Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/svx/source/sdr/contact/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 3 kB image not shown  

Quelle  viewcontactofe3dextrude.cxx   Sprache: C

 
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#include <sdr/contact/viewcontactofe3dextrude.hxx>
#include <extrud3d.hxx>
#include <drawinglayer/primitive3d/sdrextrudeprimitive3d.hxx>
#include <sdr/primitive2d/sdrattributecreator.hxx>
#include <sdr/primitive3d/sdrattributecreator3d.hxx>
#include <basegfx/polygon/b2dpolypolygontools.hxx>


namespace sdr::contact
{
        ViewContactOfE3dExtrude::ViewContactOfE3dExtrude(E3dExtrudeObj& rExtrude)
        :   ViewContactOfE3d(rExtrude)
        {
        }

        ViewContactOfE3dExtrude::~ViewContactOfE3dExtrude()
        {
        }

        drawinglayer::primitive3d::Primitive3DContainer ViewContactOfE3dExtrude::createViewIndependentPrimitive3DContainer() const
        {
            drawinglayer::primitive3d::Primitive3DContainer xRetval;
            const SfxItemSet& rItemSet = GetE3dExtrudeObj().GetMergedItemSet();
            const drawinglayer::attribute::SdrLineFillShadowAttribute3D aAttribute(
                drawinglayer::primitive2d::createNewSdrLineFillShadowAttribute(rItemSet, false));

            // get extrude geometry
            basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon(GetE3dExtrudeObj().GetExtrudePolygon());

            // get 3D Object Attributes
            drawinglayer::attribute::Sdr3DObjectAttribute aSdr3DObjectAttribute(drawinglayer::primitive2d::createNewSdr3DObjectAttribute(rItemSet));

            // calculate texture size; use size of top/bottom cap to get a perfect mapping
            // for the caps. The in-between geometry will get a stretched size with a
            // relative factor size of caps to extrude depth
            const basegfx::B2DRange aRange(basegfx::utils::getRange(aPolyPolygon));
            const basegfx::B2DVector aTextureSize(aRange.getWidth(), aRange.getHeight());

            // get more data
            const double fDepth(static_cast<double>(GetE3dExtrudeObj().GetExtrudeDepth()));
            const double fDiagonal(static_cast<double>(GetE3dExtrudeObj().GetPercentDiagonal()) / 100.0);
            const double fBackScale(static_cast<double>(GetE3dExtrudeObj().GetPercentBackScale()) / 100.0);
            const bool bSmoothNormals(GetE3dExtrudeObj().GetSmoothNormals()); // Plane itself
            const bool bSmoothLids(GetE3dExtrudeObj().GetSmoothLids()); // Front/back
            const bool bCharacterMode(GetE3dExtrudeObj().GetCharacterMode());
            const bool bCloseFront(GetE3dExtrudeObj().GetCloseFront());
            const bool bCloseBack(GetE3dExtrudeObj().GetCloseBack());

            // create primitive and add
            const basegfx::B3DHomMatrix aWorldTransform;
            const drawinglayer::primitive3d::Primitive3DReference xReference(
                new drawinglayer::primitive3d::SdrExtrudePrimitive3D(
                    aWorldTransform, aTextureSize, aAttribute, aSdr3DObjectAttribute,
                    std::move(aPolyPolygon), fDepth, fDiagonal, fBackScale, bSmoothNormals, bSmoothLids,
                    bCharacterMode, bCloseFront, bCloseBack));
            xRetval = { xReference };

            return xRetval;
        }

// end of namespace

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=96 H=94 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.9 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

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Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.