Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/vcl/ios/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 20 kB image not shown  

Quelle  salios.cxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4; fill-column: 100 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


// This file contains the iOS-specific versions of the functions which were touched in the commit to
// fix tdf#138122. The functions are here (for now) as they were before that commit. The
// macOS-specific versions of these functions are in vcl/osx/salmacos.cxx.

#include <sal/config.h>
#include <sal/log.hxx>
#include <osl/diagnose.h>

#include <vcl/bitmap.hxx>

#include <ios/iosinst.hxx>
#include <quartz/salbmp.h>
#include <quartz/salgdi.h>
#include <quartz/salvd.h>
#include <quartz/utils.h>

#include <svdata.hxx>

// From salbmp.cxx

bool QuartzSalBitmap::Create(CGLayerHolder const & rLayerHolder, int nBitmapBits, int nX, int nY, int nWidth, int nHeight, bool bFlipped)
{
    SAL_WARN_IF(!rLayerHolder.isSet(), "vcl""QuartzSalBitmap::Create() from non-layered context");

    // sanitize input parameters
    if( nX < 0 ) {
        nWidth += nX;
        nX = 0;
    }

    if( nY < 0 ) {
        nHeight += nY;
        nY = 0;
    }

    const CGSize aLayerSize = CGLayerGetSize(rLayerHolder.get());

    if( nWidth >= static_cast<int>(aLayerSize.width) - nX )
        nWidth = static_cast<int>(aLayerSize.width) - nX;

    if( nHeight >= static_cast<int>(aLayerSize.height) - nY )
        nHeight = static_cast<int>(aLayerSize.height) - nY;

    if( (nWidth < 0) || (nHeight < 0) )
        nWidth = nHeight = 0;

    // initialize properties
    mnWidth  = nWidth;
    mnHeight = nHeight;
    mnBits   = nBitmapBits ? nBitmapBits : 32;

    // initialize drawing context
    CreateContext();

    // copy layer content into the bitmap buffer
    const CGPoint aSrcPoint = { static_cast<CGFloat>(-nX), static_cast<CGFloat>(-nY) };
    if (maGraphicContext.isSet()) // remove warning
    {
        if( bFlipped )
        {
            CGContextTranslateCTM( maGraphicContext.get(), 0, +mnHeight );

            CGContextScaleCTM( maGraphicContext.get(), +1, -1 );
        }

        CGContextDrawLayerAtPoint(maGraphicContext.get(), aSrcPoint, rLayerHolder.get());
    }
    return true;
}

// From salgdicommon.cxx

void AquaGraphicsBackend::copyBits(const SalTwoRect& rPosAry, SalGraphics *pSrcGraphics)
{
    //from unix salgdi2.cxx
    //[FIXME] find a better way to prevent calc from crashing when width and height are negative
    if( rPosAry.mnSrcWidth <= 0 ||
        rPosAry.mnSrcHeight <= 0 ||
        rPosAry.mnDestWidth <= 0 ||
        rPosAry.mnDestHeight <= 0 )
    {
        return;
    }

    // If called from idle layout, maContextHolder.get() is NULL, no idea what to do
    if (!mrShared.maContextHolder.isSet())
        return;

    AquaSharedAttributes* pSrcShared = nullptr;

    if (pSrcGraphics)
    {
        AquaSalGraphics* pSrc = static_cast<AquaSalGraphics*>(pSrcGraphics);
        pSrcShared = &pSrc->getAquaGraphicsBackend()->GetShared();
    }
    else
        pSrcShared = &mrShared;

