Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/xpcom/tests/gtest/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 11 kB image not shown  

Quelle  MozPromiseExamples.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at https://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include <chrono>
#include <thread>
#include "ErrorList.h"
#include "gtest/gtest.h"
#include "mozilla/MozPromise.h"
#include "mozilla/SpinEventLoopUntil.h"
#include "nsISupportsImpl.h"
#include "nsThreadUtils.h"

using namespace mozilla;

// Simple function to be able to distinguish threads in output
size_t tid() {
  return std::hash<std::thread::id>{}(std::this_thread::get_id());
}

// Invoking something on a background thread, but getting the completion on the
// main thread.
TEST(MozPromiseExamples, InvokeAsync)
{
  bool done = false;
  InvokeAsync(
      GetCurrentSerialEventTarget(), __func__,
      []() {
        printf("[%zu] Doing some work on a background thread...\n", tid());
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
        printf("[%zu] Done...\n", tid());

        // Simulate various outcomes:
        srand(getpid());
        switch (rand() % 4) {
          case 0:
            return GenericPromise::CreateAndResolve(true, __func__);
          case 1:
            return GenericPromise::CreateAndResolve(false, __func__);
          case 2:
            return GenericPromise::CreateAndReject(NS_ERROR_OUT_OF_MEMORY,
                                                   __func__);
          default:
            return GenericPromise::CreateAndReject(NS_ERROR_FAILURE, __func__);
        }
      })
      ->Then(
          GetMainThreadSerialEventTarget(), __func__,
          [&done](GenericPromise::ResolveOrRejectValue&& aResult) {
            if (aResult.IsReject()) {
              printf("[%zu] Back on the main thread, the task failed: 0x%x\n",
                     tid(), (unsigned int)aResult.RejectValue());
              done = true;
              return;
            }
            printf("[%zu] back on the main thread, sucess, return value: %s\n",
                   tid(), aResult.ResolveValue() ? "true" : "false");
            done = true;
          });

  // Process all events and check that `done` was effectively set to true. This
  // is just for the purpose of this test.
  MOZ_ALWAYS_TRUE(SpinEventLoopUntil(
      "xpcom:TEST(MozPromiseExamples, OneOff)"_ns, [&done]() { return done; }));
  EXPECT_TRUE(done);
}

class Something final {
 public:
  explicit Something(uint32_t aMilliseconds = 100)
      : mMilliseconds(aMilliseconds) {}
  RefPtr<GenericPromise> DoIt() {
    // Do no dispatch the async task twice if still underway.
    if (mPromise) {
      return mPromise;
    }
    mPromise = mHolder.Ensure(__func__);
    // Kick off some work to another thread...
    std::thread([self = RefPtr{this}, this] {
      printf("[%zu] Working...\n", tid());
      std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(mMilliseconds));
      printf("[%zu] Resolving from background thread\n", tid());
      self->mHolder.Resolve(true, __func__);
    }).detach();
    return mPromise;
  }

 private:
  ~Something() = default;
  const uint32_t mMilliseconds;
  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(Something)
  RefPtr<GenericPromise> mPromise;
  MozPromiseHolder<GenericPromise> mHolder{};
};

// Waiting for something asynchronous to complete, from outside the instance
TEST(MozPromiseExamples, OneOff)
{
  RefPtr<Something> thing(new Something);
  bool done = false;

  thing->DoIt()->Then(
      GetCurrentSerialEventTarget(), __func__,
      [&done, thing](bool aResult) {
        printf("[%zu] Success: %s\n", tid(), aResult ? "true" : "false");
        done = true;
      },
      [&done](nsresult aError) {
        printf("[%zu] Failure: 0x%x\n", tid(), (unsigned)aError);
        done = true;
      });

