Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/layers/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 33 kB image not shown  

Quelle  ImageContainer.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef GFX_IMAGECONTAINER_H
#define GFX_IMAGECONTAINER_H

#include <stdint.h>      // for int32_t, uint32_t, uint8_t, uint64_t
#include "ImageTypes.h"  // for ImageFormat, etc
#include "mozilla/AlreadyAddRefed.h"
#include "mozilla/Assertions.h"      // for MOZ_ASSERT_HELPER2
#include "mozilla/Mutex.h"           // for Mutex
#include "mozilla/RecursiveMutex.h"  // for RecursiveMutex, etc
#include "mozilla/ThreadSafeWeakPtr.h"
#include "mozilla/TimeStamp.h"  // for TimeStamp
#include "mozilla/gfx/Point.h"  // For IntSize
#include "mozilla/gfx/Rect.h"
#include "mozilla/gfx/Types.h"           // For ColorDepth
#include "mozilla/layers/LayersTypes.h"  // for LayersBackend, etc
#include "mozilla/layers/CompositorTypes.h"
#include "mozilla/mozalloc.h"  // for operator delete, etc
#include "mozilla/TypedEnumBits.h"
#include "nsDebug.h"          // for NS_ASSERTION
#include "nsISupportsImpl.h"  // for Image::Release, etc
#include "nsTArray.h"         // for nsTArray
#include "nsThreadUtils.h"    // for NS_IsMainThread
#include "mozilla/Atomics.h"
#include "mozilla/gfx/2D.h"
#include "mozilla/EnumeratedArray.h"
#include "mozilla/UniquePtr.h"
#include "nsTHashMap.h"
#include "TimeUnits.h"

#ifdef XP_WIN
struct ID3D10Texture2D;
struct ID3D10Device;
struct ID3D10ShaderResourceView;
#endif

typedef void* HANDLE;

namespace mozilla {

enum class VideoRotation;

namespace layers {

class GPUVideoImage;
class ImageClient;
class ImageCompositeNotification;
class ImageContainer;
class ImageContainerChild;
class SharedPlanarYCbCrImage;
class SurfaceDescriptor;
class PlanarYCbCrImage;
class TextureClient;
class TextureClientRecycleAllocator;
class KnowsCompositor;
class NVImage;
class MemoryOrShmem;
#ifdef XP_WIN
class D3D11RecycleAllocator;
class D3D11YCbCrRecycleAllocator;
#endif
#ifdef XP_DARWIN
class MacIOSurfaceRecycleAllocator;
#endif
class SurfaceDescriptorBuffer;

struct ImageBackendData {
  virtual ~ImageBackendData() = default;

 protected:
  ImageBackendData() = default;
};

/* Forward declarations for Image derivatives. */
class GLImage;
class SharedRGBImage;
#ifdef MOZ_WIDGET_ANDROID
class SurfaceTextureImage;
#elif defined(XP_DARWIN)
class MacIOSurfaceImage;
#elif MOZ_WIDGET_GTK
class DMABUFSurfaceImage;
#endif

/**
 * A class representing a buffer of pixel data. The data can be in one
 * of various formats including YCbCr.
 *
 * Create an image using an ImageContainer. Fill the image with data, and
 * then call ImageContainer::SetImage to display it. An image must not be
 * modified after calling SetImage. Image implementations do not need to
 * perform locking; when filling an Image, the Image client is responsible
 * for ensuring only one thread accesses the Image at a time, and after
 * SetImage the image is immutable.
 *
 * When resampling an Image, only pixels within the buffer should be
 * sampled. For example, cairo images should be sampled in EXTEND_PAD mode.
 */

class Image {
  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(Image)

 public:
  ImageFormat GetFormat() const { return mFormat; }
  void* GetImplData() const { return mImplData; }

  virtual gfx::IntSize GetSize() const = 0;
  virtual gfx::IntPoint GetOrigin() const { return gfx::IntPoint(0, 0); }
  virtual gfx::IntRect GetPictureRect() const {
    return gfx::IntRect(GetOrigin().x, GetOrigin().y, GetSize().width,
                        GetSize().height);
  }
  virtual gfx::ColorDepth GetColorDepth() const {
    return gfx::ColorDepth::COLOR_8;
  }

