Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/svx/source/dialog/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 48 kB image not shown  

Quelle  frmsel.cxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#include <config_wasm_strip.h>

#include <sal/config.h>

#include <o3tl/safeint.hxx>
#include <svx/frmsel.hxx>
#include <vcl/event.hxx>
#include <sal/log.hxx>
#include <tools/debug.hxx>
#include <svtools/colorcfg.hxx>

#include <algorithm>
#include <math.h>

#include <frmselimpl.hxx>
#include <AccessibleFrameSelector.hxx>
#include <com/sun/star/accessibility/AccessibleEventId.hpp>
#include <com/sun/star/accessibility/AccessibleStateType.hpp>
#include <vcl/settings.hxx>
#include <vcl/svapp.hxx>
#include <drawinglayer/processor2d/processor2dtools.hxx>
#include <drawinglayer/processor2d/baseprocessor2d.hxx>

#include <bitmaps.hlst>

using namespace ::com::sun::star;
using namespace ::editeng;

namespace svx {

using ::com::sun::star::uno::Reference;
using ::com::sun::star::uno::Any;
using ::com::sun::star::accessibility::XAccessible;
using namespace ::com::sun::star::accessibility;

// global functions from framebordertype.hxx

FrameBorderType GetFrameBorderTypeFromIndex( size_t nIndex )
{
    DBG_ASSERT( nIndex < o3tl::make_unsigned(FRAMEBORDERTYPE_COUNT),
        "svx::GetFrameBorderTypeFromIndex - invalid index" );
    return static_cast< FrameBorderType >( nIndex + 1 );
}

size_t GetIndexFromFrameBorderType( FrameBorderType eBorder )
{
    DBG_ASSERT( eBorder != FrameBorderType::NONE,
        "svx::GetIndexFromFrameBorderType - invalid frame border type" );
    return static_cast< size_t >( eBorder ) - 1;
}

namespace
{

/** Space between outer control border and any graphical element of the control. */
const tools::Long FRAMESEL_GEOM_OUTER    = 2;

/** Space between arrows and usable inner area. */
const tools::Long FRAMESEL_GEOM_INNER    = 3;

/** Maximum width to draw a frame border style. */
const tools::Long FRAMESEL_GEOM_WIDTH    = 9;

/** Additional margin for click area of outer lines. */
const tools::Long FRAMESEL_GEOM_ADD_CLICK_OUTER = 5;

/** Additional margin for click area of inner lines. */
const tools::Long FRAMESEL_GEOM_ADD_CLICK_INNER = 2;


/** Returns the corresponding flag for a frame border. */
FrameSelFlags lclGetFlagFromType( FrameBorderType eBorder )
{
    switch( eBorder )
    {
        case FrameBorderType::Left:      return FrameSelFlags::Left;
        case FrameBorderType::Right:     return FrameSelFlags::Right;
        case FrameBorderType::Top:       return FrameSelFlags::Top;
        case FrameBorderType::Bottom:    return FrameSelFlags::Bottom;
        case FrameBorderType::Horizontal:       return FrameSelFlags::InnerHorizontal;
        case FrameBorderType::Vertical:       return FrameSelFlags::InnerVertical;
        case FrameBorderType::TLBR:      return FrameSelFlags::DiagonalTLBR;
        case FrameBorderType::BLTR:      return FrameSelFlags::DiagonalBLTR;
        case FrameBorderType::NONE : break;
    }
    return FrameSelFlags::NONE;
}

/** Merges the rSource polypolygon into the rDest polypolygon. */
void lclPolyPolyUnion( tools::PolyPolygon& rDest, const tools::PolyPolygon& rSource )
{
    const tools::PolyPolygon aTmp( rDest );
    aTmp.GetUnion( rSource, rDest );
}

// namespace

FrameBorder::FrameBorder( FrameBorderType eType ) :
    meType( eType ),
    meState( FrameBorderState::Hide ),
    meKeyLeft( FrameBorderType::NONE ),
    meKeyRight( FrameBorderType::NONE ),
    meKeyTop( FrameBorderType::NONE ),
    meKeyBottom( FrameBorderType::NONE ),
    mbEnabled( false ),
    mbSelected( false )
{
}

void FrameBorder::Enable( FrameSelFlags nFlags )
{
    mbEnabled = bool(nFlags & lclGetFlagFromType( meType ));
    if( !mbEnabled )
        SetState( FrameBorderState::Hide );
}

void FrameBorder::SetCoreStyle( const SvxBorderLine* pStyle )
{
    if( pStyle )
        maCoreStyle = *pStyle;
    else
        maCoreStyle = SvxBorderLine();

    // from twips to points
    maUIStyle.Set( &maCoreStyle, FrameBorder::GetDefaultPatternScale(), FRAMESEL_GEOM_WIDTH );
    meState = maUIStyle.IsUsed() ? FrameBorderState::Show : FrameBorderState::Hide;
}

void FrameBorder::SetState( FrameBorderState eState )
{
    meState = eState;
    switch( meState )
    {
        case FrameBorderState::Show:
            SAL_WARN( "svx.dialog""svx::FrameBorder::SetState - use SetCoreStyle to make border visible" );
        break;
        case FrameBorderState::Hide:
            maCoreStyle = SvxBorderLine();
            maUIStyle.Clear();
        break;
        case FrameBorderState::DontCare:
            maCoreStyle = SvxBorderLine();
            maUIStyle = frame::Style(3, 0, 0, SvxBorderLineStyle::SOLID, FrameBorder::GetDefaultPatternScale()); //OBJ_FRAMESTYLE_DONTCARE
        break;
    }
}

void FrameBorder::AddFocusPolygon( const tools::Polygon& rFocus )
{
    lclPolyPolyUnion( maFocusArea, tools::PolyPolygon(rFocus) );
}

void FrameBorder::MergeFocusToPolyPolygon( tools::PolyPolygon& rPPoly ) const
{
    lclPolyPolyUnion( rPPoly, maFocusArea );
}

void FrameBorder::AddClickRect( const tools::Rectangle& rRect )
{
    lclPolyPolyUnion( maClickArea, tools::PolyPolygon( rRect ) );
}

bool FrameBorder::ContainsClickPoint( const Point& rPos ) const
{
    return vcl::Region( maClickArea ).Contains( rPos );
}

tools::Rectangle FrameBorder::GetClickBoundRect() const
{
    return maClickArea.GetBoundRect();
}

void FrameBorder::SetKeyboardNeighbors(
        FrameBorderType eLeft, FrameBorderType eRight, FrameBorderType eTop, FrameBorderType eBottom )
{
    meKeyLeft = eLeft;
    meKeyRight = eRight;
    meKeyTop = eTop;
    meKeyBottom = eBottom;
}

FrameBorderType FrameBorder::GetKeyboardNeighbor( sal_uInt16 nKeyCode ) const
{
    FrameBorderType eBorder = FrameBorderType::NONE;
    switch( nKeyCode )
    {
        case KEY_LEFT:  eBorder = meKeyLeft;      break;
        case KEY_RIGHT: eBorder = meKeyRight;     break;
        case KEY_UP:    eBorder = meKeyTop;       break;
        case KEY_DOWN:  eBorder = meKeyBottom;    break;
        default:        SAL_WARN( "svx.dialog""svx::FrameBorder::GetKeyboardNeighbor - unknown key code" );
    }
    return eBorder;
}

