Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/third_party/libwebrtc/test/network/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 14 kB image not shown  

Quelle  simulated_network.cc   Sprache: C

 
/*
 *  Copyright 2018 The WebRTC project authors. All Rights Reserved.
 *
 *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
 *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
 *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
 *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
 *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
 */


#include "test/network/simulated_network.h"

#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdint>
#include <optional>
#include <utility>

#include "api/test/simulated_network.h"
#include "api/units/data_rate.h"
#include "api/units/data_size.h"
#include "api/units/time_delta.h"
#include "api/units/timestamp.h"
#include "rtc_base/checks.h"

namespace webrtc {
namespace {

// Calculate the time that it takes to send N `bits` on a
// network with link capacity equal to `capacity_kbps` starting at time
// `start_time`.
Timestamp CalculateArrivalTime(Timestamp start_time,
                               int64_t bits,
                               DataRate capacity) {
  if (capacity.IsInfinite()) {
    return start_time;
  }
  if (capacity.IsZero()) {
    return Timestamp::PlusInfinity();
  }

  // Adding `capacity - 1` to the numerator rounds the extra delay caused by
  // capacity constraints up to an integral microsecond. Sending 0 bits takes 0
  // extra time, while sending 1 bit gets rounded up to 1 (the multiplication by
  // 1000 is because capacity is in kbps).
  // The factor 1000 comes from 10^6 / 10^3, where 10^6 is due to the time unit
  // being us and 10^3 is due to the rate unit being kbps.
  return start_time + TimeDelta::Micros((1000 * bits + capacity.kbps() - 1) /
                                        capacity.kbps());
}

void UpdateLegacyConfiguration(SimulatedNetwork::Config& config) {
  if (config.link_capacity_kbps != 0) {
    RTC_DCHECK(config.link_capacity ==
                   DataRate::KilobitsPerSec(config.link_capacity_kbps) ||
               config.link_capacity == DataRate::Infinity());
    config.link_capacity = DataRate::KilobitsPerSec(config.link_capacity_kbps);
  }
}

}  // namespace

SimulatedNetwork::SimulatedNetwork(Config config, uint64_t random_seed)
    : random_(random_seed), bursting_(false), last_enqueue_time_us_(0) {
  SetConfig(config);
}

SimulatedNetwork::~SimulatedNetwork() = default;

void SimulatedNetwork::SetConfig(const Config& config) {
  MutexLock lock(&config_lock_);
  config_state_.config = config;  // Shallow copy of the struct.
  UpdateLegacyConfiguration(config_state_.config);

  double prob_loss = config.loss_percent / 100.0;
  if (config_state_.config.avg_burst_loss_length == -1) {
    // Uniform loss
    config_state_.prob_loss_bursting = prob_loss;
    config_state_.prob_start_bursting = prob_loss;
  } else {
    // Lose packets according to a gilbert-elliot model.
    int avg_burst_loss_length = config.avg_burst_loss_length;
    int min_avg_burst_loss_length = std::ceil(prob_loss / (1 - prob_loss));

    RTC_CHECK_GT(avg_burst_loss_length, min_avg_burst_loss_length)
        << "For a total packet loss of " << config.loss_percent
        << "%% then"
           " avg_burst_loss_length must be "
        << min_avg_burst_loss_length + 1 << " or higher.";

    config_state_.prob_loss_bursting = (1.0 - 1.0 / avg_burst_loss_length);
    config_state_.prob_start_bursting =
        prob_loss / (1 - prob_loss) / avg_burst_loss_length;
  }
}

void SimulatedNetwork::SetConfig(const BuiltInNetworkBehaviorConfig& new_config,
                                 Timestamp config_update_time) {
  RTC_DCHECK_RUNS_SERIALIZED(&process_checker_);

  if (!capacity_link_.empty()) {
    // Calculate and update how large portion of the packet first in the
    // capacity link is left to to send at time `config_update_time`.
    const BuiltInNetworkBehaviorConfig& current_config =
        GetConfigState().config;
    TimeDelta duration_with_current_config =
        config_update_time - capacity_link_.front().last_update_time;
    RTC_DCHECK_GE(duration_with_current_config, TimeDelta::Zero());
    capacity_link_.front().bits_left_to_send -= std::min(
        duration_with_current_config.ms() * current_config.link_capacity.kbps(),
        capacity_link_.front().bits_left_to_send);
    capacity_link_.front().last_update_time = config_update_time;
  }
  SetConfig(new_config);
  UpdateCapacityQueue(GetConfigState(), config_update_time);
  if (UpdateNextProcessTime() && next_process_time_changed_callback_) {
    next_process_time_changed_callback_();
  }
}

void SimulatedNetwork::UpdateConfig(
    std::function<void(BuiltInNetworkBehaviorConfig*)> config_modifier) {
  MutexLock lock(&config_lock_);
  config_modifier(&config_state_.config);
  UpdateLegacyConfiguration(config_state_.config);
}

void SimulatedNetwork::PauseTransmissionUntil(int64_t until_us) {
  MutexLock lock(&config_lock_);
  config_state_.pause_transmission_until_us = until_us;
}

bool SimulatedNetwork::EnqueuePacket(PacketInFlightInfo packet) {
  RTC_DCHECK_RUNS_SERIALIZED(&process_checker_);

