Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/third_party/dav1d/src/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 18 kB image not shown  

Quelle  env.h   Sprache: C

 
/*
 * Copyright © 2018, VideoLAN and dav1d authors
 * Copyright © 2018, Two Orioles, LLC
 * All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 *
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
 *    list of conditions and the following disclaimer.
 *
 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
 *    this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
 *    and/or other materials provided with the distribution.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
 * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
 * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
 * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
 * ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
 * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
 * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
 * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */


#ifndef DAV1D_SRC_ENV_H
#define DAV1D_SRC_ENV_H

#include <stddef.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>

#include "src/levels.h"
#include "src/refmvs.h"
#include "src/tables.h"

typedef struct BlockContext {
    uint8_t ALIGN(mode[32], 8);
    uint8_t ALIGN(lcoef[32], 8);
    uint8_t ALIGN(ccoef[2][32], 8);
    uint8_t ALIGN(seg_pred[32], 8);
    uint8_t ALIGN(skip[32], 8);
    uint8_t ALIGN(skip_mode[32], 8);
    uint8_t ALIGN(intra[32], 8);
    uint8_t ALIGN(comp_type[32], 8);
    int8_t ALIGN(ref[2][32], 8); // -1 means intra
    uint8_t ALIGN(filter[2][32], 8); // 3 means unset
    int8_t ALIGN(tx_intra[32], 8);
    int8_t ALIGN(tx[32], 8);
    uint8_t ALIGN(tx_lpf_y[32], 8);
    uint8_t ALIGN(tx_lpf_uv[32], 8);
    uint8_t ALIGN(partition[16], 8);
    uint8_t ALIGN(uvmode[32], 8);
    uint8_t ALIGN(pal_sz[32], 8);
} BlockContext;

static inline int get_intra_ctx(const BlockContext *const a,
                                const BlockContext *const l,
                                const int yb4, const int xb4,
                                const int have_top, const int have_left)
{
    if (have_left) {
        if (have_top) {
            const int ctx = l->intra[yb4] + a->intra[xb4];
            return ctx + (ctx == 2);
        } else
            return l->intra[yb4] * 2;
    } else {
        return have_top ? a->intra[xb4] * 2 : 0;
    }
}

static inline int get_tx_ctx(const BlockContext *const a,
                             const BlockContext *const l,
                             const TxfmInfo *const max_tx,
                             const int yb4, const int xb4)
{
    return (l->tx_intra[yb4] >= max_tx->lh) + (a->tx_intra[xb4] >= max_tx->lw);
}

static inline int get_partition_ctx(const BlockContext *const a,
                                    const BlockContext *const l,
                                    const enum BlockLevel bl,
                                    const int yb8, const int xb8)
{
    return ((a->partition[xb8] >> (4 - bl)) & 1) +
          (((l->partition[yb8] >> (4 - bl)) & 1) << 1);
}

static inline unsigned gather_left_partition_prob(const uint16_t *const in,
                                                  const enum BlockLevel bl)
{
    unsigned out = in[PARTITION_H - 1] - in[PARTITION_H];
    // Exploit the fact that cdfs for PARTITION_SPLIT, PARTITION_T_TOP_SPLIT,
    // PARTITION_T_BOTTOM_SPLIT and PARTITION_T_LEFT_SPLIT are neighbors.
    out += in[PARTITION_SPLIT - 1] - in[PARTITION_T_LEFT_SPLIT];
    if (bl != BL_128X128)
        out += in[PARTITION_H4 - 1] - in[PARTITION_H4];
    return out;
}

static inline unsigned gather_top_partition_prob(const uint16_t *const in,
                                                 const enum BlockLevel bl)
{
    // Exploit the fact that cdfs for PARTITION_V, PARTITION_SPLIT and
    // PARTITION_T_TOP_SPLIT are neighbors.
    unsigned out = in[PARTITION_V - 1] - in[PARTITION_T_TOP_SPLIT];
    // Exploit the facts that cdfs for PARTITION_T_LEFT_SPLIT and
    // PARTITION_T_RIGHT_SPLIT are neighbors, the probability for
    // PARTITION_V4 is always zero, and the probability for
    // PARTITION_T_RIGHT_SPLIT is zero in 128x128 blocks.
    out += in[PARTITION_T_LEFT_SPLIT - 1];
    if (bl != BL_128X128)
        out += in[PARTITION_V4 - 1] - in[PARTITION_T_RIGHT_SPLIT];
    return out;
}

