setJitCompilerOption("ion.warmup.trigger", 50); var f32 = new Float32Array(32);
f32[0] = 0;
function g(x) {
eval(""); // don't inline return x + 4;
}
function f(n) { var x; if (n > 10000) {
x = 4.5;
} else {
x = f32[0];
}
f32[0] = g(x);
}
for (var n = 0; n < 100; n++)
f(n);
assertEq(f32[0], 400);
Messung V0.5
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.13Bemerkung:
(vorverarbeitet)
¤
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
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noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.