Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/media/libvpx/libvpx/vp8/encoder/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 26 kB image not shown  

Quelle  denoising.c   Sprache: C

 
/*
 *  Copyright (c) 2012 The WebM project authors. All Rights Reserved.
 *
 *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
 *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
 *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
 *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
 *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
 */


#include <limits.h>

#include "denoising.h"

#include "vp8/common/reconinter.h"
#include "vpx/vpx_integer.h"
#include "vpx_mem/vpx_mem.h"
#include "vp8_rtcd.h"

static const unsigned int NOISE_MOTION_THRESHOLD = 25 * 25;
/* SSE_DIFF_THRESHOLD is selected as ~95% confidence assuming
 * var(noise) ~= 100.
 */

static const unsigned int SSE_DIFF_THRESHOLD = 16 * 16 * 20;
static const unsigned int SSE_THRESHOLD = 16 * 16 * 40;
static const unsigned int SSE_THRESHOLD_HIGH = 16 * 16 * 80;

/*
 * The filter function was modified to reduce the computational complexity.
 * Step 1:
 * Instead of applying tap coefficients for each pixel, we calculated the
 * pixel adjustments vs. pixel diff value ahead of time.
 *     adjustment = filtered_value - current_raw
 *                = (filter_coefficient * diff + 128) >> 8
 * where
 *     filter_coefficient = (255 << 8) / (256 + ((absdiff * 330) >> 3));
 *     filter_coefficient += filter_coefficient /
 *                           (3 + motion_magnitude_adjustment);
 *     filter_coefficient is clamped to 0 ~ 255.
 *
 * Step 2:
 * The adjustment vs. diff curve becomes flat very quick when diff increases.
 * This allowed us to use only several levels to approximate the curve without
 * changing the filtering algorithm too much.
 * The adjustments were further corrected by checking the motion magnitude.
 * The levels used are:
 * diff       adjustment w/o motion correction   adjustment w/ motion correction
 * [-255, -16]           -6                                   -7
 * [-15, -8]             -4                                   -5
 * [-7, -4]              -3                                   -4
 * [-3, 3]               diff                                 diff
 * [4, 7]                 3                                    4
 * [8, 15]                4                                    5
 * [16, 255]              6                                    7
 */


int vp8_denoiser_filter_c(unsigned char *mc_running_avg_y, int mc_avg_y_stride,
                          unsigned char *running_avg_y, int avg_y_stride,
                          unsigned char *sig, int sig_stride,
                          unsigned int motion_magnitude,
                          int increase_denoising) {
  unsigned char *running_avg_y_start = running_avg_y;
  unsigned char *sig_start = sig;
  int sum_diff_thresh;
  int r, c;
  int sum_diff = 0;
  int adj_val[3] = { 3, 4, 6 };
  int shift_inc1 = 0;
  int shift_inc2 = 1;
  int col_sum[16] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
  /* If motion_magnitude is small, making the denoiser more aggressive by
   * increasing the adjustment for each level. Add another increment for
   * blocks that are labeled for increase denoising. */

  if (motion_magnitude <= MOTION_MAGNITUDE_THRESHOLD) {
    if (increase_denoising) {
      shift_inc1 = 1;
      shift_inc2 = 2;
    }
    adj_val[0] += shift_inc2;
    adj_val[1] += shift_inc2;
    adj_val[2] += shift_inc2;
  }

  for (r = 0; r < 16; ++r) {
    for (c = 0; c < 16; ++c) {
      int diff = 0;
      int adjustment = 0;
      int absdiff = 0;

      diff = mc_running_avg_y[c] - sig[c];
      absdiff = abs(diff);

      // When |diff| <= |3 + shift_inc1|, use pixel value from
      // last denoised raw.
      if (absdiff <= 3 + shift_inc1) {
        running_avg_y[c] = mc_running_avg_y[c];
        col_sum[c] += diff;
      } else {
        if (absdiff >= 4 + shift_inc1 && absdiff <= 7) {
          adjustment = adj_val[0];
        } else if (absdiff >= 8 && absdiff <= 15) {
          adjustment = adj_val[1];
        } else {
          adjustment = adj_val[2];
        }

        if (diff > 0) {
          if ((sig[c] + adjustment) > 255) {
            running_avg_y[c] = 255;
          } else {
            running_avg_y[c] = sig[c] + adjustment;
          }

