC] JS::Result transitional macros
 *
 * ## Checking Results when your return type is not Result
 *
 * This header defines alternatives to MOZ_TRY and MOZ_TRY_VAR for when you
 * need to call a `Result` function from a function that uses false or nullptr
 * to indicate errors:
 *
 *     JS_TRY_OR_RETURN_FALSE(cx, DefenestrateObject(cx, obj));
 *     JS_TRY_VAR_OR_RETURN_FALSE(cx, v, GetObjectThrug(cx, obj));
 *
 *     JS_TRY_VAR_OR_RETURN_NULL(cx, v, GetObjectThrug(cx, obj));
 *
 * When TRY is not what you want, because you need to do some cleanup or
 * recovery on error, use this idiom:
 *
 *     if (!cx->resultToBool(expr_that_is_a_Result)) {
 *         ... your recovery code here ...
 *     }
 *
 * In place of a tail call, you can use one of these methods:
 *
 *     return cx->resultToBool(expr);  // false on error
 *     return cx->resultToPtr(expr);  // null on error
 *
 * Once we are using `Result` everywhere, including in public APIs, all of
 * these will go away.
 */


/**
 * JS_TRY_OR_RETURN_FALSE(cx, expr) runs expr to compute a Result value.
 * On success, nothing happens; on error, it returns false immediately.
 *
 * Implementation note: this involves cx because this may eventually
 * do the work of setting a pending exception or reporting OOM.
 */

#define JS_TRY_OR_RETURN_FALSE(cx, expr)                           \
  do {                                                             \
    auto tmpResult_ = (expr);                                      \
    if (tmpResult_.isErr()) return (cx)->resultToBool(tmpResult_); \
  } while (0)

#define JS_TRY_VAR_OR_RETURN_FALSE(cx, target, expr)               \
  do {                                                             \
    auto tmpResult_ = (expr);                                      \
    if (tmpResult_.isErr()) return (cx)->resultToBool(tmpResult_); \
    (target) = tmpResult_.unwrap();                                \
  } while (0)

#define JS_TRY_VAR_OR_RETURN_NULL(cx, target, expr)     \
  do {                                                  \
    auto tmpResult_ = (expr);                           \
    if (tmpResult_.isErr()) {                           \
      MOZ_ALWAYS_FALSE((cx)->resultToBool(tmpResult_)); \
      return nullptr;                                   \
    }                                                   \
    (target) = tmpResult_.unwrap();                     \
  } while (0)

#endif /* vm_JSContext_h */

Messung V0.5
C=90 H=97 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.19 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.