Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/xpcom/threads/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 47 kB image not shown  

Quelle  nsThread.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "nsThread.h"

#include "base/message_loop.h"
#include "base/platform_thread.h"

// Chromium's logging can sometimes leak through...
#ifdef LOG
#  undef LOG
#endif

#include "mozilla/ReentrantMonitor.h"
#include "nsMemoryPressure.h"
#include "nsThreadManager.h"
#include "nsIClassInfoImpl.h"
#include "nsCOMPtr.h"
#include "nsQueryObject.h"
#include "pratom.h"
#include "mozilla/BackgroundHangMonitor.h"
#include "mozilla/CycleCollectedJSContext.h"
#include "mozilla/DebugOnly.h"
#include "mozilla/Logging.h"
#include "nsIObserverService.h"
#include "mozilla/IOInterposer.h"
#include "mozilla/ipc/MessageChannel.h"
#include "mozilla/ipc/BackgroundChild.h"
#include "mozilla/Preferences.h"
#include "mozilla/ProfilerRunnable.h"
#include "mozilla/SchedulerGroup.h"
#include "mozilla/Services.h"
#include "mozilla/SpinEventLoopUntil.h"
#include "mozilla/StaticLocalPtr.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_threads.h"
#include "mozilla/TaskController.h"
#include "nsXPCOMPrivate.h"
#include "mozilla/ChaosMode.h"
#include "mozilla/Telemetry.h"
#include "mozilla/TimeStamp.h"
#include "mozilla/Unused.h"
#include "mozilla/dom/DocGroup.h"
#include "mozilla/dom/ScriptSettings.h"
#include "nsThreadSyncDispatch.h"
#include "nsServiceManagerUtils.h"
#include "GeckoProfiler.h"
#include "ThreadEventQueue.h"
#include "ThreadEventTarget.h"
#include "ThreadDelay.h"

#include <limits>

#ifdef XP_LINUX
#  ifdef __GLIBC__
#    include <gnu/libc-version.h>
#  endif
#  include <sys/mman.h>
#  include <sys/time.h>
#  include <sys/resource.h>
#  include <sched.h>
#  include <stdio.h>
#endif

#ifdef XP_WIN
#  include "mozilla/DynamicallyLinkedFunctionPtr.h"

#  include <winbase.h>

using GetCurrentThreadStackLimitsFn = void(WINAPI*)(PULONG_PTR LowLimit,
                                                    PULONG_PTR HighLimit);
#endif

#define HAVE_UALARM                                                        \
  _BSD_SOURCE ||                                                           \
      (_XOPEN_SOURCE >= 500 || _XOPEN_SOURCE && _XOPEN_SOURCE_EXTENDED) && \
          !(_POSIX_C_SOURCE >= 200809L || _XOPEN_SOURCE >= 700)

#if defined(XP_LINUX) && !defined(ANDROID) && defined(_GNU_SOURCE)
#  define HAVE_SCHED_SETAFFINITY
#endif

#ifdef XP_MACOSX
#  include <mach/mach.h>
#  include <mach/thread_policy.h>
#  include <sys/qos.h>
#endif

#ifdef MOZ_CANARY
#  include <unistd.h>
#  include <execinfo.h>
#  include <signal.h>
#  include <fcntl.h>
#  include "nsXULAppAPI.h"
#endif

using namespace mozilla;

extern void InitThreadLocalVariables();

static LazyLogModule sThreadLog("nsThread");
#ifdef LOG
#  undef LOG
#endif
#define LOG(args) MOZ_LOG(sThreadLog, mozilla::LogLevel::Debug, args)

NS_DECL_CI_INTERFACE_GETTER(nsThread)

Array<char, nsThread::kRunnableNameBufSize> nsThread::sMainThreadRunnableName;

//-----------------------------------------------------------------------------
// Because we do not have our own nsIFactory, we have to implement nsIClassInfo
// somewhat manually.

class nsThreadClassInfo : public nsIClassInfo {
 public:
  NS_DECL_ISUPPORTS_INHERITED  // no mRefCnt
      NS_DECL_NSICLASSINFO

      nsThreadClassInfo() = default;
};

NS_IMETHODIMP_(MozExternalRefCountType)
nsThreadClassInfo::AddRef() { return 2; }
NS_IMETHODIMP_(MozExternalRefCountType)
nsThreadClassInfo::Release() { return 1; }
NS_IMPL_QUERY_INTERFACE(nsThreadClassInfo, nsIClassInfo)

NS_IMETHODIMP
nsThreadClassInfo::GetInterfaces(nsTArray<nsIID>& aArray) {
  return NS_CI_INTERFACE_GETTER_NAME(nsThread)(aArray);
}

NS_IMETHODIMP
nsThreadClassInfo::GetScriptableHelper(nsIXPCScriptable** aResult) {
  *aResult = nullptr;
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThreadClassInfo::GetContractID(nsACString& aResult) {
  aResult.SetIsVoid(true);
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThreadClassInfo::GetClassDescription(nsACString& aResult) {
  aResult.SetIsVoid(true);
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThreadClassInfo::GetClassID(nsCID** aResult) {
  *aResult = nullptr;
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThreadClassInfo::GetFlags(uint32_t* aResult) {
  *aResult = THREADSAFE;
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThreadClassInfo::GetClassIDNoAlloc(nsCID* aResult) {
  return NS_ERROR_NOT_AVAILABLE;
}

//-----------------------------------------------------------------------------

NS_IMPL_ADDREF(nsThread)
NS_IMPL_RELEASE(nsThread)
NS_INTERFACE_MAP_BEGIN(nsThread)
  NS_INTERFACE_MAP_ENTRY(nsIThread)
  NS_INTERFACE_MAP_ENTRY(nsIThreadInternal)
  NS_INTERFACE_MAP_ENTRY(nsIEventTarget)
  NS_INTERFACE_MAP_ENTRY(nsISerialEventTarget)
  NS_INTERFACE_MAP_ENTRY(nsISupportsPriority)
  NS_INTERFACE_MAP_ENTRY(nsIDirectTaskDispatcher)
  NS_INTERFACE_MAP_ENTRY_AMBIGUOUS(nsISupports, nsIThread)
  if (aIID.Equals(NS_GET_IID(nsIClassInfo))) {
    static nsThreadClassInfo sThreadClassInfo;
    foundInterface = static_cast<nsIClassInfo*>(&sThreadClassInfo);
  } else
NS_INTERFACE_MAP_END
NS_IMPL_CI_INTERFACE_GETTER(nsThread, nsIThread, nsIThreadInternal,
                            nsIEventTarget, nsISerialEventTarget,
                            nsISupportsPriority)