          col_sum[c] += adjustment;
        } else {
          if ((sig[c] - adjustment) < 0) {
            running_avg_y[c] = 0;
          } else {
            running_avg_y[c] = sig[c] - adjustment;
          }

          col_sum[c] -= adjustment;
        }
      }
    }

    /* Update pointers for next iteration. */
    sig += sig_stride;
    mc_running_avg_y += mc_avg_y_stride;
    running_avg_y += avg_y_stride;
  }

  for (c = 0; c < 16; ++c) {
    // Below we clip the value in the same way which SSE code use.
    // When adopting aggressive denoiser, the adj_val for each pixel
    // could be at most 8 (this is current max adjustment of the map).
    // In SSE code, we calculate the sum of adj_val for
    // the columns, so the sum could be up to 128(16 rows). However,
    // the range of the value is -128 ~ 127 in SSE code, that's why
    // we do this change in C code.
    // We don't do this for UV denoiser, since there are only 8 rows,
    // and max adjustments <= 8, so the sum of the columns will not
    // exceed 64.
    if (col_sum[c] >= 128) {
      col_sum[c] = 127;
    }
    sum_diff += col_sum[c];
  }

  sum_diff_thresh = SUM_DIFF_THRESHOLD;
  if (increase_denoising) sum_diff_thresh = SUM_DIFF_THRESHOLD_HIGH;
  if (abs(sum_diff) > sum_diff_thresh) {
    // Before returning to copy the block (i.e., apply no denoising), check
    // if we can still apply some (weaker) temporal filtering to this block,
    // that would otherwise not be denoised at all. Simplest is to apply
    // an additional adjustment to running_avg_y to bring it closer to sig.
    // The adjustment is capped by a maximum delta, and chosen such that
    // in most cases the resulting sum_diff will be within the
    // accceptable range given by sum_diff_thresh.

    // The delta is set by the excess of absolute pixel diff over threshold.
    int delta = ((abs(sum_diff) - sum_diff_thresh) >> 8) + 1;
    // Only apply the adjustment for max delta up to 3.
    if (delta < 4) {
      sig -= sig_stride * 16;
      mc_running_avg_y -= mc_avg_y_stride * 16;
      running_avg_y -= avg_y_stride * 16;
      for (r = 0; r < 16; ++r) {
        for (c = 0; c < 16; ++c) {
          int diff = mc_running_avg_y[c] - sig[c];
          int adjustment = abs(diff);
          if (adjustment > delta) adjustment = delta;
          if (diff > 0) {
            // Bring denoised signal down.
            if (running_avg_y[c] - adjustment < 0) {
              running_avg_y[c] = 0;
            } else {
              running_avg_y[c] = running_avg_y[c] - adjustment;
            }
            col_sum[c] -= adjustment;
          } else if (diff < 0) {
            // Bring denoised signal up.
            if (running_avg_y[c] + adjustment > 255) {
              running_avg_y[c] = 255;
            } else {
              running_avg_y[c] = running_avg_y[c] + adjustment;
            }
            col_sum[c] += adjustment;
          }
        }
        // TODO(marpan): Check here if abs(sum_diff) has gone below the
        // threshold sum_diff_thresh, and if so, we can exit the row loop.
        sig += sig_stride;
        mc_running_avg_y += mc_avg_y_stride;
        running_avg_y += avg_y_stride;
      }

      sum_diff = 0;
      for (c = 0; c < 16; ++c) {
        if (col_sum[c] >= 128) {
          col_sum[c] = 127;
        }
        sum_diff += col_sum[c];
      }

      if (abs(sum_diff) > sum_diff_thresh) return COPY_BLOCK;
    } else {
      return COPY_BLOCK;
    }
  }

  vp8_copy_mem16x16(running_avg_y_start, avg_y_stride, sig_start, sig_stride);
  return FILTER_BLOCK;
}

int vp8_denoiser_filter_uv_c(unsigned char *mc_running_avg, int mc_avg_stride,
                             unsigned char *running_avg, int avg_stride,
                             unsigned char *sig, int sig_stride,
                             unsigned int motion_magnitude,
                             int increase_denoising) {
  unsigned char *running_avg_start = running_avg;
  unsigned char *sig_start = sig;
  int sum_diff_thresh;
  int r, c;
  int sum_diff = 0;
  int sum_block = 0;
  int adj_val[3] = { 3, 4, 6 };
  int shift_inc1 = 0;
  int shift_inc2 = 1;
  /* If motion_magnitude is small, making the denoiser more aggressive by
   * increasing the adjustment for each level. Add another increment for
   * blocks that are labeled for increase denoising. */

  if (motion_magnitude <= MOTION_MAGNITUDE_THRESHOLD_UV) {
    if (increase_denoising) {
      shift_inc1 = 1;
      shift_inc2 = 2;
    }
    adj_val[0] += shift_inc2;
    adj_val[1] += shift_inc2;
    adj_val[2] += shift_inc2;
  }

