Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/2d/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 33 kB image not shown  

Quelle  SIMD.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef _MOZILLA_GFX_SIMD_H_
#define _MOZILLA_GFX_SIMD_H_

/**
 * Consumers of this file need to #define SIMD_COMPILE_SSE2 before including it
 * if they want access to the SSE2 functions.
 */


#ifdef SIMD_COMPILE_SSE2
#  include <xmmintrin.h>
#endif

namespace mozilla {
namespace gfx {

namespace simd {

template <typename u8x16_t>
u8x16_t Load8(const uint8_t* aSource);

template <typename u8x16_t>
u8x16_t From8(uint8_t a, uint8_t b, uint8_t c, uint8_t d, uint8_t e, uint8_t f,
              uint8_t g, uint8_t h, uint8_t i, uint8_t j, uint8_t k, uint8_t l,
              uint8_t m, uint8_t n, uint8_t o, uint8_t p);

template <typename u8x16_t>
u8x16_t FromZero8();

template <typename i16x8_t>
i16x8_t FromI16(int16_t a, int16_t b, int16_t c, int16_t d, int16_t e,
                int16_t f, int16_t g, int16_t h);

template <typename u16x8_t>
u16x8_t FromU16(uint16_t a, uint16_t b, uint16_t c, uint16_t d, uint16_t e,
                uint16_t f, uint16_t g, uint16_t h);

template <typename i16x8_t>
i16x8_t FromI16(int16_t a);

template <typename u16x8_t>
u16x8_t FromU16(uint16_t a);

template <typename i32x4_t>
i32x4_t From32(int32_t a, int32_t b, int32_t c, int32_t d);

template <typename i32x4_t>
i32x4_t From32(int32_t a);

template <typename f32x4_t>
f32x4_t FromF32(float a, float b, float c, float d);

template <typename f32x4_t>
f32x4_t FromF32(float a);

// All SIMD backends overload these functions for their SIMD types:

#if 0

// Store 16 bytes to a 16-byte aligned address
void Store8(uint8_t* aTarget, u8x16_t aM);

// Fixed shifts
template<int32_t aNumberOfBits> i16x8_t ShiftRight16(i16x8_t aM);
template<int32_t aNumberOfBits> i32x4_t ShiftRight32(i32x4_t aM);

i16x8_t Add16(i16x8_t aM1, i16x8_t aM2);
i32x4_t Add32(i32x4_t aM1, i32x4_t aM2);
i16x8_t Sub16(i16x8_t aM1, i16x8_t aM2);
i32x4_t Sub32(i32x4_t aM1, i32x4_t aM2);
u8x16_t Min8(u8x16_t aM1, iu8x16_t aM2);
u8x16_t Max8(u8x16_t aM1, iu8x16_t aM2);
i32x4_t Min32(i32x4_t aM1, i32x4_t aM2);
i32x4_t Max32(i32x4_t aM1, i32x4_t aM2);

// Truncating i16 -> i16 multiplication
i16x8_t Mul16(i16x8_t aM1, i16x8_t aM2);

// Long multiplication i16 -> i32
// aFactorsA1B1 = (a1[4] b1[4])
// aFactorsA2B2 = (a2[4] b2[4])
// aProductA = a1 * a2, aProductB = b1 * b2
void Mul16x4x2x2To32x4x2(i16x8_t aFactorsA1B1, i16x8_t aFactorsA2B2,
                         i32x4_t& aProductA, i32x4_t& aProductB);

// Long multiplication + pairwise addition i16 -> i32
// See the scalar implementation for specifics.
i32x4_t MulAdd16x8x2To32x4(i16x8_t aFactorsA, i16x8_t aFactorsB);
i32x4_t MulAdd16x8x2To32x4(u16x8_t aFactorsA, u16x8_t aFactorsB);

// Set all four 32-bit components to the value of the component at aIndex.
template<int8_t aIndex>
i32x4_t Splat32(i32x4_t aM);

// Interpret the input as four 32-bit values, apply Splat32<aIndex> on them,
// re-interpret the result as sixteen 8-bit values.
template<int8_t aIndex>
u8x16_t Splat32On8(u8x16_t aM);

template<int8_t i0, int8_t i1, int8_t i2, int8_t i3> i32x4 Shuffle32(i32x4 aM);
template<int8_t i0, int8_t i1, int8_t i2, int8_t i3> i16x8 ShuffleLo16(i16x8 aM);
template<int8_t i0, int8_t i1, int8_t i2, int8_t i3> i16x8 ShuffleHi16(i16x8 aM);

u8x16_t InterleaveLo8(u8x16_t m1, u8x16_t m2);
u8x16_t InterleaveHi8(u8x16_t m1, u8x16_t m2);
i16x8_t InterleaveLo16(i16x8_t m1, i16x8_t m2);
i16x8_t InterleaveHi16(i16x8_t m1, i16x8_t m2);
i32x4_t InterleaveLo32(i32x4_t m1, i32x4_t m2);

i16x8_t UnpackLo8x8ToI16x8(u8x16_t m);
i16x8_t UnpackHi8x8ToI16x8(u8x16_t m);
u16x8_t UnpackLo8x8ToU16x8(u8x16_t m);
u16x8_t UnpackHi8x8ToU16x8(u8x16_t m);

i16x8_t PackAndSaturate32To16(i32x4_t m1, i32x4_t m2);
u8x16_t PackAndSaturate16To8(i16x8_t m1, i16x8_t m2);
u8x16_t PackAndSaturate32To8(i32x4_t m1, i32x4_t m2, i32x4_t m3, const i32x4_t& m4);

i32x4 FastDivideBy255(i32x4 m);
i16x8 FastDivideBy255_16(i16x8 m);

