Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/starmath/inc/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 56 kB image not shown  

Quelle  node.hxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


/** The SmNode is the basic structure of formula data.
  *
  * Each token is stored in one node of specific kind.
  * They can have SmNodeType. It allows to identify node type after abstraction.
  * Here goes the subclasses tree:
  *
  * SmRect
  *     SmNode
  *         SmStructureNode                             Head of tree diagram
  *             SmTableNode                             binom
  *             SmLineNode                              A line
  *                 SmExpressionNode                    { content }
  *             SmUnHorNode                             unary operators +-; -+; +x; -x; ...
  *             SmRootNode                              Root structure
  *             SmBinHorNode                            binary operators A + B
  *             SmBinVerNode                            over; frac; ...
  *             SmBinDiagonalNode                       wideslash
  *             SmSubSupNode                            csub, csup, lsub, from, to, ...
  *             SmBraceNode                             (); []; left lbrace right rbrace; ...
  *             SmBracebodyNode                         ( content ); [ content ]; ...
  *             SmVerticalBraceNode                     overbrace; underbrace;
  *             SmOperNode                              sum from to; int from to;
  *             SmAlignNode                             text alignment
  *             SmAttributeNode                         font attributes; bold;
  *             SmFontNode                              font serif; ...
  *             SmMatrixNode                            matrix
  *         SmVisibleNode                               drawable node
  *             SmGraphicNode                           graphics display
  *                 SmRectangleNode
  *                 SmPolyLineNode                      overline; underline; widehat; ...
  *                 SmBlankNode                         blank space; ~; ...
  *             SmTextNode                              "text"; func functname; ...
  *                 SmSpecialNode
  *                     SmGlyphSpecialNode              %symbolname
  *                     SmMathSymbolNode                math symbols
  *                         SmMathIdentifierNode        variable
  *                         SmRootSymbolNode            root symbol
  *                         SmPlaceNode                 <?>
  *                         SmErrorNode                 red ? for errors
  *
  */


#pragma once

#include "types.hxx"
#include "token.hxx"
#include "rect.hxx"
#include "format.hxx"
#include "nodetype.hxx"

#include <editeng/editdata.hxx>
#include <rtl/ustrbuf.hxx>

enum class FontAttribute {
    None   = 0x0000,
    Bold   = 0x0001,
    Italic = 0x0002
};

namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<FontAttribute> : is_typed_flags<FontAttribute, 0x0003> {};
}


enum class FontSizeType {
  ABSOLUT  = 1,
  PLUS     = 2,
  MINUS    = 3,
  MULTIPLY = 4,
  DIVIDE   = 5
};

// flags to interdict respective status changes
enum class FontChangeMask {
    None     = 0x0000,
    Face     = 0x0001,
    Size     = 0x0002,
    Bold     = 0x0004,
    Italic   = 0x0008,
    Color    = 0x0010,
    Phantom  = 0x0020
};

namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<FontChangeMask> : is_typed_flags<FontChangeMask, 0x003f> {};
}


class SmVisitor;
class SmDocShell;
class SmNode;
class SmStructureNode;

typedef std::vector< SmNode * > SmNodeArray;

enum class SmScaleMode
{
    None,
    Width,
    Height
};

class SmNode : public SmRect
{
    // Rendering info for SmRect
    SmFace          maFace;
    // Anclage to the code
    SmToken         maNodeToken;
    ESelection      m_aESelection;
    // Node information
    SmNodeType      meType;
    SmScaleMode     meScaleMode;
    RectHorAlign    meRectHorAlign;
    FontChangeMask  mnFlags;
    FontAttribute   mnAttributes;
    bool            mbIsPhantom;
    bool            mbIsSelected;
    // index in accessible text; -1 if not (yet) applicable
    sal_Int32       mnAccIndex;

protected:
    SmNode(SmNodeType eNodeType, SmToken aNodeToken);

public:
    SmNode(const SmNode&) = delete;
    SmNode& operator=(const SmNode&) = delete;

    virtual ~SmNode();

    /**
     * Checks node visibility.
     * Returns true if this is an instance of SmVisibleNode's subclass, false otherwise.
     * @return node visibility
     */

    virtual bool IsVisible() const = 0;

    /**
     * Gets the number of subnodes.
     * @return number of subnodes
     */

    virtual size_t GetNumSubNodes() const = 0;

    /**
     * Gets the subnode of index nIndex.
     * @param nIndex
     * @return subnode of index nIndex
     */

    virtual SmNode * GetSubNode(size_t nIndex) = 0;
    const   SmNode * GetSubNode(size_t nIndex) const
                     { return const_cast<SmNode *>(this)->GetSubNode(nIndex); }

    virtual const SmNode * GetLeftMost() const;

    /**
     * Gets the FontChangeMask flags.
     * @return FontChangeMask flags
     */

    FontChangeMask &Flags() { return mnFlags; }

    /**
     * Gets the font attributes.
     * @return font attributes
     */

    FontAttribute &Attributes() { return mnAttributes; }

    /**
     * Checks if it is a visible node rendered invisible.
     * @return rendered visibility
     */

    bool IsPhantom() const { return mbIsPhantom; }

    /**
     * Sets the render visibility of a visible node to bIsPhantom.
     * @param bIsPhantom
     * @return
     */

    void SetPhantom(bool bIsPhantom);

    /**
     * Sets the font color.
     * @param rColor
     * @return
     */

    void SetColor(const Color &rColor);

    /**
     * Sets the font attribute nAttrib.
     * Check FontAttribute class.
     * @param nAttrib
     * @return
     */

    void SetAttribute(FontAttribute nAttrib);

    /**
     * Clears the font attribute nAttrib.
     * Check FontAttribute class.
     * @param nAttrib
     * @return
     */

    void ClearAttribute(FontAttribute nAttrib);

    /**
     * Gets the font.
     * @return font
     */

    const SmFace & GetFont() const { return maFace; };
          SmFace & GetFont()       { return maFace; };

