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Quelle  funnel-workqueue.c   Sprache: C

 
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
/*
 * Copyright 2023 Red Hat
 */


#include "funnel-workqueue.h"

#include <linux/atomic.h>
#include <linux/cache.h>
#include <linux/completion.h>
#include <linux/err.h>
#include <linux/kthread.h>
#include <linux/percpu.h>

#include "funnel-queue.h"
#include "logger.h"
#include "memory-alloc.h"
#include "numeric.h"
#include "permassert.h"
#include "string-utils.h"

#include "completion.h"
#include "status-codes.h"

static DEFINE_PER_CPU(unsigned int, service_queue_rotor);

/**
 * DOC: Work queue definition.
 *
 * There are two types of work queues: simple, with one worker thread, and round-robin, which uses
 * a group of the former to do the work, and assigns work to them in round-robin fashion (roughly).
 * Externally, both are represented via the same common sub-structure, though there's actually not
 * a great deal of overlap between the two types internally.
 */

struct vdo_work_queue {
 /* Name of just the work queue (e.g., "cpuQ12") */
 char *name;
 bool round_robin_mode;
 struct vdo_thread *owner;
 /* Life cycle functions, etc */
 const struct vdo_work_queue_type *type;
};

struct simple_work_queue {
 struct vdo_work_queue common;
 struct funnel_queue *priority_lists[VDO_WORK_Q_MAX_PRIORITY + 1];
 void *private;

 /*
 * The fields above are unchanged after setup but often read, and are good candidates for
 * caching -- and if the max priority is 2, just fit in one x86-64 cache line if aligned.
 * The fields below are often modified as we sleep and wake, so we want a separate cache
 * line for performance.
 */


 /* Any (0 or 1) worker threads waiting for new work to do */
 wait_queue_head_t waiting_worker_threads ____cacheline_aligned;
 /* Hack to reduce wakeup calls if the worker thread is running */
 atomic_t idle;

 /* These are infrequently used so in terms of performance we don't care where they land. */
 struct task_struct *thread;
 /* Notify creator once worker has initialized */
 struct completion *started;
};

struct round_robin_work_queue {
 struct vdo_work_queue common;
 struct simple_work_queue **service_queues;
 unsigned int num_service_queues;
};

static inline struct simple_work_queue *as_simple_work_queue(struct vdo_work_queue *queue)
{
 return ((queue == NULL) ?
  NULL : container_of(queue, struct simple_work_queue, common));
}

static inline struct round_robin_work_queue *as_round_robin_work_queue(struct vdo_work_queue *queue)
{
 return ((queue == NULL) ?
   NULL :
   container_of(queue, struct round_robin_work_queue, common));
}

/* Processing normal completions. */

/*
 * Dequeue and return the next waiting completion, if any.
 *
 * We scan the funnel queues from highest priority to lowest, once; there is therefore a race
 * condition where a high-priority completion can be enqueued followed by a lower-priority one, and
 * we'll grab the latter (but we'll catch the high-priority item on the next call). If strict
 * enforcement of priorities becomes necessary, this function will need fixing.
 */

static struct vdo_completion *poll_for_completion(struct simple_work_queue *queue)
{
 int i;

 for (i = queue->common.type->max_priority; i >= 0; i--) {
  struct funnel_queue_entry *link = vdo_funnel_queue_poll(queue->priority_lists[i]);

  if (link != NULL)
   return container_of(link, struct vdo_completion, work_queue_entry_link);
 }

 return NULL;
}

static void enqueue_work_queue_completion(struct simple_work_queue *queue,
       struct vdo_completion *completion)
{
 VDO_ASSERT_LOG_ONLY(completion->my_queue == NULL,
       "completion %px (fn %px) to enqueue (%px) is not already queued (%px)",
       completion, completion->callback, queue, completion->my_queue);
 if (completion->priority == VDO_WORK_Q_DEFAULT_PRIORITY)
  completion->priority = queue->common.type->default_priority;

 if (VDO_ASSERT(completion->priority <= queue->common.type->max_priority,
         "priority is in range for queue") != VDO_SUCCESS)
  completion->priority = 0;

 completion->my_queue = &queue->common;