    // accelerate trivial operations
    const bool bSameGraphics = (pSrcShared == &mrShared);

    if( bSameGraphics &&
        (rPosAry.mnSrcWidth == rPosAry.mnDestWidth) &&
        (rPosAry.mnSrcHeight == rPosAry.mnDestHeight))
    {
        // short circuit if there is nothing to do
        if( (rPosAry.mnSrcX == rPosAry.mnDestX) &&
            (rPosAry.mnSrcY == rPosAry.mnDestY))
        {
            return;
        }
        // use copyArea() if source and destination context are identical
        copyArea( rPosAry.mnDestX, rPosAry.mnDestY, rPosAry.mnSrcX, rPosAry.mnSrcY,
                  rPosAry.mnSrcWidth, rPosAry.mnSrcHeight, false/*bWindowInvalidate*/ );
        return;
    }

    mrShared.applyXorContext();
    if (!bSameGraphics)
        pSrcShared->applyXorContext();

    SAL_WARN_IF (!pSrcShared->maLayer.isSet(), "vcl.quartz",
                 "AquaSalGraphics::copyBits() from non-layered graphics this=" << this);

    const CGPoint aDstPoint = CGPointMake(+rPosAry.mnDestX - rPosAry.mnSrcX, rPosAry.mnDestY - rPosAry.mnSrcY);
    if ((rPosAry.mnSrcWidth == rPosAry.mnDestWidth &&
         rPosAry.mnSrcHeight == rPosAry.mnDestHeight) &&
        (!mrShared.mnBitmapDepth || (aDstPoint.x + pSrcShared->mnWidth) <= mrShared.mnWidth)
        && pSrcShared->maLayer.isSet()) // workaround for a Quartz crash
    {
        // in XOR mode the drawing context is redirected to the XOR mask
        // if source and target are identical then copyBits() paints onto the target context though
        CGContextHolder aCopyContext = mrShared.maContextHolder;
        if (mrShared.mpXorEmulation && mrShared.mpXorEmulation->IsEnabled())
        {
            if (bSameGraphics)
            {
                aCopyContext.set(mrShared.mpXorEmulation->GetTargetContext());
            }
        }
        aCopyContext.saveState();

        const CGRect aDstRect = CGRectMake(rPosAry.mnDestX, rPosAry.mnDestY, rPosAry.mnDestWidth, rPosAry.mnDestHeight);
        CGContextClipToRect(aCopyContext.get(), aDstRect);

        // draw at new destination
        // NOTE: flipped drawing gets disabled for this, else the subimage would be drawn upside down
        if (pSrcShared->isFlipped())
        {
            CGContextTranslateCTM(aCopyContext.get(), 0, +mrShared.mnHeight);
            CGContextScaleCTM(aCopyContext.get(), +1, -1);
        }

        // TODO: pSrc->size() != this->size()
        CGContextDrawLayerAtPoint(aCopyContext.get(), aDstPoint, pSrcShared->maLayer.get());

        aCopyContext.restoreState();
        // mark the destination rectangle as updated
        refreshRect(aDstRect);
    }
    else
    {
        std::shared_ptr<SalBitmap> pBitmap;
        if (pSrcGraphics)
            pBitmap = pSrcGraphics->GetImpl()->getBitmap(rPosAry.mnSrcX, rPosAry.mnSrcY, rPosAry.mnSrcWidth, rPosAry.mnSrcHeight);
        else
            pBitmap = getBitmap(rPosAry.mnSrcX, rPosAry.mnSrcY, rPosAry.mnSrcWidth, rPosAry.mnSrcHeight);

        if (pBitmap)
        {
            SalTwoRect aPosAry( rPosAry );
            aPosAry.mnSrcX = 0;
            aPosAry.mnSrcY = 0;
            drawBitmap(aPosAry, *pBitmap);
        }
    }
}

void AquaGraphicsBackend::copyArea(tools::Long nDstX, tools::Long nDstY,tools::Long nSrcX, tools::Long nSrcY,
                               tools::Long nSrcWidth, tools::Long nSrcHeight, bool /*bWindowInvalidate*/)
{
    SAL_WARN_IF (!mrShared.maLayer.isSet(), "vcl.quartz",
                 "AquaSalGraphics::copyArea() for non-layered graphics this=" << this);

    if (!mrShared.maLayer.isSet())
        return;

    float fScale = mrShared.maLayer.getScale();

    tools::Long nScaledSourceX = nSrcX * fScale;
    tools::Long nScaledSourceY = nSrcY * fScale;

    tools::Long nScaledTargetX = nDstX * fScale;
    tools::Long nScaledTargetY = nDstY * fScale;

    tools::Long nScaledSourceWidth = nSrcWidth * fScale;
    tools::Long nScaledSourceHeight = nSrcHeight * fScale;

    mrShared.applyXorContext();

    mrShared.maContextHolder.saveState();

