Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/harfbuzz/src/graph/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 44 kB image not shown  

Quelle  graph.hh   Sprache: C

 
/*
 * Copyright © 2022  Google, Inc.
 *
 *  This is part of HarfBuzz, a text shaping library.
 *
 * Permission is hereby granted, without written agreement and without
 * license or royalty fees, to use, copy, modify, and distribute this
 * software and its documentation for any purpose, provided that the
 * above copyright notice and the following two paragraphs appear in
 * all copies of this software.
 *
 * IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE TO ANY PARTY FOR
 * DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
 * ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN
 * IF THE COPYRIGHT HOLDER HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
 * DAMAGE.
 *
 * THE COPYRIGHT HOLDER SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING,
 * BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS
 * ON AN "AS IS" BASIS, AND THE COPYRIGHT HOLDER HAS NO OBLIGATION TO
 * PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.
 *
 * Google Author(s): Garret Rieger
 */


#include "../hb-set.hh"
#include "../hb-priority-queue.hh"
#include "../hb-serialize.hh"

#ifndef GRAPH_GRAPH_HH
#define GRAPH_GRAPH_HH

namespace graph {

/**
 * Represents a serialized table in the form of a graph.
 * Provides methods for modifying and reordering the graph.
 */

struct graph_t
{
  struct vertex_t
  {
    hb_serialize_context_t::object_t obj;
    int64_t distance = 0 ;
    unsigned space = 0 ;
    unsigned start = 0;
    unsigned end = 0;
    unsigned priority = 0;
    private:
    unsigned incoming_edges_ = 0;
    unsigned single_parent = (unsigned) -1;
    hb_hashmap_t<unsignedunsigned> parents;
    public:

    auto parents_iter () const HB_AUTO_RETURN
    (
      hb_concat (
 hb_iter (&single_parent, single_parent != (unsigned) -1),
 parents.keys_ref ()
      )
    )

    bool in_error () const
    {
      return parents.in_error ();
    }

    bool link_positions_valid (unsigned num_objects, bool removed_nil)
    {
      hb_set_t assigned_bytes;
      for (const auto& l : obj.real_links)
      {
        if (l.objidx >= num_objects
            || (removed_nil && !l.objidx))
        {
          DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr,
                     "Invalid graph. Invalid object index.");
          return false;
        }

        unsigned start = l.position;
        unsigned end = start + l.width - 1;

        if (unlikely (l.width < 2 || l.width > 4))
        {
          DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr,
                     "Invalid graph. Invalid link width.");
          return false;
        }

        if (unlikely (end >= table_size ()))
        {
          DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr,
                     "Invalid graph. Link position is out of bounds.");
          return false;
        }

        if (unlikely (assigned_bytes.intersects (start, end)))
        {
          DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr,
                     "Invalid graph. Found offsets whose positions overlap.");
          return false;
        }

        assigned_bytes.add_range (start, end);
      }

      return !assigned_bytes.in_error ();
    }

    void normalize ()
    {
      obj.real_links.qsort ();
      for (auto& l : obj.real_links)
      {
        for (unsigned i = 0; i < l.width; i++)
        {
          obj.head[l.position + i] = 0;
        }
      }
    }

    bool equals (const vertex_t& other,
                 const graph_t& graph,
                 const graph_t& other_graph,
                 unsigned depth) const
    {
      if (!(as_bytes () == other.as_bytes ()))
      {
        DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr,
                   "vertex [%lu] bytes != [%lu] bytes, depth = %u",
                   (unsigned long) table_size (),
                   (unsigned long) other.table_size (),
                   depth);

        auto a = as_bytes ();
        auto b = other.as_bytes ();
        while (a || b)
        {
          DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr,
                     " 0x%x %s 0x%x", (unsigned) *a, (*a == *b) ? "==" : "!=", (unsigned) *b);
          a++;
          b++;
        }
        return false;
      }

      return links_equal (obj.real_links, other.obj.real_links, graph, other_graph, depth);
    }

    hb_bytes_t as_bytes () const
    {
      return hb_bytes_t (obj.head, table_size ());
    }

    friend void swap (vertex_t& a, vertex_t& b)
    {
      hb_swap (a.obj, b.obj);
      hb_swap (a.distance, b.distance);
      hb_swap (a.space, b.space);
      hb_swap (a.single_parent, b.single_parent);
      hb_swap (a.parents, b.parents);
      hb_swap (a.incoming_edges_, b.incoming_edges_);
      hb_swap (a.start, b.start);
      hb_swap (a.end, b.end);
      hb_swap (a.priority, b.priority);
    }

    hb_hashmap_t<unsignedunsigned>
    position_to_index_map () const
    {
      hb_hashmap_t<unsignedunsigned> result;

      result.alloc (obj.real_links.length);
      for (const auto& l : obj.real_links) {
        result.set (l.position, l.objidx);
      }

      return result;
    }

    bool is_shared () const
    {
      return parents.get_population () > 1;
    }

    unsigned incoming_edges () const
    {
      if (HB_DEBUG_SUBSET_REPACK)
       {
 assert (incoming_edges_ == (single_parent != (unsigned) -1) +
  (parents.values_ref () | hb_reduce (hb_add, 0)));
       }
      return incoming_edges_;
    }

    unsigned incoming_edges_from_parent (unsigned parent_index) const {
      if (single_parent != (unsigned) -1) {
        return single_parent == parent_index ? 1 : 0;
      }

      unsigned* count;
      return  parents.has(parent_index, &count) ? *count : 0;
    }

    void reset_parents ()
    {
      incoming_edges_ = 0;
      single_parent = (unsigned) -1;
      parents.reset ();
    }

