Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/widget/gtk/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 16 kB image not shown  

Quelle  DMABufSurface.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef DMABufSurface_h__
#define DMABufSurface_h__

#include <functional>
#include <stdint.h>
#include "mozilla/widget/va_drmcommon.h"
#include "GLTypes.h"
#include "ImageContainer.h"
#include "nsISupportsImpl.h"
#include "mozilla/gfx/Types.h"
#include "mozilla/Mutex.h"
#include "mozilla/webgpu/ffi/wgpu.h"
#include "mozilla/widget/DMABufFormats.h"

typedef void* EGLImageKHR;
typedef void* EGLSyncKHR;

#define DMABUF_BUFFER_PLANES 4

#ifndef VA_FOURCC_NV12
#  define VA_FOURCC_NV12 0x3231564E
#endif
#ifndef VA_FOURCC_YV12
#  define VA_FOURCC_YV12 0x32315659
#endif
#ifndef VA_FOURCC_P010
#  define VA_FOURCC_P010 0x30313050
#endif

namespace mozilla {
namespace gfx {
class DataSourceSurface;
class FileHandleWrapper;
}  // namespace gfx
namespace layers {
class MemoryOrShmem;
class SurfaceDescriptor;
class SurfaceDescriptorBuffer;
class SurfaceDescriptorDMABuf;
}  // namespace layers
namespace gl {
class GLContext;
}
namespace webgpu {
namespace ffi {
struct WGPUDMABufInfo;
}
}  // namespace webgpu
}  // namespace mozilla

typedef enum {
  // Use alpha pixel format
  DMABUF_ALPHA = 1 << 0,
  // Surface is used as texture and may be also shared
  DMABUF_TEXTURE = 1 << 1,
  // Surface is used for direct rendering (wl_buffer).
  DMABUF_SCANOUT = 1 << 2,
  // Use modifiers. Such dmabuf surface may have more planes
  // and complex internal structure (tiling/compression/etc.)
  // so we can't do direct rendering to it.
  DMABUF_USE_MODIFIERS = 1 << 3,
} DMABufSurfaceFlags;

class DMABufSurfaceRGBA;
class DMABufSurfaceYUV;
struct wl_buffer;

class DMABufSurface {
 public:
  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(DMABufSurface)

  enum SurfaceType {
    SURFACE_RGBA = 0,
    SURFACE_YUV = 1,
  };

#ifdef MOZ_LOGGING
  constexpr static const char* sSurfaceTypeNames[] = {"RGBA""YUV"};
#endif

  // Import surface from SurfaceDescriptor. This is usually
  // used to copy surface from another process over IPC.
  // When a global reference counter was created for the surface
  // (see bellow) it's automatically referenced.
  static already_AddRefed<DMABufSurface> CreateDMABufSurface(
      const mozilla::layers::SurfaceDescriptor& aDesc);

  // Export surface to another process via. SurfaceDescriptor.
  virtual bool Serialize(
      mozilla::layers::SurfaceDescriptor& aOutDescriptor) = 0;

  virtual int GetWidth(int aPlane = 0) = 0;
  virtual int GetHeight(int aPlane = 0) = 0;
  virtual mozilla::gfx::SurfaceFormat GetFormat() = 0;
  virtual mozilla::gfx::SurfaceFormat GetFormatGL() = 0;

  virtual bool CreateTexture(mozilla::gl::GLContext* aGLContext,
                             int aPlane = 0) = 0;
  virtual void ReleaseTextures() = 0;
  virtual GLuint GetTexture(int aPlane = 0) = 0;
  virtual EGLImageKHR GetEGLImage(int aPlane = 0) = 0;