FrameSelectorImpl::FrameSelectorImpl( FrameSelector& rFrameSel ) :
    mrFrameSel( rFrameSel ),
    mpVirDev( VclPtr<VirtualDevice>::Create() ),
    maLeft( FrameBorderType::Left ),
    maRight( FrameBorderType::Right ),
    maTop( FrameBorderType::Top ),
    maBottom( FrameBorderType::Bottom ),
    maHor( FrameBorderType::Horizontal ),
    maVer( FrameBorderType::Vertical ),
    maTLBR( FrameBorderType::TLBR ),
    maBLTR( FrameBorderType::BLTR ),
    mnFlags( FrameSelFlags::Outer ),
    mnCtrlSize( 0 ),
    mnArrowSize( 0 ),
    mnLine1( 0 ),
    mnLine2( 0 ),
    mnLine3( 0 ),
    mnFocusOffs( 0 ),
    mbHor( false ),
    mbVer( false ),
    mbTLBR( false ),
    mbBLTR( false ),
    mbFullRepaint( true ),
    mbAutoSelect( true ),
    mbHCMode( false )
#if !ENABLE_WASM_STRIP_ACCESSIBILITY
    ,maChildVec(FRAMEBORDERTYPE_COUNT)
#endif
{
    maAllBorders.resize( FRAMEBORDERTYPE_COUNT, nullptr );
    maAllBorders[ GetIndexFromFrameBorderType( FrameBorderType::Left   ) ] = &maLeft;
    maAllBorders[ GetIndexFromFrameBorderType( FrameBorderType::Right  ) ] = &maRight;
    maAllBorders[ GetIndexFromFrameBorderType( FrameBorderType::Top    ) ] = &maTop;
    maAllBorders[ GetIndexFromFrameBorderType( FrameBorderType::Bottom ) ] = &maBottom;
    maAllBorders[ GetIndexFromFrameBorderType( FrameBorderType::Horizontal    ) ] = &maHor;
    maAllBorders[ GetIndexFromFrameBorderType( FrameBorderType::Vertical    ) ] = &maVer;
    maAllBorders[ GetIndexFromFrameBorderType( FrameBorderType::TLBR   ) ] = &maTLBR;
    maAllBorders[ GetIndexFromFrameBorderType( FrameBorderType::BLTR   ) ] = &maBLTR;
#if OSL_DEBUG_LEVEL >= 2
    {
        bool bOk = true;
        for( FrameBorderCIter aIt( maAllBorders ); bOk && aIt.Is(); bOk = (*aIt != 0), ++aIt );
        DBG_ASSERT( bOk, "svx::FrameSelectorImpl::FrameSelectorImpl - missing entry in maAllBorders" );
    }
#endif
    //                             left neighbor     right neighbor     upper neighbor    lower neighbor
    maLeft.SetKeyboardNeighbors(   FrameBorderType::NONE, FrameBorderType::TLBR,  FrameBorderType::Top,  FrameBorderType::Bottom );
    maRight.SetKeyboardNeighbors(  FrameBorderType::BLTR, FrameBorderType::NONE,  FrameBorderType::Top,  FrameBorderType::Bottom );
    maTop.SetKeyboardNeighbors(    FrameBorderType::Left, FrameBorderType::Right, FrameBorderType::NONE, FrameBorderType::TLBR );
    maBottom.SetKeyboardNeighbors( FrameBorderType::Left, FrameBorderType::Right, FrameBorderType::BLTR, FrameBorderType::NONE );
    maHor.SetKeyboardNeighbors(    FrameBorderType::Left, FrameBorderType::Right, FrameBorderType::TLBR, FrameBorderType::BLTR );
    maVer.SetKeyboardNeighbors(    FrameBorderType::TLBR, FrameBorderType::BLTR,  FrameBorderType::Top,  FrameBorderType::Bottom );
    maTLBR.SetKeyboardNeighbors(   FrameBorderType::Left, FrameBorderType::Vertical,   FrameBorderType::Top,  FrameBorderType::Horizontal );
    maBLTR.SetKeyboardNeighbors(   FrameBorderType::Vertical,  FrameBorderType::Right, FrameBorderType::Horizontal,  FrameBorderType::Bottom );

    Initialize(mnFlags);
}

FrameSelectorImpl::~FrameSelectorImpl()
{
#if !ENABLE_WASM_STRIP_ACCESSIBILITY
    forauto& rpChild : maChildVec )
        if( rpChild.is() )
        {
            rpChild->Invalidate();
            rpChild->dispose();
        }
#endif
}

// initialization
void FrameSelectorImpl::Initialize( FrameSelFlags nFlags )
{
    mnFlags = nFlags;

    maEnabBorders.clear();
    for( FrameBorderIter aIt( maAllBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
    {
        (*aIt)->Enable( mnFlags );
        if( (*aIt)->IsEnabled() )
            maEnabBorders.push_back( *aIt );
    }
    mbHor = maHor.IsEnabled();
    mbVer = maVer.IsEnabled();
    mbTLBR = maTLBR.IsEnabled();
    mbBLTR = maBLTR.IsEnabled();

    InitVirtualDevice();
}

void FrameSelectorImpl::InitColors()
{
    const StyleSettings& rSettings = Application::GetSettings().GetStyleSettings();
    svtools::ColorConfig aColorConfig;
    maBackCol = aColorConfig.GetColorValue(svtools::DOCCOLOR).nColor;
    mbHCMode = rSettings.GetHighContrastMode();
    maArrowCol = aColorConfig.GetColorValue(svtools::DOCBOUNDARIES).nColor;
    maMarkCol = aColorConfig.GetColorValue(svtools::TABLEBOUNDARIES).nColor;
    maHCLineCol = COL_BLACK;
}

constexpr OUString aImageIds[] =
{
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW1,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW2,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW3,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW4,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW5,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW6,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW7,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW8,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW9,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW10,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW11,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW12,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW13,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW14,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW15,
    RID_SVXBMP_FRMSEL_ARROW16
};

void FrameSelectorImpl::InitArrowImageList()
{
    maArrows.clear();