//-----------------------------------------------------------------------------

// This event is responsible for notifying nsThread::Shutdown that it is time
// to call PR_JoinThread. It implements nsICancelableRunnable so that it can
// run on a DOM Worker thread (where all events must implement
// nsICancelableRunnable.)
class nsThreadShutdownAckEvent : public CancelableRunnable {
 public:
  explicit nsThreadShutdownAckEvent(NotNull<nsThreadShutdownContext*> aCtx)
      : CancelableRunnable("nsThreadShutdownAckEvent"),
        mShutdownContext(aCtx) {}
  NS_IMETHOD Run() override {
    mShutdownContext->mTerminatingThread->ShutdownComplete(mShutdownContext);
    return NS_OK;
  }
  nsresult Cancel() override { return Run(); }

 private:
  virtual ~nsThreadShutdownAckEvent() = default;

  NotNull<RefPtr<nsThreadShutdownContext>> mShutdownContext;
};

// This event is responsible for setting mShutdownContext
class nsThreadShutdownEvent : public Runnable {
 public:
  nsThreadShutdownEvent(NotNull<nsThread*> aThr,
                        NotNull<nsThreadShutdownContext*> aCtx)
      : Runnable("nsThreadShutdownEvent"),
        mThread(aThr),
        mShutdownContext(aCtx) {}
  NS_IMETHOD Run() override {
    // Creates a cycle between `mThread` and the shutdown context which will be
    // broken when the thread exits.
    mThread->mShutdownContext = mShutdownContext;
    MessageLoop::current()->Quit();
#ifdef MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT_ENABLED
    // Let's leave a trace that we passed here in the thread's name.
    nsAutoCString threadName(PR_GetThreadName(PR_GetCurrentThread()));
    threadName.Append(",SHDRCV"_ns);
    NS_SetCurrentThreadName(threadName.get());
#endif
    return NS_OK;
  }

 private:
  NotNull<RefPtr<nsThread>> mThread;
  NotNull<RefPtr<nsThreadShutdownContext>> mShutdownContext;
};

//-----------------------------------------------------------------------------

static void SetThreadAffinity(unsigned int cpu) {
#ifdef HAVE_SCHED_SETAFFINITY
  cpu_set_t cpus;
  CPU_ZERO(&cpus);
  CPU_SET(cpu, &cpus);
  sched_setaffinity(0, sizeof(cpus), &cpus);
  // Don't assert sched_setaffinity's return value because it intermittently (?)
  // fails with EINVAL on Linux x64 try runs.
#elif defined(XP_MACOSX)
  // OS X does not provide APIs to pin threads to specific processors, but you
  // can tag threads as belonging to the same "affinity set" and the OS will try
  // to run them on the same processor. To run threads on different processors,
  // tag them as belonging to different affinity sets. Tag 0, the default, means
  // "no affinity" so let's pretend each CPU has its own tag `cpu+1`.
  thread_affinity_policy_data_t policy;
  policy.affinity_tag = cpu + 1;
  kern_return_t kr = thread_policy_set(
      mach_thread_self(), THREAD_AFFINITY_POLICY, &policy.affinity_tag, 1);
  // Setting the thread affinity is not supported on ARM.
  MOZ_ALWAYS_TRUE(kr == KERN_SUCCESS || kr == KERN_NOT_SUPPORTED);
#elif defined(XP_WIN)
  MOZ_ALWAYS_TRUE(SetThreadIdealProcessor(GetCurrentThread(), cpu) !=
                  (DWORD)-1);
#endif
}

static void SetupCurrentThreadForChaosMode() {
  if (!ChaosMode::isActive(ChaosFeature::ThreadScheduling)) {
    return;
  }

#ifdef XP_LINUX
  // PR_SetThreadPriority doesn't really work since priorities >
  // PR_PRIORITY_NORMAL can't be set by non-root users. Instead we'll just use
  // setpriority(2) to set random 'nice values'. In regular Linux this is only
  // a dynamic adjustment so it still doesn't really do what we want, but tools
  // like 'rr' can be more aggressive about honoring these values.
  // Some of these calls may fail due to trying to lower the priority
  // (e.g. something may have already called setpriority() for this thread).
  // This makes it hard to have non-main threads with higher priority than the
  // main thread, but that's hard to fix. Tools like rr can choose to honor the
  // requested values anyway.
  // Use just 4 priorities so there's a reasonable chance of any two threads
  // having equal priority.
  setpriority(PRIO_PROCESS, 0, ChaosMode::randomUint32LessThan(4));
#else
  // We should set the affinity here but NSPR doesn't provide a way to expose
  // it.
  uint32_t priority = ChaosMode::randomUint32LessThan(PR_PRIORITY_LAST + 1);
  PR_SetThreadPriority(PR_GetCurrentThread(), PRThreadPriority(priority));
#endif

  // Force half the threads to CPU 0 so they compete for CPU
  if (ChaosMode::randomUint32LessThan(2)) {
    SetThreadAffinity(0);
  }
}

namespace {

struct ThreadInitData {
  RefPtr<nsThread> thread;
  nsCString name;
};

}  // namespace

void nsThread::MaybeRemoveFromThreadList() {
  nsThreadManager& tm = nsThreadManager::get();
  OffTheBooksMutexAutoLock mal(tm.ThreadListMutex());
  if (isInList()) {
    removeFrom(tm.ThreadList());
  }
}

/*static*/
void nsThread::ThreadFunc(void* aArg) {
  using mozilla::ipc::BackgroundChild;

  UniquePtr<ThreadInitData> initData(static_cast<ThreadInitData*>(aArg));
  RefPtr<nsThread>& self = initData->thread;

  MOZ_ASSERT(self->mEventTarget);
  MOZ_ASSERT(self->mEvents);

  // Note: see the comment in nsThread::Init, where we set these same values.
  DebugOnly<PRThread*> prev = self->mThread.exchange(PR_GetCurrentThread());
  MOZ_ASSERT(!prev || prev == PR_GetCurrentThread());
  self->mEventTarget->SetCurrentThread(self->mThread);
  SetupCurrentThreadForChaosMode();

  if (!initData->name.IsEmpty()) {
    NS_SetCurrentThreadName(initData->name.BeginReading());
  }

  self->InitCommon();

  // Inform the ThreadManager
  nsThreadManager::get().RegisterCurrentThread(*self);

  mozilla::IOInterposer::RegisterCurrentThread();

  // This must come after the call to nsThreadManager::RegisterCurrentThread(),
  // because that call is needed to properly set up this thread as an nsThread,
  // which profiler_register_thread() requires. See bug 1347007.
  const bool registerWithProfiler = !initData->name.IsEmpty();
  if (registerWithProfiler) {
    PROFILER_REGISTER_THREAD(initData->name.BeginReading());
  }

  {
    // Scope for MessageLoop.
    MessageLoop loop(
#if defined(XP_WIN) || defined(XP_MACOSX)
        self->mIsUiThread ? MessageLoop::TYPE_MOZILLA_NONMAINUITHREAD
                          : MessageLoop::TYPE_MOZILLA_NONMAINTHREAD,
#else
        MessageLoop::TYPE_MOZILLA_NONMAINTHREAD,
#endif
        self);

    // Now, process incoming events...
    loop.Run();

    self->mEvents->RunShutdownTasks();

    BackgroundChild::CloseForCurrentThread();

    // NB: The main thread does not shut down here!  It shuts down via
    // nsThreadManager::Shutdown.

