Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Linux/drivers/input/joystick/   (Open Source Betriebssystem Version 6.17.9©)  Datei vom 24.10.2025 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  guillemot.c   Sprache: C

 
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
/*
 *  Copyright (c) 2001 Vojtech Pavlik
 */


/*
 * Guillemot Digital Interface Protocol driver for Linux
 */


#include <linux/kernel.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/gameport.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/jiffies.h>

#define DRIVER_DESC "Guillemot Digital joystick driver"

MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik ");
MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
MODULE_LICENSE("GPL");

#define GUILLEMOT_MAX_START 600 /* 600 us */
#define GUILLEMOT_MAX_STROBE 60 /* 60 us */
#define GUILLEMOT_MAX_LENGTH 17 /* 17 bytes */

static short guillemot_abs_pad[] =
 { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RUDDER, -1 };

static short guillemot_btn_pad[] =
 { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR, BTN_MODE, BTN_SELECT, -1 };

static struct {
        int x;
        int y;
} guillemot_hat_to_axis[16] = {{ 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};

struct guillemot_type {
 unsigned char id;
 short *abs;
 short *btn;
 int hat;
 char *name;
};

struct guillemot {
 struct gameport *gameport;
 struct input_dev *dev;
 int bads;
 int reads;
 struct guillemot_type *type;
 unsigned char length;
 char phys[32];
};

static struct guillemot_type guillemot_type[] = {
 { 0x00, guillemot_abs_pad, guillemot_btn_pad, 1, "Guillemot Pad" },
 { 0 }};

/*
 * guillemot_read_packet() reads Guillemot joystick data.
 */


static int guillemot_read_packet(struct gameport *gameport, u8 *data)
{
 unsigned long flags;
 unsigned char u, v;
 unsigned int t, s;
 int i;

 for (i = 0; i < GUILLEMOT_MAX_LENGTH; i++)
  data[i] = 0;

 i = 0;
 t = gameport_time(gameport, GUILLEMOT_MAX_START);
 s = gameport_time(gameport, GUILLEMOT_MAX_STROBE);

 local_irq_save(flags);
 gameport_trigger(gameport);
 v = gameport_read(gameport);

 while (t > 0 && i < GUILLEMOT_MAX_LENGTH * 8) {
  t--;
  u = v; v = gameport_read(gameport);
  if (v & ~u & 0x10) {
   data[i >> 3] |= ((v >> 5) & 1) << (i & 7);
   i++;
   t = s;
  }
 }

 local_irq_restore(flags);

 return i;
}

/*
 * guillemot_poll() reads and analyzes Guillemot joystick data.
 */


static void guillemot_poll(struct gameport *gameport)
{
 struct guillemot *guillemot = gameport_get_drvdata(gameport);
 struct input_dev *dev = guillemot->dev;
 u8 data[GUILLEMOT_MAX_LENGTH];
 int i;

 guillemot->reads++;

 if (guillemot_read_packet(guillemot->gameport, data) != GUILLEMOT_MAX_LENGTH * 8 ||
  data[0] != 0x55 || data[16] != 0xaa) {
  guillemot->bads++;
 } else {

  for (i = 0; i < 6 && guillemot->type->abs[i] >= 0; i++)
   input_report_abs(dev, guillemot->type->abs[i], data[i + 5]);

  if (guillemot->type->hat) {
   input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, guillemot_hat_to_axis[data[4] >> 4].x);
   input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, guillemot_hat_to_axis[data[4] >> 4].y);
  }

  for (i = 0; i < 16 && guillemot->type->btn[i] >= 0; i++)
   input_report_key(dev, guillemot->type->btn[i], (data[2 + (i >> 3)] >> (i & 7)) & 1);
 }

 input_sync(dev);
}

/*
 * guillemot_open() is a callback from the input open routine.
 */


static int guillemot_open(struct input_dev *dev)
{
 struct guillemot *guillemot = input_get_drvdata(dev);