#endif

// Scalar

struct Scalaru8x16_t {
  uint8_t u8[16];
};

union Scalari16x8_t {
  int16_t i16[8];
  uint16_t u16[8];
};

typedef Scalari16x8_t Scalaru16x8_t;

struct Scalari32x4_t {
  int32_t i32[4];
};

struct Scalarf32x4_t {
  float f32[4];
};

template <>
inline Scalaru8x16_t Load8<Scalaru8x16_t>(const uint8_t* aSource) {
  return *(Scalaru8x16_t*)aSource;
}

inline void Store8(uint8_t* aTarget, Scalaru8x16_t aM) {
  *(Scalaru8x16_t*)aTarget = aM;
}

template <>
inline Scalaru8x16_t From8<Scalaru8x16_t>(uint8_t a, uint8_t b, uint8_t c,
                                          uint8_t d, uint8_t e, uint8_t f,
                                          uint8_t g, uint8_t h, uint8_t i,
                                          uint8_t j, uint8_t k, uint8_t l,
                                          uint8_t m, uint8_t n, uint8_t o,
                                          uint8_t p) {
  Scalaru8x16_t _m;
  _m.u8[0] = a;
  _m.u8[1] = b;
  _m.u8[2] = c;
  _m.u8[3] = d;
  _m.u8[4] = e;
  _m.u8[5] = f;
  _m.u8[6] = g;
  _m.u8[7] = h;
  _m.u8[8 + 0] = i;
  _m.u8[8 + 1] = j;
  _m.u8[8 + 2] = k;
  _m.u8[8 + 3] = l;
  _m.u8[8 + 4] = m;
  _m.u8[8 + 5] = n;
  _m.u8[8 + 6] = o;
  _m.u8[8 + 7] = p;
  return _m;
}

template <>
inline Scalaru8x16_t FromZero8<Scalaru8x16_t>() {
  return From8<Scalaru8x16_t>(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
}

template <>
inline Scalari16x8_t FromI16<Scalari16x8_t>(int16_t a, int16_t b, int16_t c,
                                            int16_t d, int16_t e, int16_t f,
                                            int16_t g, int16_t h) {
  Scalari16x8_t m;
  m.i16[0] = a;
  m.i16[1] = b;
  m.i16[2] = c;
  m.i16[3] = d;
  m.i16[4] = e;
  m.i16[5] = f;
  m.i16[6] = g;
  m.i16[7] = h;
  return m;
}

template <>
inline Scalaru16x8_t FromU16<Scalaru16x8_t>(uint16_t a, uint16_t b, uint16_t c,
                                            uint16_t d, uint16_t e, uint16_t f,
                                            uint16_t g, uint16_t h) {
  Scalaru16x8_t m;
  m.u16[0] = a;
  m.u16[1] = b;
  m.u16[2] = c;
  m.u16[3] = d;
  m.u16[4] = e;
  m.u16[5] = f;
  m.u16[6] = g;
  m.u16[7] = h;
  return m;
}

template <>
inline Scalari16x8_t FromI16<Scalari16x8_t>(int16_t a) {
  return FromI16<Scalari16x8_t>(a, a, a, a, a, a, a, a);
}

template <>
inline Scalaru16x8_t FromU16<Scalaru16x8_t>(uint16_t a) {
  return FromU16<Scalaru16x8_t>(a, a, a, a, a, a, a, a);
}

template <>
inline Scalari32x4_t From32<Scalari32x4_t>(int32_t a, int32_t b, int32_t c,
                                           int32_t d) {
  Scalari32x4_t m;
  m.i32[0] = a;
  m.i32[1] = b;
  m.i32[2] = c;
  m.i32[3] = d;
  return m;
}

template <>
inline Scalarf32x4_t FromF32<Scalarf32x4_t>(float a, float b, float c,
                                            float d) {
  Scalarf32x4_t m;
  m.f32[0] = a;
  m.f32[1] = b;
  m.f32[2] = c;
  m.f32[3] = d;
  return m;
}

template <>
inline Scalarf32x4_t FromF32<Scalarf32x4_t>(float a) {
  return FromF32<Scalarf32x4_t>(a, a, a, a);
}

template <>
inline Scalari32x4_t From32<Scalari32x4_t>(int32_t a) {
  return From32<Scalari32x4_t>(a, a, a, a);
}

template <int32_t aNumberOfBits>
inline Scalari16x8_t ShiftRight16(Scalari16x8_t aM) {
  return FromI16<Scalari16x8_t>(uint16_t(aM.i16[0]) >> aNumberOfBits,
                                uint16_t(aM.i16[1]) >> aNumberOfBits,
                                uint16_t(aM.i16[2]) >> aNumberOfBits,
                                uint16_t(aM.i16[3]) >> aNumberOfBits,
                                uint16_t(aM.i16[4]) >> aNumberOfBits,
                                uint16_t(aM.i16[5]) >> aNumberOfBits,
                                uint16_t(aM.i16[6]) >> aNumberOfBits,
                                uint16_t(aM.i16[7]) >> aNumberOfBits);
}

template <int32_t aNumberOfBits>
inline Scalari32x4_t ShiftRight32(Scalari32x4_t aM) {
  return From32<Scalari32x4_t>(
      aM.i32[0] >> aNumberOfBits, aM.i32[1] >> aNumberOfBits,
      aM.i32[2] >> aNumberOfBits, aM.i32[3] >> aNumberOfBits);
}

inline Scalaru16x8_t Add16(Scalaru16x8_t aM1, Scalaru16x8_t aM2) {
  return FromU16<Scalaru16x8_t>(
      aM1.u16[0] + aM2.u16[0], aM1.u16[1] + aM2.u16[1], aM1.u16[2] + aM2.u16[2],
      aM1.u16[3] + aM2.u16[3], aM1.u16[4] + aM2.u16[4], aM1.u16[5] + aM2.u16[5],
      aM1.u16[6] + aM2.u16[6], aM1.u16[7] + aM2.u16[7]);
}

inline Scalari32x4_t Add32(Scalari32x4_t aM1, Scalari32x4_t aM2) {
  return From32<Scalari32x4_t>(aM1.i32[0] + aM2.i32[0], aM1.i32[1] + aM2.i32[1],
                               aM1.i32[2] + aM2.i32[2],
                               aM1.i32[3] + aM2.i32[3]);
}

inline Scalaru16x8_t Sub16(Scalaru16x8_t aM1, Scalaru16x8_t aM2) {
  return FromU16<Scalaru16x8_t>(
      aM1.u16[0] - aM2.u16[0], aM1.u16[1] - aM2.u16[1], aM1.u16[2] - aM2.u16[2],
      aM1.u16[3] - aM2.u16[3], aM1.u16[4] - aM2.u16[4], aM1.u16[5] - aM2.u16[5],
      aM1.u16[6] - aM2.u16[6], aM1.u16[7] - aM2.u16[7]);
}

inline Scalari32x4_t Sub32(Scalari32x4_t aM1, Scalari32x4_t aM2) {
  return From32<Scalari32x4_t>(aM1.i32[0] - aM2.i32[0], aM1.i32[1] - aM2.i32[1],
                               aM1.i32[2] - aM2.i32[2],
                               aM1.i32[3] - aM2.i32[3]);
}