  ImageBackendData* GetBackendData(LayersBackend aBackend) {
    return mBackendData[aBackend].get();
  }
  void SetBackendData(LayersBackend aBackend, ImageBackendData* aData) {
    mBackendData[aBackend] = mozilla::WrapUnique(aData);
  }

  int32_t GetSerial() const { return mSerial; }

  bool IsDRM() const { return mIsDRM; }
  virtual void SetIsDRM(bool aIsDRM) { mIsDRM = aIsDRM; }

  virtual void OnPrepareForwardToHost() {}
  virtual void OnAbandonForwardToHost() {}

  virtual already_AddRefed<gfx::SourceSurface> GetAsSourceSurface() = 0;

  enum class BuildSdbFlags : uint8_t {
    Default = 0,
    RgbOnly = 1 << 0,
  };

  virtual nsresult BuildSurfaceDescriptorBuffer(
      SurfaceDescriptorBuffer& aSdBuffer, BuildSdbFlags aFlags,
      const std::function<MemoryOrShmem(uint32_t)>& aAllocate);

  virtual bool IsValid() const { return true; }

  /**
   * For use with the TextureForwarder only (so that the later can
   * synchronize the TextureClient with the TextureHost).
   */

  virtual TextureClient* GetTextureClient(KnowsCompositor* aKnowsCompositor) {
    return nullptr;
  }

  /* Access to derived classes. */
  virtual GLImage* AsGLImage() { return nullptr; }
  virtual GPUVideoImage* AsGPUVideoImage() { return nullptr; }
#ifdef MOZ_WIDGET_ANDROID
  virtual SurfaceTextureImage* AsSurfaceTextureImage() { return nullptr; }
#endif
#ifdef XP_DARWIN
  virtual MacIOSurfaceImage* AsMacIOSurfaceImage() { return nullptr; }
#endif
  virtual PlanarYCbCrImage* AsPlanarYCbCrImage() { return nullptr; }
#ifdef MOZ_WIDGET_GTK
  virtual DMABUFSurfaceImage* AsDMABUFSurfaceImage() { return nullptr; }
#endif

  virtual NVImage* AsNVImage() { return nullptr; }

  virtual Maybe<SurfaceDescriptor> GetDesc();

  static nsresult AllocateSurfaceDescriptorBufferRgb(
      const gfx::IntSize& aSize, gfx::SurfaceFormat aFormat,
      uint8_t*& aOutBuffer, SurfaceDescriptorBuffer& aSdBuffer,
      int32_t& aStride,
      const std::function<layers::MemoryOrShmem(uint32_t)>& aAllocate);

 protected:
  Maybe<SurfaceDescriptor> GetDescFromTexClient(
      TextureClient* tcOverride = nullptr);

  Image(void* aImplData, ImageFormat aFormat)
      : mImplData(aImplData),
        mSerial(++sSerialCounter),
        mFormat(aFormat),
        mIsDRM(false) {}

  // Protected destructor, to discourage deletion outside of Release():
  virtual ~Image() = default;

  mozilla::EnumeratedArray<mozilla::layers::LayersBackend,
                           UniquePtr<ImageBackendData>,
                           size_t(mozilla::layers::LayersBackend::LAYERS_LAST)>
      mBackendData;

  void* mImplData;
  int32_t mSerial;
  ImageFormat mFormat;
  bool mIsDRM;

  static mozilla::Atomic<int32_t> sSerialCounter;
};

MOZ_MAKE_ENUM_CLASS_BITWISE_OPERATORS(Image::BuildSdbFlags)

/**
 * A RecycleBin is owned by an ImageContainer. We store buffers in it that we
 * want to recycle from one image to the next.It's a separate object from
 * ImageContainer because images need to store a strong ref to their RecycleBin
 * and we must avoid creating a reference loop between an ImageContainer and
 * its active image.
 */

class BufferRecycleBin final {
  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(BufferRecycleBin)

  // typedef mozilla::gl::GLContext GLContext;

 public:
  BufferRecycleBin();

  void RecycleBuffer(mozilla::UniquePtr<uint8_t[]> aBuffer, uint32_t aSize);
  // Returns a recycled buffer of the right size, or allocates a new buffer.
  mozilla::UniquePtr<uint8_t[]> GetBuffer(uint32_t aSize);
  virtual void ClearRecycledBuffers();

 private:
  typedef mozilla::Mutex Mutex;

  // Private destructor, to discourage deletion outside of Release():
  ~BufferRecycleBin() = default;

  // This protects mRecycledBuffers, mRecycledBufferSize, mRecycledTextures
  // and mRecycledTextureSizes
  Mutex mLock;

  // We should probably do something to prune this list on a timer so we don't
  // eat excess memory while video is paused...
  nsTArray<mozilla::UniquePtr<uint8_t[]>> mRecycledBuffers
      MOZ_GUARDED_BY(mLock);
  // This is only valid if mRecycledBuffers is non-empty
  uint32_t mRecycledBufferSize MOZ_GUARDED_BY(mLock);
};