  // Avoid denoising color signal if its close to average level.
  for (r = 0; r < 8; ++r) {
    for (c = 0; c < 8; ++c) {
      sum_block += sig[c];
    }
    sig += sig_stride;
  }
  if (abs(sum_block - (128 * 8 * 8)) < SUM_DIFF_FROM_AVG_THRESH_UV) {
    return COPY_BLOCK;
  }

  sig -= sig_stride * 8;
  for (r = 0; r < 8; ++r) {
    for (c = 0; c < 8; ++c) {
      int diff = 0;
      int adjustment = 0;
      int absdiff = 0;

      diff = mc_running_avg[c] - sig[c];
      absdiff = abs(diff);

      // When |diff| <= |3 + shift_inc1|, use pixel value from
      // last denoised raw.
      if (absdiff <= 3 + shift_inc1) {
        running_avg[c] = mc_running_avg[c];
        sum_diff += diff;
      } else {
        if (absdiff >= 4 && absdiff <= 7) {
          adjustment = adj_val[0];
        } else if (absdiff >= 8 && absdiff <= 15) {
          adjustment = adj_val[1];
        } else {
          adjustment = adj_val[2];
        }
        if (diff > 0) {
          if ((sig[c] + adjustment) > 255) {
            running_avg[c] = 255;
          } else {
            running_avg[c] = sig[c] + adjustment;
          }
          sum_diff += adjustment;
        } else {
          if ((sig[c] - adjustment) < 0) {
            running_avg[c] = 0;
          } else {
            running_avg[c] = sig[c] - adjustment;
          }
          sum_diff -= adjustment;
        }
      }
    }
    /* Update pointers for next iteration. */
    sig += sig_stride;
    mc_running_avg += mc_avg_stride;
    running_avg += avg_stride;
  }

  sum_diff_thresh = SUM_DIFF_THRESHOLD_UV;
  if (increase_denoising) sum_diff_thresh = SUM_DIFF_THRESHOLD_HIGH_UV;
  if (abs(sum_diff) > sum_diff_thresh) {
    // Before returning to copy the block (i.e., apply no denoising), check
    // if we can still apply some (weaker) temporal filtering to this block,
    // that would otherwise not be denoised at all. Simplest is to apply
    // an additional adjustment to running_avg_y to bring it closer to sig.
    // The adjustment is capped by a maximum delta, and chosen such that
    // in most cases the resulting sum_diff will be within the
    // accceptable range given by sum_diff_thresh.

    // The delta is set by the excess of absolute pixel diff over threshold.
    int delta = ((abs(sum_diff) - sum_diff_thresh) >> 8) + 1;
    // Only apply the adjustment for max delta up to 3.
    if (delta < 4) {
      sig -= sig_stride * 8;
      mc_running_avg -= mc_avg_stride * 8;
      running_avg -= avg_stride * 8;
      for (r = 0; r < 8; ++r) {
        for (c = 0; c < 8; ++c) {
          int diff = mc_running_avg[c] - sig[c];
          int adjustment = abs(diff);
          if (adjustment > delta) adjustment = delta;
          if (diff > 0) {
            // Bring denoised signal down.
            if (running_avg[c] - adjustment < 0) {
              running_avg[c] = 0;
            } else {
              running_avg[c] = running_avg[c] - adjustment;
            }
            sum_diff -= adjustment;
          } else if (diff < 0) {
            // Bring denoised signal up.
            if (running_avg[c] + adjustment > 255) {
              running_avg[c] = 255;
            } else {
              running_avg[c] = running_avg[c] + adjustment;
            }
            sum_diff += adjustment;
          }
        }
        // TODO(marpan): Check here if abs(sum_diff) has gone below the
        // threshold sum_diff_thresh, and if so, we can exit the row loop.
        sig += sig_stride;
        mc_running_avg += mc_avg_stride;
        running_avg += avg_stride;
      }
      if (abs(sum_diff) > sum_diff_thresh) return COPY_BLOCK;
    } else {
      return COPY_BLOCK;
    }
  }

