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Datei: pointwise_orders_aux.pvs   Sprache: VDM

Original von: VDM©

class World

instance variables
public static graphics : gui_Graphics:= new gui_Graphics();

table: Table := new Table();
public agent: Agent := new Agent(table);
smokers : set of Smoker := {new Smoker("Smoker 1", <Tobacco>, table),
                            new Smoker("Smoker 2", <Paper>, table),
                            new Smoker("Smoker 3", <Match>, table)};
limit : nat;
finished : bool := false;

operations

public World: nat ==> World
World(simtime) ==
(
  IO`print("World Ctor");
  limit := simtime;
  
);

public Yield: () ==> ()
Yield() == skip;

Finished: () ==> nat
Finished() ==
  agent.GetTime();

public Run: () ==> ()
Run() ==
(
   startlist(smokers);
    graphics.init();
 )

thread
(
while agent.GetTime() <= limit do
  skip
  finished := true)

sync

per Finished => finished;
end World

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.18 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤





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