    // in XOR mode the drawing context is redirected to the XOR mask
    // copyArea() always works on the target context though
    CGContextRef xCopyContext = mrShared.maContextHolder.get();

    if (mrShared.mpXorEmulation && mrShared.mpXorEmulation->IsEnabled())
    {
        xCopyContext = mrShared.mpXorEmulation->GetTargetContext();
    }

    // If we have a scaled layer, we need to revert the scaling or else
    // it will interfere with the coordinate calculation
    CGContextScaleCTM(xCopyContext, 1.0 / fScale, 1.0 / fScale);

    // drawing a layer onto its own context causes trouble on OSX => copy it first
    // TODO: is it possible to get rid of this unneeded copy more often?
    //       e.g. on OSX>=10.5 only this situation causes problems:
    //          mnBitmapDepth && (aDstPoint.x + pSrc->mnWidth) > mnWidth

    CGLayerHolder sSourceLayerHolder(mrShared.maLayer);
    {
        const CGSize aSrcSize = CGSizeMake(nScaledSourceWidth, nScaledSourceHeight);
        sSourceLayerHolder.set(CGLayerCreateWithContext(xCopyContext, aSrcSize, nullptr));

        const CGContextRef xSrcContext = CGLayerGetContext(sSourceLayerHolder.get());

        CGPoint aSrcPoint = CGPointMake(-nScaledSourceX, -nScaledSourceY);
        if (mrShared.isFlipped())
        {
            CGContextTranslateCTM(xSrcContext, 0, +nScaledSourceHeight);
            CGContextScaleCTM(xSrcContext, +1, -1);
            aSrcPoint.y = (nScaledSourceY + nScaledSourceHeight) - (mrShared.mnHeight * fScale);
        }
        CGContextSetBlendMode(xSrcContext, kCGBlendModeCopy);

        CGContextDrawLayerAtPoint(xSrcContext, aSrcPoint, mrShared.maLayer.get());
    }

    // draw at new destination
    const CGRect aTargetRect = CGRectMake(nScaledTargetX, nScaledTargetY, nScaledSourceWidth, nScaledSourceHeight);
    CGContextSetBlendMode(xCopyContext, kCGBlendModeCopy);
    CGContextDrawLayerInRect(xCopyContext, aTargetRect, sSourceLayerHolder.get());

    mrShared.maContextHolder.restoreState();

    // cleanup
    if (sSourceLayerHolder.get() != mrShared.maLayer.get())
    {
        CGLayerRelease(sSourceLayerHolder.get());
    }

    // mark the destination rectangle as updated
    mrShared.refreshRect(nDstX, nDstY, nSrcWidth, nSrcHeight);
}

void AquaSalGraphics::SetVirDevGraphics(SalVirtualDevice* pVirDev, CGLayerHolder const & rLayer, CGContextRef xContext,
                                        int nBitmapDepth)
{
    SAL_INFO( "vcl.quartz""SetVirDevGraphics() this=" << this << " layer=" << rLayer.get() << " context=" << xContext );

    maShared.mbPrinter = false;
    maShared.mbVirDev = true;

    // set graphics properties
    maShared.maLayer = rLayer;
    maShared.maContextHolder.set(xContext);

    maShared.mnBitmapDepth = nBitmapDepth;

    maShared.mbForeignContext = xContext != NULL;

    mpBackend->UpdateGeometryProvider(pVirDev);

