Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/xul/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 12 kB image not shown  

Quelle  XULMenuParentElement.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "XULMenuParentElement.h"
#include "XULButtonElement.h"
#include "XULMenuBarElement.h"
#include "XULPopupElement.h"
#include "mozilla/LookAndFeel.h"
#include "mozilla/StaticAnalysisFunctions.h"
#include "mozilla/TextEvents.h"
#include "mozilla/dom/DocumentInlines.h"
#include "mozilla/dom/KeyboardEvent.h"
#include "mozilla/EventDispatcher.h"
#include "nsDebug.h"
#include "nsMenuPopupFrame.h"
#include "nsString.h"
#include "nsStringFwd.h"
#include "nsUTF8Utils.h"
#include "nsXULElement.h"
#include "nsXULPopupManager.h"

namespace mozilla::dom {

NS_IMPL_ISUPPORTS_CYCLE_COLLECTION_INHERITED_0(XULMenuParentElement,
                                               nsXULElement)
NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_INHERITED(XULMenuParentElement, nsXULElement,
                                   mActiveItem)

XULMenuParentElement::XULMenuParentElement(
    already_AddRefed<mozilla::dom::NodeInfo>&& aNodeInfo)
    : nsXULElement(std::move(aNodeInfo)) {}

XULMenuParentElement::~XULMenuParentElement() = default;

class MenuActivateEvent final : public Runnable {
 public:
  MenuActivateEvent(Element* aMenu, bool aIsActivate)
      : Runnable("MenuActivateEvent"), mMenu(aMenu), mIsActivate(aIsActivate) {}

  // TODO: Convert this to MOZ_CAN_RUN_SCRIPT (bug 1415230, bug 1535398)
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY NS_IMETHOD Run() override {
    nsAutoString domEventToFire;
    if (mIsActivate) {
      // Highlight the menu.
      mMenu->SetAttr(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::menuactive, u"true"_ns,
                     true);
      // The menuactivated event is used by accessibility to track the user's
      // movements through menus
      domEventToFire.AssignLiteral("DOMMenuItemActive");
    } else {
      // Unhighlight the menu.
      mMenu->UnsetAttr(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::menuactive, true);
      domEventToFire.AssignLiteral("DOMMenuItemInactive");
    }

    RefPtr<nsPresContext> pc = mMenu->OwnerDoc()->GetPresContext();
    RefPtr<dom::Event> event = NS_NewDOMEvent(mMenu, pc, nullptr);
    event->InitEvent(domEventToFire, truetrue);

    event->SetTrusted(true);

    EventDispatcher::DispatchDOMEvent(mMenu, nullptr, event, pc, nullptr);
    return NS_OK;
  }

 private:
  const RefPtr<Element> mMenu;
  bool mIsActivate;
};

static void ActivateOrDeactivate(XULButtonElement& aButton, bool aActivate) {
  if (!aButton.IsMenu()) {
    return;
  }

  if (nsXULPopupManager* pm = nsXULPopupManager::GetInstance()) {
    if (aActivate) {
      // Cancel the close timer if selecting a menu within the popup to be
      // closed.
      pm->CancelMenuTimer(aButton.GetContainingPopupWithoutFlushing());
    } else if (auto* popup = aButton.GetMenuPopupWithoutFlushing()) {
      if (popup->IsOpen()) {
        // Set up the close timer if deselecting an open sub-menu.
        pm->HidePopupAfterDelay(popup, aButton.MenuOpenCloseDelay());
      }
    }
  }

  nsCOMPtr<nsIRunnable> event = new MenuActivateEvent(&aButton, aActivate);
  aButton.OwnerDoc()->Dispatch(event.forget());
}

XULButtonElement* XULMenuParentElement::GetContainingMenu() const {
  if (IsMenuBar()) {
    return nullptr;
  }
  auto* button = XULButtonElement::FromNodeOrNull(GetParent());
  if (!button || !button->IsMenu()) {
    return nullptr;
  }
  return button;
}

void XULMenuParentElement::LockMenuUntilClosed(bool aLock) {
  if (IsMenuBar()) {
    return;
  }
  mLocked = aLock;
  // Lock/Unlock the parent menu too.
  if (XULButtonElement* menu = GetContainingMenu()) {
    if (XULMenuParentElement* parent = menu->GetMenuParent()) {
      parent->LockMenuUntilClosed(aLock);
    }
  }
}

void XULMenuParentElement::SetActiveMenuChild(XULButtonElement* aChild,
                                              ByKey aByKey) {
  if (aChild == mActiveItem) {
    return;
  }

  if (mActiveItem) {
    ActivateOrDeactivate(*mActiveItem, false);
  }
  mActiveItem = nullptr;

  if (auto* menuBar = XULMenuBarElement::FromNode(*this)) {
    // KnownLive because `this` is known-live by definition.
    MOZ_KnownLive(menuBar)->SetActive(!!aChild);
  }