/**
 * A class that manages Image creation for a LayerManager. The only reason
 * we need a separate class here is that LayerManagers aren't threadsafe
 * (because layers can only be used on the main thread) and we want to
 * be able to create images from any thread, to facilitate video playback
 * without involving the main thread, for example.
 * Different layer managers can implement child classes of this making it
 * possible to create layer manager specific images.
 * This class is not meant to be used directly but rather can be set on an
 * image container. This is usually done by the layer system internally and
 * not explicitly by users. For PlanarYCbCr or Cairo images the default
 * implementation will creates images whose data lives in system memory, for
 * MacIOSurfaces the default implementation will be a simple MacIOSurface
 * wrapper.
 */


class ImageFactory {
  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(ImageFactory)
 protected:
  friend class ImageContainer;

  ImageFactory() = default;
  virtual ~ImageFactory() = default;

  virtual RefPtr<PlanarYCbCrImage> CreatePlanarYCbCrImage(
      const gfx::IntSize& aScaleHint, BufferRecycleBin* aRecycleBin);
};

// Used to notify ImageContainer::NotifyComposite()
class ImageContainerListener final {
  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(ImageContainerListener)

 public:
  explicit ImageContainerListener(ImageContainer* aImageContainer);

  void NotifyComposite(const ImageCompositeNotification& aNotification);
  void NotifyDropped(uint32_t aDropped);
  void ClearImageContainer();
  void DropImageClient();

 private:
  typedef mozilla::Mutex Mutex;

  ~ImageContainerListener();

  Mutex mLock;
  ImageContainer* mImageContainer MOZ_GUARDED_BY(mLock);
};

/**
 * A class that manages Images for an ImageLayer. The only reason
 * we need a separate class here is that ImageLayers aren't threadsafe
 * (because layers can only be used on the main thread) and we want to
 * be able to set the current Image from any thread, to facilitate
 * video playback without involving the main thread, for example.
 *
 * An ImageContainer can operate in one of these modes:
 * 1) Normal. Triggered by constructing the ImageContainer with
 * DISABLE_ASYNC or when compositing is happening on the main thread.
 * SetCurrentImages changes ImageContainer state but nothing is sent to the
 * compositor until the next layer transaction.
 * 2) Asynchronous. Initiated by constructing the ImageContainer with
 * ENABLE_ASYNC when compositing is happening on the main thread.
 * SetCurrentImages sends a message through the ImageBridge to the compositor
 * thread to update the image, without going through the main thread or
 * a layer transaction.
 * The ImageContainer uses a shared memory block containing a cross-process
 * mutex to communicate with the compositor thread. SetCurrentImage
 * synchronously updates the shared state to point to the new image and the old
 * image is immediately released (not true in Normal or Asynchronous modes).
 */

class ImageContainer final : public SupportsThreadSafeWeakPtr<ImageContainer> {
  friend class ImageContainerChild;

 public:
  MOZ_DECLARE_REFCOUNTED_TYPENAME(ImageContainer)

  enum Mode { SYNCHRONOUS = 0x0, ASYNCHRONOUS = 0x01 };

  static const uint64_t sInvalidAsyncContainerId = 0;

  ImageContainer(ImageUsageType aUsageType, ImageContainer::Mode aFlag);

  ~ImageContainer();

  using FrameID = ContainerFrameID;
  using ProducerID = ContainerProducerID;
  using CaptureTime = ContainerCaptureTime;
  using ReceiveTime = ContainerReceiveTime;
  using RtpTimestamp = ContainerRtpTimestamp;

  RefPtr<PlanarYCbCrImage> CreatePlanarYCbCrImage();

  // Factory methods for shared image types.
  RefPtr<SharedRGBImage> CreateSharedRGBImage();

