Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/xpcom/threads/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 11 kB image not shown  

Quelle  nsThread.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef nsThread_h__
#define nsThread_h__

#include "MainThreadUtils.h"
#include "mozilla/AlreadyAddRefed.h"
#include "mozilla/Atomics.h"
#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/DataMutex.h"
#include "mozilla/EventQueue.h"
#include "mozilla/LinkedList.h"
#include "mozilla/MemoryReporting.h"
#include "mozilla/Mutex.h"
#include "mozilla/NotNull.h"
#include "mozilla/RefPtr.h"
#include "mozilla/TaskDispatcher.h"
#include "mozilla/TimeStamp.h"
#include "mozilla/UniquePtr.h"
#include "nsIDirectTaskDispatcher.h"
#include "nsIEventTarget.h"
#include "nsISerialEventTarget.h"
#include "nsISupportsPriority.h"
#include "nsIThread.h"
#include "nsIThreadInternal.h"
#include "nsTArray.h"

namespace mozilla {
class CycleCollectedJSContext;
class DelayedRunnable;
class SynchronizedEventQueue;
class ThreadEventQueue;
class ThreadEventTarget;

template <typename T, size_t Length>
class Array;
}  // namespace mozilla

using mozilla::NotNull;

class nsIRunnable;
class nsThreadShutdownContext;

// See https://www.w3.org/TR/longtasks
#define W3_LONGTASK_BUSY_WINDOW_MS 50

// Time a Runnable executes before we accumulate telemetry on it
#define LONGTASK_TELEMETRY_MS 30

// A class for managing performance counter state.
namespace mozilla {
class PerformanceCounterState {
 public:
  explicit PerformanceCounterState(
      const uint32_t& aNestedEventLoopDepthRef, bool aIsMainThread = false,
      const Maybe<uint32_t>& aLongTaskLength = Nothing())
      : mNestedEventLoopDepth(aNestedEventLoopDepthRef),
        mIsMainThread(aIsMainThread),
        mLongTaskLength(aLongTaskLength),
        // Does it really make sense to initialize these to "now" when we
        // haven't run any tasks?
        mLastLongTaskEnd(TimeStamp::Now()),
        mLastLongNonIdleTaskEnd(mLastLongTaskEnd) {}

  class Snapshot {
   public:
    Snapshot(uint32_t aOldEventLoopDepth, bool aOldIsIdleRunnable)
        : mOldEventLoopDepth(aOldEventLoopDepth),
          mOldIsIdleRunnable(aOldIsIdleRunnable) {}

    Snapshot(const Snapshot&) = default;
    Snapshot(Snapshot&&) = default;

   private:
    friend class PerformanceCounterState;

    const uint32_t mOldEventLoopDepth;
    const bool mOldIsIdleRunnable;
  };

  // Notification that a runnable is about to run.  This captures a snapshot of
  // our current state before we reset to prepare for the new runnable.  This
  // muast be called after mNestedEventLoopDepth has been incremented for the
  // runnable execution.  The performance counter passed in should be the one
  // for the relevant runnable and may be null.  aIsIdleRunnable should be true
  // if and only if the runnable has idle priority.
  Snapshot RunnableWillRun(TimeStamp aNow, bool aIsIdleRunnable);

  // Notification that a runnable finished executing.  This must be passed the
  // snapshot that RunnableWillRun returned for the same runnable.  This must be
  // called before mNestedEventLoopDepth is decremented after the runnable's
  // execution.
  void RunnableDidRun(const nsCString& aName, Snapshot&& aSnapshot);

  const TimeStamp& LastLongTaskEnd() const { return mLastLongTaskEnd; }
  const TimeStamp& LastLongNonIdleTaskEnd() const {
    return mLastLongNonIdleTaskEnd;
  }

 private:
  // Called to report accumulated time, as needed, when we're about to run a
  // runnable or just finished running one.
  void MaybeReportAccumulatedTime(const nsCString& aName, TimeStamp aNow);

  // Whether the runnable we are about to run, or just ran, is a nested
  // runnable, in the sense that there is some other runnable up the stack
  // spinning the event loop.  This must be called before we change our
  // mCurrentEventLoopDepth (when about to run a new event) or after we restore
  // it (after we ran one).
  bool IsNestedRunnable() const {
    return mNestedEventLoopDepth > mCurrentEventLoopDepth;
  }

