Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/include/vcl/toolkit/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 11 kB image not shown  

Quelle  treelist.hxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#pragma once

#if !defined(VCL_DLLIMPLEMENTATION) && !defined(TOOLKIT_DLLIMPLEMENTATION) && !defined(VCL_INTERNALS)
#error "don't use this in new code"
#endif

#include <config_options.h>
#include <vcl/dllapi.h>
#include <vcl/toolkit/treelistentries.hxx>

#include <tools/link.hxx>
#include <tools/contnr.hxx>

#include <memory>

enum class SvListAction
{
    INSERTED         = 1,
    REMOVING         = 2,
    REMOVED          = 3,
    MOVING           = 4,
    MOVED            = 5,
    CLEARING         = 6,
    INSERTED_TREE    = 7,
    INVALIDATE_ENTRY = 8,
    RESORTING        = 9,
    RESORTED         = 10,
    CLEARED          = 11
};

class SvTreeListEntry;
class SvListView;
class SvViewDataEntry;

enum class SvSortMode { Ascending, Descending, None };

// For the return values of Sortlink:
// See International::Compare( pLeft, pRight )
// ( Compare(a,b) ==> b.Compare(a) ==> strcmp(a,b) )
struct SvSortData
{
    const SvTreeListEntry* pLeft;
    const SvTreeListEntry* pRight;
};

class UNLESS_MERGELIBS_MORE(VCL_DLLPUBLIC) SvTreeList final
{
    friend class        SvListView;

    SvListView&         mrOwnerListView;
    sal_uInt32          nEntryCount;

    Link<SvTreeListEntry*, SvTreeListEntry*>  aCloneLink;
    Link<const SvSortData&, sal_Int32>        aCompareLink;
    SvSortMode          eSortMode;

    bool                bAbsPositionsValid;

    bool mbEnableInvalidate;

    SvTreeListEntry*        FirstVisible() const { return First(); }
    SvTreeListEntry*        NextVisible( const SvListView*,SvTreeListEntry* pEntry, sal_uInt16* pDepth=nullptr ) const;
    SvTreeListEntry*        PrevVisible( const SvListView*,SvTreeListEntry* pEntry ) const;
    SvTreeListEntry*        LastVisible( const SvListView* ) const;
    SvTreeListEntry*        NextVisible( const SvListView*,SvTreeListEntry* pEntry, sal_uInt16&&nbsp;rDelta ) const;
    SvTreeListEntry*        PrevVisible( const SvListView*,SvTreeListEntry* pEntry, sal_uInt16&&nbsp;rDelta ) const;

    bool               IsEntryVisible( const SvListView*,SvTreeListEntry* pEntry ) const;
    SvTreeListEntry*    GetEntryAtVisPos( const SvListView*, sal_uInt32 nVisPos ) const;
    sal_uInt32           GetVisiblePos( const SvListView*,SvTreeListEntry const * pEntry ) const;
    sal_uInt32           GetVisibleCount( SvListView* ) const;
    sal_uInt32           GetVisibleChildCount( const SvListView*,SvTreeListEntry* pParent ) const;

    SvTreeListEntry*        FirstSelected( const SvListView*) const;
    SvTreeListEntry*        NextSelected( const SvListView*,SvTreeListEntry* pEntry ) const;

    sal_uInt32           GetChildSelectionCount( const SvListView*,SvTreeListEntry* pParent ) const;

    SAL_DLLPRIVATE void SetAbsolutePositions();

    SAL_DLLPRIVATE void CloneChildren(
        SvTreeListEntries& rDst, sal_uInt32& rCloneCount, SvTreeListEntries& rSrc, SvTreeListEntry& rNewParent) const;

    /**
     * Invalidate the cached position data to have them re-generated before
     * the next access.
     */

    SAL_DLLPRIVATE static void SetListPositions( SvTreeListEntries& rEntries );

    // rPos is not changed for SortModeNone
    SAL_DLLPRIVATE void GetInsertionPos(
                            SvTreeListEntry const * pEntry,
                            SvTreeListEntry* pParent,
                            sal_uInt32& rPos
                        );

    SAL_DLLPRIVATE void ResortChildren( SvTreeListEntry* pParent );

    SvTreeList(const SvTreeList&) = delete;
    SvTreeList& operator= (const SvTreeList&) = delete;

    std::unique_ptr<SvTreeListEntry>  pRootItem;

public:

                        SvTreeList() = delete;
                        SvTreeList(SvListView&);
                        ~SvTreeList();

    void                Broadcast(
                            SvListAction nActionId,
                            SvTreeListEntry* pEntry1=nullptr,
                            SvTreeListEntry* pEntry2=nullptr,
                            sal_uInt32 nPos=0
                        );

    void                EnableInvalidate( bool bEnable );
    bool                IsEnableInvalidate() const { return mbEnableInvalidate; }

    // Notify all Listeners
    void                InvalidateEntry( SvTreeListEntry* );

    sal_uInt32          GetEntryCount() const { return nEntryCount; }
    SvTreeListEntry*    First() const;
    SvTreeListEntry*    Next( SvTreeListEntry* pEntry, sal_uInt16* pDepth=nullptr ) const;
    SvTreeListEntry*    Prev( SvTreeListEntry* pEntry ) const;
    SvTreeListEntry*    Last() const;

    SvTreeListEntry*    FirstChild( SvTreeListEntry* pParent ) const;

    sal_uInt32          Insert( SvTreeListEntry* pEntry,SvTreeListEntry* pPar,sal_uInt32 nPos = TREELIST_APPEND);
    sal_uInt32          Insert( SvTreeListEntry* pEntry,sal_uInt32 nRootPos = TREELIST_APPEND )
    { return Insert(pEntry, pRootItem.get(), nRootPos ); }

    void                InsertTree( SvTreeListEntry* pTree, SvTreeListEntry* pTargetParent, sal_uInt32 nListPos );

    // Entries need to be in the same Model!
    void                Move( SvTreeListEntry* pSource, SvTreeListEntry* pTarget );

    // Creates ChildList if needed
    sal_uInt32          Move( SvTreeListEntry* pSource, SvTreeListEntry* pTargetParent, sal_uInt32 nListPos);
    sal_uInt32          Copy( SvTreeListEntry* pSource, SvTreeListEntry* pTargetParent, sal_uInt32 nListPos);

    bool Remove( const SvTreeListEntry* pEntry );
    void                Clear();

    bool                IsChild(const SvTreeListEntry* pParent, const SvTreeListEntry* pChild) const;
    SvTreeListEntry*        GetEntry( SvTreeListEntry* pParent, sal_uInt32 nPos ) const;
    SvTreeListEntry*        GetEntry( sal_uInt32 nRootPos ) const;
    SvTreeListEntry*        GetEntryAtAbsPos( sal_uInt32 nAbsPos ) const;

    const SvTreeListEntry* GetParent( const SvTreeListEntry* pEntry ) const;
    SvTreeListEntry* GetParent( SvTreeListEntry* pEntry );

    const SvTreeListEntries& GetChildList( SvTreeListEntry* pParent ) const;
    SvTreeListEntries& GetChildList( SvTreeListEntry* pParent );

    sal_uInt32 GetAbsPos( const SvTreeListEntry* pEntry ) const;
    static sal_uInt32 GetRelPos( const SvTreeListEntry* pChild );

    sal_uInt32 GetChildCount( const SvTreeListEntry* pParent ) const;
    sal_uInt16 GetDepth( const SvTreeListEntry* pEntry ) const;
    bool IsAtRootDepth( const SvTreeListEntry* pEntry ) const;

    // The Model calls the Clone Link to clone Entries.
    // Thus we do not need to derive from the Model if we derive from SvTreeListEntry.
    // The Handler needs to return a SvTreeListEntry*
    SvTreeListEntry*    Clone( SvTreeListEntry* pEntry, sal_uInt32& nCloneCount ) const;
    void                SetCloneLink( const Link<SvTreeListEntry*,SvTreeListEntry*>& rLink )
    { aCloneLink=rLink; }

    const Link<SvTreeListEntry*,SvTreeListEntry*>&       GetCloneLink() const
    { return aCloneLink; }