  SurfaceType GetSurfaceType() { return mSurfaceType; };
  const char* GetSurfaceTypeName() {
    return sSurfaceTypeNames[static_cast<int>(mSurfaceType)];
  };
  int32_t GetFOURCCFormat() const { return mFOURCCFormat; };
  virtual int GetTextureCount() = 0;

  bool IsMapped(int aPlane = 0) { return (mMappedRegion[aPlane] != nullptr); };
  void Unmap(int aPlane = 0);

  virtual DMABufSurfaceRGBA* GetAsDMABufSurfaceRGBA() { return nullptr; }
  virtual DMABufSurfaceYUV* GetAsDMABufSurfaceYUV() { return nullptr; }
  virtual already_AddRefed<mozilla::gfx::DataSourceSurface>
  GetAsSourceSurface();

  virtual nsresult BuildSurfaceDescriptorBuffer(
      mozilla::layers::SurfaceDescriptorBuffer& aSdBuffer,
      mozilla::layers::Image::BuildSdbFlags aFlags,
      const std::function<mozilla::layers::MemoryOrShmem(uint32_t)>& aAllocate);

  virtual mozilla::gfx::YUVColorSpace GetYUVColorSpace() {
    return mozilla::gfx::YUVColorSpace::Default;
  };

  bool IsFullRange() { return mColorRange == mozilla::gfx::ColorRange::FULL; };
  void SetColorRange(mozilla::gfx::ColorRange aColorRange) {
    mColorRange = aColorRange;
  };

  void FenceSet();
  void FenceWait();
  void FenceDelete();

  void MaybeSemaphoreWait(GLuint aGlTexture);

  // Set and get a global surface UID. The UID is shared across process
  // and it's used to track surface lifetime in various parts of rendering
  // engine.
  uint32_t GetUID() const { return mUID; };

  // Creates a global reference counter objects attached to the surface.
  // It's created as unreferenced, i.e. IsGlobalRefSet() returns false
  // right after GlobalRefCountCreate() call.
  //
  // The counter is shared by all surface instances across processes
  // so it tracks global surface usage.
  //
  // The counter is automatically referenced when a new surface instance is
  // created with SurfaceDescriptor (usually copied to another process over IPC)
  // and it's unreferenced when surface is deleted.
  //
  // So without any additional GlobalRefAdd()/GlobalRefRelease() calls
  // the IsGlobalRefSet() returns true if any other process use the surface.
  void GlobalRefCountCreate();
  void GlobalRefCountDelete();

  // If global reference counter was created by GlobalRefCountCreate()
  // returns true when there's an active surface reference.
  bool IsGlobalRefSet() const;

  // Add/Remove additional reference to the surface global reference counter.
  void GlobalRefAdd();
  void GlobalRefRelease();

  // Release all underlying data.
  virtual void ReleaseSurface() = 0;

#ifdef DEBUG
  virtual void DumpToFile(const char* pFile) {};
#endif

#ifdef MOZ_WAYLAND
  // Create wl_buffer over DMABuf surface, ownership is transfered to caller.
  // If underlying DMABuf surface is deleted before wl_buffer destroy,
  // behaviour is undefined and may lead to rendering artifacts as
  // GPU memory may be reused.
  //
  // Every CreateWlBuffer() creates new wl_buffer and one DMABuf surface
  // can have multiple wl_buffers created over it.
  // That's correct as one DMABuf surface may be attached and rendred by
  // more wl_surfaces at the same time.
  virtual wl_buffer* CreateWlBuffer() = 0;
#endif

  DMABufSurface(SurfaceType aSurfaceType);

 protected:
  virtual bool Create(const mozilla::layers::SurfaceDescriptor& aDesc) = 0;

  // Import global ref count object from IPC by file descriptor.
  // This adds global ref count reference to the surface.
  void GlobalRefCountImport(int aFd);
  // Export global ref count object by file descriptor.
  int GlobalRefCountExport();

  void ReleaseDMABuf();

  void* MapInternal(uint32_t aX, uint32_t aY, uint32_t aWidth, uint32_t aHeight,
                    uint32_t* aStride, int aGbmFlags, int aPlane = 0);