  // Process all events and check that `done` was effectively set to true. This
  // is just for the purpose of this test.
  MOZ_ALWAYS_TRUE(SpinEventLoopUntil(
      "xpcom:TEST(MozPromiseExamples, OneOff)"_ns, [&done]() { return done; }));
}

class SomethingCancelable final {
 public:
  RefPtr<GenericPromise> DoIt() {
    if (mPromise) {
      return mPromise;
    }
    mPromise = mHolder.Ensure(__func__);
    // Kick off some work to another thread...
    std::thread([self = RefPtr{this}] {
      printf("[%zu] Working...\n", tid());
      std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
      // This is printed: despite being canceled, the thread runs normally and
      // resolves its promise.
      printf("[%zu] Resolving from background thread\n", tid());
      self->mHolder.Resolve(true, __func__);
    }).detach();
    return mPromise;
  }

 private:
  ~SomethingCancelable() = default;
  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(SomethingCancelable)
  MozPromiseHolder<GenericPromise> mHolder{};
  RefPtr<GenericPromise> mPromise;
  MozPromiseRequestHolder<GenericPromise> mRequest;
};

// Kick of an asynchronous job, and cancel it
TEST(MozPromiseExamples, OneOffCancelable)
{
  RefPtr<SomethingCancelable> thing(new SomethingCancelable);

  // Start a job that takes 100ms
  MozPromiseRequestHolder<GenericPromise> holder;
  thing->DoIt()
      ->Then(GetCurrentSerialEventTarget(), __func__,
             [&holder] {
               holder.Complete();
               // This is never printed: in this example we disconnect the
               // request before completion.
               printf("[%zu] Async work finished", tid());
             })
      ->Track(holder);
  // But cancel it after just 10ms
  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
  holder.Disconnect();
}

// Waiting for multiple asynchronous tasks to complete, from outside the
// instance
TEST(MozPromiseExamples, MultipleWaits)
{
  nsTArray<RefPtr<Something>> things;
  uint32_t count = 10;
  while (count--) {
    things.AppendElement(new Something(count * 10));
  }
  bool done = false;

  nsTArray<RefPtr<GenericPromise>> promises;
  for (auto& thing : things) {
    promises.AppendElement(thing->DoIt());
  }

  GenericPromise::All(GetCurrentSerialEventTarget(), promises)
      ->Then(
          GetCurrentSerialEventTarget(), __func__,
          [&done](nsTArray<bool>&& aResults) {
            nsCString results;
            for (auto b : aResults) {
              results.AppendPrintf("%s, ", b ? "true" : "false");
            }
            printf("[%zu] All succeeded: %s\n", tid(), results.get());
            done = true;
          },
          [&done](nsresult aError) {
            printf("[%zu] One failed: 0x%x\n", tid(), (unsigned)aError);
            done = true;
          });

  // Process all events and check that `done` was effectively set to true. This
  // is just for the purpose of this test.
  MOZ_ALWAYS_TRUE(SpinEventLoopUntil(
      "xpcom:TEST(MozPromiseExamples, OneOff)"_ns, [&done]() { return done; }));
}

RefPtr<GenericPromise> SyncOperation(uint32_t aConstraint) {
  printf("[%zu] SyncOperation(%" PRIu32 ")\n", tid(), aConstraint);
  if (aConstraint > 5) {
    return GenericPromise::CreateAndReject(NS_ERROR_UNEXPECTED, __func__);
  }