    /**
     * Sets the font to rFace.
     * @param rFace
     * @return
     */

    void SetFont(const SmFace &rFace);

    /**
     * Sets the font size to rRelSize with type nType.
     * Check FontSizeType for details.
     * @param rRelSize
     * @param nType
     * @return
     */

    void SetFontSize(const Fraction &rRelSize, FontSizeType nType);

    /**
     * Sets the font size to rRelSize with type FontSizeType::ABSOLUT.
     * @param rScale
     * @return
     */

    void SetSize(const Fraction &rScale);

    /**
     * Prepare preliminary settings about font and text
     * (e.g. maFace, meRectHorAlign, mnFlags, mnAttributes, etc.)
     * @param rFormat
     * @param rDocShell
     * @param nDepth
     * @return
     */

    virtual void Prepare(const SmFormat &rFormat, const SmDocShell &rDocShell, int nDepth);

    /**
     * Prepare preliminary font attributes
     * Called on Prepare(...).
     * @return
     */

    void PrepareAttributes();

    /**
     * Sets the alignment of the text.
     * Check RectHorAlign class for details.
     * The subtrees will be affected if bApplyToSubTree.
     * @param eHorAlign
     * @param bApplyToSubTree
     * @return
     */

    void SetRectHorAlign(RectHorAlign eHorAlign, bool bApplyToSubTree = true );

    /**
     * Gets the alignment of the text.
     * @return alignment of the text
     */

    RectHorAlign GetRectHorAlign() const { return meRectHorAlign; }

    /**
     * Parses itself to SmRect.
     * @return this
     */

    const SmRect & GetRect() const { return *this; }

    /**
     * Moves the rectangle by rVector.
     * @param rVector
     * @return
     */

    void Move(const Point &rVector);

    /**
     * Moves the rectangle to rPoint, being the top left corner the origin.
     * @param rPoint
     * @return
     */

    void MoveTo(const Point &rPoint) { Move(rPoint - GetTopLeft()); }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) = 0;

    /**
     * Appends to rText the node text.
     * @param rText
     * @return
     */

    virtual void GetAccessibleText( OUStringBuffer &rText ) const = 0;

    /**
     * Gets the node accessible index.
     * Used for visual editing.
     * @return node accessible index
     */

    sal_Int32 GetAccessibleIndex() const { return mnAccIndex; }

    /**
     * Sets the node accessible index to nAccIndex.
     * Used for visual editing.
     * @param nAccIndex
     * @return
     */

    void SetAccessibleIndex(sal_Int32 nAccIndex) { mnAccIndex = nAccIndex; }

    /**
     * Finds the node with accessible index nAccIndex.
     * Used for visual editing.
     * @param nAccIndex
     * @return node with accessible index nAccIndex
     */

    const SmNode * FindNodeWithAccessibleIndex(sal_Int32 nAccIndex) const;

    /**
     * Gets the line in the text where the node is located.
     * It is used to do the visual <-> text correspondence.
     * @return line
     */

    sal_Int32 GetRow() const { return m_aESelection.start.nPara; }

    /**
     * Gets the column of the line in the text where the node is located.
     * It is used to do the visual <-> text correspondence.
     * @return column
     */

    sal_Int32 GetColumn() const { return m_aESelection.start.nIndex; }

    /**
     * Gets the scale mode.
     * @return scale mode
     */

    SmScaleMode GetScaleMode() const { return meScaleMode; }

    /**
     * Sets the scale mode to eMode.
     * @param eMode
     * @return
     */

    void SetScaleMode(SmScaleMode eMode) { meScaleMode = eMode; }

    //visual stuff TODO comment
    virtual void AdaptToX(OutputDevice &rDev, tools::Long nWidth);
    virtual void AdaptToY(OutputDevice &rDev, tools::Long nHeight);

    /**
     * Gets the node type.
     * @return node type
     */

    SmNodeType GetType() const  { return meType; }

    /**
     * Gets the token.
     * The token contains the data extracted from the text mode.
     * Ej: text, type (sub, sup, int,...), row and column,...
     * @return node type
     */

    const SmToken & GetToken() const { return maNodeToken; }
          SmToken & GetToken()       { return maNodeToken; }

    /**
     * Gets node position in input text.
     * @return node position in input text
     */

    const ESelection& GetSelection() const { return m_aESelection; }

    /**
     * Gets node position in input text.
     * @param aESelection
     */

    void SetSelection(ESelection aESelection) { m_aESelection = aESelection; }

    /**
     * Finds the node from the position in the text.
     * It is used to do the visual <-> text correspondence.
     * @param nRow
     * @param nCol
     * @return the given node
     */

    const SmNode *  FindTokenAt(sal_uInt16 nRow, sal_uInt16 nCol) const;

    /**
     * Finds the closest rectangle in the screen.
     * @param rPoint
     * @return the given node
     */

    const SmNode *  FindRectClosestTo(const Point &rPoint) const;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    virtual void Accept(SmVisitor* pVisitor) = 0;

    /**
     * Checks if the node is selected.
     * @return the node is selected
     */

    bool IsSelected() const {return mbIsSelected;}

    /**
     * Sets the node to Selected.
     * @param Selected
     * @return
     */

    void SetSelected(bool Selected) {mbIsSelected = Selected;}

    /**
     * Gets the parent node of this node.
     * @return parent node
     */

    const SmStructureNode* GetParent() const { return mpParentNode; }
          SmStructureNode* GetParent()       { return mpParentNode; }

    /**
     * Sets the parent node.
     * @param parent
     * @return
     */

    void SetParent(SmStructureNode* parent){ mpParentNode = parent; }

    /**
     * Sets the token for this node.
     * @param token
     * @return
     */

    void SetToken(SmToken const & token){ maNodeToken = token; }

private:
    SmStructureNode* mpParentNode;
};