    // return early if the virdev is being destroyed
    if (!xContext)
        return;

    // get new graphics properties
    if (!maShared.maLayer.isSet())
    {
        maShared.mnWidth = CGBitmapContextGetWidth(maShared.maContextHolder.get());
        maShared.mnHeight = CGBitmapContextGetHeight(maShared.maContextHolder.get());
    }
    else
    {
        const CGSize aSize = CGLayerGetSize(maShared.maLayer.get());
        maShared.mnWidth = static_cast<int>(aSize.width);
        maShared.mnHeight = static_cast<int>(aSize.height);
    }

    // prepare graphics for drawing
    const CGColorSpaceRef aCGColorSpace = GetSalData()->mxRGBSpace;
    CGContextSetFillColorSpace(maShared.maContextHolder.get(), aCGColorSpace);
    CGContextSetStrokeColorSpace(maShared.maContextHolder.get(), aCGColorSpace);

    // re-enable XorEmulation for the new context
    if (maShared.mpXorEmulation)
    {
        maShared.mpXorEmulation->SetTarget(maShared.mnWidth, maShared.mnHeight, maShared.mnBitmapDepth, maShared.maContextHolder.get(), maShared.maLayer.get());
        if (maShared.mpXorEmulation->IsEnabled())
        {
            maShared.maContextHolder.set(maShared.mpXorEmulation->GetMaskContext());
        }
    }

    // initialize stack of CGContext states
    maShared.maContextHolder.saveState();
    maShared.setState();
}

void XorEmulation::SetTarget( int nWidth, int nHeight, int nTargetDepth,
                              CGContextRef xTargetContext, CGLayerRef xTargetLayer )
{
    SAL_INFO( "vcl.quartz""XorEmulation::SetTarget() this=" << this <<
              " (" << nWidth << "x" << nHeight << ") depth=" << nTargetDepth <<
              " context=" << xTargetContext << " layer=" << xTargetLayer );

    // prepare to replace old mask+temp context
    if( m_xMaskContext )
    {
        // cleanup the mask context
        CGContextRelease( m_xMaskContext );
        delete[] m_pMaskBuffer;
        m_xMaskContext = nullptr;
        m_pMaskBuffer = nullptr;

        // cleanup the temp context if needed
        if( m_xTempContext )
        {
            CGContextRelease( m_xTempContext );
            delete[] m_pTempBuffer;
            m_xTempContext = nullptr;
            m_pTempBuffer = nullptr;
        }
    }

    // return early if there is nothing more to do
    if( !xTargetContext )
    {
        return;
    }
    // retarget drawing operations to the XOR mask
    m_xTargetLayer = xTargetLayer;
    m_xTargetContext = xTargetContext;

    // prepare creation of matching CGBitmaps
    CGColorSpaceRef aCGColorSpace = GetSalData()->mxRGBSpace;
    CGBitmapInfo aCGBmpInfo = kCGImageAlphaNoneSkipFirst;
    int nBitDepth = nTargetDepth;
    if( !nBitDepth )
    {
        nBitDepth = 32;
    }
    int nBytesPerRow = 4;
    const size_t nBitsPerComponent = (nBitDepth == 16) ? 5 : 8;
    if( nBitDepth <= 8 )
    {
        aCGColorSpace = GetSalData()->mxGraySpace;
        aCGBmpInfo = kCGImageAlphaNone;
        nBytesPerRow = 1;
    }
    nBytesPerRow *= nWidth;
    m_nBufferLongs = (nHeight * nBytesPerRow + sizeof(sal_uLong)-1) / sizeof(sal_uLong);

    // create a XorMask context
    m_pMaskBuffer = new sal_uLong[ m_nBufferLongs ];
    m_xMaskContext = CGBitmapContextCreate( m_pMaskBuffer,
                                            nWidth, nHeight,
                                            nBitsPerComponent, nBytesPerRow,
                                            aCGColorSpace, aCGBmpInfo );
    SAL_WARN_IF( !m_xMaskContext, "vcl.quartz""mask context creation failed" );