    void add_parent (unsigned parent_index)
    {
      assert (parent_index != (unsigned) -1);
      if (incoming_edges_ == 0)
      {
 single_parent = parent_index;
 incoming_edges_ = 1;
 return;
      }
      else if (single_parent != (unsigned) -1)
      {
        assert (incoming_edges_ == 1);
 if (!parents.set (single_parent, 1))
   return;
 single_parent = (unsigned) -1;
      }

      unsigned *v;
      if (parents.has (parent_index, &v))
      {
        (*v)++;
 incoming_edges_++;
      }
      else if (parents.set (parent_index, 1))
 incoming_edges_++;
    }

    void remove_parent (unsigned parent_index)
    {
      if (parent_index == single_parent)
      {
 single_parent = (unsigned) -1;
 incoming_edges_--;
 return;
      }

      unsigned *v;
      if (parents.has (parent_index, &v))
      {
 incoming_edges_--;
 if (*v > 1)
   (*v)--;
 else
   parents.del (parent_index);

 if (incoming_edges_ == 1)
 {
   single_parent = *parents.keys ();
   parents.reset ();
 }
      }
    }

    void remove_real_link (unsigned child_index, const void* offset)
    {
      unsigned count = obj.real_links.length;
      for (unsigned i = 0; i < count; i++)
      {
        auto& link = obj.real_links.arrayZ[i];
        if (link.objidx != child_index)
          continue;

        if ((obj.head + link.position) != offset)
          continue;

        obj.real_links.remove_unordered (i);
        return;
      }
    }

    bool remap_parents (const hb_vector_t<unsigned>& id_map)
    {
      if (single_parent != (unsigned) -1)
      {
        assert (single_parent < id_map.length);
 single_parent = id_map[single_parent];
 return true;
      }

      hb_hashmap_t<unsignedunsigned> new_parents;
      new_parents.alloc (parents.get_population ());
      for (auto _ : parents)
      {
 assert (_.first < id_map.length);
 assert (!new_parents.has (id_map[_.first]));
 new_parents.set (id_map[_.first], _.second);
      }

      if (parents.in_error() || new_parents.in_error ())
        return false;

      parents = std::move (new_parents);
      return true;
    }

    void remap_parent (unsigned old_index, unsigned new_index)
    {
      if (single_parent != (unsigned) -1)
      {
        if (single_parent == old_index)
   single_parent = new_index;
        return;
      }

      const unsigned *pv;
      if (parents.has (old_index, &pv))
      {
        unsigned v = *pv;
 if (!parents.set (new_index, v))
          incoming_edges_ -= v;
 parents.del (old_index);

        if (incoming_edges_ == 1)
 {
   single_parent = *parents.keys ();
   parents.reset ();
 }
      }
    }

    bool is_leaf () const
    {
      return !obj.real_links.length && !obj.virtual_links.length;
    }

    bool raise_priority ()
    {
      if (has_max_priority ()) return false;
      priority++;
      return true;
    }

    bool give_max_priority ()
    {
      bool result = false;
      while (!has_max_priority()) {
        result = true;
        priority++;
      }
      return result;
    }

    bool has_max_priority () const {
      return priority >= 3;
    }

    size_t table_size () const {
      return obj.tail - obj.head;
    }

    int64_t modified_distance (unsigned order) const
    {
      // TODO(garretrieger): once priority is high enough, should try
      // setting distance = 0 which will force to sort immediately after
      // it's parent where possible.

      int64_t modified_distance =
          hb_clamp (distance + distance_modifier (), (int64_t) 0, 0x7FFFFFFFFFF);
      if (has_max_priority ()) {
        modified_distance = 0;
      }
      return (modified_distance << 18) | (0x003FFFF & order);
    }

    int64_t distance_modifier () const
    {
      if (!priority) return 0;
      int64_t table_size = obj.tail - obj.head;

      if (priority == 1)
        return -table_size / 2;

      return -table_size;
    }

   private:
    bool links_equal (const hb_vector_t<hb_serialize_context_t::object_t::link_t>& this_links,
                      const hb_vector_t<hb_serialize_context_t::object_t::link_t>& other_links,
                      const graph_t& graph,
                      const graph_t& other_graph,
                      unsigned depth) const
    {
      auto a = this_links.iter ();
      auto b = other_links.iter ();

      while (a && b)
      {
        const auto& link_a = *a;
        const auto& link_b = *b;

        if (link_a.width != link_b.width ||
            link_a.is_signed != link_b.is_signed ||
            link_a.whence != link_b.whence ||
            link_a.position != link_b.position ||
            link_a.bias != link_b.bias)
          return false;

        if (!graph.vertices_[link_a.objidx].equals (
                other_graph.vertices_[link_b.objidx], graph, other_graph, depth + 1))
          return false;

        a++;
        b++;
      }

      if (bool (a) != bool (b))
        return false;

      return true;
    }
  };

  template <typename T>
  struct vertex_and_table_t
  {
    vertex_and_table_t () : index (0), vertex (nullptr), table (nullptr)
    {}

    unsigned index;
    vertex_t* vertex;
    T* table;

    operator bool () {
       return table && vertex;
    }
  };