/** Abstract baseclass for all composite node
 *
 * Subclasses of this class can have subnodes. Nodes that doesn't derivate from
 * this class does not have subnodes.
 */

class SmStructureNode : public SmNode
{
    SmNodeArray maSubNodes;

protected:
    SmStructureNode(SmNodeType eNodeType, const SmToken &rNodeToken, size_t nSize = 0)
        : SmNode(eNodeType, rNodeToken)
        , maSubNodes(nSize) {}

public:
    virtual ~SmStructureNode() override;

    /**
     * Checks node visibility.
     * Returns true if this is an instance of SmVisibleNode's subclass, false otherwise.
     * @return node visibility
     */

    virtual bool IsVisible() const override;

    /**
     * Gets the number of subnodes.
     * @return number of subnodes
     */

    virtual size_t GetNumSubNodes() const override;

    /**
     * Gets the subnode of index nIndex.
     * @param nIndex
     * @return subnode of index nIndex
     */

    using   SmNode::GetSubNode;
    virtual SmNode * GetSubNode(size_t nIndex) override;

    /**
     * Gets the subnode of index nIndex, used for operators.
     * @param nIndex
     * @return subnode of index nIndex
     */

    SmNode * GetSubNodeBinMo(size_t nIndex) const;

    /**
     * Does the cleaning of the subnodes.
     * @return
     */

    void ClearSubNodes();

    /**
     * Sets subnodes, used for operators.
     * @param pFirst
     * @param pSecond
     * @param pThird
     * @return
     */

    void SetSubNodes(std::unique_ptr<SmNode> pFirst, std::unique_ptr<SmNode> pSecond,
                     std::unique_ptr<SmNode> pThird = nullptr);

    /**
     * Sets subnodes.
     * @param pFirst
     * @param pSecond
     * @param pThird
     * @return
     */

    void SetSubNodes(SmNode* pFirst, SmNode* pSecond, SmNode* pThird);

    /**
     * Sets subnodes, used for operators.
     * The data is reordered so the items are correctly ordered.
     * @param pFirst
     * @param pSecond
     * @param pThird
     * @return
     */

    void SetSubNodesBinMo(std::unique_ptr<SmNode> pFirst, std::unique_ptr<SmNode> pSecond,
                          std::unique_ptr<SmNode> pThird = nullptr);

    /**
     * Sets subnodes.
     * @param rNodeArray
     * @return
     */

    void SetSubNodes(SmNodeArray&& rNodeArray);

    /**
     * Appends to rText the node text.
     * @param rText
     * @return
     */

    virtual void  GetAccessibleText( OUStringBuffer &rText ) const override;

    /**
     * Gets the first subnode.
     * @return first subnode
     */

    SmNodeArray::iterator begin() {return maSubNodes.begin();}

    /**
     * Gets the last subnode.
     * @return last subnode
     */

    SmNodeArray::iterator end() {return maSubNodes.end();}

    /**
     * Gets the last subnode.
     * @return last subnode
     */

    SmNodeArray::reverse_iterator rbegin() {return maSubNodes.rbegin();}

    /**
     * Gets the first subnode.
     * @return first subnode
     */

    SmNodeArray::reverse_iterator rend() {return maSubNodes.rend();}

    /**
     * Get the index of the child node pSubNode.
     * Returns -1, if pSubNode isn't a subnode of this.
     * @param pSubNode
     * @return index of the child node
     */

    int IndexOfSubNode(SmNode const * pSubNode);

    /**
     * Sets the subnode pNode at nIndex.
     * If necessary increases the subnodes length.
     * @param nIndex
     * @param pNode
     * @return
     */

    void SetSubNode(size_t nIndex, SmNode* pNode);

private:
    /** Sets parent on children of this node */
    void ClaimPaternity();
};


/** Abstract base class for all visible node
 *
 * Nodes that doesn't derivate from this class doesn't draw anything, but their
 * children.
 */

class SmVisibleNode : public SmNode
{
protected:
    SmVisibleNode(SmNodeType eNodeType, const SmToken &rNodeToken)
    :   SmNode(eNodeType, rNodeToken) {}

public:

    /**
     * Checks node visibility.
     * Returns true if this is an instance of SmVisibleNode's subclass, false otherwise.
     * @return node visibility
     */

    virtual bool        IsVisible() const override;

    /**
     * Gets the number of subnodes.
     * @return number of subnodes
     */

    virtual size_t      GetNumSubNodes() const override;

    /**
     * Gets the subnode of index nIndex.
     * @param nIndex
     * @return subnode of index nIndex
     */

    using   SmNode::GetSubNode;
    virtual SmNode *    GetSubNode(size_t nIndex) override;
};


class SmGraphicNode : public SmVisibleNode
{
protected:
    SmGraphicNode(SmNodeType eNodeType, const SmToken &rNodeToken)
    :   SmVisibleNode(eNodeType, rNodeToken) {}

public:

    /**
     * Appends to rText the node text.
     * @param rText
     * @return
     */

    virtual void  GetAccessibleText( OUStringBuffer &rText ) const override;
};


/** Draws a rectangle
 *
 * Used for drawing the line in the OVER and OVERSTRIKE commands.
 */

class SmRectangleNode final : public SmGraphicNode
{
    Size maToSize;

public:
    explicit SmRectangleNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmGraphicNode(SmNodeType::Rectangle, rNodeToken)
    {}

    //visual stuff TODO comment
    virtual void AdaptToX(OutputDevice &rDev, tools::Long nWidth) override;
    virtual void AdaptToY(OutputDevice &rDev, tools::Long nHeight) override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Polygon line node
 *
 * Used to draw the slash of the WIDESLASH command by SmBinDiagonalNode.
 */

class SmPolyLineNode final : public SmGraphicNode
{
    tools::Polygon maPoly;
    Size maToSize;
    tools::Long mnWidth;

public:
    explicit SmPolyLineNode(const SmToken &rNodeToken);