static inline enum TxfmType get_uv_inter_txtp(const TxfmInfo *const uvt_dim,
                                              const enum TxfmType ytxtp)
{
    if (uvt_dim->max == TX_32X32)
        return ytxtp == IDTX ? IDTX : DCT_DCT;
    if (uvt_dim->min == TX_16X16 &&
        ((1 << ytxtp) & ((1 << H_FLIPADST) | (1 << V_FLIPADST) |
                         (1 << H_ADST) | (1 << V_ADST))))
    {
        return DCT_DCT;
    }

    return ytxtp;
}

static inline int get_filter_ctx(const BlockContext *const a,
                                 const BlockContext *const l,
                                 const int comp, const int dir, const int ref,
                                 const int yb4, const int xb4)
{
    const int a_filter = (a->ref[0][xb4] == ref || a->ref[1][xb4] == ref) ?
                         a->filter[dir][xb4] : DAV1D_N_SWITCHABLE_FILTERS;
    const int l_filter = (l->ref[0][yb4] == ref || l->ref[1][yb4] == ref) ?
                         l->filter[dir][yb4] : DAV1D_N_SWITCHABLE_FILTERS;

    if (a_filter == l_filter) {
        return comp * 4 + a_filter;
    } else if (a_filter == DAV1D_N_SWITCHABLE_FILTERS) {
        return comp * 4 + l_filter;
    } else if (l_filter == DAV1D_N_SWITCHABLE_FILTERS) {
        return comp * 4 + a_filter;
    } else {
        return comp * 4 + DAV1D_N_SWITCHABLE_FILTERS;
    }
}

static inline int get_comp_ctx(const BlockContext *const a,
                               const BlockContext *const l,
                               const int yb4, const int xb4,
                               const int have_top, const int have_left)
{
    if (have_top) {
        if (have_left) {
            if (a->comp_type[xb4]) {
                if (l->comp_type[yb4]) {
                    return 4;
                } else {
                    // 4U means intra (-1) or bwd (>= 4)
                    return 2 + ((unsigned)l->ref[0][yb4] >= 4U);
                }
            } else if (l->comp_type[yb4]) {
                // 4U means intra (-1) or bwd (>= 4)
                return 2 + ((unsigned)a->ref[0][xb4] >= 4U);
            } else {
                return (l->ref[0][yb4] >= 4) ^ (a->ref[0][xb4] >= 4);
            }
        } else {
            return a->comp_type[xb4] ? 3 : a->ref[0][xb4] >= 4;
        }
    } else if (have_left) {
        return l->comp_type[yb4] ? 3 : l->ref[0][yb4] >= 4;
    } else {
        return 1;
    }
}

static inline int get_comp_dir_ctx(const BlockContext *const a,
                                   const BlockContext *const l,
                                   const int yb4, const int xb4,
                                   const int have_top, const int have_left)
{
#define has_uni_comp(edge, off) \
    ((edge->ref[0][off] < 4) == (edge->ref[1][off] < 4))

    if (have_top && have_left) {
        const int a_intra = a->intra[xb4], l_intra = l->intra[yb4];

        if (a_intra && l_intra) return 2;
        if (a_intra || l_intra) {
            const BlockContext *const edge = a_intra ? l : a;
            const int off = a_intra ? yb4 : xb4;

            if (edge->comp_type[off] == COMP_INTER_NONE) return 2;
            return 1 + 2 * has_uni_comp(edge, off);
        }

        const int a_comp = a->comp_type[xb4] != COMP_INTER_NONE;
        const int l_comp = l->comp_type[yb4] != COMP_INTER_NONE;
        const int a_ref0 = a->ref[0][xb4], l_ref0 = l->ref[0][yb4];

        if (!a_comp && !l_comp) {
            return 1 + 2 * ((a_ref0 >= 4) == (l_ref0 >= 4));
        } else if (!a_comp || !l_comp) {
            const BlockContext *const edge = a_comp ? a : l;
            const int off = a_comp ? xb4 : yb4;

            if (!has_uni_comp(edge, off)) return 1;
            return 3 + ((a_ref0 >= 4) == (l_ref0 >= 4));
        } else {
            const int a_uni = has_uni_comp(a, xb4), l_uni = has_uni_comp(l, yb4);