    /* Build the arrow images bitmap with current colors. */
    Color pColorAry1[3];
    Color pColorAry2[3];
    pColorAry1[0] = Color( 0, 0, 0 );
    pColorAry2[0] = maArrowCol;       // black -> arrow color
    pColorAry1[1] = Color( 0, 255, 0 );
    pColorAry2[1] = maMarkCol;        // green -> marker color
    pColorAry1[2] = Color( 255, 0, 255 );
    pColorAry2[2] = maBackCol;       // magenta -> background

    assert(SAL_N_ELEMENTS(aImageIds) == 16);
    for (size_t i = 0; i < SAL_N_ELEMENTS(aImageIds); ++i)
    {
        BitmapEx aBmpEx { aImageIds[i] };
        aBmpEx.Replace(pColorAry1, pColorAry2, 3);
        maArrows.emplace_back(aBmpEx);
    }
    assert(maArrows.size() == 16);

    mnArrowSize = maArrows[0].GetSizePixel().Height();
}

void FrameSelectorImpl::InitGlobalGeometry()
{
    Size aCtrlSize(mrFrameSel.GetOutputSizePixel());
    /*  nMinSize is the lower of width and height (control will always be squarish).
        FRAMESEL_GEOM_OUTER is the minimal distance between inner control border
        and any element. */

    tools::Long nMinSize = std::min( aCtrlSize.Width(), aCtrlSize.Height() ) - 2 * FRAMESEL_GEOM_OUTER;
    /*  nFixedSize is the size all existing elements need in one direction:
        the diag. arrow, space betw. arrow and frame border, outer frame border,
        inner frame border, other outer frame border, space betw. frame border
        and arrow, the other arrow. */

    tools::Long nFixedSize = 2 * mnArrowSize + 2 * FRAMESEL_GEOM_INNER + 3 * FRAMESEL_GEOM_WIDTH;
    /*  nBetwBordersSize contains the size between an outer and inner frame border (made odd). */
    tools::Long nBetwBordersSize = (((nMinSize - nFixedSize) / 2) - 1) | 1;

    /*  The final size of the usable area. At least do not get negative */
    mnCtrlSize = 2 * nBetwBordersSize + nFixedSize;
    mnCtrlSize = std::max(mnCtrlSize, static_cast<tools::Long>(0));
    mpVirDev->SetOutputSizePixel( Size( mnCtrlSize, mnCtrlSize ) );

    /*  Center the virtual device in the control. */
    maVirDevPos = Point( (aCtrlSize.Width() - mnCtrlSize) / 2, (aCtrlSize.Height() - mnCtrlSize) / 2 );
}

void FrameSelectorImpl::InitBorderGeometry()
{
    size_t nCol, nCols, nRow, nRows;

    // Global border geometry values
    /*  mnLine* is the middle point inside a frame border (i.e. mnLine1 is mid X inside left border). */
    mnLine1 = mnArrowSize + FRAMESEL_GEOM_INNER + FRAMESEL_GEOM_WIDTH / 2;
    mnLine2 = mnCtrlSize / 2;
    mnLine3 = 2 * mnLine2 - mnLine1;

    // Frame helper array
    maArray.Initialize( mbVer ? 2 : 1, mbHor ? 2 : 1 );

    maArray.SetXOffset( mnLine1 );
    maArray.SetAllColWidths( (mbVer ? mnLine2 : mnLine3) - mnLine1 );

    maArray.SetYOffset( mnLine1 );
    maArray.SetAllRowHeights( (mbHor ? mnLine2 : mnLine3) - mnLine1 );

    // Focus polygons
    /*  Width for focus rectangles from center of frame borders. */
    mnFocusOffs = FRAMESEL_GEOM_WIDTH / 2 + 1;

    maLeft.ClearFocusArea();
    maVer.ClearFocusArea();
    maRight.ClearFocusArea();
    maTop.ClearFocusArea();
    maHor.ClearFocusArea();
    maBottom.ClearFocusArea();

    maLeft.AddFocusPolygon(   tools::Polygon(tools::Rectangle( mnLine1 - mnFocusOffs, mnLine1 - mnFocusOffs, mnLine1 + mnFocusOffs, mnLine3 + mnFocusOffs )) );
    maVer.AddFocusPolygon(    tools::Polygon(tools::Rectangle( mnLine2 - mnFocusOffs, mnLine1 - mnFocusOffs, mnLine2 + mnFocusOffs, mnLine3 + mnFocusOffs )) );
    maRight.AddFocusPolygon(  tools::Polygon(tools::Rectangle( mnLine3 - mnFocusOffs, mnLine1 - mnFocusOffs, mnLine3 + mnFocusOffs, mnLine3 + mnFocusOffs )) );
    maTop.AddFocusPolygon(    tools::Polygon(tools::Rectangle( mnLine1 - mnFocusOffs, mnLine1 - mnFocusOffs, mnLine3 + mnFocusOffs, mnLine1 + mnFocusOffs )) );
    maHor.AddFocusPolygon(    tools::Polygon(tools::Rectangle( mnLine1 - mnFocusOffs, mnLine2 - mnFocusOffs, mnLine3 + mnFocusOffs, mnLine2 + mnFocusOffs )) );
    maBottom.AddFocusPolygon( tools::Polygon(tools::Rectangle( mnLine1 - mnFocusOffs, mnLine3 - mnFocusOffs, mnLine3 + mnFocusOffs, mnLine3 + mnFocusOffs )) );

    maTLBR.ClearFocusArea();
    maBLTR.ClearFocusArea();

    for( nCol = 0, nCols = maArray.GetColCount(); nCol < nCols; ++nCol )
    {
        for( nRow = 0, nRows = maArray.GetRowCount(); nRow < nRows; ++nRow )
        {
            const basegfx::B2DRange aCellRange(maArray.GetCellRange( nCol, nRow ));
            const tools::Rectangle aRect(
                basegfx::fround<tools::Long>(aCellRange.getMinX()), basegfx::fround<tools::Long>(aCellRange.getMinY()),
                basegfx::fround<tools::Long>(aCellRange.getMaxX()), basegfx::fround<tools::Long>(aCellRange.getMaxY()));
            const double fHorDiagAngle(atan2(fabs(aCellRange.getHeight()), fabs(aCellRange.getWidth())));
            const double fVerDiagAngle(fHorDiagAngle > 0.0 ? M_PI_2 - fHorDiagAngle : 0.0);
            const tools::Long nDiagFocusOffsX(basegfx::fround<tools::Long>(-mnFocusOffs / tan(fHorDiagAngle) + mnFocusOffs / sin(fHorDiagAngle)));
            const tools::Long nDiagFocusOffsY(basegfx::fround<tools::Long>(-mnFocusOffs / tan(fVerDiagAngle) + mnFocusOffs / sin(fVerDiagAngle)));

            std::vector< Point > aFocusVec;
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Left()  - mnFocusOffs,     aRect.Top()    + nDiagFocusOffsY );
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Left()  - mnFocusOffs,     aRect.Top()    - mnFocusOffs     );
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Left()  + nDiagFocusOffsX, aRect.Top()    - mnFocusOffs     );
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Right() + mnFocusOffs,     aRect.Bottom() - nDiagFocusOffsY );
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Right() + mnFocusOffs,     aRect.Bottom() + mnFocusOffs     );
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Right() - nDiagFocusOffsX, aRect.Bottom() + mnFocusOffs     );
            maTLBR.AddFocusPolygon( tools::Polygon( static_cast< sal_uInt16 >( aFocusVec.size() ), aFocusVec.data() ) );

            aFocusVec.clear();
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Right() + mnFocusOffs,     aRect.Top()    + nDiagFocusOffsY );
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Right() + mnFocusOffs,     aRect.Top()    - mnFocusOffs     );
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Right() - nDiagFocusOffsX, aRect.Top()    - mnFocusOffs     );
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Left()  - mnFocusOffs,     aRect.Bottom() - nDiagFocusOffsY );
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Left()  - mnFocusOffs,     aRect.Bottom() + mnFocusOffs     );
            aFocusVec.emplace_back( aRect.Left()  + nDiagFocusOffsX, aRect.Bottom() + mnFocusOffs     );
            maBLTR.AddFocusPolygon( tools::Polygon( static_cast< sal_uInt16 >( aFocusVec.size() ), aFocusVec.data() ) );
        }
    }