  // The event loop depth of the currently running runnable.  Set to the max
  // value of a uint32_t when there is no runnable running, so when starting to
  // run a toplevel (not nested) runnable IsNestedRunnable() will test false.
  uint32_t mCurrentEventLoopDepth = std::numeric_limits<uint32_t>::max();

  // A reference to the nsThread's mNestedEventLoopDepth, so we can
  // see what it is right now.
  const uint32_t& mNestedEventLoopDepth;

  // A boolean that indicates whether the currently running runnable is an idle
  // runnable.  Only has a useful value between RunnableWillRun() being called
  // and RunnableDidRun() returning.
  bool mCurrentRunnableIsIdleRunnable = false;

  // Whether we're attached to the mainthread nsThread.
  const bool mIsMainThread;

  // what is considered a LongTask (in ms)
  const Maybe<uint32_t> mLongTaskLength;

  // The timestamp from which time to be accounted for should be measured.  This
  // can be the start of a runnable running or the end of a nested runnable
  // running.
  TimeStamp mCurrentTimeSliceStart;

  // Information about when long tasks last ended.
  TimeStamp mLastLongTaskEnd;
  TimeStamp mLastLongNonIdleTaskEnd;
};
}  // namespace mozilla

// A native thread
class nsThread : public nsIThreadInternal,
                 public nsISupportsPriority,
                 public nsIDirectTaskDispatcher,
                 private mozilla::LinkedListElement<nsThread> {
  friend mozilla::LinkedList<nsThread>;
  friend mozilla::LinkedListElement<nsThread>;

 public:
  NS_DECL_THREADSAFE_ISUPPORTS
  NS_DECL_NSIEVENTTARGET_FULL
  NS_DECL_NSITHREAD
  NS_DECL_NSITHREADINTERNAL
  NS_DECL_NSISUPPORTSPRIORITY
  NS_DECL_NSIDIRECTTASKDISPATCHER

  enum MainThreadFlag { MAIN_THREAD, NOT_MAIN_THREAD };

  nsThread(NotNull<mozilla::SynchronizedEventQueue*> aQueue,
           MainThreadFlag aMainThread,
           nsIThreadManager::ThreadCreationOptions aOptions);

 private:
  nsThread();

 public:
  // Initialize this as a named wrapper for a new PRThread.
  nsresult Init(const nsACString& aName);

  // Initialize this as a wrapper for the current PRThread.
  nsresult InitCurrentThread();

  // Get this thread's name, thread-safe.
  void GetThreadName(nsACString& aNameBuffer);

  // Set this thread's name. Consider using
  // NS_SetCurrentThreadName if you are not sure.
  void SetThreadNameInternal(const nsACString& aName);

 private:
  // Initializes the mThreadId and stack base/size members, and adds the thread
  // to the ThreadList().
  void InitCommon();

 public:
  // The PRThread corresponding to this thread.
  PRThread* GetPRThread() const { return mThread; }

  const void* StackBase() const { return mStackBase; }
  size_t StackSize() const { return mStackSize; }

  uint32_t ThreadId() const { return mThreadId; }

  // If this flag is true, then the nsThread was created using
  // nsIThreadManager::NewThread.
  bool ShutdownRequired() { return mShutdownRequired; }

  // Lets GetRunningEventDelay() determine if the pool this is part
  // of has an unstarted thread
  void SetPoolThreadFreePtr(mozilla::Atomic<bool, mozilla::Relaxed>* aPtr) {
    mIsAPoolThreadFree = aPtr;
  }

  void SetScriptObserver(mozilla::CycleCollectedJSContext* aScriptObserver);

  uint32_t RecursionDepth() const;

  void ShutdownComplete(NotNull<nsThreadShutdownContext*> aContext);

  void WaitForAllAsynchronousShutdowns();

  static const uint32_t kRunnableNameBufSize = 1000;
  static mozilla::Array<char, kRunnableNameBufSize> sMainThreadRunnableName;

  mozilla::SynchronizedEventQueue* EventQueue() { return mEvents.get(); }

  bool ShuttingDown() const { return mShutdownContext != nullptr; }

  size_t SizeOfIncludingThis(mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const;

  // Returns the size of this object, its PRThread, and its shutdown contexts,
  // but excluding its event queues.
  size_t ShallowSizeOfIncludingThis(mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const;

  size_t SizeOfEventQueues(mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const;

  void SetUseHangMonitor(bool aValue) {
    MOZ_ASSERT(IsOnCurrentThread());
    mUseHangMonitor = aValue;
  }

 private:
  void DoMainThreadSpecificProcessing() const;

 protected:
  friend class nsThreadShutdownEvent;

  virtual ~nsThread();

  static void ThreadFunc(void* aArg);