inline int32_t umin(int32_t a, int32_t b) { return a - ((a - b) & -(a > b)); }

inline int32_t umax(int32_t a, int32_t b) { return a - ((a - b) & -(a < b)); }

inline Scalaru8x16_t Min8(Scalaru8x16_t aM1, Scalaru8x16_t aM2) {
  return From8<Scalaru8x16_t>(
      umin(aM1.u8[0], aM2.u8[0]), umin(aM1.u8[1], aM2.u8[1]),
      umin(aM1.u8[2], aM2.u8[2]), umin(aM1.u8[3], aM2.u8[3]),
      umin(aM1.u8[4], aM2.u8[4]), umin(aM1.u8[5], aM2.u8[5]),
      umin(aM1.u8[6], aM2.u8[6]), umin(aM1.u8[7], aM2.u8[7]),
      umin(aM1.u8[8 + 0], aM2.u8[8 + 0]), umin(aM1.u8[8 + 1], aM2.u8[8 + 1]),
      umin(aM1.u8[8 + 2], aM2.u8[8 + 2]), umin(aM1.u8[8 + 3], aM2.u8[8 + 3]),
      umin(aM1.u8[8 + 4], aM2.u8[8 + 4]), umin(aM1.u8[8 + 5], aM2.u8[8 + 5]),
      umin(aM1.u8[8 + 6], aM2.u8[8 + 6]), umin(aM1.u8[8 + 7], aM2.u8[8 + 7]));
}

inline Scalaru8x16_t Max8(Scalaru8x16_t aM1, Scalaru8x16_t aM2) {
  return From8<Scalaru8x16_t>(
      umax(aM1.u8[0], aM2.u8[0]), umax(aM1.u8[1], aM2.u8[1]),
      umax(aM1.u8[2], aM2.u8[2]), umax(aM1.u8[3], aM2.u8[3]),
      umax(aM1.u8[4], aM2.u8[4]), umax(aM1.u8[5], aM2.u8[5]),
      umax(aM1.u8[6], aM2.u8[6]), umax(aM1.u8[7], aM2.u8[7]),
      umax(aM1.u8[8 + 0], aM2.u8[8 + 0]), umax(aM1.u8[8 + 1], aM2.u8[8 + 1]),
      umax(aM1.u8[8 + 2], aM2.u8[8 + 2]), umax(aM1.u8[8 + 3], aM2.u8[8 + 3]),
      umax(aM1.u8[8 + 4], aM2.u8[8 + 4]), umax(aM1.u8[8 + 5], aM2.u8[8 + 5]),
      umax(aM1.u8[8 + 6], aM2.u8[8 + 6]), umax(aM1.u8[8 + 7], aM2.u8[8 + 7]));
}

inline Scalari32x4_t Min32(Scalari32x4_t aM1, Scalari32x4_t aM2) {
  return From32<Scalari32x4_t>(
      umin(aM1.i32[0], aM2.i32[0]), umin(aM1.i32[1], aM2.i32[1]),
      umin(aM1.i32[2], aM2.i32[2]), umin(aM1.i32[3], aM2.i32[3]));
}

inline Scalari32x4_t Max32(Scalari32x4_t aM1, Scalari32x4_t aM2) {
  return From32<Scalari32x4_t>(
      umax(aM1.i32[0], aM2.i32[0]), umax(aM1.i32[1], aM2.i32[1]),
      umax(aM1.i32[2], aM2.i32[2]), umax(aM1.i32[3], aM2.i32[3]));
}

inline Scalaru16x8_t Mul16(Scalaru16x8_t aM1, Scalaru16x8_t aM2) {
  return FromU16<Scalaru16x8_t>(
      uint16_t(int32_t(aM1.u16[0]) * int32_t(aM2.u16[0])),
      uint16_t(int32_t(aM1.u16[1]) * int32_t(aM2.u16[1])),
      uint16_t(int32_t(aM1.u16[2]) * int32_t(aM2.u16[2])),
      uint16_t(int32_t(aM1.u16[3]) * int32_t(aM2.u16[3])),
      uint16_t(int32_t(aM1.u16[4]) * int32_t(aM2.u16[4])),
      uint16_t(int32_t(aM1.u16[5]) * int32_t(aM2.u16[5])),
      uint16_t(int32_t(aM1.u16[6]) * int32_t(aM2.u16[6])),
      uint16_t(int32_t(aM1.u16[7]) * int32_t(aM2.u16[7])));
}

inline void Mul16x4x2x2To32x4x2(Scalari16x8_t aFactorsA1B1,
                                Scalari16x8_t aFactorsA2B2,
                                Scalari32x4_t& aProductA,
                                Scalari32x4_t& aProductB) {
  aProductA = From32<Scalari32x4_t>(aFactorsA1B1.i16[0] * aFactorsA2B2.i16[0],
                                    aFactorsA1B1.i16[1] * aFactorsA2B2.i16[1],
                                    aFactorsA1B1.i16[2] * aFactorsA2B2.i16[2],
                                    aFactorsA1B1.i16[3] * aFactorsA2B2.i16[3]);
  aProductB = From32<Scalari32x4_t>(aFactorsA1B1.i16[4] * aFactorsA2B2.i16[4],
                                    aFactorsA1B1.i16[5] * aFactorsA2B2.i16[5],
                                    aFactorsA1B1.i16[6] * aFactorsA2B2.i16[6],
                                    aFactorsA1B1.i16[7] * aFactorsA2B2.i16[7]);
}

inline Scalari32x4_t MulAdd16x8x2To32x4(Scalari16x8_t aFactorsA,
                                        Scalari16x8_t aFactorsB) {
  return From32<Scalari32x4_t>(
      aFactorsA.i16[0] * aFactorsB.i16[0] + aFactorsA.i16[1] * aFactorsB.i16[1],
      aFactorsA.i16[2] * aFactorsB.i16[2] + aFactorsA.i16[3] * aFactorsB.i16[3],
      aFactorsA.i16[4] * aFactorsB.i16[4] + aFactorsA.i16[5] * aFactorsB.i16[5],
      aFactorsA.i16[6] * aFactorsB.i16[6] +
          aFactorsA.i16[7] * aFactorsB.i16[7]);
}

template <int8_t aIndex>
inline void AssertIndex() {
  static_assert(aIndex == 0 || aIndex == 1 || aIndex == 2 || aIndex == 3,
                "Invalid splat index");
}