    // Do NS_ProcessPendingEvents but with special handling to set
    // mEventsAreDoomed atomically with the removal of the last event. The key
    // invariant here is that we will never permit PutEvent to succeed if the
    // event would be left in the queue after our final call to
    // NS_ProcessPendingEvents. We also have to keep processing events as long
    // as we have outstanding mRequestedShutdownContexts.
    while (true) {
      // Check and see if we're waiting on any threads.
      self->WaitForAllAsynchronousShutdowns();

      if (self->mEvents->ShutdownIfNoPendingEvents()) {
        break;
      }
      NS_ProcessPendingEvents(self);
    }
  }

  mozilla::IOInterposer::UnregisterCurrentThread();

  // Inform the threadmanager that this thread is going away
  nsThreadManager::get().UnregisterCurrentThread(*self);

  // The thread should only unregister itself if it was registered above.
  if (registerWithProfiler) {
    PROFILER_UNREGISTER_THREAD();
  }

  NotNull<RefPtr<nsThreadShutdownContext>> context =
      WrapNotNull(self->mShutdownContext);
  self->mShutdownContext = nullptr;
  MOZ_ASSERT(context->mTerminatingThread == self);

  // Take the joining thread from our shutdown context. This may have been
  // cleared by the joining thread if it decided to cancel waiting on us, in
  // which case we won't notify our caller, and leak.
  RefPtr<nsThread> joiningThread;
  {
    MutexAutoLock lock(context->mJoiningThreadMutex);
    joiningThread = context->mJoiningThread.forget();
    MOZ_RELEASE_ASSERT(joiningThread || context->mThreadLeaked);
  }
  if (joiningThread) {
    // Dispatch shutdown ACK
    nsCOMPtr<nsIRunnable> event = new nsThreadShutdownAckEvent(context);
    nsresult dispatch_ack_rv =
        joiningThread->Dispatch(event, NS_DISPATCH_NORMAL);

    // We do not expect this to ever happen, but If we cannot dispatch
    // the ack event, someone probably blocks waiting on us and will
    // crash with a hang later anyways. The best we can do is to tell
    // the world what happened right here.
    MOZ_RELEASE_ASSERT(NS_SUCCEEDED(dispatch_ack_rv));

#ifdef MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT_ENABLED
    // Let's leave a trace that we passed here in the thread's name.
    nsAutoCString threadName(PR_GetThreadName(PR_GetCurrentThread()));
    threadName.Append(",SHDACK"_ns);
    NS_SetCurrentThreadName(threadName.get());
#endif
  } else {
    NS_WARNING(
        "nsThread exiting after StopWaitingAndLeakThread was called, thread "
        "resources will be leaked!");
  }

  // Release any observer of the thread here.
  self->SetObserver(nullptr);

  // The PRThread will be deleted in PR_JoinThread(), so clear references.
  self->mThread = nullptr;
  self->mEventTarget->ClearCurrentThread();
}

void nsThread::InitCommon() {
  mThreadId = uint32_t(PlatformThread::CurrentId());

  {
#if defined(XP_LINUX)
    pthread_attr_t attr;
    int res = pthread_attr_init(&attr);
    MOZ_RELEASE_ASSERT(!res);
    res = pthread_getattr_np(pthread_self(), &attr);
    MOZ_RELEASE_ASSERT(!res);

    size_t stackSize;
    res = pthread_attr_getstack(&attr, &mStackBase, &stackSize);
    MOZ_RELEASE_ASSERT(!res);

    // Glibc prior to 2.27 reports the stack size and base including the guard
    // region, so we need to compensate for it to get accurate accounting.
    // Also, this behavior difference isn't guarded by a versioned symbol, so we
    // actually need to check the runtime glibc version, not the version we were
    // compiled against.
    static bool sAdjustForGuardSize = ({
#  ifdef __GLIBC__
      unsigned major, minor;
      sscanf(gnu_get_libc_version(), "%u.%u", &major, &minor) < 2 ||
          major < 2 || (major == 2 && minor < 27);
#  else
      false;
#  endif
    });
    if (sAdjustForGuardSize) {
      size_t guardSize;
      res = pthread_attr_getguardsize(&attr, &guardSize);
      MOZ_RELEASE_ASSERT(!res);

      // Note: This assumes that the stack grows down, as is the case on all of
      // our tier 1 platforms. On platforms where the stack grows up, the
      // mStackBase adjustment is unnecessary, but doesn't cause any harm other
      // than under-counting stack memory usage by one page.
      mStackBase = reinterpret_cast<char*>(mStackBase) + guardSize;
      stackSize -= guardSize;
    }

    mStackSize = stackSize;

    // This is a bit of a hack.
    //
    // We really do want the NOHUGEPAGE flag on our thread stacks, since we
    // don't expect any of them to need anywhere near 2MB of space. But setting
    // it here is too late to have an effect, since the first stack page has
    // already been faulted in existence, and NSPR doesn't give us a way to set
    // it beforehand.
    //
    // What this does get us, however, is a different set of VM flags on our
    // thread stacks compared to normal heap memory. Which makes the Linux
    // kernel report them as separate regions, even when they are adjacent to
    // heap memory. This allows us to accurately track the actual memory
    // consumption of our allocated stacks.
    madvise(mStackBase, stackSize, MADV_NOHUGEPAGE);

    res = pthread_attr_destroy(&attr);
    MOZ_RELEASE_ASSERT(!res);
#elif defined(XP_WIN)
    static const StaticDynamicallyLinkedFunctionPtr<
        GetCurrentThreadStackLimitsFn>
        sGetStackLimits(L"kernel32.dll""GetCurrentThreadStackLimits");

    if (sGetStackLimits) {
      ULONG_PTR stackBottom, stackTop;
      sGetStackLimits(&stackBottom, &stackTop);
      mStackBase = reinterpret_cast<void*>(stackBottom);
      mStackSize = stackTop - stackBottom;
    }
#endif
  }

