Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/config/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 9 kB image not shown  

Quelle  gfxFeature.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "gfxFeature.h"

#include "mozilla/Preferences.h"
#include "mozilla/Sprintf.h"
#include "nsString.h"

namespace mozilla {
namespace gfx {

bool FeatureState::IsEnabled() const {
  return IsInitialized() && IsFeatureStatusSuccess(GetValue());
}

FeatureStatus FeatureState::GetValue() const {
  if (!IsInitialized()) {
    return FeatureStatus::Unused;
  }

  if (mRuntime.mStatus != FeatureStatus::Unused) {
    return mRuntime.mStatus;
  }
  if (mUser.mStatus == FeatureStatus::ForceEnabled) {
    return FeatureStatus::ForceEnabled;
  }
  if (mEnvironment.mStatus != FeatureStatus::Unused) {
    return mEnvironment.mStatus;
  }
  if (mUser.mStatus != FeatureStatus::Unused) {
    return mUser.mStatus;
  }
  return mDefault.mStatus;
}

bool FeatureState::SetDefault(bool aEnable, FeatureStatus aDisableStatus,
                              const char* aDisableMessage) {
  if (!aEnable) {
    DisableByDefault(aDisableStatus, aDisableMessage,
                     "FEATURE_FAILURE_DISABLED"_ns);
    return false;
  }
  EnableByDefault();
  return true;
}

void FeatureState::SetDefaultFromPref(const char* aPrefName, bool aIsEnablePref,
                                      bool aDefaultValue,
                                      Maybe<bool> aUserValue) {
  bool baseValue =
      Preferences::GetBool(aPrefName, aDefaultValue, PrefValueKind::Default);
  SetDefault(baseValue == aIsEnablePref, FeatureStatus::Disabled,
             "Disabled by default");

  if (aUserValue) {
    if (*aUserValue == aIsEnablePref) {
      nsCString message("Enabled via ");
      message.AppendASCII(aPrefName);
      UserEnable(message.get());
    } else {
      nsCString message("Disabled via ");
      message.AppendASCII(aPrefName);
      UserDisable(message.get(), "FEATURE_FAILURE_PREF_OFF"_ns);
    }
  }
}

void FeatureState::SetDefaultFromPref(const char* aPrefName, bool aIsEnablePref,
                                      bool aDefaultValue) {
  Maybe<bool> userValue;
  if (Preferences::HasUserValue(aPrefName)) {
    userValue.emplace(Preferences::GetBool(aPrefName, aDefaultValue));
  }

  SetDefaultFromPref(aPrefName, aIsEnablePref, aDefaultValue, userValue);
}

bool FeatureState::InitOrUpdate(bool aEnable, FeatureStatus aDisableStatus,
                                const char* aDisableMessage) {
  if (!IsInitialized()) {
    return SetDefault(aEnable, aDisableStatus, aDisableMessage);
  }
  return MaybeSetFailed(aEnable, aDisableStatus, aDisableMessage, nsCString());
}

void FeatureState::UserEnable(const char* aMessage) {
  AssertInitialized();
  SetUser(FeatureStatus::Available, aMessage, nsCString());
}

void FeatureState::UserForceEnable(const char* aMessage) {
  AssertInitialized();
  SetUser(FeatureStatus::ForceEnabled, aMessage, nsCString());
}

void FeatureState::UserDisable(const char* aMessage,
                               const nsACString& aFailureId) {
  AssertInitialized();
  SetUser(FeatureStatus::Disabled, aMessage, aFailureId);
}

void FeatureState::Disable(FeatureStatus aStatus, const char* aMessage,
                           const nsACString& aFailureId) {
  AssertInitialized();

  // We should never bother setting an environment status to "enabled," since
  // it could override an explicit user decision to disable it.
  MOZ_ASSERT(IsFeatureStatusFailure(aStatus));

  SetEnvironment(aStatus, aMessage, aFailureId);
}

void FeatureState::SetFailed(FeatureStatus aStatus, const char* aMessage,
                             const nsACString& aFailureId) {
  AssertInitialized();

  // We should never bother setting a runtime status to "enabled," since it
  // could override an explicit user decision to disable it.
  MOZ_ASSERT(IsFeatureStatusFailure(aStatus));

  SetRuntime(aStatus, aMessage, aFailureId);
}

bool FeatureState::MaybeSetFailed(bool aEnable, FeatureStatus aStatus,
                                  const char* aMessage,
                                  const nsACString& aFailureId) {
  if (!aEnable) {
    SetFailed(aStatus, aMessage, aFailureId);
    return false;
  }
  return true;
}

bool FeatureState::MaybeSetFailed(FeatureStatus aStatus, const char* aMessage,
                                  const nsACString& aFailureId) {
  return MaybeSetFailed(IsFeatureStatusSuccess(aStatus), aStatus, aMessage,
                        aFailureId);
}

bool FeatureState::DisabledByDefault() const {
  return mDefault.mStatus != FeatureStatus::Available;
}

bool FeatureState::IsForcedOnByUser() const {
  AssertInitialized();
  return mUser.mStatus == FeatureStatus::ForceEnabled;
}

void FeatureState::EnableByDefault() {
  // User/runtime decisions should not have been made yet.
  MOZ_ASSERT(!mUser.IsInitialized());
  MOZ_ASSERT(!mEnvironment.IsInitialized());
  MOZ_ASSERT(!mRuntime.IsInitialized());

  mDefault.Set(FeatureStatus::Available);
}

void FeatureState::DisableByDefault(FeatureStatus aStatus, const char* aMessage,
                                    const nsACString& aFailureId) {
  // User/runtime decisions should not have been made yet.
  MOZ_ASSERT(!mUser.IsInitialized());
  MOZ_ASSERT(!mEnvironment.IsInitialized());
  MOZ_ASSERT(!mRuntime.IsInitialized());