template <int8_t aIndex>
inline Scalari32x4_t Splat32(Scalari32x4_t aM) {
  AssertIndex<aIndex>();
  return From32<Scalari32x4_t>(aM.i32[aIndex], aM.i32[aIndex], aM.i32[aIndex],
                               aM.i32[aIndex]);
}

template <int8_t i>
inline Scalaru8x16_t Splat32On8(Scalaru8x16_t aM) {
  AssertIndex<i>();
  return From8<Scalaru8x16_t>(
      aM.u8[i * 4], aM.u8[i * 4 + 1], aM.u8[i * 4 + 2], aM.u8[i * 4 + 3],
      aM.u8[i * 4], aM.u8[i * 4 + 1], aM.u8[i * 4 + 2], aM.u8[i * 4 + 3],
      aM.u8[i * 4], aM.u8[i * 4 + 1], aM.u8[i * 4 + 2], aM.u8[i * 4 + 3],
      aM.u8[i * 4], aM.u8[i * 4 + 1], aM.u8[i * 4 + 2], aM.u8[i * 4 + 3]);
}

template <int8_t i0, int8_t i1, int8_t i2, int8_t i3>
inline Scalari32x4_t Shuffle32(Scalari32x4_t aM) {
  AssertIndex<i0>();
  AssertIndex<i1>();
  AssertIndex<i2>();
  AssertIndex<i3>();
  Scalari32x4_t m = aM;
  m.i32[0] = aM.i32[i3];
  m.i32[1] = aM.i32[i2];
  m.i32[2] = aM.i32[i1];
  m.i32[3] = aM.i32[i0];
  return m;
}

template <int8_t i0, int8_t i1, int8_t i2, int8_t i3>
inline Scalari16x8_t ShuffleLo16(Scalari16x8_t aM) {
  AssertIndex<i0>();
  AssertIndex<i1>();
  AssertIndex<i2>();
  AssertIndex<i3>();
  Scalari16x8_t m = aM;
  m.i16[0] = aM.i16[i3];
  m.i16[1] = aM.i16[i2];
  m.i16[2] = aM.i16[i1];
  m.i16[3] = aM.i16[i0];
  return m;
}

template <int8_t i0, int8_t i1, int8_t i2, int8_t i3>
inline Scalari16x8_t ShuffleHi16(Scalari16x8_t aM) {
  AssertIndex<i0>();
  AssertIndex<i1>();
  AssertIndex<i2>();
  AssertIndex<i3>();
  Scalari16x8_t m = aM;
  m.i16[4 + 0] = aM.i16[4 + i3];
  m.i16[4 + 1] = aM.i16[4 + i2];
  m.i16[4 + 2] = aM.i16[4 + i1];
  m.i16[4 + 3] = aM.i16[4 + i0];
  return m;
}

template <int8_t aIndexLo, int8_t aIndexHi>
inline Scalaru16x8_t Splat16(Scalaru16x8_t aM) {
  AssertIndex<aIndexLo>();
  AssertIndex<aIndexHi>();
  Scalaru16x8_t m;
  int16_t chosenValueLo = aM.u16[aIndexLo];
  m.u16[0] = chosenValueLo;
  m.u16[1] = chosenValueLo;
  m.u16[2] = chosenValueLo;
  m.u16[3] = chosenValueLo;
  int16_t chosenValueHi = aM.u16[4 + aIndexHi];
  m.u16[4] = chosenValueHi;
  m.u16[5] = chosenValueHi;
  m.u16[6] = chosenValueHi;
  m.u16[7] = chosenValueHi;
  return m;
}

inline Scalaru8x16_t InterleaveLo8(Scalaru8x16_t m1, Scalaru8x16_t m2) {
  return From8<Scalaru8x16_t>(m1.u8[0], m2.u8[0], m1.u8[1], m2.u8[1], m1.u8[2],
                              m2.u8[2], m1.u8[3], m2.u8[3], m1.u8[4], m2.u8[4],
                              m1.u8[5], m2.u8[5], m1.u8[6], m2.u8[6], m1.u8[7],
                              m2.u8[7]);
}

inline Scalaru8x16_t InterleaveHi8(Scalaru8x16_t m1, Scalaru8x16_t m2) {
  return From8<Scalaru8x16_t>(
      m1.u8[8 + 0], m2.u8[8 + 0], m1.u8[8 + 1], m2.u8[8 + 1], m1.u8[8 + 2],
      m2.u8[8 + 2], m1.u8[8 + 3], m2.u8[8 + 3], m1.u8[8 + 4], m2.u8[8 + 4],
      m1.u8[8 + 5], m2.u8[8 + 5], m1.u8[8 + 6], m2.u8[8 + 6], m1.u8[8 + 7],
      m2.u8[8 + 7]);
}

inline Scalaru16x8_t InterleaveLo16(Scalaru16x8_t m1, Scalaru16x8_t m2) {
  return FromU16<Scalaru16x8_t>(m1.u16[0], m2.u16[0], m1.u16[1], m2.u16[1],
                                m1.u16[2], m2.u16[2], m1.u16[3], m2.u16[3]);
}

inline Scalaru16x8_t InterleaveHi16(Scalaru16x8_t m1, Scalaru16x8_t m2) {
  return FromU16<Scalaru16x8_t>(m1.u16[4], m2.u16[4], m1.u16[5], m2.u16[5],
                                m1.u16[6], m2.u16[6], m1.u16[7], m2.u16[7]);
}

inline Scalari32x4_t InterleaveLo32(Scalari32x4_t m1, Scalari32x4_t m2) {
  return From32<Scalari32x4_t>(m1.i32[0], m2.i32[0], m1.i32[1], m2.i32[1]);
}

inline Scalari16x8_t UnpackLo8x8ToI16x8(Scalaru8x16_t aM) {
  Scalari16x8_t m;
  m.i16[0] = aM.u8[0];
  m.i16[1] = aM.u8[1];
  m.i16[2] = aM.u8[2];
  m.i16[3] = aM.u8[3];
  m.i16[4] = aM.u8[4];
  m.i16[5] = aM.u8[5];
  m.i16[6] = aM.u8[6];
  m.i16[7] = aM.u8[7];
  return m;
}