  InitThreadLocalVariables();
}

//-----------------------------------------------------------------------------

#ifdef MOZ_CANARY
int sCanaryOutputFD = -1;
#endif

nsThread::nsThread(NotNull<SynchronizedEventQueue*> aQueue,
                   MainThreadFlag aMainThread,
                   nsIThreadManager::ThreadCreationOptions aOptions)
    : mEvents(aQueue.get()),
      mEventTarget(new ThreadEventTarget(
          mEvents.get(), aMainThread == MAIN_THREAD, aOptions.blockDispatch)),
      mOutstandingShutdownContexts(0),
      mShutdownContext(nullptr),
      mScriptObserver(nullptr),
      mThreadName(""),
      mStackSize(aOptions.stackSize),
      mNestedEventLoopDepth(0),
      mShutdownRequired(false),
      mPriority(PRIORITY_NORMAL),
      mIsMainThread(aMainThread == MAIN_THREAD),
      mUseHangMonitor(aMainThread == MAIN_THREAD),
      mIsUiThread(aOptions.isUiThread),
      mIsAPoolThreadFree(nullptr),
      mCanInvokeJS(false),
      mPerformanceCounterState(mNestedEventLoopDepth, mIsMainThread,
                               aOptions.longTaskLength) {
#if !(defined(XP_WIN) || defined(XP_MACOSX))
  MOZ_ASSERT(!mIsUiThread,
             "Non-main UI threads are only supported on Windows and macOS");
#endif
  if (mIsMainThread) {
    MOZ_ASSERT(!mIsUiThread,
               "Setting isUIThread is not supported for main threads");
    mozilla::TaskController::Get()->SetPerformanceCounterState(
        &mPerformanceCounterState);
  }
}

nsThread::nsThread()
    : mEvents(nullptr),
      mEventTarget(nullptr),
      mOutstandingShutdownContexts(0),
      mShutdownContext(nullptr),
      mScriptObserver(nullptr),
      mThreadName(""),
      mStackSize(0),
      mNestedEventLoopDepth(0),
      mShutdownRequired(false),
      mPriority(PRIORITY_NORMAL),
      mIsMainThread(false),
      mUseHangMonitor(false),
      mIsUiThread(false),
      mCanInvokeJS(false),
      mPerformanceCounterState(mNestedEventLoopDepth) {
  MOZ_ASSERT(!NS_IsMainThread());
}

nsThread::~nsThread() {
  NS_ASSERTION(mOutstandingShutdownContexts == 0,
               "shouldn't be waiting on other threads to shutdown");

  MaybeRemoveFromThreadList();
}

nsresult nsThread::Init(const nsACString& aName) {
  MOZ_ASSERT(mEvents);
  MOZ_ASSERT(mEventTarget);
  MOZ_ASSERT(!mThread);

  SetThreadNameInternal(aName);

  PRThread* thread = nullptr;

  nsThreadManager& tm = nsThreadManager::get();
  {
    OffTheBooksMutexAutoLock lock(tm.ThreadListMutex());
    if (!tm.AllowNewXPCOMThreadsLocked()) {
      return NS_ERROR_NOT_INITIALIZED;
    }

    // We need to fully start the thread while holding the thread list lock, as
    // the next acquire of the lock could try to shut down this thread (e.g.
    // during xpcom shutdown), which would hang if `PR_CreateThread` failed.

    UniquePtr<ThreadInitData> initData(
        new ThreadInitData{this, nsCString(aName)});

    // ThreadFunc is responsible for setting mThread
    if (!(thread = PR_CreateThread(PR_USER_THREAD, ThreadFunc, initData.get(),
                                   PR_PRIORITY_NORMAL, PR_GLOBAL_THREAD,
                                   PR_JOINABLE_THREAD, mStackSize))) {
      return NS_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
    }

    // The created thread now owns initData, so release our ownership of it.
    Unused << initData.release();

    // The thread has successfully started, so we can mark it as requiring
    // shutdown & add it to the thread list.
    mShutdownRequired = true;
    tm.ThreadList().insertBack(this);
  }

  // Note: we set these both here and inside ThreadFunc, to what should be
  // the same value. This is because calls within ThreadFunc need these values
  // to be set, and our callers need these values to be set.
  DebugOnly<PRThread*> prev = mThread.exchange(thread);
  MOZ_ASSERT(!prev || prev == thread);

  mEventTarget->SetCurrentThread(thread);
  return NS_OK;
}

nsresult nsThread::InitCurrentThread() {
  mThread = PR_GetCurrentThread();

  nsThreadManager& tm = nsThreadManager::get();
  {
    OffTheBooksMutexAutoLock lock(tm.ThreadListMutex());
    // NOTE: We don't check AllowNewXPCOMThreads here, as threads initialized
    // this way do not need shutdown, so are OK to create after nsThreadManager
    // shutdown. In addition, the main thread is initialized this way, which
    // happens before AllowNewXPCOMThreads begins to return true.
    tm.ThreadList().insertBack(this);
  }

  SetupCurrentThreadForChaosMode();
  InitCommon();

  tm.RegisterCurrentThread(*this);
  return NS_OK;
}

void nsThread::GetThreadName(nsACString& aNameBuffer) {
  auto lock = mThreadName.Lock();
  aNameBuffer = lock.ref();
}

void nsThread::SetThreadNameInternal(const nsACString& aName) {
  auto lock = mThreadName.Lock();
  lock->Assign(aName);
}

//-----------------------------------------------------------------------------
// nsIEventTarget

NS_IMETHODIMP
nsThread::DispatchFromScript(nsIRunnable* aEvent, uint32_t aFlags) {
  MOZ_ASSERT(mEventTarget);
  NS_ENSURE_TRUE(mEventTarget, NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED);

  nsCOMPtr<nsIRunnable> event(aEvent);
  return mEventTarget->Dispatch(event.forget(), aFlags);
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::Dispatch(already_AddRefed<nsIRunnable> aEvent, uint32_t aFlags) {
  MOZ_ASSERT(mEventTarget);
  NS_ENSURE_TRUE(mEventTarget, NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED);

  LOG(("THRD(%p) Dispatch [%p %x]\n"this/* XXX aEvent */ nullptr, aFlags));

  return mEventTarget->Dispatch(std::move(aEvent), aFlags);
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::DelayedDispatch(already_AddRefed<nsIRunnable> aEvent,
                          uint32_t aDelayMs) {
  MOZ_ASSERT(mEventTarget);
  NS_ENSURE_TRUE(mEventTarget, NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED);

  return mEventTarget->DelayedDispatch(std::move(aEvent), aDelayMs);
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::RegisterShutdownTask(nsITargetShutdownTask* aTask) {
  MOZ_ASSERT(mEventTarget);
  NS_ENSURE_TRUE(mEventTarget, NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED);

  return mEventTarget->RegisterShutdownTask(aTask);
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::UnregisterShutdownTask(nsITargetShutdownTask* aTask) {
  MOZ_ASSERT(mEventTarget);
  NS_ENSURE_TRUE(mEventTarget, NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED);