  // Check that old packets don't get enqueued, the SimulatedNetwork expect that
  // the packets' send time is monotonically increasing. The tolerance for
  // non-monotonic enqueue events is 0.5 ms because on multi core systems
  // clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC) can show non-monotonic behaviour between
  // theads running on different cores.
  // TODO(bugs.webrtc.org/14525): Open a bug on this with the goal to re-enable
  // the DCHECK.
  // At the moment, we see more than 130ms between non-monotonic events, which
  // is more than expected.
  // RTC_DCHECK_GE(packet.send_time_us - last_enqueue_time_us_, -2000);

  ConfigState state = GetConfigState();

  // If the network config requires packet overhead, let's apply it as early as
  // possible.
  packet.size += state.config.packet_overhead;

  // If `queue_length_packets` is 0, the queue size is infinite.
  if (state.config.queue_length_packets > 0 &&
      capacity_link_.size() >= state.config.queue_length_packets) {
    // Too many packet on the link, drop this one.
    return false;
  }

  // Note that arrival time will be updated when previous packets are dequeued
  // from the capacity link.
  // A packet can not enter the narrow section before the last packet has exit.
  Timestamp enqueue_time = Timestamp::Micros(packet.send_time_us);
  Timestamp arrival_time =
      capacity_link_.empty()
          ? CalculateArrivalTime(
                std::max(enqueue_time, last_capacity_link_exit_time_),
                packet.size * 8, state.config.link_capacity)
          : Timestamp::PlusInfinity();
  capacity_link_.push(
      {.packet = packet,
       .last_update_time = enqueue_time,
       .bits_left_to_send = 8 * static_cast<int64_t>(packet.size),
       .arrival_time = arrival_time});

  // Only update `next_process_time_` if not already set. Otherwise,
  // next_process_time_ is calculated when a packet is dequeued. Note that this
  // means that the newly enqueued packet risk having an arrival time before
  // `next_process_time_` if packet reordering is allowed and
  // config.delay_standard_deviation_ms is set.
  // TODO(bugs.webrtc.org/14525): Consider preventing this.
  if (next_process_time_.IsInfinite() && arrival_time.IsFinite()) {
    RTC_DCHECK_EQ(capacity_link_.size(), 1);
    next_process_time_ = arrival_time;
  }

  last_enqueue_time_us_ = packet.send_time_us;
  return true;
}

std::optional<int64_t> SimulatedNetwork::NextDeliveryTimeUs() const {
  RTC_DCHECK_RUNS_SERIALIZED(&process_checker_);
  if (next_process_time_.IsFinite()) {
    return next_process_time_.us();
  }
  return std::nullopt;
}

void SimulatedNetwork::UpdateCapacityQueue(ConfigState state,
                                           Timestamp time_now) {
  // Only the first packet in capacity_link_ have a calculated arrival time
  // (when packet leave the narrow section), and time when it entered the narrow
  // section. Also, the configuration may have changed. Thus we need to
  // calculate the arrival time again before maybe moving the packet to the
  // delay link.
  if (!capacity_link_.empty()) {
    capacity_link_.front().last_update_time = std::max(
        capacity_link_.front().last_update_time, last_capacity_link_exit_time_);
    capacity_link_.front().arrival_time = CalculateArrivalTime(
        capacity_link_.front().last_update_time,
        capacity_link_.front().bits_left_to_send, state.config.link_capacity);
  }

  // The capacity link is empty or the first packet is not expected to exit yet.
  if (capacity_link_.empty() ||
      time_now < capacity_link_.front().arrival_time) {
    return;
  }
  bool reorder_packets = false;

  do {
    // Time to get this packet (the original or just updated arrival_time is
    // smaller or equal to time_now_us).
    PacketInfo packet = capacity_link_.front();
    RTC_DCHECK(packet.arrival_time.IsFinite());
    capacity_link_.pop();

    // If the network is paused, the pause will be implemented as an extra delay
    // to be spent in the `delay_link_` queue.
    if (state.pause_transmission_until_us > packet.arrival_time.us()) {
      packet.arrival_time =
          Timestamp::Micros(state.pause_transmission_until_us);
    }

    // Store the original arrival time, before applying packet loss or extra
    // delay. This is needed to know when it is the first available time the
    // next packet in the `capacity_link_` queue can start transmitting.
    last_capacity_link_exit_time_ = packet.arrival_time;