            if (!a_uni && !l_uni) return 0;
            if (!a_uni || !l_uni) return 2;
            return 3 + ((a_ref0 == 4) == (l_ref0 == 4));
        }
    } else if (have_top || have_left) {
        const BlockContext *const edge = have_left ? l : a;
        const int off = have_left ? yb4 : xb4;

        if (edge->intra[off]) return 2;
        if (edge->comp_type[off] == COMP_INTER_NONE) return 2;
        return 4 * has_uni_comp(edge, off);
    } else {
        return 2;
    }
}

static inline int get_poc_diff(const int order_hint_n_bits,
                               const int poc0, const int poc1)
{
    if (!order_hint_n_bits) return 0;
    const int mask = 1 << (order_hint_n_bits - 1);
    const int diff = poc0 - poc1;
    return (diff & (mask - 1)) - (diff & mask);
}

static inline int get_jnt_comp_ctx(const int order_hint_n_bits,
                                   const unsigned poc, const unsigned ref0poc,
                                   const unsigned ref1poc,
                                   const BlockContext *const a,
                                   const BlockContext *const l,
                                   const int yb4, const int xb4)
{
    const unsigned d0 = abs(get_poc_diff(order_hint_n_bits, ref0poc, poc));
    const unsigned d1 = abs(get_poc_diff(order_hint_n_bits, poc, ref1poc));
    const int offset = d0 == d1;
    const int a_ctx = a->comp_type[xb4] >= COMP_INTER_AVG ||
                      a->ref[0][xb4] == 6;
    const int l_ctx = l->comp_type[yb4] >= COMP_INTER_AVG ||
                      l->ref[0][yb4] == 6;

    return 3 * offset + a_ctx + l_ctx;
}

static inline int get_mask_comp_ctx(const BlockContext *const a,
                                    const BlockContext *const l,
                                    const int yb4, const int xb4)
{
    const int a_ctx = a->comp_type[xb4] >= COMP_INTER_SEG ? 1 :
                      a->ref[0][xb4] == 6 ? 3 : 0;
    const int l_ctx = l->comp_type[yb4] >= COMP_INTER_SEG ? 1 :
                      l->ref[0][yb4] == 6 ? 3 : 0;

    return imin(a_ctx + l_ctx, 5);
}

#define av1_get_ref_2_ctx av1_get_bwd_ref_ctx
#define av1_get_ref_3_ctx av1_get_fwd_ref_ctx
#define av1_get_ref_4_ctx av1_get_fwd_ref_1_ctx
#define av1_get_ref_5_ctx av1_get_fwd_ref_2_ctx
#define av1_get_ref_6_ctx av1_get_bwd_ref_1_ctx
#define av1_get_uni_p_ctx av1_get_ref_ctx
#define av1_get_uni_p2_ctx av1_get_fwd_ref_2_ctx

static inline int av1_get_ref_ctx(const BlockContext *const a,
                                  const BlockContext *const l,
                                  const int yb4, const int xb4,
                                  int have_top, int have_left)
{
    int cnt[2] = { 0 };

    if (have_top && !a->intra[xb4]) {
        cnt[a->ref[0][xb4] >= 4]++;
        if (a->comp_type[xb4]) cnt[a->ref[1][xb4] >= 4]++;
    }

    if (have_left && !l->intra[yb4]) {
        cnt[l->ref[0][yb4] >= 4]++;
        if (l->comp_type[yb4]) cnt[l->ref[1][yb4] >= 4]++;
    }

    return cnt[0] == cnt[1] ? 1 : cnt[0] < cnt[1] ? 0 : 2;
}

static inline int av1_get_fwd_ref_ctx(const BlockContext *const a,
                                      const BlockContext *const l,
                                      const int yb4, const int xb4,
                                      const int have_top, const int have_left)
{
    int cnt[4] = { 0 };

    if (have_top && !a->intra[xb4]) {
        if (a->ref[0][xb4] < 4) cnt[a->ref[0][xb4]]++;
        if (a->comp_type[xb4] && a->ref[1][xb4] < 4) cnt[a->ref[1][xb4]]++;
    }

    if (have_left && !l->intra[yb4]) {
        if (l->ref[0][yb4] < 4) cnt[l->ref[0][yb4]]++;
        if (l->comp_type[yb4] && l->ref[1][yb4] < 4) cnt[l->ref[1][yb4]]++;
    }

    cnt[0] += cnt[1];
    cnt[2] += cnt[3];

