Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/layout/base/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  OverflowChangedTracker.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef mozilla_OverflowChangedTracker_h
#define mozilla_OverflowChangedTracker_h

#include "nsIFrame.h"
#include "nsContainerFrame.h"
#include "mozilla/SplayTree.h"

namespace mozilla {

/**
 * Helper class that collects a list of frames that need
 * UpdateOverflow() called on them, and coalesces them
 * to avoid walking up the same ancestor tree multiple times.
 */

class OverflowChangedTracker {
 public:
  enum ChangeKind {
    /**
     * The frame was explicitly added as a result of
     * nsChangeHint_UpdatePostTransformOverflow and hence may have had a style
     * change that changes its geometry relative to parent, without reflowing.
     */

    TRANSFORM_CHANGED,
    /**
     * The overflow areas of children have changed
     * and we need to call UpdateOverflow on the frame.
     */

    CHILDREN_CHANGED,
  };

  OverflowChangedTracker() : mSubtreeRoot(nullptr) {}

  ~OverflowChangedTracker() {
    NS_ASSERTION(mEntryList.empty(), "Need to flush before destroying!");
  }

  /**
   * Add a frame that has had a style change, and needs its
   * overflow updated.
   *
   * If there are pre-transform overflow areas stored for this
   * frame, then we will call FinishAndStoreOverflow with those
   * areas instead of UpdateOverflow().
   *
   * If the overflow area changes, then UpdateOverflow will also
   * be called on the parent.
   */

  void AddFrame(nsIFrame* aFrame, ChangeKind aChangeKind) {
    MOZ_ASSERT(
        aFrame->FrameMaintainsOverflow(),
        "Why add a frame that doesn't maintain overflow to the tracker?");
    uint32_t depth = aFrame->GetDepthInFrameTree();
    Entry* entry = nullptr;
    if (!mEntryList.empty()) {
      entry = mEntryList.find(Entry(aFrame, depth));
    }
    if (entry == nullptr) {
      // Add new entry.
      mEntryList.insert(new Entry(aFrame, depth, aChangeKind));
    } else {
      // Update the existing entry if the new value is stronger.
      entry->mChangeKind = std::max(entry->mChangeKind, aChangeKind);
    }
  }

  /**
   * Remove a frame.
   */

  void RemoveFrame(nsIFrame* aFrame) {
    if (mEntryList.empty()) {
      return;
    }

    uint32_t depth = aFrame->GetDepthInFrameTree();
    if (mEntryList.find(Entry(aFrame, depth))) {
      delete mEntryList.remove(Entry(aFrame, depth));
    }
  }

  /**
   * Set the subtree root to limit overflow updates. This must be set if and
   * only if currently reflowing aSubtreeRoot, to ensure overflow changes will
   * still propagate correctly.
   */

  void SetSubtreeRoot(const nsIFrame* aSubtreeRoot) {
    mSubtreeRoot = aSubtreeRoot;
  }

  /**
   * Update the overflow of all added frames, and clear the entry list.
   *
   * Start from those deepest in the frame tree and works upwards. This stops
   * us from processing the same frame twice.
   */

  void Flush() {
    while (!mEntryList.empty()) {
      Entry* entry = mEntryList.removeMin();
      nsIFrame* frame = entry->mFrame;

      bool overflowChanged = false;
      if (entry->mChangeKind == CHILDREN_CHANGED) {
        // Need to union the overflow areas of the children.
        // Only update the parent if the overflow changes.
        overflowChanged = frame->UpdateOverflow();
      } else {
        // Take a faster path that doesn't require unioning the overflow areas
        // of our children.

        NS_ASSERTION(
            frame->GetProperty(nsIFrame::DebugInitialOverflowPropertyApplied()),
            "InitialOverflowProperty must be set first.");

        OverflowAreas* overflow =
            frame->GetProperty(nsIFrame::InitialOverflowProperty());
        if (overflow) {
          // FinishAndStoreOverflow will change the overflow areas passed in,
          // so make a copy.
          OverflowAreas overflowCopy = *overflow;
          frame->FinishAndStoreOverflow(overflowCopy, frame->GetSize());
        } else {
          nsRect bounds(nsPoint(0, 0), frame->GetSize());
          OverflowAreas boundsOverflow;
          boundsOverflow.SetAllTo(bounds);
          frame->FinishAndStoreOverflow(boundsOverflow, bounds.Size());
        }

        // We can't tell if the overflow changed, so be conservative
        overflowChanged = true;
      }

      // If the frame style changed (e.g. positioning offsets)
      // then we need to update the parent with the overflow areas of its
      // children.
      if (overflowChanged) {
        nsIFrame* parent = frame->GetParent();

        // It's possible that the parent is already in a nondisplay context,
        // should not add it to the list if that's true.
        if (parent && parent != mSubtreeRoot &&
            parent->FrameMaintainsOverflow()) {
          Entry* parentEntry =
              mEntryList.find(Entry(parent, entry->mDepth - 1));
          if (parentEntry) {
            parentEntry->mChangeKind =
                std::max(parentEntry->mChangeKind, CHILDREN_CHANGED);
          } else {
            mEntryList.insert(
                new Entry(parent, entry->mDepth - 1, CHILDREN_CHANGED));
          }
        }
      }
      delete entry;
    }
  }

 private:
  struct Entry : SplayTreeNode<Entry> {
    Entry(nsIFrame* aFrame, uint32_t aDepth,
          ChangeKind aChangeKind = CHILDREN_CHANGED)
        : mFrame(aFrame), mDepth(aDepth), mChangeKind(aChangeKind) {}

    bool operator==(const Entry& aOther) const {
      return mFrame == aOther.mFrame;
    }

    /**
     * Sort by *reverse* depth in the tree, and break ties with
     * the frame pointer.
     */

    bool operator<(const Entry& aOther) const {
      if (mDepth == aOther.mDepth) {
        return mFrame < aOther.mFrame;
      }
      return mDepth > aOther.mDepth; /* reverse, want "min" to be deepest */
    }

    static int compare(const Entry& aOne, const Entry& aTwo) {
      if (aOne == aTwo) {
        return 0;
      } else if (aOne < aTwo) {
        return -1;
      } else {
        return 1;
      }
    }

    nsIFrame* mFrame;
    /* Depth in the frame tree */
    uint32_t mDepth;
    ChangeKind mChangeKind;
  };

  /* A list of frames to process, sorted by their depth in the frame tree */
  SplayTree<Entry, Entry> mEntryList;

  /* Don't update overflow of this frame or its ancestors. */
  const nsIFrame* mSubtreeRoot;
};

}  // namespace mozilla

#endif

97%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.