Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Linux/drivers/video/fbdev/core/   (Open Source Betriebssystem Version 6.17.9©)  Datei vom 24.10.2025 mit Größe 7 kB image not shown  

Quelle  fb_fillrect.h   Sprache: C

 
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
 *
 *  Generic bit area filler and twister engine for packed pixel framebuffers
 *
 * Rewritten by:
 * Copyright (C)  2025 Zsolt Kajtar (soci@c64.rulez.org)
 *
 * Based on earlier work of:
 * Copyright (C)  2000 James Simmons (jsimmons@linux-fbdev.org)
 * Michal Januszewski <spock@gentoo.org>
 * Anton Vorontsov <avorontsov@ru.mvista.com>
 * Pavel Pisa <pisa@cmp.felk.cvut.cz>
 * Antonino A. Daplas <adaplas@gmail.com>
 * Geert Uytterhoeven
 * and others
 *
 * NOTES:
 *
 * Handles native and foreign byte order on both endians, standard and
 * reverse pixel order in a byte (<8 BPP), word length of 32/64 bits,
 * bits per pixel from 1 to the word length. Handles line lengths at byte
 * granularity while maintaining aligned accesses.
 *
 * Optimized path for power of two bits per pixel modes.
 */

#include "fb_draw.h"

/* inverts bits at a given offset */
static inline void fb_invert_offset(unsigned long pat, int offset, const struct fb_address *dst)
{
 fb_write_offset(fb_read_offset(offset, dst) ^ pat, offset, dst);
}

/* state for pattern generator and whether swapping is necessary */
struct fb_pattern {
 unsigned long pixels;
 int left, right;
 struct fb_reverse reverse;
};

/* used to get the pattern in native order */
static unsigned long fb_pattern_get(struct fb_pattern *pattern)
{
 return pattern->pixels;
}

/* used to get the pattern in reverse order */
static unsigned long fb_pattern_get_reverse(struct fb_pattern *pattern)
{
 return swab_long(pattern->pixels);
}

/* next static pattern */
static void fb_pattern_static(struct fb_pattern *pattern)
{
 /* nothing to do */
}

/* next rotating pattern */
static void fb_pattern_rotate(struct fb_pattern *pattern)
{
 pattern->pixels = fb_left(pattern->pixels, pattern->left)
  | fb_right(pattern->pixels, pattern->right);
}

#define FB_PAT(i) (((1UL<<(BITS_PER_LONG-1)/(i)*(i))/((1<<(i))-1)<<(i))|1)

/* create the filling pattern from a given color */
static unsigned long pixel_to_pat(int bpp, u32 color)
{
 static const unsigned long mulconst[BITS_PER_LONG/4] = {
  0, ~0UL, FB_PAT(2), FB_PAT(3),
  FB_PAT(4), FB_PAT(5), FB_PAT(6), FB_PAT(7),
#if BITS_PER_LONG == 64
  FB_PAT(8), FB_PAT(9), FB_PAT(10), FB_PAT(11),
  FB_PAT(12), FB_PAT(13), FB_PAT(14), FB_PAT(15),
#endif
 };
 unsigned long pattern;

 switch (bpp) {
 case 0 ... BITS_PER_LONG/4-1:
  pattern = mulconst[bpp] * color;
  break;
 case BITS_PER_LONG/4 ... BITS_PER_LONG/2-1:
  pattern = color;
  pattern = pattern | pattern << bpp;
  pattern = pattern | pattern << bpp*2;
  break;
 case BITS_PER_LONG/2 ... BITS_PER_LONG-1:
  pattern = color;
  pattern = pattern | pattern << bpp;
  break;
 default:
  return color;
 }
#ifndef __LITTLE_ENDIAN
 pattern <<= (BITS_PER_LONG % bpp);
 pattern |= pattern >> bpp;
#endif
 return pattern;
}

/* overwrite bits according to a pattern in a line */
static __always_inline void bitfill(const struct fb_address *dst,
        struct fb_pattern *pattern,
        unsigned long (*get)(struct fb_pattern *pattern),
        void (*rotate)(struct fb_pattern *pattern),
        int end)
{
 unsigned long first, last;

 end += dst->bits;
 first = fb_pixel_mask(dst->bits, pattern->reverse);
 last = ~fb_pixel_mask(end & (BITS_PER_LONG-1), pattern->reverse);

 if (end <= BITS_PER_LONG) {
  last = last ? (last & first) : first;
  first = get(pattern);
  if (last == ~0UL)
   fb_write_offset(first, 0, dst);
  else if (last)
   fb_modify_offset(first, last, 0, dst);
 } else {
  int offset = first != ~0UL;

  if (offset) {
   fb_modify_offset(get(pattern), first, 0, dst);
   rotate(pattern);
  }
  end /= BITS_PER_LONG;
  for (; offset + 4 <= end; offset += 4) {
   fb_write_offset(get(pattern), offset + 0, dst);
   rotate(pattern);
   fb_write_offset(get(pattern), offset + 1, dst);
   rotate(pattern);
   fb_write_offset(get(pattern), offset + 2, dst);
   rotate(pattern);
   fb_write_offset(get(pattern), offset + 3, dst);
   rotate(pattern);
  }
  while (offset < end) {
   fb_write_offset(get(pattern), offset++, dst);
   rotate(pattern);
  }