  // We want to keep number of opened file descriptors low so open/close
  // DMABuf file handles only when we need them, i.e. when DMABuf is exported
  // to another process or to EGL.
  virtual bool OpenFileDescriptorForPlane(
      const mozilla::MutexAutoLock& aProofOfLock, int aPlane) = 0;
  virtual void CloseFileDescriptorForPlane(
      const mozilla::MutexAutoLock& aProofOfLock, int aPlane,
      bool aForceClose = false) = 0;
  bool OpenFileDescriptors(const mozilla::MutexAutoLock& aProofOfLock);
  void CloseFileDescriptors(const mozilla::MutexAutoLock& aProofOfLock,
                            bool aForceClose = false);

  nsresult ReadIntoBuffer(uint8_t* aData, int32_t aStride,
                          const mozilla::gfx::IntSize& aSize,
                          mozilla::gfx::SurfaceFormat aFormat);

  virtual ~DMABufSurface();

  // Surface type (RGBA or YUV)
  SurfaceType mSurfaceType;

  // Actual FOURCC format of whole surface (includes all planes).
  int32_t mFOURCCFormat = 0;

  // Configuration of surface planes, it depends on surface modifiers.
  // RGBA surface may use one RGBA plane or two planes (RGB + A)
  // YUV surfaces use various planes setup (Y + UV planes or Y+U+V planes)
  int mBufferPlaneCount = 0;
  RefPtr<mozilla::gfx::FileHandleWrapper> mDmabufFds[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  int32_t mDrmFormats[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  int32_t mStrides[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  int32_t mOffsets[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  uint64_t mBufferModifiers[DMABUF_BUFFER_PLANES];

  struct gbm_bo* mGbmBufferObject[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  void* mMappedRegion[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  void* mMappedRegionData[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  uint32_t mMappedRegionStride[DMABUF_BUFFER_PLANES];

  RefPtr<mozilla::gfx::FileHandleWrapper> mSyncFd;
  EGLSyncKHR mSync;
  RefPtr<mozilla::gfx::FileHandleWrapper> mSemaphoreFd;
  RefPtr<mozilla::gl::GLContext> mGL;

  int mGlobalRefCountFd;
  uint32_t mUID;
  mozilla::Mutex mSurfaceLock MOZ_UNANNOTATED;

  mozilla::gfx::ColorRange mColorRange = mozilla::gfx::ColorRange::LIMITED;
};

class DMABufSurfaceRGBA final : public DMABufSurface {
 public:
  static already_AddRefed<DMABufSurfaceRGBA> CreateDMABufSurface(
      int aWidth, int aHeight, int aDMABufSurfaceFlags);
  static already_AddRefed<DMABufSurfaceRGBA> CreateDMABufSurface(
      int aWidth, int aHeight, RefPtr<mozilla::widget::DRMFormat> aFormat,
      int aDMABufSurfaceFlags);
  static already_AddRefed<DMABufSurface> CreateDMABufSurface(
      mozilla::gl::GLContext* aGLContext, const EGLImageKHR aEGLImage,
      int aWidth, int aHeight);
  static already_AddRefed<DMABufSurface> CreateDMABufSurface(
      RefPtr<mozilla::gfx::FileHandleWrapper>&& aFd,
      const mozilla::webgpu::ffi::WGPUDMABufInfo& aDMABufInfo, int aWidth,
      int aHeight);

  bool Serialize(mozilla::layers::SurfaceDescriptor& aOutDescriptor) override;

  DMABufSurfaceRGBA* GetAsDMABufSurfaceRGBA() override { return this; }

  void Clear();

  void ReleaseSurface() override;

  bool CopyFrom(class DMABufSurface* aSourceSurface);

  int GetWidth(int aPlane = 0) override { return mWidth; };
  int GetHeight(int aPlane = 0) override { return mHeight; };
  mozilla::gfx::SurfaceFormat GetFormat() override;
  mozilla::gfx::SurfaceFormat GetFormatGL() override;
  bool HasAlpha();