    return cnt[0] == cnt[2] ? 1 : cnt[0] < cnt[2] ? 0 : 2;
}

static inline int av1_get_fwd_ref_1_ctx(const BlockContext *const a,
                                        const BlockContext *const l,
                                        const int yb4, const int xb4,
                                        const int have_top, const int have_left)
{
    int cnt[2] = { 0 };

    if (have_top && !a->intra[xb4]) {
        if (a->ref[0][xb4] < 2) cnt[a->ref[0][xb4]]++;
        if (a->comp_type[xb4] && a->ref[1][xb4] < 2) cnt[a->ref[1][xb4]]++;
    }

    if (have_left && !l->intra[yb4]) {
        if (l->ref[0][yb4] < 2) cnt[l->ref[0][yb4]]++;
        if (l->comp_type[yb4] && l->ref[1][yb4] < 2) cnt[l->ref[1][yb4]]++;
    }

    return cnt[0] == cnt[1] ? 1 : cnt[0] < cnt[1] ? 0 : 2;
}

static inline int av1_get_fwd_ref_2_ctx(const BlockContext *const a,
                                        const BlockContext *const l,
                                        const int yb4, const int xb4,
                                        const int have_top, const int have_left)
{
    int cnt[2] = { 0 };

    if (have_top && !a->intra[xb4]) {
        if ((a->ref[0][xb4] ^ 2U) < 2) cnt[a->ref[0][xb4] - 2]++;
        if (a->comp_type[xb4] && (a->ref[1][xb4] ^ 2U) < 2) cnt[a->ref[1][xb4] - 2]++;
    }

    if (have_left && !l->intra[yb4]) {
        if ((l->ref[0][yb4] ^ 2U) < 2) cnt[l->ref[0][yb4] - 2]++;
        if (l->comp_type[yb4] && (l->ref[1][yb4] ^ 2U) < 2) cnt[l->ref[1][yb4] - 2]++;
    }

    return cnt[0] == cnt[1] ? 1 : cnt[0] < cnt[1] ? 0 : 2;
}

static inline int av1_get_bwd_ref_ctx(const BlockContext *const a,
                                      const BlockContext *const l,
                                      const int yb4, const int xb4,
                                      const int have_top, const int have_left)
{
    int cnt[3] = { 0 };

    if (have_top && !a->intra[xb4]) {
        if (a->ref[0][xb4] >= 4) cnt[a->ref[0][xb4] - 4]++;
        if (a->comp_type[xb4] && a->ref[1][xb4] >= 4) cnt[a->ref[1][xb4] - 4]++;
    }

    if (have_left && !l->intra[yb4]) {
        if (l->ref[0][yb4] >= 4) cnt[l->ref[0][yb4] - 4]++;
        if (l->comp_type[yb4] && l->ref[1][yb4] >= 4) cnt[l->ref[1][yb4] - 4]++;
    }

    cnt[1] += cnt[0];

    return cnt[2] == cnt[1] ? 1 : cnt[1] < cnt[2] ? 0 : 2;
}

static inline int av1_get_bwd_ref_1_ctx(const BlockContext *const a,
                                        const BlockContext *const l,
                                        const int yb4, const int xb4,
                                        const int have_top, const int have_left)
{
    int cnt[3] = { 0 };

    if (have_top && !a->intra[xb4]) {
        if (a->ref[0][xb4] >= 4) cnt[a->ref[0][xb4] - 4]++;
        if (a->comp_type[xb4] && a->ref[1][xb4] >= 4) cnt[a->ref[1][xb4] - 4]++;
    }

    if (have_left && !l->intra[yb4]) {
        if (l->ref[0][yb4] >= 4) cnt[l->ref[0][yb4] - 4]++;
        if (l->comp_type[yb4] && l->ref[1][yb4] >= 4) cnt[l->ref[1][yb4] - 4]++;
    }

    return cnt[0] == cnt[1] ? 1 : cnt[0] < cnt[1] ? 0 : 2;
}

static inline int av1_get_uni_p1_ctx(const BlockContext *const a,
                                     const BlockContext *const l,
                                     const int yb4, const int xb4,
                                     const int have_top, const int have_left)
{
    int cnt[3] = { 0 };