  // Make sure that when disabling we actually use a failure status.
  MOZ_ASSERT(IsFeatureStatusFailure(aStatus));

  mDefault.Set(aStatus, aMessage, aFailureId);
}

void FeatureState::SetUser(FeatureStatus aStatus, const char* aMessage,
                           const nsACString& aFailureId) {
  // Default decision must have been made, but not runtime or environment.
  MOZ_ASSERT(mDefault.IsInitialized());
  MOZ_ASSERT(!mEnvironment.IsInitialized());
  MOZ_ASSERT(!mRuntime.IsInitialized());

  mUser.Set(aStatus, aMessage, aFailureId);
}

void FeatureState::SetEnvironment(FeatureStatus aStatus, const char* aMessage,
                                  const nsACString& aFailureId) {
  // Default decision must have been made, but not runtime.
  MOZ_ASSERT(mDefault.IsInitialized());
  MOZ_ASSERT(!mRuntime.IsInitialized());

  mEnvironment.Set(aStatus, aMessage, aFailureId);
}

void FeatureState::SetRuntime(FeatureStatus aStatus, const char* aMessage,
                              const nsACString& aFailureId) {
  AssertInitialized();

  mRuntime.Set(aStatus, aMessage, aFailureId);
}

const char* FeatureState::GetRuntimeMessage() const {
  MOZ_ASSERT(IsFeatureStatusFailure(mRuntime.mStatus));
  return mRuntime.mMessage;
}

void FeatureState::ForEachStatusChange(
    const StatusIterCallback& aCallback) const {
  AssertInitialized();

  aCallback("default", mDefault.mStatus, mDefault.MessageOrNull(),
            mDefault.FailureId());
  if (mUser.IsInitialized()) {
    aCallback("user", mUser.mStatus, mUser.Message(), mUser.FailureId());
  }
  if (mEnvironment.IsInitialized()) {
    aCallback("env", mEnvironment.mStatus, mEnvironment.Message(),
              mEnvironment.FailureId());
  }
  if (mRuntime.IsInitialized()) {
    aCallback("runtime", mRuntime.mStatus, mRuntime.Message(),
              mRuntime.FailureId());
  }
}

const char* FeatureState::GetFailureMessage() const {
  AssertInitialized();
  MOZ_ASSERT(!IsEnabled());

  if (mRuntime.mStatus != FeatureStatus::Unused &&
      IsFeatureStatusFailure(mRuntime.mStatus)) {
    return mRuntime.mMessage;
  }
  if (mEnvironment.mStatus != FeatureStatus::Unused &&
      IsFeatureStatusFailure(mEnvironment.mStatus)) {
    return mEnvironment.mMessage;
  }
  if (mUser.mStatus != FeatureStatus::Unused &&
      IsFeatureStatusFailure(mUser.mStatus)) {
    return mUser.mMessage;
  }

  MOZ_ASSERT(IsFeatureStatusFailure(mDefault.mStatus));
  return mDefault.mMessage;
}

const nsCString& FeatureState::GetFailureId() const {
  MOZ_ASSERT(!IsEnabled());

  if (mRuntime.mStatus != FeatureStatus::Unused) {
    return mRuntime.mFailureId;
  }
  if (mEnvironment.mStatus != FeatureStatus::Unused) {
    return mEnvironment.mFailureId;
  }
  if (mUser.mStatus != FeatureStatus::Unused) {
    return mUser.mFailureId;
  }

  return mDefault.mFailureId;
}

nsCString FeatureState::GetStatusAndFailureIdString() const {
  nsCString status;
  auto value = GetValue();
  switch (value) {
    case FeatureStatus::Blocklisted:
    case FeatureStatus::Disabled:
    case FeatureStatus::Unavailable:
    case FeatureStatus::UnavailableNoAngle:
    case FeatureStatus::Blocked:
      status.AppendPrintf("%s:%s", FeatureStatusToString(value),
                          GetFailureId().get());
      break;
    case FeatureStatus::Failed:
      status.AppendPrintf("%s:%s", FeatureStatusToString(value),
                          GetFailureMessage());
      break;
    default:
      status.Append(FeatureStatusToString(value));
      break;
  }

  return status;
}

void FeatureState::Reset() {
  mDefault.Set(FeatureStatus::Unused);
  mUser.Set(FeatureStatus::Unused);
  mEnvironment.Set(FeatureStatus::Unused);
  mRuntime.Set(FeatureStatus::Unused);
}

void FeatureState::Instance::Set(FeatureStatus aStatus) {
  mStatus = aStatus;
  mMessage[0] = '\0';
  mFailureId.Truncate();
}

void FeatureState::Instance::Set(FeatureStatus aStatus, const char* aMessage,
                                 const nsACString& aFailureId) {
  mStatus = aStatus;
  if (aMessage) {
    SprintfLiteral(mMessage, "%s", aMessage);
  } else {
    mMessage[0] = '\0';
  }
  mFailureId.Assign(aFailureId);
}

}  // namespace gfx
}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=91 H=95 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.