Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/media/libvpx/libvpx/vp9/common/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  vp9_scale.c   Sprache: C

 
/*
 *  Copyright (c) 2013 The WebM project authors. All Rights Reserved.
 *
 *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
 *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
 *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
 *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
 *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
 */


#include "./vpx_dsp_rtcd.h"
#include "vp9/common/vp9_filter.h"
#include "vp9/common/vp9_scale.h"
#include "vpx_dsp/vpx_filter.h"

static INLINE int scaled_x(int val, const struct scale_factors *sf) {
  return (int)((int64_t)val * sf->x_scale_fp >> REF_SCALE_SHIFT);
}

static INLINE int scaled_y(int val, const struct scale_factors *sf) {
  return (int)((int64_t)val * sf->y_scale_fp >> REF_SCALE_SHIFT);
}

static int unscaled_value(int val, const struct scale_factors *sf) {
  (void)sf;
  return val;
}

static int get_fixed_point_scale_factor(int other_size, int this_size) {
  // Calculate scaling factor once for each reference frame
  // and use fixed point scaling factors in decoding and encoding routines.
  // Hardware implementations can calculate scale factor in device driver
  // and use multiplication and shifting on hardware instead of division.
  return (other_size << REF_SCALE_SHIFT) / this_size;
}

MV32 vp9_scale_mv(const MV *mv, int x, int y, const struct scale_factors *sf) {
  const int x_off_q4 = scaled_x(x << SUBPEL_BITS, sf) & SUBPEL_MASK;
  const int y_off_q4 = scaled_y(y << SUBPEL_BITS, sf) & SUBPEL_MASK;
  const MV32 res = { scaled_y(mv->row, sf) + y_off_q4,
                     scaled_x(mv->col, sf) + x_off_q4 };
  return res;
}

#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
void vp9_setup_scale_factors_for_frame(struct scale_factors *sf, int other_w,
                                       int other_h, int this_w, int this_h,
                                       int use_highbd) {
#else
void vp9_setup_scale_factors_for_frame(struct scale_factors *sf, int other_w,
                                       int other_h, int this_w, int this_h) {
#endif
  if (!valid_ref_frame_size(other_w, other_h, this_w, this_h)) {
    sf->x_scale_fp = REF_INVALID_SCALE;
    sf->y_scale_fp = REF_INVALID_SCALE;
    return;
  }

  sf->x_scale_fp = get_fixed_point_scale_factor(other_w, this_w);
  sf->y_scale_fp = get_fixed_point_scale_factor(other_h, this_h);
  sf->x_step_q4 = scaled_x(16, sf);
  sf->y_step_q4 = scaled_y(16, sf);

  if (vp9_is_scaled(sf)) {
    sf->scale_value_x = scaled_x;
    sf->scale_value_y = scaled_y;
  } else {
    sf->scale_value_x = unscaled_value;
    sf->scale_value_y = unscaled_value;
  }

  // TODO(agrange): Investigate the best choice of functions to use here
  // for EIGHTTAP_SMOOTH. Since it is not interpolating, need to choose what
  // to do at full-pel offsets. The current selection, where the filter is
  // applied in one direction only, and not at all for 0,0, seems to give the
  // best quality, but it may be worth trying an additional mode that does
  // do the filtering on full-pel.

  if (sf->x_step_q4 == 16) {
    if (sf->y_step_q4 == 16) {
      // No scaling in either direction.
      sf->predict[0][0][0] = vpx_convolve_copy;
      sf->predict[0][0][1] = vpx_convolve_avg;
      sf->predict[0][1][0] = vpx_convolve8_vert;
      sf->predict[0][1][1] = vpx_convolve8_avg_vert;
      sf->predict[1][0][0] = vpx_convolve8_horiz;
      sf->predict[1][0][1] = vpx_convolve8_avg_horiz;
    } else {
      // No scaling in x direction. Must always scale in the y direction.
      sf->predict[0][0][0] = vpx_scaled_vert;
      sf->predict[0][0][1] = vpx_scaled_avg_vert;
      sf->predict[0][1][0] = vpx_scaled_vert;
      sf->predict[0][1][1] = vpx_scaled_avg_vert;
      sf->predict[1][0][0] = vpx_scaled_2d;
      sf->predict[1][0][1] = vpx_scaled_avg_2d;
    }
  } else {
    if (sf->y_step_q4 == 16) {
      // No scaling in the y direction. Must always scale in the x direction.
      sf->predict[0][0][0] = vpx_scaled_horiz;
      sf->predict[0][0][1] = vpx_scaled_avg_horiz;
      sf->predict[0][1][0] = vpx_scaled_2d;
      sf->predict[0][1][1] = vpx_scaled_avg_2d;
      sf->predict[1][0][0] = vpx_scaled_horiz;
      sf->predict[1][0][1] = vpx_scaled_avg_horiz;
    } else {
      // Must always scale in both directions.
      sf->predict[0][0][0] = vpx_scaled_2d;
      sf->predict[0][0][1] = vpx_scaled_avg_2d;
      sf->predict[0][1][0] = vpx_scaled_2d;
      sf->predict[0][1][1] = vpx_scaled_avg_2d;
      sf->predict[1][0][0] = vpx_scaled_2d;
      sf->predict[1][0][1] = vpx_scaled_avg_2d;
    }
  }