  struct NonOwningImage {
    explicit NonOwningImage(
        Image* aImage = nullptr, TimeStamp aTimeStamp = TimeStamp(),
        FrameID aFrameID = 0, ProducerID aProducerID = 0,
        media::TimeUnit aProcessingDuration = media::TimeUnit::Invalid(),
        media::TimeUnit aMediaTime = media::TimeUnit::Invalid(),
        const CaptureTime& aWebrtcCaptureTime = AsVariant(Nothing()),
        const ReceiveTime& aWebrtcReceiveTime = Nothing(),
        const RtpTimestamp& aRtpTimestamp = Nothing())
        : mImage(aImage),
          mTimeStamp(aTimeStamp),
          mFrameID(aFrameID),
          mProducerID(aProducerID),
          mProcessingDuration(aProcessingDuration),
          mMediaTime(aMediaTime),
          mWebrtcCaptureTime(aWebrtcCaptureTime),
          mWebrtcReceiveTime(aWebrtcReceiveTime),
          mRtpTimestamp(aRtpTimestamp) {}
    Image* mImage;
    TimeStamp mTimeStamp;
    FrameID mFrameID;
    ProducerID mProducerID;
    media::TimeUnit mProcessingDuration = media::TimeUnit::Invalid();
    media::TimeUnit mMediaTime = media::TimeUnit::Invalid();
    CaptureTime mWebrtcCaptureTime = AsVariant(Nothing());
    ReceiveTime mWebrtcReceiveTime;
    RtpTimestamp mRtpTimestamp;
  };
  /**
   * Set aImages as the list of timestamped to display. The Images must have
   * been created by this ImageContainer.
   * Can be called on any thread. This method takes mRecursiveMutex
   * when accessing thread-shared state.
   * aImages must be non-empty. The first timestamp in the list may be
   * null but the others must not be, and the timestamps must increase.
   * Every element of aImages must have non-null mImage.
   * mFrameID can be zero, in which case you won't get meaningful
   * painted/dropped frame counts. Otherwise you should use a unique and
   * increasing ID for each decoded and submitted frame (but it's OK to
   * pass the same frame to SetCurrentImages).
   * mProducerID is a unique ID for the stream of images. A change in the
   * mProducerID means changing to a new mFrameID namespace. All frames in
   * aImages must have the same mProducerID.
   *
   * The Image data must not be modified after this method is called!
   * Note that this must not be called if ENABLE_ASYNC has not been set.
   *
   * The implementation calls CurrentImageChanged() while holding
   * mRecursiveMutex.
   *
   * If this ImageContainer has an ImageClient for async video:
   * Schedule a task to send the image to the compositor using the
   * PImageBridge protcol without using the main thread.
   */

  void SetCurrentImages(const nsTArray<NonOwningImage>& aImages);

  /**
   * Clear all images. Let ImageClient release all TextureClients. Because we
   * may release the lock after acquiring it in this method, it cannot be called
   * with the lock held.
   */

  void ClearAllImages() MOZ_EXCLUDES(mRecursiveMutex);

  /**
   * Clear any resources that are not immediately necessary. This may be called
   * in low-memory conditions.
   */

  void ClearCachedResources();

  /**
   * Clear the current images.
   * This function is expect to be called only from a CompositableClient
   * that belongs to ImageBridgeChild. Created to prevent dead lock.
   * See Bug 901224.
   */

  void ClearImagesFromImageBridge();

  /**
   * Set an Image as the current image to display. The Image must have
   * been created by this ImageContainer.
   * Must be called on the main thread, within a layers transaction.
   *
   * This method takes mRecursiveMutex
   * when accessing thread-shared state.
   * aImage can be null. While it's null, nothing will be painted.
   *
   * The Image data must not be modified after this method is called!
   * Note that this must not be called if ENABLE_ASYNC been set.
   *
   * You won't get meaningful painted/dropped counts when using this method.
   */

  void SetCurrentImageInTransaction(Image* aImage);
  void SetCurrentImagesInTransaction(const nsTArray<NonOwningImage>& aImages);

  /**
   * Returns true if this ImageContainer uses the ImageBridge IPDL protocol.
   *
   * Can be called from any thread.
   */

  bool IsAsync() const;

  /**
   * If this ImageContainer uses ImageBridge, returns the ID associated to
   * this container, for use in the ImageBridge protocol.
   * Returns 0 if this ImageContainer does not use ImageBridge. Note that
   * 0 is always an invalid ID for asynchronous image containers.
   *
   * Can be called from any thread.
   */

  CompositableHandle GetAsyncContainerHandle();

  /**
   * Returns if the container currently has an image.
   * Can be called on any thread. This method takes mRecursiveMutex
   * when accessing thread-shared state.
   */

  bool HasCurrentImage();

  struct OwningImage {
    RefPtr<Image> mImage;
    TimeStamp mTimeStamp;
    media::TimeUnit mProcessingDuration = media::TimeUnit::Invalid();
    media::TimeUnit mMediaTime = media::TimeUnit::Invalid();
    CaptureTime mWebrtcCaptureTime = AsVariant(Nothing());
    ReceiveTime mWebrtcReceiveTime;
    RtpTimestamp mRtpTimestamp;
    FrameID mFrameID = 0;
    ProducerID mProducerID = 0;
    bool mComposited = false;
  };
  /**
   * Copy the current Image list to aImages.
   * This has to add references since otherwise there are race conditions
   * where the current image is destroyed before the caller can add
   * a reference.
   * Can be called on any thread.
   * May return an empty list to indicate there is no current image.
   * If aGenerationCounter is non-null, sets *aGenerationCounter to a value
   * that's unique for this ImageContainer state.
   */

  void GetCurrentImages(nsTArray<OwningImage>* aImages,
                        uint32_t* aGenerationCounter = nullptr);