  /*
   * A topological sorting of an object graph. Ordered
   * in reverse serialization order (first object in the
   * serialization is at the end of the list). This matches
   * the 'packed' object stack used internally in the
   * serializer
   */

  template<typename T>
  graph_t (const T& objects)
      : parents_invalid (true),
        distance_invalid (true),
        positions_invalid (true),
        successful (true),
        buffers ()
  {
    num_roots_for_space_.push (1);
    bool removed_nil = false;
    vertices_.alloc (objects.length);
    vertices_scratch_.alloc (objects.length);
    unsigned count = objects.length;
    for (unsigned i = 0; i < count; i++)
    {
      // If this graph came from a serialization buffer object 0 is the
      // nil object. We don't need it for our purposes here so drop it.
      if (i == 0 && !objects.arrayZ[i])
      {
        removed_nil = true;
        continue;
      }

      vertex_t* v = vertices_.push ();
      if (check_success (!vertices_.in_error ()))
        v->obj = *objects.arrayZ[i];

      check_success (v->link_positions_valid (count, removed_nil));

      if (!removed_nil) continue;
      // Fix indices to account for removed nil object.
      for (auto& l : v->obj.all_links_writer ()) {
        l.objidx--;
      }
    }
  }

  ~graph_t ()
  {
    for (char* b : buffers)
      hb_free (b);
  }

  bool operator== (const graph_t& other) const
  {
    return root ().equals (other.root (), *this, other, 0);
  }

  void print () const {
    for (int i = vertices_.length - 1; i >= 0; i--)
    {
      const auto& v = vertices_[i];
      printf("%d: %u [", i, (unsigned int)v.table_size());
      for (const auto &l : v.obj.real_links) {
        printf("%u, ", l.objidx);
      }
      printf("]\n");
    }
  }

  // Sorts links of all objects in a consistent manner and zeroes all offsets.
  void normalize ()
  {
    for (auto& v : vertices_.writer ())
      v.normalize ();
  }

  bool in_error () const
  {
    return !successful ||
        vertices_.in_error () ||
        num_roots_for_space_.in_error ();
  }

  const vertex_t& root () const
  {
    return vertices_[root_idx ()];
  }

  unsigned root_idx () const
  {
    // Object graphs are in reverse order, the first object is at the end
    // of the vector. Since the graph is topologically sorted it's safe to
    // assume the first object has no incoming edges.
    return vertices_.length - 1;
  }

  const hb_serialize_context_t::object_t& object (unsigned i) const
  {
    return vertices_[i].obj;
  }

  bool add_buffer (char* buffer)
  {
    buffers.push (buffer);
    return !buffers.in_error ();
  }

  /*
   * Adds a 16 bit link from parent_id to child_id
   */

  template<typename T>
  void add_link (T* offset,
                 unsigned parent_id,
                 unsigned child_id)
  {
    auto& v = vertices_[parent_id];
    auto* link = v.obj.real_links.push ();
    link->width = 2;
    link->objidx = child_id;
    link->position = (char*) offset - (char*) v.obj.head;
    vertices_[child_id].add_parent (parent_id);
  }

  /*
   * Generates a new topological sorting of graph ordered by the shortest
   * distance to each node if positions are marked as invalid.
   */

  void sort_shortest_distance_if_needed ()
  {
    if (!positions_invalid) return;
    sort_shortest_distance ();
  }


  /*
   * Generates a new topological sorting of graph ordered by the shortest
   * distance to each node.
   */

  void sort_shortest_distance ()
  {
    positions_invalid = true;

    if (vertices_.length <= 1) {
      // Graph of 1 or less doesn't need sorting.
      return;
    }

    update_distances ();

    hb_priority_queue_t<int64_t> queue;
    queue.alloc (vertices_.length);
    hb_vector_t<vertex_t> &sorted_graph = vertices_scratch_;
    if (unlikely (!check_success (sorted_graph.resize (vertices_.length)))) return;
    hb_vector_t<unsigned> id_map;
    if (unlikely (!check_success (id_map.resize (vertices_.length)))) return;

    hb_vector_t<unsigned> removed_edges;
    if (unlikely (!check_success (removed_edges.resize (vertices_.length)))) return;
    update_parents ();

    queue.insert (root ().modified_distance (0), root_idx ());
    int new_id = root_idx ();
    unsigned order = 1;
    while (!queue.in_error () && !queue.is_empty ())
    {
      unsigned next_id = queue.pop_minimum().second;

      sorted_graph[new_id] = std::move (vertices_[next_id]);
      const vertex_t& next = sorted_graph[new_id];

      if (unlikely (!check_success(new_id >= 0))) {
        // We are out of ids. Which means we've visited a node more than once.
        // This graph contains a cycle which is not allowed.
        DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr, "Invalid graph. Contains cycle.");
        return;
      }

      id_map[next_id] = new_id--;

      for (const auto& link : next.obj.all_links ()) {
        removed_edges[link.objidx]++;
        if (!(vertices_[link.objidx].incoming_edges () - removed_edges[link.objidx]))
          // Add the order that the links were encountered to the priority.
          // This ensures that ties between priorities objects are broken in a consistent
          // way. More specifically this is set up so that if a set of objects have the same
          // distance they'll be added to the topological order in the order that they are
          // referenced from the parent object.
          queue.insert (vertices_[link.objidx].modified_distance (order++),
                        link.objidx);
      }
    }

    check_success (!queue.in_error ());
    check_success (!sorted_graph.in_error ());

    check_success (remap_all_obj_indices (id_map, &sorted_graph));
    vertices_ = std::move (sorted_graph);

    if (!check_success (new_id == -1))
      print_orphaned_nodes ();
  }

  /*
   * Finds the set of nodes (placed into roots) that should be assigned unique spaces.
   * More specifically this looks for the top most 24 bit or 32 bit links in the graph.
   * Some special casing is done that is specific to the layout of GSUB/GPOS tables.
   */

  void find_space_roots (hb_set_t& visited, hb_set_t& roots)
  {
    int root_index = (int) root_idx ();
    for (int i = root_index; i >= 0; i--)
    {
      if (visited.has (i)) continue;