  if (!aChild) {
    return;
  }

  // When a menu opens a submenu, the mouse will often be moved onto a sibling
  // before moving onto an item within the submenu, causing the parent to become
  // deselected. We need to ensure that the parent menu is reselected when an
  // item in the submenu is selected.
  if (RefPtr menu = GetContainingMenu()) {
    if (RefPtr parent = menu->GetMenuParent()) {
      parent->SetActiveMenuChild(menu, aByKey);
    }
  }

  mActiveItem = aChild;
  ActivateOrDeactivate(*mActiveItem, true);

  if (IsInMenuList()) {
    if (nsMenuPopupFrame* f = do_QueryFrame(GetPrimaryFrame())) {
      f->EnsureActiveMenuListItemIsVisible();
#ifdef XP_WIN
      // On Windows, a menulist should update its value whenever navigation was
      // done by the keyboard.
      //
      // NOTE(emilio): This is a rather odd per-platform behavior difference,
      // but other browsers also do this.
      if (aByKey == ByKey::Yes && f->IsOpen()) {
        // Fire a command event as the new item, but we don't want to close the
        // menu, blink it, or update any other state of the menuitem. The
        // command event will cause the item to be selected.
        RefPtr<mozilla::PresShell> presShell = OwnerDoc()->GetPresShell();
        nsContentUtils::DispatchXULCommand(aChild, /* aTrusted = */ true,
                                           nullptr, presShell, falsefalse,
                                           falsefalse);
      }
#endif
    }
  }
}

static bool IsValidMenuItem(const XULMenuParentElement& aMenuParent,
                            const nsIContent& aContent) {
  const auto* button = XULButtonElement::FromNode(aContent);
  if (!button || !button->IsMenu()) {
    return false;
  }
  if (!button->GetPrimaryFrame()) {
    // Hidden buttons are not focusable/activatable.
    return false;
  }
  if (!button->IsDisabled()) {
    return true;
  }
  // In the menubar or a menulist disabled items are always skipped.
  const bool skipDisabled =
      LookAndFeel::GetInt(LookAndFeel::IntID::SkipNavigatingDisabledMenuItem) ||
      aMenuParent.IsMenuBar() || aMenuParent.IsInMenuList();
  return !skipDisabled;
}

enum class StartKind { Parent, Item };

template <bool aForward>
static XULButtonElement* DoGetNextMenuItem(
    const XULMenuParentElement& aMenuParent, const nsIContent& aStart,
    StartKind aStartKind) {
  nsIContent* start =
      aStartKind == StartKind::Item
          ? (aForward ? aStart.GetNextSibling() : aStart.GetPreviousSibling())
          : (aForward ? aStart.GetFirstChild() : aStart.GetLastChild());
  for (nsIContent* node = start; node;
       node = aForward ? node->GetNextSibling() : node->GetPreviousSibling()) {
    if (IsValidMenuItem(aMenuParent, *node)) {
      return static_cast<XULButtonElement*>(node);
    }
    if (node->IsXULElement(nsGkAtoms::menugroup)) {
      if (XULButtonElement* child = DoGetNextMenuItem<aForward>(
              aMenuParent, *node, StartKind::Parent)) {
        return child;
      }
    }
  }
  if (aStartKind == StartKind::Item && aStart.GetParent() &&
      aStart.GetParent()->IsXULElement(nsGkAtoms::menugroup)) {
    // We haven't found anything in aStart's sibling list, but if we're in a
    // group we need to keep looking.
    return DoGetNextMenuItem<aForward>(aMenuParent, *aStart.GetParent(),
                                       StartKind::Item);
  }
  return nullptr;
}

XULButtonElement* XULMenuParentElement::GetFirstMenuItem() const {
  return DoGetNextMenuItem<true>(*this, *this, StartKind::Parent);
}

XULButtonElement* XULMenuParentElement::GetLastMenuItem() const {
  return DoGetNextMenuItem<false>(*this, *this, StartKind::Parent);
}

XULButtonElement* XULMenuParentElement::GetNextMenuItemFrom(
    const XULButtonElement& aStartingItem) const {
  return DoGetNextMenuItem<true>(*this, aStartingItem, StartKind::Item);
}

XULButtonElement* XULMenuParentElement::GetPrevMenuItemFrom(
    const XULButtonElement& aStartingItem) const {
  return DoGetNextMenuItem<false>(*this, aStartingItem, StartKind::Item);
}

XULButtonElement* XULMenuParentElement::GetNextMenuItem(Wrap aWrap) const {
  if (mActiveItem) {
    if (auto* next = GetNextMenuItemFrom(*mActiveItem)) {
      return next;
    }
    if (aWrap == Wrap::No) {
      return nullptr;
    }
  }
  return GetFirstMenuItem();
}

XULButtonElement* XULMenuParentElement::GetPrevMenuItem(Wrap aWrap) const {
  if (mActiveItem) {
    if (auto* prev = GetPrevMenuItemFrom(*mActiveItem)) {
      return prev;
    }
    if (aWrap == Wrap::No) {
      return nullptr;
    }
  }
  return GetLastMenuItem();
}

void XULMenuParentElement::SelectFirstItem() {
  if (RefPtr firstItem = GetFirstMenuItem()) {
    SetActiveMenuChild(firstItem);
  }
}