  vp8_copy_mem8x8(running_avg_start, avg_stride, sig_start, sig_stride);
  return FILTER_BLOCK;
}

void vp8_denoiser_set_parameters(VP8_DENOISER *denoiser, int mode) {
  assert(mode > 0);  // Denoiser is allocated only if mode > 0.
  if (mode == 1) {
    denoiser->denoiser_mode = kDenoiserOnYOnly;
  } else if (mode == 2) {
    denoiser->denoiser_mode = kDenoiserOnYUV;
  } else if (mode == 3) {
    denoiser->denoiser_mode = kDenoiserOnYUVAggressive;
  } else {
    denoiser->denoiser_mode = kDenoiserOnYUV;
  }
  if (denoiser->denoiser_mode != kDenoiserOnYUVAggressive) {
    denoiser->denoise_pars.scale_sse_thresh = 1;
    denoiser->denoise_pars.scale_motion_thresh = 8;
    denoiser->denoise_pars.scale_increase_filter = 0;
    denoiser->denoise_pars.denoise_mv_bias = 95;
    denoiser->denoise_pars.pickmode_mv_bias = 100;
    denoiser->denoise_pars.qp_thresh = 0;
    denoiser->denoise_pars.consec_zerolast = UINT_MAX;
    denoiser->denoise_pars.spatial_blur = 0;
  } else {
    denoiser->denoise_pars.scale_sse_thresh = 2;
    denoiser->denoise_pars.scale_motion_thresh = 16;
    denoiser->denoise_pars.scale_increase_filter = 1;
    denoiser->denoise_pars.denoise_mv_bias = 60;
    denoiser->denoise_pars.pickmode_mv_bias = 75;
    denoiser->denoise_pars.qp_thresh = 80;
    denoiser->denoise_pars.consec_zerolast = 15;
    denoiser->denoise_pars.spatial_blur = 0;
  }
}

int vp8_denoiser_allocate(VP8_DENOISER *denoiser, int width, int height,
                          int num_mb_rows, int num_mb_cols, int mode) {
  int i;
  assert(denoiser);
  denoiser->num_mb_cols = num_mb_cols;

  for (i = 0; i < MAX_REF_FRAMES; ++i) {
    denoiser->yv12_running_avg[i].flags = 0;

    if (vp8_yv12_alloc_frame_buffer(&(denoiser->yv12_running_avg[i]), width,
                                    height, VP8BORDERINPIXELS) < 0) {
      vp8_denoiser_free(denoiser);
      return 1;
    }
    memset(denoiser->yv12_running_avg[i].buffer_alloc, 0,
           denoiser->yv12_running_avg[i].frame_size);
  }
  denoiser->yv12_mc_running_avg.flags = 0;

  if (vp8_yv12_alloc_frame_buffer(&(denoiser->yv12_mc_running_avg), width,
                                  height, VP8BORDERINPIXELS) < 0) {
    vp8_denoiser_free(denoiser);
    return 1;
  }

  memset(denoiser->yv12_mc_running_avg.buffer_alloc, 0,
         denoiser->yv12_mc_running_avg.frame_size);

  if (vp8_yv12_alloc_frame_buffer(&denoiser->yv12_last_source, width, height,
                                  VP8BORDERINPIXELS) < 0) {
    vp8_denoiser_free(denoiser);
    return 1;
  }
  memset(denoiser->yv12_last_source.buffer_alloc, 0,
         denoiser->yv12_last_source.frame_size);

  denoiser->denoise_state = vpx_calloc((num_mb_rows * num_mb_cols), 1);
  if (!denoiser->denoise_state) {
    vp8_denoiser_free(denoiser);
    return 1;
  }
  memset(denoiser->denoise_state, 0, (num_mb_rows * num_mb_cols));
  vp8_denoiser_set_parameters(denoiser, mode);
  denoiser->nmse_source_diff = 0;
  denoiser->nmse_source_diff_count = 0;
  denoiser->qp_avg = 0;
  // QP threshold below which we can go up to aggressive mode.
  denoiser->qp_threshold_up = 80;
  // QP threshold above which we can go back down to normal mode.
  // For now keep this second threshold high, so not used currently.
  denoiser->qp_threshold_down = 128;
  // Bitrate thresholds and noise metric (nmse) thresholds for switching to
  // aggressive mode.
  // TODO(marpan): Adjust thresholds, including effect on resolution.
  denoiser->bitrate_threshold = 400000;  // (bits/sec).
  denoiser->threshold_aggressive_mode = 80;
  if (width * height > 1280 * 720) {
    denoiser->bitrate_threshold = 3000000;
    denoiser->threshold_aggressive_mode = 200;
  } else if (width * height > 960 * 540) {
    denoiser->bitrate_threshold = 1200000;
    denoiser->threshold_aggressive_mode = 120;
  } else if (width * height > 640 * 480) {
    denoiser->bitrate_threshold = 600000;
    denoiser->threshold_aggressive_mode = 100;
  }
  return 0;
}