      // Only real links can form 32 bit spaces
      for (auto& l : vertices_[i].obj.real_links)
      {
        if (l.is_signed || l.width < 3)
          continue;

        if (i == root_index && l.width == 3)
          // Ignore 24bit links from the root node, this skips past the single 24bit
          // pointer to the lookup list.
          continue;

        if (l.width == 3)
        {
          // A 24bit offset forms a root, unless there is 32bit offsets somewhere
          // in it's subgraph, then those become the roots instead. This is to make sure
          // that extension subtables beneath a 24bit lookup become the spaces instead
          // of the offset to the lookup.
          hb_set_t sub_roots;
          find_32bit_roots (l.objidx, sub_roots);
          if (sub_roots) {
            for (unsigned sub_root_idx : sub_roots) {
              roots.add (sub_root_idx);
              find_subgraph (sub_root_idx, visited);
            }
            continue;
          }
        }

        roots.add (l.objidx);
        find_subgraph (l.objidx, visited);
      }
    }
  }

  template <typename T, typename ...Ts>
  vertex_and_table_t<T> as_table (unsigned parent, const void* offset, Ts... ds)
  {
    return as_table_from_index<T> (index_for_offset (parent, offset), std::forward<Ts>(ds)...);
  }

  template <typename T, typename ...Ts>
  vertex_and_table_t<T> as_mutable_table (unsigned parent, const void* offset, Ts... ds)
  {
    return as_table_from_index<T> (mutable_index_for_offset (parent, offset), std::forward<Ts>(ds)...);
  }

  template <typename T, typename ...Ts>
  vertex_and_table_t<T> as_table_from_index (unsigned index, Ts... ds)
  {
    if (index >= vertices_.length)
      return vertex_and_table_t<T> ();

    vertex_and_table_t<T> r;
    r.vertex = &vertices_[index];
    r.table = (T*) r.vertex->obj.head;
    r.index = index;
    if (!r.table)
      return vertex_and_table_t<T> ();

    if (!r.table->sanitize (*(r.vertex), std::forward<Ts>(ds)...))
      return vertex_and_table_t<T> ();

    return r;
  }

  // Finds the object id of the object pointed to by the offset at 'offset'
  // within object[node_idx].
  unsigned index_for_offset (unsigned node_idx, const void* offset) const
  {
    const auto& node = object (node_idx);
    if (offset < node.head || offset >= node.tail) return -1;

    unsigned count = node.real_links.length;
    for (unsigned i = 0; i < count; i++)
    {
      // Use direct access for increased performance, this is a hot method.
      const auto& link = node.real_links.arrayZ[i];
      if (offset != node.head + link.position)
        continue;
      return link.objidx;
    }

    return -1;
  }

  // Finds the object id of the object pointed to by the offset at 'offset'
  // within object[node_idx]. Ensures that the returned object is safe to mutate.
  // That is, if the original child object is shared by parents other than node_idx
  // it will be duplicated and the duplicate will be returned instead.
  unsigned mutable_index_for_offset (unsigned node_idx, const void* offset)
  {
    unsigned child_idx = index_for_offset (node_idx, offset);
    auto& child = vertices_[child_idx];
    for (unsigned p : child.parents_iter ())
    {
      if (p != node_idx) {
        return duplicate (node_idx, child_idx);
      }
    }

    return child_idx;
  }


  /*
   * Assign unique space numbers to each connected subgraph of 24 bit and/or 32 bit offset(s).
   * Currently, this is implemented specifically tailored to the structure of a GPOS/GSUB
   * (including with 24bit offsets) table.
   */

  bool assign_spaces ()
  {
    update_parents ();

    hb_set_t visited;
    hb_set_t roots;
    find_space_roots (visited, roots);

    // Mark everything not in the subgraphs of the roots as visited. This prevents
    // subgraphs from being connected via nodes not in those subgraphs.
    visited.invert ();

    if (!roots) return false;

    while (roots)
    {
      uint32_t next = HB_SET_VALUE_INVALID;
      if (unlikely (!check_success (!roots.in_error ()))) break;
      if (!roots.next (&next)) break;

      hb_set_t connected_roots;
      find_connected_nodes (next, roots, visited, connected_roots);
      if (unlikely (!check_success (!connected_roots.in_error ()))) break;

      isolate_subgraph (connected_roots);
      if (unlikely (!check_success (!connected_roots.in_error ()))) break;

      unsigned next_space = this->next_space ();
      num_roots_for_space_.push (0);
      for (unsigned root : connected_roots)
      {
        DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr, "Subgraph %u gets space %u", root, next_space);
        vertices_[root].space = next_space;
        num_roots_for_space_[next_space] = num_roots_for_space_[next_space] + 1;
        distance_invalid = true;
        positions_invalid = true;
      }

      // TODO(grieger): special case for GSUB/GPOS use extension promotions to move 16 bit space
      //                into the 32 bit space as needed, instead of using isolation.
    }



    return true;
  }

  /*
   * Isolates the subgraph of nodes reachable from root. Any links to nodes in the subgraph
   * that originate from outside of the subgraph will be removed by duplicating the linked to
   * object.
   *
   * Indices stored in roots will be updated if any of the roots are duplicated to new indices.
   */

  bool isolate_subgraph (hb_set_t& roots)
  {
    update_parents ();
    hb_map_t subgraph;