  void* MapReadOnly(uint32_t aX, uint32_t aY, uint32_t aWidth, uint32_t aHeight,
                    uint32_t* aStride = nullptr);
  void* MapReadOnly(uint32_t* aStride = nullptr);
  void* Map(uint32_t aX, uint32_t aY, uint32_t aWidth, uint32_t aHeight,
            uint32_t* aStride = nullptr);
  void* Map(uint32_t* aStride = nullptr);
  void* GetMappedRegion(int aPlane = 0) { return mMappedRegion[aPlane]; };
  uint32_t GetMappedRegionStride(int aPlane = 0) {
    return mMappedRegionStride[aPlane];
  };

  bool CreateTexture(mozilla::gl::GLContext* aGLContext,
                     int aPlane = 0) override;
  void ReleaseTextures() override;
  GLuint GetTexture(int aPlane = 0) override { return mTexture; };
  EGLImageKHR GetEGLImage(int aPlane = 0) override { return mEGLImage; };

#ifdef MOZ_WAYLAND
  wl_buffer* CreateWlBuffer() override;
#endif

  int GetTextureCount() override { return 1; };

#ifdef DEBUG
  void DumpToFile(const char* pFile) override;
#endif

  DMABufSurfaceRGBA();

 private:
  DMABufSurfaceRGBA(const DMABufSurfaceRGBA&) = delete;
  DMABufSurfaceRGBA& operator=(const DMABufSurfaceRGBA&) = delete;
  ~DMABufSurfaceRGBA();

  bool Create(int aWidth, int aHeight, int aDMABufSurfaceFlags);
  bool Create(int aWidth, int aHeight,
              RefPtr<mozilla::widget::DRMFormat> aFormat,
              int aDMABufSurfaceFlags);
  bool Create(const mozilla::layers::SurfaceDescriptor& aDesc) override;
  bool Create(mozilla::gl::GLContext* aGLContext, const EGLImageKHR aEGLImage,
              int aWidth, int aHeight);
  bool Create(RefPtr<mozilla::gfx::FileHandleWrapper>&& aFd,
              const mozilla::webgpu::ffi::WGPUDMABufInfo& aDMABufInfo,
              int aWidth, int aHeight);

  bool ImportSurfaceDescriptor(const mozilla::layers::SurfaceDescriptor& aDesc);

  bool OpenFileDescriptorForPlane(const mozilla::MutexAutoLock& aProofOfLock,
                                  int aPlane) override;
  void CloseFileDescriptorForPlane(const mozilla::MutexAutoLock& aProofOfLock,
                                   int aPlane, bool aForceClose) override;

 private:
  int mWidth;
  int mHeight;

  EGLImageKHR mEGLImage;
  GLuint mTexture;
  uint32_t mGbmBufferFlags;
};

class DMABufSurfaceYUV final : public DMABufSurface {
 public:
  static already_AddRefed<DMABufSurfaceYUV> CreateYUVSurface(
      int aWidth, int aHeight, void** aPixelData = nullptr,
      int* aLineSizes = nullptr);
  static already_AddRefed<DMABufSurfaceYUV> CreateYUVSurface(
      const VADRMPRIMESurfaceDescriptor& aDesc, int aWidth, int aHeight);
  static already_AddRefed<DMABufSurfaceYUV> CopyYUVSurface(
      const VADRMPRIMESurfaceDescriptor& aVaDesc, int aWidth, int aHeight);
  static void ReleaseVADRMPRIMESurfaceDescriptor(
      VADRMPRIMESurfaceDescriptor& aDesc);

  bool Serialize(mozilla::layers::SurfaceDescriptor& aOutDescriptor) override;

  DMABufSurfaceYUV* GetAsDMABufSurfaceYUV() override { return this; };

  nsresult BuildSurfaceDescriptorBuffer(
      mozilla::layers::SurfaceDescriptorBuffer& aSdBuffer,
      mozilla::layers::Image::BuildSdbFlags aFlags,
      const std::function<mozilla::layers::MemoryOrShmem(uint32_t)>& aAllocate)
      override;

  int GetWidth(int aPlane = 0) override { return mWidth[aPlane]; }
  int GetHeight(int aPlane = 0) override { return mHeight[aPlane]; }
  mozilla::gfx::SurfaceFormat GetFormat() override;
  mozilla::gfx::SurfaceFormat GetFormatGL() override;

  bool CreateTexture(mozilla::gl::GLContext* aGLContext,
                     int aPlane = 0) override;
  void ReleaseTextures() override;

  void ReleaseSurface() override;

