Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/media/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 9 kB image not shown  

Quelle  AudioConverter.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#if !defined(AudioConverter_h)
#  define AudioConverter_h

#  include "MediaInfo.h"

// Forward declaration
typedef struct SpeexResamplerState_ SpeexResamplerState;

namespace mozilla {

template <AudioConfig::SampleFormat T>
struct AudioDataBufferTypeChooser;
template <>
struct AudioDataBufferTypeChooser<AudioConfig::FORMAT_U8> {
  typedef uint8_t Type;
};
template <>
struct AudioDataBufferTypeChooser<AudioConfig::FORMAT_S16> {
  typedef int16_t Type;
};
template <>
struct AudioDataBufferTypeChooser<AudioConfig::FORMAT_S24LSB> {
  typedef int32_t Type;
};
template <>
struct AudioDataBufferTypeChooser<AudioConfig::FORMAT_S24> {
  typedef int32_t Type;
};
template <>
struct AudioDataBufferTypeChooser<AudioConfig::FORMAT_S32> {
  typedef int32_t Type;
};
template <>
struct AudioDataBufferTypeChooser<AudioConfig::FORMAT_FLT> {
  typedef float Type;
};

// 'Value' is the type used externally to deal with stored value.
// AudioDataBuffer can perform conversion between different SampleFormat
// content.
template <AudioConfig::SampleFormat Format,
          typename Value = typename AudioDataBufferTypeChooser<Format>::Type>
class AudioDataBuffer {
 public:
  AudioDataBuffer() = default;
  AudioDataBuffer(Value* aBuffer, size_t aLength) : mBuffer(aBuffer, aLength) {}
  explicit AudioDataBuffer(const AudioDataBuffer& aOther)
      : mBuffer(aOther.mBuffer) {}
  AudioDataBuffer(AudioDataBuffer&& aOther)
      : mBuffer(std::move(aOther.mBuffer)) {}
  template <AudioConfig::SampleFormat OtherFormat, typename OtherValue>
  explicit AudioDataBuffer(
      const AudioDataBuffer<OtherFormat, OtherValue>& other) {
    // TODO: Convert from different type, may use asm routines.
    MOZ_CRASH("Conversion not implemented yet");
  }

  // A u8, s16 and float aligned buffer can only be treated as
  // FORMAT_U8, FORMAT_S16 and FORMAT_FLT respectively.
  // So allow them as copy and move constructors.
  explicit AudioDataBuffer(const AlignedByteBuffer& aBuffer)
      : mBuffer(aBuffer) {
    static_assert(Format == AudioConfig::FORMAT_U8,
                  "Conversion not implemented yet");
  }
  explicit AudioDataBuffer(const AlignedShortBuffer& aBuffer)
      : mBuffer(aBuffer) {
    static_assert(Format == AudioConfig::FORMAT_S16,
                  "Conversion not implemented yet");
  }
  explicit AudioDataBuffer(const AlignedFloatBuffer& aBuffer)
      : mBuffer(aBuffer) {
    static_assert(Format == AudioConfig::FORMAT_FLT,
                  "Conversion not implemented yet");
  }
  explicit AudioDataBuffer(AlignedByteBuffer&& aBuffer)
      : mBuffer(std::move(aBuffer)) {
    static_assert(Format == AudioConfig::FORMAT_U8,
                  "Conversion not implemented yet");
  }
  explicit AudioDataBuffer(AlignedShortBuffer&& aBuffer)
      : mBuffer(std::move(aBuffer)) {
    static_assert(Format == AudioConfig::FORMAT_S16,
                  "Conversion not implemented yet");
  }
  explicit AudioDataBuffer(AlignedFloatBuffer&& aBuffer)
      : mBuffer(std::move(aBuffer)) {
    static_assert(Format == AudioConfig::FORMAT_FLT,
                  "Conversion not implemented yet");
  }
  AudioDataBuffer& operator=(AudioDataBuffer&& aOther) {
    mBuffer = std::move(aOther.mBuffer);
    return *this;
  }
  AudioDataBuffer& operator=(const AudioDataBuffer& aOther) {
    mBuffer = aOther.mBuffer;
    return *this;
  }

  Value* Data() const { return mBuffer.Data(); }
  size_t Length() const { return mBuffer.Length(); }
  size_t Size() const { return mBuffer.Size(); }
  AlignedBuffer<Value> Forget() {
    // Correct type -> Just give values as-is.
    return std::move(mBuffer);
  }

 private:
  AlignedBuffer<Value> mBuffer;
};

typedef AudioDataBuffer<AudioConfig::FORMAT_DEFAULT> AudioSampleBuffer;

class AudioConverter {
 public:
  AudioConverter(const AudioConfig& aIn, const AudioConfig& aOut);
  ~AudioConverter();

  // Convert the AudioDataBuffer.
  // Conversion will be done in place if possible. Otherwise a new buffer will
  // be returned.
  // Providing an empty buffer and resampling is expected, the resampler
  // will be drained.
  template <AudioConfig::SampleFormat Format, typename Value>
  AudioDataBuffer<Format, Value> Process(
      AudioDataBuffer<Format, Value>&& aBuffer) {
    MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(mIn.Format() == mOut.Format() &&
                          mIn.Format() == Format);
    AudioDataBuffer<Format, Value> buffer = std::move(aBuffer);
    if (CanWorkInPlace()) {
      AlignedBuffer<Value> temp = buffer.Forget();
      Process(temp, temp.Data(), SamplesInToFrames(temp.Length()));
      return AudioDataBuffer<Format, Value>(std::move(temp));
    }
    return Process(buffer);
  }

  template <AudioConfig::SampleFormat Format, typename Value>
  AudioDataBuffer<Format, Value> Process(
      const AudioDataBuffer<Format, Value>& aBuffer) {
    MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(mIn.Format() == mOut.Format() &&
                          mIn.Format() == Format);
    // Perform the downmixing / reordering in temporary buffer.
    size_t frames = SamplesInToFrames(aBuffer.Length());
    AlignedBuffer<Value> temp1;
    if (!temp1.SetLength(FramesOutToSamples(frames))) {
      return AudioDataBuffer<Format, Value>(std::move(temp1));
    }
    frames = ProcessInternal(temp1.Data(), aBuffer.Data(), frames);
    if (mIn.Rate() == mOut.Rate()) {
      MOZ_ALWAYS_TRUE(temp1.SetLength(FramesOutToSamples(frames)));
      return AudioDataBuffer<Format, Value>(std::move(temp1));
    }

