Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/2d/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 3 kB image not shown  

Quelle  BasePoint4D.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef MOZILLA_BASEPOINT4D_H_
#define MOZILLA_BASEPOINT4D_H_

#include "mozilla/Assertions.h"

namespace mozilla {
namespace gfx {

/**
 * Do not use this class directly. Subclass it, pass that subclass as the
 * Sub parameter, and only use that subclass. This allows methods to safely
 * cast 'this' to 'Sub*'.
 */

template <class T, class Sub>
struct BasePoint4D {
  union {
    struct {
      T x, y, z, w;
    };
    T components[4];
  };

  // Constructors
  BasePoint4D() : x(0), y(0), z(0), w(0) {}
  BasePoint4D(T aX, T aY, T aZ, T aW) : x(aX), y(aY), z(aZ), w(aW) {}

  void MoveTo(T aX, T aY, T aZ, T aW) {
    x = aX;
    y = aY;
    z = aZ;
    w = aW;
  }
  void MoveBy(T aDx, T aDy, T aDz, T aDw) {
    x += aDx;
    y += aDy;
    z += aDz;
    w += aDw;
  }

  // Note that '=' isn't defined so we'll get the
  // compiler generated default assignment operator

  bool operator==(const Sub& aPoint) const {
    return x == aPoint.x && y == aPoint.y && z == aPoint.z && w == aPoint.w;
  }
  bool operator!=(const Sub& aPoint) const {
    return x != aPoint.x || y != aPoint.y || z != aPoint.z || w != aPoint.w;
  }

  Sub operator+(const Sub& aPoint) const {
    return Sub(x + aPoint.x, y + aPoint.y, z + aPoint.z, w + aPoint.w);
  }
  Sub operator-(const Sub& aPoint) const {
    return Sub(x - aPoint.x, y - aPoint.y, z - aPoint.z, w - aPoint.w);
  }
  Sub& operator+=(const Sub& aPoint) {
    x += aPoint.x;
    y += aPoint.y;
    z += aPoint.z;
    w += aPoint.w;
    return *static_cast<Sub*>(this);
  }
  Sub& operator-=(const Sub& aPoint) {
    x -= aPoint.x;
    y -= aPoint.y;
    z -= aPoint.z;
    w -= aPoint.w;
    return *static_cast<Sub*>(this);
  }

  Sub operator*(T aScale) const {
    return Sub(x * aScale, y * aScale, z * aScale, w * aScale);
  }
  Sub operator/(T aScale) const {
    return Sub(x / aScale, y / aScale, z / aScale, w / aScale);
  }

  Sub& operator*=(T aScale) {
    x *= aScale;
    y *= aScale;
    z *= aScale;
    w *= aScale;
    return *static_cast<Sub*>(this);
  }

  Sub& operator/=(T aScale) {
    x /= aScale;
    y /= aScale;
    z /= aScale;
    w /= aScale;
    return *static_cast<Sub*>(this);
  }

  Sub operator-() const { return Sub(-x, -y, -z, -w); }

  T& operator[](int aIndex) {
    MOZ_ASSERT(aIndex >= 0 && aIndex <= 3, "Invalid array index");
    return *((&x) + aIndex);
  }

  const T& operator[](int aIndex) const {
    MOZ_ASSERT(aIndex >= 0 && aIndex <= 3, "Invalid array index");
    return *((&x) + aIndex);
  }

  T DotProduct(const Sub& aPoint) const {
    return x * aPoint.x + y * aPoint.y + z * aPoint.z + w * aPoint.w;
  }

  // Ignores the 4th component!
  Sub CrossProduct(const Sub& aPoint) const {
    return Sub(y * aPoint.z - aPoint.y * z, z * aPoint.x - aPoint.z * x,
               x * aPoint.y - aPoint.x * y, 0);
  }

  T Length() const { return sqrt(x * x + y * y + z * z + w * w); }

  void Normalize() { *this /= Length(); }

  bool HasPositiveWCoord() { return w > 0; }
};

}  // namespace gfx
}  // namespace mozilla

#endif /* MOZILLA_BASEPOINT4D_H_ */

100%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.