  return mEventTarget->UnregisterShutdownTask(aTask);
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::GetRunningEventDelay(TimeDuration* aDelay, TimeStamp* aStart) {
  if (mIsAPoolThreadFree && *mIsAPoolThreadFree) {
    // if there are unstarted threads in the pool, a new event to the
    // pool would not be delayed at all (beyond thread start time)
    *aDelay = TimeDuration();
    *aStart = TimeStamp();
  } else {
    *aDelay = mLastEventDelay;
    *aStart = mLastEventStart;
  }
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::SetRunningEventDelay(TimeDuration aDelay, TimeStamp aStart) {
  mLastEventDelay = aDelay;
  mLastEventStart = aStart;
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::IsOnCurrentThread(bool* aResult) {
  if (mEventTarget) {
    return mEventTarget->IsOnCurrentThread(aResult);
  }
  *aResult = PR_GetCurrentThread() == mThread;
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP_(bool)
nsThread::IsOnCurrentThreadInfallible() {
  // This method is only going to be called if `mThread` is null, which
  // only happens when the thread has exited the event loop.  Therefore, when
  // we are called, we can never be on this thread.
  return false;
}

//-----------------------------------------------------------------------------
// nsIThread

NS_IMETHODIMP
nsThread::GetPRThread(PRThread** aResult) {
  PRThread* thread = mThread;  // atomic load
  *aResult = thread;
  return thread ? NS_OK : NS_ERROR_NOT_AVAILABLE;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::GetCanInvokeJS(bool* aResult) {
  *aResult = mCanInvokeJS;
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::SetCanInvokeJS(bool aCanInvokeJS) {
  mCanInvokeJS = aCanInvokeJS;
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::GetLastLongTaskEnd(TimeStamp* _retval) {
  *_retval = mPerformanceCounterState.LastLongTaskEnd();
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::GetLastLongNonIdleTaskEnd(TimeStamp* _retval) {
  *_retval = mPerformanceCounterState.LastLongNonIdleTaskEnd();
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::AsyncShutdown() {
  LOG(("THRD(%p) async shutdown\n"this));

  nsCOMPtr<nsIThreadShutdown> shutdown;
  BeginShutdown(getter_AddRefs(shutdown));
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::BeginShutdown(nsIThreadShutdown** aShutdown) {
  LOG(("THRD(%p) begin shutdown\n"this));

  MOZ_ASSERT(mEvents);
  MOZ_ASSERT(mEventTarget);
  MOZ_ASSERT(mThread != PR_GetCurrentThread());
  if (NS_WARN_IF(mThread == PR_GetCurrentThread())) {
    return NS_ERROR_UNEXPECTED;
  }

  // Prevent multiple calls to this method.
  if (!mShutdownRequired.compareExchange(truefalse)) {
    return NS_ERROR_UNEXPECTED;
  }
  MOZ_ASSERT(mThread);

  RefPtr<nsThread> currentThread = nsThreadManager::get().GetCurrentThread();

  MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(currentThread->EventQueue(),
                        "Shutdown() may only be called from an XPCOM thread");

  // Allocate a shutdown context, and record that we're waiting for it.
  RefPtr<nsThreadShutdownContext> context =
      new nsThreadShutdownContext(WrapNotNull(this), currentThread);

  ++currentThread->mOutstandingShutdownContexts;
  nsCOMPtr<nsIRunnable> clearOutstanding = NS_NewRunnableFunction(
      "nsThread::ClearOutstandingShutdownContext",
      [currentThread] { --currentThread->mOutstandingShutdownContexts; });
  context->OnCompletion(clearOutstanding);

  // Set mShutdownContext and wake up the thread in case it is waiting for
  // events to process.
  nsCOMPtr<nsIRunnable> event =
      new nsThreadShutdownEvent(WrapNotNull(this), WrapNotNull(context));
  if (!mEvents->PutEvent(event.forget(), EventQueuePriority::Normal)) {
    // We do not expect this to happen. Let's collect some diagnostics.
    nsAutoCString threadName;
    GetThreadName(threadName);
    MOZ_CRASH_UNSAFE_PRINTF("Attempt to shutdown an already dead thread: %s",
                            threadName.get());
  }

  // We could still end up with other events being added after the shutdown
  // task, but that's okay because we process pending events in ThreadFunc
  // after setting mShutdownContext just before exiting.
  context.forget(aShutdown);
  return NS_OK;
}

void nsThread::ShutdownComplete(NotNull<nsThreadShutdownContext*> aContext) {
  MOZ_ASSERT(mEvents);
  MOZ_ASSERT(mEventTarget);
  MOZ_ASSERT(aContext->mTerminatingThread == this);

#ifdef MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT_ENABLED
  {
    MutexAutoLock lock(aContext->mJoiningThreadMutex);

    // StopWaitingAndLeakThread is explicitely meant to not cause a
    // nsThreadShutdownAckEvent on the joining thread, which is the only
    // caller of ShutdownComplete.
    MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(!aContext->mThreadLeaked);
  }
#endif

  MaybeRemoveFromThreadList();

  // Now, it should be safe to join without fear of dead-locking.
  PR_JoinThread(aContext->mTerminatingPRThread);
  MOZ_ASSERT(!mThread);

#ifdef DEBUG
  nsCOMPtr<nsIThreadObserver> obs = mEvents->GetObserver();
  MOZ_ASSERT(!obs, "Should have been cleared at shutdown!");
#endif

  aContext->MarkCompleted();
}

void nsThread::WaitForAllAsynchronousShutdowns() {
  // This is the motivating example for why SpinEventLoopUntil
  // has the template parameter we are providing here.
  SpinEventLoopUntil<ProcessFailureBehavior::IgnoreAndContinue>(
      "nsThread::WaitForAllAsynchronousShutdowns"_ns,
      [&]() { return mOutstandingShutdownContexts == 0; }, this);
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::Shutdown() {
  LOG(("THRD(%p) sync shutdown\n"this));

  nsCOMPtr<nsIThreadShutdown> context;
  nsresult rv = BeginShutdown(getter_AddRefs(context));
  if (NS_FAILED(rv)) {
    return NS_OK;  // The thread has already shut down.
  }

  // If we are going to hang here we want to see the thread's name
  nsAutoCString threadName;
  GetThreadName(threadName);

  // Process events on the current thread until we receive a shutdown ACK.
  // Allows waiting; ensure no locks are held that would deadlock us!
  SpinEventLoopUntil("nsThread::Shutdown: "_ns + threadName,
                     [&]() { return context->GetCompleted(); });

  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::HasPendingEvents(bool* aResult) {
  if (NS_WARN_IF(PR_GetCurrentThread() != mThread)) {
    return NS_ERROR_NOT_SAME_THREAD;
  }

  if (mIsMainThread) {
    *aResult = TaskController::Get()->HasMainThreadPendingTasks();
  } else {
    *aResult = mEvents->HasPendingEvent();
  }
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::HasPendingHighPriorityEvents(bool* aResult) {
  if (NS_WARN_IF(PR_GetCurrentThread() != mThread)) {
    return NS_ERROR_NOT_SAME_THREAD;
  }