  // Helper
  already_AddRefed<nsIThreadObserver> GetObserver() {
    nsIThreadObserver* obs;
    nsThread::GetObserver(&obs);
    return already_AddRefed<nsIThreadObserver>(obs);
  }

  already_AddRefed<nsThreadShutdownContext> ShutdownInternal(bool aSync);

  friend class nsThreadManager;
  friend class nsThreadPool;

  void MaybeRemoveFromThreadList();

  // Whether or not these members have a value determines whether the nsThread
  // is treated as a full XPCOM thread or as a thin wrapper.
  //
  // For full nsThreads, they will always contain valid pointers. For thin
  // wrappers around non-XPCOM threads, they will be null, and event dispatch
  // methods which rely on them will fail (and assert) if called.
  RefPtr<mozilla::SynchronizedEventQueue> mEvents;
  RefPtr<mozilla::ThreadEventTarget> mEventTarget;

  // The number of outstanding nsThreadShutdownContext started by this thread.
  // The thread will not be allowed to exit until this number reaches 0.
  uint32_t mOutstandingShutdownContexts;
  // The shutdown context for ourselves.
  RefPtr<nsThreadShutdownContext> mShutdownContext;

  mozilla::CycleCollectedJSContext* mScriptObserver;

  // Our name.
  mozilla::DataMutex<nsCString> mThreadName;

  void* mStackBase = nullptr;
  uint32_t mStackSize;
  uint32_t mThreadId;

  uint32_t mNestedEventLoopDepth;

  mozilla::Atomic<bool> mShutdownRequired;

  int8_t mPriority;

  const bool mIsMainThread;
  bool mUseHangMonitor;
  const bool mIsUiThread;
  mozilla::Atomic<bool, mozilla::Relaxed>* mIsAPoolThreadFree;

  // Set to true if this thread creates a JSRuntime.
  bool mCanInvokeJS;

  // The time the currently running event spent in event queues, and
  // when it started running.  If no event is running, they are
  // TimeDuration() & TimeStamp().
  mozilla::TimeDuration mLastEventDelay;
  mozilla::TimeStamp mLastEventStart;

  mozilla::PerformanceCounterState mPerformanceCounterState;

  mozilla::SimpleTaskQueue mDirectTasks;
};

class nsThreadShutdownContext final : public nsIThreadShutdown {
 public:
  NS_DECL_THREADSAFE_ISUPPORTS
  NS_DECL_NSITHREADSHUTDOWN

 private:
  friend class nsThread;
  friend class nsThreadShutdownEvent;
  friend class nsThreadShutdownAckEvent;

  nsThreadShutdownContext(NotNull<nsThread*> aTerminatingThread,
                          nsThread* aJoiningThread)
      : mTerminatingThread(aTerminatingThread),
        mTerminatingPRThread(aTerminatingThread->GetPRThread()),
        mJoiningThreadMutex("nsThreadShutdownContext::mJoiningThreadMutex"),
        mJoiningThread(aJoiningThread) {}

  ~nsThreadShutdownContext() = default;

  // Must be called on the joining thread.
  void MarkCompleted();

  // NB: This may be the last reference.
  NotNull<RefPtr<nsThread>> const mTerminatingThread;
  PRThread* const mTerminatingPRThread;

  // May only be accessed on the joining thread.
  bool mCompleted = false;
  nsTArray<nsCOMPtr<nsIRunnable>> mCompletionCallbacks;

  // The thread waiting for this thread to shut down. Will either be cleared by
  // the joining thread if `StopWaitingAndLeakThread` is called or by the
  // terminating thread upon exiting and notifying the joining thread.
  mozilla::Mutex mJoiningThreadMutex;
  RefPtr<nsThread> mJoiningThread MOZ_GUARDED_BY(mJoiningThreadMutex);
  bool mThreadLeaked MOZ_GUARDED_BY(mJoiningThreadMutex) = false;
};

#if defined(XP_UNIX) && !defined(ANDROID) && !defined(DEBUG) && HAVE_UALARM && \
    defined(_GNU_SOURCE)
#  define MOZ_CANARY

extern int sCanaryOutputFD;
#endif

#endif  // nsThread_h__

100%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.2 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.