    // At this point, temp1 contains the buffer reordered and downmixed.
    // If we are downsampling we can re-use it.
    AlignedBuffer<Value>* outputBuffer = &temp1;
    AlignedBuffer<Value> temp2;
    if (!frames || mOut.Rate() > mIn.Rate()) {
      // We are upsampling or about to drain, we can't work in place.
      // Allocate another temporary buffer where the upsampling will occur.
      if (!temp2.SetLength(
              FramesOutToSamples(ResampleRecipientFrames(frames)))) {
        return AudioDataBuffer<Format, Value>(std::move(temp2));
      }
      outputBuffer = &temp2;
    }
    if (!frames) {
      frames = DrainResampler(outputBuffer->Data());
    } else {
      frames = ResampleAudio(outputBuffer->Data(), temp1.Data(), frames);
    }
    MOZ_ALWAYS_TRUE(outputBuffer->SetLength(FramesOutToSamples(frames)));
    return AudioDataBuffer<Format, Value>(std::move(*outputBuffer));
  }

  // Attempt to convert the AudioDataBuffer in place.
  // Will return 0 if the conversion wasn't possible.
  template <typename Value>
  size_t Process(Value* aBuffer, size_t aFrames) {
    MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(mIn.Format() == mOut.Format());
    if (!CanWorkInPlace()) {
      return 0;
    }
    size_t frames = ProcessInternal(aBuffer, aBuffer, aFrames);
    if (frames && mIn.Rate() != mOut.Rate()) {
      frames = ResampleAudio(aBuffer, aBuffer, aFrames);
    }
    return frames;
  }

  template <typename Value>
  size_t Process(AlignedBuffer<Value>& aOutBuffer, const Value* aInBuffer,
                 size_t aFrames) {
    MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(mIn.Format() == mOut.Format());
    MOZ_ASSERT((aFrames && aInBuffer) || !aFrames);
    // Up/down mixing first
    if (!aOutBuffer.SetLength(FramesOutToSamples(aFrames))) {
      MOZ_ALWAYS_TRUE(aOutBuffer.SetLength(0));
      return 0;
    }
    size_t frames = ProcessInternal(aOutBuffer.Data(), aInBuffer, aFrames);
    MOZ_ASSERT(frames == aFrames);
    // Check if resampling is needed
    if (mIn.Rate() == mOut.Rate()) {
      return frames;
    }
    // Prepare output in cases of drain or up-sampling
    if ((!frames || mOut.Rate() > mIn.Rate()) &&
        !aOutBuffer.SetLength(
            FramesOutToSamples(ResampleRecipientFrames(frames)))) {
      MOZ_ALWAYS_TRUE(aOutBuffer.SetLength(0));
      return 0;
    }
    if (!frames) {
      frames = DrainResampler(aOutBuffer.Data());
    } else {
      frames = ResampleAudio(aOutBuffer.Data(), aInBuffer, frames);
    }
    // Update with the actual buffer length
    MOZ_ALWAYS_TRUE(aOutBuffer.SetLength(FramesOutToSamples(frames)));
    return frames;
  }

  bool CanWorkInPlace() const;
  bool CanReorderAudio() const {
    return mIn.Layout().MappingTable(mOut.Layout());
  }
  static bool CanConvert(const AudioConfig& aIn, const AudioConfig& aOut);

  const AudioConfig& InputConfig() const { return mIn; }
  const AudioConfig& OutputConfig() const { return mOut; }

 private:
  const AudioConfig mIn;
  const AudioConfig mOut;
  // mChannelOrderMap will be empty if we do not know how to proceed with this
  // channel layout.
  AutoTArray<uint8_t, AudioConfig::ChannelLayout::MAX_CHANNELS>
      mChannelOrderMap;
  /**
   * ProcessInternal
   * Parameters:
   * aOut  : destination buffer where converted samples will be copied
   * aIn   : source buffer
   * aSamples: number of frames in source buffer
   *
   * Return Value: number of frames converted or 0 if error
   */

  size_t ProcessInternal(void* aOut, const void* aIn, size_t aFrames);
  void ReOrderInterleavedChannels(void* aOut, const void* aIn,
                                  size_t aFrames) const;
  size_t DownmixAudio(void* aOut, const void* aIn, size_t aFrames) const;
  size_t UpmixAudio(void* aOut, const void* aIn, size_t aFrames) const;

  size_t FramesOutToSamples(size_t aFrames) const;
  size_t SamplesInToFrames(size_t aSamples) const;
  size_t FramesOutToBytes(size_t aFrames) const;

  // Resampler context.
  SpeexResamplerState* mResampler;
  size_t ResampleAudio(void* aOut, const void* aIn, size_t aFrames);
  size_t ResampleRecipientFrames(size_t aFrames) const;
  void RecreateResampler();
  size_t DrainResampler(void* aOut);
};

}  // namespace mozilla

#endif /* AudioConverter_h */

Messung V0.5
C=87 H=97 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.