  // This function appears to never be called anymore.
  *aResult = false;
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::DispatchToQueue(already_AddRefed<nsIRunnable> aEvent,
                          EventQueuePriority aQueue) {
  nsCOMPtr<nsIRunnable> event = aEvent;

  if (NS_WARN_IF(!event)) {
    return NS_ERROR_INVALID_ARG;
  }

  if (!mEvents->PutEvent(event.forget(), aQueue)) {
    NS_WARNING(
        "An idle event was posted to a thread that will never run it "
        "(rejected)");
    return NS_ERROR_UNEXPECTED;
  }

  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP nsThread::SetThreadQoS(nsIThread::QoSPriority aPriority) {
  if (!StaticPrefs::threads_use_low_power_enabled()) {
    return NS_OK;
  }
  // The approach here is to have a thread set itself for its QoS level,
  // so we assert if we aren't on the current thread.
  MOZ_ASSERT(IsOnCurrentThread(), "Can only change the current thread's QoS");

#if defined(XP_MACOSX)
  // Only arm64 macs may possess heterogeneous cores. On these, we can tell
  // a thread to set its own QoS status. On intel macs things should behave
  // normally, and the OS will ignore the QoS state of the thread.
  if (aPriority == nsIThread::QOS_PRIORITY_LOW) {
    pthread_set_qos_class_self_np(QOS_CLASS_BACKGROUND, 0);
  } else if (NS_IsMainThread()) {
    // MacOS documentation specifies that a main thread should be initialized at
    // the USER_INTERACTIVE priority, so when we restore thread priorities the
    // main thread should be setting itself to this.
    pthread_set_qos_class_self_np(QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE, 0);
  } else {
    pthread_set_qos_class_self_np(QOS_CLASS_DEFAULT, 0);
  }
#endif
  // Do nothing if an OS-specific implementation is unavailable.
  return NS_OK;
}

#ifdef MOZ_CANARY
void canary_alarm_handler(int signum);

class Canary {
  // XXX ToDo: support nested loops
 public:
  Canary() {
    if (sCanaryOutputFD > 0 && EventLatencyIsImportant()) {
      signal(SIGALRM, canary_alarm_handler);
      ualarm(15000, 0);
    }
  }

  ~Canary() {
    if (sCanaryOutputFD != 0 && EventLatencyIsImportant()) {
      ualarm(0, 0);
    }
  }

  static bool EventLatencyIsImportant() {
    return NS_IsMainThread() && XRE_IsParentProcess();
  }
};

void canary_alarm_handler(int signum) {
  void* array[30];
  const char msg[29] = "event took too long to run:\n";
  // use write to be safe in the signal handler
  write(sCanaryOutputFD, msg, sizeof(msg));
  backtrace_symbols_fd(array, backtrace(array, 30), sCanaryOutputFD);
}

#endif

#define NOTIFY_EVENT_OBSERVERS(observers_, func_, params_)                 \
  do {                                                                     \
    if (!observers_.IsEmpty()) {                                           \
      for (nsCOMPtr<nsIThreadObserver> obs_ : observers_.ForwardRange()) { \
        obs_->func_ params_;                                               \
      }                                                                    \
    }                                                                      \
  } while (0)

size_t nsThread::ShallowSizeOfIncludingThis(
    mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
  size_t n = 0;
  if (mShutdownContext) {
    n += aMallocSizeOf(mShutdownContext);
  }
  return aMallocSizeOf(this) + aMallocSizeOf(mThread) + n;
}

size_t nsThread::SizeOfEventQueues(mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
  size_t n = 0;
  if (mEventTarget) {
    // The size of mEvents is reported by mEventTarget.
    n += mEventTarget->SizeOfIncludingThis(aMallocSizeOf);
  }
  return n;
}

size_t nsThread::SizeOfIncludingThis(
    mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
  return ShallowSizeOfIncludingThis(aMallocSizeOf) +
         SizeOfEventQueues(aMallocSizeOf);
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::ProcessNextEvent(bool aMayWait, bool* aResult) {
  MOZ_ASSERT(mEvents);
  NS_ENSURE_TRUE(mEvents, NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED);

  LOG(("THRD(%p) ProcessNextEvent [%u %u]\n"this, aMayWait,
       mNestedEventLoopDepth));

  if (NS_WARN_IF(PR_GetCurrentThread() != mThread)) {
    return NS_ERROR_NOT_SAME_THREAD;
  }

  // The toplevel event loop normally blocks waiting for the next event, but
  // if we're trying to shut this thread down, we must exit the event loop
  // when the event queue is empty. This only applys to the toplevel event
  // loop! Nested event loops (e.g. during sync dispatch) are waiting for
  // some state change and must be able to block even if something has
  // requested shutdown of the thread. Otherwise we'll just busywait as we
  // endlessly look for an event, fail to find one, and repeat the nested
  // event loop since its state change hasn't happened yet.
  bool reallyWait = aMayWait && (mNestedEventLoopDepth > 0 || !ShuttingDown());

  Maybe<dom::AutoNoJSAPI> noJSAPI;

  if (mUseHangMonitor && reallyWait) {
    BackgroundHangMonitor().NotifyWait();
  }

  if (mIsMainThread) {
    DoMainThreadSpecificProcessing();
  }

#ifdef DEBUG
  BlockingResourceBase::AssertSafeToProcessEventLoop();
#endif

  ++mNestedEventLoopDepth;

  // We only want to create an AutoNoJSAPI on threads that actually do DOM
  // stuff (including workers).  Those are exactly the threads that have an
  // mScriptObserver.
  bool callScriptObserver = !!mScriptObserver;
  if (callScriptObserver) {
    noJSAPI.emplace();
    mScriptObserver->BeforeProcessTask(reallyWait);
  }

  DrainDirectTasks();

  nsCOMPtr<nsIThreadObserver> obs = mEvents->GetObserverOnThread();
  if (obs) {
    obs->OnProcessNextEvent(this, reallyWait);
  }

  NOTIFY_EVENT_OBSERVERS(EventQueue()->EventObservers(), OnProcessNextEvent,
                         (this, reallyWait));

  DrainDirectTasks();

#ifdef MOZ_CANARY
  Canary canary;
#endif
  nsresult rv = NS_OK;

  bool usingTaskController = mIsMainThread;
  {
    // Scope for |event| to make sure that its destructor fires while
    // mNestedEventLoopDepth has been incremented, since that destructor can
    // also do work.
    nsCOMPtr<nsIRunnable> event;
    if (usingTaskController) {
      event = TaskController::Get()->GetRunnableForMTTask(reallyWait);
    } else {
      event = mEvents->GetEvent(reallyWait, &mLastEventDelay);
    }