    // Click areas
    for( FrameBorderIter aIt( maAllBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
        (*aIt)->ClearClickArea();

    /*  Additional space for click area: is added to the space available to draw
        the frame borders. For instance left frame border:
        - To left, top, and bottom always big additional space (outer area).
        - To right: Dependent on existence of inner vertical frame border
            (if enabled, use less space).
     */

    tools::Long nClO = FRAMESEL_GEOM_WIDTH / 2 + FRAMESEL_GEOM_ADD_CLICK_OUTER;
    tools::Long nClI = (mbTLBR && mbBLTR) ? (FRAMESEL_GEOM_WIDTH / 2 + FRAMESEL_GEOM_ADD_CLICK_INNER) : nClO;
    tools::Long nClH = mbHor ? nClI : nClO;            // additional space dependent of horizontal inner border
    tools::Long nClV = mbVer ? nClI : nClO;            // additional space dependent of vertical inner border

    maLeft.AddClickRect(   tools::Rectangle( mnLine1 - nClO, mnLine1 - nClO, mnLine1 + nClV, mnLine3 + nClO ) );
    maVer.AddClickRect(    tools::Rectangle( mnLine2 - nClI, mnLine1 - nClO, mnLine2 + nClI, mnLine3 + nClO ) );
    maRight.AddClickRect(  tools::Rectangle( mnLine3 - nClV, mnLine1 - nClO, mnLine3 + nClO, mnLine3 + nClO ) );
    maTop.AddClickRect(    tools::Rectangle( mnLine1 - nClO, mnLine1 - nClO, mnLine3 + nClO, mnLine1 + nClH ) );
    maHor.AddClickRect(    tools::Rectangle( mnLine1 - nClO, mnLine2 - nClI, mnLine3 + nClO, mnLine2 + nClI ) );
    maBottom.AddClickRect( tools::Rectangle( mnLine1 - nClO, mnLine3 - nClH, mnLine3 + nClO, mnLine3 + nClO ) );

    /*  Diagonal frame borders use the remaining space between outer and inner frame borders. */
    if( !(mbTLBR || mbBLTR) )
        return;

    for( nCol = 0, nCols = maArray.GetColCount(); nCol < nCols; ++nCol )
    {
        for( nRow = 0, nRows = maArray.GetRowCount(); nRow < nRows; ++nRow )
        {
            // the usable area between horizontal/vertical frame borders of current quadrant
            const basegfx::B2DRange aCellRange(maArray.GetCellRange( nCol, nRow ));
            const tools::Rectangle aRect(
                basegfx::fround<tools::Long>(aCellRange.getMinX()) + nClV + 1, basegfx::fround<tools::Long>(aCellRange.getMinY()) + nClH + 1,
                basegfx::fround<tools::Long>(aCellRange.getMaxX()) - nClV + 1, basegfx::fround<tools::Long>(aCellRange.getMaxY()) - nClH + 1);

            /*  Both diagonal frame borders enabled. */
            if( mbTLBR && mbBLTR )
            {
                // single areas
                Point aMid( aRect.Center() );
                maTLBR.AddClickRect( tools::Rectangle( aRect.TopLeft(), aMid ) );
                maTLBR.AddClickRect( tools::Rectangle( aMid + Point( 1, 1 ), aRect.BottomRight() ) );
                maBLTR.AddClickRect( tools::Rectangle( aRect.Left(), aMid.Y() + 1, aMid.X(), aRect.Bottom() ) );
                maBLTR.AddClickRect( tools::Rectangle( aMid.X() + 1, aRect.Top(), aRect.Right(), aMid.Y() ) );
                // centered rectangle for both frame borders
                tools::Rectangle aMidRect( aRect.TopLeft(), Size( aRect.GetWidth() / 3, aRect.GetHeight() / 3 ) );
                aMidRect.Move( (aRect.GetWidth() - aMidRect.GetWidth()) / 2, (aRect.GetHeight() - aMidRect.GetHeight()) / 2 );
                maTLBR.AddClickRect( aMidRect );
                maBLTR.AddClickRect( aMidRect );
            }
            /*  One of the diagonal frame borders enabled - use entire rectangle. */
            else if( mbTLBR && !mbBLTR )    // top-left to bottom-right only
                maTLBR.AddClickRect( aRect );
            else if( !mbTLBR && mbBLTR )    // bottom-left to top-right only
                maBLTR.AddClickRect( aRect );
        }
    }
}

void FrameSelectorImpl::InitVirtualDevice()
{
    // initialize resources
    InitColors();
    InitArrowImageList();

    sizeChanged();
}

void FrameSelectorImpl::sizeChanged()
{
    // initialize geometry
    InitGlobalGeometry();
    InitBorderGeometry();

    DoInvalidate( true );
}

// frame border access
const FrameBorder& FrameSelectorImpl::GetBorder( FrameBorderType eBorder ) const
{
    size_t nIndex = GetIndexFromFrameBorderType( eBorder );
    if( nIndex < maAllBorders.size() )
        return *maAllBorders[ nIndex ];
    SAL_WARN( "svx.dialog""svx::FrameSelectorImpl::GetBorder - unknown border type" );
    return maTop;
}

FrameBorder& FrameSelectorImpl::GetBorderAccess( FrameBorderType eBorder )
{
    return const_cast< FrameBorder& >( GetBorder( eBorder ) );
}

// drawing
void FrameSelectorImpl::DrawBackground()
{
    // clear the area
    mpVirDev->SetLineColor();
    mpVirDev->SetFillColor( maBackCol );
    mpVirDev->DrawRect( tools::Rectangle( Point( 0, 0 ), mpVirDev->GetOutputSizePixel() ) );

    // draw the inner gray (or whatever color) rectangle
    mpVirDev->SetLineColor();
    mpVirDev->SetFillColor( maMarkCol );
    mpVirDev->DrawRect( tools::Rectangle(
        mnLine1 - mnFocusOffs, mnLine1 - mnFocusOffs, mnLine3 + mnFocusOffs, mnLine3 + mnFocusOffs ) );