  /**
   * Returns the size of the image in pixels.
   * Can be called on any thread. This method takes mRecursiveMutex when
   * accessing thread-shared state.
   */

  gfx::IntSize GetCurrentSize();

  /**
   * Sets a size that the image is expected to be rendered at.
   * This is a hint for image backends to optimize scaling.
   * Default implementation in this class is to ignore the hint.
   * Can be called on any thread. This method takes mRecursiveMutex
   * when accessing thread-shared state.
   */

  void SetScaleHint(const gfx::IntSize& aScaleHint) {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    mScaleHint = aScaleHint;
  }

  const gfx::IntSize GetScaleHint() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return mScaleHint;
  }

  void SetTransformHint(const gfx::Matrix& aTransformHint) {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    mTransformHint = aTransformHint;
  }

  const gfx::Matrix GetTransformHint() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return mTransformHint;
  }

  void SetRotation(VideoRotation aRotation) {
    MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());
    mRotation = aRotation;
  }

  VideoRotation GetRotation() const {
    MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());
    return mRotation;
  }

  void SetImageFactory(ImageFactory* aFactory) {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    mImageFactory = aFactory ? aFactory : new ImageFactory();
  }

  already_AddRefed<ImageFactory> GetImageFactory() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return do_AddRef(mImageFactory);
  }

  void EnsureRecycleAllocatorForRDD(KnowsCompositor* aKnowsCompositor);

#ifdef XP_WIN
  already_AddRefed<D3D11RecycleAllocator> GetD3D11RecycleAllocator(
      KnowsCompositor* aKnowsCompositor, gfx::SurfaceFormat aPreferredFormat);
  already_AddRefed<D3D11YCbCrRecycleAllocator> GetD3D11YCbCrRecycleAllocator(
      KnowsCompositor* aKnowsCompositor);
#endif

#ifdef XP_DARWIN
  already_AddRefed<MacIOSurfaceRecycleAllocator>
  GetMacIOSurfaceRecycleAllocator();
#endif

  /**
   * Returns the delay between the last composited image's presentation
   * timestamp and when it was first composited. It's possible for the delay
   * to be negative if the first image in the list passed to SetCurrentImages
   * has a presentation timestamp greater than "now".
   * Returns 0 if the composited image had a null timestamp, or if no
   * image has been composited yet.
   */

  TimeDuration GetPaintDelay() {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return mPaintDelay;
  }

  /**
   * Returns the number of images which have been contained in this container
   * and painted at least once.  Can be called from any thread.
   */

  uint32_t GetPaintCount() {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return mPaintCount;
  }

  /**
   * An entry in the current image list "expires" when the entry has an
   * non-null timestamp, and in a SetCurrentImages call the new image list is
   * non-empty, the timestamp of the first new image is non-null and greater
   * than the timestamp associated with the image, and the first new image's
   * frameID is not the same as the entry's.
   * Every expired image that is never composited is counted as dropped.
   */

  uint32_t GetDroppedImageCount() { return mDroppedImageCount; }

  void NotifyComposite(const ImageCompositeNotification& aNotification);
  void NotifyDropped(uint32_t aDropped);

  already_AddRefed<ImageContainerListener> GetImageContainerListener() const;

  /**
   * Get the ImageClient associated with this container. Returns only after
   * validating, and it will recreate the image client if that fails.
   * Returns nullptr if not applicable.
   */

  already_AddRefed<ImageClient> GetImageClient();

  /**
   * Main thread only.
   */

  static ProducerID AllocateProducerID();

  void DropImageClient();

  const ImageUsageType mUsageType;
  const bool mIsAsync;

 private:
  typedef mozilla::RecursiveMutex RecursiveMutex;

  void SetCurrentImageInternal(const nsTArray<NonOwningImage>& aImages);

  // This is called to ensure we have an active image, this may not be true
  // when we're storing image information in a RemoteImageData structure.
  // NOTE: If we have remote data mRemoteDataMutex should be locked when
  // calling this function!
  void EnsureActiveImage();

  void EnsureImageClient() MOZ_REQUIRES(mRecursiveMutex);

  bool HasImageClient() const {
    RecursiveMutexAutoLock lock(mRecursiveMutex);
    return !!mImageClient;
  }

  // RecursiveMutex to protect thread safe access to the "current
  // image", and any other state which is shared between threads.
  mutable RecursiveMutex mRecursiveMutex;

  RefPtr<TextureClientRecycleAllocator> mRecycleAllocator
      MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