  // 2D subpel motion always gets filtered in both directions

  if ((sf->x_step_q4 != 16) || (sf->y_step_q4 != 16)) {
    sf->predict[1][1][0] = vpx_scaled_2d;
    sf->predict[1][1][1] = vpx_scaled_avg_2d;
  } else {
    sf->predict[1][1][0] = vpx_convolve8;
    sf->predict[1][1][1] = vpx_convolve8_avg;
  }

#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
  if (use_highbd) {
    if (sf->x_step_q4 == 16) {
      if (sf->y_step_q4 == 16) {
        // No scaling in either direction.
        sf->highbd_predict[0][0][0] = vpx_highbd_convolve_copy;
        sf->highbd_predict[0][0][1] = vpx_highbd_convolve_avg;
        sf->highbd_predict[0][1][0] = vpx_highbd_convolve8_vert;
        sf->highbd_predict[0][1][1] = vpx_highbd_convolve8_avg_vert;
        sf->highbd_predict[1][0][0] = vpx_highbd_convolve8_horiz;
        sf->highbd_predict[1][0][1] = vpx_highbd_convolve8_avg_horiz;
      } else {
        // No scaling in x direction. Must always scale in the y direction.
        sf->highbd_predict[0][0][0] = vpx_highbd_convolve8_vert;
        sf->highbd_predict[0][0][1] = vpx_highbd_convolve8_avg_vert;
        sf->highbd_predict[0][1][0] = vpx_highbd_convolve8_vert;
        sf->highbd_predict[0][1][1] = vpx_highbd_convolve8_avg_vert;
        sf->highbd_predict[1][0][0] = vpx_highbd_convolve8;
        sf->highbd_predict[1][0][1] = vpx_highbd_convolve8_avg;
      }
    } else {
      if (sf->y_step_q4 == 16) {
        // No scaling in the y direction. Must always scale in the x direction.
        sf->highbd_predict[0][0][0] = vpx_highbd_convolve8_horiz;
        sf->highbd_predict[0][0][1] = vpx_highbd_convolve8_avg_horiz;
        sf->highbd_predict[0][1][0] = vpx_highbd_convolve8;
        sf->highbd_predict[0][1][1] = vpx_highbd_convolve8_avg;
        sf->highbd_predict[1][0][0] = vpx_highbd_convolve8_horiz;
        sf->highbd_predict[1][0][1] = vpx_highbd_convolve8_avg_horiz;
      } else {
        // Must always scale in both directions.
        sf->highbd_predict[0][0][0] = vpx_highbd_convolve8;
        sf->highbd_predict[0][0][1] = vpx_highbd_convolve8_avg;
        sf->highbd_predict[0][1][0] = vpx_highbd_convolve8;
        sf->highbd_predict[0][1][1] = vpx_highbd_convolve8_avg;
        sf->highbd_predict[1][0][0] = vpx_highbd_convolve8;
        sf->highbd_predict[1][0][1] = vpx_highbd_convolve8_avg;
      }
    }
    // 2D subpel motion always gets filtered in both directions.
    sf->highbd_predict[1][1][0] = vpx_highbd_convolve8;
    sf->highbd_predict[1][1][1] = vpx_highbd_convolve8_avg;
  }
#endif
}

Messung V0.5
C=91 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.