    // draw the white space for enabled frame borders
    tools::PolyPolygon aPPoly;
    for( FrameBorderCIter aIt( maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
        (*aIt)->MergeFocusToPolyPolygon( aPPoly );
    aPPoly.Optimize( PolyOptimizeFlags::CLOSE );
    mpVirDev->SetLineColor( maBackCol );
    mpVirDev->SetFillColor( maBackCol );
    mpVirDev->DrawPolyPolygon( aPPoly );
}

void FrameSelectorImpl::DrawArrows( const FrameBorder& rBorder )
{
    DBG_ASSERT( rBorder.IsEnabled(), "svx::FrameSelectorImpl::DrawArrows - access to disabled border" );

    tools::Long nLinePos = 0;
    switch( rBorder.GetType() )
    {
        case FrameBorderType::Left:
        case FrameBorderType::Top:       nLinePos = mnLine1; break;
        case FrameBorderType::Vertical:
        case FrameBorderType::Horizontal:       nLinePos = mnLine2; break;
        case FrameBorderType::Right:
        case FrameBorderType::Bottom:    nLinePos = mnLine3; break;
        default: ; //prevent warning
    }
    nLinePos -= mnArrowSize / 2;

    tools::Long nTLPos = 0;
    tools::Long nBRPos = mnCtrlSize - mnArrowSize;
    Point aPos1, aPos2;
    int nImgIndex1 = -1, nImgIndex2 = -1;
    switch( rBorder.GetType() )
    {
        case FrameBorderType::Left:
        case FrameBorderType::Right:
        case FrameBorderType::Vertical:
            aPos1 = Point( nLinePos, nTLPos ); nImgIndex1 = 0;
            aPos2 = Point( nLinePos, nBRPos ); nImgIndex2 = 1;
        break;

        case FrameBorderType::Top:
        case FrameBorderType::Bottom:
        case FrameBorderType::Horizontal:
            aPos1 = Point( nTLPos, nLinePos ); nImgIndex1 = 2;
            aPos2 = Point( nBRPos, nLinePos ); nImgIndex2 = 3;
        break;

        case FrameBorderType::TLBR:
            aPos1 = Point( nTLPos, nTLPos ); nImgIndex1 = 4;
            aPos2 = Point( nBRPos, nBRPos ); nImgIndex2 = 5;
        break;
        case FrameBorderType::BLTR:
            aPos1 = Point( nTLPos, nBRPos ); nImgIndex1 = 6;
            aPos2 = Point( nBRPos, nTLPos ); nImgIndex2 = 7;
        break;
        default: ; //prevent warning
    }

    // Arrow or marker? Do not draw arrows into disabled control.
    sal_uInt16 nSelectAdd = (mrFrameSel.IsEnabled() && rBorder.IsSelected()) ? 0 : 8;
    if (nImgIndex1 >= 0)
        mpVirDev->DrawImage(aPos1, maArrows[nImgIndex1 + nSelectAdd]);
    if (nImgIndex2 >= 0)
        mpVirDev->DrawImage(aPos2, maArrows[nImgIndex2 + nSelectAdd]);
}

Color FrameSelectorImpl::GetDrawLineColor( const Color& rColor ) const
{
    Color aColor( mbHCMode ? maHCLineCol : rColor );
    if( aColor == maBackCol )
        aColor.Invert();
    return aColor;
}

void FrameSelectorImpl::DrawAllFrameBorders()
{
    // Translate core colors to current UI colors (regards current background and HC mode).
    for( FrameBorderIter aIt( maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
    {
        Color aCoreColorPrim = ((*aIt)->GetState() == FrameBorderState::DontCare) ? maMarkCol : (*aIt)->GetCoreStyle().GetColorOut();
        Color aCoreColorSecn = ((*aIt)->GetState() == FrameBorderState::DontCare) ? maMarkCol : (*aIt)->GetCoreStyle().GetColorIn();
        (*aIt)->SetUIColorPrim( GetDrawLineColor( aCoreColorPrim ) );
        (*aIt)->SetUIColorSecn( GetDrawLineColor( aCoreColorSecn ) );
    }

    // Copy all frame border styles to the helper array
    maArray.SetColumnStyleLeft( 0, maLeft.GetUIStyle() );
    if( mbVer ) maArray.SetColumnStyleLeft( 1, maVer.GetUIStyle() );

    // Invert the style for the right line
    const frame::Style rRightStyle = maRight.GetUIStyle( );
    frame::Style rInvertedRight( rRightStyle.GetColorPrim(),
            rRightStyle.GetColorSecn(), rRightStyle.GetColorGap(),
            rRightStyle.UseGapColor(),
            rRightStyle.Secn(), rRightStyle.Dist(), rRightStyle.Prim( ),
            rRightStyle.Type( ), rRightStyle.PatternScale() );
    maArray.SetColumnStyleRight( mbVer ? 1 : 0, rInvertedRight );

    maArray.SetRowStyleTop( 0, maTop.GetUIStyle() );
    if( mbHor )
    {
        // Invert the style for the hor line to match the real borders
        const frame::Style rHorStyle = maHor.GetUIStyle();
        frame::Style rInvertedHor( rHorStyle.GetColorPrim(),
            rHorStyle.GetColorSecn(), rHorStyle.GetColorGap(),
            rHorStyle.UseGapColor(),
            rHorStyle.Secn(), rHorStyle.Dist(), rHorStyle.Prim( ),
            rHorStyle.Type(), rHorStyle.PatternScale() );
        maArray.SetRowStyleTop( 1, rInvertedHor );
    }

    // Invert the style for the bottom line
    const frame::Style rBottomStyle = maBottom.GetUIStyle( );
    frame::Style rInvertedBottom( rBottomStyle.GetColorPrim(),
            rBottomStyle.GetColorSecn(), rBottomStyle.GetColorGap(),
            rBottomStyle.UseGapColor(),
            rBottomStyle.Secn(), rBottomStyle.Dist(), rBottomStyle.Prim( ),
            rBottomStyle.Type(), rBottomStyle.PatternScale() );
    maArray.SetRowStyleBottom( mbHor ? 1 : 0, rInvertedBottom );

    for( sal_Int32 nCol = 0; nCol < maArray.GetColCount(); ++nCol )
        for( sal_Int32 nRow = 0; nRow < maArray.GetRowCount(); ++nRow )
            maArray.SetCellStyleDiag( nCol, nRow, maTLBR.GetUIStyle(), maBLTR.GetUIStyle() );

    // This is used in the dialog/control for 'Border' attributes. When using
    // the original paint below instead of primitives, the advantage currently
    // is the correct visualization of diagonal line(s) including overlaying,
    // but the rest is bad. Since the edit views use primitives and the preview
    // should be 'real' I opt for also changing this to primitives. I will
    // keep the old solution and add a switch (above) based on a static bool so
    // that interested people may test this out in the debugger.
    // This is one more hint to enhance the primitive visualization further to
    // support diagonals better - that's the way to go.
    const drawinglayer::geometry::ViewInformation2D aNewViewInformation2D;
    std::unique_ptr<drawinglayer::processor2d::BaseProcessor2D> pProcessor2D(
        drawinglayer::processor2d::createPixelProcessor2DFromOutputDevice(
            *mpVirDev,
            aNewViewInformation2D));

    pProcessor2D->process(maArray.CreateB2DPrimitiveArray());
    pProcessor2D.reset();
}

void FrameSelectorImpl::DrawVirtualDevice()
{
    DrawBackground();
    for(FrameBorderCIter aIt(maEnabBorders); aIt.Is(); ++aIt)
        DrawArrows(**aIt);
    DrawAllFrameBorders();
    mbFullRepaint = false;
}

void FrameSelectorImpl::CopyVirDevToControl(vcl::RenderContext& rRenderContext)
{
    if (mbFullRepaint)
        DrawVirtualDevice();
    rRenderContext.DrawBitmapEx(maVirDevPos, mpVirDev->GetBitmapEx(Point(0, 0), mpVirDev->GetOutputSizePixel()));
}

void FrameSelectorImpl::DrawAllTrackingRects(vcl::RenderContext& rRenderContext)
{
    tools::PolyPolygon aPPoly;
    if (mrFrameSel.IsAnyBorderSelected())
    {
        for(SelFrameBorderCIter aIt( maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt)
            (*aIt)->MergeFocusToPolyPolygon(aPPoly);
        aPPoly.Move(maVirDevPos.X(), maVirDevPos.Y());
    }
    else
        // no frame border selected -> draw tracking rectangle around entire control
        aPPoly.Insert( tools::Polygon(tools::Rectangle(maVirDevPos, mpVirDev->GetOutputSizePixel())));

    aPPoly.Optimize(PolyOptimizeFlags::CLOSE);

    for(sal_uInt16 nIdx = 0, nCount = aPPoly.Count(); nIdx < nCount; ++nIdx)
        rRenderContext.Invert(aPPoly.GetObject(nIdx), InvertFlags::TrackFrame);
}