    // incoming edges to root_idx should be all 32 bit in length so we don't need to de-dup these
    // set the subgraph incoming edge count to match all of root_idx's incoming edges
    hb_set_t parents;
    for (unsigned root_idx : roots)
    {
      subgraph.set (root_idx, wide_parents (root_idx, parents));
      find_subgraph (root_idx, subgraph);
    }
    if (subgraph.in_error ())
      return false;

    unsigned original_root_idx = root_idx ();
    hb_map_t index_map;
    bool made_changes = false;
    for (auto entry : subgraph.iter ())
    {
      assert (entry.first < vertices_.length);
      const auto& node = vertices_[entry.first];
      unsigned subgraph_incoming_edges = entry.second;

      if (subgraph_incoming_edges < node.incoming_edges ())
      {
        // Only  de-dup objects with incoming links from outside the subgraph.
        made_changes = true;
        duplicate_subgraph (entry.first, index_map);
      }
    }

    if (in_error ())
      return false;

    if (!made_changes)
      return false;

    if (original_root_idx != root_idx ()
        && parents.has (original_root_idx))
    {
      // If the root idx has changed since parents was determined, update root idx in parents
      parents.add (root_idx ());
      parents.del (original_root_idx);
    }

    auto new_subgraph =
        + subgraph.keys ()
        | hb_map([&] (uint32_t node_idx) {
          const uint32_t *v;
          if (index_map.has (node_idx, &v)) return *v;
          return node_idx;
        })
        ;

    remap_obj_indices (index_map, new_subgraph);
    remap_obj_indices (index_map, parents.iter (), true);

    // Update roots set with new indices as needed.
    for (auto next : roots)
    {
      const uint32_t *v;
      if (index_map.has (next, &v))
      {
        roots.del (next);
        roots.add (*v);
      }
    }

    return true;
  }

  void find_subgraph (unsigned node_idx, hb_map_t& subgraph)
  {
    for (const auto& link : vertices_[node_idx].obj.all_links ())
    {
      hb_codepoint_t *v;
      if (subgraph.has (link.objidx, &v))
      {
        (*v)++;
        continue;
      }
      subgraph.set (link.objidx, 1);
      find_subgraph (link.objidx, subgraph);
    }
  }

  void find_subgraph (unsigned node_idx, hb_set_t& subgraph)
  {
    if (subgraph.has (node_idx)) return;
    subgraph.add (node_idx);
    for (const auto& link : vertices_[node_idx].obj.all_links ())
      find_subgraph (link.objidx, subgraph);
  }

  size_t find_subgraph_size (unsigned node_idx, hb_set_t& subgraph, unsigned max_depth = -1)
  {
    if (subgraph.has (node_idx)) return 0;
    subgraph.add (node_idx);

    const auto& o = vertices_[node_idx].obj;
    size_t size = o.tail - o.head;
    if (max_depth == 0)
      return size;

    for (const auto& link : o.all_links ())
      size += find_subgraph_size (link.objidx, subgraph, max_depth - 1);
    return size;
  }

  /*
   * Finds the topmost children of 32bit offsets in the subgraph starting
   * at node_idx. Found indices are placed into 'found'.
   */

  void find_32bit_roots (unsigned node_idx, hb_set_t& found)
  {
    for (const auto& link : vertices_[node_idx].obj.all_links ())
    {
      if (!link.is_signed && link.width == 4) {
        found.add (link.objidx);
        continue;
      }
      find_32bit_roots (link.objidx, found);
    }
  }

  /*
   * Moves the child of old_parent_idx pointed to by old_offset to a new
   * vertex at the new_offset.
   */

  template<typename O>
  void move_child (unsigned old_parent_idx,
                   const O* old_offset,
                   unsigned new_parent_idx,
                   const O* new_offset)
  {
    distance_invalid = true;
    positions_invalid = true;

    auto& old_v = vertices_[old_parent_idx];
    auto& new_v = vertices_[new_parent_idx];

    unsigned child_id = index_for_offset (old_parent_idx,
                                          old_offset);

    auto* new_link = new_v.obj.real_links.push ();
    new_link->width = O::static_size;
    new_link->objidx = child_id;
    new_link->position = (const char*) new_offset - (const char*) new_v.obj.head;

    auto& child = vertices_[child_id];
    child.add_parent (new_parent_idx);

    old_v.remove_real_link (child_id, old_offset);
    child.remove_parent (old_parent_idx);
  }

  /*
   * duplicates all nodes in the subgraph reachable from node_idx. Does not re-assign
   * links. index_map is updated with mappings from old id to new id. If a duplication has already
   * been performed for a given index, then it will be skipped.
   */

  void duplicate_subgraph (unsigned node_idx, hb_map_t& index_map)
  {
    if (index_map.has (node_idx))
      return;

    unsigned clone_idx = duplicate (node_idx);
    if (!check_success (clone_idx != (unsigned) -1))
      return;

    index_map.set (node_idx, clone_idx);
    for (const auto& l : object (node_idx).all_links ()) {
      duplicate_subgraph (l.objidx, index_map);
    }
  }

  /*
   * Creates a copy of node_idx and returns it's new index.
   */

  unsigned duplicate (unsigned node_idx)
  {
    positions_invalid = true;
    distance_invalid = true;

    auto* clone = vertices_.push ();
    auto& child = vertices_[node_idx];
    if (vertices_.in_error ()) {
      return -1;
    }

    clone->obj.head = child.obj.head;
    clone->obj.tail = child.obj.tail;
    clone->distance = child.distance;
    clone->space = child.space;
    clone->reset_parents ();

    unsigned clone_idx = vertices_.length - 2;
    for (const auto& l : child.obj.real_links)
    {
      clone->obj.real_links.push (l);
      vertices_[l.objidx].add_parent (clone_idx);
    }
    for (const auto& l : child.obj.virtual_links)
    {
      clone->obj.virtual_links.push (l);
      vertices_[l.objidx].add_parent (clone_idx);
    }

    check_success (!clone->obj.real_links.in_error ());
    check_success (!clone->obj.virtual_links.in_error ());