    *aResult = (event.get() != nullptr);

    if (event) {
      LOG(("THRD(%p) running [%p]\n"this, event.get()));

      Maybe<LogRunnable::Run> log;

      if (!usingTaskController) {
        log.emplace(event);
      }

      // Delay event processing to encourage whoever dispatched this event
      // to run.
      DelayForChaosMode(ChaosFeature::TaskRunning, 1000);

      mozilla::TimeStamp now = mozilla::TimeStamp::Now();

      if (mUseHangMonitor) {
        BackgroundHangMonitor().NotifyActivity();
      }

      Maybe<PerformanceCounterState::Snapshot> snapshot;
      if (!usingTaskController) {
        snapshot.emplace(mPerformanceCounterState.RunnableWillRun(now, false));
      }

      mLastEventStart = now;

      if (!usingTaskController) {
        AUTO_PROFILE_FOLLOWING_RUNNABLE(event);
        event->Run();
      } else {
        // Avoid generating "Runnable" profiler markers for the
        // "TaskController::ExecutePendingMTTasks" runnables created
        // by TaskController, which already adds "Runnable" markers
        // when executing tasks.
        event->Run();
      }

      if (usingTaskController) {
        *aResult = TaskController::Get()->MTTaskRunnableProcessedTask();
      } else {
        mPerformanceCounterState.RunnableDidRun(EmptyCString(),
                                                std::move(snapshot.ref()));
      }

      // To cover the event's destructor code inside the LogRunnable span.
      event = nullptr;
    } else {
      mLastEventDelay = TimeDuration();
      mLastEventStart = TimeStamp();
      if (aMayWait) {
        MOZ_ASSERT(ShuttingDown(),
                   "This should only happen when shutting down");
        rv = NS_ERROR_UNEXPECTED;
      }
    }
  }

  DrainDirectTasks();

#ifdef MOZ_MEMORY
  if (usingTaskController) {
    // Check if there are any outstanding purges we should process. The purge
    // logic asserts to only ever be run on the main thread, which is the case
    // when using TaskController.
    // Translates to a No-Op if the pref memory.lazypurge.enable == false.
    //
    // In theory this is not perfect, as we cannot guarantee that some lonely
    // thread running will not cause an arena to want a new cleanup while the
    // main thread never awakes after it went idle. But in practice we assume
    // that most if not all activity on other threads will bounce back to the
    // main thread soon and/or other events hit the main thread regularly
    // enough in those processes we activate lazy purge for, such that this
    // does not matter.
    TaskController::Get()->MayScheduleIdleMemoryCleanup();
  }
#endif

  NOTIFY_EVENT_OBSERVERS(EventQueue()->EventObservers(), AfterProcessNextEvent,
                         (this, *aResult));

  if (obs) {
    obs->AfterProcessNextEvent(this, *aResult);
  }

  // In case some EventObserver dispatched some direct tasks; process them
  // now.
  DrainDirectTasks();

  if (callScriptObserver) {
    if (mScriptObserver) {
      mScriptObserver->AfterProcessTask(mNestedEventLoopDepth);
    }
    noJSAPI.reset();
  }

  --mNestedEventLoopDepth;

  return rv;
}

//-----------------------------------------------------------------------------
// nsISupportsPriority

NS_IMETHODIMP
nsThread::GetPriority(int32_t* aPriority) {
  *aPriority = mPriority;
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::SetPriority(int32_t aPriority) {
  if (NS_WARN_IF(!mThread)) {
    return NS_ERROR_NOT_INITIALIZED;
  }

  // NSPR defines the following four thread priorities:
  //   PR_PRIORITY_LOW
  //   PR_PRIORITY_NORMAL
  //   PR_PRIORITY_HIGH
  //   PR_PRIORITY_URGENT
  // We map the priority values defined on nsISupportsPriority to these
  // values.

  mPriority = aPriority;

  PRThreadPriority pri;
  if (mPriority <= PRIORITY_HIGHEST) {
    pri = PR_PRIORITY_URGENT;
  } else if (mPriority < PRIORITY_NORMAL) {
    pri = PR_PRIORITY_HIGH;
  } else if (mPriority > PRIORITY_NORMAL) {
    pri = PR_PRIORITY_LOW;
  } else {
    pri = PR_PRIORITY_NORMAL;
  }
  // If chaos mode is active, retain the randomly chosen priority
  if (!ChaosMode::isActive(ChaosFeature::ThreadScheduling)) {
    PR_SetThreadPriority(mThread, pri);
  }

  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::AdjustPriority(int32_t aDelta) {
  return SetPriority(mPriority + aDelta);
}

//-----------------------------------------------------------------------------
// nsIThreadInternal

NS_IMETHODIMP
nsThread::GetObserver(nsIThreadObserver** aObs) {
  MOZ_ASSERT(mEvents);
  NS_ENSURE_TRUE(mEvents, NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED);

  nsCOMPtr<nsIThreadObserver> obs = mEvents->GetObserver();
  obs.forget(aObs);
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::SetObserver(nsIThreadObserver* aObs) {
  MOZ_ASSERT(mEvents);
  NS_ENSURE_TRUE(mEvents, NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED);

  if (NS_WARN_IF(PR_GetCurrentThread() != mThread)) {
    return NS_ERROR_NOT_SAME_THREAD;
  }

  mEvents->SetObserver(aObs);
  return NS_OK;
}

uint32_t nsThread::RecursionDepth() const {
  MOZ_ASSERT(PR_GetCurrentThread() == mThread);
  return mNestedEventLoopDepth;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::AddObserver(nsIThreadObserver* aObserver) {
  MOZ_ASSERT(mEvents);
  NS_ENSURE_TRUE(mEvents, NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED);

  if (NS_WARN_IF(!aObserver)) {
    return NS_ERROR_INVALID_ARG;
  }
  if (NS_WARN_IF(PR_GetCurrentThread() != mThread)) {
    return NS_ERROR_NOT_SAME_THREAD;
  }

  EventQueue()->AddObserver(aObserver);

  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThread::RemoveObserver(nsIThreadObserver* aObserver) {
  MOZ_ASSERT(mEvents);
  NS_ENSURE_TRUE(mEvents, NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED);

  if (NS_WARN_IF(PR_GetCurrentThread() != mThread)) {
    return NS_ERROR_NOT_SAME_THREAD;
  }

  EventQueue()->RemoveObserver(aObserver);

  return NS_OK;
}

void nsThread::SetScriptObserver(
    mozilla::CycleCollectedJSContext* aScriptObserver) {
  if (!aScriptObserver) {
    mScriptObserver = nullptr;
    return;
  }