  return GenericPromise::CreateAndResolve(true, __func__);
}

// This test uses various MozPromise facilities and prints a message to the
// console, to show how the scheduling works.
TEST(MozPromiseExamples, SyncReturn)
{
  bool done = false;
  // Dispatch a runnable to the current even loop, for the sole purpose of
  // understanding ordering.
  NS_DispatchToCurrentThread(NS_NewRunnableFunction("Initial runnable", [] {
    printf("[%zu] Dispatched before sync promise operation\n", tid());
  }));
  // SyncOperation synchronously returns a resolved promise. However, `Then`
  // works by dispatching so the printf will happen after InitialRunnable.
  SyncOperation(3)->Then(
      GetCurrentSerialEventTarget(), __func__,
      [](bool aResult) {
        printf("[%zu] Sync promise value: %s\n", tid(),
               aResult ? "true" : "false");
      },
      [](nsresult aError) {
        printf("[%zu] Error: 0x%x\n", tid(), (unsigned)aError);
      });
  // Now call the same method, but invoke it async on the current event queue.
  // The resolve will also be in its own event loop task. It follows that this
  // will be printed after the "Final Runnable" below.
  // MozPromise can be put in tail dispatch mode,or sync mode, and in those
  // cases, the ordering will be different.
  InvokeAsync(GetCurrentSerialEventTarget(), __func__,
              []() { return SyncOperation(4); })
      ->Then(
          GetCurrentSerialEventTarget(), __func__,
          [&done](bool aResult) {
            printf("[%zu] Sync promise value (InvokeAsync): %s\n", tid(),
                   aResult ? "true" : "false");
            done = true;
          },
          [](nsresult aError) {
            printf("[%zu] Error (InvokeAsync): 0x%x\n", tid(),
                   (unsigned)aError);
          });
  // Dispatch a runnable to the current even loop, for the sole purpose of
  // understanding ordering.
  NS_DispatchToCurrentThread(NS_NewRunnableFunction("Final runnable", [] {
    printf("[%zu] Dispatched after sync promise operation\n", tid());
  }));

  // The output will be as such (omitting the thread ids):
  // [...] SyncOperation(3)
  // [...] Dispatched before sync promise operation
  // [...] Sync promise value: true
  // [...] SyncOperation(4)
  // [...] Dispatched after sync promise operation
  // [...] Sync promise value (InvokeAsync): true

  // Process all events and check that `done` was effectively set to true. This
  // is just for the purpose of this test.
  MOZ_ALWAYS_TRUE(SpinEventLoopUntil(
      "xpcom:TEST(MozPromiseExamples, OneOff)"_ns, [&done]() { return done; }));
}

using IntPromise = MozPromise<int, nsresult, true>;
using UintPromise = MozPromise<unsigned, nsresult, true>;

class SomethingSync {
 public:
  RefPtr<GenericPromise> DoSomethingSync() {
    return GenericPromise::CreateAndResolve(true"Returning true");
  }
};

TEST(MozPromiseExamples, Chaining)
{
  bool done = false;
  SomethingSync s;
  // Do something that returns a bool, then chain it to a promise that returns
  // an int, then to a promise that returns an unsigned.
  s.DoSomethingSync()
      ->Then(GetCurrentSerialEventTarget(), __func__,
             [](GenericPromise::ResolveOrRejectValue&& aValue) {
               if (aValue.IsResolve()) {
                 // Depending on the value of the bool, find the proper signed
                 // integer value.
                 return IntPromise::CreateAndResolve(
                     aValue.ResolveValue() ? 3 : 5,
                     "Example IntPromise Resolver");
               }
               return IntPromise::CreateAndReject(
                   aValue.RejectValue(), "Example IntPromise Rejecter");
             })
      ->Then(GetCurrentSerialEventTarget(), __func__,
             [&done](IntPromise::ResolveOrRejectValue&& aValue) {
               if (aValue.IsResolve()) {
                 // Depending on the value of the signed integer, find the
                 // proper unsigned integer value.
                 done = true;
                 return UintPromise::CreateAndResolve(
                     static_cast<unsigned>(aValue.ResolveValue()),
                     "Example UintPromise Resolver");
               }
               return UintPromise::CreateAndReject(
                   aValue.RejectValue(), "Example UintPromise Rejecter");
             });

  // Process all events and check that `done` was effectively set to true. This
  // is just for the purpose of this test.
  MOZ_ALWAYS_TRUE(
      SpinEventLoopUntil("xpcom:TEST(MozPromiseExamples, Chaining)"_ns,
                         [&done]() { return done; }));
}

// - converting an async legacy callback interface to a modern MozPromise
// version with MozPromiseHolder.

88%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.6 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.