    /**
     * Gets the width of the rect.
     * @return width
     */

    tools::Long GetWidth() const { return mnWidth; }

    /**
     * Gets the polygon to draw the node.
     * @return polygon
     */

    tools::Polygon &GetPolygon()  { return maPoly; }

    //visual stuff TODO comment
    virtual void AdaptToX(OutputDevice &rDev, tools::Long nWidth) override;
    virtual void AdaptToY(OutputDevice &rDev, tools::Long nHeight) override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Text node
 *
 * @remarks This class also serves as baseclass for all nodes that contains text.
 */

class SmTextNode : public SmVisibleNode
{
    OUString   maText;
    sal_uInt16 mnFontDesc;
    /** Index within text where the selection starts
     * @remarks Only valid if SmNode::IsSelected() is true
     */

    sal_Int32  mnSelectionStart;
    /** Index within text where the selection ends
     * @remarks Only valid if SmNode::IsSelected() is true
     */

    sal_Int32  mnSelectionEnd;

protected:
    SmTextNode(SmNodeType eNodeType, const SmToken &rNodeToken, sal_uInt16 nFontDescP );

public:
    SmTextNode(const SmToken &rNodeToken, sal_uInt16 nFontDescP );

    /**
     * Returns the font type being used (text, variable, symbol, ...).
     * @return font type
     */

    sal_uInt16 GetFontDesc() const { return mnFontDesc; }

    /**
     * Sets the node text to rText.
     * @param rText
     * @return
     */

    void SetText(const OUString &rText) { maText = rText; }

    /**
     * Gets the node text.
     * @return node text
     */

    const OUString & GetText() const { return maText; }
          OUString & GetText()       { return maText; }

    /**
     * Change the text of this node, including the underlying token to rText.
     * @param rText
     * @return
     */

    void ChangeText(const OUString &rText);

    /**
     * Try to guess the correct FontDesc, used during visual editing
     * @return
     */

    void AdjustFontDesc();

    /**
     * Index within GetText() where the selection starts.
     * @remarks Only valid of SmNode::IsSelected() is true.
     * @return index.
     */

    sal_Int32 GetSelectionStart() const { return mnSelectionStart; }

    /**
     * Index within GetText() where the selection ends.
     * @remarks Only valid of SmNode::IsSelected() is true.
     * @return index.
     */

    sal_Int32 GetSelectionEnd() const  {return mnSelectionEnd; }

    /**
     * Sets the index within GetText() where the selection starts to index.
     * @param index
     * @return
     */

    void SetSelectionStart(sal_Int32 index) {mnSelectionStart = index;}

    /**
     * Sets the index within GetText() where the selection ends to index.
     * @param index
     * @return
     */

    void SetSelectionEnd(sal_Int32 index) {mnSelectionEnd = index;}

    /**
     * Prepare preliminary settings about font and text
     * (e.g. maFace, meRectHorAlign, mnFlags, mnAttributes, etc.)
     * @param rFormat
     * @param rDocShell
     * @param nDepth
     * @return
     */

    virtual void Prepare(const SmFormat &rFormat, const SmDocShell &rDocShell,
                         int nDepth) override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Appends to rText the node text.
     * @param rText
     * @return
     */

    virtual void  GetAccessibleText( OUStringBuffer &rText ) const override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;

    /**
     * Converts the character from StarMath's private area symbols to a matching Unicode
     * character, if necessary. To be used when converting GetText() to a normal text.
     * @param nIn
     * @return unicode char
     */

    static sal_Unicode ConvertSymbolToUnicode(sal_Unicode nIn);
};


/** Special node for user defined characters
 *
 * Node used for pre- and user-defined characters from:
 * officecfg/registry/data/org/openoffice/Office/Math.xcu
 *
 * This is just single characters, I think.
 */

class SmSpecialNode : public SmTextNode
{
protected:
    SmSpecialNode(SmNodeType eNodeType, const SmToken &rNodeToken, sal_uInt16 _nFontDesc);

public:
    explicit SmSpecialNode(const SmToken &rNodeToken);

    /**
     * Prepare preliminary settings about font and text
     * (e.g. maFace, meRectHorAlign, mnFlags, mnAttributes, etc.)
     * @param rFormat
     * @param rDocShell
     * @param nDepth
     * @return
     */

    virtual void Prepare(const SmFormat &rFormat, const SmDocShell &rDocShell,
                         int nDepth) override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Glyph node for custom operators
 *
 * This node is used with commands: oper, uoper and boper.
 * E.g. in "A boper op B", "op" will be an instance of SmGlyphSpecialNode.
 * "boper" simply interprets "op", the following token, as a binary operator.
 * The command "uoper" interprets the following token as unary operator.
 * For these commands an instance of SmGlyphSpecialNode is used for the
 * operator token, following the command.
 */

class SmGlyphSpecialNode final : public SmSpecialNode
{
public:
    explicit SmGlyphSpecialNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmSpecialNode(SmNodeType::GlyphSpecial, rNodeToken, FNT_MATH)
    {}

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Math symbol node
 *
 * Use for math symbols such as plus, minus and integral in the INT command.
 */

class SmMathSymbolNode : public SmSpecialNode
{
protected:
    SmMathSymbolNode(SmNodeType eNodeType, const SmToken &rNodeToken)
    :   SmSpecialNode(eNodeType, rNodeToken, FNT_MATH)
    {
        SetText(GetToken().cMathChar);
    }

public:
    explicit SmMathSymbolNode(const SmToken &rNodeToken);

    //visual stuff TODO comment
    virtual void AdaptToX(OutputDevice &rDev, tools::Long nWidth) override;
    virtual void AdaptToY(OutputDevice &rDev, tools::Long nHeight) override;

    /**
     * Prepare preliminary settings about font and text
     * (e.g. maFace, meRectHorAlign, mnFlags, mnAttributes, etc.)
     * @param rFormat
     * @param rDocShell
     * @param nDepth
     * @return
     */

    virtual void Prepare(const SmFormat &rFormat, const SmDocShell &rDocShell,
                         int nDepth) override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Math Identifier
 *
 * This behaves essentially the same as SmMathSymbolNode and is only used to
 * represent math symbols that should be exported as <mi> elements rather than
 * <mo> elements.
 */

class SmMathIdentifierNode final : public SmMathSymbolNode
{
public:
    explicit SmMathIdentifierNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmMathSymbolNode(SmNodeType::MathIdent, rNodeToken) {}
};


