#ifdefined(CONFIG_X86_32) || defined(CONFIG_IA32_EMULATION) struct sigframe_ia32 {
u32 pretcode; int sig; struct sigcontext_32 sc; /* * fpstate is unused. fpstate is moved/allocated after * retcode[] below. This movement allows to have the FP state and the * future state extensions (xsave) stay together. * And at the same time retaining the unused fpstate, prevents changing * the offset of extramask[] in the sigframe and thus prevent any * legacy application accessing/modifying it.
*/ struct _fpstate_32 fpstate_unused; unsignedint extramask[1]; char retcode[8]; /* fp state follows here */
};
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.