    // The last object is the root of the graph, so swap back the root to the end.
    // The root's obj idx does change, however since it's root nothing else refers to it.
    // all other obj idx's will be unaffected.
    hb_swap (vertices_[vertices_.length - 2], *clone);

    // Since the root moved, update the parents arrays of all children on the root.
    for (const auto& l : root ().obj.all_links ())
      vertices_[l.objidx].remap_parent (root_idx () - 1, root_idx ());

    return clone_idx;
  }

  /*
   * Creates a copy of child and re-assigns the link from
   * parent to the clone. The copy is a shallow copy, objects
   * linked from child are not duplicated.
   *
   * Returns the index of the newly created duplicate.
   *
   * If the child_idx only has incoming edges from parent_idx, this
   * will do nothing and return the original child_idx.
   */

  unsigned duplicate_if_shared (unsigned parent_idx, unsigned child_idx)
  {
    unsigned new_idx = duplicate (parent_idx, child_idx);
    if (new_idx == (unsigned) -1) return child_idx;
    return new_idx;
  }


  /*
   * Creates a copy of child and re-assigns the link from
   * parent to the clone. The copy is a shallow copy, objects
   * linked from child are not duplicated.
   *
   * Returns the index of the newly created duplicate.
   *
   * If the child_idx only has incoming edges from parent_idx,
   * duplication isn't possible and this will return -1.
   */

  unsigned duplicate (unsigned parent_idx, unsigned child_idx)
  {
    update_parents ();

    const auto& child = vertices_[child_idx];
    unsigned links_to_child = child.incoming_edges_from_parent(parent_idx);

    if (child.incoming_edges () <= links_to_child)
    {
      // Can't duplicate this node, doing so would orphan the original one as all remaining links
      // to child are from parent.
      DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr, " Not duplicating %u => %u",
                 parent_idx, child_idx);
      return -1;
    }

    DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr, " Duplicating %u => %u",
               parent_idx, child_idx);

    unsigned clone_idx = duplicate (child_idx);
    if (clone_idx == (unsigned) -1) return -1;
    // duplicate shifts the root node idx, so if parent_idx was root update it.
    if (parent_idx == clone_idx) parent_idx++;

    auto& parent = vertices_[parent_idx];
    for (auto& l : parent.obj.all_links_writer ())
    {
      if (l.objidx != child_idx)
        continue;

      reassign_link (l, parent_idx, clone_idx);
    }

    return clone_idx;
  }

  /*
   * Creates a copy of child and re-assigns the links from
   * parents to the clone. The copy is a shallow copy, objects
   * linked from child are not duplicated.
   *
   * Returns the index of the newly created duplicate.
   *
   * If the child_idx only has incoming edges from parents,
   * duplication isn't possible or duplication fails and this will
   * return -1.
   */

  unsigned duplicate (const hb_set_t* parents, unsigned child_idx)
  {
    if (parents->is_empty()) {
      return -1;
    }

    update_parents ();

    const auto& child = vertices_[child_idx];
    unsigned links_to_child = 0;
    unsigned last_parent = parents->get_max();
    unsigned first_parent = parents->get_min();
    for (unsigned parent_idx : *parents) {
      links_to_child += child.incoming_edges_from_parent(parent_idx);
    }

    if (child.incoming_edges () <= links_to_child)
    {
      // Can't duplicate this node, doing so would orphan the original one as all remaining links
      // to child are from parent.
      DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr, " Not duplicating %u, ..., %u => %u", first_parent, last_parent, child_idx);
      return -1;
    }

    DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr, " Duplicating %u, ..., %u => %u", first_parent, last_parent, child_idx);

    unsigned clone_idx = duplicate (child_idx);
    if (clone_idx == (unsigned) -1) return false;

    for (unsigned parent_idx : *parents) {
      // duplicate shifts the root node idx, so if parent_idx was root update it.
      if (parent_idx == clone_idx) parent_idx++;
      auto& parent = vertices_[parent_idx];
      for (auto& l : parent.obj.all_links_writer ())
      {
        if (l.objidx != child_idx)
          continue;

        reassign_link (l, parent_idx, clone_idx);
      }
    }

    return clone_idx;
  }


  /*
   * Adds a new node to the graph, not connected to anything.
   */

  unsigned new_node (char* head, char* tail)
  {
    positions_invalid = true;
    distance_invalid = true;

    auto* clone = vertices_.push ();
    if (vertices_.in_error ()) {
      return -1;
    }

    clone->obj.head = head;
    clone->obj.tail = tail;
    clone->distance = 0;
    clone->space = 0;

    unsigned clone_idx = vertices_.length - 2;

    // The last object is the root of the graph, so swap back the root to the end.
    // The root's obj idx does change, however since it's root nothing else refers to it.
    // all other obj idx's will be unaffected.
    hb_swap (vertices_[vertices_.length - 2], *clone);

    // Since the root moved, update the parents arrays of all children on the root.
    for (const auto& l : root ().obj.all_links ())
      vertices_[l.objidx].remap_parent (root_idx () - 1, root_idx ());

    return clone_idx;
  }

  /*
   * Raises the sorting priority of all children.
   */

  bool raise_childrens_priority (unsigned parent_idx)
  {
    DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr, " Raising priority of all children of %u",
               parent_idx);
    // This operation doesn't change ordering until a sort is run, so no need
    // to invalidate positions. It does not change graph structure so no need
    // to update distances or edge counts.
    auto& parent = vertices_[parent_idx].obj;
    bool made_change = false;
    for (auto& l : parent.all_links_writer ())
      made_change |= vertices_[l.objidx].raise_priority ();
    return made_change;
  }

  bool is_fully_connected ()
  {
    update_parents();

    if (root().incoming_edges ())
      // Root cannot have parents.
      return false;

    for (unsigned i = 0; i < root_idx (); i++)
    {
      if (!vertices_[i].incoming_edges ())
        return false;
    }
    return true;
  }