 /* Funnel queue handles the synchronization for the put. */
 vdo_funnel_queue_put(queue->priority_lists[completion->priority],
        &completion->work_queue_entry_link);

 /*
 * Due to how funnel queue synchronization is handled (just atomic operations), the
 * simplest safe implementation here would be to wake-up any waiting threads after
 * enqueueing each item. Even if the funnel queue is not empty at the time of adding an
 * item to the queue, the consumer thread may not see this since it is not guaranteed to
 * have the same view of the queue as a producer thread.
 *
 * However, the above is wasteful so instead we attempt to minimize the number of thread
 * wakeups. Using an idle flag, and careful ordering using memory barriers, we should be
 * able to determine when the worker thread might be asleep or going to sleep. We use
 * cmpxchg to try to take ownership (vs other producer threads) of the responsibility for
 * waking the worker thread, so multiple wakeups aren't tried at once.
 *
 * This was tuned for some x86 boxes that were handy; it's untested whether doing the read
 * first is any better or worse for other platforms, even other x86 configurations.
 */

 smp_mb();
 if ((atomic_read(&queue->idle) != 1) || (atomic_cmpxchg(&queue->idle, 1, 0) != 1))
  return;

 /* There's a maximum of one thread in this list. */
 wake_up(&queue->waiting_worker_threads);
}

static void run_start_hook(struct simple_work_queue *queue)
{
 if (queue->common.type->start != NULL)
  queue->common.type->start(queue->private);
}

static void run_finish_hook(struct simple_work_queue *queue)
{
 if (queue->common.type->finish != NULL)
  queue->common.type->finish(queue->private);
}

/*
 * Wait for the next completion to process, or until kthread_should_stop indicates that it's time
 * for us to shut down.
 *
 * If kthread_should_stop says it's time to stop but we have pending completions return a
 * completion.
 *
 * Also update statistics relating to scheduler interactions.
 */

static struct vdo_completion *wait_for_next_completion(struct simple_work_queue *queue)
{
 struct vdo_completion *completion;
 DEFINE_WAIT(wait);

 while (true) {
  prepare_to_wait(&queue->waiting_worker_threads, &wait,
    TASK_INTERRUPTIBLE);
  /*
 * Don't set the idle flag until a wakeup will not be lost.
 *
 * Force synchronization between setting the idle flag and checking the funnel
 * queue; the producer side will do them in the reverse order. (There's still a
 * race condition we've chosen to allow, because we've got a timeout below that
 * unwedges us if we hit it, but this may narrow the window a little.)
 */

  atomic_set(&queue->idle, 1);
  smp_mb(); /* store-load barrier between "idle" and funnel queue */

  completion = poll_for_completion(queue);
  if (completion != NULL)
   break;

  /*
 * We need to check for thread-stop after setting TASK_INTERRUPTIBLE state up
 * above. Otherwise, schedule() will put the thread to sleep and might miss a
 * wakeup from kthread_stop() call in vdo_finish_work_queue().
 */

  if (kthread_should_stop())
   break;

  schedule();

  /*
 * Most of the time when we wake, it should be because there's work to do. If it
 * was a spurious wakeup, continue looping.
 */

  completion = poll_for_completion(queue);
  if (completion != NULL)
   break;
 }

 finish_wait(&queue->waiting_worker_threads, &wait);
 atomic_set(&queue->idle, 0);

 return completion;
}

static void process_completion(struct simple_work_queue *queue,
          struct vdo_completion *completion)
{
 if (VDO_ASSERT(completion->my_queue == &queue->common,
         "completion %px from queue %px marked as being in this queue (%px)",
         completion, queue, completion->my_queue) == VDO_SUCCESS)
  completion->my_queue = NULL;

 vdo_run_completion(completion);
}

static void service_work_queue(struct simple_work_queue *queue)
{
 run_start_hook(queue);

 while (true) {
  struct vdo_completion *completion = poll_for_completion(queue);

  if (completion == NULL)
   completion = wait_for_next_completion(queue);

  if (completion == NULL) {
   /* No completions but kthread_should_stop() was triggered. */
   break;
  }

  process_completion(queue, completion);