void vp8_denoiser_free(VP8_DENOISER *denoiser) {
  int i;
  assert(denoiser);

  for (i = 0; i < MAX_REF_FRAMES; ++i) {
    vp8_yv12_de_alloc_frame_buffer(&denoiser->yv12_running_avg[i]);
  }
  vp8_yv12_de_alloc_frame_buffer(&denoiser->yv12_mc_running_avg);
  vp8_yv12_de_alloc_frame_buffer(&denoiser->yv12_last_source);
  vpx_free(denoiser->denoise_state);
}

void vp8_denoiser_denoise_mb(VP8_DENOISER *denoiser, MACROBLOCK *x,
                             unsigned int best_sse, unsigned int zero_mv_sse,
                             int recon_yoffset, int recon_uvoffset,
                             loop_filter_info_n *lfi_n, int mb_row, int mb_col,
                             int block_index, int consec_zero_last)

{
  int mv_row;
  int mv_col;
  unsigned int motion_threshold;
  unsigned int motion_magnitude2;
  unsigned int sse_thresh;
  int sse_diff_thresh = 0;
  // Spatial loop filter: only applied selectively based on
  // temporal filter state of block relative to top/left neighbors.
  int apply_spatial_loop_filter = 1;
  MV_REFERENCE_FRAME frame = x->best_reference_frame;
  MV_REFERENCE_FRAME zero_frame = x->best_zeromv_reference_frame;

  enum vp8_denoiser_decision decision = FILTER_BLOCK;
  enum vp8_denoiser_decision decision_u = COPY_BLOCK;
  enum vp8_denoiser_decision decision_v = COPY_BLOCK;

  if (zero_frame) {
    YV12_BUFFER_CONFIG *src = &denoiser->yv12_running_avg[frame];
    YV12_BUFFER_CONFIG *dst = &denoiser->yv12_mc_running_avg;
    YV12_BUFFER_CONFIG saved_pre, saved_dst;
    MB_MODE_INFO saved_mbmi;
    MACROBLOCKD *filter_xd = &x->e_mbd;
    MB_MODE_INFO *mbmi = &filter_xd->mode_info_context->mbmi;
    int sse_diff = 0;
    // Bias on zero motion vector sse.
    const int zero_bias = denoiser->denoise_pars.denoise_mv_bias;
    zero_mv_sse = (unsigned int)((int64_t)zero_mv_sse * zero_bias / 100);
    sse_diff = (int)zero_mv_sse - (int)best_sse;

    saved_mbmi = *mbmi;

    /* Use the best MV for the compensation. */
    mbmi->ref_frame = x->best_reference_frame;
    mbmi->mode = x->best_sse_inter_mode;
    mbmi->mv = x->best_sse_mv;
    mbmi->need_to_clamp_mvs = x->need_to_clamp_best_mvs;
    mv_col = x->best_sse_mv.as_mv.col;
    mv_row = x->best_sse_mv.as_mv.row;
    // Bias to zero_mv if small amount of motion.
    // Note sse_diff_thresh is intialized to zero, so this ensures
    // we will always choose zero_mv for denoising if
    // zero_mv_see <= best_sse (i.e., sse_diff <= 0).
    if ((unsigned int)(mv_row * mv_row + mv_col * mv_col) <=
        NOISE_MOTION_THRESHOLD) {
      sse_diff_thresh = (int)SSE_DIFF_THRESHOLD;
    }

    if (frame == INTRA_FRAME || sse_diff <= sse_diff_thresh) {
      /*
       * Handle intra blocks as referring to last frame with zero motion
       * and let the absolute pixel difference affect the filter factor.
       * Also consider small amount of motion as being random walk due
       * to noise, if it doesn't mean that we get a much bigger error.
       * Note that any changes to the mode info only affects the
       * denoising.
       */