    // Drop packets at an average rate of `state.config.loss_percent` with
    // and average loss burst length of `state.config.avg_burst_loss_length`.
    if ((bursting_ && random_.Rand<double>() < state.prob_loss_bursting) ||
        (!bursting_ && random_.Rand<double>() < state.prob_start_bursting)) {
      bursting_ = true;
      packet.arrival_time = Timestamp::MinusInfinity();
    } else {
      // If packets are not dropped, apply extra delay as configured.
      bursting_ = false;
      TimeDelta arrival_time_jitter = TimeDelta::Micros(std::max(
          random_.Gaussian(state.config.queue_delay_ms * 1000,
                           state.config.delay_standard_deviation_ms * 1000),
          0.0));

      // If reordering is not allowed then adjust arrival_time_jitter
      // to make sure all packets are sent in order.
      Timestamp last_arrival_time = delay_link_.empty()
                                        ? Timestamp::MinusInfinity()
                                        : delay_link_.back().arrival_time;
      if (!state.config.allow_reordering && !delay_link_.empty() &&
          packet.arrival_time + arrival_time_jitter < last_arrival_time) {
        arrival_time_jitter = last_arrival_time - packet.arrival_time;
      }
      packet.arrival_time += arrival_time_jitter;

      // Optimization: Schedule a reorder only when a packet will exit before
      // the one in front.
      if (last_arrival_time > packet.arrival_time) {
        reorder_packets = true;
      }
    }
    delay_link_.emplace_back(packet);

    // If there are no packets in the queue, there is nothing else to do.
    if (capacity_link_.empty()) {
      break;
    }
    // If instead there is another packet in the `capacity_link_` queue, let's
    // calculate its arrival_time based on the latest config (which might
    // have been changed since it was enqueued).
    Timestamp next_start = std::max(last_capacity_link_exit_time_,
                                    capacity_link_.front().last_update_time);
    capacity_link_.front().arrival_time =
        CalculateArrivalTime(next_start, capacity_link_.front().packet.size * 8,
                             state.config.link_capacity);
    // And if the next packet in the queue needs to exit, let's dequeue it.
  } while (capacity_link_.front().arrival_time <= time_now);

  if (state.config.allow_reordering && reorder_packets) {
    // Packets arrived out of order and since the network config allows
    // reordering, let's sort them per arrival_time to make so they will also
    // be delivered out of order.
    std::stable_sort(delay_link_.begin(), delay_link_.end(),
                     [](const PacketInfo& p1, const PacketInfo& p2) {
                       return p1.arrival_time < p2.arrival_time;
                     });
  }
}

SimulatedNetwork::ConfigState SimulatedNetwork::GetConfigState() const {
  MutexLock lock(&config_lock_);
  return config_state_;
}

std::vector<PacketDeliveryInfo> SimulatedNetwork::DequeueDeliverablePackets(
    int64_t receive_time_us) {
  RTC_DCHECK_RUNS_SERIALIZED(&process_checker_);
  Timestamp receive_time = Timestamp::Micros(receive_time_us);

  UpdateCapacityQueue(GetConfigState(), receive_time);
  std::vector<PacketDeliveryInfo> packets_to_deliver;

  // Check the extra delay queue.
  while (!delay_link_.empty() &&
         receive_time >= delay_link_.front().arrival_time) {
    PacketInfo packet_info = delay_link_.front();
    packets_to_deliver.emplace_back(PacketDeliveryInfo(
        packet_info.packet, packet_info.arrival_time.IsFinite()
                                ? packet_info.arrival_time.us()
                                : PacketDeliveryInfo::kNotReceived));
    delay_link_.pop_front();
  }
  // There is no need to invoke `next_process_time_changed_callback_` here since
  // it is expected that the user of NetworkBehaviorInterface calls
  // NextDeliveryTimeUs after DequeueDeliverablePackets. See
  // NetworkBehaviorInterface.
  UpdateNextProcessTime();
  return packets_to_deliver;
}

bool SimulatedNetwork::UpdateNextProcessTime() {
  Timestamp next_process_time = next_process_time_;

  next_process_time_ = Timestamp::PlusInfinity();
  for (const PacketInfo& packet : delay_link_) {
    if (packet.arrival_time.IsFinite()) {
      next_process_time_ = packet.arrival_time;
      break;
    }
  }
  if (next_process_time_.IsInfinite() && !capacity_link_.empty()) {
    next_process_time_ = capacity_link_.front().arrival_time;
  }
  return next_process_time != next_process_time_;
}

void SimulatedNetwork::RegisterDeliveryTimeChangedCallback(
    absl::AnyInvocable<void()> callback) {
  RTC_DCHECK_RUNS_SERIALIZED(&process_checker_);
  next_process_time_changed_callback_ = std::move(callback);
}

}  // namespace webrtc

Messung V0.5
C=80 H=90 G=85

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.