  /*
 * Be friendly to a CPU that has other work to do, if the kernel has told us to.
 * This speeds up some performance tests; that "other work" might include other VDO
 * threads.
 */

  cond_resched();
 }

 run_finish_hook(queue);
}

static int work_queue_runner(void *ptr)
{
 struct simple_work_queue *queue = ptr;

 complete(queue->started);
 service_work_queue(queue);
 return 0;
}

/* Creation & teardown */

static void free_simple_work_queue(struct simple_work_queue *queue)
{
 unsigned int i;

 for (i = 0; i <= VDO_WORK_Q_MAX_PRIORITY; i++)
  vdo_free_funnel_queue(queue->priority_lists[i]);
 vdo_free(queue->common.name);
 vdo_free(queue);
}

static void free_round_robin_work_queue(struct round_robin_work_queue *queue)
{
 struct simple_work_queue **queue_table = queue->service_queues;
 unsigned int count = queue->num_service_queues;
 unsigned int i;

 queue->service_queues = NULL;

 for (i = 0; i < count; i++)
  free_simple_work_queue(queue_table[i]);
 vdo_free(queue_table);
 vdo_free(queue->common.name);
 vdo_free(queue);
}

void vdo_free_work_queue(struct vdo_work_queue *queue)
{
 if (queue == NULL)
  return;

 vdo_finish_work_queue(queue);

 if (queue->round_robin_mode)
  free_round_robin_work_queue(as_round_robin_work_queue(queue));
 else
  free_simple_work_queue(as_simple_work_queue(queue));
}

static int make_simple_work_queue(const char *thread_name_prefix, const char *name,
      struct vdo_thread *owner, void *private,
      const struct vdo_work_queue_type *type,
      struct simple_work_queue **queue_ptr)
{
 DECLARE_COMPLETION_ONSTACK(started);
 struct simple_work_queue *queue;
 int i;
 struct task_struct *thread = NULL;
 int result;

 VDO_ASSERT_LOG_ONLY((type->max_priority <= VDO_WORK_Q_MAX_PRIORITY),
       "queue priority count %u within limit %u", type->max_priority,
       VDO_WORK_Q_MAX_PRIORITY);

 result = vdo_allocate(1, struct simple_work_queue, "simple work queue", &queue);
 if (result != VDO_SUCCESS)
  return result;

 queue->private = private;
 queue->started = &started;
 queue->common.type = type;
 queue->common.owner = owner;
 init_waitqueue_head(&queue->waiting_worker_threads);

 result = vdo_duplicate_string(name, "queue name", &queue->common.name);
 if (result != VDO_SUCCESS) {
  vdo_free(queue);
  return -ENOMEM;
 }

 for (i = 0; i <= type->max_priority; i++) {
  result = vdo_make_funnel_queue(&queue->priority_lists[i]);
  if (result != VDO_SUCCESS) {
   free_simple_work_queue(queue);
   return result;
  }
 }

 thread = kthread_run(work_queue_runner, queue, "%s:%s", thread_name_prefix,
        queue->common.name);
 if (IS_ERR(thread)) {
  free_simple_work_queue(queue);
  return (int) PTR_ERR(thread);
 }

 queue->thread = thread;

 /*
 * If we don't wait to ensure the thread is running VDO code, a quick kthread_stop (due to
 * errors elsewhere) could cause it to never get as far as running VDO, skipping the
 * cleanup code.
 *
 * Eventually we should just make that path safe too, and then we won't need this
 * synchronization.
 */

 wait_for_completion(&started);