#ifdef XP_WIN
  RefPtr<D3D11RecycleAllocator> mD3D11RecycleAllocator
      MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  RefPtr<D3D11YCbCrRecycleAllocator> mD3D11YCbCrRecycleAllocator
      MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);
#endif
#ifdef XP_DARWIN
  RefPtr<MacIOSurfaceRecycleAllocator> mMacIOSurfaceRecycleAllocator
      MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);
#endif

  nsTArray<OwningImage> mCurrentImages MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  // Updates every time mActiveImage changes
  uint32_t mGenerationCounter MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  // Number of contained images that have been painted at least once.  It's up
  // to the ImageContainer implementation to ensure accesses to this are
  // threadsafe.
  uint32_t mPaintCount MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  // See GetPaintDelay. Accessed only with mRecursiveMutex held.
  TimeDuration mPaintDelay MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  // See GetDroppedImageCount.
  mozilla::Atomic<uint32_t> mDroppedImageCount;

  // This is the image factory used by this container, layer managers using
  // this container can set an alternative image factory that will be used to
  // create images for this container.
  RefPtr<ImageFactory> mImageFactory MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  gfx::IntSize mScaleHint MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  gfx::Matrix mTransformHint MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  // Main thread only.
  VideoRotation mRotation;

  RefPtr<BufferRecycleBin> mRecycleBin MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  // This member points to an ImageClient if this ImageContainer was
  // sucessfully created with ENABLE_ASYNC, or points to null otherwise.
  // 'unsuccessful' in this case only means that the ImageClient could not
  // be created, most likely because off-main-thread compositing is not enabled.
  // In this case the ImageContainer is perfectly usable, but it will forward
  // frames to the compositor through transactions in the main thread rather
  // than asynchronusly using the ImageBridge IPDL protocol.
  RefPtr<ImageClient> mImageClient MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  CompositableHandle mAsyncContainerHandle MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  // ProducerID for last current image(s)
  ProducerID mCurrentProducerID MOZ_GUARDED_BY(mRecursiveMutex);

  RefPtr<ImageContainerListener> mNotifyCompositeListener;

  static mozilla::Atomic<uint32_t> sGenerationCounter;
};

class AutoLockImage {
 public:
  explicit AutoLockImage(ImageContainer* aContainer) {
    aContainer->GetCurrentImages(&mImages);
  }

  bool HasImage() const { return !mImages.IsEmpty(); }
  Image* GetImage() const {
    return mImages.IsEmpty() ? nullptr : mImages[0].mImage.get();
  }

  const ImageContainer::OwningImage* GetOwningImage(
      TimeStamp aTimeStamp) const {
    if (mImages.IsEmpty()) {
      return nullptr;
    }

    MOZ_ASSERT(!aTimeStamp.IsNull());
    uint32_t chosenIndex = 0;

    while (chosenIndex + 1 < mImages.Length() &&
           mImages[chosenIndex + 1].mTimeStamp <= aTimeStamp) {
      ++chosenIndex;
    }

    return &mImages[chosenIndex];
  }

  Image* GetImage(TimeStamp aTimeStamp) const {
    if (const auto* owningImage = GetOwningImage(aTimeStamp)) {
      return owningImage->mImage.get();
    }
    return nullptr;
  }

 private:
  AutoTArray<ImageContainer::OwningImage, 4> mImages;
};

// This type is currently only used for AVIF and WebCodecs therefore makes some
// specific assumptions (e.g., Alpha's bpc and stride is equal to Y's one)
struct PlanarAlphaData {
  uint8_t* mChannel = nullptr;
  gfx::IntSize mSize = gfx::IntSize(0, 0);
  gfx::ColorDepth mDepth = gfx::ColorDepth::COLOR_8;
  bool mPremultiplied = false;
};
struct PlanarYCbCrData {
  // Luminance buffer
  uint8_t* mYChannel = nullptr;
  int32_t mYStride = 0;
  int32_t mYSkip = 0;
  // Chroma buffers
  uint8_t* mCbChannel = nullptr;
  uint8_t* mCrChannel = nullptr;
  int32_t mCbCrStride = 0;
  int32_t mCbSkip = 0;
  int32_t mCrSkip = 0;
  // Alpha buffer and its metadata
  Maybe<PlanarAlphaData> mAlpha = Nothing();
  // Picture region
  gfx::IntRect mPictureRect = gfx::IntRect(0, 0, 0, 0);
  StereoMode mStereoMode = StereoMode::MONO;
  gfx::ColorDepth mColorDepth = gfx::ColorDepth::COLOR_8;
  gfx::YUVColorSpace mYUVColorSpace = gfx::YUVColorSpace::Default;
  gfx::ColorSpace2 mColorPrimaries = gfx::ColorSpace2::UNKNOWN;
  gfx::TransferFunction mTransferFunction = gfx::TransferFunction::BT709;
  gfx::ColorRange mColorRange = gfx::ColorRange::LIMITED;
  gfx::ChromaSubsampling mChromaSubsampling = gfx::ChromaSubsampling::FULL;