  GLuint GetTexture(int aPlane = 0) override { return mTexture[aPlane]; };
  EGLImageKHR GetEGLImage(int aPlane = 0) override {
    return mEGLImage[aPlane];
  };

  int GetTextureCount() override;

  void SetYUVColorSpace(mozilla::gfx::YUVColorSpace aColorSpace) {
    mColorSpace = aColorSpace;
  }
  mozilla::gfx::YUVColorSpace GetYUVColorSpace() override {
    return mColorSpace;
  }
  void SetColorPrimaries(mozilla::gfx::ColorSpace2 aColorPrimaries) {
    mColorPrimaries = aColorPrimaries;
  }
  void SetTransferFunction(mozilla::gfx::TransferFunction aTransferFunction) {
    mTransferFunction = aTransferFunction;
  }
  bool IsHDRSurface() { return true; };

  DMABufSurfaceYUV();

  bool UpdateYUVData(void** aPixelData, int* aLineSizes);
  bool UpdateYUVData(const VADRMPRIMESurfaceDescriptor& aDesc, int aWidth,
                     int aHeight, bool aCopy);
  bool VerifyTextureCreation();

#ifdef MOZ_WAYLAND
  wl_buffer* CreateWlBuffer() override;
#endif

 private:
  DMABufSurfaceYUV(const DMABufSurfaceYUV&) = delete;
  DMABufSurfaceYUV& operator=(const DMABufSurfaceYUV&) = delete;
  ~DMABufSurfaceYUV();

  bool Create(const mozilla::layers::SurfaceDescriptor& aDesc) override;
  bool Create(int aWidth, int aHeight, void** aPixelData, int* aLineSizes);
  bool CreateYUVPlane(int aPlane);
  bool CreateLinearYUVPlane(int aPlane, int aWidth, int aHeight,
                            int aDrmFormat);
  void UpdateYUVPlane(int aPlane, void* aPixelData, int aLineSize);

  bool MoveYUVDataImpl(const VADRMPRIMESurfaceDescriptor& aDesc, int aWidth,
                       int aHeight);
  bool CopyYUVDataImpl(const VADRMPRIMESurfaceDescriptor& aDesc, int aWidth,
                       int aHeight);

  bool ImportPRIMESurfaceDescriptor(const VADRMPRIMESurfaceDescriptor& aDesc,
                                    int aWidth, int aHeight);
  bool ImportSurfaceDescriptor(
      const mozilla::layers::SurfaceDescriptorDMABuf& aDesc);

  bool OpenFileDescriptorForPlane(const mozilla::MutexAutoLock& aProofOfLock,
                                  int aPlane) override;
  void CloseFileDescriptorForPlane(const mozilla::MutexAutoLock& aProofOfLock,
                                   int aPlane, bool aForceClose) override;

  bool CreateEGLImage(mozilla::gl::GLContext* aGLContext, int aPlane);
  void ReleaseEGLImages(mozilla::gl::GLContext* aGLContext);

  int mWidth[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  int mHeight[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  // Aligned size of the surface imported from VADRMPRIMESurfaceDescriptor.
  // It's used only internally to create EGLImage as some GL drivers
  // needs that (Bug 1724385).
  int mWidthAligned[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  int mHeightAligned[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  EGLImageKHR mEGLImage[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  GLuint mTexture[DMABUF_BUFFER_PLANES];
  mozilla::gfx::YUVColorSpace mColorSpace =
      mozilla::gfx::YUVColorSpace::Default;
  mozilla::gfx::ColorSpace2 mColorPrimaries =
      mozilla::gfx::ColorSpace2::UNKNOWN;
  mozilla::gfx::TransferFunction mTransferFunction =
      mozilla::gfx::TransferFunction::Default;
};

#endif

Messung V0.5
C=91 H=99 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.6 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.