      x->denoise_zeromv = 1;
      mbmi->ref_frame = x->best_zeromv_reference_frame;

      src = &denoiser->yv12_running_avg[zero_frame];

      mbmi->mode = ZEROMV;
      mbmi->mv.as_int = 0;
      x->best_sse_inter_mode = ZEROMV;
      x->best_sse_mv.as_int = 0;
      best_sse = zero_mv_sse;
    }

    mv_row = x->best_sse_mv.as_mv.row;
    mv_col = x->best_sse_mv.as_mv.col;
    motion_magnitude2 = mv_row * mv_row + mv_col * mv_col;
    motion_threshold =
        denoiser->denoise_pars.scale_motion_thresh * NOISE_MOTION_THRESHOLD;

    if (motion_magnitude2 <
        denoiser->denoise_pars.scale_increase_filter * NOISE_MOTION_THRESHOLD) {
      x->increase_denoising = 1;
    }

    sse_thresh = denoiser->denoise_pars.scale_sse_thresh * SSE_THRESHOLD;
    if (x->increase_denoising) {
      sse_thresh = denoiser->denoise_pars.scale_sse_thresh * SSE_THRESHOLD_HIGH;
    }

    if (best_sse > sse_thresh || motion_magnitude2 > motion_threshold) {
      decision = COPY_BLOCK;
    }

    // If block is considered skin, don't denoise if the block
    // (1) is selected as non-zero motion for current frame, or
    // (2) has not been selected as ZERO_LAST mode at least x past frames
    // in a row.
    // TODO(marpan): Parameter "x" should be varied with framerate.
    // In particualar, should be reduced for layers (base layer/LAST).
    if (x->is_skin && (consec_zero_last < 2 || motion_magnitude2 > 0)) {
      decision = COPY_BLOCK;
    }

    if (decision == FILTER_BLOCK) {
      saved_pre = filter_xd->pre;
      saved_dst = filter_xd->dst;

      /* Compensate the running average. */
      filter_xd->pre.y_buffer = src->y_buffer + recon_yoffset;
      filter_xd->pre.u_buffer = src->u_buffer + recon_uvoffset;
      filter_xd->pre.v_buffer = src->v_buffer + recon_uvoffset;
      /* Write the compensated running average to the destination buffer. */
      filter_xd->dst.y_buffer = dst->y_buffer + recon_yoffset;
      filter_xd->dst.u_buffer = dst->u_buffer + recon_uvoffset;
      filter_xd->dst.v_buffer = dst->v_buffer + recon_uvoffset;

      if (!x->skip) {
        vp8_build_inter_predictors_mb(filter_xd);
      } else {
        vp8_build_inter16x16_predictors_mb(
            filter_xd, filter_xd->dst.y_buffer, filter_xd->dst.u_buffer,
            filter_xd->dst.v_buffer, filter_xd->dst.y_stride,
            filter_xd->dst.uv_stride);
      }
      filter_xd->pre = saved_pre;
      filter_xd->dst = saved_dst;
      *mbmi = saved_mbmi;
    }
  } else {
    // zero_frame should always be 1 for real-time mode, as the
    // ZEROMV mode is always checked, so we should never go into this branch.
    // If case ZEROMV is not checked, then we will force no denoise (COPY).
    decision = COPY_BLOCK;
  }

  if (decision == FILTER_BLOCK) {
    unsigned char *mc_running_avg_y =
        denoiser->yv12_mc_running_avg.y_buffer + recon_yoffset;
    int mc_avg_y_stride = denoiser->yv12_mc_running_avg.y_stride;
    unsigned char *running_avg_y =
        denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].y_buffer + recon_yoffset;
    int avg_y_stride = denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].y_stride;