/** Root symbol node
 *
 * Root symbol node used by SmRootNode to create the root symbol, in front of
 * the line with the line above. I don't think this node should be used for
 * anything else.
 */

class SmRootSymbolNode final : public SmMathSymbolNode
{
    tools::Long mnBodyWidth;  // width of body (argument) of root sign

public:
    explicit SmRootSymbolNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmMathSymbolNode(SmNodeType::RootSymbol, rNodeToken)
        , mnBodyWidth(0) { }

    /**
     * Gets the body width.
     * Allows to know how long is the root and paint it.
     * @return body width
     */

    tools::Long GetBodyWidth() const {return mnBodyWidth;};

    //visual stuff TODO comment
    virtual void AdaptToX(OutputDevice &rDev, tools::Long nHeight) override;
    virtual void AdaptToY(OutputDevice &rDev, tools::Long nHeight) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Place node
 *
 * Used to create the <?> command, that denotes place where something can be
 * written.
 * It is drawn as a square with a shadow.
 */

class SmPlaceNode final : public SmMathSymbolNode
{
public:
    explicit SmPlaceNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmMathSymbolNode(SmNodeType::Place, rNodeToken) { }
    SmPlaceNode() : SmMathSymbolNode(SmNodeType::Place, SmToken(TPLACE, MS_PLACE, u""_ustr)) { };

    /**
     * Prepare preliminary settings about font and text
     * (e.g. maFace, meRectHorAlign, mnFlags, mnAttributes, etc.)
     * @param rFormat
     * @param rDocShell
     * @param nDepth
     * @return
     */

    virtual void Prepare(const SmFormat &rFormat, const SmDocShell &rDocShell,
                         int nDepth) override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Error node, for parsing errors
 *
 * This node is used for parsing errors and draws a questionmark turned upside
 * down (inverted question mark).
 */

class SmErrorNode final : public SmMathSymbolNode
{
public:
    explicit SmErrorNode(const SmToken &rNodeToken)
                : SmMathSymbolNode(SmNodeType::Error, rNodeToken) { SetText(OUString(MS_ERROR)); }

    /**
     * Prepare preliminary settings about font and text
     * (e.g. maFace, meRectHorAlign, mnFlags, mnAttributes, etc.)
     * @param rFormat
     * @param rDocShell
     * @param nDepth
     * @return
     */

    virtual void Prepare(const SmFormat &rFormat, const SmDocShell &rDocShell,
                         int nDepth) override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Table node
 *
 * This is the root node for the formula tree. This node is also used for the
 * STACK and BINOM commands. When used for root node, its
 * children are instances of SmLineNode, and in some obscure cases the child
 * can be an instance of SmExpressionNode, mainly when errors occur.
 */

class SmTableNode final : public SmStructureNode
{
    tools::Long mnFormulaBaseline;
public:
    explicit SmTableNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::Table, rNodeToken)
        , mnFormulaBaseline(0) { }

    virtual const SmNode * GetLeftMost() const override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Gets the formula baseline.
     * @return formula baseline
     */

    tools::Long GetFormulaBaseline() const;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** A line
 *
 * Used as child of SmTableNode when the SmTableNode is the root node of the
 * formula tree.
 */

class SmLineNode : public SmStructureNode
{
    bool mbUseExtraSpaces;

protected:
    SmLineNode(SmNodeType eNodeType, const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(eNodeType, rNodeToken)
        , mbUseExtraSpaces(true) { }

public:
    explicit SmLineNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::Line, rNodeToken)
        , mbUseExtraSpaces(true) { }

    /**
     * Sets if it going to use extra spaces.
     * It is used to set if there has to be space between node while rendering.
     * By default it is true.
     * @param bVal
     * @return
     */

    void  SetUseExtraSpaces(bool bVal) { mbUseExtraSpaces = bVal; }

    /**
     * Checks if it is using extra spaces.
     * It is used for calculating space between nodes when rendering.
     * By default it is true.
     * @return is using extra spaces
     */

    bool  IsUseExtraSpaces() const { return mbUseExtraSpaces; };

    /**
     * Prepare preliminary settings about font and text
     * (e.g. maFace, meRectHorAlign, mnFlags, mnAttributes, etc.)
     * @param rFormat
     * @param rDocShell
     * @param nDepth
     * @return
     */

    virtual void Prepare(const SmFormat &rFormat, const SmDocShell &rDocShell,
                         int nDepth) override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Expression node
 *
 * Used whenever you have an expression such as "A OVER {B + C}", here there is
 * an expression node that allows "B + C" to be the denominator of the
 * SmBinVerNode, that the OVER command creates.
 */

class SmExpressionNode final : public SmLineNode
{
public:
    explicit SmExpressionNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmLineNode(SmNodeType::Expression, rNodeToken) { }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Unary horizontal node
 *
 * The same as SmBinHorNode except this is for unary operators.
 */

class SmUnHorNode final : public SmStructureNode
{
public:
    explicit SmUnHorNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::UnHor, rNodeToken, 2) { }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Root node
 *
 * Used for create square roots and other roots, example:
 * \f$ \sqrt[\mbox{[Argument]}]{\mbox{[Body]}} \f$.
 *
 * Children:<BR>
 * 0: Argument (optional)<BR>
 * 1: Symbol (instance of SmRootSymbolNode)<BR>
 * 2: Body<BR>
 * Where argument is optional and may be NULL.
 */

class SmRootNode final : public SmStructureNode
{
public:
    explicit SmRootNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::Root, rNodeToken, 3) { }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;

    /**
     * Returns the node containing the data of the order of the root.
     * @return order data
     */

    const SmNode* Argument() const { return const_cast<SmRootNode *>(this)->Argument(); }
          SmNode* Argument()       { assert( GetNumSubNodes() == 3 ); return GetSubNode( 0 ); }