  // The cropped picture size of the Y channel.
  gfx::IntSize YPictureSize() const { return mPictureRect.Size(); }

  // The cropped picture size of the Cb/Cr channels.
  gfx::IntSize CbCrPictureSize() const {
    return mCbCrStride > 0 ? gfx::ChromaSize(YPictureSize(), mChromaSubsampling)
                           : gfx::IntSize(0, 0);
  }

  // The total uncropped size of data in the Y channel.
  gfx::IntSize YDataSize() const {
    return gfx::IntSize(mPictureRect.XMost(), mPictureRect.YMost());
  }

  // The total uncropped size of data in the Cb/Cr channels.
  gfx::IntSize CbCrDataSize() const {
    return mCbCrStride > 0 ? gfx::ChromaSize(YDataSize(), mChromaSubsampling)
                           : gfx::IntSize(0, 0);
  }

  static Maybe<PlanarYCbCrData> From(const SurfaceDescriptorBuffer&);
};

/****** Image subtypes for the different formats ******/

/**
 * We assume that the image data is in the REC 470M color space (see
 * Theora specification, section 4.3.1).
 *
 * The YCbCr format can be:
 *
 * 4:4:4 - CbCr width/height are the same as Y.
 * 4:2:2 - CbCr width is half that of Y. Height is the same.
 * 4:2:0 - CbCr width and height is half that of Y.
 *
 * mChromaSubsampling specifies which YCbCr subsampling scheme to use.
 *
 * The Image that is rendered is the picture region defined by mPictureRect.
 *
 * mYSkip, mCbSkip, mCrSkip are added to support various output
 * formats from hardware decoder. They are per-pixel skips in the
 * source image.
 *
 * For example when image width is 640, mYStride is 670, mYSkip is 2,
 * the mYChannel buffer looks like:
 *
 * |<----------------------- mYStride ----------------------------->|
 * |<----------------- YDataSize().width ---------->|
 *  0   3   6   9   12  15  18  21                639             669
 * |----------------------------------------------------------------|
 * |Y___Y___Y___Y___Y___Y___Y___Y...                |%%%%%%%%%%%%%%%|
 * |Y___Y___Y___Y___Y___Y___Y___Y...                |%%%%%%%%%%%%%%%|
 * |Y___Y___Y___Y___Y___Y___Y___Y...                |%%%%%%%%%%%%%%%|
 * |            |<->|
 *                mYSkip
 */

class PlanarYCbCrImage : public Image {
 public:
  typedef PlanarYCbCrData Data;

  enum { MAX_DIMENSION = 16384 };

  virtual ~PlanarYCbCrImage();

  /**
   * This makes a copy of the data buffers, in order to support functioning
   * in all different layer managers.
   */

  virtual nsresult CopyData(const Data& aData) = 0;

  /**
   * This doesn't make a copy of the data buffers.
   */

  virtual nsresult AdoptData(const Data& aData);

  /**
   * This will create an empty data buffers according to the input data's size.
   */

  virtual nsresult CreateEmptyBuffer(const Data& aData,
                                     const gfx::IntSize& aYSize,
                                     const gfx::IntSize& aCbCrSize) {
    return NS_ERROR_NOT_IMPLEMENTED;
  }

  /**
   * Grab the original YUV data. This is optional.
   */

  virtual const Data* GetData() const { return &mData; }

  /**
   * Return the number of bytes of heap memory used to store this image.
   */

  uint32_t GetDataSize() const { return mBufferSize; }

  bool IsValid() const override { return !!mBufferSize; }

  gfx::IntSize GetSize() const override { return mSize; }

  gfx::IntPoint GetOrigin() const override { return mOrigin; }

  PlanarYCbCrImage();

  virtual size_t SizeOfIncludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
    return aMallocSizeOf(this) + SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
  }

  virtual size_t SizeOfExcludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const = 0;