 gameport_start_polling(guillemot->gameport);
 return 0;
}

/*
 * guillemot_close() is a callback from the input close routine.
 */


static void guillemot_close(struct input_dev *dev)
{
 struct guillemot *guillemot = input_get_drvdata(dev);

 gameport_stop_polling(guillemot->gameport);
}

/*
 * guillemot_connect() probes for Guillemot joysticks.
 */


static int guillemot_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
{
 struct guillemot *guillemot;
 struct input_dev *input_dev;
 u8 data[GUILLEMOT_MAX_LENGTH];
 int i, t;
 int err;

 guillemot = kzalloc(sizeof(*guillemot), GFP_KERNEL);
 input_dev = input_allocate_device();
 if (!guillemot || !input_dev) {
  err = -ENOMEM;
  goto fail1;
 }

 guillemot->gameport = gameport;
 guillemot->dev = input_dev;

 gameport_set_drvdata(gameport, guillemot);

 err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
 if (err)
  goto fail1;

 i = guillemot_read_packet(gameport, data);

 if (i != GUILLEMOT_MAX_LENGTH * 8 || data[0] != 0x55 || data[16] != 0xaa) {
  err = -ENODEV;
  goto fail2;
 }

 for (i = 0; guillemot_type[i].name; i++)
  if (guillemot_type[i].id == data[11])
   break;

 if (!guillemot_type[i].name) {
  printk(KERN_WARNING "guillemot.c: Unknown joystick on %s. [ %02x%02x:%04x, ver %d.%02d ]\n",
   gameport->phys, data[12], data[13], data[11], data[14], data[15]);
  err = -ENODEV;
  goto fail2;
 }

 gameport_set_poll_handler(gameport, guillemot_poll);
 gameport_set_poll_interval(gameport, 20);

 snprintf(guillemot->phys, sizeof(guillemot->phys), "%s/input0", gameport->phys);
 guillemot->type = guillemot_type + i;

 input_dev->name = guillemot_type[i].name;
 input_dev->phys = guillemot->phys;
 input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
 input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GUILLEMOT;
 input_dev->id.product = guillemot_type[i].id;
 input_dev->id.version = (int)data[14] << 8 | data[15];
 input_dev->dev.parent = &gameport->dev;

 input_set_drvdata(input_dev, guillemot);

 input_dev->open = guillemot_open;
 input_dev->close = guillemot_close;

 input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);

 for (i = 0; (t = guillemot->type->abs[i]) >= 0; i++)
  input_set_abs_params(input_dev, t, 0, 255, 0, 0);

 if (guillemot->type->hat) {
  input_set_abs_params(input_dev, ABS_HAT0X, -1, 1, 0, 0);
  input_set_abs_params(input_dev, ABS_HAT0Y, -1, 1, 0, 0);
 }

 for (i = 0; (t = guillemot->type->btn[i]) >= 0; i++)
  set_bit(t, input_dev->keybit);

 err = input_register_device(guillemot->dev);
 if (err)
  goto fail2;

 return 0;

fail2: gameport_close(gameport);
fail1:  gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 input_free_device(input_dev);
 kfree(guillemot);
 return err;
}

static void guillemot_disconnect(struct gameport *gameport)
{
 struct guillemot *guillemot = gameport_get_drvdata(gameport);

 printk(KERN_INFO "guillemot.c: Failed %d reads out of %d on %s\n", guillemot->reads, guillemot->bads, guillemot->phys);
 input_unregister_device(guillemot->dev);
 gameport_close(gameport);
 kfree(guillemot);
}

static struct gameport_driver guillemot_drv = {
 .driver  = {
  .name = "guillemot",
 },
 .description = DRIVER_DESC,
 .connect = guillemot_connect,
 .disconnect = guillemot_disconnect,
};

module_gameport_driver(guillemot_drv);

Messung V0.5
C=96 H=75 G=86

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.10 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.