    /**
     * Returns the node containing the data of the character used for the root.
     * @return symbol data
     */

    const SmRootSymbolNode* Symbol() const { return const_cast<SmRootNode *>(this)->Symbol(); }
          SmRootSymbolNode* Symbol()       { assert( GetNumSubNodes() == 3 );
                                             assert( GetSubNode( 1 )->GetType()
                                                        == SmNodeType::RootSymbol );
                                             return static_cast< SmRootSymbolNode* >
                                                ( GetSubNode( 1 )); }

    /**
     * Returns the node containing the data inside the root.
     * @return body data
     */

    const SmNode* Body() const { return const_cast<SmRootNode *>(this)->Body(); }
          SmNode* Body()       { assert( GetNumSubNodes() == 3 ); return GetSubNode( 2 ); }

};


/** Binary horizontal node
 *
 * This node is used for binary operators. In a formula such as "A + B".
 *
 * Children:<BR>
 * 0: Left operand<BR>
 * 1: Binary operator<BR>
 * 2: Right operand<BR>
 *
 * None of the children may be NULL.
 */

class SmBinHorNode final : public SmStructureNode
{
public:
    explicit SmBinHorNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::BinHor, rNodeToken, 3) { }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;

    /**
     * Returns the node containing the data of the binary operator.
     * @return symbol data
     */

    const SmNode* Symbol() const { return const_cast<SmBinHorNode *>(this)->Symbol(); }
          SmNode* Symbol()       { assert( GetNumSubNodes() == 3 ); return GetSubNode( 1 ); }

    /**
     * Returns the node containing the data of the left operand.
     * @return left operand data
     */

    const SmNode* LeftOperand() const { return const_cast<SmBinHorNode *>(this)->LeftOperand(); }
          SmNode* LeftOperand()       { assert( GetNumSubNodes() == 3 ); return GetSubNode( 0 ); }

    /**
     * Returns the node containing the data of the right operand.
     * @return right operand data
     */

    const SmNode* RightOperand() const { return const_cast<SmBinHorNode *>(this)->RightOperand(); }
          SmNode* RightOperand()       { assert( GetNumSubNodes() == 3 ); return GetSubNode( 2 ); }
};


/** Binary horizontal node
 *
 * This node is used for creating the OVER command, consider the formula:
 * "numerator OVER denominator", which looks like
 * \f$ \frac{\mbox{numerator}}{\mbox{denominator}} \f$
 *
 * Children:<BR>
 * 0: Numerator<BR>
 * 1: Line (instance of SmRectangleNode)<BR>
 * 2: Denominator<BR>
 * None of the children may be NULL.
 */

class SmBinVerNode final : public SmStructureNode
{
public:
    explicit SmBinVerNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::BinVer, rNodeToken, 3) { }

    virtual const SmNode * GetLeftMost() const override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Binary diagonal node
 *
 * Used for implementing the WIDESLASH command, example: "A WIDESLASH B".
 *
 * Children:<BR>
 * 0: Left operand<BR>
 * 1: right operand<BR>
 * 2: Line (instance of SmPolyLineNode).<BR>
 * None of the children may be NULL.
 */

class SmBinDiagonalNode final : public SmStructureNode
{
    bool mbAscending;

    /**
     * Returns the position and size of the diagonal line by reference.
     * @param rPos
     * @param rSize
     * @param rDiagPoint
     * @param fAngleDeg
     * @return position and size of the diagonal line
     */

    void GetOperPosSize(Point &rPos, Size &rSize, const Point &rDiagPoint, double fAngleDeg) const;

public:
    explicit SmBinDiagonalNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::BinDiagonal, rNodeToken, 3)
        , mbAscending(false) { }

    /**
     * Checks if it is of ascending type.
     * Ascending:
     *     / b
     *    /
     * a /
     * Descending:
     * a \
     *    \
     *     \ b
     * @return ascending.
     */

    bool    IsAscending() const { return mbAscending; }

    /**
     * Sets if the wideslash is ascending to bVal.
     * @param bVal
     * @return
     */

    void    SetAscending(bool bVal)  { mbAscending = bVal; }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Enum used to index sub-/supscripts in the 'maSubNodes' array
 * in 'SmSubSupNode'
 *
 * See graphic for positions at char:
 *
 * \code
 *      CSUP
 *
 * LSUP H  H RSUP
 *      H  H
 *      HHHH
 *      H  H
 * LSUB H  H RSUB
 *
 *      CSUB
 * \endcode
 */

enum SmSubSup
{   CSUB, CSUP, RSUB, RSUP, LSUB, LSUP
};

/** numbers of entries in the above enum (that is: the number of possible
 * sub-/supscripts)
 */

#define SUBSUP_NUM_ENTRIES 6

/** Super- and subscript node
 *
 * Used for creating super- and subscripts for commands such as:
 * "^", "_", "lsup", "lsub", "csup" and "csub".
 * Example: "A^2" which looks like: \f$ A^2 \f$
 *
 * This node is also used for creating limits on SmOperNode, when
 * "FROM" and "TO" commands are used with "INT", "SUM" or similar.
 *
 * Children of this node can be enumerated using the SmSubSup enum.
 * Please note that children may be NULL, except for the body.
 * It is recommended that you access children using GetBody() and
 * GetSubSup().
 */

class SmSubSupNode final : public SmStructureNode
{
    bool mbUseLimits;

public:
    explicit SmSubSupNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::SubSup, rNodeToken, 1 + SUBSUP_NUM_ENTRIES)
        , mbUseLimits(false) { }

    /**
     * Returns the node with the data of what has to be superindex or subindex.
     * @return body data
     */

    const SmNode * GetBody() const { return const_cast<SmSubSupNode *>(this)->GetBody(); }
          SmNode * GetBody()       { return GetSubNode(0); }