 *queue_ptr = queue;
 return VDO_SUCCESS;
}

/**
 * vdo_make_work_queue() - Create a work queue; if multiple threads are requested, completions will
 *                         be distributed to them in round-robin fashion.
 *
 * Each queue is associated with a struct vdo_thread which has a single vdo thread id. Regardless
 * of the actual number of queues and threads allocated here, code outside of the queue
 * implementation will treat this as a single zone.
 */

int vdo_make_work_queue(const char *thread_name_prefix, const char *name,
   struct vdo_thread *owner, const struct vdo_work_queue_type *type,
   unsigned int thread_count, void *thread_privates[],
   struct vdo_work_queue **queue_ptr)
{
 struct round_robin_work_queue *queue;
 int result;
 char thread_name[TASK_COMM_LEN];
 unsigned int i;

 if (thread_count == 1) {
  struct simple_work_queue *simple_queue;
  void *context = ((thread_privates != NULL) ? thread_privates[0] : NULL);

  result = make_simple_work_queue(thread_name_prefix, name, owner, context,
      type, &simple_queue);
  if (result == VDO_SUCCESS)
   *queue_ptr = &simple_queue->common;
  return result;
 }

 result = vdo_allocate(1, struct round_robin_work_queue, "round-robin work queue",
         &queue);
 if (result != VDO_SUCCESS)
  return result;

 result = vdo_allocate(thread_count, struct simple_work_queue *,
         "subordinate work queues", &queue->service_queues);
 if (result != VDO_SUCCESS) {
  vdo_free(queue);
  return result;
 }

 queue->num_service_queues = thread_count;
 queue->common.round_robin_mode = true;
 queue->common.owner = owner;

 result = vdo_duplicate_string(name, "queue name", &queue->common.name);
 if (result != VDO_SUCCESS) {
  vdo_free(queue->service_queues);
  vdo_free(queue);
  return -ENOMEM;
 }

 *queue_ptr = &queue->common;

 for (i = 0; i < thread_count; i++) {
  void *context = ((thread_privates != NULL) ? thread_privates[i] : NULL);

  snprintf(thread_name, sizeof(thread_name), "%s%u", name, i);
  result = make_simple_work_queue(thread_name_prefix, thread_name, owner,
      context, type, &queue->service_queues[i]);
  if (result != VDO_SUCCESS) {
   queue->num_service_queues = i;
   /* Destroy previously created subordinates. */
   vdo_free_work_queue(vdo_forget(*queue_ptr));
   return result;
  }
 }

 return VDO_SUCCESS;
}

static void finish_simple_work_queue(struct simple_work_queue *queue)
{
 if (queue->thread == NULL)
  return;

 /* Tells the worker thread to shut down and waits for it to exit. */
 kthread_stop(queue->thread);
 queue->thread = NULL;
}

static void finish_round_robin_work_queue(struct round_robin_work_queue *queue)
{
 struct simple_work_queue **queue_table = queue->service_queues;
 unsigned int count = queue->num_service_queues;
 unsigned int i;

 for (i = 0; i < count; i++)
  finish_simple_work_queue(queue_table[i]);
}

/* No enqueueing of completions should be done once this function is called. */
void vdo_finish_work_queue(struct vdo_work_queue *queue)
{
 if (queue == NULL)
  return;

 if (queue->round_robin_mode)
  finish_round_robin_work_queue(as_round_robin_work_queue(queue));
 else
  finish_simple_work_queue(as_simple_work_queue(queue));
}

/* Debugging dumps */

static void dump_simple_work_queue(struct simple_work_queue *queue)
{
 const char *thread_status = "no threads";
 char task_state_report = '-';

 if (queue->thread != NULL) {
  task_state_report = task_state_to_char(queue->thread);
  thread_status = atomic_read(&queue->idle) ? "idle" : "running";
 }

 vdo_log_info("workQ %px (%s) %s (%c)", &queue->common, queue->common.name,
       thread_status, task_state_report);

 /* ->waiting_worker_threads wait queue status? anyone waiting? */
}

/*
 * Write to the buffer some info about the completion, for logging. Since the common use case is
 * dumping info about a lot of completions to syslog all at once, the format favors brevity over
 * readability.
 */

void vdo_dump_work_queue(struct vdo_work_queue *queue)
{
 if (queue->round_robin_mode) {
  struct round_robin_work_queue *round_robin = as_round_robin_work_queue(queue);
  unsigned int i;

  for (i = 0; i < round_robin->num_service_queues; i++)
   dump_simple_work_queue(round_robin->service_queues[i]);
 } else {
  dump_simple_work_queue(as_simple_work_queue(queue));
 }
}

static void get_function_name(void *pointer, char *buffer, size_t buffer_length)
{
 if (pointer == NULL) {
  /*
 * Format "%ps" logs a null pointer as "(null)" with a bunch of leading spaces. We
 * sometimes use this when logging lots of data; don't be so verbose.
 */

  strscpy(buffer, "-", buffer_length);
 } else {
  /*
 * Use a pragma to defeat gcc's format checking, which doesn't understand that
 * "%ps" actually does support a precision spec in Linux kernel code.
 */

  char *space;