    // reset the XOR mask to black
    memset( m_pMaskBuffer, 0, m_nBufferLongs * sizeof(sal_uLong) );

    // a bitmap context will be needed for manual XORing
    // create one unless the target context is a bitmap context
    if( nTargetDepth )
    {
        m_pTempBuffer = static_cast<sal_uLong*>(CGBitmapContextGetData( m_xTargetContext ));
    }
    if( !m_pTempBuffer )
    {
        // create a bitmap context matching to the target context
        m_pTempBuffer = new sal_uLong[ m_nBufferLongs ];
        m_xTempContext = CGBitmapContextCreate( m_pTempBuffer,
                                                nWidth, nHeight,
                                                nBitsPerComponent, nBytesPerRow,
                                                aCGColorSpace, aCGBmpInfo );
        SAL_WARN_IF( !m_xTempContext, "vcl.quartz""temp context creation failed" );
    }

    // initialize XOR mask context for drawing
    CGContextSetFillColorSpace( m_xMaskContext, aCGColorSpace );
    CGContextSetStrokeColorSpace( m_xMaskContext, aCGColorSpace );
    CGContextSetShouldAntialias( m_xMaskContext, false );

    // improve the XorMask's XOR emulation a little
    // NOTE: currently only enabled for monochrome contexts
    if( aCGColorSpace == GetSalData()->mxGraySpace )
    {
        CGContextSetBlendMode( m_xMaskContext, kCGBlendModeDifference );
    }
    // initialize the transformation matrix to the drawing target
    const CGAffineTransform aCTM = CGContextGetCTM( xTargetContext );
    CGContextConcatCTM( m_xMaskContext, aCTM );
    if( m_xTempContext )
    {
        CGContextConcatCTM( m_xTempContext, aCTM );
    }
    // initialize the default XorMask graphics state
    CGContextSaveGState( m_xMaskContext );
}

bool XorEmulation::UpdateTarget()
{
    SAL_INFO( "vcl.quartz""XorEmulation::UpdateTarget() this=" << this );

    if( !IsEnabled() )
    {
        return false;
    }
    // update the temp bitmap buffer if needed
    if( m_xTempContext )
    {
        SAL_WARN_IF( m_xTargetContext == nullptr, "vcl.quartz""Target layer is NULL");
        CGContextDrawLayerAtPoint( m_xTempContext, CGPointZero, m_xTargetLayer );
    }
    // do a manual XOR with the XorMask
    // this approach suffices for simple color manipulations
    // and also the complex-clipping-XOR-trick used in metafiles
    const sal_uLong* pSrc = m_pMaskBuffer;
    sal_uLong* pDst = m_pTempBuffer;
    forint i = m_nBufferLongs; --i >= 0;)
    {
        *(pDst++) ^= *(pSrc++);
    }
    // write back the XOR results to the target context
    if( m_xTempContext )
    {
        CGImageRef xXorImage = CGBitmapContextCreateImage( m_xTempContext );
        const int nWidth  = static_cast<int>(CGImageGetWidth( xXorImage ));
        const int nHeight = static_cast<int>(CGImageGetHeight( xXorImage ));
        // TODO: update minimal changerect
        const CGRect aFullRect = CGRectMake(0, 0, nWidth, nHeight);
        CGContextDrawImage( m_xTargetContext, aFullRect, xXorImage );
        CGImageRelease( xXorImage );
    }

    // reset the XorMask to black again
    // TODO: not needed for last update
    memset( m_pMaskBuffer, 0, m_nBufferLongs * sizeof(sal_uLong) );