    /**
     * Checks if it is going to be used for a limit.
     * Example lim from { x toward 0 } { {sin x}over x } = 1
     * @return is a limit
     */

    bool  IsUseLimits() const { return mbUseLimits; };

    /**
     * Sets if it is going to be used for a limit to bVal.
     * @param bVal
     * @return
     */

    void  SetUseLimits(bool bVal) { mbUseLimits = bVal; }

    /**
     * Gets the node with the data of what has to be superindex or subindex.
     * The position to check is given by eSubSup.
     * @remarks this method may return NULL.
     * @param eSubSup
     * @return body data
     */

     const SmNode * GetSubSup(SmSubSup eSubSup) const { return const_cast< SmSubSupNode* >
                                                            ( this )->GetSubSup( eSubSup ); }
           SmNode * GetSubSup(SmSubSup eSubSup)       { return GetSubNode(1 + eSubSup); };

    /**
     * Sets the node with the data of what has to be superindex or subindex.
     * @param pScript
     */

    void SetBody(SmNode* pBody) { SetSubNode(0, pBody); }

     /**
     * Sets the node with the data of what has to be superindex or subindex.
     * The position to check is given by eSubSup.
     * @param eSubSup
     * @param pScript
     */

    void SetSubSup(SmSubSup eSubSup, SmNode* pScript) { SetSubNode( 1 + eSubSup, pScript); }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;

};


/** Node for brace construction
 *
 * Used for "lbrace [body] rbrace" and similar constructions.
 * Should look like \f$ \{\mbox{[body]}\} \f$
 *
 * Children:<BR>
 * 0: Opening brace<BR>
 * 1: Body (usually SmBracebodyNode)<BR>
 * 2: Closing brace<BR>
 * None of the children can be NULL.
 *
 * Note that child 1 (Body) is usually SmBracebodyNode, but it can also be e.g. SmExpressionNode.
 */

class SmBraceNode final : public SmStructureNode
{
public:
    explicit SmBraceNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::Brace, rNodeToken, 3) { }

    /**
     * Returns the node containing the data of the opening brace.
     * @return opening brace data
     */

    const SmMathSymbolNode* OpeningBrace() const { return const_cast<SmBraceNode *>
                                                       (this)->OpeningBrace(); }
    SmMathSymbolNode* OpeningBrace()             { assert( GetNumSubNodes() == 3 );
                                                   assert( GetSubNode( 0 )->GetType()
                                                               == SmNodeType::Math );
                                                   return static_cast< SmMathSymbolNode* >
                                                       ( GetSubNode( 0 )); }

    /**
     * Returns the node containing the data of what is between braces.
     * @return body data
     */

    const SmNode* Body() const { return const_cast<SmBraceNode *>(this)->Body(); }
    SmNode* Body()             { assert( GetNumSubNodes() == 3 ); return GetSubNode( 1 ); }

    /**
     * Returns the node containing the data of the closing brace.
     * @return closing brace data
     */

    const SmMathSymbolNode* ClosingBrace() const { return const_cast<SmBraceNode *>
                                                       (this)->ClosingBrace(); }
    SmMathSymbolNode* ClosingBrace()             { assert( GetNumSubNodes() == 3 );
                                                   assert( GetSubNode( 2 )->GetType()
                                                               == SmNodeType::Math );
                                                   return static_cast< SmMathSymbolNode* >
                                                       ( GetSubNode( 2 )); }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Body of an SmBraceNode
 *
 * This usually only has one child an SmExpressionNode, however, it can also
 * have other children.
 * Consider the formula "lbrace [body1] mline [body2] rbrace", looks like:
 * \f$ \{\mbox{[body1] | [body2]}\} \f$.
 * In this case SmBracebodyNode will have three children, "[body1]", "|" and
 * [body2].
 */

class SmBracebodyNode final : public SmStructureNode
{
    tools::Long mnBodyHeight;

public:
    explicit SmBracebodyNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::Bracebody, rNodeToken)
        , mnBodyHeight(0) { }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void    Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;
    tools::Long GetBodyHeight() const { return mnBodyHeight; }

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Node for vertical brace construction
 *
 * Used to implement commands "[body] underbrace [script]" and
 * "[body] overbrace [script]".
 * Underbrace should look like this \f$ \underbrace{\mbox{body}}_{\mbox{script}}\f$.
 *
 * Children:<BR>
 * 0: body<BR>
 * 1: brace<BR>
 * 2: script<BR>
 * (None of these children are optional, e.g. they must all be not NULL).
 */

class SmVerticalBraceNode final : public SmStructureNode
{
public:
    explicit SmVerticalBraceNode(const SmToken &rNodeToken)
    : SmStructureNode(SmNodeType::VerticalBrace, rNodeToken, 3) { }

    /**
     * Returns the node containing the data of what the brace is pointing for.
     * body { script }
     * @return body data
     */

    const SmNode* Body() const { return const_cast<SmVerticalBraceNode *>(this)->Body(); }
    SmNode* Body()             { assert( GetNumSubNodes() == 3 ); return GetSubNode( 0 ); }

    /**
     * Returns the node containing the data of the brace.
     * @return brace data
     */

    const SmMathSymbolNode* Brace() const { return const_cast<SmVerticalBraceNode *>
                                                (this)->Brace(); }
          SmMathSymbolNode* Brace()       { assert( GetNumSubNodes() == 3 );
                                            assert( GetSubNode( 1 )->GetType()
                                                        == SmNodeType::Math );
                                            return static_cast< SmMathSymbolNode* >
                                                ( GetSubNode( 1 )); }

    /**
     * Returns the node containing the data of what is in the brace.
     * body { script }
     * @return opening brace data
     */

    const SmNode* Script() const { return const_cast<SmVerticalBraceNode *>(this)->Script(); }
          SmNode* Script()       { assert( GetNumSubNodes() == 3 ); return GetSubNode( 2 ); }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};