#pragma GCC diagnostic push
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wformat"
  snprintf(buffer, buffer_length, "%.*ps", buffer_length - 1, pointer);
#pragma GCC diagnostic pop

  space = strchr(buffer, ' ');
  if (space != NULL)
   *space = '\0';
 }
}

void vdo_dump_completion_to_buffer(struct vdo_completion *completion, char *buffer,
       size_t length)
{
 size_t current_length =
  scnprintf(buffer, length, "%.*s/", TASK_COMM_LEN,
     (completion->my_queue == NULL ? "-" : completion->my_queue->name));

 if (current_length < length - 1) {
  get_function_name((void *) completion->callback, buffer + current_length,
      length - current_length);
 }
}

/* Completion submission */
/*
 * If the completion has a timeout that has already passed, the timeout handler function may be
 * invoked by this function.
 */

void vdo_enqueue_work_queue(struct vdo_work_queue *queue,
       struct vdo_completion *completion)
{
 /*
 * Convert the provided generic vdo_work_queue to the simple_work_queue to actually queue
 * on.
 */

 struct simple_work_queue *simple_queue = NULL;

 if (!queue->round_robin_mode) {
  simple_queue = as_simple_work_queue(queue);
 } else {
  struct round_robin_work_queue *round_robin = as_round_robin_work_queue(queue);

  /*
 * It shouldn't be a big deal if the same rotor gets used for multiple work queues.
 * Any patterns that might develop are likely to be disrupted by random ordering of
 * multiple completions and migration between cores, unless the load is so light as
 * to be regular in ordering of tasks and the threads are confined to individual
 * cores; with a load that light we won't care.
 */

  unsigned int rotor = this_cpu_inc_return(service_queue_rotor);
  unsigned int index = rotor % round_robin->num_service_queues;

  simple_queue = round_robin->service_queues[index];
 }

 enqueue_work_queue_completion(simple_queue, completion);
}

/* Misc */

/*
 * Return the work queue pointer recorded at initialization time in the work-queue stack handle
 * initialized on the stack of the current thread, if any.
 */

static struct simple_work_queue *get_current_thread_work_queue(void)
{
 /*
 * In interrupt context, if a vdo thread is what got interrupted, the calls below will find
 * the queue for the thread which was interrupted. However, the interrupted thread may have
 * been processing a completion, in which case starting to process another would violate
 * our concurrency assumptions.
 */

 if (in_interrupt())
  return NULL;

 if (kthread_func(current) != work_queue_runner)
  /* Not a VDO work queue thread. */
  return NULL;

 return kthread_data(current);
}

struct vdo_work_queue *vdo_get_current_work_queue(void)
{
 struct simple_work_queue *queue = get_current_thread_work_queue();

 return (queue == NULL) ? NULL : &queue->common;
}

struct vdo_thread *vdo_get_work_queue_owner(struct vdo_work_queue *queue)
{
 return queue->owner;
}

/**
 * vdo_get_work_queue_private_data() - Returns the private data for the current thread's work
 *                                     queue, or NULL if none or if the current thread is not a
 *                                     work queue thread.
 */

void *vdo_get_work_queue_private_data(void)
{
 struct simple_work_queue *queue = get_current_thread_work_queue();

 return (queue != NULL) ? queue->private : NULL;
}

bool vdo_work_queue_type_is(struct vdo_work_queue *queue,
       const struct vdo_work_queue_type *type)
{
 return (queue->type == type);
}

Messung V0.5
C=95 H=86 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.26 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






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Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.