#if 0
  /*
   * Saves the current graph to a packed binary format which the repacker fuzzer takes
   * as a seed.
   */

  void save_fuzzer_seed (hb_tag_t tag) const
  {
    FILE* f = fopen ("./repacker_fuzzer_seed""w");
    fwrite ((void*) &tag, sizeof (tag), 1, f);

    uint16_t num_objects = vertices_.length;
    fwrite ((void*) &num_objects, sizeof (num_objects), 1, f);

    for (const auto& v : vertices_)
    {
      uint16_t blob_size = v.table_size ();
      fwrite ((void*) &blob_size, sizeof (blob_size), 1, f);
      fwrite ((const void*) v.obj.head, blob_size, 1, f);
    }

    uint16_t link_count = 0;
    for (const auto& v : vertices_)
      link_count += v.obj.real_links.length;

    fwrite ((void*) &link_count, sizeof (link_count), 1, f);

    typedef struct
    {
      uint16_t parent;
      uint16_t child;
      uint16_t position;
      uint8_t width;
    } link_t;

    for (unsigned i = 0; i < vertices_.length; i++)
    {
      for (const auto& l : vertices_[i].obj.real_links)
      {
        link_t link {
          (uint16_t) i, (uint16_t) l.objidx,
          (uint16_t) l.position, (uint8_t) l.width
        };
        fwrite ((void*) &link, sizeof (link), 1, f);
      }
    }

    fclose (f);
  }
#endif

  void print_orphaned_nodes ()
  {
    if (!DEBUG_ENABLED(SUBSET_REPACK)) return;

    DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr, "Graph is not fully connected.");
    parents_invalid = true;
    update_parents();

    if (root().incoming_edges ()) {
      DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr, "Root node has incoming edges.");
    }

    for (unsigned i = 0; i < root_idx (); i++)
    {
      const auto& v = vertices_[i];
      if (!v.incoming_edges ())
        DEBUG_MSG (SUBSET_REPACK, nullptr, "Node %u is orphaned.", i);
    }
  }

  unsigned num_roots_for_space (unsigned space) const
  {
    return num_roots_for_space_[space];
  }

  unsigned next_space () const
  {
    return num_roots_for_space_.length;
  }

  void move_to_new_space (const hb_set_t& indices)
  {
    num_roots_for_space_.push (0);
    unsigned new_space = num_roots_for_space_.length - 1;

    for (unsigned index : indices) {
      auto& node = vertices_[index];
      num_roots_for_space_[node.space] = num_roots_for_space_[node.space] - 1;
      num_roots_for_space_[new_space] = num_roots_for_space_[new_space] + 1;
      node.space = new_space;
      distance_invalid = true;
      positions_invalid = true;
    }
  }

  unsigned space_for (unsigned index, unsigned* root = nullptr) const
  {
  loop:
    assert (index < vertices_.length);
    const auto& node = vertices_[index];
    if (node.space)
    {
      if (root != nullptr)
        *root = index;
      return node.space;
    }

    if (!node.incoming_edges ())
    {
      if (root)
        *root = index;
      return 0;
    }

    index = *node.parents_iter ();
    goto loop;
  }

  void err_other_error () { this->successful = false; }

  size_t total_size_in_bytes () const {
    size_t total_size = 0;
    unsigned count = vertices_.length;
    for (unsigned i = 0; i < count; i++) {
      size_t size = vertices_.arrayZ[i].obj.tail - vertices_.arrayZ[i].obj.head;
      total_size += size;
    }
    return total_size;
  }


 private:

  /*
   * Returns the numbers of incoming edges that are 24 or 32 bits wide.
   */

  unsigned wide_parents (unsigned node_idx, hb_set_t& parents) const
  {
    unsigned count = 0;
    for (unsigned p : vertices_[node_idx].parents_iter ())
    {
      // Only real links can be wide
      for (const auto& l : vertices_[p].obj.real_links)
      {
        if (l.objidx == node_idx
            && (l.width == 3 || l.width == 4)
            && !l.is_signed)
        {
          count++;
          parents.add (p);
        }
      }
    }
    return count;
  }

  bool check_success (bool success)
  { return this->successful && (success || ((void) err_other_error (), false)); }

 public:
  /*
   * Creates a map from objid to # of incoming edges.
   */

  void update_parents ()
  {
    if (!parents_invalid) return;

    unsigned count = vertices_.length;

    for (unsigned i = 0; i < count; i++)
      vertices_.arrayZ[i].reset_parents ();

    for (unsigned p = 0; p < count; p++)
    {
      for (auto& l : vertices_.arrayZ[p].obj.all_links ())
        vertices_[l.objidx].add_parent (p);
    }

    for (unsigned i = 0; i < count; i++)
      // parents arrays must be accurate or downstream operations like cycle detection
      // and sorting won't work correctly.
      check_success (!vertices_.arrayZ[i].in_error ());

    parents_invalid = false;
  }

  /*
   * compute the serialized start and end positions for each vertex.
   */

  void update_positions ()
  {
    if (!positions_invalid) return;

    unsigned current_pos = 0;
    for (int i = root_idx (); i >= 0; i--)
    {
      auto& v = vertices_[i];
      v.start = current_pos;
      current_pos += v.obj.tail - v.obj.head;
      v.end = current_pos;
    }

    positions_invalid = false;
  }

  /*
   * Finds the distance to each object in the graph
   * from the initial node.
   */

  void update_distances ()
  {
    if (!distance_invalid) return;

