int main(int, char**)
{
Matrix<int,1,6> v; v << 1,2,3,4,5,6;
cout << firstTwo(4*v) << endl; // calls the const version
firstTwo(v) *= 2; // calls the non-const version
cout << "Now the vector v is:" << endl << v << endl; return 0;
}
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(vorverarbeitet)
¤
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