Point FrameSelectorImpl::GetDevPosFromMousePos( const Point& rMousePos ) const
{
    return rMousePos - maVirDevPos;
}

void FrameSelectorImpl::DoInvalidate( bool bFullRepaint )
{
    mbFullRepaint |= bFullRepaint;
    mrFrameSel.Invalidate();
}

// frame border state and style
void FrameSelectorImpl::SetBorderState( FrameBorder& rBorder, FrameBorderState eState )
{
    DBG_ASSERT( rBorder.IsEnabled(), "svx::FrameSelectorImpl::SetBorderState - access to disabled border" );

#if !ENABLE_WASM_STRIP_ACCESSIBILITY
    Any aOld;
    Any aNew;
    Any& rMod = eState == FrameBorderState::Show ? aNew : aOld;
    rMod <<= AccessibleStateType::CHECKED;
    rtl::Reference< a11y::AccFrameSelectorChild > xRet;
    size_t nVecIdx = static_cast< size_t >( rBorder.GetType() );
    if( GetBorder(rBorder.GetType()).IsEnabled() && (1 <= nVecIdx) && (nVecIdx <= maChildVec.size()) )
        xRet = maChildVec[ --nVecIdx ].get();
#endif

    if( eState == FrameBorderState::Show )
        SetBorderCoreStyle( rBorder, &maCurrStyle );
    else
        rBorder.SetState( eState );

#if !ENABLE_WASM_STRIP_ACCESSIBILITY
    if (xRet.is())
        xRet->NotifyAccessibleEvent( AccessibleEventId::STATE_CHANGED, aOld, aNew );
#endif

    DoInvalidate( true );
}

void FrameSelectorImpl::SetBorderCoreStyle( FrameBorder& rBorder, const SvxBorderLine* pStyle )
{
    DBG_ASSERT( rBorder.IsEnabled(), "svx::FrameSelectorImpl::SetBorderCoreStyle - access to disabled border" );
    rBorder.SetCoreStyle( pStyle );
    DoInvalidate( true );
}

void FrameSelectorImpl::ToggleBorderState( FrameBorder& rBorder )
{
    bool bDontCare = mrFrameSel.SupportsDontCareState();
    switch( rBorder.GetState() )
    {
        // same order as tristate check box: visible -> don't care -> hidden
        case FrameBorderState::Show:
            SetBorderState( rBorder, bDontCare ? FrameBorderState::DontCare : FrameBorderState::Hide );
        break;
        case FrameBorderState::Hide:
            SetBorderState( rBorder, FrameBorderState::Show );
        break;
        case FrameBorderState::DontCare:
            SetBorderState( rBorder, FrameBorderState::Hide );
        break;
    }
}

// frame border selection
void FrameSelectorImpl::SelectBorder( FrameBorder& rBorder, bool bSelect )
{
    DBG_ASSERT( rBorder.IsEnabled(), "svx::FrameSelectorImpl::SelectBorder - access to disabled border" );
    rBorder.Select( bSelect );
    DrawArrows( rBorder );
    DoInvalidate( false );
}

void FrameSelectorImpl::SilentGrabFocus()
{
    bool bOldAuto = mbAutoSelect;
    mbAutoSelect = false;
    mrFrameSel.GrabFocus();
    mbAutoSelect = bOldAuto;
}

bool FrameSelectorImpl::SelectedBordersEqual() const
{
    bool bEqual = true;
    SelFrameBorderCIter aIt( maEnabBorders );
    if( aIt.Is() )
    {
        const SvxBorderLine& rFirstStyle = (*aIt)->GetCoreStyle();
        for( ++aIt; bEqual && aIt.Is(); ++aIt )
            bEqual = ((*aIt)->GetCoreStyle() == rFirstStyle);
    }
    return bEqual;
}

FrameSelector::FrameSelector()
{
}

void FrameSelector::SetDrawingArea(weld::DrawingArea* pDrawingArea)
{
    CustomWidgetController::SetDrawingArea(pDrawingArea);
    mxImpl.reset( new FrameSelectorImpl( *this ) );
    Size aPrefSize = pDrawingArea->get_ref_device().LogicToPixel(Size(61, 65), MapMode(MapUnit::MapAppFont));
    pDrawingArea->set_size_request(aPrefSize.Width(), aPrefSize.Height());
    EnableRTL( false ); // #107808# don't mirror the mouse handling
}

FrameSelector::~FrameSelector()
{
#if !ENABLE_WASM_STRIP_ACCESSIBILITY
    if( mxAccess.is() )
        mxAccess->Invalidate();
#endif
}

void FrameSelector::Initialize( FrameSelFlags nFlags )
{
    mxImpl->Initialize( nFlags );
    Show();
}

// enabled frame borders
bool FrameSelector::IsBorderEnabled( FrameBorderType eBorder ) const
{
    return mxImpl->GetBorder( eBorder ).IsEnabled();
}

sal_Int32 FrameSelector::GetEnabledBorderCount() const
{
    return static_cast< sal_Int32 >( mxImpl->maEnabBorders.size() );
}

FrameBorderType FrameSelector::GetEnabledBorderType( sal_Int32 nIndex ) const
{
    FrameBorderType eBorder = FrameBorderType::NONE;
    if( nIndex >= 0 )
    {
        size_t nVecIdx = static_cast< size_t >( nIndex );
        if( nVecIdx < mxImpl->maEnabBorders.size() )
            eBorder = mxImpl->maEnabBorders[ nVecIdx ]->GetType();
    }
    return eBorder;
}

// frame border state and style
bool FrameSelector::SupportsDontCareState() const
{
    return bool(mxImpl->mnFlags & FrameSelFlags::DontCare);
}

