public Agent: Table ==> Agent
Agent(tab) ==
table := tab;
public GetTime: () ==> nat
GetTime() == return timer;
public AddTobacco : () ==> bool
AddTobacco() ==
( if table.AddElement(thing_l(1)) then
(
World`graphics.tobaccoAdded(); returntrue;
);
returnfalse;
);
public AddPaper : () ==> bool
AddPaper() ==
( if table.AddElement(thing_l(2)) then
(
World`graphics.paperAdded(); returntrue;
);
returnfalse;
);
public AddMatch : () ==> bool
AddMatch() ==
( if table.AddElement(thing_l(3)) then
(
World`graphics.matchAdded(); returntrue;
);
returnfalse;
);
end Agent
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.1Bemerkung:
(vorverarbeitet)
¤
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.