inline Scalari16x8_t UnpackHi8x8ToI16x8(Scalaru8x16_t aM) {
  Scalari16x8_t m;
  m.i16[0] = aM.u8[8 + 0];
  m.i16[1] = aM.u8[8 + 1];
  m.i16[2] = aM.u8[8 + 2];
  m.i16[3] = aM.u8[8 + 3];
  m.i16[4] = aM.u8[8 + 4];
  m.i16[5] = aM.u8[8 + 5];
  m.i16[6] = aM.u8[8 + 6];
  m.i16[7] = aM.u8[8 + 7];
  return m;
}

inline Scalaru16x8_t UnpackLo8x8ToU16x8(Scalaru8x16_t aM) {
  return FromU16<Scalaru16x8_t>(uint16_t(aM.u8[0]), uint16_t(aM.u8[1]),
                                uint16_t(aM.u8[2]), uint16_t(aM.u8[3]),
                                uint16_t(aM.u8[4]), uint16_t(aM.u8[5]),
                                uint16_t(aM.u8[6]), uint16_t(aM.u8[7]));
}

inline Scalaru16x8_t UnpackHi8x8ToU16x8(Scalaru8x16_t aM) {
  return FromU16<Scalaru16x8_t>(aM.u8[8 + 0], aM.u8[8 + 1], aM.u8[8 + 2],
                                aM.u8[8 + 3], aM.u8[8 + 4], aM.u8[8 + 5],
                                aM.u8[8 + 6], aM.u8[8 + 7]);
}

template <uint8_t aNumBytes>
inline Scalaru8x16_t Rotate8(Scalaru8x16_t a1234, Scalaru8x16_t a5678) {
  Scalaru8x16_t m;
  for (uint8_t i = 0; i < 16; i++) {
    uint8_t sourceByte = i + aNumBytes;
    m.u8[i] =
        sourceByte < 16 ? a1234.u8[sourceByte] : a5678.u8[sourceByte - 16];
  }
  return m;
}

template <typename T>
inline int16_t SaturateTo16(T a) {
  return int16_t(a >= INT16_MIN ? (a <= INT16_MAX ? a : INT16_MAX) : INT16_MIN);
}

inline Scalari16x8_t PackAndSaturate32To16(Scalari32x4_t m1, Scalari32x4_t m2) {
  Scalari16x8_t m;
  m.i16[0] = SaturateTo16(m1.i32[0]);
  m.i16[1] = SaturateTo16(m1.i32[1]);
  m.i16[2] = SaturateTo16(m1.i32[2]);
  m.i16[3] = SaturateTo16(m1.i32[3]);
  m.i16[4] = SaturateTo16(m2.i32[0]);
  m.i16[5] = SaturateTo16(m2.i32[1]);
  m.i16[6] = SaturateTo16(m2.i32[2]);
  m.i16[7] = SaturateTo16(m2.i32[3]);
  return m;
}

template <typename T>
inline uint16_t SaturateToU16(T a) {
  return uint16_t(umin(a & -(a >= 0), INT16_MAX));
}

inline Scalaru16x8_t PackAndSaturate32ToU16(Scalari32x4_t m1,
                                            Scalari32x4_t m2) {
  Scalaru16x8_t m;
  m.u16[0] = SaturateToU16(m1.i32[0]);
  m.u16[1] = SaturateToU16(m1.i32[1]);
  m.u16[2] = SaturateToU16(m1.i32[2]);
  m.u16[3] = SaturateToU16(m1.i32[3]);
  m.u16[4] = SaturateToU16(m2.i32[0]);
  m.u16[5] = SaturateToU16(m2.i32[1]);
  m.u16[6] = SaturateToU16(m2.i32[2]);
  m.u16[7] = SaturateToU16(m2.i32[3]);
  return m;
}

template <typename T>
inline uint8_t SaturateTo8(T a) {
  return uint8_t(umin(a & -(a >= 0), 255));
}

inline Scalaru8x16_t PackAndSaturate32To8(Scalari32x4_t m1, Scalari32x4_t m2,
                                          Scalari32x4_t m3,
                                          const Scalari32x4_t& m4) {
  Scalaru8x16_t m;
  m.u8[0] = SaturateTo8(m1.i32[0]);
  m.u8[1] = SaturateTo8(m1.i32[1]);
  m.u8[2] = SaturateTo8(m1.i32[2]);
  m.u8[3] = SaturateTo8(m1.i32[3]);
  m.u8[4] = SaturateTo8(m2.i32[0]);
  m.u8[5] = SaturateTo8(m2.i32[1]);
  m.u8[6] = SaturateTo8(m2.i32[2]);
  m.u8[7] = SaturateTo8(m2.i32[3]);
  m.u8[8] = SaturateTo8(m3.i32[0]);
  m.u8[9] = SaturateTo8(m3.i32[1]);
  m.u8[10] = SaturateTo8(m3.i32[2]);
  m.u8[11] = SaturateTo8(m3.i32[3]);
  m.u8[12] = SaturateTo8(m4.i32[0]);
  m.u8[13] = SaturateTo8(m4.i32[1]);
  m.u8[14] = SaturateTo8(m4.i32[2]);
  m.u8[15] = SaturateTo8(m4.i32[3]);
  return m;
}

inline Scalaru8x16_t PackAndSaturate16To8(Scalari16x8_t m1, Scalari16x8_t m2) {
  Scalaru8x16_t m;
  m.u8[0] = SaturateTo8(m1.i16[0]);
  m.u8[1] = SaturateTo8(m1.i16[1]);
  m.u8[2] = SaturateTo8(m1.i16[2]);
  m.u8[3] = SaturateTo8(m1.i16[3]);
  m.u8[4] = SaturateTo8(m1.i16[4]);
  m.u8[5] = SaturateTo8(m1.i16[5]);
  m.u8[6] = SaturateTo8(m1.i16[6]);
  m.u8[7] = SaturateTo8(m1.i16[7]);
  m.u8[8] = SaturateTo8(m2.i16[0]);
  m.u8[9] = SaturateTo8(m2.i16[1]);
  m.u8[10] = SaturateTo8(m2.i16[2]);
  m.u8[11] = SaturateTo8(m2.i16[3]);
  m.u8[12] = SaturateTo8(m2.i16[4]);
  m.u8[13] = SaturateTo8(m2.i16[5]);
  m.u8[14] = SaturateTo8(m2.i16[6]);
  m.u8[15] = SaturateTo8(m2.i16[7]);
  return m;
}