FrameBorderState FrameSelector::GetFrameBorderState( FrameBorderType eBorder ) const
{
    return mxImpl->GetBorder( eBorder ).GetState();
}

const SvxBorderLine* FrameSelector::GetFrameBorderStyle( FrameBorderType eBorder ) const
{
    const SvxBorderLine& rStyle = mxImpl->GetBorder( eBorder ).GetCoreStyle();
    // rest of the world uses null pointer for invisible frame border
    return rStyle.GetOutWidth() ? &rStyle : nullptr;
}

void FrameSelector::ShowBorder( FrameBorderType eBorder, const SvxBorderLine* pStyle )
{
    mxImpl->SetBorderCoreStyle( mxImpl->GetBorderAccess( eBorder ), pStyle );
}

void FrameSelector::SetBorderDontCare( FrameBorderType eBorder )
{
    mxImpl->SetBorderState( mxImpl->GetBorderAccess( eBorder ), FrameBorderState::DontCare );
}

bool FrameSelector::IsAnyBorderVisible() const
{
    bool bIsSet = false;
    for( FrameBorderCIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); !bIsSet && aIt.Is(); ++aIt )
        bIsSet = ((*aIt)->GetState() == FrameBorderState::Show);
    return bIsSet;
}

void FrameSelector::HideAllBorders()
{
    for( FrameBorderIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
        mxImpl->SetBorderState( **aIt, FrameBorderState::Hide );
}

bool FrameSelector::GetVisibleWidth( tools::Long& rnWidth, SvxBorderLineStyle&&nbsp;rnStyle ) const
{
    VisFrameBorderCIter aIt( mxImpl->maEnabBorders );
    if( !aIt.Is() )
        return false;

    const SvxBorderLine& rStyle = (*aIt)->GetCoreStyle();
    bool bFound = true;
    for( ++aIt; bFound && aIt.Is(); ++aIt )
    {
        bFound =
            (rStyle.GetWidth() == (*aIt)->GetCoreStyle().GetWidth()) &&
            (rStyle.GetBorderLineStyle() ==
                (*aIt)->GetCoreStyle().GetBorderLineStyle());
    }

    if( bFound )
    {
        rnWidth = rStyle.GetWidth();
        rnStyle = rStyle.GetBorderLineStyle();
    }
    return bFound;
}

bool FrameSelector::GetVisibleColor( Color& rColor ) const
{
    VisFrameBorderCIter aIt( mxImpl->maEnabBorders );
    if( !aIt.Is() )
        return false;

    const SvxBorderLine& rStyle = (*aIt)->GetCoreStyle();
    bool bFound = true;
    for( ++aIt; bFound && aIt.Is(); ++aIt )
        bFound = (rStyle.GetColor() == (*aIt)->GetCoreStyle().GetColor());

    if( bFound )
        rColor = rStyle.GetColor();
    return bFound;
}

// frame border selection
const Link<LinkParamNone*,void>& FrameSelector::GetSelectHdl() const
{
    return mxImpl->maSelectHdl;
}

void FrameSelector::SetSelectHdl( const Link<LinkParamNone*,void>& rHdl )
{
    mxImpl->maSelectHdl = rHdl;
}

bool FrameSelector::IsBorderSelected( FrameBorderType eBorder ) const
{
    return mxImpl->GetBorder( eBorder ).IsSelected();
}

void FrameSelector::SelectBorder( FrameBorderType eBorder )
{
    mxImpl->SelectBorder( mxImpl->GetBorderAccess( eBorder ), true/*bSelect*/ );
#if !ENABLE_WASM_STRIP_ACCESSIBILITY
    // if (bFocus)
    {
        rtl::Reference< a11y::AccFrameSelectorChild > xRet = GetChildAccessible(eBorder);
        if (xRet.is())
        {
            Any aOldValue, aNewValue;
            aNewValue <<= AccessibleStateType::FOCUSED;
            xRet->NotifyAccessibleEvent( AccessibleEventId::STATE_CHANGED, aOldValue, aNewValue );
        }
    }
#endif
}

bool FrameSelector::IsAnyBorderSelected() const
{
    // Construct an iterator for selected borders. If it is valid, there is a selected border.
    return SelFrameBorderCIter( mxImpl->maEnabBorders ).Is();
}

void FrameSelector::SelectAllBorders( bool bSelect )
{
    for( FrameBorderIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
        mxImpl->SelectBorder( **aIt, bSelect );
}

void FrameSelector::SelectAllVisibleBorders()
{
    for( VisFrameBorderIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
        mxImpl->SelectBorder( **aIt, true/*bSelect*/ );
}

void FrameSelector::SetStyleToSelection( tools::Long nWidth, SvxBorderLineStyle nStyle )
{
    mxImpl->maCurrStyle.SetBorderLineStyle( nStyle );
    mxImpl->maCurrStyle.SetWidth( nWidth );
    for( SelFrameBorderIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
        mxImpl->SetBorderState( **aIt, FrameBorderState::Show );
}

void FrameSelector::SetColorToSelection(const Color& rColor, model::ComplexColor const& rComplexColor)
{
    mxImpl->maCurrStyle.SetColor(rColor);
    mxImpl->maCurrStyle.setComplexColor(rComplexColor);

    for( SelFrameBorderIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
        mxImpl->SetBorderState( **aIt, FrameBorderState::Show );
}

SvxBorderLineStyle FrameSelector::getCurrentStyleLineStyle() const
{
    return mxImpl->maCurrStyle.GetBorderLineStyle();
}

// accessibility
Reference< XAccessible > FrameSelector::CreateAccessible()
{
#if !ENABLE_WASM_STRIP_ACCESSIBILITY
    if( !mxAccess.is() )
        mxAccess = new a11y::AccFrameSelector(*this);
#endif
    return mxAccess;
}

rtl::Reference< a11y::AccFrameSelectorChild > FrameSelector::GetChildAccessible( FrameBorderType eBorder )
{
    rtl::Reference< a11y::AccFrameSelectorChild > xRet;
    size_t nVecIdx = static_cast< size_t >( eBorder );
    if( IsBorderEnabled( eBorder ) && (1 <= nVecIdx) && (nVecIdx <= mxImpl->maChildVec.size()) )
    {
        --nVecIdx;
        if( !mxImpl->maChildVec[ nVecIdx ].is() )
            mxImpl->maChildVec[ nVecIdx ] = new a11y::AccFrameSelectorChild( *this, eBorder );
        xRet = mxImpl->maChildVec[ nVecIdx ].get();
    }
    return xRet;
}

Reference< XAccessible > FrameSelector::GetChildAccessible( sal_Int32 nIndex )
{
    return GetChildAccessible( GetEnabledBorderType( nIndex ) );
}

Reference< XAccessible > FrameSelector::GetChildAccessible( const Point& rPos )
{
    Reference< XAccessible > xRet;
    for( FrameBorderCIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); !xRet.is() && aIt.Is(); ++aIt )
        if( (*aIt)->ContainsClickPoint( rPos ) )
            xRet = GetChildAccessible( (*aIt)->GetType() ).get();
    return xRet;
}

tools::Rectangle FrameSelector::GetClickBoundRect( FrameBorderType eBorder ) const
{
    tools::Rectangle aRect;
    const FrameBorder& rBorder = mxImpl->GetBorder( eBorder );
    if( rBorder.IsEnabled() )
        aRect = rBorder.GetClickBoundRect();
    return aRect;
}