    if (have_top && !a->intra[xb4]) {
        if (a->ref[0][xb4] - 1U < 3) cnt[a->ref[0][xb4] - 1]++;
        if (a->comp_type[xb4] && a->ref[1][xb4] - 1U < 3) cnt[a->ref[1][xb4] - 1]++;
    }

    if (have_left && !l->intra[yb4]) {
        if (l->ref[0][yb4] - 1U < 3) cnt[l->ref[0][yb4] - 1]++;
        if (l->comp_type[yb4] && l->ref[1][yb4] - 1U < 3) cnt[l->ref[1][yb4] - 1]++;
    }

    cnt[1] += cnt[2];

    return cnt[0] == cnt[1] ? 1 : cnt[0] < cnt[1] ? 0 : 2;
}

static inline int get_drl_context(const refmvs_candidate *const ref_mv_stack,
                                  const int ref_idx)
{
    if (ref_mv_stack[ref_idx].weight >= 640)
        return ref_mv_stack[ref_idx + 1].weight < 640;

    return ref_mv_stack[ref_idx + 1].weight < 640 ? 2 : 0;
}

static inline unsigned get_cur_frame_segid(const int by, const int bx,
                                           const int have_top,
                                           const int have_left,
                                           int *const seg_ctx,
                                           const uint8_t *cur_seg_map,
                                           const ptrdiff_t stride)
{
    cur_seg_map += bx + by * stride;
    if (have_left && have_top) {
        const int l = cur_seg_map[-1];
        const int a = cur_seg_map[-stride];
        const int al = cur_seg_map[-(stride + 1)];

        if (l == a && al == l) *seg_ctx = 2;
        else if (l == a || al == l || a == al) *seg_ctx = 1;
        else *seg_ctx = 0;
        return a == al ? a : l;
    } else {
        *seg_ctx = 0;
        return have_left ? cur_seg_map[-1] : have_top ? cur_seg_map[-stride] : 0;
    }
}

static inline void fix_int_mv_precision(mv *const mv) {
    mv->x = (mv->x - (mv->x >> 15) + 3) & ~7U;
    mv->y = (mv->y - (mv->y >> 15) + 3) & ~7U;
}

static inline void fix_mv_precision(const Dav1dFrameHeader *const hdr,
                                    mv *const mv)
{
    if (hdr->force_integer_mv) {
        fix_int_mv_precision(mv);
    } else if (!hdr->hp) {
        mv->x = (mv->x - (mv->x >> 15)) & ~1U;
        mv->y = (mv->y - (mv->y >> 15)) & ~1U;
    }
}

static inline mv get_gmv_2d(const Dav1dWarpedMotionParams *const gmv,
                            const int bx4, const int by4,
                            const int bw4, const int bh4,
                            const Dav1dFrameHeader *const hdr)
{
    switch (gmv->type) {
    case DAV1D_WM_TYPE_ROT_ZOOM:
        assert(gmv->matrix[5] ==  gmv->matrix[2]);
        assert(gmv->matrix[4] == -gmv->matrix[3]);
        // fall-through
    default:
    case DAV1D_WM_TYPE_AFFINE: {
        const int x = bx4 * 4 + bw4 * 2 - 1;
        const int y = by4 * 4 + bh4 * 2 - 1;
        const int xc = (gmv->matrix[2] - (1 << 16)) * x +
                       gmv->matrix[3] * y + gmv->matrix[0];
        const int yc = (gmv->matrix[5] - (1 << 16)) * y +
                       gmv->matrix[4] * x + gmv->matrix[1];
        const int shift = 16 - (3 - !hdr->hp);
        const int round = (1 << shift) >> 1;
        mv res = (mv) {
            .y = apply_sign(((abs(yc) + round) >> shift) << !hdr->hp, yc),
            .x = apply_sign(((abs(xc) + round) >> shift) << !hdr->hp, xc),
        };
        if (hdr->force_integer_mv)
            fix_int_mv_precision(&res);
        return res;
    }
    case DAV1D_WM_TYPE_TRANSLATION: {
        mv res = (mv) {
            .y = gmv->matrix[0] >> 13,
            .x = gmv->matrix[1] >> 13,
        };
        if (hdr->force_integer_mv)
            fix_int_mv_precision(&res);
        return res;
    }
    case DAV1D_WM_TYPE_IDENTITY:
        return (mv) { .x = 0, .y = 0 };
    }
}

#endif /* DAV1D_SRC_ENV_H */

Messung V0.5
C=98 H=100 G=98

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.