    // TODO: return FALSE if target was not changed
    return true;
}

/// From salvd.cxx

void AquaSalVirtualDevice::Destroy()
{
    SAL_INFO( "vcl.virdev""AquaSalVirtualDevice::Destroy() this=" << this << " mbForeignContext=" << mbForeignContext );

    if( mbForeignContext )
    {
        // Do not delete mxContext that we have received from outside VCL
        maLayer.set(nullptr);
        return;
    }

    if (maLayer.isSet())
    {
        if( mpGraphics )
        {
            mpGraphics->SetVirDevGraphics(this, nullptr, nullptr);
        }
        CGLayerRelease(maLayer.get());
        maLayer.set(nullptr);
    }

    if (maBitmapContext.isSet())
    {
        void* pRawData = CGBitmapContextGetData(maBitmapContext.get());
        std::free(pRawData);
        CGContextRelease(maBitmapContext.get());
        maBitmapContext.set(nullptr);
    }
}

bool AquaSalVirtualDevice::SetSize( tools::Long nDX, tools::Long nDY )
{
    SAL_INFO( "vcl.virdev""AquaSalVirtualDevice::SetSize() this=" << this <<
              " (" << nDX << "x" << nDY << ") mbForeignContext=" << (mbForeignContext ? "YES" : "NO"));

    if( mbForeignContext )
    {
        // Do not delete/resize mxContext that we have received from outside VCL
        return true;
    }

    if (maLayer.isSet())
    {
        const CGSize aSize = CGLayerGetSize(maLayer.get());
        if( (nDX == aSize.width) && (nDY == aSize.height) )
        {
            // Yay, we do not have to do anything :)
            return true;
        }
    }

    Destroy();

    mnWidth = nDX;
    mnHeight = nDY;

    // create a CGLayer matching to the intended virdev usage
    CGContextHolder xCGContextHolder;
    if( mnBitmapDepth && (mnBitmapDepth < 16) )
    {
        mnBitmapDepth = 8;  // TODO: are 1bit vdevs worth it?
        const int nBytesPerRow = (mnBitmapDepth * nDX + 7) / 8;

        void* pRawData = std::malloc( nBytesPerRow * nDY );
        maBitmapContext.set(CGBitmapContextCreate( pRawData, nDX, nDY,
                                                 mnBitmapDepth, nBytesPerRow,
                                                 GetSalData()->mxGraySpace, kCGImageAlphaNone));
        xCGContextHolder = maBitmapContext;
    }
    else
    {
        if (!xCGContextHolder.isSet())
        {
            // assert(Application::IsBitmapRendering());
            mnBitmapDepth = 32;

            const int nBytesPerRow = (mnBitmapDepth * nDX) / 8;
            void* pRawData = std::malloc( nBytesPerRow * nDY );
            const int nFlags = kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGImageByteOrder32Little;
            maBitmapContext.set(CGBitmapContextCreate(pRawData, nDX, nDY, 8, nBytesPerRow,
                                                      GetSalData()->mxRGBSpace, nFlags));
            xCGContextHolder = maBitmapContext;
        }
    }

    SAL_WARN_IF(!xCGContextHolder.isSet(), "vcl.quartz""No context");

    const CGSize aNewSize = { static_cast<CGFloat>(nDX), static_cast<CGFloat>(nDY) };
    maLayer.set(CGLayerCreateWithContext(xCGContextHolder.get(), aNewSize, nullptr));

    if (maLayer.isSet() && mpGraphics)
    {
        // get the matching Quartz context
        CGContextRef xDrawContext = CGLayerGetContext( maLayer.get() );

        // Here we pass the CGLayerRef that the CGLayerHolder maLayer holds as the first parameter
        // to SetVirDevGraphics(). That parameter is of type CGLayerHolder, so what we actually pass
        // is an implicitly constructed *separate* CGLayerHolder. Is that what we want? No idea.
        // Possibly we could pass just maLayer as such? But doing that does not fix tdf#138122.
        mpGraphics->SetVirDevGraphics(this, maLayer.get(), xDrawContext, mnBitmapDepth);
    }

    return maLayer.isSet();
}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=95 H=97 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.7 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.