  PlanarYCbCrImage* AsPlanarYCbCrImage() override { return this; }

  /**
   * Build a SurfaceDescriptorBuffer with this image.  A function to allocate
   * a MemoryOrShmem with the given capacity must be provided.
   */

  nsresult BuildSurfaceDescriptorBuffer(
      SurfaceDescriptorBuffer& aSdBuffer, BuildSdbFlags aFlags,
      const std::function<MemoryOrShmem(uint32_t)>& aAllocate) override;

  void SetColorDepth(gfx::ColorDepth aColorDepth) { mColorDepth = aColorDepth; }

  gfx::ColorDepth GetColorDepth() const override { return mColorDepth; }

 protected:
  already_AddRefed<gfx::SourceSurface> GetAsSourceSurface() override;

  void SetOffscreenFormat(gfxImageFormat aFormat) {
    mOffscreenFormat = aFormat;
  }
  gfxImageFormat GetOffscreenFormat() const;

  Data mData;
  gfx::IntPoint mOrigin;
  gfx::IntSize mSize;
  gfx::ColorDepth mColorDepth = gfx::ColorDepth::COLOR_8;
  gfxImageFormat mOffscreenFormat;
  RefPtr<gfx::DataSourceSurface> mSourceSurface;
  uint32_t mBufferSize;
};

class RecyclingPlanarYCbCrImage : public PlanarYCbCrImage {
 public:
  explicit RecyclingPlanarYCbCrImage(BufferRecycleBin* aRecycleBin)
      : mRecycleBin(aRecycleBin) {}
  virtual ~RecyclingPlanarYCbCrImage();
  nsresult CopyData(const Data& aData) override;
  size_t SizeOfExcludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const override;

 protected:
  /**
   * Return a buffer to store image data in.
   */

  mozilla::UniquePtr<uint8_t[]> AllocateBuffer(uint32_t aSize);

  RefPtr<BufferRecycleBin> mRecycleBin;
  mozilla::UniquePtr<uint8_t[]> mBuffer;
};

/**
 * NVImage is used to store YUV420SP_NV12 and YUV420SP_NV21 data natively, which
 * are not supported by PlanarYCbCrImage. (PlanarYCbCrImage only stores YUV444P,
 * YUV422P and YUV420P, it converts YUV420SP_NV12 and YUV420SP_NV21 data into
 * YUV420P in its PlanarYCbCrImage::SetData() method.)
 *
 * PlanarYCbCrData is able to express all the YUV family and so we keep use it
 * in NVImage.
 */

class NVImage final : public Image {
  typedef PlanarYCbCrData Data;

 public:
  NVImage();
  virtual ~NVImage();

  // Methods inherited from layers::Image.
  gfx::IntSize GetSize() const override;
  gfx::IntRect GetPictureRect() const override;
  already_AddRefed<gfx::SourceSurface> GetAsSourceSurface() override;
  nsresult BuildSurfaceDescriptorBuffer(
      SurfaceDescriptorBuffer& aSdBuffer, BuildSdbFlags aFlags,
      const std::function<MemoryOrShmem(uint32_t)>& aAllocate) override;
  bool IsValid() const override;
  NVImage* AsNVImage() override;

  // Methods mimic layers::PlanarYCbCrImage.
  nsresult SetData(const Data& aData);
  const Data* GetData() const;
  uint32_t GetBufferSize() const;

 protected:
  /**
   * Return a buffer to store image data in.
   */

  mozilla::UniquePtr<uint8_t[]> AllocateBuffer(uint32_t aSize);

  mozilla::UniquePtr<uint8_t[]> mBuffer;
  uint32_t mBufferSize;
  gfx::IntSize mSize;
  Data mData;
  RefPtr<gfx::DataSourceSurface> mSourceSurface;
};

/**
 * Currently, the data in a SourceSurfaceImage surface is treated as being in
 * the device output color space. This class is very simple as all backends have
 * to know about how to deal with drawing a cairo image.
 */

class SourceSurfaceImage final : public Image {
 public:
  already_AddRefed<gfx::SourceSurface> GetAsSourceSurface() override {
    RefPtr<gfx::SourceSurface> surface(mSourceSurface);
    return surface.forget();
  }

  void SetTextureFlags(TextureFlags aTextureFlags) {
    mTextureFlags = aTextureFlags;
  }
  TextureClient* GetTextureClient(KnowsCompositor* aKnowsCompositor) override;

  gfx::IntSize GetSize() const override { return mSize; }

  SourceSurfaceImage(const gfx::IntSize& aSize,
                     gfx::SourceSurface* aSourceSurface);
  explicit SourceSurfaceImage(gfx::SourceSurface* aSourceSurface);
  virtual ~SourceSurfaceImage();

 private:
  gfx::IntSize mSize;
  RefPtr<gfx::SourceSurface> mSourceSurface;
  nsTHashMap<uint32_t, RefPtr<TextureClient>> mTextureClients;
  TextureFlags mTextureFlags;
};

}  // namespace layers
}  // namespace mozilla

#endif

100%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.21 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.