XULButtonElement* XULMenuParentElement::FindMenuWithShortcut(
    KeyboardEvent& aKeyEvent) const {
  using AccessKeyArray = AutoTArray<uint32_t, 10>;
  AccessKeyArray accessKeys;
  WidgetKeyboardEvent* nativeKeyEvent =
      aKeyEvent.WidgetEventPtr()->AsKeyboardEvent();
  if (nativeKeyEvent) {
    nativeKeyEvent->GetAccessKeyCandidates(accessKeys);
  }
  const uint32_t charCode = aKeyEvent.CharCode();
  if (accessKeys.IsEmpty() && charCode) {
    accessKeys.AppendElement(charCode);
  }
  if (accessKeys.IsEmpty()) {
    return nullptr;  // no character was pressed so just return
  }
  XULButtonElement* foundMenu = nullptr;
  size_t foundIndex = AccessKeyArray::NoIndex;
  for (auto* item = GetFirstMenuItem(); item;
       item = GetNextMenuItemFrom(*item)) {
    nsAutoString shortcutKey;
    item->GetAttr(nsGkAtoms::accesskey, shortcutKey);
    if (shortcutKey.IsEmpty()) {
      continue;
    }

    ToLowerCase(shortcutKey);
    const char16_t* start = shortcutKey.BeginReading();
    const char16_t* end = shortcutKey.EndReading();
    uint32_t ch = UTF16CharEnumerator::NextChar(&start, end);
    size_t index = accessKeys.IndexOf(ch);
    if (index == AccessKeyArray::NoIndex) {
      continue;
    }
    if (foundIndex == AccessKeyArray::NoIndex || index < foundIndex) {
      foundMenu = item;
      foundIndex = index;
    }
  }
  return foundMenu;
}

XULButtonElement* XULMenuParentElement::FindMenuWithShortcut(
    const nsAString& aString, bool& aDoAction) const {
  aDoAction = false;
  uint32_t accessKeyMatchCount = 0;
  uint32_t matchCount = 0;

  XULButtonElement* foundAccessKeyMenu = nullptr;
  XULButtonElement* foundMenuBeforeCurrent = nullptr;
  XULButtonElement* foundMenuAfterCurrent = nullptr;

  bool foundActive = false;
  for (auto* item = GetFirstMenuItem(); item;
       item = GetNextMenuItemFrom(*item)) {
    nsAutoString textKey;
    // Get the shortcut attribute.
    item->GetAttr(nsGkAtoms::accesskey, textKey);
    const bool isAccessKey = !textKey.IsEmpty();
    if (textKey.IsEmpty()) {  // No shortcut, try first letter
      item->GetAttr(nsGkAtoms::label, textKey);
      if (textKey.IsEmpty()) {  // No label, try another attribute (value)
        item->GetAttr(nsGkAtoms::value, textKey);
      }
    }

    const bool isActive = item == GetActiveMenuChild();
    foundActive |= isActive;

    if (!StringBeginsWith(
            nsContentUtils::TrimWhitespace<
                nsContentUtils::IsHTMLWhitespaceOrNBSP>(textKey, false),
            aString, nsCaseInsensitiveStringComparator)) {
      continue;
    }
    // There is one match
    matchCount++;
    if (isAccessKey) {
      // There is one shortcut-key match
      accessKeyMatchCount++;
      // Record the matched item. If there is only one matched shortcut
      // item, do it
      foundAccessKeyMenu = item;
    }
    // Get the active status
    if (isActive && aString.Length() > 1 && !foundMenuBeforeCurrent) {
      // If there is more than one char typed and the current item matches, the
      // current item has highest priority, otherwise the item next to current
      // has highest priority.
      return item;
    }
    if (!foundActive || isActive) {
      // It's a first candidate item located before/on the current item
      if (!foundMenuBeforeCurrent) {
        foundMenuBeforeCurrent = item;
      }
    } else {
      if (!foundMenuAfterCurrent) {
        foundMenuAfterCurrent = item;
      }
    }
  }

  aDoAction = !IsInMenuList() && (matchCount == 1 || accessKeyMatchCount == 1);

  if (accessKeyMatchCount == 1) {
    // We have one matched accesskey item
    return foundAccessKeyMenu;
  }
  // If we have matched an item after the current, use it.
  if (foundMenuAfterCurrent) {
    return foundMenuAfterCurrent;
  }
  // If we haven't, use the item before the current, if any.
  return foundMenuBeforeCurrent;
}

void XULMenuParentElement::HandleEnterKeyPress(WidgetEvent& aEvent) {
  if (RefPtr child = GetActiveMenuChild()) {
    child->HandleEnterKeyPress(aEvent);
  }
}

}  // namespace mozilla::dom

Messung V0.5
C=90 H=98 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.