// Fast approximate division by 255. It has the property that
// for all 0 <= n <= 255*255, FAST_DIVIDE_BY_255(n) == n/255.
// But it only uses two adds and two shifts instead of an
// integer division (which is expensive on many processors).
//
// equivalent to v/255
template <class B, class A>
inline B FastDivideBy255(A v) {
  return ((v << 8) + v + 255) >> 16;
}

inline Scalaru16x8_t FastDivideBy255_16(Scalaru16x8_t m) {
  return FromU16<Scalaru16x8_t>(FastDivideBy255<uint16_t>(int32_t(m.u16[0])),
                                FastDivideBy255<uint16_t>(int32_t(m.u16[1])),
                                FastDivideBy255<uint16_t>(int32_t(m.u16[2])),
                                FastDivideBy255<uint16_t>(int32_t(m.u16[3])),
                                FastDivideBy255<uint16_t>(int32_t(m.u16[4])),
                                FastDivideBy255<uint16_t>(int32_t(m.u16[5])),
                                FastDivideBy255<uint16_t>(int32_t(m.u16[6])),
                                FastDivideBy255<uint16_t>(int32_t(m.u16[7])));
}

inline Scalari32x4_t FastDivideBy255(Scalari32x4_t m) {
  return From32<Scalari32x4_t>(
      FastDivideBy255<int32_t>(m.i32[0]), FastDivideBy255<int32_t>(m.i32[1]),
      FastDivideBy255<int32_t>(m.i32[2]), FastDivideBy255<int32_t>(m.i32[3]));
}

inline Scalaru8x16_t Pick(Scalaru8x16_t mask, Scalaru8x16_t a,
                          Scalaru8x16_t b) {
  return From8<Scalaru8x16_t>(
      (a.u8[0] & (~mask.u8[0])) | (b.u8[0] & mask.u8[0]),
      (a.u8[1] & (~mask.u8[1])) | (b.u8[1] & mask.u8[1]),
      (a.u8[2] & (~mask.u8[2])) | (b.u8[2] & mask.u8[2]),
      (a.u8[3] & (~mask.u8[3])) | (b.u8[3] & mask.u8[3]),
      (a.u8[4] & (~mask.u8[4])) | (b.u8[4] & mask.u8[4]),
      (a.u8[5] & (~mask.u8[5])) | (b.u8[5] & mask.u8[5]),
      (a.u8[6] & (~mask.u8[6])) | (b.u8[6] & mask.u8[6]),
      (a.u8[7] & (~mask.u8[7])) | (b.u8[7] & mask.u8[7]),
      (a.u8[8 + 0] & (~mask.u8[8 + 0])) | (b.u8[8 + 0] & mask.u8[8 + 0]),
      (a.u8[8 + 1] & (~mask.u8[8 + 1])) | (b.u8[8 + 1] & mask.u8[8 + 1]),
      (a.u8[8 + 2] & (~mask.u8[8 + 2])) | (b.u8[8 + 2] & mask.u8[8 + 2]),
      (a.u8[8 + 3] & (~mask.u8[8 + 3])) | (b.u8[8 + 3] & mask.u8[8 + 3]),
      (a.u8[8 + 4] & (~mask.u8[8 + 4])) | (b.u8[8 + 4] & mask.u8[8 + 4]),
      (a.u8[8 + 5] & (~mask.u8[8 + 5])) | (b.u8[8 + 5] & mask.u8[8 + 5]),
      (a.u8[8 + 6] & (~mask.u8[8 + 6])) | (b.u8[8 + 6] & mask.u8[8 + 6]),
      (a.u8[8 + 7] & (~mask.u8[8 + 7])) | (b.u8[8 + 7] & mask.u8[8 + 7]));
}

inline Scalari32x4_t Pick(Scalari32x4_t mask, Scalari32x4_t a,
                          Scalari32x4_t b) {
  return From32<Scalari32x4_t>(
      (a.i32[0] & (~mask.i32[0])) | (b.i32[0] & mask.i32[0]),
      (a.i32[1] & (~mask.i32[1])) | (b.i32[1] & mask.i32[1]),
      (a.i32[2] & (~mask.i32[2])) | (b.i32[2] & mask.i32[2]),
      (a.i32[3] & (~mask.i32[3])) | (b.i32[3] & mask.i32[3]));
}

inline Scalarf32x4_t MixF32(Scalarf32x4_t a, Scalarf32x4_t b, float t) {
  return FromF32<Scalarf32x4_t>(a.f32[0] + (b.f32[0] - a.f32[0]) * t,
                                a.f32[1] + (b.f32[1] - a.f32[1]) * t,
                                a.f32[2] + (b.f32[2] - a.f32[2]) * t,
                                a.f32[3] + (b.f32[3] - a.f32[3]) * t);
}

inline Scalarf32x4_t WSumF32(Scalarf32x4_t a, Scalarf32x4_t b, float wa,
                             float wb) {
  return FromF32<Scalarf32x4_t>(
      a.f32[0] * wa + b.f32[0] * wb, a.f32[1] * wa + b.f32[1] * wb,
      a.f32[2] * wa + b.f32[2] * wb, a.f32[3] * wa + b.f32[3] * wb);
}

inline Scalarf32x4_t AbsF32(Scalarf32x4_t a) {
  return FromF32<Scalarf32x4_t>(fabs(a.f32[0]), fabs(a.f32[1]), fabs(a.f32[2]),
                                fabs(a.f32[3]));
}

inline Scalarf32x4_t AddF32(Scalarf32x4_t a, Scalarf32x4_t b) {
  return FromF32<Scalarf32x4_t>(a.f32[0] + b.f32[0], a.f32[1] + b.f32[1],
                                a.f32[2] + b.f32[2], a.f32[3] + b.f32[3]);
}

inline Scalarf32x4_t MulF32(Scalarf32x4_t a, Scalarf32x4_t b) {
  return FromF32<Scalarf32x4_t>(a.f32[0] * b.f32[0], a.f32[1] * b.f32[1],
                                a.f32[2] * b.f32[2], a.f32[3] * b.f32[3]);
}

inline Scalarf32x4_t DivF32(Scalarf32x4_t a, Scalarf32x4_t b) {
  return FromF32<Scalarf32x4_t>(a.f32[0] / b.f32[0], a.f32[1] / b.f32[1],
                                a.f32[2] / b.f32[2], a.f32[3] / b.f32[3]);
}

template <uint8_t aIndex>
inline Scalarf32x4_t SplatF32(Scalarf32x4_t m) {
  AssertIndex<aIndex>();
  return FromF32<Scalarf32x4_t>(m.f32[aIndex], m.f32[aIndex], m.f32[aIndex],
                                m.f32[aIndex]);
}

inline Scalari32x4_t F32ToI32(Scalarf32x4_t m) {
  return From32<Scalari32x4_t>(
      int32_t(floor(m.f32[0] + 0.5f)), int32_t(floor(m.f32[1] + 0.5f)),
      int32_t(floor(m.f32[2] + 0.5f)), int32_t(floor(m.f32[3] + 0.5f)));
}