  if (last)
   fb_modify_offset(get(pattern), last, offset, dst);
 }
}

/* inverts bits according to a pattern in a line */
static __always_inline void bitinvert(const struct fb_address *dst,
          struct fb_pattern *pattern,
          unsigned long (*get)(struct fb_pattern *pattern),
          void (*rotate)(struct fb_pattern *pattern),
          int end)
{
 unsigned long first, last;
 int offset;

 end += dst->bits;
 first = fb_pixel_mask(dst->bits, pattern->reverse);
 last = ~fb_pixel_mask(end & (BITS_PER_LONG-1), pattern->reverse);

 if (end <= BITS_PER_LONG) {
  offset = 0;
  last = last ? (last & first) : first;
 } else {
  offset = first != ~0UL;

  if (offset) {
   first &= get(pattern);
   if (first)
    fb_invert_offset(first, 0, dst);
   rotate(pattern);
  }

  end /= BITS_PER_LONG;
  for (; offset + 4 <= end; offset += 4) {
   fb_invert_offset(get(pattern), offset + 0, dst);
   rotate(pattern);
   fb_invert_offset(get(pattern), offset + 1, dst);
   rotate(pattern);
   fb_invert_offset(get(pattern), offset + 2, dst);
   rotate(pattern);
   fb_invert_offset(get(pattern), offset + 3, dst);
   rotate(pattern);
  }
  while (offset < end) {
   fb_invert_offset(get(pattern), offset++, dst);
   rotate(pattern);
  }
 }

 last &= get(pattern);
 if (last)
  fb_invert_offset(last, offset, dst);
}

/* pattern doesn't change. 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 bpp */
static inline void fb_fillrect_static(const struct fb_fillrect *rect, int bpp,
          struct fb_address *dst, struct fb_pattern *pattern,
          unsigned int bits_per_line)
{
 u32 height = rect->height;
 int width = rect->width * bpp;

 if (bpp > 8 && pattern->reverse.byte)
  pattern->pixels = swab_long(pattern->pixels);

 if (rect->rop == ROP_XOR)
  while (height--) {
   bitinvert(dst, pattern, fb_pattern_get, fb_pattern_static, width);
   fb_address_forward(dst, bits_per_line);
  }
 else
  while (height--) {
   bitfill(dst, pattern, fb_pattern_get, fb_pattern_static, width);
   fb_address_forward(dst, bits_per_line);
  }
}

/* rotate pattern to the correct position */
static inline unsigned long fb_rotate(unsigned long pattern, int shift, int bpp)
{
 shift %= bpp;
 return fb_right(pattern, shift) | fb_left(pattern, bpp - shift);
}

/* rotating pattern, for example 24 bpp */
static __always_inline void fb_fillrect_rotating(const struct fb_fillrect *rect,
       int bpp, struct fb_address *dst,
       struct fb_pattern *pattern,
       unsigned long (*get)(struct fb_pattern *pattern),
       unsigned int bits_per_line)
{
 unsigned long pat = pattern->pixels;
 u32 height = rect->height;
 int width = rect->width * bpp;

 if (rect->rop == ROP_XOR)
  while (height--) {
   pattern->pixels = fb_rotate(pat, dst->bits, bpp);
   bitinvert(dst, pattern, get, fb_pattern_rotate, width);
   fb_address_forward(dst, bits_per_line);
  }
 else
  while (height--) {
   pattern->pixels = fb_rotate(pat, dst->bits, bpp);
   bitfill(dst, pattern, get, fb_pattern_rotate, width);
   fb_address_forward(dst, bits_per_line);
  }
}

static inline void fb_fillrect(struct fb_info *p, const struct fb_fillrect *rect)
{
 int bpp = p->var.bits_per_pixel;
 unsigned int bits_per_line = BYTES_TO_BITS(p->fix.line_length);
 const u32 *palette = fb_palette(p);
 struct fb_address dst = fb_address_init(p);
 struct fb_pattern pattern;

 fb_address_forward(&dst, rect->dy * bits_per_line + rect->dx * bpp);

 pattern.pixels = pixel_to_pat(bpp, palette ? palette[rect->color] : rect->color);
 pattern.reverse = fb_reverse_init(p);
 pattern.left = BITS_PER_LONG % bpp;
 if (pattern.left) {
  pattern.right = bpp - pattern.left;
  if (pattern.reverse.byte)
   fb_fillrect_rotating(rect, bpp, &dst, &pattern,
          fb_pattern_get_reverse, bits_per_line);
  else
   fb_fillrect_rotating(rect, bpp, &dst, &pattern,
          fb_pattern_get, bits_per_line);
 } else
  fb_fillrect_static(rect, bpp, &dst, &pattern, bits_per_line);
}

Messung V0.5
C=95 H=90 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.