    SvTreeListEntry*    CloneEntry( SvTreeListEntry* pSource ) const// Calls the Clone Link

    void                SetSortMode( SvSortMode eMode ) { eSortMode = eMode; }
    SvSortMode          GetSortMode() const { return eSortMode; }
    sal_Int32           Compare(const SvTreeListEntry* pLeft, const SvTreeListEntry* pRight) const;
    void                SetCompareHdl( const Link<const SvSortData&, sal_Int32>& rLink ) { aCompareLink = rLink; }
    void                Resort();
};

class UNLESS_MERGELIBS_MORE(VCL_DLLPUBLIC) SvListView
{
    friend class SvTreeList;

    struct SAL_DLLPRIVATE Impl;
    std::unique_ptr<Impl> m_pImpl;

protected:
    std::unique_ptr<SvTreeList> pModel;

    void                ExpandListEntry( SvTreeListEntry* pParent );
    void                CollapseListEntry( SvTreeListEntry* pParent );
    bool                SelectListEntry( SvTreeListEntry* pEntry, bool bSelect );

public:
                        SvListView();   // Sets the Model to 0
    void                dispose();
    virtual             ~SvListView();
    void                Clear();
    virtual void        ModelNotification(
                            SvListAction nActionId,
                            SvTreeListEntry* pEntry1,
                            SvTreeListEntry* pEntry2,
                            sal_uInt32 nPos
                        );

    sal_uInt32          GetVisibleCount() const
    { return pModel->GetVisibleCount( const_cast<SvListView*>(this) ); }

    SvTreeListEntry*        FirstVisible() const
    { return pModel->FirstVisible(); }

    SvTreeListEntry*        NextVisible( SvTreeListEntry* pEntry ) const
    { return pModel->NextVisible(this,pEntry); }

    SvTreeListEntry*        PrevVisible( SvTreeListEntry* pEntry ) const
    { return pModel->PrevVisible(this,pEntry); }

    SvTreeListEntry*        LastVisible() const
    { return pModel->LastVisible(this); }

    SvTreeListEntry*        NextVisible( SvTreeListEntry* pEntry, sal_uInt16& rDelta ) const
    { return pModel->NextVisible(this,pEntry,rDelta); }

    SvTreeListEntry*        PrevVisible( SvTreeListEntry* pEntry, sal_uInt16& rDelta ) const
    { return pModel->PrevVisible(this,pEntry,rDelta); }

    sal_uInt32              GetSelectionCount() const;

    SvTreeListEntry* FirstSelected() const
    { return pModel->FirstSelected(this); }

    SvTreeListEntry*        NextSelected( SvTreeListEntry* pEntry ) const
    { return pModel->NextSelected(this,pEntry); }

    SvTreeListEntry*        GetEntryAtAbsPos( sal_uInt32 nAbsPos ) const
    { return pModel->GetEntryAtAbsPos(nAbsPos); }

    SvTreeListEntry*        GetEntryAtVisPos( sal_uInt32 nVisPos ) const
    { return pModel->GetEntryAtVisPos(this,nVisPos); }

    sal_uInt32              GetAbsPos( SvTreeListEntry const * pEntry ) const
    { return pModel->GetAbsPos(pEntry); }

    sal_uInt32           GetVisiblePos( SvTreeListEntry const * pEntry ) const
    { return pModel->GetVisiblePos(this,pEntry); }

    sal_uInt32           GetVisibleChildCount(SvTreeListEntry* pParent ) const
    { return pModel->GetVisibleChildCount(this,pParent); }

    bool               IsEntryVisible( SvTreeListEntry* pEntry ) const
    { return pModel->IsEntryVisible(this,pEntry); }

    bool                IsExpanded( SvTreeListEntry* pEntry ) const;
    bool                IsAllExpanded( SvTreeListEntry* pEntry) const;
    bool                IsSelected(const SvTreeListEntry* pEntry) const;
    void                SetEntryFocus( SvTreeListEntry* pEntry, bool bFocus );
    const SvViewDataEntry*         GetViewData( const SvTreeListEntry* pEntry ) const;
    SvViewDataEntry*         GetViewData( SvTreeListEntry* pEntry );
    bool                HasViewData() const;

    virtual void        InitViewData( SvViewDataEntry*, SvTreeListEntry* pEntry );

    virtual void        ModelHasCleared();
    virtual void        ModelHasInserted( SvTreeListEntry* pEntry );
    virtual void        ModelHasInsertedTree( SvTreeListEntry* pEntry );
    virtual void        ModelIsMoving( SvTreeListEntry* pSource );
    virtual void        ModelHasMoved( SvTreeListEntry* pSource );
    virtual void        ModelIsRemoving( SvTreeListEntry* pEntry );
    virtual void        ModelHasRemoved( SvTreeListEntry* pEntry );
    virtual void        ModelHasEntryInvalidated( SvTreeListEntry* pEntry );
};

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=90 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.25 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.