/** Operation Node
 *
 * Used for commands like SUM, INT and similar.
 *
 * Children:<BR>
 * 0: Operation (instance of SmMathSymbolNode or SmSubSupNode)<BR>
 * 1: Body<BR>
 * None of the children may be NULL.
 *
 */

class SmOperNode final : public SmStructureNode
{
public:
    explicit SmOperNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::Oper, rNodeToken, 2) { }

    /**
     * Returns the node with the operator data
     * @return operator data
     */

    const SmNode * GetSymbol() const { return const_cast<SmOperNode *>(this)->GetSymbol(); }
          SmNode * GetSymbol();

    /**
     * Returns the height of the node in base to the symbol
     * ( rSymbol contains the operator data )
     * and the font format ( rFormat ).
     * @param rSymbol
     * @param rFormat
     * @return node's height
     */

    tools::Long CalcSymbolHeight(const SmNode &rSymbol, const SmFormat &rFormat) const;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Node used for alignment
 *
 * This node has exactly one child at index 0.
 */

class SmAlignNode final : public SmStructureNode
{
public:
    explicit SmAlignNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::Align, rNodeToken) { }

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Attribute node
 *
 * Used to give an attribute to another node. Used for commands such as:
 * UNDERLINE, OVERLINE, OVERSTRIKE, WIDEVEC, WIDEHARPOON, WIDEHAT and WIDETILDE.
 *
 * Children:<BR>
 * 0: Attribute<BR>
 * 1: Body<BR>
 * None of these may be NULL.
 */

class SmAttributeNode final : public SmStructureNode
{
public:
    explicit SmAttributeNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::Attribute, rNodeToken, 2) {}

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;

    /**
     * Gets the attribute data.
     * @return attribute data
     */

    const SmNode* Attribute() const { return const_cast<SmAttributeNode *>(this)->Attribute(); }
          SmNode* Attribute()       { assert( GetNumSubNodes() == 2 ); return GetSubNode( 0 ); }

    /**
     * Gets the body data ( the nodes affected by the attribute ).
     * @return body data
     */

    const SmNode* Body() const { return const_cast<SmAttributeNode *>(this)->Body(); }
          SmNode* Body()      { assert( GetNumSubNodes() == 2 ); return GetSubNode( 1 ); }
};


/** Font node
 *
 * Used to change the font of its children.
 */

class SmFontNode final : public SmStructureNode
{
    FontSizeType meSizeType;
    Fraction     maFontSize;

public:
    explicit SmFontNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::Font, rNodeToken)
        , meSizeType(FontSizeType::MULTIPLY)
        , maFontSize(1) { }

    /**
     * Sets font size to rValue in nType mode.
     * Check FontSizeType for details.
     * @param rValue
     * @param nType
     * @return
     */

    void SetSizeParameter(const Fraction &rValue, FontSizeType nType)
                            { meSizeType = nType; maFontSize = rValue; }

    /**
     * Returns the font size.
     * @return font size.
     */

    const Fraction & GetSizeParameter() const {return maFontSize;}

    /**
     * Returns the font size type.
     * Check FontSizeType for details.
     * @return font size type.
     */

    FontSizeType GetSizeType() const {return meSizeType;}

    /**
     * Prepare preliminary settings about font and text
     * (e.g. maFace, meRectHorAlign, mnFlags, mnAttributes, etc.)
     * @param rFormat
     * @param rDocShell
     * @param nDepth
     * @return
     */

    virtual void Prepare(const SmFormat &rFormat, const SmDocShell &rDocShell,
                         int nDepth) override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Matrix node
 *
 * Used to implement the MATRIX command, example:
 * "matrix{ 1 # 2 ## 3 # 4}".
 */

class SmMatrixNode final : public SmStructureNode
{
    sal_uInt16 mnNumRows,
               mnNumCols;

public:
    explicit SmMatrixNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmStructureNode(SmNodeType::Matrix, rNodeToken)
        , mnNumRows(0)
        , mnNumCols(0) { }

    /**
     * Gets the number of rows of the matrix.
     * @return rows number
     */

    sal_uInt16 GetNumRows() const {return mnNumRows;}

    /**
     * Gets the number of columns of the matrix.
     * @return columns number
     */

    sal_uInt16 GetNumCols() const {return mnNumCols;}

    /**
     * Sets the dimensions of the matrix.
     * @param nMatrixRows
     * @param nMatrixCols
     * @return
     */

    void SetRowCol(sal_uInt16 nMatrixRows, sal_uInt16 nMatrixCols)
                     { mnNumRows = nMatrixRows; mnNumCols = nMatrixCols; }

    virtual const SmNode * GetLeftMost() const override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;
};


/** Node for whitespace
 *
 * Used to implement the commands "~" and "`". This node is just a blank space.
 */

class SmBlankNode final : public SmGraphicNode
{
    sal_uInt16 mnNum;

public:
    explicit SmBlankNode(const SmToken &rNodeToken)
        : SmGraphicNode(SmNodeType::Blank, rNodeToken)
        , mnNum(0) { }

    void         IncreaseBy(const SmToken &rToken, sal_uInt32 nMultiplyBy = 1);
    void         Clear() { mnNum = 0; }
    sal_uInt16   GetBlankNum() const { return mnNum; }
    void         SetBlankNum(sal_uInt16 nNumber) { mnNum = nNumber; }

    /**
     * Prepare preliminary settings about font and text
     * (e.g. maFace, meRectHorAlign, mnFlags, mnAttributes, etc.)
     * @param rFormat
     * @param rDocShell
     * @param nDepth
     * @return
     */

    virtual void Prepare(const SmFormat &rFormat, const SmDocShell &rDocShell,
                         int nDepth) override;

    /**
     * Prepares the SmRect to render.
     * @param rDev
     * @param rFormat
     * @return
     */

    virtual void Arrange(OutputDevice &rDev, const SmFormat &rFormat) override;

    /**
     * Accept a visitor.
     * Calls the method for this class on the visitor.
     * @param pVisitor
     * @return
     */

    void Accept(SmVisitor* pVisitor) override;

};

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=90 H=95 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.22 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.