#ifdef SIMD_COMPILE_SSE2

// SSE2

template <>
inline __m128i Load8<__m128i>(const uint8_t* aSource) {
  return _mm_load_si128((const __m128i*)aSource);
}

inline void Store8(uint8_t* aTarget, __m128i aM) {
  _mm_store_si128((__m128i*)aTarget, aM);
}

template <>
inline __m128i FromZero8<__m128i>() {
  return _mm_setzero_si128();
}

template <>
inline __m128i From8<__m128i>(uint8_t a, uint8_t b, uint8_t c, uint8_t d,
                              uint8_t e, uint8_t f, uint8_t g, uint8_t h,
                              uint8_t i, uint8_t j, uint8_t k, uint8_t l,
                              uint8_t m, uint8_t n, uint8_t o, uint8_t p) {
  return _mm_setr_epi16((b << 8) + a, (d << 8) + c, (e << 8) + f, (h << 8) + g,
                        (j << 8) + i, (l << 8) + k, (m << 8) + n, (p << 8) + o);
}

template <>
inline __m128i FromI16<__m128i>(int16_t a, int16_t b, int16_t c, int16_t d,
                                int16_t e, int16_t f, int16_t g, int16_t h) {
  return _mm_setr_epi16(a, b, c, d, e, f, g, h);
}

template <>
inline __m128i FromU16<__m128i>(uint16_t a, uint16_t b, uint16_t c, uint16_t d,
                                uint16_t e, uint16_t f, uint16_t g,
                                uint16_t h) {
  return _mm_setr_epi16(a, b, c, d, e, f, g, h);
}

template <>
inline __m128i FromI16<__m128i>(int16_t a) {
  return _mm_set1_epi16(a);
}

template <>
inline __m128i FromU16<__m128i>(uint16_t a) {
  return _mm_set1_epi16((int16_t)a);
}

template <>
inline __m128i From32<__m128i>(int32_t a, int32_t b, int32_t c, int32_t d) {
  return _mm_setr_epi32(a, b, c, d);
}

template <>
inline __m128i From32<__m128i>(int32_t a) {
  return _mm_set1_epi32(a);
}

template <>
inline __m128 FromF32<__m128>(float a, float b, float c, float d) {
  return _mm_setr_ps(a, b, c, d);
}

template <>
inline __m128 FromF32<__m128>(float a) {
  return _mm_set1_ps(a);
}

template <int32_t aNumberOfBits>
inline __m128i ShiftRight16(__m128i aM) {
  return _mm_srli_epi16(aM, aNumberOfBits);
}

template <int32_t aNumberOfBits>
inline __m128i ShiftRight32(__m128i aM) {
  return _mm_srai_epi32(aM, aNumberOfBits);
}

inline __m128i Add16(__m128i aM1, __m128i aM2) {
  return _mm_add_epi16(aM1, aM2);
}

inline __m128i Add32(__m128i aM1, __m128i aM2) {
  return _mm_add_epi32(aM1, aM2);
}

inline __m128i Sub16(__m128i aM1, __m128i aM2) {
  return _mm_sub_epi16(aM1, aM2);
}

inline __m128i Sub32(__m128i aM1, __m128i aM2) {
  return _mm_sub_epi32(aM1, aM2);
}

inline __m128i Min8(__m128i aM1, __m128i aM2) { return _mm_min_epu8(aM1, aM2); }

inline __m128i Max8(__m128i aM1, __m128i aM2) { return _mm_max_epu8(aM1, aM2); }

inline __m128i Min32(__m128i aM1, __m128i aM2) {
  __m128i m1_minus_m2 = _mm_sub_epi32(aM1, aM2);
  __m128i m1_greater_than_m2 = _mm_cmpgt_epi32(aM1, aM2);
  return _mm_sub_epi32(aM1, _mm_and_si128(m1_minus_m2, m1_greater_than_m2));
}

inline __m128i Max32(__m128i aM1, __m128i aM2) {
  __m128i m1_minus_m2 = _mm_sub_epi32(aM1, aM2);
  __m128i m2_greater_than_m1 = _mm_cmpgt_epi32(aM2, aM1);
  return _mm_sub_epi32(aM1, _mm_and_si128(m1_minus_m2, m2_greater_than_m1));
}

inline __m128i Mul16(__m128i aM1, __m128i aM2) {
  return _mm_mullo_epi16(aM1, aM2);
}

inline __m128i MulU16(__m128i aM1, __m128i aM2) {
  return _mm_mullo_epi16(aM1, aM2);
}

inline void Mul16x4x2x2To32x4x2(__m128i aFactorsA1B1, __m128i aFactorsA2B2,
                                __m128i& aProductA, __m128i& aProductB) {
  __m128i prodAB_lo = _mm_mullo_epi16(aFactorsA1B1, aFactorsA2B2);
  __m128i prodAB_hi = _mm_mulhi_epi16(aFactorsA1B1, aFactorsA2B2);
  aProductA = _mm_unpacklo_epi16(prodAB_lo, prodAB_hi);
  aProductB = _mm_unpackhi_epi16(prodAB_lo, prodAB_hi);
}

inline __m128i MulAdd16x8x2To32x4(__m128i aFactorsA, __m128i aFactorsB) {
  return _mm_madd_epi16(aFactorsA, aFactorsB);
}

template <int8_t i0, int8_t i1, int8_t i2, int8_t i3>
inline __m128i Shuffle32(__m128i aM) {
  AssertIndex<i0>();
  AssertIndex<i1>();
  AssertIndex<i2>();
  AssertIndex<i3>();
  return _mm_shuffle_epi32(aM, _MM_SHUFFLE(i0, i1, i2, i3));
}

