class LiquidLevelSensor
instance variables
realworld_liquid : Liquid;
operations
public
Setup: RealWorld1 | RealWorld2 ==> ()
Setup(realworld) ==
realworld_liquid := realworld.liquid;
pure public
IsOn: () ==> bool
IsOn() ==
return realworld_liquid.GetAmount() > 0;
end LiquidLevelSensor
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.10 Sekunden
(vorverarbeitet)
¤
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