    // Uses Dijkstra's algorithm to find all of the shortest distances.
    // https://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm
    //
    // Implementation Note:
    // Since our priority queue doesn't support fast priority decreases
    // we instead just add new entries into the queue when a priority changes.
    // Redundant ones are filtered out later on by the visited set.
    // According to https://www3.cs.stonybrook.edu/~rezaul/papers/TR-07-54.pdf
    // for practical performance this is faster then using a more advanced queue
    // (such as a fibonacci queue) with a fast decrease priority.
    unsigned count = vertices_.length;
    for (unsigned i = 0; i < count; i++)
      vertices_.arrayZ[i].distance = hb_int_max (int64_t);
    vertices_.tail ().distance = 0;

    hb_priority_queue_t<int64_t> queue;
    queue.alloc (count);
    queue.insert (0, vertices_.length - 1);

    hb_vector_t<bool> visited;
    visited.resize (vertices_.length);

    while (!queue.in_error () && !queue.is_empty ())
    {
      unsigned next_idx = queue.pop_minimum ().second;
      if (visited[next_idx]) continue;
      const auto& next = vertices_[next_idx];
      int64_t next_distance = vertices_[next_idx].distance;
      visited[next_idx] = true;

      for (const auto& link : next.obj.all_links ())
      {
        if (visited[link.objidx]) continue;

        const auto& child = vertices_.arrayZ[link.objidx].obj;
        unsigned link_width = link.width ? link.width : 4; // treat virtual offsets as 32 bits wide
        int64_t child_weight = (child.tail - child.head) +
                               ((int64_t) 1 << (link_width * 8)) * (vertices_.arrayZ[link.objidx].space + 1);
        int64_t child_distance = next_distance + child_weight;

        if (child_distance < vertices_.arrayZ[link.objidx].distance)
        {
          vertices_.arrayZ[link.objidx].distance = child_distance;
          queue.insert (child_distance, link.objidx);
        }
      }
    }

    check_success (!queue.in_error ());
    if (!check_success (queue.is_empty ()))
    {
      print_orphaned_nodes ();
      return;
    }

    distance_invalid = false;
  }

 private:
  /*
   * Updates a link in the graph to point to a different object. Corrects the
   * parents vector on the previous and new child nodes.
   */

  void reassign_link (hb_serialize_context_t::object_t::link_t& link,
                      unsigned parent_idx,
                      unsigned new_idx)
  {
    unsigned old_idx = link.objidx;
    link.objidx = new_idx;
    vertices_[old_idx].remove_parent (parent_idx);
    vertices_[new_idx].add_parent (parent_idx);
  }

  /*
   * Updates all objidx's in all links using the provided mapping. Corrects incoming edge counts.
   */

  template<typename Iterator, hb_requires (hb_is_iterator (Iterator))>
  void remap_obj_indices (const hb_map_t& id_map,
                          Iterator subgraph,
                          bool only_wide = false)
  {
    if (!id_map) return;
    for (unsigned i : subgraph)
    {
      for (auto& link : vertices_[i].obj.all_links_writer ())
      {
        const uint32_t *v;
        if (!id_map.has (link.objidx, &v)) continue;
        if (only_wide && !(link.width == 4 && !link.is_signed)) continue;

        reassign_link (link, i, *v);
      }
    }
  }

  /*
   * Updates all objidx's in all links using the provided mapping.
   */

  bool remap_all_obj_indices (const hb_vector_t<unsigned>& id_map,
                              hb_vector_t<vertex_t>* sorted_graph) const
  {
    unsigned count = sorted_graph->length;
    for (unsigned i = 0; i < count; i++)
    {
      if (!(*sorted_graph)[i].remap_parents (id_map))
        return false;
      for (auto& link : sorted_graph->arrayZ[i].obj.all_links_writer ())
      {
        link.objidx = id_map[link.objidx];
      }
    }
    return true;
  }

  /*
   * Finds all nodes in targets that are reachable from start_idx, nodes in visited will be skipped.
   * For this search the graph is treated as being undirected.
   *
   * Connected targets will be added to connected and removed from targets. All visited nodes
   * will be added to visited.
   */

  void find_connected_nodes (unsigned start_idx,
                             hb_set_t& targets,
                             hb_set_t& visited,
                             hb_set_t& connected)
  {
    if (unlikely (!check_success (!visited.in_error ()))) return;
    if (visited.has (start_idx)) return;
    visited.add (start_idx);

    if (targets.has (start_idx))
    {
      targets.del (start_idx);
      connected.add (start_idx);
    }

    const auto& v = vertices_[start_idx];

    // Graph is treated as undirected so search children and parents of start_idx
    for (const auto& l : v.obj.all_links ())
      find_connected_nodes (l.objidx, targets, visited, connected);

    for (unsigned p : v.parents_iter ())
      find_connected_nodes (p, targets, visited, connected);
  }

 public:
  // TODO(garretrieger): make private, will need to move most of offset overflow code into graph.
  hb_vector_t<vertex_t> vertices_;
  hb_vector_t<vertex_t> vertices_scratch_;
 private:
  bool parents_invalid;
  bool distance_invalid;
  bool positions_invalid;
  bool successful;
  hb_vector_t<unsigned> num_roots_for_space_;
  hb_vector_t<char*> buffers;
};

}

#endif  // GRAPH_GRAPH_HH

Messung V0.5
C=95 H=89 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.