template <int8_t i0, int8_t i1, int8_t i2, int8_t i3>
inline __m128i ShuffleLo16(__m128i aM) {
  AssertIndex<i0>();
  AssertIndex<i1>();
  AssertIndex<i2>();
  AssertIndex<i3>();
  return _mm_shufflelo_epi16(aM, _MM_SHUFFLE(i0, i1, i2, i3));
}

template <int8_t i0, int8_t i1, int8_t i2, int8_t i3>
inline __m128i ShuffleHi16(__m128i aM) {
  AssertIndex<i0>();
  AssertIndex<i1>();
  AssertIndex<i2>();
  AssertIndex<i3>();
  return _mm_shufflehi_epi16(aM, _MM_SHUFFLE(i0, i1, i2, i3));
}

template <int8_t aIndex>
inline __m128i Splat32(__m128i aM) {
  return Shuffle32<aIndex, aIndex, aIndex, aIndex>(aM);
}

template <int8_t aIndex>
inline __m128i Splat32On8(__m128i aM) {
  return Shuffle32<aIndex, aIndex, aIndex, aIndex>(aM);
}

template <int8_t aIndexLo, int8_t aIndexHi>
inline __m128i Splat16(__m128i aM) {
  AssertIndex<aIndexLo>();
  AssertIndex<aIndexHi>();
  return ShuffleHi16<aIndexHi, aIndexHi, aIndexHi, aIndexHi>(
      ShuffleLo16<aIndexLo, aIndexLo, aIndexLo, aIndexLo>(aM));
}

inline __m128i UnpackLo8x8ToI16x8(__m128i m) {
  __m128i zero = _mm_set1_epi8(0);
  return _mm_unpacklo_epi8(m, zero);
}

inline __m128i UnpackHi8x8ToI16x8(__m128i m) {
  __m128i zero = _mm_set1_epi8(0);
  return _mm_unpackhi_epi8(m, zero);
}

inline __m128i UnpackLo8x8ToU16x8(__m128i m) {
  __m128i zero = _mm_set1_epi8(0);
  return _mm_unpacklo_epi8(m, zero);
}

inline __m128i UnpackHi8x8ToU16x8(__m128i m) {
  __m128i zero = _mm_set1_epi8(0);
  return _mm_unpackhi_epi8(m, zero);
}

inline __m128i InterleaveLo8(__m128i m1, __m128i m2) {
  return _mm_unpacklo_epi8(m1, m2);
}

inline __m128i InterleaveHi8(__m128i m1, __m128i m2) {
  return _mm_unpackhi_epi8(m1, m2);
}

inline __m128i InterleaveLo16(__m128i m1, __m128i m2) {
  return _mm_unpacklo_epi16(m1, m2);
}

inline __m128i InterleaveHi16(__m128i m1, __m128i m2) {
  return _mm_unpackhi_epi16(m1, m2);
}

inline __m128i InterleaveLo32(__m128i m1, __m128i m2) {
  return _mm_unpacklo_epi32(m1, m2);
}

template <uint8_t aNumBytes>
inline __m128i Rotate8(__m128i a1234, __m128i a5678) {
  return _mm_or_si128(_mm_srli_si128(a1234, aNumBytes),
                      _mm_slli_si128(a5678, 16 - aNumBytes));
}

inline __m128i PackAndSaturate32To16(__m128i m1, __m128i m2) {
  return _mm_packs_epi32(m1, m2);
}

inline __m128i PackAndSaturate32ToU16(__m128i m1, __m128i m2) {
  return _mm_packs_epi32(m1, m2);
}

inline __m128i PackAndSaturate32To8(__m128i m1, __m128i m2, __m128i m3,
                                    const __m128i& m4) {
  // Pack into 8 16bit signed integers (saturating).
  __m128i m12 = _mm_packs_epi32(m1, m2);
  __m128i m34 = _mm_packs_epi32(m3, m4);

  // Pack into 16 8bit unsigned integers (saturating).
  return _mm_packus_epi16(m12, m34);
}

inline __m128i PackAndSaturate16To8(__m128i m1, __m128i m2) {
  // Pack into 16 8bit unsigned integers (saturating).
  return _mm_packus_epi16(m1, m2);
}

inline __m128i FastDivideBy255(__m128i m) {
  // v = m << 8
  __m128i v = _mm_slli_epi32(m, 8);
  // v = v + (m + (255,255,255,255))
  v = _mm_add_epi32(v, _mm_add_epi32(m, _mm_set1_epi32(255)));
  // v = v >> 16
  return _mm_srai_epi32(v, 16);
}

inline __m128i FastDivideBy255_16(__m128i m) {
  __m128i zero = _mm_set1_epi16(0);
  __m128i lo = _mm_unpacklo_epi16(m, zero);
  __m128i hi = _mm_unpackhi_epi16(m, zero);
  return _mm_packs_epi32(FastDivideBy255(lo), FastDivideBy255(hi));
}

inline __m128i Pick(__m128i mask, __m128i a, __m128i b) {
  return _mm_or_si128(_mm_andnot_si128(mask, a), _mm_and_si128(mask, b));
}

inline __m128 MixF32(__m128 a, __m128 b, float t) {
  return _mm_add_ps(a, _mm_mul_ps(_mm_sub_ps(b, a), _mm_set1_ps(t)));
}

inline __m128 WSumF32(__m128 a, __m128 b, float wa, float wb) {
  return _mm_add_ps(_mm_mul_ps(a, _mm_set1_ps(wa)),
                    _mm_mul_ps(b, _mm_set1_ps(wb)));
}

inline __m128 AbsF32(__m128 a) {
  return _mm_max_ps(_mm_sub_ps(_mm_setzero_ps(), a), a);
}

inline __m128 AddF32(__m128 a, __m128 b) { return _mm_add_ps(a, b); }

inline __m128 MulF32(__m128 a, __m128 b) { return _mm_mul_ps(a, b); }

inline __m128 DivF32(__m128 a, __m128 b) { return _mm_div_ps(a, b); }

template <uint8_t aIndex>
inline __m128 SplatF32(__m128 m) {
  AssertIndex<aIndex>();
  return _mm_shuffle_ps(m, m, _MM_SHUFFLE(aIndex, aIndex, aIndex, aIndex));
}

inline __m128i F32ToI32(__m128 m) { return _mm_cvtps_epi32(m); }

#endif  // SIMD_COMPILE_SSE2

}  // namespace simd

}  // namespace gfx
}  // namespace mozilla

#endif  // _MOZILLA_GFX_SIMD_H_

Messung V0.5
C=97 H=100 G=98

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.