Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/svg/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 4 kB image not shown  

Quelle  DOMSVGAnimatedLengthList.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "DOMSVGAnimatedLengthList.h"

#include "DOMSVGLengthList.h"
#include "SVGAnimatedLengthList.h"
#include "SVGAttrTearoffTable.h"
#include "mozilla/dom/SVGAnimatedLengthListBinding.h"
#include "mozilla/dom/SVGElement.h"
#include "mozilla/RefPtr.h"

// See the architecture comment in this file's header.

namespace mozilla::dom {

static inline SVGAttrTearoffTable<SVGAnimatedLengthList,
                                  DOMSVGAnimatedLengthList>&
SVGAnimatedLengthListTearoffTable() {
  static SVGAttrTearoffTable<SVGAnimatedLengthList, DOMSVGAnimatedLengthList>
      sSVGAnimatedLengthListTearoffTable;
  return sSVGAnimatedLengthListTearoffTable;
}

NS_SVG_VAL_IMPL_CYCLE_COLLECTION_WRAPPERCACHED(DOMSVGAnimatedLengthList,
                                               mElement)

JSObject* DOMSVGAnimatedLengthList::WrapObject(
    JSContext* aCx, JS::Handle<JSObject*> aGivenProto) {
  return dom::SVGAnimatedLengthList_Binding::Wrap(aCx, this, aGivenProto);
}

already_AddRefed<DOMSVGLengthList> DOMSVGAnimatedLengthList::BaseVal() {
  if (!mBaseVal) {
    mBaseVal = new DOMSVGLengthList(this, InternalAList().GetBaseValue());
  }
  RefPtr<DOMSVGLengthList> baseVal = mBaseVal;
  return baseVal.forget();
}

already_AddRefed<DOMSVGLengthList> DOMSVGAnimatedLengthList::AnimVal() {
  if (!mAnimVal) {
    mAnimVal = new DOMSVGLengthList(this, InternalAList().GetAnimValue());
  }
  RefPtr<DOMSVGLengthList> animVal = mAnimVal;
  return animVal.forget();
}

/* static */
already_AddRefed<DOMSVGAnimatedLengthList>
DOMSVGAnimatedLengthList::GetDOMWrapper(SVGAnimatedLengthList* aList,
                                        dom::SVGElement* aElement,
                                        uint8_t aAttrEnum, uint8_t aAxis) {
  RefPtr<DOMSVGAnimatedLengthList> wrapper =
      SVGAnimatedLengthListTearoffTable().GetTearoff(aList);
  if (!wrapper) {
    wrapper = new DOMSVGAnimatedLengthList(aElement, aAttrEnum, aAxis);
    SVGAnimatedLengthListTearoffTable().AddTearoff(aList, wrapper);
  }
  return wrapper.forget();
}

/* static */
DOMSVGAnimatedLengthList* DOMSVGAnimatedLengthList::GetDOMWrapperIfExists(
    SVGAnimatedLengthList* aList) {
  return SVGAnimatedLengthListTearoffTable().GetTearoff(aList);
}

DOMSVGAnimatedLengthList::~DOMSVGAnimatedLengthList() {
  // Script no longer has any references to us, to our base/animVal objects, or
  // to any of their list items.
  SVGAnimatedLengthListTearoffTable().RemoveTearoff(&InternalAList());
}

void DOMSVGAnimatedLengthList::InternalBaseValListWillChangeTo(
    const SVGLengthList& aNewValue) {
  // When the number of items in our internal counterpart's baseVal changes,
  // we MUST keep our baseVal in sync. If we don't, script will either see a
  // list that is too short and be unable to access indexes that should be
  // valid, or else, MUCH WORSE, script will see a list that is too long and be
  // able to access "items" at indexes that are out of bounds (read/write to
  // bad memory)!!

  RefPtr<DOMSVGAnimatedLengthList> kungFuDeathGrip;
  if (mBaseVal) {
    if (aNewValue.Length() < mBaseVal->LengthNoFlush()) {
      // InternalListLengthWillChange might clear last reference to |this|.
      // Retain a temporary reference to keep from dying before returning.
      kungFuDeathGrip = this;
    }
    mBaseVal->InternalListLengthWillChange(aNewValue.Length());
  }

  // If our attribute is not animating, then our animVal mirrors our baseVal
  // and we must sync its length too. (If our attribute is animating, then the
  // SMIL engine takes care of calling InternalAnimValListWillChangeTo() if
  // necessary.)

  if (!IsAnimating()) {
    InternalAnimValListWillChangeTo(aNewValue);
  }
}

void DOMSVGAnimatedLengthList::InternalAnimValListWillChangeTo(
    const SVGLengthList& aNewValue) {
  if (mAnimVal) {
    mAnimVal->InternalListLengthWillChange(aNewValue.Length());
  }
}

bool DOMSVGAnimatedLengthList::IsAnimating() const {
  return InternalAList().IsAnimating();
}

SVGAnimatedLengthList& DOMSVGAnimatedLengthList::InternalAList() {
  return *mElement->GetAnimatedLengthList(mAttrEnum);
}

const SVGAnimatedLengthList& DOMSVGAnimatedLengthList::InternalAList() const {
  return *mElement->GetAnimatedLengthList(mAttrEnum);
}

}  // namespace mozilla::dom

Messung V0.5
C=92 H=97 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.