    /* Filter. */
    decision = vp8_denoiser_filter(mc_running_avg_y, mc_avg_y_stride,
                                   running_avg_y, avg_y_stride, x->thismb, 16,
                                   motion_magnitude2, x->increase_denoising);
    denoiser->denoise_state[block_index] =
        motion_magnitude2 > 0 ? kFilterNonZeroMV : kFilterZeroMV;
    // Only denoise UV for zero motion, and if y channel was denoised.
    if (denoiser->denoiser_mode != kDenoiserOnYOnly && motion_magnitude2 == 0 &&
        decision == FILTER_BLOCK) {
      unsigned char *mc_running_avg_u =
          denoiser->yv12_mc_running_avg.u_buffer + recon_uvoffset;
      unsigned char *running_avg_u =
          denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].u_buffer + recon_uvoffset;
      unsigned char *mc_running_avg_v =
          denoiser->yv12_mc_running_avg.v_buffer + recon_uvoffset;
      unsigned char *running_avg_v =
          denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].v_buffer + recon_uvoffset;
      int mc_avg_uv_stride = denoiser->yv12_mc_running_avg.uv_stride;
      int avg_uv_stride = denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].uv_stride;
      int signal_stride = x->block[16].src_stride;
      decision_u = vp8_denoiser_filter_uv(
          mc_running_avg_u, mc_avg_uv_stride, running_avg_u, avg_uv_stride,
          x->block[16].src + *x->block[16].base_src, signal_stride,
          motion_magnitude2, 0);
      decision_v = vp8_denoiser_filter_uv(
          mc_running_avg_v, mc_avg_uv_stride, running_avg_v, avg_uv_stride,
          x->block[20].src + *x->block[20].base_src, signal_stride,
          motion_magnitude2, 0);
    }
  }
  if (decision == COPY_BLOCK) {
    /* No filtering of this block; it differs too much from the predictor,
     * or the motion vector magnitude is considered too big.
     */

    x->denoise_zeromv = 0;
    vp8_copy_mem16x16(
        x->thismb, 16,
        denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].y_buffer + recon_yoffset,
        denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].y_stride);
    denoiser->denoise_state[block_index] = kNoFilter;
  }
  if (denoiser->denoiser_mode != kDenoiserOnYOnly) {
    if (decision_u == COPY_BLOCK) {
      vp8_copy_mem8x8(
          x->block[16].src + *x->block[16].base_src, x->block[16].src_stride,
          denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].u_buffer + recon_uvoffset,
          denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].uv_stride);
    }
    if (decision_v == COPY_BLOCK) {
      vp8_copy_mem8x8(
          x->block[20].src + *x->block[20].base_src, x->block[16].src_stride,
          denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].v_buffer + recon_uvoffset,
          denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].uv_stride);
    }
  }
  // Option to selectively deblock the denoised signal, for y channel only.
  if (apply_spatial_loop_filter) {
    loop_filter_info lfi;
    int apply_filter_col = 0;
    int apply_filter_row = 0;
    int apply_filter = 0;
    int y_stride = denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].y_stride;
    int uv_stride = denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].uv_stride;

    // Fix filter level to some nominal value for now.
    int filter_level = 48;

    int hev_index = lfi_n->hev_thr_lut[INTER_FRAME][filter_level];
    lfi.mblim = lfi_n->mblim[filter_level];
    lfi.blim = lfi_n->blim[filter_level];
    lfi.lim = lfi_n->lim[filter_level];
    lfi.hev_thr = lfi_n->hev_thr[hev_index];

    // Apply filter if there is a difference in the denoiser filter state
    // between the current and left/top block, or if non-zero motion vector
    // is used for the motion-compensated filtering.
    if (mb_col > 0) {
      apply_filter_col =
          !((denoiser->denoise_state[block_index] ==
             denoiser->denoise_state[block_index - 1]) &&
            denoiser->denoise_state[block_index] != kFilterNonZeroMV);
      if (apply_filter_col) {
        // Filter left vertical edge.
        apply_filter = 1;
        vp8_loop_filter_mbv(
            denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].y_buffer + recon_yoffset,
            NULL, NULL, y_stride, uv_stride, &lfi);
      }
    }
    if (mb_row > 0) {
      apply_filter_row =
          !((denoiser->denoise_state[block_index] ==
             denoiser->denoise_state[block_index - denoiser->num_mb_cols]) &&
            denoiser->denoise_state[block_index] != kFilterNonZeroMV);
      if (apply_filter_row) {
        // Filter top horizontal edge.
        apply_filter = 1;
        vp8_loop_filter_mbh(
            denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].y_buffer + recon_yoffset,
            NULL, NULL, y_stride, uv_stride, &lfi);
      }
    }
    if (apply_filter) {
      // Update the signal block |x|. Pixel changes are only to top and/or
      // left boundary pixels: can we avoid full block copy here.
      vp8_copy_mem16x16(
          denoiser->yv12_running_avg[INTRA_FRAME].y_buffer + recon_yoffset,
          y_stride, x->thismb, 16);
    }
  }
}

Messung V0.5
C=93 H=92 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.32 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.