  MOZ_ASSERT(!mScriptObserver);
  mScriptObserver = aScriptObserver;
}

void NS_DispatchMemoryPressure();

void nsThread::DoMainThreadSpecificProcessing() const {
  MOZ_ASSERT(mIsMainThread);

  ipc::CancelCPOWs();

  // Fire a memory pressure notification, if one is pending.
  if (!ShuttingDown()) {
    NS_DispatchMemoryPressure();
  }
}

//-----------------------------------------------------------------------------
// nsIDirectTaskDispatcher

NS_IMETHODIMP
nsThread::DispatchDirectTask(already_AddRefed<nsIRunnable> aEvent) {
  if (!IsOnCurrentThread()) {
    return NS_ERROR_FAILURE;
  }
  mDirectTasks.AddTask(std::move(aEvent));
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP nsThread::DrainDirectTasks() {
  if (!IsOnCurrentThread()) {
    return NS_ERROR_FAILURE;
  }
  mDirectTasks.DrainTasks();
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP nsThread::HaveDirectTasks(bool* aValue) {
  if (!IsOnCurrentThread()) {
    return NS_ERROR_FAILURE;
  }

  *aValue = mDirectTasks.HaveTasks();
  return NS_OK;
}

NS_IMPL_ISUPPORTS(nsThreadShutdownContext, nsIThreadShutdown)

NS_IMETHODIMP
nsThreadShutdownContext::OnCompletion(nsIRunnable* aEvent) {
  if (mCompleted) {
    aEvent->Run();
  } else {
    mCompletionCallbacks.AppendElement(aEvent);
  }
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThreadShutdownContext::GetCompleted(bool* aCompleted) {
  *aCompleted = mCompleted;
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsThreadShutdownContext::StopWaitingAndLeakThread() {
  // Take the joining thread from `mJoiningThread` so that the terminating
  // thread won't try to dispatch nsThreadShutdownAckEvent to us anymore.
  RefPtr<nsThread> joiningThread;
  {
    MutexAutoLock lock(mJoiningThreadMutex);
    if (!mJoiningThread) {
      // Shutdown is already being resolved, so there's nothing for us to do.
      return NS_ERROR_NOT_AVAILABLE;
    }
    joiningThread = mJoiningThread.forget();
    mThreadLeaked = true;
  }

  MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(joiningThread->IsOnCurrentThread());

  MarkCompleted();

  return NS_OK;
}

void nsThreadShutdownContext::MarkCompleted() {
  MOZ_ASSERT(!mCompleted);
  mCompleted = true;
  nsTArray<nsCOMPtr<nsIRunnable>> callbacks(std::move(mCompletionCallbacks));
  for (auto& callback : callbacks) {
    callback->Run();
  }
}

namespace mozilla {
PerformanceCounterState::Snapshot PerformanceCounterState::RunnableWillRun(
    TimeStamp aNow, bool aIsIdleRunnable) {
  if (mIsMainThread && IsNestedRunnable()) {
    // Flush out any accumulated time that should be accounted to the
    // current runnable before we start running a nested runnable.  Don't
    // do this for non-mainthread threads that may be running their own
    // event loops, like SocketThread.
    MaybeReportAccumulatedTime("nested runnable"_ns, aNow);
  }

  Snapshot snapshot(mCurrentEventLoopDepth, mCurrentRunnableIsIdleRunnable);

  mCurrentEventLoopDepth = mNestedEventLoopDepth;
  mCurrentRunnableIsIdleRunnable = aIsIdleRunnable;
  mCurrentTimeSliceStart = aNow;

  return snapshot;
}

void PerformanceCounterState::RunnableDidRun(const nsCString& aName,
                                             Snapshot&& aSnapshot) {
  // First thing: Restore our mCurrentEventLoopDepth so we can use
  // IsNestedRunnable().
  mCurrentEventLoopDepth = aSnapshot.mOldEventLoopDepth;

  // We may not need the current timestamp; don't bother computing it if we
  // don't.
  TimeStamp now;
  if (mLongTaskLength.isSome() || IsNestedRunnable()) {
    now = TimeStamp::Now();
  }
  if (mLongTaskLength.isSome()) {
    MaybeReportAccumulatedTime(aName, now);
  }

  // And now restore the rest of our state.
  mCurrentRunnableIsIdleRunnable = aSnapshot.mOldIsIdleRunnable;
  if (IsNestedRunnable()) {
    // Reset mCurrentTimeSliceStart to right now, so our parent runnable's
    // next slice can be properly accounted for.
    mCurrentTimeSliceStart = now;
  } else {
    // We are done at the outermost level; we are no longer in a timeslice.
    mCurrentTimeSliceStart = TimeStamp();
  }
}

void PerformanceCounterState::MaybeReportAccumulatedTime(const nsCString& aName,
                                                         TimeStamp aNow) {
  MOZ_ASSERT(mCurrentTimeSliceStart,
             "How did we get here if we're not in a timeslice?");
  if (!mLongTaskLength.isSome()) {
    return;
  }

  TimeDuration duration = aNow - mCurrentTimeSliceStart;
#ifdef MOZ_COLLECTING_RUNNABLE_TELEMETRY
  if (mIsMainThread && duration.ToMilliseconds() > LONGTASK_TELEMETRY_MS) {
    Telemetry::Accumulate(Telemetry::EVENT_LONGTASK, aName,
                          duration.ToMilliseconds());
  }
#endif

  // Long tasks only matter on the main thread.
  if (duration.ToMilliseconds() >= mLongTaskLength.value()) {
    // Idle events (gc...) don't *really* count here
    if (!mCurrentRunnableIsIdleRunnable) {
      mLastLongNonIdleTaskEnd = aNow;
    }
    mLastLongTaskEnd = aNow;

    if (profiler_thread_is_being_profiled_for_markers()) {
      struct LongTaskMarker {
        static constexpr Span<const char> MarkerTypeName() {
          return MakeStringSpan("MainThreadLongTask");
        }
        static void StreamJSONMarkerData(
            baseprofiler::SpliceableJSONWriter& aWriter) {
          aWriter.StringProperty("category""LongTask");
        }
        static MarkerSchema MarkerTypeDisplay() {
          using MS = MarkerSchema;
          MS schema{MS::Location::MarkerChart, MS::Location::MarkerTable};
          schema.AddKeyLabelFormatSearchable("category""Type",
                                             MS::Format::String,
                                             MS::Searchable::Searchable);
          return schema;
        }
      };

      profiler_add_marker(mCurrentRunnableIsIdleRunnable
                              ? ProfilerString8View("LongIdleTask")
                              : ProfilerString8View("LongTask"),
                          geckoprofiler::category::OTHER,
                          MarkerTiming::Interval(mCurrentTimeSliceStart, aNow),
                          LongTaskMarker{});
    }
  }
}

}  // namespace mozilla

97%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.27 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.