// virtual functions from base class
void FrameSelector::Paint(vcl::RenderContext& rRenderContext, const tools::Rectangle&)
{
    mxImpl->CopyVirDevToControl(rRenderContext);
    if (HasFocus())
        mxImpl->DrawAllTrackingRects(rRenderContext);
}

bool FrameSelector::MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt )
{
    /*  Mouse handling:
        * Click on an unselected frame border:
            Set current style/color, make frame border visible, deselect all
            other frame borders.
        * Click on a selected frame border:
            Toggle state of the frame border (visible -> don't care -> hidden),
            deselect all other frame borders.
        * SHIFT+Click or CTRL+Click on an unselected frame border:
            Extend selection, set current style/color to all selected frame
            borders independent of the state/style/color of the borders.
        * SHIFT+Click or CTRL+Click on a selected frame border:
            If all frame borders have same style/color, toggle state of all
            borders (see above), otherwise set current style/color to all
            borders.
        * Click on unused area: Do not modify selection and selected frame
            borders.
     */


    // #107394# do not auto-select a frame border
    mxImpl->SilentGrabFocus();

    if( rMEvt.IsLeft() )
    {
        Point aPos( mxImpl->GetDevPosFromMousePos( rMEvt.GetPosPixel() ) );
        FrameBorderPtrVec aDeselectBorders;

        bool bAnyClicked = false;   // Any frame border clicked?
        bool bNewSelected = false;  // Any unselected frame border selected?

        /*  If frame borders are set to "don't care" and the control does not
            support this state, hide them on first mouse click.
            DR 2004-01-30: Why are the borders set to "don't care" then?!? */

        bool bHideDontCare = !SupportsDontCareState();

        for( FrameBorderIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
        {
            if( (*aIt)->ContainsClickPoint( aPos ) )
            {
                // frame border is clicked
                bAnyClicked = true;
                if( !(*aIt)->IsSelected() )
                {
                    bNewSelected = true;
                    //mxImpl->SelectBorder( **aIt, true );
                    SelectBorder((**aIt).GetType());
                }
            }
            else
            {
                // hide a "don't care" frame border only if it is not clicked
                if( bHideDontCare && ((*aIt)->GetState() == FrameBorderState::DontCare) )
                    mxImpl->SetBorderState( **aIt, FrameBorderState::Hide );

                // deselect frame borders not clicked (if SHIFT or CTRL are not pressed)
                if( !rMEvt.IsShift() && !rMEvt.IsMod1() )
                    aDeselectBorders.push_back( *aIt );
            }
        }

        if( bAnyClicked )
        {
            // any valid frame border clicked? -> deselect other frame borders
            for( FrameBorderIter aIt( aDeselectBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
                mxImpl->SelectBorder( **aIt, false );

            if( bNewSelected || !mxImpl->SelectedBordersEqual() )
            {
                // new frame border selected, selection extended, or selected borders different? -> show
                for( SelFrameBorderIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
                    // SetBorderState() sets current style and color to the frame border
                    mxImpl->SetBorderState( **aIt, FrameBorderState::Show );
            }
            else
            {
                // all selected frame borders are equal -> toggle state
                for( SelFrameBorderIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
                    mxImpl->ToggleBorderState( **aIt );
            }

            GetSelectHdl().Call( nullptr );
        }
    }

    return true;
}

bool FrameSelector::KeyInput( const KeyEvent& rKEvt )
{
    bool bHandled = false;
    vcl::KeyCode aKeyCode = rKEvt.GetKeyCode();
    if( !aKeyCode.GetModifier() )
    {
        sal_uInt16 nCode = aKeyCode.GetCode();
        switch( nCode )
        {
            case KEY_SPACE:
            {
                for( SelFrameBorderIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
                    mxImpl->ToggleBorderState( **aIt );
                bHandled = true;
            }
            break;

            case KEY_UP:
            case KEY_DOWN:
            case KEY_LEFT:
            case KEY_RIGHT:
            {
                if( !mxImpl->maEnabBorders.empty() )
                {
                    // start from first selected frame border
                    SelFrameBorderCIter aIt( mxImpl->maEnabBorders );
                    FrameBorderType eBorder = aIt.Is() ? (*aIt)->GetType() : mxImpl->maEnabBorders.front()->GetType();

                    // search for next enabled frame border
                    do
                    {
                        eBorder = mxImpl->GetBorder( eBorder ).GetKeyboardNeighbor( nCode );
                    }
                    while( (eBorder != FrameBorderType::NONE) && !IsBorderEnabled( eBorder ) );

                    // select the frame border
                    if( eBorder != FrameBorderType::NONE )
                    {
                        DeselectAllBorders();
                        SelectBorder( eBorder );
                    }
                    bHandled = true;
                }
            }
            break;
        }
    }
    if (bHandled)
        return true;
    return CustomWidgetController::KeyInput(rKEvt);
}

void FrameSelector::GetFocus()
{
    // auto-selection of a frame border, if focus reaches control, and nothing is selected
    if( mxImpl->mbAutoSelect && !IsAnyBorderSelected() && !mxImpl->maEnabBorders.empty() )
        mxImpl->SelectBorder( *mxImpl->maEnabBorders.front(), true );

    mxImpl->DoInvalidate( false );
    if (IsAnyBorderSelected())
    {
        FrameBorderType borderType = FrameBorderType::NONE;
        if (mxImpl->maLeft.IsSelected())
            borderType = FrameBorderType::Left;
        else if (mxImpl->maRight.IsSelected())
            borderType = FrameBorderType::Right;
        else if (mxImpl->maTop.IsSelected())
            borderType = FrameBorderType::Top;
        else if (mxImpl->maBottom.IsSelected())
            borderType = FrameBorderType::Bottom;
        else if (mxImpl->maHor.IsSelected())
            borderType = FrameBorderType::Horizontal;
        else if (mxImpl->maVer.IsSelected())
            borderType = FrameBorderType::Vertical;
        else if (mxImpl->maTLBR.IsSelected())
            borderType = FrameBorderType::TLBR;
        else if (mxImpl->maBLTR.IsSelected())
            borderType = FrameBorderType::BLTR;
        SelectBorder(borderType);
    }
    for( SelFrameBorderIter aIt( mxImpl->maEnabBorders ); aIt.Is(); ++aIt )
            mxImpl->SetBorderState( **aIt, FrameBorderState::Show );
    CustomWidgetController::GetFocus();
}

void FrameSelector::LoseFocus()
{
    mxImpl->DoInvalidate( false );
    CustomWidgetController::LoseFocus();
}

void FrameSelector::StyleUpdated()
{
    mxImpl->InitVirtualDevice();
    CustomWidgetController::StyleUpdated();
}

void FrameSelector::Resize()
{
    CustomWidgetController::Resize();
    mxImpl->sizeChanged();
}

templatetypename Cont, typename Iter, typename Pred >
FrameBorderIterBase< Cont, Iter, Pred >::FrameBorderIterBase( container_type& rCont ) :
    maIt( rCont.begin() ),
    maEnd( rCont.end() )
{
    while( Is() && !maPred( *maIt ) ) ++maIt;
}

templatetypename Cont, typename Iter, typename Pred >
FrameBorderIterBase< Cont, Iter, Pred >& FrameBorderIterBase< Cont, Iter, Pred >::operator++()
{
    do { ++maIt; } while( Is() && !maPred( *maIt ) );
    return *this;
}

}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=95 H=94 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.19 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.